Twierdza - Gildia Multi MMO

Guild Wars 2 => Guild Wars 2 baza => Topic started by: Isfar on February 18, 2012, 11:19:44 PM



Title: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Isfar on February 18, 2012, 11:19:44 PM
Ten temat jest poświęcony grze Guild Wars 2 która według zapowiedz ma wyjść do końca tego roku. Będzie to gra która wprowadzi wiele nowości w świecie MMO chociażby tryb WvWvW który najbardziej skłania mnie do kupna jej w przyszłości.

Tylko ma jedna wadę nie wiem kim zagrać i waham się pomiędzy Guardianem, Necromancerem, Rangerem, Warriorem i Mesmerem i chyba będę musiał zagrać każdym :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Betrezen on February 19, 2012, 09:21:17 AM
Ruszyła właśnie zamknięta beta, w pierwszym rzucie dla prasy.
Ja również interesuję się tą grą i myślę, że chętnych do gry będzie sporo. Szczególnie jeśli spełnią przynajmniej część obietnic. Nad wyborem postaci jednak jeszcze nie myślałem.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Kodda on February 19, 2012, 10:30:39 AM
pewnie że "chętnych do gry będzie sporo"...
bo już większość starszych graczy o nią się "otarło" i mają pozytywne wrażenia

- tryb WvWvW  zapowiada się ciekawie

- grałem Mesmerem i na tym się zapewne skończy, chociaż najpierw wypróbuję pozostałe klasy

- fajne ciuchy były i ogólny smak wizualny...
odróżniający tę grę od azjatyckiej mangalizacji

oglądałem  też niedawno generator postaci do "EVE online", bardzo pozytywne wrażenie... zwłaszcza próby zaimplementowania pewnych cech islandzkiego wzornictwa w nowoczesne kosmologiczne środowisko


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Isfar on February 20, 2012, 06:47:59 PM
Zapraszam do obejrzenia filmików z zamkniętej bety Guild Wars 2.
http://guildwars2.com.pl/filmy-z-bety/


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Ninael on February 20, 2012, 08:29:55 PM
Szkoda tylko, że po filmikach widać, że to jest dokładnie taka sama gra jakich na rynku pełno. Wygląda to w miarę ładnie ale uczucie deja vu jest przemożne...

Mechanika i rozgrywka tylko z kosmetycznymi zmianami w stosunku do GW1, WoW, Lotro i całej reszty. Kolejny klon WoW'a i kolejny themepark... Jakbym widział te właśnie gry tylko zniewielkimi zmianami w grafice... Wielka szkoda, że żadna firma nie chce wprowadzać rewolucji i trzyma się dawno już ustalonych schematów.

Szkoda bo od dawna liczę, że kiedyś jakaś duża firma wyrwie się z tego dziwnego przymusu robienia gier a'la WoW, i zrobi coś nowego, innego, jakiś porządny sandbox, coś co wprowadza zupełnie inne mechaniki, coś innego niż do tej pory, a nie level/raid/warzone grinder w standardowym świecie fantasy nr 37.

Co do EvE to nie będę tu robił offtopa, ale w razie czego zapraszam do wątku jej poświęconemu, chętnie odpowiem na wszelkie pytania :) Chyba jako jedyna gra umyka pewnym schematom na rynku.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Elk on February 20, 2012, 09:55:13 PM
Szkoda tylko, że po filmikach widać, że to jest dokładnie taka sama gra jakich na rynku pełno. Wygląda to w miarę ładnie ale uczucie deja vu jest przemożne...

Ja tam nie wiem bo nie grałem ale wg poniższej relacji z bety to właśnie szykuje się coś całkiem nowego z dużymi różnicami od obecnych popularnych MMO:

http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=8032



Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on February 21, 2012, 12:24:49 AM
Szkoda tylko, że po filmikach widać, że to jest dokładnie taka sama gra jakich na rynku pełno. Wygląda to w miarę ładnie ale uczucie deja vu jest przemożne...

Mechanika i rozgrywka tylko z kosmetycznymi zmianami w stosunku do GW1, WoW, Lotro i całej reszty. Kolejny klon WoW'a i kolejny themepark... Jakbym widział te właśnie gry tylko zniewielkimi zmianami w grafice... Wielka szkoda, że żadna firma nie chce wprowadzać rewolucji i trzyma się dawno już ustalonych schematów.
GW1 było zupełnie inne od WoWa czy LOTRo pod wieloma aspektami i próba przyrównywania na siłę tych tytułów mija się z sensem. GW2 ma ponieść pomysł GW1 dalej i tyle. Pomysł WvWvW jest dość nowatorski (w końcu 3 strony, a nie standardowe 2), a reszta? No cóż... Ładniejsze, obszerniejsze, ale masz rację, że to samo. Jeśli theme park ani PvP (a możesz całkiem rozgraniczyć te dwie rzeczy - to była siła GW1) Ci nie podchodzą, to nie jest tytuł dla Ciebie.

Quote
Szkoda bo od dawna liczę, że kiedyś jakaś duża firma wyrwie się z tego  dziwnego przymusu robienia gier a'la WoW, i zrobi coś nowego, innego,  jakiś porządny sandbox, coś co wprowadza zupełnie inne mechaniki, coś  innego niż do tej pory, a nie level/raid/warzone grinder w standardowym  świecie fantasy nr 37.
A po co Ci duża firma do tego? Kilka sandboxowych tytułów jest. Jednak by takie światy się rozwijały potrzeba super community (a tego masz jak na lekarstwo, w przeciwieństwie do liczby trolli na każdym forum) i zaangażowanych devsów/GMów, a tego nie ma żadna duża korporacja, dla której klient to dojna krowa i pojedynczy głos nic nie znaczy.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Boodny on February 21, 2012, 12:32:10 AM
Quote
Szkoda bo od dawna liczę, że kiedyś jakaś duża firma wyrwie się z tego  dziwnego przymusu robienia gier a'la WoW, i zrobi coś nowego, innego,  jakiś porządny sandbox, coś co wprowadza zupełnie inne mechaniki, coś  innego niż do tej pory, a nie level/raid/warzone grinder w standardowym  świecie fantasy nr 37.
Żadna duża firma nie zrobi sandboxa, bo ludzie nie chcą w sandboxy grać. To nie jest przypadek, że dużo jest gier a'la WoW. Te firmy dokładnie wiedzą na czym da się zarobić i takie gry robią i chyba nikt nie liczy na to, że jakaś firma wyłoży kasę na grę, na której nic nie zarobi.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Ninael on February 21, 2012, 01:12:42 AM
Niestety, od kiedy gry stały się rozrywką dla mas jest to samo co z filmami. I dlatego hollywoodzkie tępe szmiry zarabiają takie pieniądze.

Co do oryginalności gry to proszę...ile razy można po raz kolejny grać w to samo w innej otoczce graficznej. Ale zawsze znajdzie się masa ludzi która wybuli grzecznie pieniążki nie kwestionując niczego.

Kolego Camil, 3 strony w PVP były żeby daleko nie szukać w Daoc, grze bądź co bądź mainstreamowej, nie niszowej. I, ups, był wtedy 2003 rok. Rzeczywiście nowatorskie :)

PVP podchodzi mi bardzo, ale nie to zabawne pvp bez żadnego ryzyka, które jest w Wowie, GW czy innych tego typu gierkach. Nazywając się "pvperem" i grając tylko w tego typu gry naraża się człowiek po prostu na śmieszność :) Hello Kitty online wita!

Co do sandboxów to nie masz racji, po prostu tu jest ryzyko. Zrobisz to dobrze, ludzie będą w to grać, spieprzysz sprawę to nie będą. Proste jak drut. Ale zawsze lepiej jest robić odgrzewane kotlety oczywiście, z tego samego powodu bez ryzyka zarabia się w hollywood na sequelach czy remake'ach, a kino dla ludzi bardziej wymagających jest w ciemnej d... :) Tak jak i gry.
I dlatego GW2 to murowany sukces :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Nepher on February 21, 2012, 01:20:10 AM
Chwała Tibii, pvp o podwyzszonym ryzyku ;P


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on February 21, 2012, 08:52:54 AM
No, parę pomysłów, nazwijmy je roboczo "nowatorskimi", w GW2 jest. Ciekaw jestem na przykład jak będzie wyglądała gra bez healerów. Jestem prawie pewien, że spróbuję w to zagrać. Jeśli Update 6 w LOTRO nie zmieni tego jak mi się obecnie w nie gra, to z "prawie pewien" robi się "pewien". Biorąc pod uwagę, że trochę luda w to będzie grało, podejrzewam, że oddział Twierdza też będzie istniał.
Klasy i rasy jeszcze nie wybrałem. Pewnie pogram trochę każdym, żeby poczuć klasę, a potem wybiorę i pokasuję resztę. Spróbuję walczyć ze swoim altoholizmem. Na szczycie listy jest aktualnie Asura Guardian.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Isfar on February 22, 2012, 11:50:48 PM
Zapraszam do zapisów na bete Guild Wars 2 są one możliwe tylko przez 48h. Mam nadzeje że komuś z Twierdzy uda się trafić do bety.
Powodzenia :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Huzar on February 23, 2012, 02:17:59 AM
Jak dla mnie to system pvp nieograniczony żadnymi progami rasy/czegokolwiek układający się tylko pod community to lineage 2 i nic tego systemu nie pobije, nie mówiąc już o oblężeniach zamków, korzyści płynących z ich posiadania ;) ofc lvl grinding to bolączka tego tytułu lecz cóż coś za coś.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Rudobrody on March 13, 2012, 04:56:21 PM
https://buy.guildwars2.com/

od 10.kwietnia rusza pre-order :)

już chyba standardowo każdy kto zakupi pre-order otrzyma dostęp do wszelkich beta-testów i wcześniejszy dostęp do gry.



Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on March 13, 2012, 05:34:57 PM
Mhmm... pudełkowo tylko kolekcjonerka, czy jak? Nie żeby mi to jakoś strasznie przeszkadzało, ale to dość ciekawe podejście.

BTW: http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/ <- fajny char-builder.

Tak swoją drogą to po przeanalizowaniu skilli ja naprawde jestem sobie w stanie wyobrazić np. gildię z samymi warriorami. Nie ma potrzeby brać healerów, skoro każdy ma swój heal + dedykowani memberzy używają skilli buffujących (okrzyków, bannerów) heal; nie ma potrzeby brać rdpsów, bo część ma łuki, część strzelby; nie ma potrzeby brać tanków, bo wszyscy mają ciężkie zbroje, część do tego tarcze/mace/hammer. A do dpsu wystarczą dwuręczne miecze/2 topory. Pomalować ich na niebiesko i mamy tacsów ultrasmerfów :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on March 27, 2012, 07:03:21 PM
Zasługuje na własny post:

http://www.youtube.com/watch?v=kdEvtzdVl8U

CHARR-ZOOKA! ;D


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on March 28, 2012, 07:28:18 AM
Pięknie ładnie, ale te mobki powalające co chwilę na glebę wyglądają równie irytująco co nasz Stunland.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Isfar on March 28, 2012, 07:00:15 PM
Ten elitarny skill norna kruk to tragicznie wygląda aż patrzeć nie mogę  :( Również  przemiana w "enta" człowieka powiną należeć do Sylvari bardziej by pasowało.

Ale CHARR-ZOOKA wymiata :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on March 28, 2012, 09:59:40 PM
Mi tam się krukołak podobał. Choć spodziewałem się bardziej kenku-podobnego.
A i Avatar of Melandru był bardzo na miejscu i zgodnie z lore.
W każdym razie pooglądałem sobie opcje dostępne przy kreacji postaci i wychodzi na to, że będę miał samych nornów i charrów ;D


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Isfar on March 28, 2012, 10:36:12 PM
Zapraszam do skill tool który jest po polsku:
http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=ennecro%20+%20thief
Oczywiście skille do premiery mogą się jeszcze pozmieniać ale jak na razie daje to jakieś pojecie o klasach.

Na razie wymyśliłem takie coś: http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=pl&code=3a60009b9d9mhpmlbduau006f6h6k6t74797c


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on March 29, 2012, 09:31:44 AM
W każdym razie pooglądałem sobie opcje dostępne przy kreacji postaci i wychodzi na to, że będę miał samych nornów i charrów ;D
Norn dla mnie za bardzo beczkowato wygląda. Kobiece modele wyglądają lepiej, ale nie grywałem tak raczej. Charrami będzie grała połowa. Połowa pozostałych zostanie niebieskimi, avatarowymi Sylvari. Ech, im więcej z bety wycieka tym mniej się widzę w tych GW :-\. Wiem, wiem. Marudzę.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on March 29, 2012, 11:10:06 AM
Wiem, wiem. Marudzę.

Straszliwie. Na szczęście nawet jak się człowiek pomyli i mu gra nie podejdzie, nie ma specjalnie wielkiej straty (abonamentu, a więc zainwestowanych/zamrożonych środków niet; konto ew. można odsprzedać).

Poza tym nornowie nie są beczkowaci, oni po prostu dążą do kształtu idealnego...



Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on March 29, 2012, 11:32:31 AM
Żeby nie było, że tylko marudzę.
Pod kątem lore najbardziej mi odpowiadają właśnie Nornowie. Może w końcu zagram kobiecym avatarem? Napewno przyjemniej będzie się oglądać godzinami :P.
Prawie na bank guardian. Przypomną się pewnie stare dobre czasy, gdy w klasycznym erpegu ganiałem jako mnich Bractwa Wojennego (Gasnące Słońca). Jako, że często tak mam, że coś mi się z muzyką skojarzy:
http://www.youtube.com/watch?v=OquRAH2zNFY
Chodzi o muzykę nie filmik, aczkolwiek to anime też lubię ;D.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on April 02, 2012, 06:01:42 PM
Off Topic: Damn you, Maet! Obejrzałem TV series, zabieram się za OAV. It's all your fault!

Off topic #2: ja tam wolałem swashbucklerowe 7th sea. Albo grimdarkowe Gemini.
Albo radosną pulpę z Dime Heroes.

On Topica nie będzie. Idźta oglądać filmiki z bety ;D



Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on April 10, 2012, 11:52:46 AM
No to zaczęło się. Ktoś już zamówił?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on April 10, 2012, 04:18:42 PM
czekam aż amazon.co.uk poda swoją cenę. Na razie nie wygląda to dobrze...


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on April 10, 2012, 07:25:08 PM
A dlaczego akurat czekasz na amazon.co.uk? Z Facebooka ANet wynika, że amazon.co.uk niezbyt dogadał się z producentem w sprawie pre-purchasów. W ogóle tym razem w funtach jest drożej niż w EUR, więc nie warto patrzeć w tamtym kierunku.

gram.pl dało ciała i zamówili żałośnie mało sztuk. Działy się tam dramaty, kiedy ludziom zamówienia z koszyka znikały bo za długo formularze wypełniali... No a ja byłem w pracy. :P

Tutaj jest szansa jeszcze coś dorwać:
http://guildwars2.com.pl/sklep/ (http://guildwars2.com.pl/sklep/)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on April 11, 2012, 09:24:47 AM
Wyjątkowo chcę pudełko (zwykle przy MMO wolę pudełka, na moim necie ściąganie 20 GB klienta odpada), a kompletnie nie zależy mi na pre-purchase, beta eventach, wcześniejszym dostępie itd. Może cena ostateczna (za pudełkową wersję standard) w GBP nie będzie tak koszmarna, w końcu nawet Diablo III w amazonie jest tańsze niż w Polsce...


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on April 11, 2012, 06:47:12 PM
Quote
a kompletnie nie zależy mi na pre-purchase
To poczekaj na pre-order, który niedługo i w gram.pl się pojawi (pre-order nie daje bonusów pre-purchasa). W funtach raczej nie będzie taniej.

Podobno wersję standard, będzie później można zupgradować do deluxe, gdyby komuś zależało na pudełku i bonusach.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Twardowski (Meribas) on April 13, 2012, 01:19:42 PM
Zarówno Empik jak i Saturn odgrażają się że mają zamiar robić bardzo dobrą cenę GW2, ale nie ma za bardzo co liczyć na "przedkupy". Na Amazonie brytyjskim pojawiły się pre-purchase'y, ale szału cenowego nie ma. Taniej wychodzi chociażby na keye.pl (199,99ł). Z tym że w polskich sklepach wszystko schodzi bardzo szybko, a i maszynka spekulacyjna zaczyna się kręcić. 
Ogólnie to mam mieszane uczucia wobec przed zakupu. Płacić pełną kwotę za produkt który nie wiadomo kiedy się ukaże? Mówią że w tym roku i fajnie, ale gdzieniegdzie można wyczytać że chcą organizować co najmniej jeden event betowy miesięcznie. Dla mnie wydźwięk tego jest taki że jeszcze sobie 3-4 miesiące poczekamy.     

Off: a o tanim D3 na amazonie nie wiedziałem - dzięki Iago :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on April 16, 2012, 05:42:35 PM
Szkoda tylko, że po filmikach widać, że to jest dokładnie taka sama gra jakich na rynku pełno. Wygląda to w miarę ładnie ale uczucie deja vu jest przemożne...

Mechanika i rozgrywka tylko z kosmetycznymi zmianami w stosunku do GW1, WoW, Lotro i całej reszty. Kolejny klon WoW'a i kolejny themepark... Jakbym widział te właśnie gry tylko zniewielkimi zmianami w grafice... Wielka szkoda, że żadna firma nie chce wprowadzać rewolucji i trzyma się dawno już ustalonych schematów.

Szkoda bo od dawna liczę, że kiedyś jakaś duża firma wyrwie się z tego dziwnego przymusu robienia gier a'la WoW, i zrobi coś nowego, innego, jakiś porządny sandbox, coś co wprowadza zupełnie inne mechaniki, coś innego niż do tej pory, a nie level/raid/warzone grinder w standardowym świecie fantasy nr 37.

Co do EvE to nie będę tu robił offtopa, ale w razie czego zapraszam do wątku jej poświęconemu, chętnie odpowiem na wszelkie pytania :) Chyba jako jedyna gra umyka pewnym schematom na rynku.


Tutaj się nie zgadzam. Że niby GW 2 jest takie same jak każde inne  MMO. Że jest to kolejny klon WoW'a, który różni się od niego tylko graficznie? Ja na miejscu twórców poczułbym się lekko urażony. 5 lat pracy nie poszło na marne. Grafika jest piękna, to trzeba przyznać, ale nie to jest najważniejsze. Choćby sama mechanika walki. Nie opiera się ona tu na staniu w miejscu i wciskaniu schematycznie 1 2 3 4. Jak się nie ruszasz to leżysz. Trzeba cały czas być w ruchu, pełno jest tam umiejętności obszarowych. Jak staniesz na chwilę i zaczniesz klepać skile jak w WoW'ie czy Lotro To nie skończysz najlepiej. Walka jest tu dynamiczna, taka jak powinna być. Nie stoisz w miejscu przez 2h i nie klepiesz bosa 1 2 3 4, patrząc tylko na pasek Hp co jakiś czas prosząc o heal.


Drugą istotną rzeczą są questy, a raczej dynamiczne wydarzenia. Nie ma tutaj starego, oklepanego sytemu z NPC z ! nad głową. W każdym MMO questy nie mają praktycznie żadnego wpływu na otaczający nas świat. Wybijesz obóz orków czy nie, zniszczysz patrolujący teren oddział centaurów? Nie ma to żadnego znaczenia. Moby się odrodzą, i tyle. Arena wprowadza tu ogromne zmiany. Wyobraźmy sobie: Idziesz sobie lasem, podziwiasz piękno przyrody, zbliżasz się do okolicznej wioski. Ale z daleka widać że coś nie tak, kłęby dymu unoszące się znad miasta. Zbliżasz się i okazuje się, że właśnie armia orków pustoszy miasteczko. Jak pomożesz i się uda, wszyscy się cieszą, miasteczko zostanie naprawione, a przy okazji zostanie zorganizowana wyprawa na obóz tych plugawych bestii, aby zabezpieczyć miasto przed kolejnymi napadami. Ale co jeśli się nie uda, albo stwierdzisz, że nie masz czasu pomagać? Orkowie najpewniej zdobędą miasto, wymordują mieszkańców. Z głównego obozu dostarczone zostaną posiłki i zapasy, zbudowane zostaną mury obronne, wierze strażnicze. Zostaną wysłane oddziały na zwiad, i ze spokojnej i bezpiecznej okolicy, zmieni się w ponurą, niebezpieczną i pełną orków. To jest tylko przykład, co może się zdarzyć. Takich dynamicznych wydarzeń jest już przygotowanych ponad 1700!
Na dokładkę jeszcze mogę powiedzieć o wyrzuceniu tzw "Świętej Trójcy MMO" (Tank/Heal/DPS). Tutaj każdy dba o własną skórę. Nie ma problemu, aby na rajd poszła grupa złożona tylko z Elementalistów czy Inżynierów.

I w końcu PvP. Walki WvWvW dla 1000 graczy naraz, zdobywanie zamków czy innych budynków dostarczających surowców. Kupowanie wszelakiej maści machin oblężniczych, czy obronnych.

To i tak jest niewiele nowości jakie przygotowuje nam Arena, można by o tym pisać jeszcze długo. Podałem te największe, najistotniejsze.
Dlatego proszę cię: Nie mów że GW 2 jest kolejnym klonem WoW'a, z taką samą mechaniką gry jak każde MMO, że nie wnosi żadnych nowości oprócz lepszej grafiki.
No ale na filmikach tego nie widać tak bardzo i nie da się z nich dowiedzieć tego wszystkiego.  Polecam do poczytania http://guildwars2.com.pl/  Jest tam pełno ciekawych informacji. Dowiedzieć się można stamtąd bardzo wiele na temat GW 2



Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arduneth on April 17, 2012, 09:22:09 PM
Gudrim - pamiętaj, że każde MMO reklamuje się jako nowatorskie i rewolucyjne ;) (albo używają innych przyciągających klientów słów)

nie chcę deprecjonować twojej opinii o GW2 ponieważ czas pokaże czy warto w nią grać i czy faktycznie jest nowatorska czy po prostu nakręcono kolejny hype...

sam jestem ciekaw i pewnie spróbuję ale nastawianie się na zajebistość jest ryzykowne, chwalić można to co jest a nie co będzie moim zdaniem

a co do dynamiki walki... większość MMO PvP własnie na tym polega - ganianie dookoła 2 osoby aby wyjść z LoS i uniemożliwić mu użycie skilla/czaru

Rift i SWTOR i inne też reklamowały sie jako innowacyjne i co? kolejna odsłona tego co było (nie w znaczeniu, że kiepska, ale nie rewolucyjna)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on April 18, 2012, 05:01:51 PM
Zdaję sobie sprawę, że to jest też chwyt marketingowy. Każdy chce zarobić i będzie mówić, że to co produkuje jest najlepsze. To jest oczywiste. Nastawienie się na zajebistość nie jest dobrym pomysłem, szczególnie to się ujawnia, gdy dany produkt okazuje się totalnym dnem. Ale z tego co wiadomo, co zostało ujawnione i pokazane prasie i poszło dalej w świat, jestem wstanie stwierdzić zajebistość GW 2 i to, że jeśli Arena nic nie popsuje, będzie to najlepsze MMO jakie dotąd powstało. Taka jest przynajmniej moja opinia i zdanie. Jest jeszcze czas i się zobaczy jak będzie. Na razie nie ma co gdybać. Mimo wszystko wierzę, że będzie to rewolucja wśród MMO i GW 2 zostanie nowym królem. :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on April 18, 2012, 05:26:43 PM
Ja zastanawiam się tylko jaka będzie proporcja PvE do PvP w GW2. Jeśli 80% zabawy w tej grze to będzie PvP, to nie jest to raczej gra dla mnie.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on April 18, 2012, 10:26:10 PM
A tego to nie wiem, jakie jest nastawienie Areny pod tym względem. Ale i tak zagram.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gruin on April 25, 2012, 10:55:01 AM
Witam
Ktoś z Twierdzy będzie grał w najbliższy weekend w beta event ? Można by się na jednym serwerze umówić.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Eldricht. on April 25, 2012, 10:59:40 AM
Ja niestety tylko w piątek >:(


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on April 25, 2012, 11:07:30 AM
Jak zdążę dociągnąć klienta. Powoli mi to idzie strasznie.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Boodny on April 25, 2012, 12:20:13 PM
Oczywiście, że będziemy grać ;]


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Rudobrody on April 25, 2012, 01:46:37 PM
 ;D Oczywiście :)

begin on Friday, April 27, at noon PDT (GMT -7). The Beta Weekend Event will end Sunday, April 29, at 11:59 p.m. PDT (GMT -7).


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gefaran on April 25, 2012, 01:56:33 PM
To open?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on April 25, 2012, 01:59:16 PM
Takie Radio Erewań.
Open pod warunkiem pre-purchase :P.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Mirackle on April 25, 2012, 11:06:30 PM
Potestujemy i zobaczymy co jest z tego co nam obiecano :)

Po uzgodnieniach na TS3 padła już propozycja wyboru serwera: RING of FIRE


Lista Serwerów EU Worlds:
Kodonur
Gandara
Kodash
Blacktide
Istan
Vabbi
Kourna
Fissure of Woe
Underworld
Ring of Fire ---> Tutaj Gramy
Far Shiverpeaks
Petrified Forest
Jade Sea
Desolation
Magus Falls
Whiteside Ridge
Fort Ranik
Ruins of Surmia
Sharp’s Corner
Aurora Glade
Riverside
Elona Reach
Augury Rock
Abaddon’s Mouth

Zapraszamy wszystkich chętnych do wspólnej zabawy już w Piątek o 21:00



Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Huriel on April 26, 2012, 09:01:10 AM
Miro, ale te ustalenie dotyczy tylko bety, czy sobie tak uzgodniliście za cała gildię już na zaś? :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Boodny on April 26, 2012, 12:11:21 PM
Na betę oczywiście, to są nazwy ogłoszone na betę, nie wiadomo jakie będą jak gra wyjdzie.

Dodam tylko,  że jedynym kryterium wyboru było http://www.youtube.com/watch?v=FhE6Izmkpx4 :P


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Mirackle on April 26, 2012, 01:56:24 PM
Ciężko dotrzeć do każdego w tak krótkim czasie, dlatego taka szybka decyzja, to już dziś.  Wybaczcie ale forum milczało.

Wiemy jak zabawnie szukaliśmy się  po serwerach na minionej Beta Tera online.
Za linkiem Germiona kilku kolegów w liczbie 5 założyło konta na serwerach USA.
Nasz kolega Deco szukał nas na serwerach EU ... było naprawdę zabawnie słuchać tych komentarzy, stosownych zresztą do okazji. Klient EU nie jest zgodny z klintem USA. 25Gb ściągania psu na bude.
Ale przynajmniej Amerykanie wiedzą że Twierdza też z nimi była.

Zastanawiam się czy tu nie powinna być jakaś kandydatura do "Nooba Miesiąca?"
Tylko dla kogo ? Dla nas wszystkich czy może każdego z osobna ?

Chciałbym aby Twierdza na czas Bety trzymała się w miarę możliwości razem.
Jeżeli zostaną podane serwery do oficjalnej premiery, to oczywiście przedyskutujemy to na forum, tak jak ma to zawsze miejsce, uwzględniając za i przeciw, aby większość z nas mogła się wypowiedzieć.

Dobrze by było aby wszyscy przed 20:50 zawitali na TS3, możemy co nieco jeszcze ustalić do 21:00 lub piszcie tutaj.

Kass jeżeli chcesz/cie to jest czas aby połączyć Twierdzowe siły, tylko powiedz.
Liczymy przecież po cichu na jakąś Porządną Mordownie WvWvW czy inne PvP pod naszym sztandarem.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Kassei (Claymore) on April 26, 2012, 11:22:11 PM
Heh a ja już się na Vabbi umówiłem ze znajomymi ;) Muszę częściej zaglądać do tego działu ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on April 27, 2012, 09:05:26 AM
Ja będę dłubał sobie na spokojnie sam, albo ze znajomym spoza naszych MMO. Na wszelki wypadek spróbujemy się wbić na ten Ring of Fire.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Rudobrody on April 27, 2012, 11:53:22 AM
Ciekawe czy i tym razem okaże się, że na chybił trafił wybraliśmy serwer najbardziej oblężony (jak to w SWTOR było) :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: TobiAlex on April 27, 2012, 08:18:14 PM
Już można grać tzn. od 20:00 naszego czasu.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Ragabash on April 27, 2012, 08:37:00 PM
I chyba sie wlasnie serwery polozyly, wczesniej lagujac makabrycznie. Oby po wstaniu lepiej to dzialalo.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Isfar on April 27, 2012, 09:58:00 PM
Bardzo fajne kryterium wyboru serwera  :)
Powodzenia w testach.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Germion on April 27, 2012, 10:45:08 PM

Za linkiem Germiona kilku kolegów w liczbie 5 założyło konta na serwerach USA.



Ty Miracle albo ja mam demencję starczą  albo ty potrzebujesz wizyty u mnie w poradni: gdzie ja jakiegoś linka w GW2 zamieszczałem jeśli nie widziałem tego tytułu na oczy moje kaprawe?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Kassei (Claymore) on April 28, 2012, 01:30:48 AM
Pograłem trochę na US serwerze ponieważ na EU - podobnie jak 90% ludzi - nie potrafię się zalogować. Mam bardzo mieszane uczucia. Po pierwsze - po co oni rozdają tą betę jeśli nie są przygotowani do przyjęcia tylu osób... chyba tylko aby zniechęcić ludzi. Nawet kolejkowania nie ma... ::) Wiem, że to beta ale na prawdę daaaaaawno nie widziałem takiej - nie kolokwialnie mówiąc - chujni ;) Login server leży co 30 sekund, dostać się na serwer EU graniczy z cudem, gracze mają kosmiczne lagi i częste d/c... Mam nadzieję, że do premiery jest jeszcze z rok bo technicznie wygląda to tak fatalnie, że nawet nie mogę sobie wyobrazić jakiego faila gra może mieć po premierze ::) Co do samej gry to jest bardzo ładna..... a co do reszty to na pierwszy rzut oka w ogóle mi się nie podoba. Grze jeszcze dam szansę bo stosunkowo mało grałem, ale chyba tytuł nie dla mnie i wywaliłem 300zł w błoto ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Mirackle on April 28, 2012, 05:28:24 AM
Germion, zdanie powyżej cytowanego przez Ciebie mówi dokładnie o Tera Online a nie o GW2.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Kassei (Claymore) on April 28, 2012, 03:33:45 PM
Pograłem trochę więcej, gra nawet fajna i wciąga. Ale technicznie to jest kurwa no niestety tragedia. Ja bym rozumiał zbugowane moby, questy jakieś niewidzialne ściany, ale to jest akurat (jak dotychczas) super dopracowane... wydajność silnika też spoko. Natomiast nie mam pojęcia czy oni zrobili multiplayer czy mmo bo gra kompletnie sobie nie radzi z wcale nie tak dużą ilością graczy. Czasem są lagi po KILKA MINUT i to u każdego bo akurat na czacie można wtedy pisać ;) Mi przez godzinę nie udało się wejść do instancji storyline bo wywalało bład "instance creation failed" ;) Samo zalogowanie do gry jest wyzwaniem... niektórzy wczoraj przez kilka godzin nie dali rady ;) Moim zdaniem im dalej do premiery tym dla tej gry lepiej...


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Germion on April 28, 2012, 10:33:14 PM
Zgadzam sie z Kassei + od 20.00 nie da sie zalogowac do serwerow heh


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Q-ho on April 28, 2012, 10:38:49 PM
Nie mozna sie zalogowac bo obecnie serwery sa offline :P


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Germion on April 28, 2012, 11:19:53 PM
bahhhhhh a wiadomo do ktorej?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Rudobrody on April 29, 2012, 10:11:27 PM
dzisiaj o 21:00 zalogowałem się za pierwszym razem, bez problemów, grafika na max detalach ustawiona - nie tnie, zero lagów... jakby nie ta gra. Albo przewinęła się pierwsza fala graczy i sobie trochę osób odpuściło, albo coś tam pogrzebali i poprawili. (pograłem Nornem i trochę osóba na PQ było)... hmmm... szkoda, że nie od samego początku tak było.

co do oceny gry? - za wcześnie, ale niewątpliwie jest nieco inna niż inne MMO - chociażby system skilli (no ale GW1 już ponoć odbiegał standardów pod tym względem). Czy jest faktycznie aż tak rewolucyjna jak piszą devsi? chyba nie. Public Questy już w WAR były, system skilli GW1, co dalej to nie wiem bo poza 3-4lvl nie wyszedłem :) Grafika? przyznam, że może wzbudzać kontrowersje, ale wg mnie jest ciekawa, choć wymaga dorobienia.
Momentami trochę za dużo się dzieje jak na mój gust - jednocześnie PQ się włącza i misja "aid citizen" (serduszko) - przez co trudno się połapać o co chodzi.

Mimo niedociągnięć to wersja beta i tak należy ten event traktować. A czy to finalna beta czy dopiero wczesna alpha to chyba tylko devsi wiedzą...

Jak wyjdzie to pogram na pewno, a teraz mam inne tytuły do nadrobienia :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Kassei (Claymore) on April 30, 2012, 01:30:37 AM
Pograłem trochę więcej (do około 20lvl.) i przetestowałem zarówno pve jak i pvp. Bardzo przesadzone jest twierdzenie, że gra jest rewolucyjna. Pq, eventy, walka o keepy i wszystko inne namaszczone na odświeżone podejście do mmo już niestety było, generalnie nic nowego nie wymyślili. Dużym plusem gry jest jej "wysoka jakość" wykonania. Animacje skili, design i różnorodność świata, rozmach niektórych lokacji, efekty na ekranie (np krople wody po wynurzeniu się), część questów zaprojektowana z pomysłem i poczuciem humoru, wszystko to wygląda rewelacyjnie. Wydajność silnika jest świetna, w rozdzielczości 1920 × 1080 w max detalach nie miałem problemów nawet przy obronie keepa (około setki graczy). Dzisiaj też nie było problemu z zalogowaniem się i lagiem, więc jest nadzieja, że wczorajszy cyrk wzięli sobie do serca ;) Jeśli wyeliminują takie zdarzenia to gra będzie raczej murowanym hitem.
Jednak mi się osobiście kompletnie nie podoba odejście od podziału tank/heal/dps bo pve jest przez to niesamowicie chaotyczne i po prostu nie mogę sobie wyobrazić jakiś instancji grupowych. Dzięki temu jest w pvp jako taki balans, ale też jakoś dziwnie się gra i przede wszystkim strasznie nudno. Ja zagrałem/wygrałem z 30 battlegroundów i chyba nawet mi się nie będzie chciało w nie grać po premierze... Na bg dostajesz wysztkie skile, max level i jeszcze sprzęt pvp na 80lvl więc tu już się liczy tylko ogarnięcie szczególnie, że w gruncie rzeczy każda klasa w grze jest świetnym dpsem ;) Takie to nudne trochę i ubogie. Z podobnego powodu nie lubiłem gw1 który był dla mnie instant pvp napierdalanką a nie mmo ;) Mam duże obawy czy ludzie oczekujący od mmo czegoś więcej niż zalogowania się wieczorem i pozabijania kilku graczy będą mieli co w tej grze robić w endgame  :-\


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Mirackle on April 30, 2012, 09:09:49 AM
Kass szczęściarzu, mi niestety nie było dane obejrzeć tej Wysokiej Jakości, natomiast w zamian otrzymałem swoisty symulator przeciążeń w połączeniu z uszkodzeniami.
Tera słyszę także i od Ciebie, że MMO nie oferuje nic nowego, to bardzo dobrze.
Czy nie nachodziła was nigdy myśl, aby zagrać w coś klasycznego i ze sprawdzonymi dobrymi pomysłami, ale w nowym silniku, oblane miodkiem i ergonomiczną mechaniką?

Ponieważ rozprawiamy tu o GW2 to Tera już nic więcej nie mogę napisać.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on April 30, 2012, 09:15:58 AM
Mam duże obawy czy ludzie oczekujący od mmo czegoś więcej niż zalogowania się wieczorem i pozabijania kilku graczy będą mieli co w tej grze robić w endgame  :-\
To moja główna obawa.
Główny wniosek jak na razie: może ja coś źle robię, ale melee mają przerąbane :P. Pół biedy guard, ale elementalista ustawiony na melee jest bardziej niż delikatny.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Germion on April 30, 2012, 09:48:30 AM
Mnie się podobała dostępność różnych setów skilli w zależności od założonej broni.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Kassei (Claymore) on April 30, 2012, 11:58:25 AM
może ja coś źle robię, ale melee mają przerąbane :P. Pół biedy guard, ale elementalista ustawiony na melee jest bardziej niż delikatny.
Przecież Elementalista to jest mag i ranged. Nawet na daggerkach i przyzywanych broniach elementarnych ma dużo większy zasięg od melasa. Biega w light, ma tam zależnie od buildu jakieś absorby, shieldy, reflecty ale samą przeżywalność ma bardzo słabą i raczej służy to do spierdalania niż jakiejś wymiany ciosów. Poza tym w tej grze trzeba cały czas się ruszać, kitować, unikać przewrotkami czy skakać, standardowe stanie i wciskanie skilli to prawie zawsze pewne K.O. Dobrze grany Guardian to ma kosmiczną przeżywalność. Elementalistą też nie ma dużych problemów chyba że stoisz przed mobem ;)

Mnie się podobała dostępność różnych setów skilli w zależności od założonej broni.
No to jest niezłe, bo utility i legendary skile możesz też respecować w każdej chwili jeśli tylko jesteś out of combat i masz wyzerowane recasty. Tylko ,że tak na dobrą sprawę - szczególnie u niektórych klas - średnie ma znaczenie co masz w łapach... Miałem przekonanie, że ma to większy wpływa na rozgrywkę, bo jak na razie wygląda to tak, że zarówno w pvp jak i pve to wszyscy napierdalają ile fabryka dała i się wskrzeszają wzajemnie / biegają z respawna...


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on April 30, 2012, 12:13:39 PM
Zagrałem trochę prawie każdą klasą tak do posmakowania stylu. Muszę przyznać, że kilka klas mi "weszło" kolokwialnie mówiąc. Elemental, guardian, warrior. Guardianem wiele nie poćwiczyłem, ale to i tak raczej moja profesja będzie. Ślady tej jego przeżywalności pomimo braku mojego ogrania było widać. Generalnie chyba jest tak, że GW2 nie wybacza błędów(przynajmniej na niskim lvl). Bum i nie ma 2/3 hapeków. Albo i gleba przy bossach. Zwłaszcza, że lubiłem się pchać w eventy na ciut wyższe levele.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Eor (Czarny) on April 30, 2012, 12:35:14 PM
NIE MA MONKA!?
Słyszałem, że można będzie przenieść postaci z GW1. To jak ja w takim razie przeniosę swojego pięknego, lśniącego, czarnego super healera monka n'Garę n'Tombo?
Dla mnie możliwość przeniesienia postaci była wielką zachęta do zakupu GW2, bo mam sentyment to mojego pierwszego mmo - GW1. A w takiej sytuacji ... kupa?



Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Martiness (Zavisha) on April 30, 2012, 01:03:38 PM
Zagrałem wojownikiem i guardianem. Moje pierwsze wrażenia sa także takie iż melee jest cienki jak dupa węża. Grając warriorem nie byłem w stanie solować niektórych instancji (a może jestem sam cienki:)? ), do popchniecia epica musiałem poprosić Ragabash`a , będąc na 10lvl nie byłem w stanie zabić moba (ala boss) na 7 bodajże. Wygląda na to że gra jest to wybitnie gruppensex a nie solowy występ , patrz wszelakie eventy itp. , walka  w grupie potrafi być szybka i bardzo chaotyczna. Wydaje mi się że rzuca się w oczy rozmycie różnorodności klas , wszyscy mogą być wszystkimi ...no prawie. Wracając do warriora to będzie to klasa , którą będę grał , motoryka walki , animacje skilli miodzio. Próbowałem też guardiana , ale wyszedł mi tylko jakiś totalny chaos:)
Wrażenia techniczne po becie....no właśnie to beta , wyszla z tego straszna kupa , bo jak nazwać padanie serwerów ni samej gry tylko logowania do niej. Przepełnione instancje , przekierowania do różnych overflow`ów , problemy ze spotkaniem się członków jednego party.....masacra.
Ale mam nadzieję że następna beta będzie pozbawiona błędów pierwszej....i że sama gra nie stanie się sieciową "napierdalanką".....


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Boodny on April 30, 2012, 01:53:52 PM
Quote
NIE MA MONKA!?
Słyszałem, że można będzie przenieść postaci z GW1. To jak ja w takim razie przeniosę swojego pięknego, lśniącego, czarnego super healera monka n'Garę n'Tombo?
Dla mnie możliwość przeniesienia postaci była wielką zachęta do zakupu GW2, bo mam sentyment to mojego pierwszego mmo - GW1. A w takiej sytuacji ... kupa?

Z tego co wiem, to nigdy nic nie mówili o przenoszeniu postaci ( w końcu wiadomo było, że profesje są zupełnie różne ) Z gw1 można przenieść Hall of Monuments.

Co do gry to muszę powiedzieć, że jest świetna. PvP takie klasyczne na bg było dla mnie troche nużące, ale jak tylko wszedłem do świata WvWvW to nie chciałem stamtąd wychodzić, w sumie nie ma potrzeby, bo można tam wejść na 1lv i expić do 80. Bardzo podobają mi się pomysły na rozwinięcie systemów z innych mmo. Co do grania melee to ja grałem elementalisa z daggerami i mesmerem z mieczami  i z przeżywalnością problemy mieli raczej moi przeciwnicy :P Uważam, że nie ma sensu rozmawiać  o balansie bo sama mechanika walki jest dla wielu graczy nowa i poprostu muszą nauczyć się podstaw.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Kassei (Claymore) on April 30, 2012, 02:52:09 PM
Generalnie chyba jest tak, że GW2 nie wybacza błędów(przynajmniej na niskim lvl). Bum i nie ma 2/3 hapeków. Albo i gleba przy bossach. Zwłaszcza, że lubiłem się pchać w eventy na ciut wyższe levele.
No zdecydowanie tak jest. Nie zauważysz, że stoisz w "okręgu" obszarówki - nie masz połowy HP, spóźnisz się z unikiem - nie masz połowy HP, zagapisz się kitując i wbiegniesz w moby - nie żyjesz, w złą stronę użyjesz warpa - nie żyjesz.... Tylko, że tego wszystkiego można perfekcyjnie pilnować jak grasz solo/małą grupą. Przy większych eventach robi się jedna wielka miazga i sprowadza się to do tego co pisałem - atak atak atak, rez rez rez, atak atak atak. Na dobrą sprawę nie ma współpracy między graczami. Przez 20 lvl tylko raz miałem sytuację ,że zduowaliśmy minibossa na spółkę z rangerem kiedy jego misiek tankował a ja od czasu do czasu puszczałem mu heale elementalistą. Bardziej już mi się podobały tego typu eventy w Rifcie, gdzie ktoś tankował, ktoś healował, częśc osób offtankowała i zabijała ady. Gw2 wszystko na pierwszy rzut oka wygląda rewelacyjnie, ale kiedy się człowiek bardziej nad tym zastanowi to fajnie się to wszystko prezentuje w pvp a pve wygląda bardzo mizernie (przynajmniej na tych pierwszych 20tu levelach)....

Zagrałem wojownikiem i guardianem. Moje pierwsze wrażenia sa także takie iż melee jest cienki jak dupa węża. Grając warriorem nie byłem w stanie solować niektórych instancji (a może jestem sam cienki:)? ), do popchniecia epica musiałem poprosić Ragabash`a , będąc na 10lvl nie byłem w stanie zabić moba (ala boss) na 7 bodajże.
Hmmm ja zrobiłem warka do 15lvl i raczej nie miałem problemów, trzeba tylko wpierw zdejmować ranged moby (raczej niezależnie od granej klasy) natomiast z melasami to żadnych problemów nie ma, a dodatkowo można przecież kitować moby z łukiem lub gunem ;) Z tego co widziałem w storyline (skończyłem te dla Nordów - w becie jest tylko pierwszy etap) bardzo dużo zależy od dobrania odpowiedniej taktyki na daną walkę, czasem wystarczy zmiana broni i z harda robi się easy mode :P


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on April 30, 2012, 03:23:29 PM
NIE MA MONKA!?

Se zrobisz healującego elementalistę albo engineera :P

Tak czytam sobie te wasze wrażenia z beta eventu i mam mieszane uczucia.
Głownie obawy: czy nie wydadzą niedorobionego produktu (niestabilność, lagi, brak optymalizacji), czy nie będzie zbytniego niezbalansowania stylów gry na korzyść AoE ranged (lubię melee i nic na to nie poradzę), czy masowe PvP nie będzie zwykłym zergfestem.

Czy ktoś mógłby się odnieść do tego ostatniego?

No nic, poczekam z jakimikolwiek decyzjami do normalnego preordera. Do tego czasu powinno się wyklarować.   


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on April 30, 2012, 04:02:14 PM
Przy większych eventach robi się jedna wielka miazga i sprowadza się to do tego co pisałem - atak atak atak, rez rez rez, atak atak atak.
Głównie to zaliczam do minusów. Event to często była kupa graczy lejąca bossa bez ładu i składu. Nagle boss postanawia mnie walnąć i jest gleba.
Z ciekawości. Czy jest tam jakaś mechanika a la agro? To kogo bije mob nie jest do końca losowe, ale ciężko połąpać się dlaczego akurat ta osoba dostała strzała.
1vs2-3 mobki idzie pokombinować. Ot tak z przypadku i zagapienia zaatakowałem chieftaina centaurów pod DR(okolice 6-7 lvl). Spokojnie sobie go ubiłem nawet mimo napatoczenia się pod koniec warriora centaura.

P.S.
Lecząco-bijącym elementalistą grało mi się b. przyjemnie.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on April 30, 2012, 05:15:56 PM
Nie można będzie przenieść postaci z GW1 do GW2. Taka plotka już dawno była zdementowana. Między Gw1 a Gw2 jest 250lat różnicy i nasi dawni bohaterowie dawno gniją w glebie. ;P
To co po połączeniu kont można przenieść to nicki postaci (zaklepane i już!) oraz gadgety i tytuły zgodnie z kalkulatorem osiągnięć HoM: http://hom.guildwars2.com/en/#page=welcome

Quote
będąc na 10lvl nie byłem w stanie zabić moba (ala boss) na 7 bodajże.
A więc nie byłbyś w stanie go zabić i na 80lvl. Zony mają swój level questów/mobów i wszystkie postacie w nich przebywające są downlevelowane. Czyli de facto miałeś 7lvl i żadnych bossów nie wysolujesz (no chyba że uber Guardianem).
Taki ficzer pozwala uniknąć częstego problemu w innych grach przelevelowywania questów i sprowadzania rozgrywki do trywialnej. A w przypadku trudniejszych wyzwań, zmusza do szukania party.
Jakkolwiek nad trudnością mobów i quest chainem ANet musi jeszcze propracować. Czasem skoki są zbyt duże.

Pojedyncza insta śmierć na tutorialowym bossie jest w pakiecie. Podchodzisz - giniesz. ANet wymyślił to sobie jako nauka downed state. Niestety niezbyt dobrze to opisał i jest surprise!


Mnie przez całą bętę wkurzało, że z bratem nie mogłem pograć bo ciągle w innych overflowach lądowaliśmy. Overflow - fajny pomysł. Grasz bez kolejek, nawet kiedy Twój server jest pełny. Jednak kompletny brak kontroli nad tym rozwala każde party. Mam nadzieję, że to poprawią, inaczej to będzie wielki fail. :(

Iago, oczywiście że w PvP to AoE rządzi. Jednak melasy też sporo go mają. Klasy melee nie są też całkiem skazane na melee i np. taki warek w combatcie może przełączać się np. między mieczem a strzelbą.
Klasy melee w każdym MMORPG są trudniejsze do opanowania niż ranged, bo przeciwnika trzeba dogonić na długość miecza. Tutaj jest nie inaczej.


Mechanika aggro jest jeszcze tajemnicą developerów, ale jeśli jest podobna do tej z GW1 to zależy od wielu czynników:
- odległości od moba i line of sight (pierwszego gracza którego zobaczą, lubią bardziej)
- armor class (im miększa klasa, tym bardziej podatna)
- ilości hp gracza
- czy gracz leczy
- ilość zadanego przez gracza dmgu
- jakiś tam random


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Eor (Czarny) on April 30, 2012, 07:50:54 PM
Quote
NIE MA MONKA!?

Quote
Se zrobisz healującego elementalistę albo engineera :P

Se chyba żartujesz :) Takiego ślicznego, lśniącego czarno - hebanowego szamana jak mój n"Gara? :o

(http://upload2.fototube.pl/pics/2012/04/30/org/25fe478c8d490013bcd5789437c13c93.jpg)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on April 30, 2012, 09:30:42 PM

Iago, oczywiście że w PvP to AoE rządzi. Jednak melasy też sporo go mają. Klasy melee nie są też całkiem skazane na melee i np. taki warek w combatcie może przełączać się np. między mieczem a strzelbą.
Klasy melee w każdym MMORPG są trudniejsze do opanowania niż ranged, bo przeciwnika trzeba dogonić na długość miecza. Tutaj jest nie inaczej.

Nie mam nic przeciwko trudnemu graniu klasami melee, byle wciąż ten styl był 'viable' i dawał satysfakcję. Byle nie było tak, że dowolny ranged ma przewagę nad każdym melee zawsze i wszędzie. Obowiązkowe przełączanie się na strzelbę/łuk na woju do pvp mnie nie zadowala.

Czarny, albo takiego, albo włochatego (charr), albo kurduplowatego (asura), albo roślinnego (sylvari) - nie wiem czy będzie odpowiednik kostiumów z LOTRO, ale nie trać nadziei :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 08, 2012, 03:24:59 PM
Nie wpadły komuś w ucho plotki kiedy następny BWE?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 09, 2012, 07:04:55 AM
no właśnie, szykują się jeszcze jakieś? bo w sumie i tak planowałem kupić, więc czemu i nie preordka


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Eldricht. on May 09, 2012, 08:17:31 AM
Podobno mają być w sumie 3.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 09, 2012, 08:22:19 AM
Zapowiadali kiedyś, ze planują co 4 tygodnie robić BWE, ale będzie to zależeć od sytuacji. Po pierwszym devsi pisali gdzieś na forum, że mają masę nowych updatów gotowych pod następną betę. Mam nadzieję, że zrobią to wcześniej niż później. W czasie pierwszego beta weekendu potestowałem kilka profesji, teraz pora zająć się dokładniej jedną i zobaczyć jak się sprawuje wyżej niż na 10 lvl :P.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 09, 2012, 09:52:43 AM
a się zapytam jeszcze gdzie kupowaliście swoje p-o, polecacie jakiś konkretny sklep?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 09, 2012, 10:43:23 AM
Mnie się nie chciało kombinować i kupiłem u źródła:
https://buy.guildwars2.com/
Prawdopodobnie na gram.pl czy w innym sklepie będzie taniej :). Prawdopodobnie też nie uda się kupić lepszej wersji niż podstawowa. Kolekcjonerkę kupić w polskim sklepie to byla niezła sztuczka. Kolega z roboty czaił się przy kompie kilka godzin i mu się nie udało. No i nie jestem pewien czy to się liczy jako dostęp do bety.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 09, 2012, 10:55:39 AM
fakt ceny u producenta trochę zabijają, ale to chyba raczej ten kochany przelicznik usd=euro mocniej bije, tak czy siak, też myślałem żeby nie kombinować i u źródełka kupić, zawsze będzie to bezpieczniej. Maet a jaką wersję sobie wybrałeś?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 09, 2012, 11:04:41 AM
fakt ceny u producenta trochę zabijają, ale to chyba raczej ten kochany przelicznik usd=euro mocniej bije, tak czy siak, też myślałem żeby nie kombinować i u źródełka kupić, zawsze będzie to bezpieczniej. Maet a jaką wersję sobie wybrałeś?
Deluxe.

P.S. Trochę nieaktualna już zabawka do skilli, ale daje ogólny wgląd jak będą wyglądać skille i traity: http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=en


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 09, 2012, 01:16:48 PM
no i się stało ... pre-zakup dokonany :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 09, 2012, 01:25:22 PM
Muhahah! No to widzimy się na nastepnej becie :P.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Germion on May 09, 2012, 01:44:25 PM
Ja mam zamiar potestowac norn  greatsword rangera w nastepnej becie :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 09, 2012, 02:13:40 PM
Ja też melee jakieś. Nie zdecydowałem do końca warrior czy guardian.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 09, 2012, 02:47:39 PM
ja jako że to będzie mój pierwszy event pojadę po wszystkich klasach, ale w sumie typuje na początek do testów: engeenera, thiefa i elementaliste. W czasie BWE oglądałem sobie poczynania jednego kolesia z http://pl.twitch.tv/ jako guarda, w pve był świetny, ale w wvwvw już było trochę trudniej.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 09, 2012, 03:09:02 PM
No to akurat dość popularna opinia. W PvE fajny, w sPvP fajny, w WvW słabo. W WvW ludki bawią się range i AoE. Guardian jest prawdopodobnie najsłabszą klasą jeśli chodzi o strzelanie do czegoś. No i sporo skilli "strzela" na poziomie ziemi i nie idzie tym zdjąć łucznika z muru.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 10, 2012, 09:17:41 AM
https://forum-en.guildwars2.com/forum/stress/news/Stress-Test-May-14/page/1#post169238
W poniedziałek 14 maja robia stress testy. Może uda się zalogować na parę godzin.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Germion on May 10, 2012, 09:33:24 AM
O fajnie, czyli: 11-13.05 beta SW, 14.05 GW a od 15.05 D3, no to nudzic sie nie bedziemy.....


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Rudobrody on May 10, 2012, 09:52:44 AM
:) będzie alternatywa w razie kolejek


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 10, 2012, 11:22:32 AM
https://forum-en.guildwars2.com/forum/stress/news/Stress-Test-May-14/page/1#post169238
W poniedziałek 14 maja robia stress testy. Może uda się zalogować na parę godzin.


o super info, klient już pobrany, więc może uda się zobaczyć coś więcej niż tylko muzyczkę :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 10, 2012, 11:24:16 AM
Obstawiam, że o ile uda się zalogować, lagi będą mniejsze niż w LOTRO :P.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Fearfin on May 10, 2012, 01:34:11 PM
Na 100% gdzieś już się pojawiło to pytanie ale co mi tam... Za Guild Wars płaci się tylko raz tak? Jeśli tak to wiadomo ile będzie kosztować?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 10, 2012, 01:36:50 PM
Na 100% gdzieś już się pojawiło to pytanie ale co mi tam... Za Guild Wars płaci się tylko raz tak? Jeśli tak to wiadomo ile będzie kosztować?
Pi razy drzwi 200+ PLN. Zależy gdzie kupisz. Płatne ma być raz, a potem grasz. Będą też mikropłatności. Twórcy zarzekają się, że będą z nimi delikatni :P.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Fearfin on May 10, 2012, 01:41:04 PM
Hmmm to może sobie zacznę grać...


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 10, 2012, 03:27:31 PM
co do mikropłatności, zaznaczył kiedyś producent, mają być wyłącznie związane z elementami wizualnymi. Co do cen podobno oficjalnym dystrybutorem na Polskę jest gram.pl a u nich cena za pre-ordera to 199 zł, cena gry bez BWE 179 zł.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 10, 2012, 03:31:55 PM
co do mikropłatności, zaznaczył kiedyś producent, mają być wyłącznie związane z elementami wizualnymi. Co do cen podobno oficjalnym dystrybutorem na Polskę jest gram.pl a u nich cena za pre-ordera to 199 zł, cena gry bez BWE 179 zł.
"Convenience, not advantage". Gdzie ja to już słyszałem? :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on May 10, 2012, 11:23:35 PM
co do mikropłatności, zaznaczył kiedyś producent, mają być wyłącznie związane z elementami wizualnymi.
No to kłamali bądź się rozmyślili bo to nie prawda. ;P Można m.in. kupić przyspieszacze levelowania, sloty na torby, powiększenie banku, możliwość wyciągnięcia buffa z itemu ze 100% szansą, minipety, itd. no i oczywiście elementy wizualne (farbki i stroje). ;)

System mikropłatności opiera się na diamencikach, które oczywiście można kupić za real money, ale też za in-game gold.

Jak zwykle można grać bez udziału sklepiku, ale... Czasem wypadnie nam Mystic Chest z jakimś rzadkim random lootem. Niestety by taką skrzyneczkę otworzyć, musimy kupić w sklepiku do niej klucz. Jeden dostajemy za darmo jako nagrodę za klasowy quest, ale przypuszczam, że to tylko na zrobienie apetytu.

Filmik o sklepiku:
http://www.youtube.com/watch?v=N2IuNnNCBHI (http://www.youtube.com/watch?v=N2IuNnNCBHI)


Stress test w poniedziałek... heh... :P


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 11, 2012, 08:23:36 AM
Stress test w poniedziałek... heh... :P
Mierzą siły na zamiary, jak podejrzewam ;)

By Mike O’Brien z oficjalnej strony:
Quote
I think it’s safe to say that the response was overwhelming in more ways than one. Firstly, the number of people who pre-purchased the game far exceeded our expectations, and we had to temporarily disable pre-purchases. In the end that wasn’t enough, and even with 48 worlds we didn’t have enough server capacity to meet the huge demand.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 11, 2012, 08:36:18 AM

Jak zwykle można grać bez udziału sklepiku, ale... Czasem wypadnie nam Mystic Chest z jakimś rzadkim random lootem. Niestety by taką skrzyneczkę otworzyć, musimy kupić w sklepiku do niej klucz. Jeden dostajemy za darmo jako nagrodę za klasowy quest, ale przypuszczam, że to tylko na zrobienie apetytu.

no z tymi kluczykami do loota to mnie zdrzaźnili ... ale nic pogramy zobaczymy

@Maet ale z tym wstrzymaniem sprzedaży i 48 serwerkami po pojechali równo ... z jednej strony zapowiadali rewolucję w rynku mmo, killera wow'a, itp... a z drugiej strony wciskają bullshit że zainteresowanie przekroczyło ich oczekiwania.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 11, 2012, 08:45:40 AM
@Maet ale z tym wstrzymaniem sprzedaży i 48 serwerkami po pojechali równo ... z jednej strony zapowiadali rewolucję w rynku mmo, killera wow'a, itp... a z drugiej strony wciskają bullshit że zainteresowanie przekroczyło ich oczekiwania.

Nooo, każdy zapowiada rewolucję i pogromcę WoWa.
Może chodzi o to, że nie spodziewali się aż tylu ludzi na tak wczesnym etapie. Mało kto lubi kupic kota w worku. Niby filmiki z tym kotem były na YT, ale mimo wszystko jest worek. Pomyśl jak się szczebel decyzyjny w firmie ucieszył, że trzeba wstrzymywać sprzedaż produktu :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on May 11, 2012, 01:01:44 PM
Z tego co wiem, to skepik ma być tylko dodatkiem dla chętnych. Ma zawierać rzeczy, które są zbędne. Nie trzeba nic kupować, aby normalnie grać. Ma zawierać jakieś ubranka, ale też rzeczy które przyspieszą grę, np boost do expa. Torby na itemy można zdobyć normalnie, znaleźć, chyba też zrobić, więc kupować nie trzeba. Jedyne co mi się przyda ze sklepiku, to sloty na postacie. Jeśli już używać sklepu, to gemy można można kupić za kasę z gry, a cena będzia zależna od ilości kupujących. Według mnie takie mikropłatniści mogą być, gra przecież musi się jakoś utrzymać


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on May 11, 2012, 07:55:31 PM
Torby na itemy można zdobyć normalnie, znaleźć, chyba też zrobić, więc kupować nie trzeba.

Nie chodzi o torby, ale o sloty na torby. Normalnie możesz mieć 5 torebek na postaci, AFAIK max 20slotowych. Dzięki sklepikowi możesz wyekwipować ich więcej.

Jeżeli już przyjmiemy, że jesteśmy szejkiem naftowym i śpimy na forsie, to sklepik nie będzie nas bolał, ale nadal irytował. Zestaw farbek... random. Zestaw minipetów... random. Jak już chcę wydać kasę w sklepie, to na coś konkretnego. :P

Co do zarabianie na tytule, to zgoda. Ta gra nie jest oparta na abonamencie i trzeba kupić ją tylko raz. Zatem sklepik jest sensownym rozwiązaniem na utrzymanie serwerów. Jednakże przy rozwiązaniu opartym o Item Mall cena kolekcjonerki 500zł wydaje się być dyćko niepoważna, ne? ;P I to jeszcze pre-purchase zamiast pre-ordera.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on May 12, 2012, 04:20:35 PM
O dodatkowych slotach na torebki to nie wiedziałem. Rzeczywiście jest to ułatwienie, oczywiste że bardzo pomocne, ale według mnie nadal zbędne do normalnej gry. Liczę tylko na to, że nie popsują tego i nie dadzą do sklepu jakiś super mega itemów, czy możliwości wykupienia setów z rajdów, itp. Dużym plusem tego sklepiku jest to, że gemy można kupić za walutę gry. Jeśli jest coś w sklepie, co nam się podoba. wystarczy tylko grać. Poczekamy, zobaczymy jak to się rozwinie. A co do ceny kolekcjonerki, to 500 zł to trochę za dużo jak dla mnie. Nie mam zamiaru jej kupować, ale to i tak dużo. Ale taka cena wynika z marnego kursu walut. CD-Projekt prowadzi rozmowy z wydawcą w sprawie dostosowania cen do polskich realiów. Ale jeszcze nic istotnego nie wiadomo, albo Ja nie wiem.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on May 12, 2012, 07:12:35 PM
A co do ceny kolekcjonerki, to 500 zł to trochę za dużo jak dla mnie.  Nie mam zamiaru jej kupować, ale to i tak dużo. Ale taka cena wynika z  marnego kursu walut. CD-Projekt prowadzi rozmowy z wydawcą w sprawie  dostosowania cen do polskich realiów.
Guzik prawda, że chodzi o kurs walut. Inne kolekcjonerki potrafią kosztować 200 parę złotych i być bogatsze w gadżety niż GW2 EK. Niestety od kosmicznej ceny SWTOR EK, zaczął się paskudny trend.

Ale jeszcze nic istotnego nie wiadomo, albo Ja nie wiem.
Hmm... Chyba przespałeś ostatni miesiąc. ;) Negocjacje już dawno są zamknięte i za zbyt udane ich uznać nie można.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on May 12, 2012, 07:57:47 PM
Możliwe, że przespałem, bo nie miałen wystarczająco czasu ostatnio na dokładne śledzenie wszystkiego. A co do astronomicznych cen kolekcjonerki. Opieralem się jak widać na przestarzałych informacjach. Jestem pewien że było kiedyś mówione, że  dla Nich cena jest normalna, ale dla Nas, po przeliczeniu na złotówki jest beznadziejna. I wtedy CD-Projekt miał negocjować lepsze ceny.

Teraz nasuwa mi się jeszcze jedno pytanie. Widzę, że trochę info mnie ominęło, dlatego pytam. Wiadomo coś na temat, czy będzie w końcu Polska wersja. Wiem, że CD-P negocjował i rozważał taka możliwość Żadnych konkretów nie widziałem, ani nie czytałem, ale mogło mi coś umknąć. Ktoś coś wie na ten temat?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 13, 2012, 05:44:45 PM
to co w poniedziałek o 20:00 zaczynamy testowanie?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on May 13, 2012, 08:56:23 PM
Mi się na razie nie spieszy. Nie kupiłem i raczej nie kupię GW2 przed premierą. Wolę pojechać sobie do Empiku, zakupić, zjeść pizzę. W drodze do domu gadać z kumplem kto kim jak gdzie gra. Zainstalować i cieszyć się grą.
A najbliższe testy są próbą wytrzymałości serwerów, więc pewnie będzie jeden Wielki Lag Morderca.   ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 13, 2012, 10:18:31 PM
A najbliższe testy są próbą wytrzymałości serwerów, więc pewnie będzie jeden Wielki Lag Morderca.   ;)
Tak jak mówi. Ale i tak spróbuję się zalogować ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Germion on May 13, 2012, 10:34:22 PM
No nie wiem, w weekendowej becie miałem 0 lagów, 0 crashy.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 14, 2012, 07:20:04 AM
a moje pierwsze pozytywne wrażenia (póki co) to jak zobaczyłem że cała gra jest przechowywana w dwóch plikach, piękne to jest


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on May 14, 2012, 10:52:28 PM
Wiem, że CD-P negocjował i rozważał taka możliwość Żadnych konkretów nie widziałem, ani nie czytałem, ale mogło mi coś umknąć. Ktoś coś wie na ten temat?
Jak zrobią to będzie. Ściągnie się wtedy wraz z kolejną aktualizacją. Nic dokupywać nie będzie trzeba. Jakkolwiek osobiście mam nadzieję, że nie będzie "autorskich i kreatywnych" tłumaczeń jak przy GW1. :P

Ja dziś zajrzałem do stress testa sprawdzić tylko czy zrobili coś z overflowami. Niestety nic. Nadal grać w party nie można, bo rozrzuca ludzi po różnych layerach. :/


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 15, 2012, 07:12:20 AM
moje pierwsze wrażenia:
- 45 min klikania żeby się połączyć... wth chyba dosłownie wzięli do serca słowa stress test
- uff w końcu się udało zalogować, ok to jaki serwer wybrać -> patrz forum, aha reign of fire czy jakoś tak, cyk ... rozłączono, po 20 próbach, ok może spróbujemy inny serwer, może w stanach ... udało się :)
- tworzenie postaci - human - kobieta - eee już zaczyna mi się to podobać :p
- ok, pierwsze questy, tłum taki że poczułem się jak w PRL'u kolejki do wszystkiego kurna nie można się dopchać żeby robala ubić,
- po przebrnięciu przez pierwsze questy, jakieś instancje zrobiło się luźniej i fajniej
- pierwsze wrażenie pozytywne, chociaż niezbyt dużo udało się zobaczyć, gra na pewno ma potencjał, zobaczymy jak zostanie wykorzystany


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 15, 2012, 09:07:48 AM
Ja wbiłem się od razu o 20:00 pogralem warriorem i około 22:00 przelogowałem na guardiana. Zero problemów z logowaniem. Lagi pojawiły się raz. Użycie skilla skutkowało po kilku sekundach. Postacią melee zrobiło się nieciekawie. Parę minut później odpuściło. W sumie pograłem bez przerw do okolic 24:00.
Inna sprawa. I warriora i guarda uzbroiłem w dwuręczniak. No i jakoś tak warriorem szło jak krew z nosa, a guardianem się wymiatało. Zero traitów, podobny level, średnio z używaniem skilli, podobnie się ruszałem.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 15, 2012, 09:15:19 PM
Posłuchajcie jaki wokal ma gość z okolic 1:00:
http://www.youtube.com/watch?v=Te4FK_6JLwE


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Isfar on May 15, 2012, 09:53:53 PM
Niesamowite te głosy i myślę ze idealnie pasują o postaci a szczególnie ten charr :)
A tu mam coś dla testerów i przyszłych graczy GW2 sporo recept dla wszystkich craftingów CRAFT TOOL : http://gw2.luna-atra.fr/craft_tool/


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on May 16, 2012, 07:50:17 AM
E tam. Ją wolę nie znać recept i potem mieć zabawę z odkrywania ich. Jak już dają taka możliwość, to czemu nie skorzystać? A spisu recept używać tylko w ostateczności.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 16, 2012, 09:06:26 AM
stronka do recek jest ok, można sobie zobaczyć ogólnie zakres jaki planowany jest w grze, ale co do zawartości to jak wyżej, warto zostawić sobie smaczek odkrywania nieznanego, oraz tak informacyjnie tylko uprzedzę że nie ma co się sugerować zawartością tej stronki, bo większość atrybutów dla umieszczonych tam przedmiotów ma takie same wartości...


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 24, 2012, 08:22:00 PM
przeczytałem gdzieś dzisiaj że kolesie z Arena napisali na FB'ku że kupują nowe serwerki do GW2, co pewnie oznacza że w ten weekend testów nie będzie, ale w następny będą chcieli zobaczyć co z tego wyszło i to by potwierdzało wcześniejsze plotki o 1-3.06 BWE,  zobaczymy


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on May 24, 2012, 08:49:24 PM
W ten weekend testów nie będzie. To jest potwierdzona informacja. A to, że dokupują serwery to bardzo dobra informacja :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on May 29, 2012, 01:34:47 PM
Info dla zainteresowanych: kolejny Beta Weekend 8-10 czerwca.

http://www.arena.net/blog/announcing-the-next-guild-wars-2-beta-weekend


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on May 30, 2012, 02:53:43 PM
o w mordę . !.!>1> ! dobre info ale niestety nie dla mnie, w ten weekend będę musiał iść do roboty


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on May 30, 2012, 03:12:19 PM
Layery naprawią! Bardzo dobre info. :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 31, 2012, 05:06:33 PM
I bez wipe postaci. Fajno.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Isfar on May 31, 2012, 06:52:27 PM
Mam pytanie, kiedy wam wysłali maila do pobrania gry, bo ja jakiś tydzień temu zakupiłem i zarejestrowałem, a dalej nie dostałem zadniej odpowiedzi?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on May 31, 2012, 08:27:46 PM
U mnie jakoś 3-4 dni po zakupie. Powinno się udać bez ich zaproszenia(jak u mnie).
Spróbuj zadziałać wg instrukcji:
http://support.guildwars2.com/app/answers/detail/a_id/8981/session/L3RpbWUvMTMzODQ4ODY1MC9zaWQvX3h5alV2Wms%3D


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Mirackle on June 01, 2012, 11:55:46 AM
Potwierdzam, ten sposób działa.
Kupiłem GW2 dwa miesiące temu, ale nic nie dostałem na skrzynkę pocztową do dzisiaj.
Dzięki tej metodzie brałem udział w betach.
Tworząc konto do GW2 użyłem tego samego adresu mailowego co do GW1.
Zmieniło mi się automatycznie hasło logowania do GW1, na te z GW2 :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on June 05, 2012, 01:48:03 PM
Ja po tym jak przeczytałem o jajach jakie dzieją się czasem z kluczami zakupionymi w różnych sklepach internetowych + opinia Maeta = kupiłem na stornie producenta i jeszcze tego samego dnia miałem na skrzynce maila z gratulacjami.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gruin on June 05, 2012, 02:05:50 PM
Mała prośba o pomoc - czy ktoś korzysta z Arcavir i wie jak go skonfigurować by można było ściągnąć klienta i grać w GW2 ? Obecnie jedyna metoda jaka u mnie działa to całkowite odinstalowanie Arcavir, wyłączenie zapory i pozostałych elementów nie pozwala połączyć się z serwerami - stoi na "checking for updates".
Z góry dziękuję za pomoc.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Rudobrody on June 05, 2012, 05:17:54 PM
http://www.gram.pl/sk5_9w7gH,m1_Guild_Wars_2.html

w gram.pl chyba była dostawa, bo pre-order mają dostępny za 179,90 hmm...

ale uwaga "Cena nie została potwierdzona przez wydawcę i może ulec zmianie.
Zamówienie tego produktu nie daje dostępu do betatestów."


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on June 06, 2012, 12:37:11 AM
Bo to jest pre-order już, a nie pre-purchase. Czyli teraz już taka normalna sprzedaż, a nie "dajcie nam kasę teraz byśmy mogli kiedyś skończyć produkt". ;D Pre-order daje tylko dostęp do 1dnia headstartu (pre-purchase do 3dni).

Z tym, że cena może ulec zmianie, to tak troszkę nie teges... Amazon daje gwarancję, że może zmienić się tylko w dół przy pre-orderach. Gram.pl też powinno, jeśli chce być poważnym sklepem.


@Gruin: http://support.guildwars2.com/app/answers/detail/a_id/8994/~/error-codes
Tam masz porty podane, które być może musisz w firewallu Arcaviry otworzyć.
Trochę jednak dziwne, że po wyłączeniu firewalla nadal masz problem.

A tutaj masz rzekomo (nie mogę sprawdzić) działające rozwiązanie dla downloadera:
http://forums.avg.com/us-en/avg-forums?sec=thread&act=show&id=199057
Później dla samej gry pewnie i tak musisz porty otworzyć.

Trochę dziwne te rozwiązania IMHO bo wątpię by Ci ludzie z Branchcache korzystali i po kiego winrm do GW2? Twój komputer jest w domenie?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gruin on June 07, 2012, 01:10:36 PM
@Camil - dzięki za pomoc, ale niestety nadal borykam się z tym samym problemem. Ustawienie w zaporze pliku gw2.exe na pełen dostęp nic w Arcavir nie daje. Co do portów to na ruterze jest ok - wygląda na to, że Arcavir blokuje coś na poziomie, nie wiem jak to nazwać - bazowych ustawień ? Wyłączenie zapory, antyvira, monitora rejestru itp. z poziomu programu nic nie daje, dopiero całkowite odinstalowanie pomaga - ale chyba nie o to chodzi. Trochę to jest wkurzające, mam sporo gier mmo na dysku, GW2 to pierwsza, w której mam taki problem.
Jeśli ktoś zna rozwiązanie - proszę o kontakt.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Germion on June 08, 2012, 09:23:53 PM
No a ja mam inny problem - kupilem gre bezposrednio w ncsoft i bralem udzial w becie poprzedniej, teraz natomiast jak chce sie zalogowac do bety to pisze mi, ze nie mam doalczonego do konta serial numeru z GW2 i nie moge sie zalogowac do forum.
Edit: support naprawil problem.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: [Thudrin] on June 09, 2012, 11:39:51 AM
Nie czytalem wszystkich 9-ciu stron wiec nie wiem czy ktos o tym wspominal, ale... nie wydaje Wam sie, ze ta gra bedzie wielkim niewypalem?

Zastanowcie sie, co bylo najwieksza zaleta "jedynki"?
Skille, spora ilosc umiejetnosci, ktore mozna bylo w dowolny sposob (oczywiscie z ograniczeniem klasowym) polaczyc i stworzyc wlasna unikalna postac i sposob gry.

W GW2 cala ta "kustomizacje" ograniczyli do wyboru dwoch broni z przypisanymi umiejetnosciami. Generalnie wywalili z gry to co bylo jej najwieksza zaleta.

Co o tym sadzicie?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on June 09, 2012, 11:53:49 AM
Miszczu, sprawdziłeś jak wygląda mechanika skilli?

Skillbar mieści 10 skilli, z czego 5 pierwszych odpowiada broni (dla warriora oznacza to afair 45 skilli), 1 healujący (3 rodzaje na klasę), 3 kolejne - utility (wybór z 16 na klasę) i ostatni - elite skill (3 wynikające z klasy i kilka z rasy). Do tego specjalne skille wynikające z mechaniki danej klasy.

Nadal "esencją" jest złożenie sobie buildu pod własne upodobania i sposób gry. Inaczej będzie wyglądał skillbar warriora z greatswordem i inaczej takiego ze strzelbą. To gdzie niby to odejście od "największej zalety jedynki"?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: [Thudrin] on June 09, 2012, 12:14:14 PM
Ok, moze przesadzilem z tym "wielkim niewypalem". Ale to i tak wydaje sie bardzo ograniczone w porownaniu do jedynki.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on June 09, 2012, 02:43:04 PM
Tak, ograniczenie jest spore, ale to ze względu na obecnie jeszcze niewielką pulę dostępnych skilli. Ta ma rosnąć z kolejnymi updatami/dodatkami (?). Twórcy poszli trochę na łatwiznę, bo w ten sposób jest łatwiej balansować buildy. W GW1 mieli z tym niezły koszmar. :)

Czy to jednak sprawia, że gra będzie niewypałem? Nie sądzę. PvE jakkolwiek super świetne i cud miód malina, to zwykle PvP decyduje o długości życia produktu. Devsi mając doświadczenie z GW1 na pewno dołożą wielu starań by WvW i Tournamenty na dłużej zatrzymały graczy.

Mi się przede wszystkim dynamika walki podoba, której IMO więcej niż w Terze (zaraz mnie tu zjedzą). ;P


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on June 10, 2012, 07:54:32 AM
Ja znów gram kilkoma klasami po trochu. Mam problem. Za dużo profesji mi się podoba. Warrior, guard, element, necro. Z tych które sprawdziłem na low lvl nie leży mi tylko mesmer. Nie dlatego, że słaby(wątpię), tylko jakoś nie czuję tej klasy.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Rudobrody on June 11, 2012, 12:15:55 AM
dla maniaków :) :
http://www.gram.pl/sklep_grupa.asp?e=8gvkGe7&utm_source=spot&utm_medium=baner&utm_campaign=sklep_gram

swoją drogą to jestem ciekawy tej klawiatury :) ...tylko dlaczego biała... :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Isfar on June 11, 2012, 11:09:53 PM
Kilka ciekawych screenshotów z bety GW2 podczas zabawy  z fun boxem  :)
http://img822.imageshack.us/img822/8414/gw006x.jpg
http://img696.imageshack.us/img696/445/gw008w.jpg
http://img703.imageshack.us/img703/2517/gw005zh.jpg
http://img825.imageshack.us/img825/4622/gw009ms.jpg
http://img837.imageshack.us/img837/8479/gw004w.jpg


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Filavorin i Spółka on June 14, 2012, 11:19:52 AM
Ja co prawda jak pisałem w osobnym temacie kupię grę bliżej premiery, ale zaczynam już się głowić nad klasami (jako że jestem altoholikiem to zapełnię wszystkie sloty). I tu się pojawia problem na pewno zrobię Mesmera, Elementalistę i Łowcę. To 3 sloty jest 5 rozważam wśród Nekromanty, Inżyniera i Wojownika (Rasy w większości przypasowałem (chcę każdą mieć po 1) tylko nie wiem kim będzie Silvari bo Łowca to będzie Nornka). Ale wróćmy do problemu klasy, jak zapewne każdy już się połapał myślę o 6 klasach (rozważałem Złodzieja na miejsce Wojownika, ale chcę mieć kogoś twardszego), a slotów jest bazowo 5,. Tak więc pytanie. Z kogo spośród drugiej trójki (Nekromanta, Inżynier, Wojownik) wg Was można by zrezygnować, żeby nie stracić dobrej zabawy z z ciekawą klasą? Ja myślałem nad rezygnacją z Nekromanty, ale szczerze mówiąc niewiele wiem o tej klasie (po prostu pomyślałem, że obejdę się bez 3 spellcastera (bo z tego co rozumiem Mesmer jest spellcasterem)). Z góry dziękuję za opinię xD

P.S. [Off-Top]Dołączam "W(y)ezwanie dla Dzielnych Herosów Starej Tyrii" na jakieś dni bez bety (http://twierdza.org.pl/index.php?topic=7660.0) sytuacja wygląda tragicznie czego dowiecie się z tego posta.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on June 14, 2012, 11:59:44 AM
Mniej lub bardziej każda klasa już jest w miarę grywalna(mesmer podobno lekko niedopracowany jako najnowsza klasa). Ciężko bedzie doradzić co wybrać. To raczej kwestia Twojego stylu gry, nie klasy. Do tego dochodzi fakt, że prawie każdą klasę idzie wyspecjalizować na kilka sposobów. Developerzy między BWE 1 i 2 zdrowo mieszali w skillach i balansie. Za wcześnie by oceniać co ciekawe a co nie. Np. wojownik teraz to albo dość nudne range, albo niebezpieczne dla zdrowia melee. Trzeba chyba tradycyjnie wziąść daną klasę, pograć naście leveli i zobaczyć czy "leży".


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on June 14, 2012, 01:51:28 PM
Ja bym zrezygnowal z Nekromanty. Na chwilę obecna nie kręci mnie zabawa z trupami, zombie, duchami, itp. Inżynier to coś nowego więc na pewno będzie w mojej "pierwszej piątce".  A wojownik to typowy rębacz, ale tego też chce spróbować. Później na pewno zrobię każda klasę, ale nie od razu. Muszę opanować swój altoholizm  :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on June 14, 2012, 02:55:34 PM
Sloty na postacie można dokupić do w sumie chyba 10. O ile dobrze pamiętam, 1 slot kosztował 800 diamencików. Przypominam, że diamenciki można nie tylko za prawdziwą kasę kupić, ale również na aukcjach in-game za gold. Cena diamencików zależy od popytu i podaży. W ostatniej betcie za 100 dałem 11 silver. :)

Mesmer jest bardzo fajną klasą, ale istotnie AI klonów powinno zostać dopracowane.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on June 14, 2012, 04:07:46 PM
Pytanko do uczestników bety: "personal story" zależy w większym stopniu od rasy czy od klasy?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Boodny on June 14, 2012, 05:35:21 PM
Personal story przynajmniej tyle ile pokazali w becie czyli do ok 15 poziomu jest inne dla każdej kombinacji rasa-klasa. Możliwe, że później się jakoś łączą.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on June 14, 2012, 06:25:44 PM
Plus chyba te opcje wybierane przy tworzeniu postaci, pochodzenie, wartości, itd. Ja akurat story nie ruszałem za wiele, żeby sobie nie spoilować.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Filavorin i Spółka on June 14, 2012, 07:39:47 PM
Tak przeglądam neta, ale znaleźć nie mogę; szukam skilli elitarnych rasowych dla Asura i Silvari (w miarę możliwości sfilmowanych). Nornowie, Popielce i Ludzie mają swoje sfilmowane i ładnie opisane na YT (już nie pamiętam gdzie), a tych 2 ras nigdzie nie mogę znaleźć (głównie mnie Asura interesują).


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Boodny on June 14, 2012, 07:48:35 PM
W becie nie ma asury i sylvari stąd nie ma z nimi żadnych filmików.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Filavorin i Spółka on June 15, 2012, 12:56:10 PM
W becie nie ma asury i sylvari stąd nie ma z nimi żadnych filmików.

To przestaje się martwić, że dostępu nie mam :( (wciąż pamiętam ten tekst "Czemu wy fajtłapy wciąż walicie głową w nieprzebity mur mojego intelektu" czy jakoś tak xD)

To jeszcze jedno dość mnie nurtujące pytanie.

Mam konto w GW1 i kiedy połączę je z kontem w GW2 to przeniesie mi HoM. I tu pytanie. Czy jeśli będzie tam pusto albo skromnie, to czy jeśli po jakimś czasie (kiedy postać na GW2 już będzie) dorobię jakieś postumenty i postawie na nich parę różności (na ten moment mam zaledwie ogólne pojęcie co ja mam tam poza posągami opancerzonych herosów postawić :( ) to czy zaliczy mi to premię do GW2? Nie wiem może będzie jakiś konkretny okres kiedy będzie jeszcze doliczać (może nawet trwale (marzenie)). Słyszał ktoś coś na ten temat? W sumie gdyby się później nie dało to chyba by coś powiedzieli (chociażby, żeby na ostatnią chwilę podbić sprzedaż GW1).

Bo ciągle nie mogę znaleźć żadnego wsparcia w zdobyciu tego HoM (kusza mnie rękawiczki na 30 range). Co prawda u mnie w rodzinie grają kuzyni, ale na niemieckich serwerach bo to szwaby i polskiego nie znają :(


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on June 24, 2012, 03:14:54 PM
27'go stress testy - http://www.arena.net/blog/help-us-stress-our-servers-on-june-27 miejmy nadzieje że nie użytkowników ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on June 24, 2012, 07:18:11 PM
@Aliiszaa
Teraz Ci nie znajdę, ale był artykuł w którym DEVsi mówili, że już po release GW2 nadal będzie można bić punkty w GW1. Chociaż szczerze wątpię by wtedy Ci się chciało logować do GW1. ;)


Boją się tych stress testów, skoro w środku tygodnia je robią i to tylko dla wybrańców (pre-purchase'ów). :P


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Filavorin i Spółka on June 24, 2012, 09:23:31 PM
@Aliiszaa
Teraz Ci nie znajdę, ale był artykuł w którym DEVsi mówili, że już po release GW2 nadal będzie można bić punkty w GW1. Chociaż szczerze wątpię by wtedy Ci się chciało logować do GW1. ;)


Boją się tych stress testów, skoro w środku tygodnia je robią i to tylko dla wybrańców (pre-purchase'ów). :P


http://wiki.guildwars.com/wiki/Hall_of_Monuments   zdaje się że tutaj i tutaj http://hom.guildwars2.com/en/faq/   coś było bo mnie nakierowali  międzyczasie.

Odnośnie tego czy się zaloguje to kto wie Asura (nawet mesmer) powinien mieć swojego osobistego golema a to 27 ranga


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Filavorin i Spółka on June 26, 2012, 12:42:18 PM
Sorry że post pod postem, ale jak nie tak nie zrobię to to bety nikt nie odpowie, a dla mnie to pilne.

Mianowicie jak to z tymi nickami?
Mówili, że nicki z GW1 będą zaklepane do GW2, ale na jakiej zasadzie?
Starczy stworzyć postać? Czy musi coś konkretnego ta postać uczynić (dotrzeć do HoM, włożyć coś tam, nabić 20 lvl, zdobyć jakiś konkretny tytuł albo coś w tym stylu)?

Dzięki za szybką odpowiedź. Chwała Twierdzy

EDIT: I czy w GW2 też nick się musi z min 2 słów składać?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on June 26, 2012, 12:50:39 PM
EDIT: I czy w GW2 też nick się musi z min 2 słów składać?
Nie musi. Co do reszty to nie wiem. Nie interesowałem się, bo nie grałem w jedynkę.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Isfar on June 26, 2012, 01:26:12 PM
 Aliiszaa tu masz odpowiedz na pytanie :
http://guildwars2.com.pl/rezerwowanie-imion-w-guild-wars-2/


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on June 26, 2012, 07:19:29 PM
Nom. Ogólnie to se w kulki polecieli z tym klepaniem imion. Jeszcze przed pierwszymi screenshotami z GW2 było mówione, że HoM pozwoli przenieść nicki (co niektórzy zrozumieli, jako przeniesienie całych postaci). Teraz coraz bliżej release, a my się dowiadujemy, że zaklepanie działa do dnia premiery. :P Jak się komuś kurier spóźni, to pozamiatane. IMO powinno być do tygodnia po premierze.

GW1 - pozwalało mieć tylko imiona wieloczłonowe (np. I dont heal)
GW2 - pozwala mieć imiona jedno lub wieloczłonowe (np. Wiercipolek)

Żeby sobie zarezerwować nicka, niby wystarczy że stworzysz sobie postać przed headstartem... Jednakowoż, jeśli bardzo Ci na nicku zależy, to ja na Twoim miejscu postarałbym się taką postacią dotrzeć do Eye of The North i wleźć do HOM. Ot tak na wszelki wypadek. ;P


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Elron on June 28, 2012, 03:01:46 PM
http://www.youtube.com/watch?v=t-CB0hheQRg

Data premiery: 28.08.2012


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on June 28, 2012, 03:27:05 PM
Dzięki. Rohan zaczeka :).


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Filavorin i Spółka on June 28, 2012, 03:58:42 PM
Kurde w OoO zrzędzili że pewnie 30 grudnia xD. Miło słyszeć (Pre-Order jest). Ciekawe czy uda mi się mój nick złapać, w sumie jak można jednoczłonowe to ja walnę bez 2 słów będzie lepiej brzmieć mesowi i elemce


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Germion on June 28, 2012, 05:25:01 PM
A mnie kusi thief z permastealth.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Camil (Gwyndeith) on June 28, 2012, 06:58:32 PM
To chyba nie w tej grze Germion. ;) Thief sporo stealthów ma, ale daleko im do perma.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Germion on June 28, 2012, 08:05:03 PM
mmmm
http://www.guildwars2guru.com/topic/39363-the-permastealth-is-back-for-gw2-d/


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on June 28, 2012, 09:35:59 PM
http://www.youtube.com/watch?v=t-CB0hheQRg

Data premiery: 28.08.2012

no to odliczanie ruszyło :D


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on June 28, 2012, 11:36:22 PM
W końcu jest data premiery :D Teraz tylko czekać. Szkoda trochę, że na sam koniec wakacji, ale co tam. Liczę na to, że nikt mi nicka nie podbierze.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on June 29, 2012, 09:11:44 AM
mmmm
http://www.guildwars2guru.com/topic/39363-the-permastealth-is-back-for-gw2-d/
Ciekawe, czy to działa jak chcieli, czy jest to przypadkowe combo. Zbudowanie postaci pod to, a potem nerf i "papa perma stealth"...

Z innej beczki, coraz mniej mi leży guardian. Liczyłem na wojownika z odrobiną magii, a jest to raczej magia z odrobiną wojownika. Zamiast łuku, pew-pew świecącymi kulkami ze sceptera. Zamiast naparzania mieczem(moja ulubiona broń we wszelkich fantasy) świecące pociski. Jak to mówią, nie lubisz, nie graj. Do tego dochodzi kiepski wg mnie design klasy. Guardian jest bardzo przywiązany do miejsca. Malutkie symbole. Duża ilość skilli, które rootują w miejscu. W grze opartej o ruch i uniki jakoś mi to nie leży. Zobaczę jak będzie się spisywać na trzecim beta weekendzie.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on June 30, 2012, 02:59:51 PM
Tak sobie myślę, że skoro znamy już datę premiery, to może warto by było zrobić jakąś ankietę, kto będzie grać w GW 2 i chce grać pod sztandarem Twierdzy. Wiadomo by było ile jest chętnych na tę chwilę i czy jest sens się tym zajmować.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Filavorin i Spółka on June 30, 2012, 08:52:12 PM
Tak sobie myślę, że skoro znamy już datę premiery, to może warto by było zrobić jakąś ankietę, kto będzie grać w GW 2 i chce grać pod sztandarem Twierdzy. Wiadomo by było ile jest chętnych na tę chwilę i czy jest sens się tym zajmować.

Hmm... This is Good Idea.

Jeśli nie będzie lider wymagał codziennej obecności, to ja z chęcią będę walczył ku chwale Twie4rdzy (nie będę mógł codziennie, bo jestem GMem Twierdzy w DDO i staram się to jakoś w całości utrzymać).


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on June 30, 2012, 09:09:21 PM
Tak sobie myślę, że skoro znamy już datę premiery, to może warto by było zrobić jakąś ankietę, kto będzie grać w GW 2 i chce grać pod sztandarem Twierdzy. Wiadomo by było ile jest chętnych na tę chwilę i czy jest sens się tym zajmować.
w sumie fajnie byłoby aby do czasu premiery nakreśliły się już jakieś zarysy przyszłej Twierdzy, można byłoby ustalić (o ile się nazwy serwerów nie zmienią ) gdzie gramy tak docelowo, itp...

....
Z innej beczki, coraz mniej mi leży guardian. Liczyłem na wojownika z odrobiną magii, a jest to raczej magia z odrobiną wojownika. Zamiast łuku, pew-pew świecącymi kulkami ze sceptera. Zamiast naparzania mieczem(moja ulubiona broń we wszelkich fantasy) świecące pociski. ...

Maet po kilku godzinkach spędzonych na guardem mam podobne odczucia i jeśli już można tak powiedzieć więcej z wymachiwaniem mieczem i tarczą ma wspólnego wojownik niż guard, dlatego też następny BWE będzie u mnie pod znakiem wojownika

Tak sobie myślę, że skoro znamy już datę premiery, to może warto by było zrobić jakąś ankietę, kto będzie grać w GW 2 i chce grać pod sztandarem Twierdzy. Wiadomo by było ile jest chętnych na tę chwilę i czy jest sens się tym zajmować.

Hmm... This is Good Idea.

Jeśli nie będzie lider wymagał codziennej obecności, ...

chyba nigdy nie było tak (przynajmniej w lotro) żeby wymagana była codzienna obecność, wydaje mi się że większości osób głównie chodzi o przyjemność z gry a nie odbicie karty wejścia podobnie jak w fabryce... dlatego również mam nadzieję że nikomu nie przyjdzie do głowy taki pomysł ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on July 01, 2012, 08:31:53 AM
Pojawił się pomysł, żeby zrobić ankietę, w celu oceny ilości chętnych. No to siup.

"Tak" - znaczy zamierzam grać. Na pewniaka.
"Może" - jeszcze się zastanawiam lub zastanowię się.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Q-ho on July 02, 2012, 12:13:01 AM
Odemnie dojda jeszcze 2 osoby na bank. Trzecia sie jeszcze zastanawia :)

EDIT: Trzecia osoba u mnie potwierdzona na 100% :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Inkwizytor on July 02, 2012, 09:24:18 AM
Oddałem głos na "może".
Wszystko zależy od kondycji finansowej i od tego jak sobie ułożę życie w nowym trzyosobowym składzie rodzinnym.
Myślę też że wstrzymam się ze startem na co najmniej miesiąc po premierze (może nawet później).


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Kassei (Claymore) on July 02, 2012, 03:54:52 PM
Też oddałem głos na "może". Grę mam kupioną, ale jakoś do tej pory kompletnie mnie do siebie nie przekonała. GW2 ma jednak jeden duży plus - nie ma abonamentu, więc zawszę się można zalogować choćby z nudów, co daje jakąkolwiek szansę, że kolejny oddział Twierdzy w kolejnym mmo nie będzie znowu żywym trupem po zakońćzeniu free miecha ...  ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Isfar on July 02, 2012, 09:00:46 PM
Oczywiście że "tak" zgrałem w betę i jak na razie się nie zawiodłem.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Rael on July 03, 2012, 07:11:08 AM
Będe grał :). Czy mamy juz wybrany serwer na który Twierdza bedzie grać ?
Oto lista do wyboru : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Home_server#Home_world (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Home_server#Home_world)
Dobrze by było aby admin zrobił juz osobny board do GW2


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on July 03, 2012, 10:20:41 AM
Ja bym pozostał przy Ring of Fire.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on July 03, 2012, 12:37:15 PM
Sympatyczny "trailer" zmontowany przez fana:
http://www.youtube.com/watch?v=vOYP4ViTYzU


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Q-ho on July 03, 2012, 01:57:39 PM
yey Rael bedzie gral! :D


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on July 09, 2012, 10:54:22 PM
Trzeci i ostatni Beta Weekend Event 20-22 lipca. Będzie można spróbować Sylvarich i Asur. Na curse.com rozdają klucze.

Nad-scriptum: to mój post nr 1000, radujcież się.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Huriel on July 09, 2012, 11:06:47 PM
Trzeci i ostatni Beta Weekend Event 20-22 lipca. Będzie można spróbować Sylvarich i Asur. Na curse.com rozdają klucze.

Nad-scriptum: to mój post nr 1000, radujcież się.
Radujemyż się, o mighty Iago!
Jak bedziesz miał level over 9000, to pogadamy ;-)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Rael on July 10, 2012, 06:30:13 AM
Czy ktoś już wie kim będzie GM w Twierdzy i czy jest jakaś szansa, żeby dogadać się z innymi polskimi gildiami w sprawie grania na jednym serwerze? Znacznie ułatwiłoby to WvWvW :)
pozdro
P.S. Z innych forum gildyjnych wynika, że już powstają oddziały i struktury do GW2, tylko Twierdza jeszcze w krzakach. 20 lipca ostatni beta test - może uda się do tego czasu coś stworzyć (oddział Twierdzy w GW2 np )


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on July 10, 2012, 08:45:15 AM
Nie słyszałem, żeby ktoś wogóle się zastanawiał nad GMem póki co. A propos bycia w krzakach. Wie ktoś do kiedy można zmieniać serwer?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Huriel on July 10, 2012, 08:52:36 AM
Spokojnie, wszystko będzie, także bez paniki.
GM zostanie wyznaczony wkrótce :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on July 10, 2012, 09:54:36 AM
Spokojnie, wszystko będzie, także bez paniki.
GM zostanie wyznaczony wkrótce :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on July 10, 2012, 10:13:36 PM
A są już jacyś kandydaci na to zacne stanowisko? Pytam, bo byłbym zainteresowany, jeśli jest to możliwe.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Inkwizytor on July 11, 2012, 06:11:48 PM
Standardowo to zawsze chyba wyglądało tak, że zgłaszali się zainteresowani, ewentualnie community zgłaszało kandydatów.

Drzwi  dla nikogo nie są zamknięte - chyba  ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on July 12, 2012, 11:04:21 PM
To miło. Po cichu liczę, że uda mi się objąć to stanowisko. :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Inkwizytor on July 13, 2012, 08:05:08 AM
Ciężki kawałek chleba. Ale życzę powodzenia :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gudrim on July 13, 2012, 04:52:50 PM
Dzięki. Zdaję sobie z tego sprawę, że to nie jest takie proste, ale to mnie nie zniechęca. ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on July 13, 2012, 07:14:53 PM
Mam kluczyk na najbliższy beta weekend, jeśli ktoś jest zainteresowany. PM please, kto pierwszy ten lepszy :)

Kluczyk oddany.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gartak (Walkiria) on July 14, 2012, 04:56:09 PM
Głosuję na tak, a co mi tam. :P
Może przy okazji należałoby już zaktualizować bannerka Twierdzy (tego u góry forum)?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Rudobrody on July 15, 2012, 10:29:47 PM
Skill Builder.

http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=pl

http://en.gw2codex.com/

nie wiem czy aktualne (w sensie z której bety, bo sam nie gram) ale pewnie będą uaktualniane.



Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on July 16, 2012, 09:51:52 AM
Skill Builder.

http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=pl

http://en.gw2codex.com/

nie wiem czy aktualne (w sensie z której bety, bo sam nie gram) ale pewnie będą uaktualniane.

Builder jest niezły i uaktualniany co BWE. Ja osobiście wolę korzystać z wiki:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Skill
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Trait


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on July 19, 2012, 01:14:45 PM
Kass moderuje. Czyżby Kass liderował? :)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Iago on July 23, 2012, 06:09:47 PM
http://dulfy.net/2012/07/21/gw2-armor-previews/#1 widzieli?

Zbroje jeszcze jak cię mogę, ale broń... fugly! I idiotyczne (szczególnie greatswordy.... naprawdę nie umieją zrobić porządnego, wyglądającego na funkcjonalny modelu?).


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gefaran on July 24, 2012, 08:10:55 AM
Najlepiej jak dla mnie broń dystansowa wygląda. Co do armorów... to ewidentnie jakieś sado-maso ich twórcom po łbach się tacza. Te maski nie pozostawiają wątpliwości... Fuj!
Swoją drogą czy ci wszyscy fachowcy od MMO nie mogą pójść za przykładem twórców Vanguarda i wynająć kogoś z gustem i zdolnościami do projektowania takich elementów gry?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: TobiAlex on July 24, 2012, 10:22:57 AM
Swoją drogą czy ci wszyscy fachowcy od MMO nie mogą pójść za przykładem twórców Vanguarda i wynająć kogoś z gustem i zdolnościami do projektowania takich elementów gry?

No i co? Mają "fajne" zbroje, ale w ogóle ktoś jeszcze gra w Vanguarda? Akurat mi podobają się te greatswordy, zresztą heavy armor też źle nie wygląda a i tak wszystko kwestia gustu a o gustach się nie dyskutuje  ;D


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gefaran on July 24, 2012, 11:35:54 AM
[quote author=TobiAlex link=topic=7179.msg95912#msg95912 date=1343118177
No i co? Mają "fajne" zbroje, ale w ogóle ktoś jeszcze gra w Vanguarda? Akurat mi podobają się te greatswordy, zresztą heavy armor też źle nie wygląda a i tak wszystko kwestia gustu a o gustach się nie dyskutuje  ;D
[/quote]

Czy ja mówię że to była a właściwie jest (bo na f2p chyba przeszła niedawno) super gra? Natomiast broń, zbroje i craft mieli wzorcowy. Warto z takich doświadczeń czerpać. O gustach można niedyskutować kiedy jest jakiś podział a nie tak jak to było w SWTOR dla 10% populacji sety były ok a reszta nie potrafiła uwierzyć co za chory człowiek to wymyśla. Podobnie tutaj się może zrobić. Mówię może bo narazie za mało jeszcze wypowiedzi i gra tak naprawdę nie wyszła.  ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Filavorin i Spółka on July 24, 2012, 12:52:11 PM

Czy ja mówię że to była a właściwie jest (bo na f2p chyba przeszła niedawno) super gra? Natomiast broń, zbroje i craft mieli wzorcowy. Warto z takich doświadczeń czerpać. O gustach można niedyskutować kiedy jest jakiś podział a nie tak jak to było w SWTOR dla 10% populacji sety były ok a reszta nie potrafiła uwierzyć co za chory człowiek to wymyśla. Podobnie tutaj się może zrobić. Mówię może bo narazie za mało jeszcze wypowiedzi i gra tak naprawdę nie wyszła.  ;)

Czy ja mówię że to była a właściwie jest (bo na f2p chyba przeszła niedawno) super gra? Natomiast broń, zbroje i craft mieli wzorcowy. Warto z takich doświadczeń czerpać. O gustach można niedyskutować kiedy jest jakiś podział a nie tak jak to było w SWTOR dla 10% populacji sety były ok a reszta nie potrafiła uwierzyć co za chory człowiek to wymyśla. Podobnie tutaj się może zrobić. Mówię może bo narazie za mało jeszcze wypowiedzi i gra tak naprawdę nie wyszła.  ;)
[/quote]

Nie no wiesz, żeby daleko nie szukać mi część tych zbroi się podoba (divinity aristokrat kobiecy (light t1) divinity scout kobiecy (medium t2) Większośc Nighmare light (Twilight Arbor) thicket kobiecy (t1 i t2 silvari heavy) kobiece snapdragony i bamboo (t3 medium i light silvari) modele asuriańskie kulturowe poza heavy t 3 all fajne no i jeszcze kilka , ale te najlepsze... tylko kurde żeby coś ciekawego dla charra inżyniera na medium znaleźć (trudno wszystkiego mieć nie można) bronie jak to we wschodniej gierce udziwaczone być muszą, ale część nawet fajna.



Tak więc da się coś fajnego znaleźć pzdr


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Ragabash on July 24, 2012, 12:53:09 PM
Ja bym jedynie zrezygnowal z masek dla szmaciarzy. Jeszcze te wzorowane na japonskich maskach kabuki sa ok, ale te male z cwiekami powoduja, ze postac wyglada, jakby sie wlasnie wyrwala z sesji s/m. Wyglada to lekko strasznie, a na ogromnym nornie mesmerze wyglada to wrecz przerazajaco  ;D


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Filavorin i Spółka on July 24, 2012, 12:53:56 PM
Ja bym jedynie zrezygnowal z masek dla szmaciarzy. Jeszcze te wzorowane na japonskich maskach kabuki sa ok, ale te male zaslaniajace z cwiekami powoduja, ze postac wyglada, jakby sie wlasnie wyrwala z sesji s/m. Wyglada to lekko strasznie, a na ogromnym nornie mesmerze wyglada to wrecz przerazajaco  ;D

Przecież można wyłączyć wyświetlanie


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Ragabash on July 24, 2012, 12:58:16 PM
Przecież można wyłączyć wyświetlanie

Oczywiscie, ze mozna. Ale mozna tez wymienic to na jakis inny model, ktorego nie trzeba bedzie chowac. Wiadomo, rzecz gustu, ale czegos tak paskudnego dawno nie widzialem...


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Filavorin i Spółka on July 24, 2012, 01:00:43 PM
Przecież można wyłączyć wyświetlanie

Oczywiscie, ze mozna. Ale mozna tez wymienic to na jakis inny model, ktorego nie trzeba bedzie chowac. Wiadomo, rzecz gustu, ale czegos tak paskudnego dawno nie widzialem...

Pograj Sagem w Swtora nie zapomnij wiadra


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Ragabash on July 24, 2012, 01:06:49 PM
Pograj Sagem w Swtora nie zapomnij wiadra

No w Swetra akurat gralem Commando, wiec na krzywde dziejaca sie casterom przygladalem sie z boku  ;D

Wiadomo, zawsze moze byc gorzej.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gefaran on July 25, 2012, 08:38:36 AM
Krzywda krzywdą a zobaczymy jak wyjdzie w praniu. Trzeba wziąć pod uwagę jeszcze fakt że kiedy obraz jest w ruchu ogólne wrażenie może być lepsze (lub gorsze khkhk) od zdjęcia.
Wyłączanie jest opcją to fakt, ale trzeba traktować to jako wyjście awaryjne a nie element gry w takich wypadkach. Powinno być dla ludzi, którzy chcą lansować swoich bohaterów na luzaków bez hełmu na ten przykład, jak w MountainDew ;D

Pamiętam swoje przygody z WoW kiedy na przemian wyłączałem to płaszcz to hełm z powodu ich brzydoty. Oby tu było lepiej  ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on July 25, 2012, 11:14:38 AM
Gdy testowałem mesmera, obowiązkowo tworzyłem go/ją (kilka podejść) z czarno białą maską arlekina a la anonimki :).


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Ragabash on July 25, 2012, 03:06:39 PM
Gdy testowałem mesmera, obowiązkowo tworzyłem go/ją (kilka podejść) z czarno białą maską arlekina a la anonimki :).

Jasne, ja tez staralem sie trzymac fajnie wygladajacych masek, ale trafila sie gdzies recka za karme na zielony sprzet i juz za bardzo wyboru nie bylo, bo  byl sporo lepszy od wszystkiego co mialem na tym levelu.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Boodny on July 25, 2012, 04:08:40 PM
Przecież itemy możesz malować jak tylko ci się podoba i kiedy ci się podoba. W okienku, gdzie masz wszystkie itemy jest przycisk, który otwiera kolorowanie.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on July 25, 2012, 04:16:43 PM
Bawił się ktoś opcjami transformacji wyglądu gratów?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Kassei (Claymore) on July 25, 2012, 04:25:50 PM
Przecież itemy możesz malować jak tylko ci się podoba i kiedy ci się podoba. W okienku, gdzie masz wszystkie itemy jest przycisk, który otwiera kolorowanie.

Trochę mało tych kolorków tak szczerze mówiąc. Dostępne barwy też jakieś dziwne ;) Mój toon "Afro Disco Warrior" (czyli Asura z różowym afro) doskonale się prezentował w fioletowym wdzianku, ale jakaś "poważniejsza" customizacja postaci jest cholernie trudna ;) Co do modeli itemów to niektóre faktycznie prezentują się bardzo średnio. Mam nadzieję, że w wyższej rozdziałce i innym doborze kolorów lepiej to będzie wyglądać ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Boodny on July 25, 2012, 04:30:04 PM
Przecież itemy możesz malować jak tylko ci się podoba i kiedy ci się podoba. W okienku, gdzie masz wszystkie itemy jest przycisk, który otwiera kolorowanie.
Trochę mało tych kolorków tak szczerze mówiąc.

Oj mało kolorów jest na nowej postaci. Kolory można zdobyć z dropów, albo kupić w sklepiku. Z tego co mówią devsi, kolorów w grze jest ponad 500.

Bawił się ktoś opcjami transformacji wyglądu gratów?

A czym tu się bawić ? Jest item, który zmienia wygląd jednej broni na inną zachowując statystyki i tyle.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Kassei (Claymore) on July 25, 2012, 04:33:13 PM
Oj mało kolorów jest na nowej postaci. Kolory można zdobyć z dropów, albo kupić w sklepiku. Z tego co mówią devsi, kolorów w grze jest ponad 500.
Aaaa to nie wiedziałem :D Tak bardzo chciałem mieć srebrne wdzianko do tego rózowego afro.... teraz wiem, że to możliwe !!! Złapałem max hype !!! ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Ragabash on July 25, 2012, 05:39:28 PM
Przecież itemy możesz malować jak tylko ci się podoba i kiedy ci się podoba. W okienku, gdzie masz wszystkie itemy jest przycisk, który otwiera kolorowanie.

Jasne, ze mozna malowac. Jakos sie na ta opcje natknalem :P Problem w tym, ze ile bys kawalka gowna nie polerowal, diament nie wyjdzie. W dowolnych kolorach nadal bedzie to smieszna, mala maseczka z cwiekami, zywcem wyjeta z sesji s/m.

Owszem, pewnie mozna zmienic wyglad na inny, ale na nizszych levelach to sie nie oplaca. Potem to, oczywiscie, inna bajka bedzie.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on July 27, 2012, 07:02:40 PM
Hehe, a na forum lotro twardo znikają wątki GW2 :). Dziś poszły dwa.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on July 27, 2012, 07:51:54 PM
Jeżeli zamkniemy oczy na pewno to przestanie istnieć ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on July 27, 2012, 08:08:46 PM
a tak z innej beczki widzieliście pewnie różne wyzwania np. te typu jumping puzzle? ja po obejrzeniu kilku, nie wiem co o tym myśleć, ale w pierwszej chwili pomyślałem że chyba za stary ;) na coś takiego jestem, czy jak... ale jakoś średnio oceniam swoje siły w tego typu eventach, a Wy co o tym myślicie?

np: http://www.youtube.com/watch?v=nEYJT5N5qD8


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Ragabash on July 27, 2012, 09:10:03 PM
a tak z innej beczki widzieliście pewnie różne wyzwania np. te typu jumping puzzle? ja po obejrzeniu kilku, nie wiem co o tym myśleć, ale w pierwszej chwili pomyślałem że chyba za stary ;) na coś takiego jestem, czy jak... ale jakoś średnio oceniam swoje siły w tego typu eventach, a Wy co o tym myślicie?

np: http://www.youtube.com/watch?v=nEYJT5N5qD8

W poprzedniej becie wybralem sie z ludzmi poskakac w strefie PvP. Trwalo to pare godzin lacznie, bo obszar spory i ludzie wracali po iles razy. Pare ciekawych mykow, typu ciemne pomieszczenie, gdzie widac tylko tyle, co oswietla pochodnia.

Na pewno przydaje sie mesmer z teleportem, jesli w grupie sa pierdoly, co na nic wskoczyc nie potrafia, ale to tez nie zawsze pomaga.

Efektem calej akcji byly blueprinty na pvp, biale graty i troche zetonow ( juz nie pamietam, jakich)

Edyta: nie wiem, jak w innych zagadkach, ale tam ciekawostka byly przelaczniki, ktorymi sie zabijalo ludzi wspinajacych sie ponizej. Albo spadaly kamienie, albo plomienie ze sciany, albo inne takie.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Filavorin i Spółka on July 27, 2012, 11:26:43 PM
a tak z innej beczki widzieliście pewnie różne wyzwania np. te typu jumping puzzle? ja po obejrzeniu kilku, nie wiem co o tym myśleć, ale w pierwszej chwili pomyślałem że chyba za stary ;) na coś takiego jestem, czy jak... ale jakoś średnio oceniam swoje siły w tego typu eventach, a Wy co o tym myślicie?

np: http://www.youtube.com/watch?v=nEYJT5N5qD8

Po obejrzeniu filmiku zapowiada się niezła zabawa ( będę zapewne klął na czym sfery stoją, ale co tam)

a tak z innej beczki widzieliście pewnie różne wyzwania np. te typu jumping puzzle? ja po obejrzeniu kilku, nie wiem co o tym myśleć, ale w pierwszej chwili pomyślałem że chyba za stary ;) na coś takiego jestem, czy jak... ale jakoś średnio oceniam swoje siły w tego typu eventach, a Wy co o tym myślicie?

np: http://www.youtube.com/watch?v=nEYJT5N5qD8

W poprzedniej becie wybralem sie z ludzmi poskakac w strefie PvP. Trwalo to pare godzin lacznie, bo obszar spory i ludzie wracali po iles razy. Pare ciekawych mykow, typu ciemne pomieszczenie, gdzie widac tylko tyle, co oswietla pochodnia.

Na pewno przydaje sie mesmer z teleportem, jesli w grupie sa pierdoly, co na nic wskoczyc nie potrafia, ale to tez nie zawsze pomaga.

Efektem calej akcji byly blueprinty na pvp, biale graty i troche zetonow ( juz nie pamietam, jakich)

Edyta: nie wiem, jak w innych zagadkach, ale tam ciekawostka byly przelaczniki, ktorymi sie zabijalo ludzi wspinajacych sie ponizej. Albo spadaly kamienie, albo plomienie ze sciany, albo inne takie.

Jeny jak tak ma być to ja się chyba będę wybierał tylko jak będzie pusto xD

P.S. A to jest jedno czy wielorazowe w sensie bossiki i chest bo, że skakać mogę ile chce/ mam nerwy to rozumie się xD


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on July 28, 2012, 09:09:49 AM
jumping event'y podobno resetują się raz dziennie, tzn skrzynki


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Ragabash on July 28, 2012, 09:21:05 AM
jumping event'y podobno resetują się raz dziennie, tzn skrzynki

Na to by wygladalo, bo w ukrytej jaskinii, u Sylvari na samym poczatku, bylem 2 razy i skrzynka byla pelna.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Maet on July 28, 2012, 09:36:11 AM
Gildie się organizują :)
http://www.youtube.com/watch?v=ZEKWpfov-Zg

P.S. Filmik znalazłem na forum Lotro. Ciekawe ile wytrzyma nowy temat o GW2.


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Ragabash on July 28, 2012, 12:57:49 PM
Filmik ryje beret :D


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Eldricht. on July 28, 2012, 01:04:01 PM
Niezłe ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Arthua on July 28, 2012, 08:41:36 PM
nowy elite skill -> propaganda ;)


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Kassei (Claymore) on July 29, 2012, 07:44:09 PM
http://www.youtube.com/watch?v=sEJDW8KjVos


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Inkwizytor on July 29, 2012, 08:45:17 PM
Podział zbroi jest według rasy czy też profesji?


Title: Re: Guild Wars 2
Post by: Gefaran on July 31, 2012, 02:04:58 PM
http://www.youtube.com/watch?v=sEJDW8KjVos
Cóż mam nadzieję, że reszta elementów gry bardziej mi podejdzie. Tutaj już widzę, że 95% czasu gry będę biegał bez hełmofonu a i tak łatwo nie będzie się przyzwyczaić. Całe szczęście że moje chary to raczej średnie zbroje bo w tak plastikowo wyglądających pancerzach... normalnie Power Rangers w wersji sado-maso.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Rael on July 31, 2012, 03:14:43 PM
zbroje wg profesji, chociaż słyszałem że niektóre specjalne są dla ras


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Q-ho on August 01, 2012, 09:46:44 PM
"We will be conducting a stress test on Thursday, August 2 from 12:00 Noon PACIFIC Time to 4:00 PM PACIFIC Time.

Unlike previous stress tests, we will be actively working on the game during the event, so you might experience connectivity problems or discover features that are not working as designed. Any issues you experience are a result of the rigorous conditions of the stress test, and are in no way representative of the state of the game at launch. By participating in this stress test, you’re helping us make Guild Wars 2 a better game. Thanks for your cooperation—we’ll see you in-game!"

:D


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 02, 2012, 06:52:49 AM
Coś jakby nikotynowy plaster dla nałogowca?  ;D


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 02, 2012, 07:59:05 AM
oo yes, już na oparach jade


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 02, 2012, 02:37:12 PM
Znalazłem dzisiaj coś takiego, http://www.gw2guilds.org niby można sobie sprawdzić kto na jakim serwerku deklaruje się grać


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Q-ho on August 02, 2012, 04:29:15 PM
hmm ja jakos nie moge sie zalogowac pisze ze aktualnie nie ma zadnych eventow... ktos jeszcze ma ten problem?

PS. Nvm pomylily mi sie strefy czasowe :P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Rael on August 06, 2012, 10:02:30 PM
Trafiłem na bardzo ciekawy link :http://www.fist-of-the-empire.com/GW2-WvW-Map.html# (http://www.fist-of-the-empire.com/GW2-WvW-Map.html#)
Dla graczy chcących mieć dobre rozeznanie na WWW


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Aic on August 08, 2012, 12:45:10 PM
Czy ktoś się doliczył jakiego dnia i o której godzinie zaczyna się headstart bo mnie wyszło tak, że z każdej infromacji jakiej podają liczniki na stronach fanowskich wynika że będzie to sobota 8 rano a z licznika na stronie GW2 z moich obliczeń wynika że będzie to sobota 12 w południe naszego czasu. :) To jak w końcu :P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Q-ho on August 08, 2012, 01:06:50 PM
Z moich obliczeń wynika ze 8:00-9:00 26 sierpnia ale mogę się mylić ;P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Baalar on August 08, 2012, 01:10:11 PM
Z moich obliczeń wynika ze 8:00-9:00 26 sierpnia ale mogę się mylić ;P

Obyś się jednak mylił...26? nie wytrzymam tyle :P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Rael on August 08, 2012, 01:26:34 PM
25 sobota, godzina 12 zgodnie z licznikiem na oficjalnej stronie


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Q-ho on August 08, 2012, 01:33:51 PM
"For those of you looking forward to headstart, it will begin on August 25 at 00:00 PACIFIC Time" Mi na fejsie pisze coś takiego ;P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Baalar on August 08, 2012, 01:56:33 PM
http://wwp.greenwichmeantime.com/time-zone/usa/pacific-time/
Wg tego różnica wynosi 9h, więc u nas start o 9 rano?


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Aic on August 08, 2012, 02:06:00 PM
Z moich obliczeń wynika ze 8:00-9:00 26 sierpnia ale mogę się mylić ;P
Na 99% to powinien być 25 :P między nami a stanami jest tylko kikla godzin do przodu a nie ponad dzień :P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 08, 2012, 02:19:49 PM
http://wwp.greenwichmeantime.com/time-zone/usa/pacific-time/
Wg tego różnica wynosi 9h, więc u nas start o 9 rano?

http://gw2status.com/


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Aic on August 08, 2012, 02:32:38 PM
No czyli dobrze policzyłem a Ty Qho co straszysz ludzi!!!!! W niedziel rano wyjeżdzam na wesele to nawet bym nie pograł :P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Q-ho on August 08, 2012, 02:39:39 PM
Jeśli chodzi o strefy czasowe to jestem totalnym nupem :<


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 08, 2012, 02:56:58 PM
Z ciekawostek, post na temat broni - niezła farma się szykuje ;)
I jak tu nie docenić swojego pierwszego LI z Lotro na 45lvl


http://www.guildwars2guru.com/topic/46603-faq-equipment-attributes-and-you-updated/


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Sxill on August 08, 2012, 07:48:50 PM
Ten sam wątek tylko po polsku :)

http://guildwars2.com.pl/ekwipunek-z-czym-to-sie-je/


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 08, 2012, 09:56:43 PM
Jutro kolejny stress test :)
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151050428074209&set=a.135044094208.103264.114036714208&type=1&relevant_count=1&ref=nf


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Q-ho on August 08, 2012, 10:06:17 PM
Tak tak grać grać :3


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Gefaran on August 09, 2012, 11:02:11 AM
Czyli start o 21wszej dzisiaj tak?


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Kassei (Claymore) on August 09, 2012, 11:14:28 AM
Mi się już nie chce, ale dobrej zabawy ;) Możliwe, że to już ostatni moment aby przetestować grę. Ja to czekam po prostu na premierę :)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 09, 2012, 11:17:13 AM
Ja pewnie spróbuję znaleźć jakiś crashujący obszar i pomęczyć ustawienia karty. Jak stress test, to stress test :P.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Gefaran on August 09, 2012, 11:17:35 AM
Ja jeszcze nie widziałem jej od środka, dwie poprzednie okazje przegapiłem dla tego tej nie chcę. Tylko czy dobrze czas liczę, bo zawsze miałem tutaj sporo zamieszania w głowie?  ;D


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: aseeon on August 09, 2012, 11:49:06 AM
Ja jeszcze nie widziałem jej od środka, dwie poprzednie okazje przegapiłem dla tego tej nie chcę. Tylko czy dobrze czas liczę, bo zawsze miałem tutaj sporo zamieszania w głowie?  ;D

Tak o 21 naszego czasu, oczywiście pod warunkiem, że nie odpalą przed-wcześnie, jak to im się już zdarzało. Ja tam przetestuje chyba inżyniera i mesmera, którymi nie grałem ani minuty.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Germion on August 09, 2012, 09:04:43 PM
Servers up.

Edit: no i servery cos nie daja rady, po zalogowaniu wywala zarowno z ekranu wyboru postaci jak i create.
Wyglada na to, ze zainteresowanie maja ogromne :).


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 09, 2012, 09:12:31 PM
Restart serwerów. Test przesunięty o 30 min.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Germion on August 09, 2012, 09:16:51 PM
Taa wlasnie zobaczylem na FB.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Sxill on August 09, 2012, 09:19:39 PM
Zanim przeczytałem info na Fb walczyłem z anty wirem i zaporami z firewall :P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 09, 2012, 09:23:14 PM
Engage.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Germion on August 09, 2012, 09:31:04 PM
Ingame.

Edit: i logout heh


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: TobiAlex on August 09, 2012, 09:36:13 PM
Nie ma się co denerwować:

"W przeciwieństwie do poprzednich testów, będziemy aktywnie pracować nad grą w trakcie imprezy, więc mogą wystąpić problemy z połączeniem lub pojawić się rzeczy nie działające zgodnie z przeznaczeniem. Wszelkie te kwestie są wynikiem rygorystycznych warunków Stress Testu i w żaden  sposób  nie są reprezentatywne dla stanu gry w momencie jej wejścia na rynek. Biorąc udział w tym teście pomagasz nam stworzyć Guild Wars 2 jako lepszą grę. Dziękujemy za współpracę i do zobaczenia w grze!"


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 09, 2012, 09:37:29 PM
A kto się denerwuje? :)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Sxill on August 09, 2012, 09:38:42 PM
Testują kiedy się zestresujemy :) w końcu to stress test :D


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 09, 2012, 09:39:14 PM
ja się nie denerwuje, ja tylko wciskam nadal log in ... log in ... log in ;)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 09, 2012, 09:43:15 PM
Różnice w traitach w stosunku do ostatniego ST są.

ja się nie denerwuje, ja tylko wciskam nadal log in ... log in ... log in ;)
Obciążaj R2, obciążaj. Po to jesteśmy.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 09, 2012, 09:54:30 PM
Różnice w traitach w stosunku do ostatniego ST są.

ja się nie denerwuje, ja tylko wciskam nadal log in ... log in ... log in ;)
Obciążaj R2, obciążaj. Po to jesteśmy.

nie ma chały, jak stress test, to stress test


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Germion on August 09, 2012, 09:58:46 PM
No ja rozumiem pojecie stress test ale co my testujemy.... ilosc kopii gry znana, ilosc miejsc wymaganych na serwerach znana, no ilez mozna w naszych czasach testowac w n-tym onlinie ( czy pseudo onlinie) dzialanie login  serwerow i serwerow gier eh.
Idem po pifo.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 10, 2012, 08:47:54 AM
kto się wczoraj nie załapał na testy, będzie miał okazję dzisiaj:

http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151053140774209&set=a.135044094208.103264.114036714208&type=1&theater


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 10, 2012, 09:01:06 AM
Dobrze liczę, że to 1-5 w nocy? Ja podziękuję :)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 10, 2012, 09:07:45 AM
wcześniej sporo osób płakało że pracuje w tym czasie, pewnie teraz godzinę ustawili pod inną strefę czasową


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Baalar on August 10, 2012, 09:47:21 AM
Ja wczoraj miałem okazję po raz pierwszy zagrać w GW2, ale stress test pozwolił jedynie na wypróbowanie wyłącznie 3. skilli i muszę przyznać, że oprócz Mesmara i Enginera to spodobały mi się wszystkie pozostałe klasy :) teraz mam dylemat czy nie zmienić swojej deklaracji  ???


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Hundreds on August 12, 2012, 10:03:01 PM
Ej, a co nie tak z inżynierem jest? Bo ja się nad nim zastanawiam...


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Camil (Gwyndeith) on August 12, 2012, 11:05:48 PM
Inżynier to przede wszystkim buffer.

Jeżeli chodzi o dmg to bezpośredni z broni i skilli jest poniżej średniej. Siłą inżyniera są wieżyczki. Nie każdemu jednak taki pozycyjny sposób walki będzie odpowiadał.

Do testowania klas polecam przenieść się do PvP Lobby (klawisz H -> PvP), od razu uderzyć do Weaponsmitha i kupić wszystkie obsługiwane bronie (nie wiem jak po betcie, ale na razie nic nie kosztują). Następnie można teleportnąć się do waypointa oznaczonego jako DPS Test czy jakoś tak i poznęcać się nad golemami.

Mesmer to super klasa, ale na chwilę obecną najbardziej pokrzywdzona bugami. Klony na 1lvl robią dokładnie 0dmg, a na 80lvl udaje im się wyciągnąć całe 7dmg. Może taka ich rola do robienia tylko za przynęty, ale to trochę rozczarowuje... Ponadto pod wodą ani klony ani iluzje nie chcą włączyć się do walki, co jest ewidentnym bugiem. :(
Pod względem mechaniki gry, Mesmer to chyba najciekawsza klasa. Mam nadzieję, że go naprawią.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Hundreds on August 12, 2012, 11:18:59 PM
Nie gram w testa, wejde dopiero po premierze. Troche kicha z tym engim, trzeba bedzie cos innego wymyslić...

dzięki anyway.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 13, 2012, 07:09:03 AM
oczywiście PVE to nie PVP, ale każda klasa może być zbudowana na przysłowiowe 100 różnych sposobów, wieżyczki dla engiego oczywiście pomagają ale jak nie chcesz ich używać - nie musisz.
Tu jest link do filmików o engi pvp, koleś fajnie gra i komentuje: http://www.youtube.com/user/Teldo pooglądaj, a najlepiej sam pograj i zobaczysz czy Ci profeska pasuje.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Aic on August 13, 2012, 09:48:23 AM
Jeżeli chodzi o dmg to bezpośredni z broni i skilli jest poniżej średniej. Siłą inżyniera są wieżyczki. Nie każdemu jednak taki pozycyjny sposób walki będzie odpowiadał.

Nie odstraszał bym ludzi od enginiera w ten sposób bo zamysłem tej gry jest balans. Jeżli faktycznie będzie się okazywać, że engiener jest słabiutki w porównaniu z innymi klasami to na pewno będzie to naprawione. Może być też tak, że tam gdzie brak DPSu nadrabiać będzie skilami utility co zauważyłem tyle co nim pograłem, że ma więcej niż thief :). Jako, że grałem tylko na stres testach nie mogę sie wypowiadać definitywnie, mówię tylko o moich odczuciach :)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 13, 2012, 09:52:11 AM
Nie odstraszał bym ludzi od enginiera w ten sposób bo zamysłem tej gry jest balans.
Nie gram, bo mi engi nie leży, ale z wypowiedzi na forum engineer na conditions dość mocno bije.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Camil (Gwyndeith) on August 13, 2012, 09:20:56 PM
@Aic, nie zniechęcam tylko mówię jak jest w tej konkretnej chwili. W pierwszych dwóch BWE inżynier bił bardzo mocno. Tak mocno, że niektórzy zaczęli płakać, że jest OP (i był jeśli się zbuffował), więc go znerfili. Niestety moim zdaniem przegięli w drugą stronę. Może po premierze zbalansują to lepiej.

W ogóle jeżeli chodzi o balans, to pod wodą jest tragedia. Elementalisty nie wolno zaczepiać, bo jak odpali Whirlpoola to pozamiatane. :D Z kolei taki Mesmer nie ma żadnej elity podwodnej... -.-'

Pierwsze tygodnie po premierze, to myślę że właśnie balansowanie pod kątem PvP będzie. Dlatego na początek skupiłbym się na PvE i wziął klasę, którą po prostu dobrze Wam się gra.

Inżynier to pozycyjna klasa (pomijając wieżyczki, to bardzo dużo skilli ground targeted ma oraz bomby które rzuca sobie pod nogi) z elementami medium range. I tak trzeba do niej podchodzić, bo niezależnie od balansu nie zacznie nagle być snajperem. ;)


A na kondyncjach to masakrycznie mocno bije Necro. Jego elitka Plague jest przynajmniej dwukrotnie silniejsza od Tornada Elementalisty.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 14, 2012, 09:01:54 AM
Bodajze na Guru widziałem opis taktyki balansowania ANet:
nerf (hard) -> change skills -> play with numbers.
Podejrzewam, że buildy jakie mamy na BWE i ST nijak mają się do testów alfa. Mogą nas jeszcze chłopcy i dziewczęta z Anety zdrowo zaskoczyć przy premierze. Np. w ostatnich ST "kulki" ze sceptera guardiana były jeszcze wolniejsze. Gracz na swiftnesie był od nich szybszy. Weź tu traf coś co się aktywnie broni :).


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 14, 2012, 02:42:37 PM
.... Gracz na swiftnesie był od nich szybszy. Weź tu traf coś co się aktywnie broni :).


Matrix normalnie, slalom między pociskami ;)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 15, 2012, 09:23:53 AM
ST dzisiaj - http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151063516379209&set=a.135044094208.103264.114036714208&type=1&theater

info dla tych którzy zamierzają wejść w świat Tyrii już od pierwszych minut po HS:
"
Pre-Purchase with 3-Day Headstart: Everyone who pre-purchased Guild Wars 2 will enjoy three full days of Headstart Access. The three-day Headstart Access will officially begin at 0:00 AM Pacific time (GMT -7:00) on August 25th. However, please note that in order to ensure that we’re fully prepared for that fateful hour we may bring servers online up to 3 hours prior. If you’re a player committed to getting in first to grab that character name of your dreams you’ll want to be keeping an eye on things during that time period.
"


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Aic on August 15, 2012, 11:10:24 AM
Łosz cholibka będzie trzeba wstać o 5 rano :P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Baalar on August 15, 2012, 11:29:30 AM
Łosz cholibka będzie trzeba wstać o 5 rano :P

Taaa... a mnie by się przydał jakiś ekspres do kawy i najlepiej żeby był zamontowany przy kompie :P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 21, 2012, 07:30:12 AM
Stress test o 21.00. Jakby ktoś był na głodzie ;).


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 21, 2012, 07:36:38 AM
podobno ostatnie zmiany http://pastebin.com/E3Bxspxc


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Aic on August 21, 2012, 07:39:12 AM
Stress test o 21.00. Jakby ktoś był na głodzie ;).
Chiba już ostatni


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Filavorin i Spółka on August 21, 2012, 05:15:41 PM
Mam pytko techniczne odnośnie systemu gildii, bo pamiętam że w GW1 to inaczej niż standardowo wyglądało.

Mianowicie czy do gildii dołącza się standardowo postacią, CZY jak w GW1 całym kontem?

Jak druga opcja to byłoby bardzo miło bo o problemie Altów można by zapomnieć, dołącza jedna postać wraz z nią wszystkie wchodzą xD.

Z góry dziękuje za odpowiedź

P.S. Zamówiłem na Keye wersję Digital Deluxe więc po powrocie z wakacji trochę pogram pewnie xD


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Q-ho on August 21, 2012, 05:16:41 PM
Całym kontem


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Camil (Gwyndeith) on August 21, 2012, 06:36:18 PM
Mianowicie czy do gildii dołącza się standardowo postacią, CZY jak w GW1 całym kontem?

Jak druga opcja to byłoby bardzo miło bo o problemie Altów można by zapomnieć, dołącza jedna postać wraz z nią wszystkie wchodzą xD.
No więc jest tak trochę hybrydowo... Z altami nie ma problemu, bo istotnie wszystkie są przypisane do jednego konta. Jedno konto zabiera tylko 1 slot w rosterze. Czyli tak jak w GW1...

No ale nie zupełnie, bo jest i druga strona mocy. Wszystkie Twoje alty mogą reprezentować jedną gildią, ale niekoniecznie. Możesz alty po inszych gildiach rozdysponować (inaczej jak w GW1), a nawet swoim mainem należeć do kilku i tylko się przełączać.

To jest prostsze niż z początku wygląda, ale też i niesie masę bałaganu ze sobą (kwestie lojalności i dla kogo zarabiamy punkty, itd....).


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 22, 2012, 08:44:22 AM
Z ważniejszych ciekawostek po ST.

Sporo "leap" ataków powodowało natychmiastowy zgon skaczącego delikwenta. Podobno powodem jest jakiś system antiexploitowy, który reaguje na za dużą szybkość postaci.

Retaliation zaczeło działać na condition damage. Czort wi bug czy WAI. Guardian stał się pogromcą wszelkich buildów opartych o doty.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 22, 2012, 11:33:27 AM
...

Sporo "leap" ataków powodowało natychmiastowy zgon skaczącego delikwenta. ...

.

Pewnie w naddźwiękową wchodził, dlatego zgon zaliczał ;)

jeszcze z ciekawostek - z emotek jest już dostępny taniec synchroniczny ... już widzę oczami wyobraźni I urodziny guildii w GW2 :)
http://www.youtube.com/watch?v=tcrsgm4T7Wk


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Sxill on August 22, 2012, 12:22:48 PM
Ten filmik zdecydowanie poprawił mój dzień w pracy  ;D


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 22, 2012, 12:38:15 PM
Więcej /dance
http://www.youtube.com/watch?v=mYxGnl-1hfk


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Twardowski (Meribas) on August 22, 2012, 06:44:00 PM
Ja mam takie małe pytanie, skierowane do osób posiadających "przed-zakup". Czy macie jakoś zaznaczone na koncie gry że jesteście dopuszczeni do head startu? Zastanawia mnie to bo wyjątkowo kupiłem klucz w innym miejscu niż zazwyczaj i mam pewne obawy co do prawdomówności
sprzedawcy. Konto stworzyłem i grę zarejestrowałem bezproblemowo, ale nigdzie nie mam wzmianki co do head startu czy hero bandu.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 22, 2012, 07:04:50 PM
Czy macie jakoś zaznaczone na koncie gry że jesteście dopuszczeni do head startu?
Nie zauważyłem, ale i nie szukałem.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 22, 2012, 08:05:22 PM
jeszcze jeden fajny filmik z potańcówki - https://www.youtube.com/watch?v=R5w1lauxkVA


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Eilhart on August 22, 2012, 08:32:24 PM
Ja mam takie małe pytanie, skierowane do osób posiadających "przed-zakup". Czy macie jakoś zaznaczone na koncie gry że jesteście dopuszczeni do head startu? Zastanawia mnie to bo wyjątkowo kupiłem klucz w innym miejscu niż zazwyczaj i mam pewne obawy co do prawdomówności
sprzedawcy. Konto stworzyłem i grę zarejestrowałem bezproblemowo, ale nigdzie nie mam wzmianki co do head startu czy hero bandu.

Musisz pisać do supportu, żeby sprawdzili.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Camil (Gwyndeith) on August 22, 2012, 08:36:24 PM
Twardowski: http://forum.guildwars2.com.pl/topic/713-zweryfikowane-sn-poradnik-jak-zweryfikowac-napisz-tutaj-jezeli-zweryfikowales-swoj-kod/

Grałeś w ostatniego stress testa? Jeśli tak, to na maila powinno przyjść Ci Hero's Band. Pewnie testowali procedurę propagacji itemów.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Twardowski (Meribas) on August 22, 2012, 09:43:36 PM
Dzięki za odpowiedzi, będę pewnie męczył support.
W stress testy się nie bawiłem, bo klucz kupiłem dosłownie wczoraj.
Przyznać muszę że dziwi mnie jak mało informacji jest dostępnych po zalogowaniu na stronę GW2.
Tylko edycja profilu, pobieranie klienta i bezpieczeństwo gdzie można sesje zamykać. Jakoś tak goło ;)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: aseeon on August 23, 2012, 03:00:57 PM
Gdyby ktoś był ciekawy to jeszcze przed headstarem powinna się pojawić opcja w panelu zarządzania kontem gw2 do sprawdzenia czy konta są podlinkowane poprawnie i ewentualnego odlinkowania/podlinkowania.

Quote
Please note, we realize that players are anxious to have their accounts unlinked and linked so that they can claim their reserved Guild Wars character names and Hall of Monuments rewards. However, do not worry. The account management pages will contain a feature that will allow players to unlink and link their accounts as intended. This feature will be available prior to the Headstart events.

Best Wishes,
Ron
Guild Wars Support Team
http://support.guildwars2.com

Taka ciekawostka :P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 24, 2012, 07:44:31 AM
Ciekawe staty ekonomiczne z BWE - https://www.guildwars2.com/en/news/john-smith-on-the-guild-wars-2-virtual-economy/


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Aic on August 24, 2012, 09:32:27 AM
Ciekawe staty ekonomiczne z BWE - https://www.guildwars2.com/en/news/john-smith-on-the-guild-wars-2-virtual-economy/

Właśnie tu wszedłem ten link wkleić :P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: aseeon on August 24, 2012, 11:44:11 AM
Ostatnie zmiany:
http://www.guildwars2guru.com/news/720-stress-test-changes-skills-traits-recipes-achievements/
http://www.guildwars2guru.com/topic/51894-trait-recipe-and-achievement-changes/

Mimo, że wewnętrznie płaczę nad nerfem Guardiana, szczególnie Virtue of Resolve - passive, to tłumaczę sobie, że inni też dostali.

P.S. Już można sprawdzać podlinkowania w panelu


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: aseeon on August 24, 2012, 03:44:56 PM
Wykorzystałem dane około 10 tys. głównych postaci z ankiety na reddicie gw2 i "obróciłem" dane w taki sposób, aby zobaczyć kto będzie ze mną biegał po rozpoczęciu danej rasy. Oczywiście dane trzeba brać z lekkim przymrużeniem oka.
>>Wykres<< (https://www.dropbox.com/s/7afvrduwrk8yj1t/starting.mains.jpg)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 24, 2012, 04:03:05 PM
Ostatnie zmiany:
http://www.guildwars2guru.com/news/720-stress-test-changes-skills-traits-recipes-achievements/
http://www.guildwars2guru.com/topic/51894-trait-recipe-and-achievement-changes/

Mimo, że wewnętrznie płaczę nad nerfem Guardiana, szczególnie Virtue of Resolve - passive, to tłumaczę sobie, że inni też dostali.

P.S. Już można sprawdzać podlinkowania w panelu

z balansem trzeba trochę poczekać, sami kolesie z ANetki podkreślali wielokrotnie że jest kilka profesek koniecznych do poprawienia np. mesmer, thief i necro (którym planowałem wcześniej pograć  :-\ )


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Aic on August 24, 2012, 06:40:33 PM
Wykorzystałem dane około 10 tys. głównych postaci z ankiety na reddicie gw2 i "obróciłem" dane w taki sposób, aby zobaczyć kto będzie ze mną biegał po rozpoczęciu danej rasy. Oczywiście dane trzeba brać z lekkim przymrużeniem oka.
>>Wykres<< (https://www.dropbox.com/s/7afvrduwrk8yj1t/starting.mains.jpg)

Very nice :). Może i się nie przykładałeś i dane trzeba traktować z przymrużeniem oka ale widać trendy któych można było się spodziewać Char >>Enginier czy Norm >>Warrior więc trochę dodaje to im wiarygodności :).


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: TobiAlex on August 25, 2012, 07:27:08 AM
Gram od 6:05, z tego, co widziałem, była dostępna większość (jak nie wszystkie) serwerów. Do zobaczenia w Tyrii.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Ravelm on August 25, 2012, 08:42:01 AM
Ja czekam do wtorku... :<


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 25, 2012, 08:52:21 AM
Ma/miał ktoś może problem z kamerą? Problem polaga na tym, że po kliknięciu prawego klawisza myszy widok kamery robi "prawo i w dół". Ekstremalnie wkurzające :P.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Germion on August 25, 2012, 09:00:11 AM
Ja mam na razie problem z pozostaniem w grze co chwila dc a teraz juz nie da sie zalogowac.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Sxill on August 25, 2012, 09:03:02 AM
Po 1,5h gry wyrzuciło mnie z komunikatem, że nieprawidłowe hasło :P


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Yurek on August 25, 2012, 10:35:06 AM
Witam,
Miałem zamiar dołączyć do was, ale się trochę spóźniłem na rekrutację. Więc chciałem dołączyć na serwer sam, ale widzę, że full, a teraz to już nawet nie można się zalogować w ogóle. Pewnie po południu trochę się przerzedzi.
pzd


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Twardowski (Meribas) on August 25, 2012, 10:48:08 AM
Niestety FAR SHIVERPEAKS jest już pełny i nie można na nim tworzyć nowych postaci :(
Monitoruje sytuacje od około 1,5h i nic nie wskazuje na to że coś się zmieni.

edit: Muszę przyznać że informacja która się pojawia gdyby się chciało wybrać inny serwer trochę denerwuje.
Naturalnie rozumiem że transfery są płatne bo to przykry standard. Nie rozumiem jednak o co chodzi z tym
"zakupionym terytorium" czy "permanentnym domem".


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Eilhart on August 25, 2012, 11:01:17 AM
Jeśli Far Shiverpeaks już jest pełny to mamy problem...


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Twardowski (Meribas) on August 25, 2012, 11:22:16 AM
Właśnie spadło z pełnego do wysokiej/średniej populacji :D Albo Arena coś zmieniła, albo tysiące ludzi stwierdziło że gra jest kiepska i się wylogowali :P
Dla osób którym wywala z gry przy wyborze serwera - wyłączcie folder z GW2 z opieki antywirusa i firewalla. Ja dodatkowo musiałem ustawić aby się ESET zgadzał na modyfikowanie plików.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Yurek on August 25, 2012, 12:11:25 PM
A u mnie ciągle albo error 42 albo 34.
edit: ok, login serwery online.

Far Shiverpeaks: High, jak ktoś chce to niech wbija szybko.

A transfery płatne od początku ? Miały być darmowe przez pierwszy okres gry.
pzd


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Gruin on August 25, 2012, 01:37:27 PM
Mnie  wywaliło 30 min temu i cały czas nie mogę się zalogować  :(


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 25, 2012, 01:50:24 PM
Mnie  wywaliło 30 min temu i cały czas nie mogę się zalogować  :(
Mam tak samo.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Rael on August 25, 2012, 01:50:53 PM
jak wszystkich w europie :). Dają nam czas na obiad i przerwę od kompa , w końcu od 6 rano gramy


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Eor (Czarny) on August 25, 2012, 01:59:31 PM
Jak czytam to coś mi się jakby kołacze .. jakiś swtor czy co ;D. Zatem mimo atencji do tytułu poczekam jednak z miesiąc. Mam tylko nadzieję, że nadal będzie można powiązać konta z GW do GW2 i dołączyć do was chłopaki na jednym serwerze.
Na razie pozdrawiam i raportujcie towarzysze ... raportujcie :D


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Sxill on August 25, 2012, 02:22:33 PM
Pytanie z trochę innej beczki.Czy gildia na serwerze została już założona czy czekamy na pełen start gry ?


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Germion on August 25, 2012, 02:38:43 PM
Jest założona.
A i właśnie poszedł mały patch.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Finidan on August 25, 2012, 02:51:02 PM
Piękny FAIL. Przychodzę z pracy jak najszybciej, aby postać zrobić, a tu taka lipa ;/. Przy pobieraniu patcha ciągle connection error. Hehe już ludzie wyrażają swoje opinie o tym co się dzieje na arenanet
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QFAQif3aCXw#!


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Rael on August 25, 2012, 03:09:00 PM
W sprawie przyjęć szeptać do Melman, Adryk lub Raela lub po prostu wejść na nasz ts


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Elk on August 25, 2012, 03:24:58 PM
Tylko po co w takim razie były te wszystkie stress testy jak tu dzisiaj tylko headstart a już problemy. To co będzie w dniu oficjalnego startu?
Rano chwilkę pograłem a teraz nawet okno logowania nie wyskakuje - connection error i tyle.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: TobiAlex on August 25, 2012, 04:09:03 PM
Tylko po co w takim razie były te wszystkie stress testy jak tu dzisiaj tylko headstart a już problemy. To co będzie w dniu oficjalnego startu?
Rano chwilkę pograłem a teraz nawet okno logowania nie wyskakuje - connection error i tyle.

Ja obstawiam, że było o wiele, wiele więcej pre-purchase niż pre-orderów więc akurat o normalny start się nie obawiam (chyba, że do tego czasu jeszcze nie naprawią  ;D I zgadzam się - sam brałem w pierdilionie stress testów - po co one były?


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Finidan on August 25, 2012, 04:40:43 PM
Serwery ON tylko far shiverpeaks jest full i co teraz ?


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Gefaran on August 25, 2012, 06:14:43 PM
Teraz pupa.... Sam też dopiero chciałem się zalogować. Zastanawiam się czy zwiększą capa dzisiaj czy już nie i czy w ogóle.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Samanar on August 25, 2012, 08:30:15 PM
Serwer jest pełny, bo limit nie został jeszcze zwiększony. Przecież dopiero mała grupa graczy (najwięksi fanboje) z prepurchase została wpuszczona. Największy zerg przyjdzie po premierze, więc niemożliwe, że serwery zostaną z tak niewielką ilością miejsc. Poczekajmy parę dni i będą miejsca dla wszystkich.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: TobiAlex on August 25, 2012, 10:03:58 PM
Serwer jest pełny, bo limit nie został jeszcze zwiększony. Przecież dopiero mała grupa graczy (najwięksi fanboje) z prepurchase została wpuszczona. Największy zerg przyjdzie po premierze, więc niemożliwe, że serwery zostaną z tak niewielką ilością miejsc. Poczekajmy parę dni i będą miejsca dla wszystkich.

A ja nie wiem skąd przeświadczenie, że największy zerg będzie w dniu premiery. Ja uważam, że w przypadku tej gry, najwięcej ludzi zakupiło pre-purchase.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Yurek on August 26, 2012, 12:39:08 PM
Można się już spokojnie zalogować od wczoraj wieczora (przynajmniej ja) , tyle, że przenosi na serwer zapasowy.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Gartak (Walkiria) on August 26, 2012, 03:22:21 PM
Czy dodajemy siebie na serwisie sojuszu do grona znajomych?
Tutaj jest link do osób, które chcą dodać mnie.
http://tinyurl.com/8r6lfsx (http://tinyurl.com/8r6lfsx)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Betrezen on August 27, 2012, 01:11:32 PM
Czy dodajemy siebie na serwisie sojuszu do grona znajomych?
Tutaj jest link do osób, które chcą dodać mnie.
http://tinyurl.com/8r6lfsx (http://tinyurl.com/8r6lfsx)


Nie musisz dodawać nikogo do grona znajomych. Po prostu Twoja aplikacja jest akceptowana, wstępujesz w szeregi sojuszu i dostajesz dostęp do Browaru ;)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Sxill on August 28, 2012, 07:58:34 AM
Nie wiecie może czy można sobie pomagać w questach związanych ze Story Line ?


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 28, 2012, 08:24:25 AM
Nie wiecie może czy można sobie pomagać w questach związanych ze Story Line ?
Można. Bodajże trzeba być w party i w tej samej warstwie(serwer lub ten sam overflow). Wyskakuje wtedy pytanie dla grupowicza, czy chce dołączyć.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Sxill on August 28, 2012, 08:46:41 AM
Dzięki za dobre info :) dzisiaj będę musiał poprosić o pomoc bo za nic nie mogę pokonać jednego NPCa a bez tego nie ruszę dalej z historią.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 28, 2012, 08:55:48 AM
A i chyba trzeba być w miarę w pobliżu. Nie sprawdzałem dokładnie, ale dołączałem do personal story znajomego w obrębie jednej mapy w czasie któregoś BWE.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Iago on August 28, 2012, 03:38:55 PM
Tak, trzeba być dostatecznie blisko, żeby w oknie party pojawił się portret postaci. Wtedy można dołączyć do personal instance. Lvl jest odpowiednio dostosowywany, więc można pomagać także swieżynkom.
Powiem tak, na koniec pierwszej krainki nornów taka pomoc była dla mnie nieoceniona - sam podchodziłem do q z 10 razy i nic, z pomocą kumpla zrobiłem go za 2 razem. 


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Karolus on August 28, 2012, 04:10:07 PM
to co ja teraz biedny mis mam zrobić.... na jaki serwer iść skoro nasz zapchany na full....  >:(


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Ashanae on August 28, 2012, 04:20:57 PM
Zrobić postać na innym i potem w godzinach rannych/póóóóźno wieczornych transfer na FS, przez tydzień miały być darmowe.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: ossur on August 28, 2012, 04:39:53 PM
dokładnie tak ja zrobiłem, wieczorkiem ilość graczy spadła do high i zrobiłem transfer


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Eilhart on August 28, 2012, 05:23:59 PM
Działa wam GW2? Bo u mnie nie chce zaskoczyć :/


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Germion on August 28, 2012, 05:55:29 PM
Wygląda na to, że chcą uruchomić AH ale coś słabo idzie, przed chwilą login server działał przez minute ale znów wszystko padło.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Isfar on August 28, 2012, 06:23:34 PM
Widzę że są plusy tego że nie gram od startu gry. Przynajniej nerwy oszczędze     :)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: yarpen on August 29, 2012, 12:45:59 AM
Widzę że są plusy tego że nie gram od startu gry. Przynajniej nerwy oszczędze     :)

Mi też dzisiaj przyszedł, ale też pewnie się jeszcze wstrzymam jakiś czas. Niech się sytuacja ustabilizuje, wyjdzie pierwszy, większy patch poprawiający bugi i wtedy się zobaczy ;) Ale skoro grę już mam, na pewno spróbuje... na razie też nie chce się denerwować.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Twardowski (Meribas) on August 29, 2012, 06:13:25 PM
Ja jestem raczej pozytywnie nastawiony do startu tej gry. Poza problemem w sobotę rano z pełnymi serwerami (choć udało mi się wbić po mniej niż godzinie) i tym wczorajszym zjazdem serwera logowania to wszystko mi pięknie gra :)
Zdaje sobie sprawę z tego że funkcjonalność gry jest obecnie mocno ograniczona (gildie, domy aukcyjne), ale i tak to najlepszy start gry w jakim uczestniczyłem. Po prostu nic mi się nie psuje i nic mi nie buguje ;)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Etos on August 29, 2012, 11:43:35 PM
Ja niestety nie mogę stworzyć postaci tzn w oknie kreatora postać jest niewidoczna (reinstalacja driverów nic nie dała)...


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Kassei (Claymore) on August 30, 2012, 12:30:49 AM
Ja niestety nie mogę stworzyć postaci tzn w oknie kreatora postać jest niewidoczna (reinstalacja driverów nic nie dała)...
Daj opcje na minimum. Pokombinuj z ustawieniami. Miałem podobnie w każdej becie.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Arthua on August 30, 2012, 08:58:09 AM
nie wpadło Wam gdzieś w oko jakieś info na temat AH, kiedy w końcu poradzą sobie z tajemniczym problemem?


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Elron on August 30, 2012, 12:39:39 PM
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/z1poz/guild_wars_2_status_wednesday_august_29/

Tu są najświeższe informacje na temat stanu prac nad błędami.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Twardowski (Meribas) on August 30, 2012, 12:53:35 PM
Za wcześnie widać pochwaliłem ten start - logowanie znów padło :|


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Inkwizytor on August 30, 2012, 01:01:11 PM
Jak to jest z main handem i off handem?
Wczoraj bawiłem się chwilę Thiefem i biegałem z daggerem i pistoletem. Mając pistolet w off hand nie miałem zdolności z tej broni na pasku. Czy oznacza to, że pomimo "założenia" dwóch broni można korzystać tylko z tej w main handzie?

Czy jest jakaś opcja na szybką zmianę tych broni w czasie walki?


EDIT:
ponieważ dzisiaj będę właścicielem pudełeczka z GW2 to pewnie jakoś tak na dniach pojawię się w grze ;) - skoro i tak nie mogę spać w nocy to mogę chociaż jakoś ten czas wykorzystać ;)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on August 30, 2012, 01:29:36 PM
Jak to jest z main handem i off handem?
Wczoraj bawiłem się chwilę Thiefem i biegałem z daggerem i pistoletem. Mając pistolet w off hand nie miałem zdolności z tej broni na pasku. Czy oznacza to, że pomimo "założenia" dwóch broni można korzystać tylko z tej w main handzie?
Offhand zaczyna się "ćwiczyć" dopiero jak masz wyćwiczone pierwsze 3 skille. U thiefa jest jeszcze bardziej namieszane, bo skill nr 3 jest takim miksem main i offhanda. Inaczej wygląda "3" dla samego daggera, a inaczej w dagger + pistol. No i trzeba osobno wyćwiczyć.

Czy jest jakaś opcja na szybką zmianę tych broni w czasie walki?
Defaultowo "~" od 7 lvl.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Etos on August 30, 2012, 05:47:31 PM
Ja niestety nie mogę stworzyć postaci tzn w oknie kreatora postać jest niewidoczna (reinstalacja driverów nic nie dała)...
Daj opcje na minimum. Pokombinuj z ustawieniami. Miałem podobnie w każdej becie.

Niestety to nic nie daje, zabawne jest to ze w kreatorze widoczne są postacie elementalisty i wojownika a cała reszta nie...z zresztą i tak nie ma znaczenia bo po odpaleniu jest czarny ekran...


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Aldarian on August 31, 2012, 06:44:15 PM
Czarny ekran tez miałem. Spowodowane jest to prawdopodobnie przez wymuszenie AA przez sterownik grafiki (gra ma jakieś własne wygładzanie krawędzi i nie lubi innego). Mnie pomogło zainstalowanie najnowszych sterowników beta NVidii.

"THis happened to a lot of people during the Stress Test, myself included. There was a thread about it in the stress test forums, I was told by another player to wait about 2-3 minutes after it goes to black screen and the login would come up, sure enough after about 2 minutes of "not responding" the program loaded to the login screen. Also, go to your graphics cards settings in its 3D section and make sure the AA is set to "program specific" Or something along those lines saying that it will be set to a level in line with the program running".


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Twardowski (Meribas) on September 01, 2012, 10:10:53 PM
Znajomy przeinstalował directx, sterowniki do grafiki, zrobił więcej miejsca na dysku z grą i pełną defragmentacje. Któreś z tego najwyraźniej pomogło, bo mu czarny ekran zniknął. 

Ja nie łapie jednego w tej grze. Dlaczego ilość wykorzystywanego ramu tak bardzo się waha? Średnio to jest około 2,2 gb. Czasami jednak zabiera tylko giga z haczykiem, a innym razem dochodzi do trzech. Jakby to było jeszcze związane z natężeniem gry, ilością graczy, strefą, to by to zrozumiał, ale tak?


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Komciu on September 01, 2012, 10:34:57 PM
No dobra, a ja mam pytanie, wiem, że gdzieś było wspominane coś o multigildiowości, ale nie wiem gdzie, więc zadam je tutaj^^ Tam było coś o tym, że można reprezentować inną gildię cośtamcośtam za zgodą oficerów. Ale rozumiem, że mowa tylko o mainie? Bo w gruncie rzeczy, jak już ktoś nabija miliard punktów gildii mainem, to chyba nikt nie ma zamiaru się czepiać, że altem trochę pogra też w innej gildii?


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Inkwizytor on September 02, 2012, 09:27:32 AM
A można?
Po założeniu alta z automatu miałem go w gildii (musiałem odznaczyć jedynie te "represent" czy jak mu tam).

Pytanie czy jak altem zrobię leave guild to nie wyjdzie też main?


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Gaergil on September 02, 2012, 10:21:16 AM
Dobre pytanie. Na moim koncie moja luba ma swoje postacie, a raczej nie będzie jej się chciało co logowanie uświadamiać kogoś, że to nie ja gram xD


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Gartak (Walkiria) on September 02, 2012, 01:57:50 PM
Wchodzisz na alta, klikaw leave guild, grasz jak reprezentant innej, wchodzisz na maina, klikasz leave guild tamtej gildii i tak w koło macieju XD


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Camil (Gwyndeith) on September 02, 2012, 02:01:36 PM
A można?
Po założeniu alta z automatu miałem go w gildii (musiałem odznaczyć jedynie te "represent" czy jak mu tam).

Pytanie czy jak altem zrobię leave guild to nie wyjdzie też main?

Do gildii należy całe konto, więc jak dasz leave to Cię całkiem wywali. Możesz jedynie nie reprezentować gildii (nie wyświetlasz jej tagu, nie zarabiasz dla niej punktów i dlatego też nie masz dostępu do guild chata i innych gildiowych buffów) przez Stand Out.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Fearfin on September 05, 2012, 04:54:26 PM
Hej. Niestety nie mam tyle czasu by przeszukać cały dział więc mam kilka pytań odnośnie gry :
1. Jak jest z różnego rodzaju wierzchowcami? Dostajemy je z misji? Kupujemy? Czy może po osiągnięciu odpowiedniego lvla po prostu go dostajemy?
2. Z tego co wiem to płacisz raz i grasz ile chcesz. I teraz pytanie : Jakie są mikropłatności? Jakiś game-shop w którym kupujemy walutę za prawdziwe pieniądze(jak w lotro Lotro-store itp.)
3. Która klasa jest najlepszym melee-dps? Powinienem wybrać warriora czy może guardiana?
4. Jaki jest lvl cap?

To wszystkie moje pytania. Z góry dzięki za odpowiedzi.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Huzar on September 05, 2012, 08:17:50 PM
1. nie ma wierzchowców. jest za to pełno waypointów działających jak teleport z każdego miejsca w tyrii w wybrany waypoint (ofc wczśsniej odkryty).
2. Mikro to gemy... nie są konieczne do gry bodajże możesz je wymienić za gold bądź kupić. potrzebne do np powiekszęnia banku, ilości slotów na postacie, zwiększenia ilości zdobywanego expa plus różnego rodzaju fashion itmeki...
3. Wydaje mi się to dość zbalansowane pod kątem dps'u... gram warkiem określił bym go raczej jako statyczny brust dps (z GS i.... strzelbą... łoj nigdzie tyle nie grałem ze strzelba co obecnie w gw2; testuję teraz 2x toporki 1h i raczej już nie muszę grać statycznie) , guardian z kolei wydaje mi się, że robi większy stały dmg "white swingami" ofc nie licząć CD na spirytusowym orężu ;)
4.80 jednak wydaje mi się, że przyrost expa potrzebny do kolejnego lvlu nie jest tak drastycznie zwiekszany jak np w wowie czy l2; w gw to raczej wyglada na lagodna pochyła ;p


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Fearfin on September 05, 2012, 08:31:33 PM
Super,dzięki :)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Huzar on September 15, 2012, 08:48:19 PM
Hmm...Na far shiverpeaks nie mogę ugrać popołudniami i wieczorami, mam straszne lagi na żadnym inny serwerze tak mi mocno nie laguje jak tam.
Ma ktoś podobny problem czy tylko ja mam jakiś feralny net ?


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Filavorin i Spółka on September 16, 2012, 10:17:42 AM
Hmm...Na far shiverpeaks nie mogę ugrać popołudniami i wieczorami, mam straszne lagi na żadnym inny serwerze tak mi mocno nie laguje jak tam.
Ma ktoś podobny problem czy tylko ja mam jakiś feralny net ?

Hmm z tego co słyszałem na czacie i TSie nie tylko ty, choć ja na przykład najmniejszych problemów nie mam :)


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Gartak (Walkiria) on September 16, 2012, 07:42:17 PM
Mnie również nie laguje


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Medaelcor on November 22, 2012, 12:30:44 AM
a takie krótkie pytanie... warto pograć w GW2 ?

Grałem długo w WARa wcześniej w inne mmo i szukam czegoś nowego dopóki WAR nie ożyje znowu.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Gefaran on November 22, 2012, 08:50:17 AM
Kwestia gustu.... ja gram od premiery i jeszcze mnie bawi.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on November 22, 2012, 01:15:23 PM
Jak wyżej. Przyznać jednak trzeba, że nasze szeregi są ostatnio jakby skromniejsze.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Gaergil on November 22, 2012, 08:53:10 PM
Faktycznie, ilość ludzi online nie powala. W sumie szkoda, bo gra jest całkiem przednia (moim skromnym nieuczesanym jeden z lepszych mmo - przy darmowym GW2 kolejny mmo z abonamentem musiał by być naprawdę ostry, bym za niego bulił, skoro ta gra pokazuje, że można za friko zapewnić to, za co inni doją kasę). Ale nawet z niewielką ekipą można dać ognia ;]


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Kelran on November 23, 2012, 01:41:59 AM
Na GW 2 czekałem długo i mnie nie zawiódł. Przyjemnie się questuje po mapkach, dungeony są ciekawe (8 starych, w sumie 33 różne ścieżki oraz 1 nowy). Dla chcących pograć pvp są WvWvW (zergowe latanie po mapie) oraz sPvP (5v5). Jumping puzzle jako wisienka na torcie;)
Mechanika walk jest super- najważniejszy jest skill gracza, a nie sprzęt, dowód?- filmiki na youtube- chociażby solo TA czy duo AC. Z własnego doświadczenia mogę także powiedzieć, że doświadczony nisko- levelowiec lepiej się sprawdza w dungeonie niż dobrze ubrany max level, który słabo gra.
Ponad 2 m-ce już gram, praktycznie dzień w dzień. Żaden mmo do tej pory aż tak mnie nie wciągnął;) Nigdy nie miałem sił, aby robić alty, a tu już drugiego kończę.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Eor (Czarny) on November 23, 2012, 01:17:20 PM
WSTĘP
Zgadzam się z Kelranem.

ROZWINIĘCIE
Plusy.
Przede wszystkim inna mechanika i taktyka gry, po takich produkcjach jak jak LotRO czy SWtOR powiedziałbym - "odświeżająca".
Sporo gry zręcznościowej. Znacznie bardziej musisz reagować na to co widzisz na ekranie, a nie na ikony pod portrecikiem. Bardzo podoba mi się, że dodge nie zależy od cyferki w statystykach tylko od oczu i palców gracza :) ... i od dobrej 12 przyciskowej myszki  ;D Umiejętności gracza to rzecz podstawowa w każdej grze, ale w tej wydaje mi się, że najważniejsza.
Minusy.
Wydaje mi się jednak, że klasy są trochę nierówne w graniu. Wylevelowałem złodzieja, trochę inżyniera a teraz gram elemem. Powiem szczerze, że na złodzieju miałem nieporównywalnie większe kłopoty niż teraz na protankodpesującym elementaliście. Być może wynikało to z ogrania, albo po prosu thief jest znacznie trudniejszy w graniu niż elem.
Cały czas chrzani mi się kolejność w łańcuchu pokarmowym znaczy aggro ;D choć powoli się dostosowuję. Niby zależy od odległości (co widać), mam jednak wrażenie, że jest tam kilka losowych czynników decydujących na kogo wsiądzie mob (w tym ilość dpsu).
Takiego mumaka jak ja drażni też trochę ten niby brak questów, a w szczególności niedostosowanie lvlu questów z epica do lvl krainki, w której się go robi. Powoduje to konieczność przebiegania całych niskolevelowych krain albo granie w otoczeniu o 2-3 lvl wyższym (co jest bardzo trudne - przynajmniej dla mnie).
Odstręcza również (i to poważnie) ... hmmy jak to powiedzieć .. koreańskość niektórych elementów tej gry. Wygląd, konstrukcja i wielkość niektórych broni (szczególnie warriora) woła o pomstę do nieba. Znowu inne skiny są bardzo fajne i realistyczne. Mnie to osobiście drażni, ale już taki ze mnie maruder (w odróżnieniu od maraudera). Wygląda to tak, jakby było dwóch różnych projektantów, w tym jeden znaaaacznie młodszy ... i w sukience ...  a do pracy przychodził z mamą :)

ZAKOŃCZENIE
Ogólnie oceniam jednak grę bardzo pozytywnie. Te kilka drobnych w sumie czynników decyduje o pewnej niepowtarzalności tej gry, odróżniając ją od innych MMO. Dodając do tego brak abonamentu i niezły support ... wygląda mi to .. dobrze :)

;D Jedynym poważny mankamentem jest to, że nikt nie chce chodzić na instancję. ;D No pytam i szukam ... a tu brak odzewu. ;D Ciągle tylko wszyscy tłuką epic i questy ... a jak trzeba jakiś dungeon to nie ma chętnych! ;D Zupełnie są oni niereformowalni ... no robią to co chcą zamiast tego co ja chcę ;D


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Medaelcor on November 27, 2012, 11:09:02 AM
No cóż, parę dni poświęciłem na bobrowanie po forach, rozmowy z znajomymi i oglądanie filmów na YT o GW i innych mmo. Z tego co czytałem/oglądałem/rozmawiałem opinie innych pokrywają się z tym co piszecie także niebawem dołącze do grona graczy GW2.

Dziękuje za poświęcony czas i wyczerpujące odpowiedzi. Do zobaczenia w Tyrii :]

ps. jeszcze tylko po testuje SWTOR skoro jest f2p ale jak mnie po 3 dniach nudzi... to chyba szału nie będzie :]


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Inkwizytor on November 27, 2012, 11:20:24 AM
Jeśli SWOTR przy levelowaniu Cie nudzi to przy GW2 uśniesz już pierwszego dnia ;)  IMO.

End gamu nie porównuje bo tego z GW2 nie znam, ale levelowanie i questowanie w  SWOTR jest o milion parseków lepsze.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Eor (Czarny) on November 27, 2012, 12:41:04 PM
Quote
End gamu nie porównuje bo tego z GW2 nie znam, ale levelowanie i questowanie w  SWOTR jest o milion parseków lepsze.

Myślę, że lepsze to kwestia względna :). Levelowanie jest na pewno jest INNE.
Czy ciekawsze czy też nudne będzie zależało od Medaelcor.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Medaelcor on November 27, 2012, 03:31:02 PM
Jeśli SWOTR przy levelowaniu Cie nudzi to przy GW2 uśniesz już pierwszego dnia ;)  IMO.

End gamu nie porównuje bo tego z GW2 nie znam, ale levelowanie i questowanie w  SWOTR jest o milion parseków lepsze.

Samo levelowanie nie jest nudne, świat nowy w którym wcześniej nie grałem ale... ale czegoś mi brakuje tak jak pierwsze dwa dni tylko czekałem na wolną chwilę żeby odpalić SW tak teraz troszkę już mi zeszło ciśnienie.

Może trochę dlatego, że jednak sporo opcji jest zamkniętych dla F2P i troche drażni ciągłe przypominanie, że tego itemu nie dostane za quest bo on jest tylko dla subskryberów. Może trochę nie mogę się odnaleźć w tym świecie, nigdy jakoś przesadnie nie lubialem SW. I z tego co czytałem nie był bym pierwszym z opinią że SWTOR jest dla fanów sagi a dla całej reszty nie koniecznie..
Może natłok wszystkiego i przesyt? Wczoraj Crafting wybierałem, to nie dość że kolejne ograniczenia dla F2p to jeszcze jest tego tyle że ho ho :]
A może po prostu brakuje tego czegoś co powoduje, że gra nie pozwala się od monitora oderwać.
A może dlatego że miałem gorączkę i katar i męczyło mnie czytanie :P

Pewnie wszystkiego po trochu ale nie zamierzam przestać :] story line rzeczywiście jest ciekawy a że w pvp też mi całkiem nieźle wczoraj szło także jeszcze trochę pogram i zobaczymy ... :]


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Nuzgul on November 28, 2012, 04:43:27 PM
Takie pytanko: Czy dużą trudnością byłoby organizowanie eventów tak pół godzinki później ? Z chęcią bym brał w nich udział niestety obowiązki rodzinne ( usypianie berbecia) utrudniają mi to.
Wydaje mi się że pół godzinne przesunięcie nie sprawiłoby większości dużej różnicy a może pozwoliłoby większej ilości osób na integrację z guildią.




Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Rael on November 28, 2012, 05:13:16 PM
W piątki nie ma problemu z późniejszą godziną, ale nie musisz się nią przejmować - w najbliższy piątek będziemy biegać po różnych krainach, więc możesz dołączyć w każdej chwili.


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Maet on December 04, 2012, 04:30:27 PM
Czek dys:
http://www.youtube.com/watch?v=Dz9OsIVnZe4&feature=plcp


Title: Re: Guild Wars 2 - Dyskusja Ogólna
Post by: Gartak (Walkiria) on December 05, 2012, 07:32:57 PM
Tak czasami oglądałem jego stream jak pykał w PvP