|
Title: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Germion on June 25, 2011, 09:49:19 AM no i zdecydowali sie na zamkniecie SWG:
Dear Star Wars Galaxies™ Community Member, We write to you today to inform you that on December 15, 2011, Sony Online Entertainment (SOE) and LucasArts will end all services (MMO and Trading Card Game) for Star Wars Galaxies (SWG). The shutdown of SWG is a very difficult decision, but SOE and LucasArts have mutually agreed that the end of 2011 is the appropriate time to end the game. We are extremely grateful to all of the SWG fans. We have had the rare opportunity to host one of the most dedicated and passionate online gaming communities and we truly appreciate the support we've received from each and every one of you over the course of the past eight years. In recognition of your incredible loyalty, we are extending special Fan Appreciation offers to the current SWG community. We also plan to go out with a bang with a galaxy-ending in-game event in December and hope to see you all there. The details relating to these offers and events as well as the timeline and specifics regarding the discontinuation of the service, are provided below. Again, we want to extend our heartfelt thanks to our player community for making SWG one of the best online communities in gaming history. Sincerely, Sony Online Entertainment & LucasArts Ehhh, zaby dzialal porzadnie choc jeden serwer emule preCU. Title: Re: RIP SWG Post by: Huzar on July 12, 2011, 02:48:24 PM Ciekawe czy to ma jakiś związek z wypuszczeniem swtor ? zamiana sony na ea przez lucasa ;)
Title: Re: RIP SWG Post by: Germion on July 13, 2011, 12:25:22 PM Tak czy owak serwer SWG-emu zanotowal wzrost zainteresowania.
W chwili obecnej na Liberty dziala wiekszosc skili i profesji pre-cu, nie dziala JtTL. Generalnie klimat jest w zasadzie zachowany. Czas, kiedy odpala wersje finalna nieznany. Title: Re: RIP SWG Post by: Piotr Witak on February 17, 2012, 11:43:03 PM chyba puszukam EMU :-)
Title: Re: RIP SWG Post by: Amarande on February 18, 2012, 12:06:01 AM chyba puszukam EMU :-) (http://forums.gotwoot.net/gallery/files/3/1/2/Necro1.jpg) Title: Re: RIP SWG Post by: Karolus on February 18, 2012, 06:16:59 PM chyba puszukam EMU :-) Ja gram. Działa bez zarzutu i sporo ludzi biega. Title: Re: RIP SWG Post by: Germion on March 20, 2012, 09:56:14 AM Karol a działają już trucizny i choroby na CM?
Title: Re: RIP SWG Post by: Karolus on March 20, 2012, 10:26:55 PM nie wiem, nie zaglądałem od jakiegoś czasu
Title: Re: RIP SWG Post by: Krassnahll on March 24, 2012, 10:43:24 PM o co kaman z tym emu?
Title: Re: RIP SWG Post by: Germion on March 25, 2012, 12:46:51 PM Od kilku lat grupa zapalencow tworzy serwer SWG w stanie przed CU, robi sie coraz bardziej grywalny.
Title: Re: RIP SWG Post by: Eldricht. on March 25, 2012, 01:22:29 PM A można prosić o namiary? Skąd można zassać klienta gry?
Title: Re: RIP SWG Post by: Germion on March 25, 2012, 07:26:36 PM Strony o projekcie:
www.swgemu.com www.swgemu.org Instrukcja instalacji: http://www.swgemu.com/forums/content.php?r=179-Install-SWGEmu Title: Re: RIP SWG Post by: Eldricht. on March 25, 2012, 10:06:43 PM dzięki :)
Title: Re: RIP SWG Post by: Gefaran on November 28, 2012, 08:40:16 AM Gra w to EMU ktoś? Jakieś opinie?
Title: Re: RIP SWG Post by: Germion on December 13, 2012, 09:42:45 AM Ja się logowałem po wipe serwerów, klimat utrzymany ale w zasadzie ludzie są widoczni tylko jako AFK tancerze w kantynach, chat martwy, może gdyby się parę osób zebrało razem byłoby ciekawiej...
Title: Re: RIP SWG Post by: Germion on December 09, 2013, 09:41:51 AM Czy ktoś obecnie pojawia się na Basilisk w swgemu?
Odpaliłem parę dni temu i nawet w Wildstara przestałem grać lol. Działa bardzo dużo, serwer całkiem ładnie zaludniony. Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Kassei (Claymore) on January 13, 2014, 12:33:29 AM Był jakiś czas temu moment co MASA polskich byłych graczy SWG siedziała na Basilisku ;D Potem jednak nie wiem czy był wipe postaci, czy im się znudziło, ale się rozeszli :-\
Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Germion on January 13, 2014, 09:50:14 AM Wipe byl ponad rok temu, teraz jest stabilne community, które oceniam na 800-1000 osób.
Bardzo fajnie rozwinięty craft, trochę pvp, w zasadzie większość rzeczy działa jak w pre-CU; najbliższe zmiany to pety dla CH i działające droidy (obecnie działają tylko droidy dla BH), ostatnią rzeczą będzie uruchomienie Jedi i wtedy ostatni wipe i wersja końcowa ale to jest przewidywane za jakiś rok. Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Gefaran on January 14, 2014, 08:28:17 AM Kusisz... ;)
Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Inkwizytor on January 14, 2014, 09:25:26 AM W co Wy gracie?
Zapraszam do SWtOR po stronie republiki (chętnych na Impy też zapraszam, a co :) ). Razem z Goraczką raczej na PvP siedzimy i chętnych do wspólnego warzonowania przygarniemy (w końcu jakiś premadzik warto by złożyć). Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Germion on January 14, 2014, 10:46:38 AM W co Wy gracie?Gramy w najlepszy sandbox w realiach Star Wars... Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Inkwizytor on January 14, 2014, 01:47:30 PM Nie wiem. Nie znam. Nie będę polemizował.
Ale do SWtOR nadal zachęcam :) Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Kassei (Claymore) on January 14, 2014, 06:51:13 PM Dla mnie najlepsza gra ever ;D Szkoda, że zamiast rozwijać preCU wg. jakiegoś sensownego planu gra zaczęła się staczać :-\ Jednak generalnie dało się grać i mieć z tego fun, aż wprowadzili NGE ::)
Ja się ostatnio łapię na strasznej nostalgii do starych mmo. Zacząłem nawet z Qho w lotro biegać ;) Bida jest straszna w gatunku mmo :'( Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Gefaran on January 15, 2014, 08:31:14 AM U mnie SWG też ma swoje miejsce na topie, nic nie dawało mi aż takiej swobody, może UO było tylko gdzieś obok.
Kassei to nie bida na rynku, tylko syndrom starczy. Po prostu 'wszystko już było' niestety. Mam tak samo. Każdy kolejny tytuł to chwila ciekawości i ... nuda bo nihil novi ;) Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Germion on January 15, 2014, 08:39:21 AM No właśnie wydaje się, że projekt swgemu powoli zbliża się do pełnego pre-cu, może jakieś pół roku jeszcze i będzie wszystko jak w retailu.
Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Gefaran on January 24, 2014, 11:10:03 AM Masz jakieś stronki z kalkulatorami skilli czy innymi pomocami do tej wersji emu? Ja to co miałem to już albo nie działa albo NGE-shit a pamięć już nie ta i fajnie by było mieć podpowiedzi ;)
Edit: To powyżej już nieaktualne. Pytanie za to czy droidy działają? Właśnie jestem na etapie wybierania dalszej ścieżki dla mojego Artisana. Normalnie właśnie w droidy bym szedł, ale jak nie działają... Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Germion on January 27, 2014, 10:05:21 AM Działają droidy dla BH, ale jak wejdzie pub 5 to wszystkie będą działać - na test serwerze już działają.
Ja właśnie zrobiłem gildiowego DE i trzaskam podzespoły a konto pub 5 . Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Gefaran on January 27, 2014, 10:48:16 AM PUB 5 wchodzi jakoś za miesiąc czy mi się coś pomerdało?
Edit: Masz może działające makro na craft? w diabła klikania ręcznie tu idzie a skoro DE robisz to ja się do broni przyłożę. Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Germion on January 27, 2014, 01:03:29 PM Niestety nie da się kopiować z windowsa do gry, trza przepisać ręcznie.
zasada craft macro jest taka: wybor slotu i dalej dobór odpowiednich pauz. Górny lewy róg slotbara to 00, dolny lewy róg to 12. Żeby nie szukać za każdym razem numeru schematu pierwszy craft robi się ręcznie, potem już macro wybiera ostatnio stosowany schemat. /ui action toolbarSlot00; /pause 1; /ui action defaultButton; /pause 4; <<<<< to czas na wybó resów /nextC; /nextC; /createPrototype Practice noitem; /nextC; /pause 2; /stopcraftingsession; /createPrototype Practice noitem; /pause 1; dalej powtarzasz to samo zmieniajać tylko slotbar na 01 02 itd makro kończysz /macro nazwamacra; do craftu raczej wystarczy obsadzic pięć slotów odpowiednim crafting tool. Podobnie da się macro afk medic exp wkładając w sloty med stimy i zrobic macro z użyciem slotu i pauzą 20s - przy oobsadzeniu 10 slotow stimami B 40 sztuk daje to kolo 80k med exp (ale trza miec odpowiedni cap w skillach). Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Gefaran on January 27, 2014, 01:37:17 PM Uoooki doki, dzięki. W domu przetestuję.
Edit: Tak mi się przypomniało: można kopiować tekst do gry, musisz tylko 'windows key in full screen' włączyć w opcjach ;) Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Gefaran on February 17, 2014, 09:35:53 AM Kurcze wolno im idzie dodawanie kolejnych modułów. Chciało by się już pobawić petami ;D
Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Krassnahll on September 23, 2014, 11:58:10 AM A ja sobie ostatnio zainstalowałem. Jest świetnie, Wszystko działa pre NGE. Jest fajowo. ;) Zapraszam chętnych.
Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Eldricht. on September 23, 2014, 05:38:50 PM Dalej wymagane orginałki?
Title: Re: RIP SWG - SWGEMU działa! Post by: Krassnahll on September 24, 2014, 12:20:17 PM nie, można ściągnąc instalke z chomika:
http://chomikuj.pl/Star-Wars-Center/*e2*97*8f+Star+Wars+*e2*97*8f/*e2*97*8f+Gry/*e2*96*ba+PC/Galaxies (http://chomikuj.pl/Star-Wars-Center/*e2*97*8f+Star+Wars+*e2*97*8f/*e2*97*8f+Gry/*e2*96*ba+PC/Galaxies) a tu dalszy opis instalacji http://www.swgemu.com/forums/content.php?r=179-Install-SWGEmu (http://www.swgemu.com/forums/content.php?r=179-Install-SWGEmu) |