|
Title: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Nergal on July 05, 2008, 05:04:01 AM W ostatnich dniach zaszło bardzo dużo zmian.
Nie rozdrabniając się posiadamy : 1. Miasto w Pointain Tier 1 Tier 2 Tier 3 --- Keep III 2. BattleKeep w Borderkingdoms Cimerian Ends Tier 1 Tier 2 3. Stan Skarbca po wydatkach = 70 gold Do wybudowania BattleKeep Tier 3 potrzebne są następujące surowce: BattleKeep Tier 3 Kasa Basalt Oak Gold Duskmetal Do wybudowania miasta potrzebne są następujące surowce: Tier 3 Kasa Basalt Oak Gold DuskMetal Tier III 1. Keep III Zbudowane 2400 Duskmetal - 240 Girder 5000 Basalt - 500 Slab 3000 Oak - 300 Frame 1000 Gold - 100 Grand Facade 2. Trade Post III 20000 Duskmetal - 2000 Girder 30000 Basalt - 3000 Slab 18000 Oak - 1800 Frame 6000 Gold - 600 Grand Facade 3. Temple III 12000 Duskmetal - 1200 Girder 19000 Basalt - 1900 Slab 10000 Oak - 1000 Frame 2200 Gold - 220 Grand Facade 4. Library III 7000 Duskmetal - 700 Girder 15000 Basalt - 1500 Slab 6000 Oak - 600 Frame 2200 Gold - 220 Grand Facade 5. Barracks III 7000 Duskmetal - 700 Girder 15000 Basalt - 1500 Slab 6000 Oak - 600 Frame 1300 Gold - 130 Grand Facade 6. Thieve's Guild III 7000 Duskmetal - 700 Girder 15000 Basalt - 1500 Slab 6000 Oak - 600 Frame 1300 Gold - 130 Grand Facade 7. Weaponsmith Workshop III 7000 Duskmetal - 700 Girder 15000 Basalt - 1500 Slab 6000 Oak - 600 Frame 1300 Gold - 130 Grand Facade 8. Armorsmith Workshop III 7000 Duskmetal - 700 Girder 15000 Basalt - 1500 Slab 6000 Oak - 600 Frame 1300 Gold - 130 Grand Facade 9. Alchemist Workshop III 12000 Duskmetal - 1200 Girder 19000 Basalt - 1900 Slab 10000 Oak - 1000 Frame 2200 Gold - 220 Grand Facade 10. Architect Workshop III 7000 Duskmetal - 700 Girder 15000 Basalt - 1500 Slab 6000 Oak - 600 Frame 1300 Gold - 130 Grand Facade Tier II Zbudowany 1. Keep II Zbudowane 1500 Yew - 150 Beam 2500 Granite - 250 Block 500 Electrum - 50 Ornate Facade 1200 Iron - 120 Lintel 2. Trade Post II Zbudowane 1500 Yew - 150 Beam 2500 Granite - 250 Block 500 Electrum - 50 Ornate Facade 1200 Iron - 120 Lintel 3. Temple II Zbudowane 750 Yew - 75 Beam 1500 Granite - 150 Block 200 Electrum - 20 Ornate Facade 500 Iron - 50 Lintel 4. Library II Zbudowane 500 Yew - 50 Beam 1200 Granite - 120 Block 100 Electrum - 10 Ornate Facade 400 Iron - 40 Lintel 5. Barracks II Zbudowane 500 Yew - 50 Beam 1200 Granite - 120 Block 100 Electrum - 10 Ornate Facade 400 Iron - 40 Lintel 6. Thieve's Guild II Zbudowane 500 Yew - 50 Beam 1200 Granite - 120 Block 100 Electrum - 10 Ornate Facade 400 Iron - 40 Lintel 7. Weaponsmith Workshop II Zbudowane 500 Yew - 50 Beam 1200 Granite - 120 Block 100 Electrum - 10 Ornate Facade 400 Iron - 40 Lintel 8. Armorsmith Workshop II Zbudowane 500 Yew - 50 Beam 1200 Granite - 120 Block 100 Electrum - 10 Ornate Facade 400 Iron - 40 Lintel 9. Alchemist Workshop II Zbudowane 750 Yew - 75 Beam 1500 Granite - 150 Block 200 Electrum - 20 Ornate Facade 500 Iron - 50 Lintel 10. Architect Workshop II Zbudowane 500 Yew - 50 Beam 1200 Granite - 120 Block 100 Electrum - 10 Ornate Facade 400 Iron - 40 Lintel Tier I Zbudowane Modyfikatory jakie daje miasto Tier 1: Keep - +13.5 max health University +1 magic rating (heroic) Temple +1 resistance rating (heroic) Barracks +1 defence rating (heroic) Thieves' Guild +1 attack rating (heroic) Tier 2: Keep - +27 max health University +2 magic rating (heroic) Temple +2 resistance rating (heroic) Barracks +2 defence rating (heroic) Thieves' Guild +2 attack rating (heroic) Tier 3: Keep - +53.9 max health University +3 magic rating (heroic) Temple +3 resistance rating (heroic) Barracks +3 defence rating (heroic) Thieves' Guild +3 attack rating (heroic) Tradepost, Blacksmith, Armorer, Alchemist and Engineer workshop -- chyba nie dają nic Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Nergal on July 05, 2008, 05:04:27 AM Bonusy jakie dostaje się z budynków Battlekeep
Tier 1: · Battlekeep - +0.2% pvp invuln rating (all) - +13.5 max health - +1.7 damage (magic) - +0.4 damage (physical) · Tradepost - -+0.2% pvp invuln rating (all) - +1.7 damage (magic) - +0.4 damage (physical) · Temple - +6% pvp health tap - +0.6% pvp slash invuln rating - +0.2% pvp all other invuln rating - +1.8 pgp magic damage mod · Barracks - +6% pvp health tap - +0.6% pvp pierc invuln rating - +0.2% pvp all other invuln rating - +0.4 pvp phys damage mod · University - +6% pvp health tap - +0.6% pvp slash invuln rating - +0.2% pvp all other invuln rating - +1.8 pvp magic damage mod · Thieves' Guild - +6% pvp health tap - +0.6% pvp slash invuln rating - +0.2% pvp all other invuln rating - +1.8 pgp magic damage mod · Blacksmith’s Workshop - +0.2% pvp invuln ratings (all) - +0.4 pvp phys damage mod · Armorer’s Workshop - +0.2% pvp invuln ratings (all) - +0.4 pvp phys damage mod · Alchemist’s Workshop - +0.2% pvp invuln ratings (all) - +1.8 pvp magic damage mod · Engineer’s Workshop - +0.2% pvp invuln ratings (all) - +1.8 pvp magic damage mod Tier 2 · Battlekeep - +0.5% pvp invuln (all) - +27 max health - +3.5 damage (magic) - +0.9 damage (phys) · Tradepost - +0.5% pvp invuln (all) - +3.5 damage (magic) - +0.9 damage (phys) · Temple - +13% pvp health tap - +1.3% pvp slash invuln - +0.5 pvp all other invuln - +3.6 pvp magic damage mod · Barracks - +13% pvp health tap - +1.3% pvp piercing invuln - +0.5 pvp all other invuln - +0.9 pvp phys damage mod · University - +13% pvp health tap - +1.3% pvp slash invuln - +0.5 pvp all other invuln - +3.6 pvp magic damage mod · Thieves’ Guild - +13% pvp health tap - +1.3% pvp piercing invuln - +0.5 pvp all other invuln - +0.9 pvp phys damage mod · Blacksmith’s Workshop - +0.5% pvp invuln (all) - +0.9 pvp phys damage mod · Armorer’s Workshop - +0.5% pvp invuln (all) - +0.9 pvp phys damage mod · Alchemist’s Workshop - +0.5% pvp invuln (all) - +3.6 pvp magic damage mod · Engineer’s Workshop - +0.5% pvp invuln (all) - +3.6 pvp magic damage mod ARCHITEKT WSTĘP Profesji tej można się nauczyć w dowolnym mieście : Poitain, Black Lotus Swamp, Lecheis Plains, od levela 40. CDN INFO O STANIE W GILDII Na chwilę obecną nie posiadamy architekta, zdolnego do wybudowania więcej niż mury z T1. Niestety, jak sami widzicie ciężko jest wylewelować i wyuczyć nowego Architekta, tak żeby swobodnie mógł on zbudować miasto na T2. Potrzeba więc nam osoby, która jest pewna, że zostanie w AoC do czasu wybudowania pełnego miasta. Wiem że jest to trudne, ze względu na bugi i inne problemy z grą i ciężko jest się wam określić jak długo będziecie grali w Aoc. Dlatego też postanowiłem zrobić dodatkową postać, która zajmie się tylko budowaniem. W tej chwili może ona wybudować pełne mury z T1. Priorytetem jest jednak T2 miasta, tak aby crafterzy mogli dalej rozwijać swoje skille. Bez T2 nie jest możliwe tworzenie lepszych przedmiotów. Do końca tygodnia prawdopodobnie podjęta zostanie decyzja , kto zostanie kolejnym Architektem. Głównym Architektem został mianowany Nedu i Szczurek Pozostali Architekci to : Kasanga Hoodoo *** Mowa jest o osobach które obecnie grają , a nie o tych co zrobili sobie urlop Jeżeli wrócą, to zostaną uwzględnieni i dopisani. SUROWCE Sprawa zbierania surowców zostaje zawieszona do czasu powrotu Germiona i podjęcia decyzji w tej sprawie. Zbieranie jest dobrowolne , nikt nikomu nie będzie nic kazał. Nie podobał się wam nakaz ani to że nie było to z wami konsultowane, dlatego zawieszam to. Jeżeli macie zbędne surowce to proszę o przesłanie na postać Guildbankier lub Nedu. Niestety przy takiej organizacji i narzekaniu nie liczcie że T2 będzie wybudowane w ciągu miesiąca, czy też dwóch. Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Severeen on July 05, 2008, 02:24:17 PM Nergal - ogromny plus dla Ciebie - o takie coś mi chodziło właśnie :)
kasy u mnie brak - na razie uzbierałem na konia głównie dzięki handlowi ;D , ale na 51 lvl jeszcze kasy nie leci za dużo, ale matsów przez weekend trochę pozbieram i myślę , że tak powinno byc - ci co mają mało kasy to poświęcić czas na zbieranie surowców , ci co wolą expić , raidować a kasa nie stanowi dla nich problemu mogą dać tylko kasę - w ten sposób uzbieramy na T2 :) Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Gonan on July 05, 2008, 03:38:21 PM ...myślę , że tak powinno byc - ci co mają mało kasy to poświęcić czas na zbieranie surowców , ci co wolą expić , raidować a kasa nie stanowi dla nich problemu mogą dać tylko kasę - w ten sposób uzbieramy na T2 :) Wydaje mi się, że to słuszna idea. Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Szwaqier on July 07, 2008, 11:28:19 AM ja mam 65 lev i chwilowo nie mam 1g na skladke ale bede zbieral (mam 1g w sumie wiec z 50s moge wyslac) - materaly bede zbieral teraz bo chce zrobic T2 armor wiec i granit i yew pozbieram spokojnie i bede wysylal
Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Kasanga on July 07, 2008, 12:18:39 PM Ja jako 2 profesję mam Architekta będę rozwijał powoli może kiedyś sie przyda właśnie w takiej sytuacji lub jak będzie potrzeba zreperować coś po jakimś siege w co ciągle jeszcze wierzę .
Pozdrawiam Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Nergal on July 07, 2008, 06:25:48 PM Branie architekta będzie potrzebne do reperowania budynków i budowy , więc cieszy mnie to ze są osoby które wzięły go lub wezmą. Nie musi on być rozwijany na T2, spokojnie na T1 wystarczy.
Proszę o wpisywanie sie kto wybrał Architekta jako 2 profesje. Obecnie wiadomo że ma ją : Kasanga Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Chaber on July 13, 2008, 10:03:28 AM Witam,
Dwa pytania: 1. Jak przekazywać materiały i czy informować o tym kogoś że materiały zostały przekazane? 2. Czy dopuszczacie możliwość składki miesięcznej z materiałów np 400 szt, czy tylko 100 a reszta to bonus tygodniowy? Pozdrawiam Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Anvagar on July 14, 2008, 09:00:00 AM Witam, Przesyła się z tego co wiem najpierw wkładając do swojego banku a później p-klik i jest bodajże opcja "attach to mail" czy coś w ten deseń, wiem że metoda poprzez przeciąganie nie działała w przypadku "tradeskill resources", nie wiem jak jest teraz. Co do składek, Nergal podał system cotygodniowy, więc jeśli prześlesz 400szt to 300 będzie logicznie przeliczane na pkty. Nergal, big kudos za pomysł i opracowanie. ;D Yours Anv :) Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Xabbu on July 14, 2008, 09:49:20 AM Nergal, bardzo fajnie to wymyśliliście, podatek jest łatwy do zrobienia, daje satysfakcje z pomagania w gildi i do tego wiele czasu nie zabiera. Sila tego pomysłu moim zdaniem leży właśnie w tym ze podatek jest niski, ale za to jak wszyscy sie do niego dostosują, to w ciągu kilku tygodni t2 miasto będziemy mieli ;)
Jednak, fajnie by było jak byś opublikował coś w rodzaju listy, kto ile zapłacił podatku, i ile matsow wysłał i jakich. Cos w rodzaju xls dokumentu na google może? Divus kiedyś coś podobnego robił. Moze może nam w tym pomodz jak mu dasz dostęp do ksiąg podatkowych? Taka lista byla by czym w rodzaju cichego wyscigu i współzawodnictwa w gildi, a to by nam trochę życie urozmaiciło. Jasna sprawa, ze jeśli ktoś ma więcej czasu na granie, to może go więcej poświecić na zbieractwo i tak dalej, ale myślę ze jesteśmy na tyle dorośli w gilidi by uniknąć dramatów z powodów typu ze ktoś może więcej nazbierać a ktoś mniej. .. Podatek i składki ustalone i tak długo jak sie je będzie wypełniało, nikt nie powinien sie denerwować, ze ktoś może więcej, a ktoś mniej. Z czasem sytuacja dojdzie do tego ze Twierdza będzie sama w stanie raidy organizować. Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Kasanga on July 14, 2008, 10:00:02 AM System mnie osobiście sie podoba nawet grając tak jak ja niezbyt wiele to 100szt. to nie kłopot na tydzień. Gz pomysłu.
Pozdrawiam Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Nekromonger on July 14, 2008, 01:59:30 PM Quote W ciągu tygodnia należy przesłać do Guildbankier'a 100 sztuk surowca. Quote *** surowce przesyłamy na Architekta Nedu Nergal te informacje były zawarte w jednym poście, jeśli można prosić o sprecyzowanie na kogo wysłać surowce. Czy surowce wysyłamy tylko w poniedziałek czy może to być każdy dzień tygodnia?? Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Xabbu on July 14, 2008, 02:06:06 PM No kurcze, ja zrozumiałem ze to ma być na Guildbankier wysyłane. I tam wszystko wysłałem.
Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Elk on July 14, 2008, 03:32:46 PM No właśnie lekka nieścisłość jest w 3 poście Nergala - pogrubioną czcionką jest żeby wysyłać do Guildbankier'a a pare linijek niżej że do architekta Nedu. Więc jak w końcu? Bo jak na razie te kilka stacków surowców wysłałem do Guildbankiera.
Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Kirrliane on July 14, 2008, 07:12:51 PM Nieścisłość już wyjaśniona
Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Chaber on July 14, 2008, 07:31:54 PM cyt: "W ciągu tygodnia należy przesłać do Guildbankier'a lun Architekta Nedu 100 sztuk surowca." - pewnie chodziło o "lub" a nie "lun" drobna poprawka i będzie ok.
Pozdrawiam Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Severeen on July 19, 2008, 01:26:21 PM jak pisałem wcześniej - jeśłi ktoś nie może lub mu się nie chce zbierać surowców to niech przesyła kase - woli expić i raidować to jego sprawa , kasa tak samo potrzebna jak i surowce- ale niech napisze - ja nie zbieram surowców za to dam kasę
jeśli ktoś zbuntował się przeciwko zebraniu 100 szt obojetnie jakich surowców - a nie dał nawet za to golda - wg mnie - do widzenia z Twierdzy!!! jestem zszokowany , że ktoś wogóle śmiał mieć pretensje o zebranie takiej odrobiny surowców - to śmiech na sali !!! Panie i Panowie zebranie 100 szt surowca to na prawdę moment - jeśłi nie chce wam sie poświęcić z pół godziny dla gildii to wogóle zrezygnujcie w grze w jakiejkolwiek gildii- W ŻADNEJ GILDII NIE TRZYMAJĄ darmozjadów - tak nie boję się tego napisać - ktoś kto chce tylko korzystać z profitów przynależnośći - raidy, crafting, pomoc i przyszłe siege i NIC W ZAMIAN nie dawać jest darmozjadem na koniec dodam - jeszcze przed ogłoszeniem składek - zebrałem i przesłałem 1500 szt surowców, bo chcę ,żeby ta gildia sie rozwijała - NIE WSTYD WAM? PS wg mnie lepiej mieć w gildii 50 graczy , którzy cos robią i wzajemnie sobie i gildii pomagają niż 150 , z których jeden patrzy na drugiego Title: Re: BUDOWA MIASTA, SPRAWY SUROWCOW I ARCHITEKCI Post by: Marakai on July 19, 2008, 01:30:12 PM podatek swoją drogą,
jak ktoś nie chce zbierać to niech kupuje potrzebne materiały na aukcjach i daje kupione |