Pages: 1 2 3 [4] 5 6 ... 13
  Print  
Autor Topic: ..::Update/Patch Notes::..  (Read 64101 times)
Adpiaha
Jeździec
**
Offline Offline

Wiadomości: 71


Every sound monotone, every color monochrome...


« Reply #45 on: May 29, 2008, 09:29:15 AM »

Quote
Update Notes - 29th of May
The following important fix was updated today:

Withdrawing cash from the bank should now correctly add coins to your inventory instead of replacing the already existing ones.

Buhahhahaha ;) Dobrze, ze nic nie wplacalem i nie wyplacalem :)
Krassnahll
WoW GM
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 416


« Reply #46 on: May 29, 2008, 03:02:04 PM »

From the balance and systems team, class balance issues are being reviewed in great detail currently--based both on feedback and observations of class performance.

Many issues are being worked on currently and we are aware that certain classes are having problems at specific level ranges. Major issues will be addressed as soon as possible.

Thank you for the feedback in the sticky threads on each class forum, in addition to other constructive player-created threads. The balance team reads all class forums on a regular basis and such feedback is greatly appreciated.
__________________
System Designer
Age of Conan


to tak a propos przyszłości.... zobaczymy, co z tego wyjdzie
Marakai
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 698


« Reply #47 on: June 02, 2008, 09:28:26 AM »

widać że tym razem mróweczki popracowały

Quote
Update Notes - 2nd of June

General

*Fixed some more server and client crashes.
*An issue which could make NPCs evade forever has been resolved.
*An issue which could lead to pets become unresponsive has been resolved.

GUI

*You should now receive feedback if you try to take items from the guild bank without having enough rank.

Items

*Items in tradepost now show stack-size.
*Resources Gathering: Cotton and Cottonwisp have been fixed.
*Kheshatta: Drop rate for Scorpion plate has been increased.
*Fixed a grammatical error with Knarled Leather. It should now be named Gnarled Leather.
*Boltshock Bangles are now properly classified as "Cloth Armor" instead of "Wrist Armor"
*Thunder River: The quest item 'Smoked Meat' has re-received its visual appearance.
*Field of the Dead: 'Fur of Bloodclaw' will no longer end up in the quest inventory.
*Thunder River: The quest item 'Helvenia's Herbs' has re-received its visual appearance.
*Sanctum of the Burning Souls: The boss drop 'Bloodtainted Hoop' will no longer end up in the quest inventory.

Massive PvP

*PVE Player city buildings should no longer be attackable.

NPCs

*Bartholomo's Wife will now respawn more often.
*Acheronian Ruins NPCs will respawn more often
*It should be easier to deal with Renton's Corrupt Friends when doing the quest Awakening II.

Player Characters

Barbarian
*Finishing Blow damage boost should only affect the first hit after the charge.
*Thirst for Blood should correctly trigger it's stacking damage bonuses for you and your team.

Necromancer
*Pets should not auto dismiss so fast when they cannot reach their owner.

Ranger
*Knee-Capping should no longer trigger Root Immunity on NPCs
*Marked for Death should give the correct damage values for bow/xbow.
*Marked for Death cooldown has been adjusted to 3 minutes like originally intended.
*Critical Aim should no longer fail to execute in some situations.
*Critical Aim duration increased to 10 seconds, but it will instantly terminate on the next ranged hit
*You should no longer get messages about getting non existing abilities when training Eagle Eye.

Tempest of Set
*Triumphant Life of Set has had its total damage dealt per cast increased.
*Triumphant Life of Set now deals the damage over 3 seconds instead of instantly.

Quests

*Old Secrets: Golden Golem should now always spawn.
*The Demon in The Tree: The Demon in the Tree Minions should now always attack the player.
*End Battle: Strom should now respawn, making it impossible to break the last part of the end battle.
*Quests Bloodroot, Concealing the Chinks, Purging the Fallen, and Source of Contagion have been improved in Tarantia Noble.

szkoda tylko że nie ma ani słowa o NPCach w budynkach graczy
Szwaqier
Mędrzec
**
Offline Offline

Wiadomości: 527


Egatrot You are pure evil, and hate personified.


« Reply #48 on: June 02, 2008, 12:23:50 PM »

jeszcze dzis sie pojawilo sporo postow ludzi posiadajacych gf 8800 GT(x) o poprawie w FPS - niektorzy pisza ze nawet podwoilo im sie fps - dam znac jak wlacze popoludniu gre czy cos sie zmienilo
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2234



« Reply #49 on: June 02, 2008, 01:22:06 PM »

Jak duży jest patch z 2 czerwca?  Na fc forach piszą ze 15 gb.  Czy to prawda?

 Zastanawia mnie czy nowy motor wyrolowoja, i czy ludzie z klientami ea maja takie wielkie patche, czy może to dla wszystkich, albo może display bug?
Marakai
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 698


« Reply #50 on: June 02, 2008, 01:35:27 PM »

4 male pacze po max 5-15mega

widocznie komuś sie klient wysypał i stąd mu chce sciągać grę całą od nowa
Helvete
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 23



« Reply #51 on: June 02, 2008, 01:37:11 PM »

jeszcze dzis sie pojawilo sporo postow ludzi posiadajacych gf 8800 GT(x) o poprawie w FPS - niektorzy pisza ze nawet podwoilo im sie fps - dam znac jak wlacze popoludniu gre czy cos sie zmienilo

Oby, oby ... bo to masakra miec taki fps na moim sprzecie :(
Jak popatrze na assassin's creeda a potem na conan... to mnie krew zalewa.
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2234



« Reply #52 on: June 02, 2008, 01:52:15 PM »

jeszcze dzis sie pojawilo sporo postow ludzi posiadajacych gf 8800 GT(x) o poprawie w FPS - niektorzy pisza ze nawet podwoilo im sie fps - dam znac jak wlacze popoludniu gre czy cos sie zmienilo

Oby, oby ... bo to masakra miec taki fps na moim sprzecie :(
Jak popatrze na assassin's creeda a potem na conan... to mnie krew zalewa.

Wszystkich nas zalewa.  Tomshardware pisze rezultaty z ostatnich testów miedzy  seria 8800 a 9800 i widać ze karty są lepsze, szybsze, ale o kilkanaście klatek. Nie mowie tu o 9800gt2 czy innych zestawach sli albo quad.  Gra wygląda graficznie średnio jak na dzisiejsze standardy.  W Tabula, było podobnie na początku, ale poprawili usterki szybko i grało sie świetnie. A jakościowo, gra wyglądała o wiele lepiej.. 

 Do tego flagowe karty Ati z osiągami 15 klatek na sekundę?  FunCom musi sie postarać bardziej, bo za 3 tygodnie zgubią masę graczy jak nic.
Jagar
Wojownik Twierdzy
Jeździec
*
Offline Offline

Wiadomości: 77


« Reply #53 on: June 02, 2008, 04:09:37 PM »

Niestety pod ATI dalej nic nie robia jak szlo w 15 klatkach tak idzie nadal.
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2234



« Reply #54 on: June 02, 2008, 04:13:49 PM »

Niestety pod ATI dalej nic nie robia jak szlo w 15 klatkach tak idzie nadal.

Wyłącz cienie (shadows)  Podobno to największy killer w motorze tej gry, jak na razie.   

 
Eoreh
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 868



« Reply #55 on: June 02, 2008, 05:53:50 PM »

Poprawiają różne klasy ale mimo szumnych zapowiedzi Demo nie dotykają :(.
Anvagar
Mędrzec
**
Offline Offline

Wiadomości: 270



« Reply #56 on: June 04, 2008, 08:44:27 AM »

Poprawiają różne klasy ale mimo szumnych zapowiedzi Demo nie dotykają :(.

no niestety :( może w następnym patchu....
Marakai
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 698


« Reply #57 on: June 09, 2008, 08:43:04 AM »

downtime przedłużony o dwie godziny

może coś dużego sie szykuje :)
Germion
Moderator
Super Bohater
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1101


Addicted to alts


« Reply #58 on: June 09, 2008, 09:36:58 AM »

Albo sie im kawa wylala na serwer ;p.
Nilhilien \ Laru
Wojownik Twierdzy
Jeździec
*
Offline Offline

Wiadomości: 70



« Reply #59 on: June 09, 2008, 09:55:03 AM »

Dobrze dobrze niech robia bo maja sporo do poprawienia, a kawka nie na serwerek tylko do gardełka  ;) by głowami na klawiature nie popadali.
Pages: 1 2 3 [4] 5 6 ... 13
  Print