Twierdza - Gildia Multi MMO

Na Horyzoncie Twierdzy => Inne gry MMO => Topic started by: Asmodeus on July 10, 2008, 11:45:14 PM



Title: runesofmagic
Post by: Asmodeus on July 10, 2008, 11:45:14 PM
http://www.runesofmagic.com/de/index.html
gra niemiecka troche mangowa   ,moze cos ciekawego z tego bedzie , podobno 1 miejsce w free mmo.
“Runes of Magic” is a fantasy MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) without monthly costs and free to download. Dive into Taborea, a magical world full of wonders and ancient mysteries. Meet mythical and dangerous creatures and solve the puzzle of a long perished kingdom.
http://www.runesofmagic.com/en/content,2,videos.html   wyglada lepiej niz wow   ,mounty ladniejsze od tych z aoc :D            moze byc fajna gra .
Wyglada na to ,ze dostep do bety dla kazdego ,kto sie zarejestruje    .


Title: Re: runesofmagic
Post by: Galder on July 24, 2008, 09:38:25 PM
Rzeczywiście zapowiada się nieźle, chyba wiem w co będę grał na święta, bo podobno chcą wypuścic w grudniu grę, a beta testy mają byc dużo wcześniej.

Tu macie link do większej ilości filmików z gameplaya :D Wygląda fajnie http://purgatory.darkbb.com/open-chat-f2/runs-of-magic-mmorpg-t196.htm#1776


Title: Re: runesofmagic
Post by: Galder on August 28, 2008, 11:58:44 PM
Właśnie zasysam clienta do closed bety, mniam mniam.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Galder on August 31, 2008, 11:08:09 PM
Na becie niestety wciąż ciąży NDA więc nie wiele mogę opowiedziec, ale mogę że jest całkiem fajna gierka, jakby połączenie wczesnego WoWa z klimatem japońsko-koreańskich mmorpow.
Wciąż można się zarejestrowac na betę, byc może będzie się miało szczęście i dostanie się aktywację. W każdym razie pod tym linkiem macie skąd ściągnąc clienta jakby co http://www.runesofmagic.com/en/news,id36,closed_beta_client_alternative_download_links.html


Title: Re: runesofmagic
Post by: Galder on September 05, 2008, 07:20:55 PM
Dziś w świat poszła następna fala zaproszeń do beta testów, ma iśc do poniedziałku wieczorem, więc szanse ma każdy.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Galder on November 22, 2008, 11:32:20 AM
Jesli ktoś chciałby dostać zaproszenie do beta testów Runes of Magic niech mi na priva wysle swojego maila, a ja wyślę zaproszenie. Ilość nieograniczona.

Niestety okazuje się, że system invitowania znajomych to jedna wielka kicha i można tylko jedną osobę zaprosić. W takim wypadku niestety pozostają tylko dwa wyjścia: pierwsze poprosić inne osoby, które mają konto w RoM o invita; drugie i sesnowniejsze zapisać się na http://www.runesofmagic.com/en/user,register.html  Teoretycznie klucxze rozdają ostatnio obficie. Oby nie okazało się to taką samą kichą jak z tymi nieograniczonymi zaproszeniami ale tylko jednym.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Betrezen on November 26, 2008, 12:06:43 PM
Pogralem jakies 5 minut i mialem dosc. Gra moze byc fajna, grafika wiadomo nie jest realistyczna, ale moze jak dodadza wyzsze rozdzielczosci (na razie tylko 800x600) bedzie ciekawsza. Jednak dzwieki i moby wolaja o pomste do nieba. Chyba, ze ktos jest wielki milosnikiem Super Mario i lubi bic grzyby na nozkach. Osobiscie wole przynajmniej odrobine realizmu i jesli bede chcial pograc w cos kolorowego sprobuje WoWa :P

Jako, ze mam aktywne konto w becie bede mogl chyba wyslac komus klucz. Poprosze o PM gdyby ktos byl zainteresowany.


Title: Re: runesofmagic
Post by: akumas on November 26, 2008, 12:59:00 PM
też wytrzymałem tylko 50 min , niestety gra trochę ma zbyt 8 bit klimat jak dla mnie , już Nostale było fajniejsze


Title: Re: runesofmagic
Post by: Fland on November 26, 2008, 01:14:32 PM
........jesli bede chcial pograc w cos kolorowego sprobuje WoWa :P

............pfffff ale klimat Betrezen i mnostwo mozliwosci to jest to  ;D


Title: Re: runesofmagic
Post by: Xabbu on November 26, 2008, 01:18:55 PM
Hmm

 Trolowanie, bronienie gry ktora sie lubi bardzo..

 Ciekawy temat bardzo oftopic. Setki razy debatowany miedzy graczami twierdzy.

 Cytuje bardzo ciekawy text z Wha:


 Trolling/fanboyism are symptoms of an.......

Addict.
There is no doubt that all computer games are addictive and mmorpgs take this addiction to new heights as they are actually engineered to be addictive, whether this is done consciously or not I don’t know but the end result is the same.
There are various aspects of MMOs that cater to our basic human instincts which lend themselves to creating this addictive environment to which we expose ourselves on a daily basis and as such it is no surprise that we turn in addicts, some harder than others as seen with people dying from playing to much, to guys losing their relationships etc.

Gathering.

Human beings love to gather and horde things; it is a basic human instinct. How many of us keep all sorts of junk at home, stuff we know we will never actual use, but cannot bring ourselves to throw away. In MMOs we are always gathering stuff, armour, weapons, resources for crafting, knickknacks of all sorts, our bags get full, bank space get full and we never ultimately have enough space.

We are forever gathering things in game, Quests allow you to gather things(rewards), killing mobs allow you gather things, killing players, raiding, etc.

So whether you realise it or not this satisfies some inner desire to have more and more and keep it all.

This is closely related to the human instinct to continually better ones self. In the real world this is sometimes hard to achieve as the competition and efforts involve can be quite hard. Whereas in game you usually start at level 1 and in a few minutes you gain a level and become level 2, actually doubling your previous self.

This new level gives new skills and attributes, allows you to wear better armour etc. You are then shown what you can have when you get to level 3 which immediately makes you want to strive to get there and so it continues for the next 60 or so levels. And then on to the next class, and then the next game.

Competition.

MMOs allow for gladiatorial type combat without consequence, pitting yourself against your fellow man in martial combat without risk of injury or loss of property can also be seen as a caveman instinct, apparently, this is more so in males than in females, something to do with man’s desire to conquer, there is some psychobabble that explains this as the brains mesocorticolimbic centre, the region typically associated with reward and addiction being stimulated and more so in men than in woman.

In game PvP caters to this competition and gamers take this aspect of MMOs extremely seriously, with entire games dedicated to it (GW). This has been taken further to incorporate faction versus faction or in some cases even a 3 way realm versus realm. This leads on to the next compulsive aspect of MMOs…


Tribal Warfare.

MMOs facilitate the gamer’s involvement in tribal warfare. Traditionally tribal warfare allowed for the display of courage masculinity and the emotion without great risk of death or serious injury. In an MMO there is of course no injury or death and so can be taken to extreme heights without consequence.

Football supporters exhibit all the symptoms of tribal warfare when chanting and supporting their teams at matches, and it is common to have fights between rival supporters which are organized by the mutually agreement. Although MMOs players do not go to such lengths the same feeling and emotions are arose when participating in Factional warfare in your favourite game.

Wealth, everybody likes money and although the coin obtained in an MMO has no real life value (Gold sellers may disagree here) in game it has. We are after all part of a society that has a market and a rudimentary demand and supply mechanism so the player can actually feel the power of their coin. Some actually play the auction house or the markets and amass great amounts of coin.

I am sure that there are other aspects of MMOs that further feed our addiction which I cannot think of just now.

However back to the topic of this post, I believe that the aggressive behavior of trolls and fansboys stems from this addiction.

Have you ever argued with an addict about his favourite drug, try telling them that it is crap or his drug is not the funky-est that yours is etc.

So when arguing and debating online about your favorite MMO, and you are sure that you yourself are not suffering the effects of an addict, then bear in mind that your are actually arguing with an addict and the realisation of this will better help you understand where the Troll/Fanboy is coming from.

Also bear this in mind when addressing game devs and producers on the forums, although I believe they must realise this already and take a lot of unnecessary crap from we the gamer when there is something wrong with our fix!


Link: http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?p=2792565#post2792565


Title: Re: runesofmagic
Post by: Betrezen on November 26, 2008, 01:37:36 PM
Hmm

 Tolowanie, bronienie gry ktora sie lubi bardzo..

 

Nikt tu niczego nie broni i nie atakuje. Gra jest w fazie beta, a ja wyrazilem swoje zdanie. Nie krytykuje gry, bo ta jak pisalem wczesniej moze byc niezla, tylko podklad dziwekowy. Nie podoba mi sie on bo nie mam 12 lat i zabawne dzwieki nie pasuja mi do zabijania mobow. Daruj sobie wiec prosze wklejanie jakichs innych watkow, bo nikt nie troluje.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Xabbu on November 26, 2008, 01:39:46 PM
Alez Betrezen, nie zrozumiałeś;

 Ja troluje i reflektowałem do komentarza kolegi wyżej ;) nie twojego.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Betrezen on November 26, 2008, 01:40:30 PM
...


Title: Re: runesofmagic
Post by: Shinoda on November 27, 2008, 08:45:15 AM
Nie widzę tutaj żadnych postów odnośnie trolowania z wyjątkiem twojego Song. Każdy wyraża swoją opinie na temat tej gry lubisz/ nie lubisz , polecasz/ nie polecasz. Oczywiście czasem przydaje się powiedzieć czemu właśnie tak a nie inaczej.

P.S nie usuwam twojego postu Song, ale kolejny off top nie dotyczący gry lub komentowanie mojego sposobu prowadzenia tego działu w tym że topiku będzie kasowany...

Dziekuję... Niech Szmoc będzie z Wami


Title: Re: runesofmagic
Post by: Xabbu on November 27, 2008, 08:46:57 AM
Nie widzę tutaj żadnych postów odnośnie trolowania z wyjątkiem twojego Song. Każdy wyraża swoją opinie na temat tej gry lubisz/ nie lubisz , polecasz/ nie polecasz. Oczywiście czasem przydaje się powiedzieć czemu właśnie tak a nie inaczej.

P.S nie usuwam twojego postu Song, ale kolejny off top nie dotyczący gry lub komentowanie mojego sposobu prowadzenia tego działu w tym że topiku będzie kasowany...

Dziekuję... Niech Szmoc będzie z Wami

Spokojnie mozesz usunac,  I don't mind ;)


Title: Re: runesofmagic
Post by: Galder on December 09, 2008, 06:56:27 PM
15 grudnia ma rozpocząć się Open Beta więc jakby co to sprawdzać na http://www.runesofmagic.com/en/index.html


Title: Re: runesofmagic
Post by: Betrezen on December 21, 2008, 01:30:12 PM
Open beta ruszyla, sa wysokie rozdzielczosci i troszke pogralem. Musze przyznac, ze po przezwyciezeniu swojej niecheci do tych dziwnych dzwiekow w grze, gra stala sie calkiem przyjemna. Ciekawe lewelowanie skilli, latwy i zrozumialy crafting to tylko niektore opcje przyciagajace moja uwage. Oby tylko kupowanie tych krysztalow nie stalo sie przyczyna wielkich roznic miedzy graczami.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Jagar on December 21, 2008, 07:45:15 PM
Krysztaly mozna tez kupic za zloto w grze. Gra doslownie bierze wszystko to co bylo w Wowie dodaje dwuklasowosc. Trzeba prowadzic dwie klasy i przelaczac sie miedzy nimi by je lvlowac, co dla mnie jest nudne. Zdobywajac 10 lvl warkiem wybralem rogue jako druga klase. W tym momencie musze szukac nowego wyposazenia i cofnac sie do miejsc gdzie biegaja moby  w moim zasiegu co zaczyna byc nudne bo questy juz wykonale warkiem.
Mnie sie muza w grze podoba , efekty specjalne mniej...


Title: Re: runesofmagic
Post by: Golden on March 03, 2009, 04:06:22 PM
Pogralem kilka godzin i gra zaczyna mnie powoli wciagac, najwazniejsze ze gra sie rozwija i nikt nie narzuca abonamentu za przugode w RoM :)

Czy a jakies plany otwarcia tam dywizji Twierdzy ????


Title: Re: runesofmagic
Post by: Betrezen on March 03, 2009, 04:32:01 PM
Nie sadze, zeby ktos w tej chwili myslal na powaznie o dluzszym pobycie w tej grze. Moze gdyby wiecej osob jej sprobowalo.. Tylko malo kto ma ochote w zaczynanie durgiej gry, gdy w jedna juz sie bawi.

EDIT. Chyba sobie zajrze tam znow, zobacze co pozmieniali :)


Title: Re: runesofmagic
Post by: Fland on March 05, 2009, 11:13:19 AM
Ja tez mam zamiar dzisiaj sciagnac klienta :)


Title: Re: runesofmagic
Post by: Betrezen on March 05, 2009, 11:30:29 AM
Czy ktos w ogole sledzi ich plany? Kiedy ma sie pojawic koncowy produkt?


Title: Re: runesofmagic
Post by: Archoon on March 05, 2009, 02:22:19 PM
Nie grałem, więc to nie jest moja uwaga, ale znajomy grał i dość szybko dał sobie spokój. Mówił, że z czasem, dość szybko rośnie trudność tej gry.
Polega to na tym, że do kolejnych zadań trzeba zbierać coraz to większą i silniejszą i większą i silniejszą ekipę. Bo skład jaki wystarczał na poprzednie zadania, nie ma szans z następnymi. Więc próba grania solo, 2, 3, 4 a nawet 6 osobowym party dość szybko nie ma szans w PvE. Trudność gry rośnie w zastraszającym tempie.

Może ktoś to jeszcze potwierdzić lub zaprzeczyć?
Bo w sumie to nie chce mi się wierzyć, iż bez 50 osobowego aktywnego klanu, gdzie cały klan razem robi zadania, to grać się nie da od pewnego etapu.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Golden on March 05, 2009, 04:27:38 PM
Nie moge powiedziec bo dopiero dochodze do 15 lvl.
Gra finalnie ma ukazac sie 19 marca, w planach 2 nowe klasy nowe rejony gry itp itd. Na chwile obecna spedzilem w  grze juz troche czasu i to co moge powiedziec, to ze milo sie gra :D Grafika mila dla oka, tlo muzyczne rowniez bardzo fajne bo wprowadza mily klimat fantasy. Craft ciekawie rozbudowany. Z tego co czytalem bardzo duza ilosc zadan, spora ilosc instancji i raidow. Producenci gry planuja jeszcze duzo zmienic i jeszcze wiecej wprowadzic. Nie ktorzy narzekaja ze gra zbytnio przypomina wow'a a ja na to patrze z nieco innej perspektywy, skoro wow'a uwielbiaja miliony to czemu podobienstwo do tej gry ma byc minusem ?? To chyba powinna byc zaleta :)

A tak na powaznie, gra zapowiada sie naprawde bardzo pozytywnie, a fakt iz bedzie ona dostepna BEZ abonamentu, napewno zacheci wielu graczy ktorzy jeszcze nie mieli do czynienia z takim gatunkiem jak i tych ktorzy juz maja dosc placenia, wiec na pustki na serwerach niema co liczyc.

Jezeli z Twierdzy sa chetnii do podboju nowgo terytorium RoM, chetnie napisze petycje do wladz Twierdzy o otworzenie nowej dywizji RoM :)


Polski serwis gry: http://runesofmagic-online.pl/

Pozdrawiam Golden




Title: Re: runesofmagic
Post by: Anvagar on March 05, 2009, 06:13:31 PM
(...)Niektorzy narzekaja ze gra zbytnio przypomina wow'a a ja na to patrze z nieco innej perspektywy, skoro wow'a uwielbiaja miliony to czemu podobienstwo do tej gry ma byc minusem ?? To chyba powinna byc zaleta :) (...)

Stwierdzenie troszkę na wyrost. Znam ludzi, którzy mimo iż graja, to WoWa zwyczajnie nie cierpią - to po prostu działa jak dragi, bierzesz choć wcale nie chcesz lub nie lubisz. A kopiowanie i upodabnianie czegokolwiek do popularnego oryginału nigdy nie było czymś chlubnym ani dobrym. Brak abo też niekoniecznie musi być plusem - w ramach załatania budżetu pojawiają się reklamy/mikro transakcje/kiepski serwis itp. itd.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Golden on March 14, 2009, 04:32:08 PM
Trailer:

http://www.runesofmagic.com/en/videos,id10,runes_magic_cinematic.html



Title: Re: runesofmagic
Post by: Golden on March 24, 2009, 02:07:25 PM
Open beta zakonczona i juz od kilku dni gra chodzi prawie pelna para :)
Ilosc graczy juz osiagnela 700 tysiecy graczy online i stale rosnie :)
(co widac po ilosci graczy na serwerach, ruch jak w ulu)

Dwoch czlonkow Twierdzy juz dzielnie walczy w Taborei :)

Czekamy na kolejnych towarzyszy.

Gramy na serwerze PvsE [Siochain] (serwer skupiajacy najwieksza ilosc polskich graczy)

Jak ktos zawita do gry to prosze smialo do mnie pisac: GoldenThief :)

Pozdrawiam i do zobaczenia


Title: Re: runesofmagic
Post by: Betrezen on March 26, 2009, 02:37:49 PM
Zalogowalem sie dzis na chwile, pogralem, przyjemnie bardzo, az tu nagle kolo mnie pojawia sie.. Misieekpl ! Nic tylko usiasc i plakac..


Title: Re: runesofmagic
Post by: Mithrod on March 27, 2009, 11:28:07 AM
Sciagam klienta, zobacze z czym to sie je. :)


Title: Re: runesofmagic
Post by: LoBer(Elanhir) on March 27, 2009, 01:18:13 PM
      Wielokrotnie próbowałem "darmowych" gier MMO zachęcony ich rzekomą darmowością. Myślałem sobie: co tam, że inni będą mieć lepiej/łatwiej dzięki itemom za kasę, będę twardy i dam rade, w końcu gra jest bardzo fajna i można się obyć bez wszelkiego rodzaju ułatwiaczy. Jakże złudne jest takie myślenie, o ile w początkowych fazach gry różnicy między zwykłymi graczami, a graczami wydającymi krocie na "premium items" praktycznie nie ma, to z upływem czasu różnice te stają się bardzo wyraźne. Aby czerpać przyjemność z gry trzeba wtedy wydać nierzadko wielokrotność zwykłego abonamentu wymaganego w przypadku płatnych MMO. Co więcej devsi skupiają się w większym stopniu na wymyślaniu coraz to nowych płatnych itemów, zamiast więcej uwagi skierować na jakość rozgrywki. Do tego dochodzą setki rodaków <marek,jurek,sernik,ogórek>_PL i innych "10k plz" graczy, lagi, boty, oraz trudności z dostaniem się na serwer.
     Przy RoM spędziłem kilkanaście godzin, owszem gra w miarę przyjemna, jednak obawiam się (obym był fałszywym prorokiem), że skończy jak typowa darmówka. Podsumowując jest to ostatnia bez abonamentowa gra, której spróbowałem :).


Title: Re: runesofmagic
Post by: Mithrod on March 27, 2009, 07:41:31 PM
Gdzie mam zassac klienta, zeby sie jakos w miare normalnie zasysalo? Doszedlem do 852mb i sciaganie niemal stanelo.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Betrezen on March 28, 2009, 12:02:34 PM
Sprobuj ktoregos z serwisow, gdzie instalator jest podzielony na kilka plikow. Ja sciagalem 5 pliczkow i poszlo bez problemow.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Golden on March 29, 2009, 02:48:36 PM
A ja gram od miesiaca i zabawa jest przednia, a jakies porownanie mam bo 1,5 roku w lotro gralem :)

I jakos nawet na tle lotro, RoM wcale nie bleknie. Instancje fajne i klimacik rowneiz super :)

Mithtod jak bedziesz w grze (serwer Siochain) daj znac  "GoldenThief" (to moja skromna osoba :P)


Title: Re: runesofmagic
Post by: EloNis on April 14, 2009, 06:13:56 PM
powiem szczerze, że nie polecam tej gry :P już lepiej w wowa czy lotro pograć, w tych grach przynajmniej nie ma takiego chaosu z questami oraz jest lepsza grafika ;)


Title: Re: runesofmagic
Post by: Golden on June 02, 2009, 12:05:08 PM
To ze lotro jest lepszy mmo to zadna nowosc i  chyba kazdy kto gral to wie, tylko roznica jest tak ze tam sciagasz gre i grasz za free, a nie kazdy ma kase na granie :)


Title: Re: runesofmagic
Post by: Komciu on June 04, 2009, 12:36:00 AM
Nie grałem, ale spodobało mi się porównanie gry z takim supportem jak WoW do darmowego MMORPG. Oby tak dalej:) I grafika to nie wszystko. Gry powinny być oceniane w swojej klasie, a nie ogólnie.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Golden on June 13, 2009, 05:46:05 PM
Z tego co wyczytalem na polskim portalu gry to tworcy nie proznuja, juz wkrotce maja dodac dwa nowe mounty i jeszcze w tym roku duzy dodatek, Rozdział II - Proroctwo Elfów. Niewiem co bezposrednio w grze slychac, bo jednak lotro jest nalogiem, i juz na stale wrocilem do kochanego srodziemia, ale z tempa rozwoju rom'ka mozna sadzic ze to naprawde gra z przyszloscia :)

---------------------------------------------------------------
EDIT:

Od dzisiaj można przeczytać pierwsze informacje na temat dwóch nowych klas: Druida i Wardena, które gracze otrzymają wraz z nadchodzącym dodatkiem "Chapter II: The Elven Prophecy"!

http://runesofmagic-online.pl/


Title: Re: runesofmagic
Post by: Galder on February 16, 2010, 11:19:05 PM
Runes of Magic startuje właśnie w wersji polskiej. Może czas się znowu zainteresować. Dostałem dziś email takiej treści:
Witaj!

Nareszcie! Od dziś i ty możesz stać się częścią fantastycznego świata gry Runes of Magic w wersji po polsku! Nowy serwer PvE „Cath” oferuje Ci aktualną polską wersję tej fabularnej gry fantasy!

Aby uczcić zastartowanie wersji Open Beta, wszystkie serwery Runes of Magic obdarujemy podwójną premią punktów talentu i doświadczenia przez czas 48 godzin, gdy tylko polski serwer zostanie uruchomiony!*

* od 16.02.2010, ok. godz. 12.00, podwójna ilość punktów doświadczenia i talentu za zabijanie potworów oraz podwójne punkty talentu za pomyślne ukończenie misji.

Aby uprzyjmenić Ci start polskiej wersji, dzięki poniższemu kuponowi promocyjnemu otrzymasz od nas wierzchowca Berhu Morza Śniegu. Po aktywowaniu tego wspaniałego wierzchowca będzie Ci on towarzyszył w odkrywaniu świata Taborei za darmo przez czas 7 dni.

Faza testowa wersji Open Beta będzie trwać do 2 marca 2010, na którego to Runes of Magic zaplanował oficjalne uruchomienie serwerów w Polsce. Wraz z oficjalną premierą gry Twoja postać i jej ekwipunek zostaną zachowane i po starcie oficjalnego serwera postać będzie mogła kontynuować przygody.

Fazie testowej Open Beta towarzyszy start naszej oficjalnej polskiej witryny Runes of Magic. Nie czekaj i od razu zapoznaj się z najświeższymi informacjami pod: http://www.runesofmagic.com/pl


Wspaniałek zabaway życzy Ci

Zespół Runes of Magic "


Title: Re: runesofmagic
Post by: Murkar on February 18, 2010, 02:34:32 PM
Ja się skusiłem :).

Co prawda polską wersję, a tym bardziej polski serwer ominąłem szerokim łukiem i zrobiłem sobie Druida/Maga na serwerze Siochain (nick Murkar) i wczoraj przegrałem pół nocy zamiast się uczyć...

Na pierwszy rzut oka to jest bardzo sympatyczna gra, niby darmowa, ale ma wiele opcji zwykle niedostępnych w tego typu produkcjach, jak AH, czy Housing, kolorowa WoWowa grafika, taki jakiś "radosny" świat bez mrocznego i wszechogarniającego zła (przynajmniej na razie).
Ludzie nie spamują głupot i nie wyzywają się nawzajem, jak to zwykle bywa na chatach Silkroad, czy Cabal (inne darmówki, które znam).

Jestem pozytywnie zaskoczony, że takie cukierkowe klimaty podane w prostej sprawdzonej formie mogą mi sprawić tyle radości.
Gdybym tylko miał czas, żeby się pobawić dłużej...


Title: Re: runesofmagic
Post by: Radu on March 20, 2010, 07:32:21 PM
Ja również się skusiłem i jestem na polskim serwerze  :)

Mam pytanie:
1) Idzie ulepszyć wszystkie umiejętności na max lvl??
2) Idzie zresetować umiejętności i odzyskać PT?


Title: Re: runesofmagic
Post by: Murkar on March 20, 2010, 07:44:47 PM
Resetować Talent Points na pewno można i chyba nawet item do tego służący można kupić za Tokeny z Daily Questów.

Wydaje mi się, że po osiągnięciu max levelu nadal dostajemy punkty, więc można dalej rozwijać skille - jednak tej informacji nie jestem pewien, wydedukowałem to z czytania luźno związanych wątków o skillach na oficjalnym forum.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Twardowski (Meribas) on March 21, 2010, 10:52:07 AM
Nie gram już ale coś tam pamiętam.
Punktów talentu na początku wydaje się dużo i że można by było ładować we wszystko, zaczyna ich brakować koło poziomów 30/20. Tak też konieczne jest wydawanie TP tylko na te skille na których nam zależy zgodnie z buildem który planujemy. Nie wiem czy pod osiągnięciu maksymalnych poziomów dostaje się nadal TP, ale mam wrażenie że tak. Z tym że ich ilość jest taka że trzeba było by bardzo długo grać aby wymaksować wszystko.
Reset jest na konkretnych poziomach, ale nie pamiętam na których, raczej dość rzadko. Oczywiście można za diamenty kupić przedmioty resetujące. Które można dostać też za tokeny z daily. Konkretnie za bardzo dużo tokenów :P
Murkar, zło jest i to bardzo diaboliczne i zepsute - z tym że trzeba to wszystko wyczytywać z tekstów questów, co jest kapkę męczące i nużące, sam się poddałem około 25 lvl ;) 


Title: Re: runesofmagic
Post by: Radu on March 22, 2010, 03:05:47 PM
Dzięki  :)


Title: Re: runesofmagic
Post by: Inkwizytor on April 28, 2011, 07:20:43 AM
Ok trochę nekromancji przed długim weekendem ;)

Dzisiaj dostałem maila z linkiem do stronki gry:

http://www.runesofmagic.wp.pl/pl/wp/index.html?aid=MA

Gra w to ktoś jeszcze? Warto spróbować?


Title: Re: runesofmagic
Post by: Betrezen on April 28, 2011, 10:06:18 AM
Ktoś pewnie gra ;) Sam ostatnio myślałem czy nie wrócić do tego tytułu, ale żadna przyjemność grać samemu. Dlatego skusiłem się na inną grę, gdzie grupa znajomych pogrywa.


Title: Re: runesofmagic
Post by: Marvoz (Haldoyan) on April 28, 2011, 10:11:19 AM
@Inkwizytor
Hmmm, spróbować możesz, bo z darmowych alternatyw to chyba aktualnie najsensowniejsze, aczkolwiek nie spodziewaj się zbyt wiele.

Jak zechcesz chodzić na konkretne instancje, zacznie się dla ciebie zupełnie nowy rozdział gry, związany z robieniem gearu (wkładaniem run, szukaniem takiego powyżej 100% dura itp). Nie licz na to że będzie za darmo. Albo będziesz płacił kasę, żeby móc kupić itemy do upgrade, albo będziesz tę kasę farmił w grze (a po odpływie graczy to została albo farma tarcz - robienie tysiącami, albo przyfarcenie na 1 osobowych instancjach, gdzie trochę gearu też już trzeba mieć)

Support w tej grze jest tragiczny, jakość (stabilność i wydajność) klienta również. PVP nie isnieje, rozdźwięk między klasami jest olbrzymi. O wielu tych rzeczach przekonasz się mniej więcej po miesiącu lub dwóch gry, kiedy zechcesz zrobić coś więcej niż questy.

Gra jest rozbudowana, ma dużo możliwości nawet jednoosobowej zabawy, ale niestety odnoszę wrażenie że od jakiegoś roku leci po równi pochyłej w dół, i kolejne patche nie wskazują na odejście od trendu "wydaj kupę kasy na eq po każdym patchu, bo trash na nowej inście zjedzie cię na hita"

Żeby nie było - grałem w nią prawie 2 lata, zatrzymałem się na poziomie insty Raksha Temple (3 boss), żona wciąż w to pyka healerem. Ostatnio z braku sensowności grindu na engame i szans na jakąkolwiek poprawę i zmianę podejścia devsów, pół gildii zrobiło exodus do Rifta (Awangarda).


Title: Re: runesofmagic
Post by: Inkwizytor on April 28, 2011, 10:42:00 AM
Dzięki za info.

Zobaczę czy zakotwiczę znowu w WARze, a jeśli nie to być może spróbuje RoM ;)


Title: Re: runesofmagic
Post by: Pictures on June 09, 2011, 05:18:47 PM
http://rom.polygamia.pl