Poll
Question: Głosowanie ilu zostaje ilu odchodzi
1. Zostaje w WAR - 56 (38.6%)
2. Wracam/Odchodzę do AoC - 0 (0%)
3. Odchodzę do innej gry - 10 (6.9%)
4. Opcja 1+2 lub 1+3 - 8 (5.5%)
5. Nie jestem zdecydowany(a) - 5 (3.4%)
Total Voters: 76

Pages: 1 [2] 3 4
  Print  
Autor Topic: Jak wielu z was zostaje po okresie 30days free  (Read 17753 times)
Anvagar
Mędrzec
**
Offline Offline

Wiadomości: 270



« Reply #15 on: October 15, 2008, 12:01:45 AM »

Ja też zostaję. Jestem dopiero na półmetku (20) i na pewno nie zdążę dobić 40tki do końca free time. Poza tym podoba mi się ta gra jako całość.
Draker
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 10


« Reply #16 on: October 15, 2008, 12:27:09 AM »

Quote
Draker to że nie masz co robić to akurat tylko Twoja wina, nie trzeba było tak szybko levelować

Jak coś takiego słyszę to mi się płakać chce :). Sorrki że maiłem czas i nabiłem szybko 40 lvl i ta gra jest zrobiona tylko dla ludzi którzy grają po 5 minut dziennie. Szkoda również że autorzy nie napisali notki :
"proszę nie grajcie dużo bo nie będziecie mieli później co robić bo nie dodaliśmy 2 zamków bo nie mieliśmy czasu , ale gra jest skończona"

Quote
Bugi? Heh. Widać mało osób pamięta pierwsze miesiące aoca. Tutaj mamy bardzo doszlifowany świat jak na start. A będzie tylko lepiej.

Następny chory tekst !!!. Ludzie gra to produkt za który trzeba płacić + abonament. Przykładowo pół roku gry kosztuje ok 400zł. Ja jak coś kupuje to chce żeby to działało, np. ostatnio kupiłem komórkę za 300 zł i oddałem ją do reklamacji bo nie działała. Jeżeli bym postępował jak wy to bym wydał pieniądze z własnej kieszeni i poszedł do serwisu i nowa komórkę naprawił. A gra nie jest dopracowana to że działa lepiej od AoC to nie znaczy że jest dobrze.

Biednepieski
Gość
« Reply #17 on: October 15, 2008, 01:23:07 AM »

IMHO gra jest gorzej niz beznadziejna. wezmy keep na T2. co to w ogole ma byc? jakis malutki zameczek z piecioma bosikami na polpieterku ktore respanwuja sie co piec sekund. moby biegaja  tam i nazat. bug na bugu. ile czasu oni ten keep robili? piec minut na kod i modele, zero na myslenie.  i w ogole po jaka cholere to zdobywac jak zaraz przybiegnie ktos inny.
Cypisek
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 136


SWTOR Bounty Hunter Migotka


« Reply #18 on: October 15, 2008, 06:28:48 AM »

Jaka argumentacja. Idąc tym tokiem myślenia po co jesz jak i tak będziesz głodny?
Pozatym odnoszę wrażenie, że jesteś osobą któa wiecznie narzeka.
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #19 on: October 15, 2008, 07:14:08 AM »

proszę moderatorów/adminow o przeniesienie/rozdzielenie watka od momentu postu Drakera.  Moze z tego wyjść całkiem ciekawy topic.  Ludzie wymienia poglądy na temat czemu jest "złą" bądź "dobra".

 @Draker:  Najwyraźniej nie grałeś w Wowa po starcie, skoro używasz takich argumentów. War ma o wiele stabilniejsza premierę od wowa, a ze o aoc już nie wspomnę.
Zigfren
Jeździec
**
Offline Offline

Wiadomości: 54


« Reply #20 on: October 15, 2008, 07:34:36 AM »

Zostaję pomimo tego, że doprowadza mnie ta gra czasami do szału :) Przekonuje mnie głównie klimat, który (zwłaszcza u zielonych) udało się chłopakom zbudować. Mam tylko nadzieję, że jakieś nowe elementy zaczną się w końcu pojawiać przy okazji kolejnych crash'y, przepraszam: patch'y  ;), serwerów
hexon
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 20


« Reply #21 on: October 15, 2008, 07:45:13 AM »

Fakt faktem gra bledy i niedopracowania ma- ale nie na tyle zeby nie mozna bylo w nia grac. Oczywiscie mozna bylo dopracowac bardziej ale sporo bysmy poczekali jeszcze do premiery. A tak mamy mozliwosc polatac sobie, kiedy prace nad gra sa w trakcie. I beda caly czas napewno- tak jak w WoWie, w ktorym kiedys pol skilli nie dzialalo. Bledy caly czas sa naprawiane i z czasem pojawia sie pozostale miasta, klasy, nowe pancerze etc. A jesli komus gra jest jeszcze zbyt malo dopracowana zawsze mozna zamrozic konto i wrocic pozniej.

Ja jak narazie na mlotku zostaje.
Vallathorn
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 195



« Reply #22 on: October 15, 2008, 07:46:43 AM »

Bardzo fajna gra. Nie widze dla siebie lepszej na rynku, zatem zostaje.
Pewnie, ze ma wady, ale jak na standardy mmorpg jest calkiem dopracowana na tym stopniu rozwoju, tj. zaraz po premierze. Mozliwe, ze zmieni mi sie perspektywa, gdy osiagne 40 level, poniewaz wiekszosc gier zawodzi wlasnie na polu end-contentu, ale poki co jestem bardzo zadowolony z rozgrywki, ktora oferuje WHO.
Fland
Gość
« Reply #23 on: October 15, 2008, 08:19:48 AM »

Tak jak Song napisal, nikt nie pamieta startu wowa, ja rowniez go nie pamietam bo gralem w niego jakies 7 miesiecy. Pamietam za to moich sfrustrowanych znajomych ktorzy kupili po premierze i wymieniali glownie wiecej minusow niz plusow tej gry. Minely 4 lata? i teraz gra jest idealna pod wzgledem technicznym i i fabularnym. Pojawia sie Warhammer i kazdy oczekuje produktu idealnego. Ktos jak Pan  Draker dobija w 20? dni max level i oczekuje od gry tego samego od wowa, chyba raczej nierealne w przypadku zadnej gry. Dla mnie LOTRO i War mialy swietny start, LOTRO upadlo w moich bardzo i do tej gry nie wroce, natomiast przy warze zostaje, jak dlugo to wszystko zalezy od samych producentow. Na razie planuje dobic 40-ke, fakt ze nie ma z kim robic PQ to jest duzy minus, zawsze pozostaje gildia :)
Badalaman
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 247


« Reply #24 on: October 15, 2008, 08:25:57 AM »

Oczywiscie ze zostaje.

Ja po miesiacu nawet niejestem jeszcze pewny jaka postac ostatecznie bedzie mainem. Za duzo klas mi sie podoba i proboje roznych klas (choc moze bedzie to faktycznie WP po stronie orderu, no ale wczoraj zaczalem zabawe shadow warriorem i tez ma swoj urok).

Podoba mi sie klimat wszechobecnej wojny  8)
Podoba mi sie nastawienie gry na pvp.
Podoba mi sie ze niemusze koxac zabiajac setki tych samych mobkow do usranej smierci ani robic w kolko jakiejs instancji/raidu by zdobyc przedmiot bez ktorego moja postac by sobie nie poradzila w walce.
Podoba mi sie ze moge sie dobrze bawic majac na gre np 1h czasu - scenaria, strefy rvr czy od biedy jakis PQ.
A i jak mam 10h to tez sie swietnie bawie  8)
Chcac robic zwykle questy tez niejest zle, ich fabula wiaze sie z klimatem samej gry no i tym samym wojny (zazwyczaj).

Gra ma tez oczywiscie bugi i niedopracowania. Niestety to koszt rozpoczecia gry wraz z premiera. No ale poki co wychodza patche i poprawki, licze ze conieco jeszcze dopracuja.

Ale zostaje napewno  8)
Szwaqier
Mędrzec
**
Offline Offline

Wiadomości: 527


Egatrot You are pure evil, and hate personified.


« Reply #25 on: October 15, 2008, 08:42:57 AM »

Pamiętam jak Song mówił to samo o AoC, (zobaczymy co będzie za 2 miechy z jego zdaniem). Gra jest fajna ale jakoś nie udało jej się mnie wciągnąć na tyle ile WOW na początku swojego istnienia a później AoC. U mnie kolejność jeśli chodzi o ocenę gier jest trochę odmienna niż u innych osób. AoC został naprawdę dopracowany, producenci popełnili wiele błędów jeśli chodzi o patche, tego nie można zaprzeczyć. Niestety większośc z nas odeszła przed wypuszczeniem patcha PvP(w tym ja), po czym wróciłem i okazało się, że silnik o wiele wydajniejszy, pvp smiga i jest o co walczyć, bossy poprawione (dzięki nerf gemów nie ma praktycznie znaczenia), geary epickie naprawione itp. Aż miło się zrobiło na sercu, że nie wydałem 50 zeta na darmo.

Wracając do WARa, gra jest dobra - niedopracowana jak wszystko na początku(WOW, AOC). Pewnie się poprawi za 3-4 miechy jak AOC i WOW na początku - nie liczę na szybsze poprawki- jest to poprostu nierealne biorąc pod uwagę proces produkcji software (z doświadczenia zawodowego wiem o czym mówię). Ma sporo fajnych rozwiązań(dużych plusów), jak scenaria, PQ, malowanie gearu, rozwijanie stolicy. Fakt, że itemizacja jest słaba(z doświadczenia mojego 20 lev), nagrody z PQ zawsze się powtarzają a w tych samych rozdziałach w różnych lokacjach(np.: chaos i DE) różnią się tylko nazwą. PvE jest słabe jak cholera, żadna fabuła mnie jeszcze nie wciągnęła w tej grze. Dodatkowo boli mnie w tej grze to, że klasy po dwóch stronach konfliktu są odbiciem siebie a różnią się praktycznie tylko efektami skilli i czarów.

Jest to moje subiektywne zdanie na temat tej gry. Oczywiście ja sam wybrałem jak napisałem wcześniej opcję 4 (nie potrafię zostawić już teraz AoC), a w WARa będę grał z żoną, której ze względu na rysunkową grafę podoba się bardziej WAR (co nie zmienia faktu, że WoW według niej jest o wiele lepszy - ale WoW już nie wróci :))
Marakai
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 698


« Reply #26 on: October 15, 2008, 08:46:57 AM »

Fani WoWa i tak zawsze będą złorzeczyć na nowe tytuły, to jak nałóg, idą pograć w coś nowego a później powrót do wowa.

Jak ja w coś zaczynam grać to mam nadzieję, przynajmniej na początku że pogram w grę trochę dłużej, a nie jak co niektórzy w pierwszym dniu działania Warhammera mówią że kupią dodatek do wowa. :P

Każdy ma swoje upodobania, jedno się nie podoba inne tak, spoko, grałem ponad 2 lata w wowa, miałem masakrycznie długi /played i stwierdziłem że ta gra idzie donikąd.
Kupicie nowy dodatek i sami po paru dniach/miesiącach grania zobaczycie jak poronionym pomysłem jest Death Knight i jak likwiduje ostatnie elementy balansu w tej grze. Polecam poszukać info graczy z bety na temat DK...
I wtedy Draker jak już pograsz miesiąc w WOTLK to pogadamy o tym twoim balansie :P

@Szwagier Mówisz o złej fabule Warhammera natomiast w AoCu w ogóle jej nie ma :P
Fland
Gość
« Reply #27 on: October 15, 2008, 08:51:15 AM »

Dodam tylko Szwagier dwie rzeczy do tego co napisales. Mam marne pojecie o AoC-u , gralem zaledwie pare godzin , ale te pare godzin wystarczylo mi zeby teraz stwierdzic ze War ma o wiele lepszy starta od AoC-a, mysle teraz o bugach. To tak jakby porownac wowa i lotro na starcie, gdzie jak wiele osob wie druga pozycja byla idealna wrecz na starcie. Druga sprawa to PVE. Ludzie , czytaliscie o tej grze, widzieliscie wypowiedzi producentow, fora szumialy na temat tej gry. To jest gra PVP, kupiliscie ja swiadomie, wiadomo bylo w co sie pchamy, to nie gra dla lubujacych sie w pve. Osoby ktore dotrwaja do 40lvl grajac tylko pve albo polubia pvp i w grze zostana albo poprostu odejda. Tak jak podobalo mi sie GW w kwestii PVP tak samo jest w przypadku Warhammera. Ja mysle ze Mythic pracuje nad GvG gdzie beda walczyc gildie tak jak GW. Dodadza instancje, wstyd jest pare a ja na zadnej nie bylem. Moze by to zmienic ?


Czemu mi nie odswieza sygnaturki skoro na strone wardb jest ok , kuzwa !!! :)
Iago
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1180



WWW
« Reply #28 on: October 15, 2008, 08:53:47 AM »

Zostaję. Co więcej, mam już abonament opłacony do stycznia.

Co mi się podoba:
- klimat - wprawdzie świat WAR jest nieco bardziej kolorowy i bajkowy od mojego wyobrażonego Starego Świata z czasów, kiedy aktywnie grywałem w WFRP, ale to wciąż jest ten sam Old World. A takie lokacje jak np. Marches of Madness po prostu toną w klimacie;
- RvR - co najśmieszniejsze, przed WAR grałem wyłącznie w gry PvE, uznając PvP za rozrywkę dla niewyżytych nastolatków. Jakże się myliłem :) Wczorajszy rajd, z pełnym warbandem, zakończony zdobyciem 4 twierdz, zdecydowanie umocnił dobre wrażenie;
- PQ - za sam pomysł. Podoba mi się i już. Mogłyby być nieco bardziej zbalansowane, jesli chodzi o poziom trudności, ale teraz też nie jest źle;

Co mi się nie podoba:
- fatalnie działający silnik graficzny. Na dość mocnym sprzęcie [C2D 2.6 GHz, 4 GB RAM, GF 8800GTS 512), przy ustawieniach minimalnych, potrafi klatkować np. przy zdobywaniu twierdz (wczoraj ludzie głośno na to narzekali na vencie). Do tego teleportujący się wrogowie, lagi itd. Z tym, że to wciąz małe piwo przy lag-feście z AoC :)
- bandy nie-powiem-kogo okupujące scenario i nic poza nim. Mythic zrobił prezent wszystkim miłośnikom CSa i pokrewnych dając możliwość zdobywania wielkich ilości xp w zasadzie za sam udział i okazjonalne postrzelanie do ruchomych celów. Fakt, ostatnie patche dają nadzieję na zmianę tego stanu rzeczy, ale dopóki za scenario będzie się dostawać więcej xp niż za cokolwiek innego przy tym samym zaangażowaniu czasowym - strefy RvR będą świecić pustkami, a na PQ będzie trzeba chodzić z gildią;
- toporność interface. Dobrze, że można go modować i przebudować wedle upodobań i potrzeb, ale niektóre rzeczy dodawane modami powiny IMHO być w standardzie.  O żałosnym funkcjonowaniu chata nie wspomnę;
- bugi. Ale te są eliminowane, więc pozostaje czekać, aż Mythic wyeliminuje większość (o czymś takim jak program bez bugów nie ma co marzyć, nie przy tej złożoności);
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #29 on: October 15, 2008, 09:00:01 AM »

Szwagier, niepotrzebnie nas atakujesz.  Zdanie zmienia sie w miarę jedzenia, jak to mówią.  Jest jednak taka sprawa, której większość mmo gier nie przeskoczy. A polega ona na tym ze jeśli raz sie gracz zrazi do jakiejś gry, to strasznie ciężko go przekonać do powrotu.

 Co sam widzisz po ankiecie.

Kazda gra, na starcie wydaje sie ciekawa, bo jest nowa. Jedne gry maja więcej a drugie mniej potencjału. Aoc ma i miał go bardzo dużo, gra na pewno sie świetnie rozwinie, ale czy to wystarczy by przekonać graczy do powrotu? Nie wiem.

 Aoc, miał bardzo duża szanse na zbudowanie wielkiego hitu. Teraz maja szanse na uratowanie firmy przed bankructwem i utrzymanie sie na ryku, jako niszowa gra.

Bardzo podobnie wylądował VG.
Pages: 1 [2] 3 4
  Print