Twierdza - Gildia Multi MMO

Na Horyzoncie Twierdzy => Warhammer Online Baza => Topic started by: Iago on March 05, 2009, 08:53:38 AM



Title: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Iago on March 05, 2009, 08:53:38 AM
No dobra... macie miejsce do narzekania :>

Zanim zaczniecie - promyk nadziei:

Dzisiejsze (dla US&AU - wczorajsze) hotfixy (fragment):

źródło (http://www.warhammeralliance.com/forums/showpost.php?p=3670637&postcount=3)

Realm vs. Realm

* The contribution settings for Keeps and Fortresses have been modified. The new values will help to ensure that any players who participate in the capture of a Keep or Fortress will be in on the loot roll. The new values will also help to ensure that there is greater variety between players/groups/warbands in the contribution values given based on the participation by that player/group/warband.

* The restrictions on entering the fortress areas for players below level 37 will now be lifted when a corresponding city enters a contested state.

Poczekamy, zobaczymy...


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Xabbu on March 05, 2009, 08:56:13 AM
Agoro w dungach tez poprawili.

 http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=261548&page=2

Huuuh.. To dobrze ;)

Niestety niesmiertelnosc Amow padla ;/  :o


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Camil (Gwyndeith) on March 05, 2009, 12:01:13 PM
Skoro prosisz byśmy narzekali... :D
Ogólnie zauważyłem spadek wydajności. Mój komputer gorzej znosi tą samą liczbę graczy co wcześniej. Szczególnie odczuwam to na scanerio gdzie nigdy wcześniej mi nie przycinało (i nie mówię o tej nieszczęsnej wierzy, gdzie prawie klatkuje przez te wszystkie efekty glow). Jednym słowem, zamiast poprawić silnik, to znowu coś schrzanili.

Tak poza tym to patch przyniósł mniej zmian niż miałem nadzieję. Jednak trzeba oddać honor, że jest kilka fajnych rzeczy (stackowanie talizmanów, strzałki na mapach, mikstury rezujące!). Gdyby nie spadek perfomance, to powiedziałbym, że patch jest na plus.


HINT: Naprawili quest An Empire Defiant (zbugowany od premiery gry), w którym Sister Kranheit respawnowała się raz na restart serwera. Teraz nie powinno być problemu z wykonaniem całego chain questa, jakkolwiek końcowa nagroda rozczarowuje. :P


EDIT:
Elven Mounts (http://www.pixellabprints.com/war/horse02.jpg) :)
Human Mounts (http://www.pixellabprints.com/war/horse04.jpg)
Dwarven Mounts: silver (http://www.heritorofwar.com/index.php?option=com_phocagallery&view=detail&catid=1:mounts&id=13:silver-contrap&tmpl=component&Itemid=47), iron (http://www.heritorofwar.com/index.php?option=com_phocagallery&view=detail&catid=1:mounts&id=12:iron-contrap&tmpl=component&Itemid=47), copper (http://www.heritorofwar.com/index.php?option=com_phocagallery&view=detail&catid=1:mounts&id=10:copper-contrap&tmpl=component&Itemid=47), epic copper (http://www.heritorofwar.com/index.php?option=com_phocagallery&view=detail&catid=1:mounts&id=2:copper-scoutpack&tmpl=component&Itemid=47), epic gold (http://www.heritorofwar.com/index.php?option=com_phocagallery&view=detail&catid=1:mounts&id=9:gold-scoutpack&tmpl=component&Itemid=47), epic blue (http://www.heritorofwar.com/index.php?option=com_phocagallery&view=detail&catid=1:mounts&id=1:blue-gromril-scoutpack&tmpl=component&Itemid=47)
iron+silver+bronze (http://img152.imageshack.us/img152/8477/dwarfmounts.jpg)

Chaos Mounts (http://warhammerundivided.blogspot.com/)
Orkish Mounts (http://stuntystomper.blogspot.com/)

Dark Elves: 1 (http://img17.imageshack.us/img17/2198/guildmount008.jpg), 2 (http://img253.imageshack.us/img253/6568/guildmount009.jpg), 3 (http://img10.imageshack.us/img10/8936/guildmount007.jpg)

Jeśli ktoś ma mounty Destro z nazwami to niech dorzuci  :)
 


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Iago on March 05, 2009, 12:54:47 PM
Dziś zrobiony update ma poprawić performance... przynajmniej wg GOA. Hell knows co z tego wyjdzie.

Nowe koniki/latadła - poza tymi z 38 (?) lvla gildii - to wyłącznie kwestia estetyczna. I money sink :)


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Camil (Gwyndeith) on March 05, 2009, 12:57:27 PM
Czy ktoś jest wysokim elfem czy niskim krasnoludem, to też tylko kwestia estetyczna. ;D

Flying mounty by się przydały... Gryfony, Wyverny, Smoki... :)
Idę sprawdzić ten perfomance.


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Xabbu on March 05, 2009, 02:19:53 PM
O latających mountach możesz zapomnieć.  Tylko najwięksi herosi w Warhammer mieli dostęp do latających mountow ;D

 Za to w wow można sobie polatać, i postrzelać z mounta..

 W Warku, tylko am zna sekrety strzelania laserem z oczu ;D


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Tarell on March 05, 2009, 05:17:56 PM
Oddajcie mi wara sprzed patcha!! :-[  czułam to w moich elfickich uszach że cos zepsują...po co miało mi płynnie chodzic jak może sobie poklatkować. Jak tu teraz walczyć? jak zobaczyc szybko wroga? i wreszcie jak na niebiosa go szybko namierzyc?   :-[ Niech sobie wsadzą głęboko w... odmęty oceanu wszystkie fajerwerki, nowe klasy i inne cuda.
W sumie to własciwie na ten cud licze...szkoda by mi było rozstawać sie z grą.  :-[


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Xabbu on March 05, 2009, 05:25:33 PM
Sprawdz addony. Zrob updaty.  Pojecia nie mam o czym mowicie ;/


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Inkwizytor on March 05, 2009, 06:57:23 PM
Wydajnośc siadła i to znacząco. A już się cieszyłem bo ostatnio jakos tak lepiej mi chodziło i nawet w wiekszych akcjach gdzies tam na tyłach coś udawało mi sie robić. :(

Wydaje mi sie czy lepsze rzeczy zaczęły wypadać z zabitych enemy? Dzisiaj na jednym sc wypadły w sumie cztery częsci setowe (3 annihilatory i jeden conqueror) - wcześniej aż tak czesto to sie nie zdarzało.


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Fland on March 06, 2009, 09:11:32 AM
Song, niestety ja mam ten sam objaw w domu. Zdarza sie ze nawet na scenario, np MT, wczesniej bylo ok, teraz czasami potrafi przyklatkowac. Robilem update addonow, zmiana sterownikow i nic to nie dalo. Wydajnosc siadla niestety.


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Legnarius on March 06, 2009, 10:09:57 AM
Jak dla mnie - patch zdecydowanie na plus.
Pierwszą i najważniejszą, przynajmniej dla mojego WH, zmianą jest naprawa Pick Lock. To niesamowita zmiana w stylu gry Witch Hunterem, nie mówiąc o WL ;-)
Do tego, dzięki nerfowi WE i zbalansowaniu jej względem WH, w końcu obie klasy są równe.

Co do reszty zmian - nowe mounty, znaczne ułatwienie w crafting skillach, nowy wygląd epickich broni (w końcu krasnoludzkie topory z Lost Vale wyglądają jak przystało na end game weapons! ;-) oraz nowe gadki NPCów :-)

Do tego fantastyczne scenario (mam nadzieję, że pozostanie po patchu i nie podzieli losu Reikland Factory :-(

Spadku performance, o którym część z Was mówi, nie zauważyłem.


Pozdrawiam i ostrzę zęby na slayera!  ;D


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Iago on March 06, 2009, 10:13:59 AM
Dobra, sprawdziłem z czym to sie je i mogę własną wypowiedź dodać.

No niestety, ja też doświadczam ogólnego spadku wydajności (addony - których mam sporo - updatuje w miarę pokazywania się nowszych wersji. Chyba wywalę wszystkie i zainstaluję tylko te najbardziej niezbędne, po kolei sprawdzając, czy któryś z nich laguje).
Cast-lag jak był tak jest. Do tego nowy błąd, związany z niemożnością wywołania mapy z przycisku na UI (z hotkeya działa). I błędy z questami (w tej chwili drażni mnie jeden w ch16 dwarfów: kończy się ubiciem DE sorcerki. Mamy zbadać jej laskę (sic!). Co z tego, skoro przedmiot nie trafia do części plecaka na quest itemy, a ze względu na wymaganego skilla: Staff jest nieklikalny dla WP? Zgłosiłem, ale bez efektu).

Generalnie, cały patch to dla mnie 2 kroki naprzód (rebalans klas, nowe features, SLAYER!), 1 wstecz (wydajność, crashe, wciąż nienaprawione bugi, nowe bugi).

Ale ja tam jestem optymistą.

PS: Legnarius, jutro wieczór aktualne, zgadza się?


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Vorstern on March 06, 2009, 12:51:14 PM
U mnie jak na ironię performance się polepszył - mogę zrobić pełny obrót kamery dookoła bez żadnych przycięć, co więcej, bardziej płynnie niż mogłem to sobie wyobrazić. Balans jeszcze sprawdzę, no i dzisiaj BS zatem zobaczymy jak WH śmiga po poprawce.

A szarego konika sobie kupię :)


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Klinkerhofen on March 06, 2009, 02:25:18 PM
Z informacji wywiadu wynika, że od dwóch dnia jakaś mała katastrofa na routingu w sieci TP się przydarzyła. Ponoć dziś ma już być dobrze. Ja mam innego dostawcę i poza pierwszym wieczorem z setkami ludzi, krasnoludów, elfów itd, nie zauważyłem istotniejszych problemów wydajnościowych.

Scenario sucks. Mam nadzieję że je skasują i wstawią Reikland Factory ;)


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Camil (Gwyndeith) on March 07, 2009, 03:01:58 AM
Co do perfomance, to po tych małych patchach co były, jest już znacznie lepiej. Co jednak nie znaczy, że tak dobrze jak przed 1.2 W każdym razie już tak nie klatkuje.Nawet na Twisting Tower jeżeli po każdej stronie jest nie więcej jak połowa warbandu to da się grać w miarę płynnie. Niestety już przy pełnych wb znowu tnie.

Shadow Warrior
Balance Changes
* Eye Shot: This ability can now be used while moving.

Próbowałem z różnymi stance, ale nie ma siły. Eye Shot zostaje przerwany jeśli tylko się poruszymy. A może tylko mi to nie działa? Zresztą wydaje mi się, że to samo pisali już przy 1.1 i wtedy też nie działało...
(my bad, pomyliłem eagly eye z eye shot :P )

Z bugów zauważyłem, że Quest Log odznacza śledzenie na mapie jak mu się podoba. Przypuszczam, że limit 20Q, który znieśli na questy został przy checkboxach. No chyba, że to mi Kwestor miesza, choć nie sądzę.. (to na pewno nie Kwestor)

A teraz nie mogę zalogować się do WARa. :/ Patcher wyrzuca mi taki oto miły komunikat:
(http://img25.imageshack.us/img25/2339/bleee.th.jpg) (http://img25.imageshack.us/my.php?image=bleee.jpg)
Jeżeli nie będzie mnie dziś na porannym farmieniu keepów, to właśnie dlatego.

PS: Ja mam Chello, nie Neostradę.


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Vorstern on March 07, 2009, 10:08:45 AM
O 4.50 można było się zalogować klientem, ale było możliwości wejścia na ząden server. A to co było napisane w tym czasie na war-europe:

Quote
Servers Unavaliable

Issuees are preventing play on all servers.

Currently it is not possible to log into any of the game servers. We are working on this issue and will update you with the progress. We apologise for the inconvenience.

Update at 04:45 CET: The issue has been resolved and the servers are being restarted once again.

Przez co żadnego farmienia Keepów dziś rano być nie mogło. Więc poszedłem z powrotem spać :P [ostatnią linijkę dodano później, a podana godzina, pragnę zauważyć nie jest czasu polskiego]


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Camil (Gwyndeith) on March 07, 2009, 03:21:23 PM
Vostern, akurat 04:45 polskiego czasu się zgadza bo o tej porze udało mi się zalogować. Przy czym po tym zalogowaniu schrzaniły mi się ustawienia kilku addonów, ale i tak miałem zrobić pełny reset UI. :P
Byliśmy tylko ja i Trygona, który przejął sobie kilka zresetowanych BO. ;) A tak prócz jeszcze kilku innych osób, serwer świecił pustkami.

A co do info na war-europe to mogliby dać je wcześniej. O 03:00 jeszcze go nie było, a patch server zepsuł się koło 02:00. :P


Title: Re: Patch 1.2 live! - dyskusja
Post by: Jokero on March 07, 2009, 04:04:21 PM
Duzo fajnych zeczy w tym patchu, tylko zeby chcialy dzialac tak jak trzeba to by bylo spoko. Nawet nie chce myslec co sie bedzie dzialo jak bedzie kolejny atak na fortece, bedzie klatka na sekunde o ile server sie nie przegrzeje albo moj pc sie spali :P powinni cos zrobic ludzie z mythic bo inaczej straca duzo oddanych graczy, konkurencja nie spi, za duze pieniadze za tym stoja zeby tak sie dzialo :)