Pages: [1]
  Print  
Autor Topic: World of Darkness  (Read 2861 times)
Twardowski (Meribas)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 448



« on: January 20, 2009, 05:17:49 PM »

Na starym forum był temu poświęcony wątek i, o ile dobrze pamiętam, to się nawet kilku stronnicowa dyskusja wywiązała co byś my chcieli w tym widzieć.
Wskrzeszam co by poinformować że coś się w temacie WoD MMO dzieje, vide:

http://www.gram.pl/news_8gfiG,y8_World_of_Darkness_w_2010.html

Premiera w 2010?  ::)

Anvagar
Mędrzec
**
Offline Offline

Wiadomości: 270



« Reply #1 on: January 21, 2009, 09:25:36 AM »

MMO z  wampirami, wilkołakami i magami brzmi ciekawie. Heroic fantasy już się strasznie przeżarło, przydałoby się coś mroczniejszego.
Twardowski (Meribas)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 448



« Reply #2 on: January 22, 2009, 11:27:53 AM »

Jestem ciekaw jakby sobie poradzili z balansowaniem ras/klas. Bo w WoDzie nie ma równowagi. Nowo stworzony wampir i wilkołak za taka samą liczbę punktów, daja zupełnie inne możliwości. Wilk wchodzi w crino (forma wilkołacza) i takie wampirki to i z 3 rozniesie, specjalnie się przy tym męczą. Z magami to jest jeszcze ciekawiej. Bo jakkolwiek słabsi fizycznie (przynajmniej początkowo) to po kilku sesjach, stają bardzo groźni. A jak już osiągną poziom adepta w kilku sferach to niewiele istot może się im równać. Że o mistrzach czy arcymagach nie wspomne :D
Nie wiem więc jakby to miało wyglądać w WoD mmo. Papierowy wod jest brutalny i niesprawiedliwy, a silniejsi żerują na słabszych. Wampir, wilkołak i mag będący na "60 poziomie" bardzo by od siebie odstawali. 
Kasthor
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 603


I will heal/kill/buff for beer, pie or your wife!


« Reply #3 on: January 22, 2009, 11:31:31 AM »

Ta gra to moje marzenie, bo uwielbiam ten klimat. Przeszedłem Vampire the Masquerade: Redemption 3 razy, a Bloodlines 5 (za każdym razem innym klanem ;D)

2010 to chyba bardzo optymistyczna prognoza, bo ja raczej nie spodziewałem się zagrać w to prędzej niż za 3-4 lata (jeżeli w ogóle wtedy będę jeszcze grał w cokolwiek ;), ale gdyby się udało... To byłaby chyba jedyna pozycja, która oderwałaby mnie od LotRO.

O ile nie zrobią open pvp, co raczej mnie nie zachęci zbytnio... Chociazby ze względu na wspomniany brak balansu między klasami. Trzymam kciuki za mocną stronę pve.
Anvagar
Mędrzec
**
Offline Offline

Wiadomości: 270



« Reply #4 on: January 22, 2009, 03:37:18 PM »

Jestem ciekaw jakby sobie poradzili z balansowaniem ras/klas. Bo w WoDzie nie ma równowagi. Nowo stworzony wampir i wilkołak za taka samą liczbę punktów, daja zupełnie inne możliwości. Wilk wchodzi w crino (forma wilkołacza) i takie wampirki to i z 3 rozniesie, specjalnie się przy tym męczą. Z magami to jest jeszcze ciekawiej. Bo jakkolwiek słabsi fizycznie (przynajmniej początkowo) to po kilku sesjach, stają bardzo groźni. A jak już osiągną poziom adepta w kilku sferach to niewiele istot może się im równać. Że o mistrzach czy arcymagach nie wspomne :D
Nie wiem więc jakby to miało wyglądać w WoD mmo. Papierowy wod jest brutalny i niesprawiedliwy, a silniejsi żerują na słabszych. Wampir, wilkołak i mag będący na "60 poziomie" bardzo by od siebie odstawali. 

Myślę, że gra nie będzie aż tak ultra-wierna oryginałowi tylko oparta na ogólnych zasadach i lore uniwersum WoD. Rasy i klasy jak w każdym MMO zostaną mniej więcej zbalansowane.
Pages: [1]
  Print