Pages: [1]
  Print  
Autor Topic: Traits 'Virtues'  (Read 8706 times)
Huriel
GM Iron Lady ;-)
Administrator
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 10656


KoHaniutka


« on: May 21, 2008, 08:21:47 PM »

Traits for Hunters:

1. Primary

– Determination:
This gives you increased agility, increased morale regen in combat and an increase to overall health.
(Virtue)                        (Agility)           (Morale Regen  Combat)      (Max Morale)
Determination Rank 1      +3                              +0.1                          +4.0
Determination Rank 2      +6                              +0.2                          +10.0
Determination Rank 3      +9                              +0.2                          +16.0
Determination Rank 4      +12                            +0.3                          +21.0
Determination Rank 5      +15                            +0.4                          +25.0
Determination Rank 6      +18                            +0.5                          +31.0
Determination Rank 7      +21                            +0.5                          +38.0
Determination Rank 8      +24                            +0.6                          +46.0
Determination Rank 9      +27                            +0.7                          +52.0   
Determiantion Rank 10    +30                            +0.8                          +58.0

Reward from:
•   Slug-Slayer(Advanced) (+1) The Shire Accomplishments
•   Wolf-slayer (Advanced) (+1) Ered Luin Accomplishments
•   Barghest-Slayer (Advanced) (+1) Bree-land Accomplishments
•   Warg-Slayer (Advanced) (+1) North Downs Accomplishments
•   Crawler Slayer (Advanced) (+1) The Trollshaws Accomplishments
•   Snow Beast Slayer (Advanced) (+1) Misty Mountains Accomplishments
•   Warg Slayer (Advanced) (+1) Angmar Accomplishments
•   Salamander Slayer (Advanced) (+1) Evendim Accomplishments
•   Crawlers and lizards (Advanced) (+1) Eregion
•   Uruk captains (+1) Eregion


– Justice:

This gives you increased morale regen in combat, increased overall morale and increased peace regen.
(Virtue)             (Morale Regen Combat)     (Max Morale) (Morale Regen Non-Combat)
Justice Rank 1                   +0.1                        +10                                +0.6
Justice Rank 2                   +0.2                        +25                                +1.0
Justice Rank 3                   +0.3                        +40                                +1.5
Justice Rank 4                   +0.4                        +42                                +1.9
Justice Rank 5                   +0.5                        +64                                +2.3
Justice Rank 6                   +0.6                        +76                                +2.8   
Justice Rank 7                   +0.7                        +94                                +3.2
Justice Rank 8                   +0.8                        +113                              +3.6
Justice Rank 9                   +0.9                        +129                              +4.1
Justice Rank 10                 +1.0                        +143                              +4.5

Reward from:
•   Brigand-slayer (Advanced) (+1) The Shire Accomplishments
•   Brigand-slayer (Advanced) (+1) Ered Luin Accomplishments
•   Brigand Slayer (Advanced) (+1) Bree-land Accomplishments
•   Orc-Slayer (Advanced) (+1) North Downs Accomplishments
•   Warg Slayer (Advanced) (+1) Misty Mountains Accomplishments
•   Angmarim Slayer (Advanced) (+1) Angmar Accomplishments
•   Betrayer’s Bane (Advanced) (+1) Ered Luin Accomplishments(Sarnur)
•   Goblin Slayer (Advanced) (+1) Evendim Accomplishments
•   Half orcs (Advanced) (+1) Eregion
*   Pale Folks (Advanced) (+1) Tham Midrant/Instancje Eregionu (Library)
•   Goblins (Advanced) (+1) Moria



– Valour:

(Virtue)             (Max Morale)  (Morale Regen Non-Combat)    (Might)
Valour Rank 1         +19.0                      +0.9                           +2
Valour Rank 2         +49.0                      +1.5                           +2
Valour Rank 3         +79.0                      +2.2                           +3
Valour Rank 4         +103.0                    +2.8                           +3
Valour Rank 5         +127.0                    +3.5                           +5
Valour Rank 6         +152.0                    +4.1                           +5
Valour Rank 7         +187.0                    +4.7                           +6
Valour Rank 8         +226.0                    +5.6                           +6
Valour Rank 9         +257                       +6.1                           +8
Valour Rank 10       +286                       +6.8                           +8

Reward From:
•   Goblin-slayer (Advanced) (+1) The Shire Accomplishments
•   Goblin Slayer (Advanced) (+1) Lone-lands Accomplishments
•   Orc-Slayer (Advanced) (+1) Bree-land Accomplishments
•   Orc Slayer (Advanced) (+1) Lone-lands Accomplishments
•   Troll Slayer (Advanced) (+1) Misty Mountains Accomplishments
•   Worm Slayer (Advanced) (+1) The Trollshaws Accomplishments
•   Worm Slayer (Advanced) (+1) Angmar Accomplishments
•   Troll Slayer (Advanced) (+1) Ered Luin Accomplishments(Sarnur)
•   Worms (Advanced) (+1) Moria



2. Secondary

– Tolerance:

(Virtue)                        (Magic Vulnerability)  (Agility)  (Morale Regen Combat)
Tolerance Rank 1                    -0.5%                      +2                         +0.5
Tolerance Rank 2                    -1.0%                      +3                         +0.5
Tolerance Rank 3
Tolerance Rank 4
Tolerance Rank 5                    -2.5%                      +8                         +0.5

Reward from:
•   The Farms of the Shire (+1) The Shire Accomplishments
•   The Villages of the Earth-Kin (+1) North Downs Accomplishments
•   Ruins of the Trollshaws (+1) The Trollshaws Accomplishments
•   Ruins of the Misty Mountains (+1) Misty Mountains Accomplishments
•   Bastions of Hope (+2) Angmar Accomplishments

– Fidelity

-Confidence

-Idealism

3. Minor
- rest of all

UWAGA - wymaga update'a
Huriel
GM Iron Lady ;-)
Administrator
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 10656


KoHaniutka


« Reply #1 on: September 12, 2010, 11:18:21 AM »

Z racji tego, że upłynęło ponad półtora roku od ostatniej modyfikacji -

Zgodnie z dyskusjami na lotro forums, podstawowymi są:
- Valour
- Compassion (zwłaszcza na rajdy)
- Determination (zaczyna odgrywac mniejszą rolę, gdy zbliża się do capa 650),
- Loyalty 

Z innych, które są także zalecane:
- Innocence (bardziej na solo)
- Idealism (dla inpr)
- Empathy
- Justice
- Tolerance


Poniżej zestaw, co daje każde virtues i gdzie najłatwiej go zdobyć:

Valour
Na ranku 10 daje:
+ 8 do might
+ 286 do morale
+ 406,1 do non-combat morale regen

Do zdobycia poprzez ukończenie poniższych deedów (od najłatwiejszego, do najtrudniejszego):
* Bree-land
Orc-slayer (Advanced) (Bree-land)
* Shire
Goblin-slayer (Advanced) (Shire)
* Ered Luin
Troll-kicker (Advanced)
* Lone-lands
Goblin-slayer (Advanced)
Orc-slayer (Advanced)
* Trollshaws
Worm-slayer (Advanced)
* Misty Mountains
Troll-slayer (Advanced)
* Angmar
The Trolls of Urugarth (Advanced)
Worm-slayer (Advanced) (Angmar)
Champions of Carn Dûm (Final)
* Moria
Spider-slayer (Advanced)
Worm-slayer (Advanced)  (+2 Ranks)
The Foundations of Stone
* Lothlórien
City of the Lord and Lady (Lothlórien)




Compassion:
na ranku 10 daje:
-1000 (5.0%) do Incoming Ranged Damage
303.8 to non-Combat Power Regen
- 400 (ok.1.5%) do Incoming Tactical Damage

Można ją zdobyć poprzez robienie poniższych deedów (od najłatwiejszych do najtrudniejszych):
* Shire
1 The Life of a Bounder (questy)
* Ered Luin
3 Defender of Ered Luin (questy)
* Lone-lands
10 Tales of the Lonely Road (advanced - questy)
* Misty Mountains
35 Peril of the Mountains (questy)
* Evendim
25 Wanderer of Evendim (questy)
25 Warden of Evendim (questy)
* Angmar
45 Allies of the Enemy (Advanced)
* Forochel
43 Forochel Pioneer (questy)
* Eregion
50 Silent and Restless (Advanced - questy)
* Moria
47 Adventurer in the Upper Levels (questy)
50 Globsnaga-slayer (Advanced)
55 Brutes of the Grand Stair (Advanced)
* Mirkwood
- Uruk and orc slayer (advanced)


Determination
na ranku 10 daje:
+ 58 morale, + 30 agility, + 45,0 in combat morale regen

żeby ja wymaksować, nalezy ukończyć poniższe deedy (od najłatwiejszego do najtrudniejszego):

* Shire
Slug-slayer (Advanced)
* Ered Luin
Wolf-slayer (Advanced) (Ered Luin)
* Bree-land
Barghest-slayer (Advanced)
* North Downs
Warg-slayer (Advanced)
* Trollshaws
Crawler-slayer (Advanced)
* Misty Mountains
Snow-beast-slayer (Advanced)
* Evendim
Salamander-slayer (Advanced)
* Angmar
Warg-slayer (Advanced) (Angmar)
* Eregion
Lizard and Crawler-slayer (Advanced)
Uruk-captains of Eregion
Mercenaries of the White-hand (Advanced)
* Moria
Orc-slayer (Advanced) (Moria)
Overseers of the Forge
Slaves to the Forge (Advanced)
* Mirkwood
Warg slayer (advcanced)


Loyalty
na ranku 10 daje: +62 power, +30 vitality, +150 armour

Można ją zdobyć poprzez robienie poniższych deedów (od najłatwiejszych do najtrudniejszych):

* Bree-land
Bree-land Adventurer (Final) (+2 ranks)
* North Downs
Of Glories Long Past (Final) (+2 ranks)
* Trollshaws
Deeds in the Wilderness (advanced)
* Evendim
The City of the Kings
* Angmar
Marching into Shadow (questy)
The City of Orcs
* Eregion
Craban-slayer (Advanced)
* Moria
Nud-melek (+2 ranks)
The Hounds of Skumfil (Advanced)
* Mirkwood

Do tego krasnoludy, jesli mają odpowiednio wysoka reputację w Thorin's Hall:
Award of Dwarf Virtue (+1 Fidelity, Honesty and Loyalty}

Justice:
Rank 10: +143 morale, 270,7 non-combat morale regen, + 60 in combat morale regen

Do zdobycia:
Bree-land - Brigand-slayer (Advanced)
Shire - Brigand-slayer (Advanced)
Ered Luin - Brigand-slayer (Advanced), Betrayer’s Bane (Advanced)
North Downs - Orc-slayer (Advanced)
Misty Mountains - Warg-slayer (Advanced) (Misty Mountains)
Evendim - Goblin-slayer (Advanced)
Angmar - Angmarim-slayer (Advanced)
Eregion - Half-orc Slayer (Advanced), The Pale Followers (Advanced)
Moria - Goblin-slayer (Advanced) (Moria), Strength of the Enemy (Skirmisherzy w FG Advanced), The Corpse-beasts of Skûmfil (Kergrimy - Advanced)
Mirkwood - Sorcerer slayer (advanced)
 
Człowiek, przy odpowiednio wysokim repie może dodac sobie też:
(Friend with Men of Bree)
Award of Mens Virtue (+1 Confidence, Justice and Patience) 

Innocence
rank 10: poison resist +1014, Shadow defence +230, melee defence +1000 (czyli inc.melee dmg -5%)

Shire - The Life of a Bounder (final) (+2)
Trollshaws - Deeds in the Wilderness (questy)
Misty Mountains - Peril of the Mountains (final - questy) (+2)
Evendim - Pilgrim of Evendim (questy), Leaders of the Invasion (Advanced)
Angmar - Ancient Evil of Carn Dûm (Advanced)
Moria - Stalwart of the Central Levels (questy), Defender of the Upper Levels (questy), Morroval-slayer (Advanced) (+2), Legend of the Deeps (questy), The Horrors with Many Legs (gredbygi Skumfil - Advanced)
Lorien - Orc slayer (advanced)
Mirkwood -

Tolerance
rank 10: +15 agility, +30 in combat morale regen, + 1000 tactical defence (inc. tact.dmg -5%)

Shire - The Farms of the Shire
North Downs - The Villages of the Earth-kin
Trollshaws - Ruins of the Trollshaws
Misty Mountains - Ruins of the Misty Mountains
Evendim - Spirits Aiding Angmar (Advanced)
Angmar - Bastions of Hope (+2 ranks), The Enemy's Stronghold (CD)
Moria - Deep-claw Slayer (Advanced), The Waterworks (+2), The Flaming Deeps, Fallen to Blight (Globsnagi 16th Advanced), Leaders of the Nameless (DD)
Lorien
Mirkwood
Vagner
Wojownik Twierdzy
Jeździec
*
Offline Offline

Wiadomości: 72



« Reply #2 on: September 27, 2010, 03:11:29 PM »

Dopiero się odnajduję na forum Twierdzy (duże to, kurcze), więc proszę o wyrozumiałość, jeśli wlazłem tu z butami w jakieś zalecenie dla traitów na raid ;) ale trochę bym podyskutował z tym co powyżej :) Osobiście nie cenię Compassion zbyt wysoko, przynajmniej wobec stawianych nam obecnie przez grę wymagań. Tak naprawdę nie ma w obecnym end game zbyt dużej ilości i poważnych ranged dmg, więc i ranged defence średnio się przydaje. Jeśli już o jakimś defensywnym traicie myślimy, to polecam raczej Tolerance (tactical defence na BG, a i +Agi jako bonus) albo Fidelity (na DN), chociaż ja osobiście lubię mieć dużo powera, więc zwykle slotuję Honesty (bodajże +123 power?). Moje virtues na Huncie wyglądają następująco: Valour, Determination, Loyalty, Honesty i Justice. Na BG (po Durcheście) wrzucam Tolerance za Honesty.
Veldir
Lotro Officer
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1939



« Reply #3 on: September 27, 2010, 09:20:30 PM »

Zgadzam się z Tobą. Moje traity wyglądają bardzo podobnie, z tym że miast Honesty noszę Fidelity. Zmian o jakich nie wspominasz dokonuję na Wacka, gdzie wprowadzam Compassion, z naszego twierdzowego założenia :)
Kai Man (Teliden)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 282


Siewca Wiatru


« Reply #4 on: March 20, 2012, 02:42:52 PM »

A dlaczego takie, a nie inne. Jako totalny nowicjusz, wczytałem się w traity i ja, jeśli miałbym 5 slotów to wypełniłbym tak (dane na ranku 10):

Determination
Agility +30
in-Combat Morale Regen +56.3
Maximum Morale +72

Tolerance
Agility +15
in-Combat Morale Regen +37.5
Tactical Mitigation +405

Mercy
Agility +8
non-Combat Power Regen +405.0
Tactical Mitigation +243

Loyalty
Vitality +30
Maximum Power +62
Armour Value +150

Fidelity
Vitality +15
Maximum Power +31
Tactical Mitigation +405


jak dobrze policzyłem, Summary:
Agility +53
Vitality +45
Maximum Morale +72
in-Combat Morale Regen +93,8
Maximum Power +93
non-Combat Power Regen +405.0
Tactical Mitigation +1053
Armour Value +150

Gdzie popełniam błąd? (to wszystko przez Arduneth'a :P )
Huriel
GM Iron Lady ;-)
Administrator
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 10656


KoHaniutka


« Reply #5 on: March 20, 2012, 03:57:56 PM »

Do lvl 65 wszystkie itemy są raczej "uniwersalno-optymalne". Od 65lvl zostały tak pozmieniane, ze od razu dają Ci obraz, jaka statystyka jest "primary" dla Twojej klasy, jaka "secondary", a które są poboczne. I to glównie z itemów zbierasz "numerki".

Na end-game zalecany jest na pewno Zeal i Innocence. Pozostałe virtues mozna zmieniać pod instancję/raid/solo. Przede wszystkim warto inwestować w te, które dodaja morale (np. wspomniany zeal), statów (chociażby idealism dla casterów), odporności (np. honour) i mitygacji (np.tolerance). Np. na smoka (endgame raid), który bije common innocence (physical mitigation) będzie dużo lepsze, niż tolerance. Za to np na porucznika w Barad Guldur bardzo przyda się własnie tolerance (tactical mitigation)
Milo
Przybysz.
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1844


Why so serious... Its only a game.


« Reply #6 on: March 20, 2012, 06:39:30 PM »

Kajman - Traity musisz sobie dostosowac do reszty ekwipunku. Jak masz Agility ze zbroi i biżu na 1700 to po co ci dodatkowe +53 moze lepiej wrzucic sobie Valour i Zeala które dadza razem (cos około) 600 morale...

Na aktualnym twoim levelu nie masz szans zaplanowac sobie endgameowych statów i traitów :) Zreszta traity zmieniasz według potrzeby (akurat tutaj z pkt widzenia GRD mówie) zależnie czego mi bardziej potrzeba to wrzucam sobie (np. Tactical czy Physical Mitigation). W przypadku HNT jest podobnie, raz bedziesz bardziej potrzebował ICPR a raz wiecej AGI czy Morale, a raz po trochu każdego./ Róznie to jest :)
Edhenor
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2718



« Reply #7 on: March 20, 2012, 11:11:07 PM »

Ja oprócz traitów na niektóre rajdy potrzebuje na przykład ...., zacnego napitku (+40%) ;D
Veldir
Lotro Officer
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1939



« Reply #8 on: March 21, 2012, 10:13:57 AM »

Edku, Ty na niektóre rajdy potrzebujesz się też rozebrać :D

Kai Man, zobaczysz co Ci sie przyda przy osiągnięciu określonego poziomu. Powyższe uwagi od Szefowej i Milordo są słuszne. Niestety moje ulubione mercy hehe jest nieprzydatne, tak samo jak i inne ładnie wyglądające traity. 
Kai Man (Teliden)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 282


Siewca Wiatru


« Reply #9 on: March 21, 2012, 10:50:31 AM »

Dziękuję wszystkim za wyjaśnienia.

No załapałem nieco, lecz roi mi się brzydka myśl, iż deprecjonuje to wartość virtues, jeśli np. max Agility na traicie rank 10 jest =30, a można zebrać, jak mówicie, na itemach +xxxx Agility *wybałusza oczy*... nie uważacie?  Chyba będzie mi niezwykle trudno, uczyć się takiego podejścia, nie mówiąc o nauce technicznych zależności, co najlepiej przeciwko czemu...

Nepher
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 3050


Co komu do tego, skoro i tak mniejsza o to?


« Reply #10 on: March 21, 2012, 11:20:17 AM »

Mysle, ze ma sie to tak ze wzgledu na roznorodnosc pomyslow wprostproporcjonalnie do wypuszczonych dodatkow-updatow.

W Morii weszly Legedarne bronie, ktore trzymaja sie do dzis.
W Mirkwood dodano Gloom i Radiance. Pomysl upadl.
W Raiders of Rohan dodano przedmioty z nominalami +120 statystyk co daje obecnie okolo 1200 minimum glownej statystyce. Pozmieniano statystyki virtues.

C.D.N.
Bedharoth
Lotro Officer
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 388


« Reply #11 on: March 21, 2012, 12:02:15 PM »

Musisz miec świadomość własnych ograniczeń i roli w drużynie. Tego nauczysz się tylko na end game instancjach. Gra solo huntem i instancje gdzie w składzie jest większość ludzi z poziomem przewyższającym poziom instancji nie da ci obrazu.

Poza tym przeskok jakościowy sprzętu pomiędzy poziomem 60 a 75 jest gigantyczny.
Przykładem niech będzie agility. Na 60 poziomie wyciągaliśmy w porywach 650 teraz bez wysiłku podchodzę pod 1800. Dlatego 30 kilka pkt z determinacji nie robi na mnie wrażenia.

Wracając do ograniczeń i roli w drużynie. Wielu huntów popełnia zasadniczy bład patrząc tylko na agility i dps.
Wg mojej wizji hunter:
1. Powinien mieć duży dps ale nie zbierać aggro.
2. Hunterowi nie kończy sie power - nigdy. (odpowiednia rotacja skili i potek umożliwia w zasadzie stały dps)
3. Hunter powinien mieć odpowiednio duzo morale by nie ginąć od hita.
4. Powinien mieć resisty umozliwiające przetrwanie.

Mając na uwadze powyższe poleciłbym taki zestaw:
Must have - Zeal, Patience, Innocence
Uzupełnione o te których najbardziejpotrzeba z grupy - Valour, (Confidence albo Wisdom), Fidelity, Honour.
Daje to spory zastrzyk morale, icpr, mitygacji i resistów a przy okazji drobny bonus do will.
Pages: [1]
  Print