Jak dla mnie to idealnym rozwiazaniem problemu bylo by
wykonanie czegos takiego - jak bylo, (pewnie jest - nie wiem bo juz nie gram) rozwiazanie serwerow w MU-Online ...
a mianowicie
istniala dla jednego realmu stała baza uzytkownikow -> kont
i kazdy realm mial 1-5 serverow -> zaleznie od obciazenia (jak odchodzilem to serverow w kazdym realmie bylo po 5)
i teraz na kazdy server realmu mozna bylo sie logowac na swoje konto i grac postacia
powodowalo to ze przechodzac na inny server, nie majacy obciazenia mozna bylo grac caly czas swoja postacia
no ale widac GOA nie mysli
albo NIKT NIE DOCZYTAL -> mi sie nie chcialo zbytnio, czytac o tym klonowaniu, ze to wlasnie dziala w ten sposob -> I PRZEZ TO SA LAGI -> bo dwa servery korzystaja z jednej bazy uzytkownikow
no takie moje zdanie na temat