|
Title: Slayers - bring 'em on! Post by: Iago on October 21, 2008, 11:29:49 AM W dzisiejszym odcinku Inge teoretyzuje na temat wprowadzenia Slayera jako grywalnej kariery w WAR.
Podstawy do takiego gdybania daje wywiad, jakiego Marc Jacobs z Mythic udzielił Eurogamerowi [tekst wywiadu tu: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=263782 (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=263782)]. Oczywiście może też chodzić o wycięcie i podmianę Choppa, ale to już by było straszne świństwo - Destro ma wystarczająco dużo świetnych karier bez tego :P Nie oszukujmy się, Slayerzy są znakiem rozpoznawczym uniwersum Warhammera. Aż dziwne, że Mythic początkowo widział w roli melee dps'a Hammerera [ciężkie zbroje, niekoniecznie pasujące do tradycyjnego wizerunku dpsa, jako glass-cannon], a nie Slayera [bez zbroi, ew. tylko jej elementy]. Purystom przypominam, że wg zasad Battle'a Troll Slayerzy operują całymi regimentami, a nie tylko pojedyńczo. No to pozostaje czekać na urzeczywistnienie marzeń [patch 1.2 w lutym-marcu 2009?]. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Vallathorn on October 21, 2008, 11:42:55 AM Dawno temu, gdy jeszcze nikt nie mial pojecia jakie klasy beda grywalne w WAR, czytalem jakis wywiad juz nie pamietam z jakim praconikie Mythica. Pamietam, ze padlo tam cos o TS - ze to klasa trudna do zaimplementowania bo z definicji nie noszaca zbroi, a gracze uwielbiaja stroic swoje postacie i zdobywac coraz to nowe ciuchy.
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Iago on October 21, 2008, 12:04:50 PM Mam przeczucie, że gdyby Mythic udostępnił TS na starcie, to ponad połowę wszystkich krasnoludów na serwerach stanowiliby właśnie Slayerzy. Ze względu na "kultowość" Slayera. To raz.
Mówienie, że A zresztą, co za problem zastapić zbroje jakimiś skórzanymi uprzężami czy skrzyżowanymi łańcuchami? Też będzie pasować do lore, a do tego będzie wyglądać "cool" :) To trzy. Nie muszę dodawać, że w przypadku dodania Slayera robię natychmiast re-roll, co? :) Edit: złagodzenie wymowy pierwotnej treści, w celu urealnienia. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Marakai on October 21, 2008, 01:25:18 PM W Warze nie będzie Slayera (rozumiem że tak sie zabójce krasnoludzkiego tłumaczy na angielski) i powiedział to kiedyśtam dawno temu Jacobs albo Barnett.
A nie będzie dlatego że z racji umiejętności klasa ta musiała by być overpowered w stosunku do pozostałych klas :P, zobaczcie nawet hammerera wywalili bo był OP. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Iago on October 21, 2008, 01:55:26 PM Oficjalnie to Hammerer wyleciał, bo był niedopracowany.
A co do OP Slayera: zgodnie z Armybookiem Dwarfów dla 6th Edition to - pomijając jedną zasadę specjalną - Troll Slayer jest słabszy [mowa o statsach] nie tylko od Hammerera, ale też od Ironbreakera. Zasada specjalna dotyczy walki z wytrzymalszym (Toughness) wrogiem, wtedy Slayer dostaje dodatkowy bonus do siły (Strength), brany pod uwagę przy zadawaniu ran. Widząc jak bardzo Mythic już pozmieniał lore WFB dla potrzeb gry [np. Engineer w WFB 6th Ed. mógł nosić Great Weapon, heavy armor czy 2 pistolety jednocześnie itp.], nie zdziwiłbym się, gdyby ponownie dokonał zmian aby możliwie bezboleśnie wsadzić do WAR także Slayerów. Poza tym: Gotrek Gurnisson to przypadek szczególny, nie każdy Slayer będzie Gotrekiem :) [BTW: samego Gotreka i jego kumpla Felixa można spotkać w WAR. Gdzie?] Edit: litrówka. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Vallathorn on October 21, 2008, 02:44:59 PM Troll Slayers to calkiem powszechna profesja, wystepuja w bitewniaku jako cale regimenty, za to klasy takie jak Bright Wizard czy Warrior Priest to tylko pojedyncze modele bohaterow.
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Ziggmund on October 21, 2008, 03:27:39 PM Mam przeczucie, że gdyby Mythic udostępnił TS na starcie, to ponad połowę wszystkich krasnoludów na serwerach stanowiliby właśnie Slayerzy. Ze względu na "kultowość" Slayera. To raz.Zgadzam się w 100% Jeśli wprowadzą Troll Slayera w dodatku, to ciekawe jak sobie poradzą z ogromną ilością re-rolli. Też bym sobie alta zrobił, a być może i się na stałe przesiadł. Chociaż może tylko mi się wydaje że tyle chętnych będzie. [BTW: samego Gotreka i jego kumpla Felixa można spotkać w WAR. Gdzie?]No właśnie, gdzie? Chętnie bym zobaczył :) A zamiast zbroi, pewnie rzeczywiście będą łańcuchy, magiczne szelki, gacie wytrzymałości, kolczyki w sutkach +20 do siły itp ;) A serio - to nie jest żaden problem. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Marakai on October 21, 2008, 03:29:18 PM Oficjalnie to Hammerer wyleciał, bo był niedopracowany. Po wrażeniach z gry Hammererem w CB w kwietniu i maju stwierdzam że był bardziej dopracowany niż większość klas. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Iago on October 21, 2008, 03:41:50 PM A to ja przepraszam, w tej kwestii powoływałem się na oficjalne informacje Mythica.
Przypominam też, że cały ten topic to w sumie jedno wielkie gdybanie, bo: 1) nie wiadomo, która klasa wyleci, 2) nie wiadomo, jaka inna klasa zostanie na jej miejsce wstawiona. I tak, chciałbym zagrać w WAR Slayerem. Szczególnie po wchłonięciu obu omnibusów Przygód Gotreka i Felixa [trollslayer, Skavenslayer, Daemonslayer, Dragonslayer, Beastslayer, Vampireslayer] :) Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Khraan on October 21, 2008, 05:51:54 PM [BTW: samego Gotreka i jego kumpla Felixa można spotkać w WAR. Gdzie?]No właśnie, gdzie? Chętnie bym zobaczył :) Na 5 poziomie stolicy, w karczmie, w dokach na poludniu miasta. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Twardowski (Meribas) on October 21, 2008, 06:06:19 PM Gotrek i Felix przesiadują Pod Wrzeszczącym Kotem w porcie Altdorfu ;D
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Iago on November 07, 2008, 12:58:40 PM Update:
Ze wstępnych patchnotes do patcha 1.0.5: Quote All Dwarf great hammer items in the game are now set to be useable by Iron Breakers only. Mhmm... R.I.P Hammerer? Czyżby jednak krasnoludzkim MDPSem miał zostać Slayer? Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Iago on January 19, 2009, 09:13:48 AM Update #2:
1. Na blogu http://www.keenandgraev.com/?p=1843 pojawił się zagadkowy pakunek od Mythica: strzyżarka do włosów, pomarańczowa farba do włosów i kartka z napisem "More to come 1-29-09". Hint, hint. 2. Na warhammeralliance.com utworzono forum dla Slayerów. Major hint :P 3. Garthilk, jeden z administratorów WHA.com raczył był w temacie Slayerów wypowiedzieć się słowami następującej treści: "I am bound by my honour not to disclose any information about this. You all should know this. If I broke that oath I would have to exclude myself from society and strive to die in an hourable battle and stuff. You wouldn't want to see me do that right?". Hint. Conclusion: 29.01.2009 golę większość włosów, przefarbowuję resztę na pomarańczowo i ostrzę topór :P Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Klinkerhofen on January 19, 2009, 04:16:06 PM Dla klimatu WARa będzie to rzecz epokowa, w jego wielowiekowej historii ;) Sam pewnie sobie takowym pobiegam i pewnie większość ludzi tak zrobi, czyli zrobimy regimenty jak z WFB.
Ale tak na prawdę to ciekaw jestem czy będą się wyróżniali jakimiś skillami... a w szczególności czy staną się kontrą dla WE. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Iago on January 20, 2009, 09:05:55 AM Warning! Wall of text incoming! W dodatku nie napiszę niczego nowego czy odkrywczego...
W nawiązaniu do tego, co wczoraj pisał Moebiuus na guildchacie: Order potrzebuje mdpsa, który będzie tylko tym - mdpsem. Nie kolejną pet klasą, nie kolejnym m/rdpsem - Order potrzebuje klasy, której jedynym zadaniem będzie walić jak najmocniej. Bo spójrzmy prawdzie w oczy - nie mamy takiej klasy, przynajmniej nie wśród melee (mamy BW, do pewnego stopnia także SW i EN). W tej chwili klasy melee Orderu wyglądają tak: 3 tanków, 2 mdpsów (1 pet, 1 m/r), 1 healer, 1 hybryda (SW, całkiem nieźle radzący sobie w zwarciu). I gra nimi jakieś 30% populacji. W efekcie na scenario i w warbandach po prostu brakuje ludzi w pierwszym szeregu. A Destro pierwszą linię ma cholernie mocną - Chosen (i jego niesławny AoE disorient), BOrk (jak mi ktoś powie, że SM mu dorównuje to wyśmieję), DoK (way, way better than WP), Marauder (nie trzeba wlec za soba tego cholernego, zabugowanego, szmacianego lwa), WE (nawet mi się nie chce komentować), Blackguard (zdaje się, że w przeciwieństwie do IB nie potrzebuje nikogo, żeby szybko budować Hate). I większość gra właśnie nimi, co m.in. powoduje, że dostajemy w dupę, bo nie ma komu chronic naszych "szmaciarzy" (nie mówiać nawet o niesławnym shield wallu w fortecach). Wprowadzenie KoTBSa trochę poprawiło sytuację, ale po początkowym zachłyśnięciu się FOTM i kilku nerfach KoTBSów nie zostało aż tak wielu, żeby robić różnicę. Slayer jest Orderowi potrzebny także dlatego, że ma szansę poprawić populację. Do znudzenia będę powtarzał: Slayer jest ikoniczny, Slayer jest znany (także poza community fanów Warhammera Battle'a/RPGa), Slayer ma ten cholerny cool factor, którego klasy Destro sa pełne, a którego Orderowi niestety brakuje. Hammerer - który ztcw miał być następną klasą z durną mechaniką i absurdalną ilością CC - jest znany głównie maniakom lore Dwarfów. I IMHO nie przyciągnie tylu graczy co szalona wytatuowana maszyna do zabijania z wielkim pomarańczowym irokezem i To na razie tyle w temacie. Czekamy jeszcze 10 dni na dalsze informacje. Ale tak na prawdę to ciekaw jestem czy będą się wyróżniali jakimiś skillami... a w szczególności czy staną się kontrą dla WE. Powinni mieć skilla na debuff armora. Raz dlatego, że WH takiego nie ma, mimo teoretycznego bycia mirrorem WE; dwa, że cios toporem rozwalający zbroję przeciwnika zdecydowanie pasuje do Slayera (wg. zasad Battle'a Slayer dostaje bonusy do walki z odporniejszymi przeciwnikami, patrz mój pierwszy post). Nawet niech to wymaga stosowania Great Weapon, nawet niech będzie dostępne dopiero za 14 Mastery Points, ale niech będzie. Maruda może mieć AoE knockdown i pulla, WE może mieć debuffa na armor i Knockdown - Slayer też może mieć coś takiego (najlepiej jakąś taktykę/skilla +15 disrupt do kompletu). I niech lepiej żadna WE nie waży się go nazwać przepakowanym. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Xabbu on January 20, 2009, 09:11:53 AM To i ja doleje oleju do ognia.
Czyste spekulacje, ale przeczucie mówi ze jednak to może być klasa "Slayer" http://www.keenandgraev.com/?p=1843 Więcej info pod koniec miesiąca ;) Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Fland on January 20, 2009, 11:46:04 AM IB ma skill ktory przy 100 grudge redukuje armor o 75% - zwie sie to stone breaker :)
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Gukwa on January 20, 2009, 04:12:39 PM W tym wszystki boję się tylko jednego.
Jeżeli my dostaniemy mdps to co dostanie Destro :o Przecież nie mogą być pokrzywdzeni...? Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Xabbu on January 20, 2009, 04:27:49 PM Destro dostanie choppah. Albo cukierka na pocieszenie....
Nie wydaje ci się ze destro ma więcej mdps w frontowych liniach na polu walki? Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Axe on January 20, 2009, 06:56:26 PM Destro dostanie choppah. Albo cukierka na pocieszenie.... Właśnie - spokojnie - nie dostaną kolejnego czystego mdps. Dostaną kolejnego DoK'a ;) Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Klinkerhofen on January 21, 2009, 04:00:01 PM W tym wszystki boję się tylko jednego. Gukwa ma uzasadnione obawy... Jeśli my dostajemy mdpsa, to oni zgodnie z tradycja dostaną umhomdps'a (ultramegaheavyodjechanegomdpsa), który będzie zamrażał wszystkich w zasięgu wzroku, na czas potrzebny do ich zabicia ;D Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Gukwa on January 22, 2009, 02:04:32 PM Quote który będzie zamrażał wszystkich w zasięgu wzroku, na czas potrzebny do ich zabicia ;DMyślę, że okres 2 minut byłby w sam raz ;D Koledzy z Destro by się nie obrazili i nadal placiliby abonament. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Iago on January 29, 2009, 06:11:50 PM YES!!!
Będą Slayerzy! Doom to nay-sayers! http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=242560 W marcu Slayer & Choppa goes live. Finally! W kwietniu zaczyna się multi-event Call to Arms (teoretycznie wprowadzenie Chopppa i Slayera to pierwsza część, ale dla mnie to wydarzenie samo w sobie :P) - ma się zakończyć wprowadzeniem wielkiego dungeonu RvR (w czerwcu?) na terenach Tomb Kings (WTF? Czy ten event ma oznaczać, że TK mieliby się pojawić w pierwszym dodatku? Kiedy everyone and his uncle chce Skavenów?). A poza tym masa innych zmian i eventów. Poza tym na www.war-europe.com jest krótki tekst o Slayerach. Na 99% pójdę na TestServer :) Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Asmodeus on January 29, 2009, 08:20:22 PM troche off top, ale o slayerach :http://anime-media.com/slayers-evolution-r-episode-1/
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Grimgir on January 30, 2009, 09:35:48 AM Powiem jedno, AT LAST!!! znowu stara ekipa na T1 się spotka.
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Bjarni on January 30, 2009, 10:37:46 AM Powiem jedno, AT LAST!!! znowu stara ekipa na T1 się spotka. Hehe, znowu będzie Nordenwatch i ... 12 Slayerów... i zdziwko jak się pojawi Rune Priest "oO, cool, we've got teh healer" :D Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: thoern on January 30, 2009, 10:54:58 AM pora zaplanowac sobie urlop ;D
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Iago on January 30, 2009, 11:54:48 AM No to podgrzejmy atmosferę:
Źródło (http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=242969) # Dual Weild and Great Weapons for both Slayer and Choppa. - konkretnie: 1h axe + 1h hammer / 2h Greataxe # Berserk Mechanic: higher Bersek state means higher damage, but also less toughness and an impaired ability to defend. - to się zapowiada ciekawie. Takie melee combustion-like, wliczając ciosy specjalne, które pozwolą 'spuścić trochę pary' z naszego pomarańczowowłosego berserka :) # Slayer Armour: While the armour won't cover the Slayer, you can still use tattoos, rings, armbands and bracers to gear your Slayer. - dyeable tattoos jako Chestpiece? kto wie, może zobaczymy różowych Slayerów... He will always stay topless, but he might have a stylish belt and boots. Their helmet will cover their neck, similar to the WP, so as to allow their mohawk to stand out. - no właśnie. Hełmy dla Slayerów... Torq? Gorget? A może nabijana ćwiekami obroża? :) # Neither the Slayer nor the Choppa will be CC heavy careers. Nate from Mythic put it best when he said they're all about chopping their enemies into tiny bits, not wasting time disabling them. - oki, może Mythic wreszcie przejrzał na oczy i to jest pierwszy krok do zmniejszenia ilości CC w ogóle. Ale fajnie by było, gdyby Slayer miał jakieś CC immunity. Więcej info i concept-arty tutaj: http://warhammeronline.com/armiesofWAR/dwarfs/Slayer.php Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Grimgir on January 30, 2009, 12:46:04 PM Mocno ucierpi destro na innych serwerach, z powodu licznych roli heretyków, którzy nie odmówią pogrania slayerami ;D.
Co do healerów Bjarni na pewno masz rację, ale wyobraź sobie armię Slayerów, taki widok musi być okupiony wysoką ceną, ale warto. Co do hełmów, widziałem na grafikach Ungrima (króla zabójców) w hełmie i prezentował się całkiem całkiem, pod warunkiem, że będą podobnie wyglądać w grze. Skrzyżowanie garnczka z nosalem z wystającym pióropuszem. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Axe on January 30, 2009, 04:21:30 PM Co do healerów - na razie chyba nie będę robił alta slayera na ogólnej fali popularności, ale na 15lvl ciągle 'zimuje' mój rune priest, więc pewnie go wyciągnę aby mieć trochę radości ;)
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: RAJ on January 30, 2009, 04:50:28 PM to wogole bedzie okazje zaby pograc niskolevelowymi altami w licznym towarzystwie...
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Velsh on January 31, 2009, 12:36:16 AM # Neither the Slayer nor the Choppa will be CC heavy careers. Nate from Mythic put it best when he said they're all about chopping their enemies into tiny bits, not wasting time disabling them. Heh, to jest mus, grając w tej grze klasa bez cc i bez cc immunity można dostac białej goraczki bedąc ciagle stunned, knockbacked, disabled, rooted. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: thoern on February 20, 2009, 03:03:31 PM Jak sie mozna bylo spodziewac order pozostanie 'the hard way'
http://i636.photobucket.com/albums/uu90/rossc23/Macattack_000.jpg http://i636.photobucket.com/albums/uu90/rossc23/Slayertwo_000.jpg Wiadomosc z ostatniej chwili slayer jest na EU PTS!!! sc z samymi choppa i slayer bezcenne ;D Opis mechaniki Slayera: Now that it's live on the PTS, I can give you a heads up on how the Enrage mechanic works. Not only will this give those of you who aren't trying out the PTS a heads up (though why wouldn't you!? Get out there!) but it'll also help clear up some general confusion with how exactly the mechanic works. Enrage Your Rage scales from 0-100, it looks a lot like a speedometer. Each second you are in combat you gain 5 rage. 0-24: No effect 25-74: Furious: You gain +25% damage and your Exhaustive abilities do additional damage (175% dmg instead of 125% your other abilities do while Furious). In addition, you gain a red glow. 75-100: Berserk: You gain +50% damage take a 50% penalty to your armor and resists. Your exhaustive abilities do NOT deal the additional damage. In addition, you grow slightly larger. Note: It's probably easier to think of it in seconds rather than points. At 5 seconds you become Furious, at 15 you become Berserk. Exhaustive Abilities: A range of abilities that can only be used while Furious or Berserk. They reset your Rage to 0. If you are Furious, they deal +175% damage instead of 125%. **In addition, there are a few abilities that require you to be Berserk to use. It's pretty straight forward when described this way. The confusion some might have is that Exhaustive abilities are less potent if used while Berserk. It's one of the things I've seen plenty of people confuse when we first tested the careers. The idea is that Exhaustive skills are your way of channeling your Rage, of getting rid of it. When you are Furious, you can better channel your Rage into a heavy attack, when you are Berserk you don't have the necessary focus to direct it as much, they still deplete your Rage, but they deal normal damage for being Berserk (150%). The idea behind is that it gives you choice. Unlike a BW/Sorc who is usually better off just getting their mechanic to full and leaving it there, provided they can get some heals. The Slayer and Choppa mechanic has some different playstyles. You can choose to only allow yourself to get Furious, and frequently use Exhaustive skills in order to do a lot of burst damage without taking a defensive penalty OR you can let your Rage build up and deal more overall damage while taking damage yourself, only using your Exhaustive skills when you can't afford the extra damage taken or need their effects. Hopefully this will avoid the confusion the Core Testers went through when first experiencing this mechanic. Overall, I really enjoy it and like that it offers different and quite viable ways to use it. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Camil (Gwyndeith) on February 20, 2009, 06:20:19 PM Blee... Więcej gołych dwarfów. >.< Wolałbym w tatuażach oglądać Elfki. ;)
Fajny pomysł z tym dwupoziomowym rage. Tak jakby 2 klasy w jednym: medium armor + szmaciarz. Swoją drogą, jak wyglądają wartości armoru? Czy Slayer bez berserka ma lepszy pancerz (tatuaże) jak Witch Hunter? Bo jeżeli nie, to healerzy się załamią... I czy Slayer to tylko postać męska? Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: thoern on February 21, 2009, 02:25:05 AM Slayer-em moze byc tylko facet, a pancerz bedzie pewnie jak WL czyli bez rewelacji ale to zawsze lepiej niz szmaciany WH,
Ostatnio przerabiamy Melmana na tanka w rvr wiec ze slayerem tez sie powinno udac ;D Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: thoern on February 27, 2009, 12:49:21 PM Wreszcie pojawila sie informacja z data 1.2 i eventu
od 3 do 10 marca Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Iago on March 11, 2009, 10:16:21 AM Info dla zainteresowanych (wczoraj jakoś nie mogliśmy dojść do konsensusu, kiedy Slayer ma być dostępny dla eventowiczów) - TO JUŻ DZIŚ! (zakładając, że GOA czegoś nie spieprzy przy mergowaniu serwerów).
Źródło - oficjalna strona: www.war-europe.com Slay them all, starting today! ;D Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Tarell on March 11, 2009, 11:15:19 AM No "dziś" to daleko posuniety optymizm ;D serwery poleżą sobie do popołudnia, dodajmy do tego problemy z transferem graczy z 3 innych serwerow i juz mamy dzień kolejny ;)
Mnie martwi inna rzecz...opustoszałe tereny T4, wymarłe scenaria i ja biedna sama snująca się po pustych przestrzeniach i z nostalgią przywołująca wspomnienia o wielkich bitwach. Może choc armie szczurów wypuszcza z tuneli albo krypt..zwierzyna mała ale byłoby na co polowac :-[ Albo zrobię sobie destraka na innym serwerze...na T1 powinno byc wesoło ;) Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: dirval on March 11, 2009, 11:33:29 AM Bleh, a ja sobie zrobilem wolne od uczelni i mialem chec troche sobie alta polvlowac :< Nie mieli kiedy tych migracji zrobic :<
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Quenn on March 11, 2009, 02:30:44 PM Serwery nadal leżą. Buu nuda. A tak btw nie chce mi sie grac slayerem razem ze wszystkimi bo będzie ich na tony a mam healera wp na 3 lev więc jakby ktoś potrzebował do wb na t1 to się odzywajcie.
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: dirval on March 11, 2009, 02:59:16 PM Ja z kolei mogę zaoferować pomoc swoim WP na t3:)
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: thoern on March 11, 2009, 03:08:54 PM Update 14:00 CET: The transfer process is taking longer than anticipated and we now expect servers to come back online after 17:00 CET. We apologize for the inconvenience.
czlowiek przychodzi do domu, odpala patchera a tu taka niespodzianka :( Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Vorstern on March 11, 2009, 03:41:12 PM Tia, transfer dalej postępuje, chociaż i tak w pracy siedzę, więc nie sprawdzałem ponad news'a na War-Europe.
Mam nadzieję, że Slayer'a będzie można dzisiaj ruszyć, choćby z ciekawości bym zerknął na niego. Ja mogę pomóc na T2 z moim 14 rankowym Knightem - będę obstawiał plecy Slayer'a :P Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Inkwizytor on March 11, 2009, 03:43:01 PM Ja z kolei mogę zaoferować pomoc swoim WP na t3:) Na T3 już całkiem fajną ekipę gidliową tworzymy. Warto częściej się grupować tak jak wczoraj ;) Wracając do tematu mam nadzieje, że jak wróce do domu (koło 18ej) wszystko już będzie git i stworze sobie wkurzonego kurdupla ;) Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Tarell on March 11, 2009, 05:44:10 PM Ogłoszenie:
LF aktywny serwer do zaspokojenia moich morderczych zapędów ;D O 17 niby miały ruszyc? a podali jakiego dnia? ;D Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: RAJ on March 11, 2009, 05:46:03 PM nie desperuj do niedzieli sie na pewno wyrobia! :)
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Camil (Gwyndeith) on March 11, 2009, 05:46:50 PM 17:40 a serwery nadal leżą. Tak więc GOA ma już godzinę spóźnienia (CET to nasz czas zimowy jakby ktoś nie wiedział). Mogli te autotransfery jakoś rozłożyć w czasie, a nie wszystko naraz. :/
Dla przypomnienia, dziś w kalendarzu o 19:00 wpisany jest BS. Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: thoern on March 11, 2009, 05:59:03 PM najnowsze info:
Update 17:30 CET: We are still working on the automatic server transfers. We apologize for the delay and will keep you updated in the news here. czyli w wolnym tlumaczeniu, moze do weekendu uda nam sie postawic serwery ;D Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Tarell on March 11, 2009, 06:01:31 PM A nie mówiłam? matko, jak ja nie cierpie miec racji w takich przypadkach ;D
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Inkwizytor on March 11, 2009, 06:02:07 PM najnowsze info: Fatalizujecie. W sumie standard w takich przypadkach. Dobra rada: wykorzystajcie ten czas - idźcie na spacer z ukochaną/nym, poczytajcie zaległe książki, od biedy można się pouczyć (wersja dla uczniów/studentów) ;) Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Tarell on March 11, 2009, 06:10:26 PM ;D Inkwizytorze...a nie masz wersji zagospodarowania czasu dla psychopatycznych Amek? ;D
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: thoern on March 11, 2009, 06:19:04 PM nie fatalizujemy tylko co za idiota wymyslil robienie transferow postaci w ten sam dzien kiedy mial wejsc, wyczekiwany od dawna, slayer.
Marketingowo to jak strzelic sobie samemu w stope ;D Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Tarell on March 11, 2009, 06:26:54 PM Oj..oby tylko w stopę Thoern. Ja odnoszę wrażenie że co godzinę padnie kolejna kończyna ;D Wyobraź sobie jeszcze te zastępy trialowców co nie mogą dostać sie na żaden serwer ;D
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Klinkerhofen on March 11, 2009, 06:43:49 PM Oho, ściąga mi dane, chyba poszło :)
------------------------------ Zimna d..... dalej leżą serwery :( Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: hincu on March 11, 2009, 06:53:37 PM taa, patcha pobrał, a serwery dalej offline :)
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: dirval on March 11, 2009, 07:00:29 PM Mini patch był do pobrania już ok. 15, heh
Title: Re: Slayers - bring 'em on! Post by: Inkwizytor on March 11, 2009, 07:00:47 PM Poszło!!! Poszło!! Poszło!!
Slaaayeeerrrrr!! ;) EDIT haha ale się dzieje. Co sekunda nowy slayer wyskakuje ;) |