|
Title: patch 1.3.0b Post by: thoern on July 16, 2009, 11:21:57 AM ogolnie o najblizszych patchach
http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=863 patch notes http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=301543 uwierze jak zobacze ;) Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Komciu on July 16, 2009, 11:24:08 AM Great, akurat jak mam ostatnio ciągle lagi a za 6dni mi się kończy subskrybcja, więc nie doczekam się z netem poprawy raczej... Ech^^
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Gukwa on July 16, 2009, 12:37:28 PM Nie chce mi się tego czytać ;D
Są tam jakieś drastyczne zmiany? ;) Title: Re: patch 1.3.0b Post by: yacah on July 16, 2009, 12:55:32 PM przypomne tylko patcha 1.3 - bylo tyyyyyyyyyyyyyyyyle zmian , a co wyszlo - kazdy wie ... pazywiom uwidim ...
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: thoern on July 16, 2009, 01:14:04 PM ogolnie to w teorii obciecie zasiegow i dmg na skillach aoe
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: RAJ on July 16, 2009, 02:10:00 PM och nie, to bedzie straszne... juz slysze te ryki bwkow, sorcek, magusow i chopkow
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Iago on July 16, 2009, 02:49:35 PM I marud, i slayerów, i indzinierów :) Jak wszyscy to wszyscy, babcia też.
BTW: z magusami trafiłeś w sedno, akurat oni najgłośniej płaczą - wprawdzie są najsłabszą klasą w destro, ale to nie oznacza, że są najsłabsi w ogóle, znalazłbym co najmniej jedną bardziej poszkodowaną klase w orderze :) Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Jokero on July 16, 2009, 02:57:01 PM Mi sie podoba motyw z BO i Keepami, mam nadzieje ze ludziej bardziej sie beda koncentrowac na oRvR :-)
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: thoern on July 16, 2009, 03:29:34 PM a mi srednio, wole sobie biedac po rvr i bic sie w malych grupach niz w zergu na keepach czy bo
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Komciu on July 16, 2009, 06:46:18 PM Dziiiwny jesteś...
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: yacah on July 16, 2009, 09:31:05 PM ....i jeszcze swiety mikolaj bedzie chodzil po rvr i rozdawal paczki - po 100k renowna .... :P
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Jergoo on July 16, 2009, 10:57:34 PM No jak dla mnie redukowanie zasięgu niektórych skilli ma sens, żeby wrogich graczy do siebie... "zbliżyć":) Ale w sumie jak wszystkim zredukują to jako taki balans chyba będzie zachowany. To chyba takie przygotowanie przed większymi zmianami.
Widzę, o ja naiwny, jeden plus, że teraz Mythic mniej gada a chyba więcej robi. Title: Re: patch 1.3.0b Post by: thoern on July 16, 2009, 11:19:09 PM naiwny, te zmiany aoe to w 15 min zrobili. Wzieli wszystkie skille aoe, nie patrzac na ich przydatnosc, i zmienili im zasieg oraz skutecznosc o staly wspolczynnik. Tak samo te OP jak i te juz beznadziejne
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Elron on July 17, 2009, 01:57:23 AM thoern ma racje, poobcinali aoe i tym ktorzy mieli je mocno przegiete (choppa, sorc, bw) i tym ktorzy mieli je slabe (SW, SM:( ) Ludze sie tylko ze na PTS ktos im na to zwroci uwage.
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: thoern on July 17, 2009, 08:31:19 AM ze zwroci uwage to na pewno ale czy bedzie im sie chcialo ruszyc i cos z tym zrobic to baaardzo watpie
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Gukwa on July 17, 2009, 09:35:05 AM Lepiej jak obetna cale aoe o taki sam wspolczynik niż maja to zostawić.
Obecnie ja zrezygnowałem z aoe ponieważ zacząłem mieć problemy z reka od wciskania w rownych odstepach przez 5 godzin jednego klawisz. Po lagach drugim znaczacym problemem War-a jest balalns a zwlaszcza Mythic który nie posiada specjalistów ktorzy mogliby cos z tym zrobic. W 1.3 obetna aoe zeby w 1.5 poniesc. Oni po prostu nie potrafia tego zrobic dobrze. Trzeba się z tym pogodzić :( Title: Re: patch 1.3.0b Post by: RAJ on July 17, 2009, 11:54:38 AM oni obetna aoe bo prawdopodobnie wreszcie poradzili sobie z "out of range"... ciekawe co zrobili bo to chyba przeciez glownie przez lagi jest...
A akurat utrzymanie proporcji w cieciu aoe moze miec swoj ukryty sens - np. dana klasa ma slabsze aoe ale silniejsze doty - i w tym momencie zrownywanie jest nie na miejscu. Zwroccie uwage ze wraz z obcieciem aoe znacznie wzrosnie znaczenie dotow i atakow punktowych... moze sie okazac ze taki SW nie jest juz totalna szmata Title: Re: patch 1.3.0b Post by: yacah on July 17, 2009, 12:46:20 PM super - jesli obetna aoe i zmniejsza ich wartosc , bez jednoczesnego nerfa innych klas , to juz widze , jak na scenario wpada banda 4x chosen i 2x dok i zamiataja wszystkich ...
jesli nerf to z glowa , ale ta logika jest mythicowi obca , sluchaja whinerow tylko , zamiast samemu cos wymyslic Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Gukwa on July 17, 2009, 01:04:27 PM Zawsze w każdym mmo ludzie wymyślą taki build który bedzie trzeba znerfić.
Czy to bedzie sorka z chosenem czy chosen z dokiem co za różnica. Pewnie w patchu 1.9 beda biegać RP z SW i wszystkich zamiatać. Mnie tylko cieszy że mam zrobionego chosena ;D Title: Re: patch 1.3.0b Post by: yacah on July 17, 2009, 01:10:54 PM wiesz ja sie nie przejmuje , po nerfie aoe wczesniej (stackowanie sie aur) od razu zmienilem build sobie na close combat i do dzisiaj na nim gram , mnie chodzi tylko o to , ze i tak dpsujacy tankowie robia niezla zamiec , a nerf kolejny aoe tylko ich dopakuje ...
ale - jak to mowia - co nie zabije to wzmocni ... i inne takie tam dyrdymaly ;p Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Tarell on July 17, 2009, 03:26:06 PM Mamy kogoś na PTSie coby mógł zdawać relacje na bierząco?
Jak przeczytałam ze zmieniaja mechanikę AMa, to poważnie zaczełam sie bać ;) czasami wyobraźnia twórców tej gry mnie przerasta ::) Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Valderin on July 17, 2009, 07:25:06 PM aaahh tak..kolejny genialny pacz.. go go mythic..
chociaz rownanie w dol nie jest jakims genialnym pomyslem to moze jak wszystko znerfia do poziomu wrath wpka to moze bedzie git;p zobaczymy po paczu;p Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Trygona on July 18, 2009, 08:22:41 AM Ja jestem ciekaw jak się będzie sprawdało CC immunity w połączeniu z 10x wydłużeniem immuna po danej umięjętności. Przy stunie BW na 7 sek, gość jest wolny na 70sek.
Jak do tej pory całe nerfy BW w efekcie końcowym dawały jeszcze mocniejszą maszynę do zabijania... AM jeszcze bardziej dopakują , więc trzeba rozważać używanie am jako poważnego kandydata do uzupełnienia aktualnych bomb squadów. Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Mayviel (Siwy) on July 18, 2009, 10:09:43 AM zobaczymy po paczu;pAno zobaczymy. Zmiana dość ciesząca skromnego witch huntera, choć w szerszym spektrum te nerfy baaaardzo przypominają mi starą dobrą DM, no nie, Valdek? ;) PS. A ataków pozycyjnych wciąż nie naprawili, grr. Title: Re: patch 1.3.0b Post by: yacah on July 18, 2009, 01:08:25 PM moze laickie pytanie , ale rozumiem , ze disable nadal sie stackuja z innymi CC?
i co z tymi 10x - czyli jak dostaje roota na 10s , to pozniej mam spokoj na 100 , a jak silence na 5 , to 50s wolne? Title: Re: patch 1.3.0b Post by: thoern on July 18, 2009, 04:50:56 PM po roocie masz zawsze 30 sek immunity, dodatkowo polaczono roota z pullem wiec magusy juz placza. Inne CC maja dawac wlasnie 10x dluzsze immunity od jego trwania
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: yacah on July 18, 2009, 08:22:16 PM chyba ty masz :P .... mnie rootuja na okraglo ;p
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: thoern on July 18, 2009, 08:52:14 PM po patchu bedziesz mial 30 sek immunity glupku ;D
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: yacah on July 19, 2009, 01:38:49 PM immunity to ty masz na myslenie :P ... a tak poza tym to wiesz jak jest , tooltip swoja droga , notki swoja , a gra swoja ... wiec poczekam na testy ingame
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Gukwa on July 20, 2009, 11:47:17 AM Dla mnie każde CC powino być przerywane jeżeli gracz otrzyma dmg ;D
Myslę że to by rozwiązało problem i przyniosło trochę świerzości w przestarzałe buildy. Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Iago on July 20, 2009, 11:52:12 AM Czy ktoś z zajadle teoretyzujących w tym temacie zajrzał na PTS, żeby się przekonać jak to działa? :> Bo patch 1.3.0b już tam kilka dni leży...
Uprzedzając pytania: ja nie. Ja gaszę światło na dłuższą chwilę, do gry wrócę najwcześniej we wrześniu :) Title: Re: patch 1.3.0b Post by: yacah on July 20, 2009, 12:24:14 PM a ile ludzi testowalo 1.3 i nic z tego nei wyszlo , wiec ....
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Inkwizytor on July 20, 2009, 12:59:06 PM No jak nie wyszło?
Po testach okazało się, że nie sa gotowi na wprowadzenie zmian. Chyba własnie po to są testy? Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Elron on July 20, 2009, 08:26:43 PM Z tego co widze na WHA testy juz sie skonczyly i na dniach patch 1.3b ma wejsc na normalne serwery, przynajmniej w US:)
Zrodlo http://forums.warhammeronline.com/warhammer/board/message?board.id=pts_announcements&thread.id=62 Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Valderin on July 22, 2009, 01:44:04 PM zobaczymy po paczu;pAno zobaczymy. Zmiana dość ciesząca skromnego witch huntera, choć w szerszym spektrum te nerfy baaaardzo przypominają mi starą dobrą DM, no nie, Valdek? ;) patrz - BM grrrr Title: Re: patch 1.3.0b Post by: thoern on July 23, 2009, 03:26:51 PM no wiec mamy juz 1.3b, wnioski na szybko. powazne znerfienie AM i RP bo team heal ma 100ft a duzo trudniej sie trzymac blisko destro niz WP. Bieganie slayerem z 2H na single target bezcenne :). Niestety bombsquady dalej beda, moze troche mniej bo beda wymagaly wiecej skilla
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Valderin on July 23, 2009, 04:19:41 PM a ktos sie moze orientuje jak sie maja wrath priesci po tym paczu?;/
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: thoern on July 23, 2009, 09:21:44 PM mam nadzieje ze do kitu bo WP to jedyny dobry healer jaki pozostal
Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Jergoo on July 23, 2009, 11:00:04 PM Wrath prieści się mają nijak. Jak zmniejszyli bonus siły do soulfire, chyba największej porażki w tym drzewku, to już szkoda gadać.
Pozostaje salv/grace, spam Touch of the Divine jak to mawia Yacah i nie dać się ubić jakiejś zagubionej (W/B)itch Elfce. Title: Re: patch 1.3.0b Post by: Valderin on July 24, 2009, 12:43:20 PM zeby znerfic totd to juz trzeba byc kompletnym debilem..
szkoda ze mnie granie wp jako spam healerem nie bawi kompletnie..wiec albo oleje ta postac albo poprujestu daruje sobie pre paida jak wroce.. albo skoxam jakiegos op mdpsa albo zrobie op dps chosena.. szkoda ze nie ma na rynku zadnej alternatywy dla mlotka jak narazie.. edit: tak sobie czytam wlasnie WHA i widze ze moj community mowi ze nie jest tak zle z melee wp po nerfie cc i podobno smite ma i DS ma wiekszy zasieg (chociaz tutaj sie troche ludzie motaja..) wyjdzie w praniu.. |