|
Title: World of Darkness Post by: Twardowski (Meribas) on January 20, 2009, 05:17:49 PM Na starym forum był temu poświęcony wątek i, o ile dobrze pamiętam, to się nawet kilku stronnicowa dyskusja wywiązała co byś my chcieli w tym widzieć.
Wskrzeszam co by poinformować że coś się w temacie WoD MMO dzieje, vide: http://www.gram.pl/news_8gfiG,y8_World_of_Darkness_w_2010.html (http://www.gram.pl/news_8gfiG,y8_World_of_Darkness_w_2010.html) Premiera w 2010? ::) Title: Re: World of Darkness Post by: Anvagar on January 21, 2009, 09:25:36 AM MMO z wampirami, wilkołakami i magami brzmi ciekawie. Heroic fantasy już się strasznie przeżarło, przydałoby się coś mroczniejszego.
Title: Re: World of Darkness Post by: Twardowski (Meribas) on January 22, 2009, 11:27:53 AM Jestem ciekaw jakby sobie poradzili z balansowaniem ras/klas. Bo w WoDzie nie ma równowagi. Nowo stworzony wampir i wilkołak za taka samą liczbę punktów, daja zupełnie inne możliwości. Wilk wchodzi w crino (forma wilkołacza) i takie wampirki to i z 3 rozniesie, specjalnie się przy tym męczą. Z magami to jest jeszcze ciekawiej. Bo jakkolwiek słabsi fizycznie (przynajmniej początkowo) to po kilku sesjach, stają bardzo groźni. A jak już osiągną poziom adepta w kilku sferach to niewiele istot może się im równać. Że o mistrzach czy arcymagach nie wspomne :D
Nie wiem więc jakby to miało wyglądać w WoD mmo. Papierowy wod jest brutalny i niesprawiedliwy, a silniejsi żerują na słabszych. Wampir, wilkołak i mag będący na "60 poziomie" bardzo by od siebie odstawali. Title: Re: World of Darkness Post by: Kasthor on January 22, 2009, 11:31:31 AM Ta gra to moje marzenie, bo uwielbiam ten klimat. Przeszedłem Vampire the Masquerade: Redemption 3 razy, a Bloodlines 5 (za każdym razem innym klanem ;D)
2010 to chyba bardzo optymistyczna prognoza, bo ja raczej nie spodziewałem się zagrać w to prędzej niż za 3-4 lata (jeżeli w ogóle wtedy będę jeszcze grał w cokolwiek ;), ale gdyby się udało... To byłaby chyba jedyna pozycja, która oderwałaby mnie od LotRO. O ile nie zrobią open pvp, co raczej mnie nie zachęci zbytnio... Chociazby ze względu na wspomniany brak balansu między klasami. Trzymam kciuki za mocną stronę pve. Title: Re: World of Darkness Post by: Anvagar on January 22, 2009, 03:37:18 PM Jestem ciekaw jakby sobie poradzili z balansowaniem ras/klas. Bo w WoDzie nie ma równowagi. Nowo stworzony wampir i wilkołak za taka samą liczbę punktów, daja zupełnie inne możliwości. Wilk wchodzi w crino (forma wilkołacza) i takie wampirki to i z 3 rozniesie, specjalnie się przy tym męczą. Z magami to jest jeszcze ciekawiej. Bo jakkolwiek słabsi fizycznie (przynajmniej początkowo) to po kilku sesjach, stają bardzo groźni. A jak już osiągną poziom adepta w kilku sferach to niewiele istot może się im równać. Że o mistrzach czy arcymagach nie wspomne :D Myślę, że gra nie będzie aż tak ultra-wierna oryginałowi tylko oparta na ogólnych zasadach i lore uniwersum WoD. Rasy i klasy jak w każdym MMO zostaną mniej więcej zbalansowane. |