Pages: [1]
  Print  
Autor Topic: Potoczyla sie glowa tworcy AoC  (Read 2918 times)
Vallathorn
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 195



« on: September 17, 2008, 08:15:16 PM »

Jak wiadomo glowy w grze tocza sie obficie, w koncu rowniez potoczyla sie glowa czlowieka odpowiedzialnego za AoC:

MMORPG.com has learned that Funcom Producer and Game Director Gaute Godager has resigned his role at the helm of the company’s flagship title, Age of Conan. Funcom wasted no time in announcing his replacement, however in the form of Anarchy Online Producer and Game Director Craig Morrison.

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/191/feature/2238

Ponadto pare tygodni temu najwiekszy wspowlasciciel Funcomu sprzedal 1/3 swoich akcji,
(http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=85755)
ktorych kurs nota bene spada od czasu premiery AoC:
(http://uk.finance.yahoo.com/q/bc?s=FUNCOM.OL&t=6m&l=on&z=m&q=l&c= )

Bez wdawania sie w dyskusje o samej grze - kazdy ma swoje zdanie i swoja ocene - Funcom to spolka akcyjna jak kazda inna i musi zarabiac, a sadzac po liczbie uzytkownikow Xfire, to od  czasow premiery serwery opustoszaly powaznie: (100 000 godzin dziennie spedzali gracze nad AoC w tydzien po premierze gry, teraz to ponizej 6000... spadek o 94% ! ).

http://www.xfire.com/games/aoc/Age_of_Conan_Hyborian_Adventures/

Gdzies rowniez czytalem artykul (niestety nie mam linka), w ktorym jeden z programistow wina za wiekszosc niedociagnec obarczal wlasnie Gaute Godagera, majacego na pol roku przed premiera zdecydowac sie na wprowadzenie radykalnych zmian w samej mechanice gry, zlikwidowac kilka klas i zmodyfikowac system walki.  Ponadto zmuszal pracownikow do pracy po godzinach grozac zwolnieniami i nie placac nadgodzin...

Oby zmiany kadrowe wyszly grze na lepsze, zwlaszcza, ze konkurencja nie spi.








Zigfren
Jeździec
**
Offline Offline

Wiadomości: 54


« Reply #1 on: September 18, 2008, 10:33:05 AM »

Obawiam się, że trochę za późno na zmiany kadrowe. Funcom miał swoją szansę, wypuszczając AoC'a przed WAR'em, żeby przekonać do siebie ludzi. Po ogromnej ilości błędów, z których część podobno została naprawiona dopiero we wczorajszym patch'u (nie miałem okazji sprawdzić wszystkich, a w willach moja noga już nie postanie :)), pozostaje już im tylko mieć nadzieję, że premierowe wydanie WAR'a będzie tak samo pełne błędów... a i to przy założeniu, że wypuszczą naprawdę zarąbisty kontent i wreszcie wdrożą DX10, żeby klient zgadzał się ze specyfikacją na pudełku :)
Szwaqier
Mędrzec
**
Offline Offline

Wiadomości: 527


Egatrot You are pure evil, and hate personified.


« Reply #2 on: September 18, 2008, 10:51:21 AM »

szkoda ze tak późno poleciał ehh a AoC mógłbyc tak wyczesaną grą, Zobaczymy za jakieś dwa miechy może się coś poprawi...
Raelh
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 32


« Reply #3 on: September 19, 2008, 10:58:02 AM »

Przypominam wszystkim że pół roku graliśmy w płatną betę  :P.
A gdyby poczekali i wydali dopracowaną grę z mniejszą ilością błędów i z DX10 (tak jak na pudełku było napisane - czuje się oszukany...) to kto wie....
Pages: [1]
  Print