|
Twardowski (Meribas)
|
 |
« Reply #30 on: September 14, 2009, 01:20:28 PM » |
|
Przypominamy, że jest to forum Twierdzy, a nie Oprawców. Oczywiście nikt nie broni być Wam w wielu gildiach, w wielu grach. Zapraszamy do dalszego postowania i wymieniania się swoim spotrzeżeniami z gry. Proszę potraktować bardziej To jako "ciekawostkę" niżli Upomnienie.
Hym? Chyba nie łapie dowcipu
|
|
|
|
Galder
|
 |
« Reply #31 on: September 14, 2009, 03:15:35 PM » |
|
Forum Twierdzy, hmmm. Jest to też dział, w którym Twierdzowicze otwarcie rozmawiają o różnych mmorpach. Poza tym Oprawców założyli Twierdzowicze. Jak się administracji coś nie podoba, niech zajrzy lepiej na dział Aiona, gdzie niektórzy wypowiadają się o grze będąc oficjalnie w innych gildiach. Przy wielu tematach na całym forum można znalęźć takie krzaczki, więc myślę, że dobrze Administracja określiła to jako '"ciekawostkę" niźli Upomnienie'  Co do Blood Moon, zastanawiam się tylko czy będzie to full dodatek, czy raczej event, bo jako pełnoprawny dodatek jest ciut dziwnie opisany na stronce. Mogliby dodać trochę więcej do gry, nowe krainy, więcej instancji, lepiej wyważone questy (często ciężko znaleźć questy na swój poziom) i ogołnie zwiększyć ich ilość. Nie pogardziłbym nowymi sensownymi mocami, a nie kopiami z innych szkół, miłoby było gdyby poziom trudności był niższy, bo 3 mobki rozwalające o 1 poziom niższą 2 osobową drużynę, to przegięcie (zwłaszcza w Canadzie, która jest dużo trudniejsza, na tym samym poziomie co Desert). Mogliby poprawić zarządzanie aggro/threat, dziwnie się czuję, gdy ktoś z drużyny oddalony o 100 metrów atakuje grupkę, a ta, zamiast tłuc atakującego, wali we mnie, nawet jak nie zaatakowałem, nie użyłem mocy, ani nic, po prostu byłem w "dalekim pobliżu", zdecydowanie nawet poza zasięgiem moich mocy do grupy, a to jest notoryczne. Mogliby też zrobić pożądne leczenie, bo jak na razie brak sensownego w grze. Mogliby też poprawić i wyrównać travel powers. Przydałoby się też poprawić crafting, który produkuje mnóstwo słabo opisanych rzeczy, zazwyczaj wielce nieprzydatnych. W misticyzm zdecydowanie bzdurne są "apteczki", które dodają życie, po czym połowę zaraz zabierają, avatary, totalnie nieprzydatne dla nikogo, power replaces tylko dla melee i łuku. No i ciężko z matsami. W każdym razie gierka wciąż jest ciekawa, ale niestety krótka i wybrakowana jak dla moich potrzeb. Uważam, że City of Heroes/Villains jednak jest dużo lepiej dopracowane, pomimo swej monotonności.
|
|
|
|
Twardowski (Meribas)
|
 |
« Reply #32 on: September 14, 2009, 03:34:05 PM » |
|
Zgadzam się rzeczy produkowane przez mistycyzm są miejscami pomyłką - przeważają przepisy na meele, łuki, a prawie zupełnie nie ma przedmiotów pomocnych miotaczom energii, czy magii - które bardziej mi się kojarzą z mistycyzmem niż ataki pazurami :| Co do apteczki to wydaje mi się jednak że ona daje dwa razy tyle życia co odpowiednia z nauki czy broni, choć tą różnicę po 30 sekundach wyrównuje. Balans mobów jest koszmarny. Czasami zwykłe popychadło masakruje mnie bardziej niż super złoczyńca. Odnoszę też wrażenie że hencze mają zdecydowanie za często krytyka. Blood Moon ma być ponoć i małym dodatkiem (nowy celestialny powerset) jak i eventem - nieumarli oraz bestie.
|
|
|
|
Varin
|
 |
« Reply #33 on: September 14, 2009, 03:42:47 PM » |
|
miłoby było gdyby poziom trudności był niższy, bo 3 mobki rozwalające o 1 poziom niższą 2 osobową drużynę, to przegięcie (zwłaszcza w Canadzie, która jest dużo trudniejsza, na tym samym poziomie co Desert).
3 mobki rozwalajace o 1 poziom niższą drużyne? ja na 11lvlu rozwalam moby z 23-go. Co prawda nie każdą postacią tak mogę, ale dwa mam 2 buildy ktore na to spokojnie pozwalają. Championów czeka wiele patchów i nerfów bo niektore skille w połączeniu ze sobą są zbyt potężne (kto widział w innej grze połączenie kritującego DPS-a z 90% odpornoscią na obrażenia i self healem?) no i brakuje czegos w rodzaju mass pvp, rvr.
|
|
|
|
Twardowski (Meribas)
|
 |
« Reply #34 on: September 14, 2009, 04:24:04 PM » |
|
Na mass pvp raczej nie ma co liczyć bo ta gra od początku była zapowiadania "z dużym naciskiem na pve". PvP w tej grze akurat mi nie brakuje. Devsi też zapowiadali że nie będzie to typowe mmo z typowym już do obrzydzenia podziałem na tanków,dpsów, nukerów i co tam jeszcze. Pewne modyfikację w sile umiejętności są konieczne, ale bardzo mi się podoba fakt że można w tej grze pokombinować i stworzyć builda silniejszego od innych. To jest gra o superbohaterach, a oni byli różnorodni i posiadali różne poziomy mocy. Skądinąd, witaj na forum
|
|
|
|
Varin
|
 |
« Reply #35 on: September 14, 2009, 04:47:30 PM » |
|
jak w grze was mozna znaleść? wyszukiwarka w grze jakoś nie chce nikogo z Oprawców znaleść
|
|
|
|
Galder
|
 |
« Reply #36 on: September 14, 2009, 04:48:39 PM » |
|
Najgorsze jest właśnie to, że zamiast wziąść jakąkolwiek moc i bawić się na całego, trzeba kombinować i tworzyć buildy, aby cokolwiek móc zrobić i zdecydowanie trzeba łączyć ze sobą 2-3 różne "szkoły" mocy, bo podstawowa, to mocno za mało i za kiepsko (najlepszy przykład arcane sorcery). Bycie superbohaterem powinno oznaczać, że każdy sposób grania i każdy, nawet byle build, pozwoliłby na taką grę, a niestety tak nie jest.
Może znowu coś z wyszukiwaniem się pokopało, ale jak wpiszesz @graravn powinno pokazać mnie, nawet gdy jestem offline, lub na jakiejkolwiek postaci siedzę.To samo z resztą. Invite do friendlisty można wysyłać offline i tez akceptować offline więc nie powinno byc trudno. Może jednak się zdażyć, że twoja wyszukiwarka wymaga podania konkretnego imienia postaci np Ice Succub@graravn
|
|
|
|
Szwaqier
|
 |
« Reply #37 on: September 14, 2009, 06:06:56 PM » |
|
ja grajac power armorem mialem spore probelmy do czasu polaczenia tego z gadgeteringiem - wystarczylo wziac orbital canon i odrazu gra sie poprawila - skill notabene jest wyjebany w kosmos w szczegolnosci rozwiniety, teraz mam dps polaczony z wytrzymaloscia i dwoma selfhealami z gadgeteringu, co do PVE to znalezlismy juz dwie instancje 5 osobowe na 28 i 30 i jeszcze jedna ale nie mamy questow na nia - probowalismy we 2 ale sie nie dalo  mnie szukaj jako @szwaqier
|
|
|
|
Varin
|
 |
« Reply #38 on: September 14, 2009, 06:41:46 PM » |
|
ok. szwaqra juz znalazłem. Tylko ze ja dopiero zaczynam i mam postacie koło 13lvlu. Moby z lvlem 25+ załatwiają mnie w mgnieniu oka. No i musze przetestować jeszcze kilka buildów.
|
|
|
|
Varin
|
 |
« Reply #39 on: September 15, 2009, 09:20:26 AM » |
|
zeby kogos znaleśc trzeba znać: name@user
czyli np.: Egatrot@szwaqier
@szwaqier nie wystarcza
|
|
|
|
Twardowski (Meribas)
|
 |
« Reply #40 on: September 15, 2009, 08:36:24 PM » |
|
Czy macie jakieś problemy z logowaniem się do gry? Ja od wczoraj grać nie mogę. Ściąga łatki bezproblemowo, startuje klienta i pyk problem z połączeniem z kontem. Na stronie mogę się zalogować ale mam problem bo nie widzi mojej subskrypcji. Napisałem już do supportu, na razie nic. Ma ktoś podobne problemy? p.s. Z tego wkurzenia chyba sobie upadła ziemie kupie... albo zgrzewkę coli
|
|
|
|
Szwaqier
|
 |
« Reply #41 on: September 15, 2009, 09:14:08 PM » |
|
sprawdze ale wczoraj gralem bez problemu dzis sie dopiero patchuje
|
|
|
|
IzzRhyl
|
 |
« Reply #42 on: September 15, 2009, 09:51:20 PM » |
|
Witam. Coś jest chyba nie tak po tym patchu, bo za każdym razem jak próbuje do kokoś napisać priva pojawia mi się komunikat, że dana osoba jest akurat offline. No chyba, że się ukrywacie przede mną  Jak coś chętnie się przyłącze do Oprawców. Kontakt: Pacyfic@Hobbitek. Dzisiaj jestem do północy (w porywach), a jutro po piętnastej. Ave
|
|
|
|
Galder
|
 |
« Reply #43 on: September 16, 2009, 12:09:06 AM » |
|
Czy tylko ja mam wrażenie, że ostatni patch skopiował system diminishing return z WoWa, devsi chyba chcą totalnie zniszczyć swą grę, bo ten system powoduje, że nigdy grając swoją postacią nie poczujesz się superbohaterem, raczej tylko mobem, który może latać etc. z travel power. Coraz bardziej przekonuje się, że City of Heroes/Villains jest wciąż lepsze, może i graficznie już nie na topie, ale system dużo lepszy.
Z dniem 1 listopada kończę swoją znajomość z Champions online. Wszystko co było do zrobienia i poznania, zrobione i poznane. Pomimo przyjemnej gry pozostaje mi wielki niedosyt, niedosyt i brak poczycia, że jest się superbohaterem, bo jak na razie wszelakie moce i postacie, są tylko upgradowanymi mobami.
|
|
|
|
Galder
|
 |
« Reply #44 on: January 12, 2011, 09:05:25 AM » |
|
25 stycznia tego roku Champions online powraca w formie free to play http://www.champions-online.com/f2pWszystko byłoby fajnie gdyby nie wymuszanie mikropłatności, tak dla przykładu, granie z 1 torebką przez całą grę jest niemożliwe, coś ostro pojechali z tym f2p. poniżej tabela z pełnym porównaniem konta płatnego i f2p: http://www.champions-online.com/f2p_matrix
|
|
|
|