|
Title: Patch notes v1.0.7 Post by: Perun on May 05, 2014, 03:58:37 PM Link do Patch Notes (http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/91966/patch-notes-v1-0-7#latest)
Patch wchodiz jutro miedzy 6 rano a.......... kilkoma godzinami Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Perun on May 05, 2014, 04:01:10 PM Yay :)
Fixed an issue that would cause the guild officer chat channel to break. Typing /officer1 will now properly send a message to all officers in your first guild. Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Zoar on May 06, 2014, 09:14:13 AM Nerf vampirów, redukcja kosztów, poprawa performance w Cyrodiil i inne miłe rzeczy :D
Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Perun on May 06, 2014, 09:29:08 AM Dokladnie tak :) Z tymi Wampirami to nie tyle nerf co naprawa bugow
Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Germion on May 06, 2014, 09:57:18 AM Bugów właśnie NIE naprawili - dalej popieprzone stages, nie dzialaja pasywne skile, jedynie podniesli koszt ultimate ale i tak sorc moze zbic koszt ultimate do cos kolo 80-90.
Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Perun on May 06, 2014, 09:59:24 AM Referowalem do Vampirismu.
A co do naprawy bugow - to z patcha na patch ja ich widze coraz mniej Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Germion on May 06, 2014, 10:00:17 AM Ja również - mówiłem wyłącznie o wampiryzmie.
Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Perun on May 06, 2014, 10:04:38 AM A serwery juz sa online ?
Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Germion on May 06, 2014, 10:10:22 AM EU - nie.
Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Perun on May 06, 2014, 10:12:42 AM Dluzej off niz serwer US
Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Germion on May 06, 2014, 10:24:13 AM No ale u nich chyba wczesniej sie zaczelo.
Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Regiss on May 06, 2014, 10:41:17 AM No jak tak popatrzyłem na wiadomości na Twiterze to na amerykańskim trwał 3h maintrance
Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Germion on May 06, 2014, 11:31:38 AM Server up.
Edit: jakis patch sie sciagal niby ale koswzty ultimate na wampirze bz... a miala byc zmiana..... Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: hatsumoto1982 on May 13, 2014, 04:27:35 PM Kurcze powiem szczerze że jak na grę za którą trzeba było zabulić i do tego regularnie ją opłacać to błędów jest zbyt dużo. Rozumiem takie GW2 gdzie jest za free, tam nie będę narzekał bo twórcy i tak sporo robią przy tej grze jak na ten system płatności ale TESO to jest pomyłka.
Za ta kasę ta gra powinna być bardzie dopracowana a tu co chwile quest się zwiesza, albo totalna zwiecha kompa (jedyna gra która mi się regularnie wiesza). Wczoraj zrobiłem jedne pięć questów z czego jeden zaciął mi kompa, byłoby więcej gdybym nie zaciął się na 45min przy queście który jak się okazało nie działał, po raz kolejny. Do tego dziwny craft, jedna dziedzina leweluję jak głupia podczas gdy druga jak np: robienie zbroi idzie jak krew z nosa pod górę i oczywiście dziwny problem z materiałami do robienia glyphów, kamieni trójkątnych i okrągłych jest jak grzybów po deszczu a kwadratowe...przez ostatnie dwa dni znalazłem dwie sztuki i co mam z tym zrobić, przycisk do papieru? Ten rodzaj płatności w ostatnim czasie przypomniał mi Warhammera online kiedy to zapłaciłem za miesiąc grania a pech chciał że wylądowałem w szpitalu na dwa tygodnie a kasa leci choć nie grasz, teraz tez miałem problem z plecami, kasa ściągnięta a ja dopiero przedwczoraj mogłem usiąść i pograć, może gdyby gra była wybitna to tak mnie nie raziło, byłbym zaślepiony zawartością i możliwościami ale tymczasem jest zwyczajnie, poprawnie plus błędy, błędy i jeszcze raz błędy. Uważam że powinniśmy płacić za to z czego korzystamy, gra powinna działać na zasadzie doładowania konta o kolejne godziny grania lub ściągania należności z karty za każdą godzinę po zakończeniu sesji. Szerze mówiąc Warhammer swojego czasu dawał mi więcej radości z grania niż ten tytuł pomimo iż system płatności był ten sam, PvP było genialne, tutaj jakieś skradanie, niewidzialni przeciwnicy co to ma być Splinter Cell? Póki co napędza mnie lewelowanie i wzmacnianie swojej postaci ale jeśli nadal będą takie problemy techniczne z grą to raczej podziękuję, zresztą wystarczy wejść na metacritic, tam ludzie mają podobne zdanie średnia ocena 6.3 za płatny produkt to śmiech na sali. Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Perun on May 13, 2014, 05:28:11 PM Jest owszem kilka irytujacych bugow. Ale mimo wszystko z mojej wlasnej obserwacji wynika ze z kazdym patchem jest ich coraz mniej.
Cierpliwosci. Jak za 2 miechy dalej bedzie tak tragicznie to wtedy mozna zrewidowac i przestac placic. Mnie tez irytuje pare bugow ale mimo wszytsko z gry jestem zadowolony (poki co) A sprawa jest dosyc prosta. Na horyzoncie jest Wildstar, ktory teraz ma Open Bete. Jezeli Zenimax chce utrzymac populacje to MUSI jak najszybciej wsyztsko naprawic - jak tego nie zrobia to padna Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: hatsumoto1982 on May 14, 2014, 12:25:06 PM Wildstar z ta cukierkową grafika trochę mnie odstrasza:) Powiem tak, czekałem na takie MMO jakim jest TESO, wreszcie europejska szata graficzna, nieco mroczna, nie cukierkowa, poważna to dużo daje do klimatu, nawet w takim GW2 jest moim zdaniem zbyt kolorowo. Fajne questy, rozwój postaci, optymalizacja co do wymagań sprzętowych, ogólnie gr się przyjemnie ale... kiedy gra się zawiesza albo questy nagle się resetują czy nie chcą wystartować to po prostu nie da się grać i wszystkie te zalety gdzieś tam giną pod stosem błędów i flustracji z nimi związanych. Wczoraj np. taki drobiazg jak zwieszenie się kompasu popsuło mi zabawę na 45 min, nawet po restarcie się zawieszał to powodowało że musiałem co 15 sekund otwierać mapę, albo nieśmiertelny przeciwnik. Do tego w czasie walki często muszę wciskać kilka razy klawisz od skila żeby go w końcu użył bo czasem po jednym kliknięciu nie reaguje to powoduje że zamiast jednego strzału lecą trzy pod rząd a mana spada przez to prawie do zera, przeciwnik ma nadal połowę hp a ja nie mam czym go powalić i muszę ratować się potionkami na manę . Pasek ze skilami mógłby mieć ze dwie pozycje więcej. W Warhammerze było tego sporo, w GW2 w sam raz ale tutaj zalatuje trochę konsolami, to też mnie drażni. Ogólnie gra jest fajna ale z czasem ekscytacja po prostu mija i zaczynamy trzeźwo oceniać produkt, ja jestem właśnie na tym etapie, chcę się zalogować i zrelaksować przy grze po całym dniu zapindalania w robocie i latania za dzieciakiem:) a tu się nie da, jestem graczem który ma 2-3h dziennie na to żeby pograć i to późna porą dlatego czas jest dla mnie bardzo cenny i kiedy z tych 3h muszę zabrać godzinę czy półtora bo gra się zacina albo quest robi psikusa to zamiast relaksu mam nerwa bo w tym samym czasie mogłem odpalić sobie GW2 czy BF4 i niczym się nie przejmować tylko grać.
Mam nadzieje że gra zostanie połatana należycie w krótkim czasie bo pomimo klimatu na który czekałem będę musiał zrezygnować z tej gry, a szkoda:/ Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Maet on May 14, 2014, 03:02:42 PM Podoba się:
- questowanie - szeroko pojęty klimat lokacji i npc-ów - styl grafiki (też nie lubię cartoonowej) - styl walki (no, może jest ciut za szybka) Nie podoba: - gigantyczne czasem różnice w trudności questów na tej sam level - ogólne ustawienie pve pod aoe (impulse aoe spam + hold block = win) - ciasny bank - botowisko(może Wildstar tu pomoże :) ) - buildy pod staminę i ogólnie weapon damage wydają się być słabsze od tych pod magickę/klasę (tu muszę zobaczyć jak to się skaluje na vet) Względny neutral: - liczba skilli (czasem mało) - poziom zbugowania (nie jest źle albo stosunkowo mam szczęście) - buildy pod staminę i ogólnie weapon damage wydają się być słabsze od tych pod magickę/klasę (tu muszę zobaczyć jak to się skaluje na vet) Wyszło mi niby więcej ujemnych, ale te na plus mają u mnie większą wagę. Póki co gra mi się podoba i sub trzyma. Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Perun on May 14, 2014, 03:16:46 PM Hatsumoto - tez sie frustruje, z tym ze ja nieco bardziej odporny i cierpliwy jestem od ciebie. Dla mnie pierwzy kwartal to jest moment po ktorym mozna ocenic gre, dla ciebie to miesiac.
Maet - ciekawa rozpiska Suma sumarum - ESO naprawde mi sie podoba. Jest inne, mimo iz nie nowatorskie, od wielu ostatnich mmo w ktore gralem. Poki co dalej mam ochote by spedzac czas w ESO :) Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: hatsumoto1982 on May 14, 2014, 03:26:24 PM Cierpliwość jest, po prostu wymagający jestem zwłaszcza jak płacę za wsparcie :)
Maet zgadzam się z tym co napisałeś tylko u mnie błędów niestety sporo i to jest największy ból ale poczekam jeszcze bo jednak gra jest fajna pomijając powyższe:) Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Perun on May 14, 2014, 03:31:59 PM Dokladnie - gra naprawde potrafi wciagnac
Title: Re: Patch notes v1.0.7 Post by: Edhenor on May 14, 2014, 04:20:22 PM Ja może mam szczęście, bo choć dopiero dotarłem do Rifta to nie miałem żadnego zbugowanego questa. 3 strefy zrobiłem na 4 postaciach i mimo różnych prób nie udało mi się zbugować questu. Raz miałem problem bo nie widziałem NPCa ale po odejściu z lokacji na kilkanaście metrów i powrocie NPC się zjawił.
Błędy są - dla mnie najważniejsze to boty. Czasami zdarzają mi się chwilowe frezy na 2-5 sekund ( wyłączanie launchera nie pomaga), czasami wywali mnie mnie z gry ( ale nie częściej niż w Lotro czy Rifcie). Ogólnie klimat, grafika, muzyka, questy mają u mnie duży plus. |