Twierdza - Gildia Multi MMO

Na Horyzoncie Twierdzy => AoC baza => Zamknięte oddziały Twierdzy => Inne gry MMO => Crafting/Profesje => Topic started by: Marvoz (Haldoyan) on February 09, 2009, 02:29:43 PM



Title: Gemcutting - bug status
Post by: Marvoz (Haldoyan) on February 09, 2009, 02:29:43 PM
Wiele się pisze o tym że gemcutting jest zabugowany, ale też posty o tym mówiące pochodzą w większości z ubiegłorocznych wakacji.

Stąd pytanie, czy bugi w gemcuttingu zostały choć po części usunięte

- aktualizowanie questa - nie działa (pozostaje sposób z relogiem)
- odejmowanie od base statów po zdjęciu przedmiotu - ???!!!
- ad powyżej - czy to tylko wizualnie odejmowało, czy rzeczywiście i pozostawało po relogu???
- niepoprawne wyświetlanie statsów przedmiotu - ???
- brak zliczania z większej ilości obsadzonych slotów - ???


Title: Re: Gemcutting - bug status
Post by: Anvagar on February 09, 2009, 03:50:56 PM
Wiele się pisze o tym że gemcutting jest zabugowany, ale też posty o tym mówiące pochodzą w większości z ubiegłorocznych wakacji.

Stąd pytanie, czy bugi w gemcuttingu zostały choć po części usunięte

- aktualizowanie questa - nie działa (pozostaje sposób z relogiem)

Ostatnio jak obiłem (koło miesiąca temu) wystarczyło przezonować do innej strefy przed każdym wykonaniem gema.

- odejmowanie od base statów po zdjęciu przedmiotu - ???!!!
- ad powyżej - czy to tylko wizualnie odejmowało, czy rzeczywiście i pozostawało po relogu???

Z tego co mi wiadomo to już tego nie ma.

- niepoprawne wyświetlanie statsów przedmiotu - ???
- brak zliczania z większej ilości obsadzonych slotów - ???

Błąd z brakiem zliczania z większej ilości slotów czasem jest ae wystarczy przelogować.


Poza tym gemcutting ma się doczekać gruntownej przeróbki. Zmienione mają być zasady wytwarzania gemów i mniejsza losowość efektu końcowego tzn. w jakimś zakresie ma się dać wybrać jaki gem chcemy wystrugać.