Twierdza - Gildia Multi MMO

Na Horyzoncie Twierdzy => Pytania/Pomoc => Warhammer Online Baza => Techniczny => Topic started by: Szwaqier on September 22, 2008, 09:54:19 AM



Title: Silnik Graficzny
Post by: Szwaqier on September 22, 2008, 09:54:19 AM
Generalnie gra na max detalach wyglada calkiem niezle - ale nie wiem czy tylko ja mam takie wrazenie czy silnik jest bardzo niedopracowany pod wzgledem wydajnosci. Max mam ustawionego na kompie - win XP64, 6GB RAM, 8800 GT 1GB, Athlonx2 64 2GHz. Jak przebywam w lesie to jest normalnie tragedia - nie wiem co mozna zrobic zeby to lepiej smigalo. Przyznam ze Conan przy o wiele bardziej wymagajacej grafice chodzil 10 razy lepiej. Czy macie podobnie, czy to raczej moj problem?


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Szoki on September 22, 2008, 10:11:33 AM
Mam podobny konfig jak Twój - różnice to grafa z jednie 512MB, Vista 64bit i procek Intela C2D7200. Ramu też 6 GB. Gram na pełnych detalach i jakos w lesie nie spotkało mnie nic podobnego. Za to w PQ potrafi przyciać niemiłosiernie. Nie  zdaża sie to często. Swoją drogą silnik graficzny wymaga optymalizacji - grafika nie jest najładniejsza a już na pewno nie najnowoczesniejsza jednak gra czasem zachowuje sie jak Crisis na high detalach (mam, grałem, skończyłem).


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Fland on September 22, 2008, 10:12:26 AM
Mysle ze masz racje, ja wczoraj na siege przy okolo 100 graczach musialem zjechac na sam dol ustawien grafiki, i najgorsze ze to nic nie pomoglo :). Cielo dalej jak cholera - E4400 2.0GhZ , 2GB ramu , 8800GT


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Jagar on September 22, 2008, 10:21:18 AM
C2duo e8500 3.16 vista 64 4giga ramu 1066mhz radek 4870 -jakos drastycznych spadkow klatek nie zauwazylem ale fakt ,ze czasami dziwacznie sie zachowuje.Gram na 8xaa 16xaniso ustawione w sterach karty bo oczywiscie tworcy zapomnieli ,ze cos takiego istnieje.


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Fland on September 22, 2008, 10:33:50 AM
Hmm procek masz znacznie lepszy :), ramu dwa razy wiecej. W sumie nie wiem co mozna byc zmienic aby gra chodzila lepiej.


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Yano on September 22, 2008, 11:05:48 AM
Jako milosnik ATI powiem tak Flandziu drogi. Ten Radek 4870 polyka nvidie nosem, tzn. 8800 Nvidie. Tu pewnie lezy przyczyna. To swietna karta jest, wstaw cos szybszego w miejsce tego 8800 a powinienes poczuc roznice :)


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Fland on September 22, 2008, 11:07:12 AM
Hmm szkoda mi kasy, wole sie pomeczyc :D


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Galder on September 22, 2008, 11:10:13 AM
Jest jeszcze jedna przyczyna przycinania się grafiki, a mianowicie błędne przesyłanie pakietów informacji pomiędzy klientem a serverem przy dużym obciążeniu graficznym. Robią się lagi graficzne przez nadmierną ilośc graczy w jedym miejscu i zmienianie jakości grafiki na nie wiele się tu zda. Potrzebna jest optymalizacja kodu.


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Miazgool on September 22, 2008, 11:12:18 AM
Szwaqier: Rozwiązanie jest proste ... procesor nie z bardzo daje rade. Niestety AMD zostało już dawno daleko z tyłu za Intelem.
Jeśli masz coś więcej niż boxowe chłodzenie na procesorze, to radziłbym troche go podkręcić ... kilkaset Mhz więcej powinno pozytywnie wpłynąć na wydajność.


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Fland on September 22, 2008, 11:14:16 AM
Ja mam intela, c2d E4400


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Jagar on September 22, 2008, 12:16:57 PM
Cos jest nie tak z silnikiem, bo graficznie ta gra stoi na poziomie WOWa a nowe sprzety ktore wowa polykaja typu Flanda maja z nia problemy,malo tego Wow ma chociaz obsługe AA i Aniso i jakies tam blury. Poza tym, po pewnym czasie, pamiec sie zapycha i stojac 2 metry od obiektu ,widzimy rozmazane tekstury ktore pojawiaja sie po kilku sek.Trzeba czekac na nowe opcje graficzne i optymalizacje kodu, juz zaczynaja sie jeki na forach.


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Rudobrody on September 22, 2008, 04:06:57 PM
Ja jeszcze gram na kliencie z Bety i mając zestaw Q9300, 3Gb Ram, 8800GTS512, XP 32bit  i nie miałem jeszcze żadnych problemów z zacinaniem grafiki, a gram na max detalach.
Czyli albo coś siedzi w kliencie retail (jeżeli na takim już gracie), albo faktycznie "grafo-lagi".


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Jagar on September 22, 2008, 04:16:07 PM
Nie ma sensu zmieniac klienta na pudelkowy, tamten nic nie wnosi. Malo tego po zainstalowaniu bedziesz musial jeszcze pobrac jakies 850 mb danych (przy becie bło to okolo 250) czyli pudelkowy jest starszy.


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Anvagar on September 22, 2008, 04:29:27 PM
u mnie bez problemu (vis64bit Q6600@3,2 4GB ram i 8800gt)
jednak biorac pod uwage jaki to silnik graficzny to gra wogole nie zachwyca
jestem zboczony pod katem casterow wiec ogromna wage przywiazuje do efektow swietlnych, a te sa tu wrecz prymitywne

Na szczescie WAR nalezy do gier ktore pomimo slabej grafiki bardzo wciagaja

Jedno mi sie bardzo nie podoba- lad owszem widac dosc daleko ale np postaci ktore sa troche dalej od nas ale wciaz relatywnie blisko poruszaja sie poklatkowo (co 2-3 klatki normalnej animacji). Wyglada to pokracznie i zwyczajnie w dzisiejszych czasach nie wypada


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Fland on September 22, 2008, 07:49:49 PM
Dokupie jutro 2 GB ramu i zobaczymy. Nosilem sie z kupnem wiec trzeba ten fakt przyspieszyc, tym bardziej ze cena jest smieszna, 130zl za moje , za ktore zaplacilem 620 zl jak pojawily sie C2D :D


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Jagar on September 22, 2008, 08:16:30 PM
Dokupie jutro 2 GB ramu i zobaczymy. Nosilem sie z kupnem wiec trzeba ten fakt przyspieszyc, tym bardziej ze cena jest smieszna, 130zl za moje , za ktore zaplacilem 620 zl jak pojawily sie C2D :D

Ram ci nic nie da. Bez przesady ta gra nie wymaga takiej ilosci ramu,ja na PIV 3.0 i 2 giga ramu ddr 400 z karta radek x1950 512ram gralem w Lotra w maksymalnych ustawieniach pod dx9 i bylo milo o WOWIE nie wspomne, wciagal go nosem.Teraz porownaj wyglad obu... i twoj sprzet, smiech na sali by do warka pod dx9 4giga ramu ladowac . Twoj komputer jest jeszcze na czasie, a Warek to nie Crysis z zaawansowana grafa by potrzebowal 4 giga ramu i procka 4 jajowego.To raczej oni maja jeszcze kupe roboty.


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Luna on September 23, 2008, 11:10:48 PM
może i nie wymaga RAMU
ale po 3-4 godzinach grania , po kolei tracę oznaczenia questów nad głowami, potem efekty graficzne czarów, potem zwalnia na maksa i ping rzedu 900 :)
po relogu wszystko mija gdzies cos wycieka jak dla mnie
Luna


Title: Re: Silnik Graficzny
Post by: Jagar on September 24, 2008, 06:44:19 AM
może i nie wymaga RAMU
ale po 3-4 godzinach grania , po kolei tracę oznaczenia questów nad głowami, potem efekty graficzne czarów, potem zwalnia na maksa i ping rzedu 900 :)
po relogu wszystko mija gdzies cos wycieka jak dla mnie
Luna


Mam to samo przy 4 giga 1066mgz.