Poll
Question: Głosowanie ilu zostaje ilu odchodzi
1. Zostaje w WAR - 56 (38.6%)
2. Wracam/Odchodzę do AoC - 0 (0%)
3. Odchodzę do innej gry - 10 (6.9%)
4. Opcja 1+2 lub 1+3 - 8 (5.5%)
5. Nie jestem zdecydowany(a) - 5 (3.4%)
Total Voters: 76

Pages: 1 2 [3] 4
  Print  
Autor Topic: Jak wielu z was zostaje po okresie 30days free  (Read 17733 times)
Marakai
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 698


« Reply #30 on: October 15, 2008, 09:03:38 AM »

Mi się przypominają pierwsze ankiety Songa z AoC.
Nie wyglądały tak kolorowo jak ta tutaj.

Co do AoC też mam skojarzenia że podzieli losy Vanguarda. Co z tego że VG jest teraz ekstra i dopracowany skoro nikt niemal w niego nie gra.
Giliarwe
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 607



« Reply #31 on: October 15, 2008, 09:07:49 AM »

opcja 1,2,3 inaczej 4 ;]
Anvagar
Mędrzec
**
Offline Offline

Wiadomości: 270



« Reply #32 on: October 15, 2008, 09:09:06 AM »

Quote
Draker to że nie masz co robić to akurat tylko Twoja wina, nie trzeba było tak szybko levelować

Jak coś takiego słyszę to mi się płakać chce :). Sorrki że maiłem czas i nabiłem szybko 40 lvl i ta gra jest zrobiona tylko dla ludzi którzy grają po 5 minut dziennie. Szkoda również że autorzy nie napisali notki :
"proszę nie grajcie dużo bo nie będziecie mieli później co robić bo nie dodaliśmy 2 zamków bo nie mieliśmy czasu , ale gra jest skończona"

Quote
Bugi? Heh. Widać mało osób pamięta pierwsze miesiące aoca. Tutaj mamy bardzo doszlifowany świat jak na start. A będzie tylko lepiej.

Następny chory tekst !!!. Ludzie gra to produkt za który trzeba płacić + abonament. Przykładowo pół roku gry kosztuje ok 400zł. Ja jak coś kupuje to chce żeby to działało, np. ostatnio kupiłem komórkę za 300 zł i oddałem ją do reklamacji bo nie działała. Jeżeli bym postępował jak wy to bym wydał pieniądze z własnej kieszeni i poszedł do serwisu i nowa komórkę naprawił. A gra nie jest dopracowana to że działa lepiej od AoC to nie znaczy że jest dobrze.



Jest z tego banalne w swojej prostocie wyjście - nie grać :) Nikt tu nikogo do niczego nie zmusza. Poza tym nie wierzę, że tak szybko można tu zrobić wszystko co jest do zrobienia. Ja gram sobie powolutku, odkrywam tereny, nowe wpisy do booka, czytam lore i dzięki temu bugów nawet nie zauważam :)
RAJ
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 673


« Reply #33 on: October 15, 2008, 09:30:31 AM »

Jest duzo prostsze rozwiazanie - zrobic sobie alta i pozwiedzac inna kraine.
Chyba, ze kogos wogole nie interesuja Q i PQ oraz klimat...
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #34 on: October 15, 2008, 09:34:14 AM »

Pierwszy miesiac aoc: http://twierdza.org.pl/index.php?topic=605.0
 
Drugi. http://twierdza.org.pl/index.php?topic=802.0

Trzeci. http://twierdza.org.pl/index.php?topic=1038.0

Z tym ze 3ci jest mało rzetelny, nie został zamknięty na czas, a nowy sie nie pojawił.

Hype jaki Aoc miał za sobą był ogromny. War takiego hypu nie ma, ale rozwija sie stabilnie i systematycznie.  Zobaczymy co z tego wyjdzie.

 Ankiety wyżej pokazują, właśnie ze, ci co odeszli, raczej nie wracają. Niestety, gracze mmo są bezwzględni.

@Draker.  Gra ci sie podobała po drodze do 40stki, a renown? Nie widzisz ze ta gra skupia sie przede wszystkim na rvr i graczach.  Bez nich nie ma end contentu i end content nie ruszy dopóki większa cześć ludzi nie przeskoczy do t4.

Po miesiącu, czułem sie na tyle oblatany w Aoc, ze moglem napisać swoja własną recenzje. A w War, nawet sie nie zabieram, bo zaledwie podrapałem te grę, czuje.

Dodatek do wowa? Na pewno przyciągnie sporo ludzi, ale przecież nic nowego tak naprawdę nie wnosi. www.betaleaks.com ciekawe sprawy piszą o tym dodatku.  Jednak cokolwiek by sie nie stało, klimatu jaki miał Vanilla Wow@60 nikt już nie podniesie.
Bjarni
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 191


Respect my authority!


« Reply #35 on: October 15, 2008, 09:52:05 AM »

Ja również dorzucę parę słów od siebie.

Na wstępie - zostaję! Choćby z tego względu, że po 30 dniach (a tak aprawdę mniej niż 5 dniach efektywnego czasu gry) nie zrywałem jeszcze kontaktu z MMO,  dałem szansę WoW, LOTRO i AoC, to tym bardziej muszę WARowi. :D Na szczęście robię to z nieprzymuszonej woli i w dodatku cały czas pozytywnie nastawiony do tego co prezentuje mi gra.

A teraz trochę o plusach i minusach (subiektywnie, a jakże, bo przecież obiektywizm, jako taki nie istnieje :) ).

+ to co inni też już podkreślali: klimat gry. Nie tylko elementy gry związane z RvR, ale też "wystrój" większości lokacji doskonale to oddaje. A to płonący wiatrak, a to odgłosy kanonady w tle, okrzyki NPCów w warcampie i tak dalej;
+ RvR, tu mam podobne odczucia do Inge, w Wow (choć grałem na PvP serwerze) nie lubiłem walczyć z innymi. Na battlegroundzie mnie nie zobaczyłeś, a w czasie niemalże roku gry "zabiłem" (sorki, ale nie lubię tego słowa w odniesieniu do zabicia wirtualnej postaci) ok. 10 graczy. Tutaj pvp jest po prostu lepsze :D ;
+ mówiąc brzydko, ilość contentu. Questy solo PVE, Public Questy, instancje, scenariusze, RvR, questy RvR, influence, renown, city rank oraz niezliczona masa innych dziwnych rzeczy, które odkrywasz nagle, po prostu bawiąc się grą :) . Mocno subiektywnie podkreślę jeszcze, że questy PVE wydają mi się dużo ciekawsze niż choćby w WoW (mocno subiektywnie, bowiem rtsowy warcraft, straszliwie mi się nie podobał, a świat warhammera jakoś zawsze podświadomie lubiłem za tą mroczną, trochę steampunkową atmosferę :) );
+ krasnoludzki inżynier - grenadier :D miał być jednym za altów, a tymczasem nie zamieniłbym go nawet na bright wizarda :D i te jego krasnoludzkie "bloody 'ell" (czy coś w ten deseń...) no i co za tym idzie, krasnoludzkie granaty :D ;


Żeby nie było kolorowy, to trochę dziegciu dla równowagi :)

- różne błędy przy zdolnościach, które skutkują "Ability not yet ready";
- niedopracowane niektóre skille (jak choćby granaty, których nazwa czasem ma niewiele wspólnego z osiąganymi efektami, no ale to na szczęście niuanse);
- niezbalansowany system exp, renown, co skutkuje tym, że ludzie zamiast korzystać z bogactwa świata, siedzą sobie na jednym, czy dwóch scenario cały dzień i normalny człowiek nie może sobie porobić PQ, instancji, czy czegoś tam... Tutaj Mythic musi coś zmienić, bo inaczej niedługo cały kontent poza scenariuszami będzie można spokojnie wyciąć...;
- wycięty po becie kontent (no ale lepiej wyciąć, niż biegać po nieoteksturowanym, albo pustym terenie jak to się zdarzało w innych produkcjach :D );
- jednorodność przedmiotów: z tego co zdążyłem się zorientować, to przedmioty prawie się od siebie nie różnią (no może przy zmianie tiera się to zdarza). Może i bzdurny minus, ale w sumie mogliby to poprawić;
- nieustające bugi w interfejsie (resetowanie się okien, znikający po sekundzie czat itd);
- brak optymalizacji engine'u graficznego. Przy dość prostej grafice, dla której nie można nawet w grze ustawić FAA i innych bajerów, ta gra powinna chodzić dużo płynniej (chociaż akurat wymuszenie AA w panelu sterowania karty graficznej poprawia płynność :) );

No, będzie tego :)

Pozdrawiam,
Radzy vel. Bjarni
Fland
Gość
« Reply #36 on: October 15, 2008, 09:56:05 AM »

Radzy , przeciez mozesz ustawic wszystkie rzeczy jak AA, anizo itp w ustawieniach karty graficznej. Gra wyglada mi teraz swietnie. Na dodatek osoby ktore maja karty nvidii, trzeba zainstalowac najnowszy sterownik. Przed jego instalacja mialem problemy na scenariach przy 12 osobach. Teraz na RVR przy pelnym warbandzie gra mi smiga jak szalona, zero przycinek.
Marvoz (Haldoyan)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #37 on: October 15, 2008, 10:51:04 AM »

Ja też zostaję. O wiele większy fun z PvP niż w innych grach które znam (GW - nie ta skala, EVE - zaleta hardcore "tracisz" jest także wadą ciułania kasy).
Myślałem o AOCu (zwłaszcza ze względu na system walki) - ale bugi mnie odstraszyły. Dodatkowo sprawdziło się to co myślałem - w WAR będzie dużo ludzi, gildia będzie żyć i można coś będzie wspólnie robić. W AOC bez dużej grupy ludzi nie ma co myśleć o własnej lokacji itd itp - ktoś tego musi bronić, a na powtórkę endgame EVE nie mam ochoty w tym wypadku. Wiem że teraz technicznie AOC wygląda lepiej, ale raz zepsutej opinii nie da się naprawić w skali porównywalnej z hype na początku.

Zgadzam się z przedmówcami co do endgame - devsi jak mantrę powtarzają "to gra RvR", ci którzy tego nie rozumieją / nie pasuje im to powinni po prostu dać sobie spokój, bo rzeczywiście nie ma co płacić za coś czego się nie lubi.

Im więcej ludzi na 30-40, tym więcej będzie się tam działo. Podobnie jest z praktyką siedzenia na vencie, ze strategią walki, z organizowaniem się - wszytko tu idzie naturalnie z czasem i dorastaniem gildii w grze.

Na SC nie narzekam, bo trzeba szybko podkoxać choć na 20 lv, a jak wytną to będzie niebardzo (no chyba że jednocześnie dadzą więcej exp/renown za samą walkę RvR, bo za flagi/keepy IMO renown jest ok tylko exp by się przydał jeszcze)
Szwaqier
Mędrzec
**
Offline Offline

Wiadomości: 527


Egatrot You are pure evil, and hate personified.


« Reply #38 on: October 15, 2008, 11:08:06 AM »

Jak glosowanie dojdzie do miarodajnego ponad 100 głosów zamknę je.
Song przy tym co pokazałeś to dużej różnicy nie ma między hypem AoC a WAR po pierwszym miesiącu :

WAR 73% / 23%(tu liczyłem opcję 4 jak tych co odchodzą, bo pewnie tak się w końcu stanie, to tylko moje liczenie)

AoC  65% / 29%

Nigdzie nie liczyłem niezdecydowanych.

Jest to faktycznie różnica 6%-8% przy podobnej liczbie użytkowników.

Co się stanie to się okaże za 2-3 miesiące tak jak w AoC, ale tendencja jest całkiem podobna. Ja osobiście nie zraziłem się do WARa, ale nie do końca jest to mój klimat.

A Songu jesteś przewrażliwiony - nie atakuje nikogo i nie mam zamiaru, z natury jestem bardzo spokojnym człowiekim. Jestem tak samo graczem WARa jak i wy, a znajomość sytuacji i nastrojów społecznych pozwala lepiej budować i rozwijać gildię. Swobodna wymiany doświadczeń tylko wzbogaca rozmowę.
Greyish
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 33



« Reply #39 on: October 15, 2008, 11:12:03 AM »

Zostaję definitywnie.
Odpowiada mi klimat, różnorodność rzeczy które można robić po zalogowaniu oraz oprawa graficzna (choć przydałaby się większa różnorodność w kwestii itemków).

Nie oznacza to, że nie bedę odwiedzał innych mmo (np.WoW).
Bjarni
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 191


Respect my authority!


« Reply #40 on: October 15, 2008, 11:24:58 AM »

Radzy , przeciez mozesz ustawic wszystkie rzeczy jak AA, anizo itp w ustawieniach karty graficznej. <cut>

Spoko, wiem, ustawiłem :D

Ja po prostu jestem przyzwyczajony do tego, że mogę sobie w grze to ustawić, a nie lachać po jakichś panelach i kombinować :D
Bjarni
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 191


Respect my authority!


« Reply #41 on: October 15, 2008, 11:46:16 AM »

<cut>
Zgadzam się z przedmówcami co do endgame - devsi jak mantrę powtarzają "to gra RvR", ci którzy tego nie rozumieją / nie pasuje im to powinni po prostu dać sobie spokój, bo rzeczywiście nie ma co płacić za coś czego się nie lubi.

Niestety, popolemizuję troszkę, a co :D . Gra, oczywiście, kładzie duży nacisk na RvR, bardzo dobrze, bo skoro ma być wojna, to niech będzie wojna :D
Ale "devsi" chyba sami swoją robotę do kosza wyrzucają takim stwierdzeniem :) , bo po co Mythic umieścił questy solo, Public Questy, instancje jak nie po to, aby ludzie z nich korzystali. Jest dużo osób, które chcą robić PQ, nawet instancje, ale zazwyczaj za mało, aby się zebrać i coś zrobić.

Quote
Na SC nie narzekam, bo trzeba szybko podkoxać choć na 20 lv, a jak wytną to będzie niebardzo (no chyba że jednocześnie dadzą więcej exp/renown za samą walkę RvR, bo za flagi/keepy IMO renown jest ok tylko exp by się przydał jeszcze)

Zakładam, że jest to luźny komentarz, do mojego luźnego komentarza :D

Mi nie chodzi o wycinanie sc, albo zmniejszanie exp/renown. "I have a dream" :) , bo chciałbym tylko, aby to tak zbalansowali, że opłacałoby się graczom robić również PQ, zwykłe RvR (sieges), czy choćby inne scenariusze (a nie tłuc do nieprzytomności jeden). Obecnie, kiedy zapisuję się do sc i widzę ekranik "Do you want to join Tor Anroc scenario?" (czy jakoś tam), to dostaję białej gorączki, bowiem wizualnie i technicznie jest to dla mnie najgorszy ze scenariuszy na T3. Tylko, że niestety exp-renown/minuta jest tu najlepszy, więc wszyscy olewają inne (no chyba, że akurat ktoś ma tzw. chęć zrobienia sobie questa pvp)...

Kurde... no i maly flame/whine mnie tu wyszedł...  :-\
Grinch/Sheen
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 111



« Reply #42 on: October 15, 2008, 12:25:54 PM »

Zostaje
Radiel
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 9



« Reply #43 on: October 15, 2008, 05:21:05 PM »

Też zostaję. Bardzo mi sie na razie podoba. Aoc - opuściłem i chyba szkoda słów na komentarz czemu.

Ja jak na razie jestem zadowolony z systemu gry WH ktory pozwala wlaczyc sie w wir walki "z biegu" i nie wymaga  kilkugodzinnych wypraw jak to mialo miejsce w Lotro w end game. Tu mozna fajnie z doskoku wskoczyc - wedrowac robiac questy solo i zeby nie bylo nudno wskakiwac na scenariusze lub wyskoczyc na RvR jak "Brzydcy brużdżą" i probuja odbić obszar. Gra się lekko i niezobowiązujaco. Dla mnie super - w Lotro dobijalo mnie to ze trzeba bylo odciac sie od swiata na czas questu i calkowicie wyciac sobie pare godzin z zycia jesli musialo sie wyjsc z grupa na jakas wysokolevelowa wyprawe.
Podoba mi sie bogactwo tego świata oraz to że grajac średnim tempem - leveluje się powoli. Crafting co prawda jest ubogi ale to mi jakos nie przeszkadza.

Nie rozumiem gości którzy zrobili 40lvl  w ekspresowym tempie a teraz marudza- ludzie! co wy macie z życia? Ja idziecie zjeść co smacznego to jecie przez lejek? Byleby szybciej? A może tak powoli i posmakować?
Ci co zaczeli grać wcześniej skarżą się na pustki - no panowie! ale zaraz! Mam wrażenie żę jednak wyskoczyliście do przodu - reszta graczy dołączyła w dniu premiery lub koło 1-go (wypłata...)
Teraz musicie trochę poczekać aż reszta wyleweluje.. A że nie którzy się nie śpieszą i postępują w myśl słow piosenki: "Nie o to chodzi by złapac króliczka, ale by gonić go...."

Jak zapewne wiecie jestem zwolennikiem venta to jednak obecnie sam nie mam możliwości z niego korzystać (co nie znaczy że juz lada dzień się pojawię) jednakże goroąco polecam korzystanie - bezpośredni kontakt naprawdę wzbogacą tę gre...

Ogólnie gra jest nieżle zrobiona jak na początek - wierzę że wymaga jeszcze sporo poprawek ale mam dobre przeczucia po tym jak widzę ile pracy zostało włożone - w porownaniu z AoC ktory po krotkim okresie zachwytu mnie technicznie rozczarowal to WH jest naprawde niezly.
Gram na razie nockami bez venta (żona w ciązy mi spi obok i nie chcę jej budzić) ale rasowy healer  już wam rośnie :) i niedlugo bedziemy razem  zamki zdobywac :)
littlepaul
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 8


« Reply #44 on: October 15, 2008, 08:07:44 PM »

ja zpstaje opłaciłem na pół roku zobaczy się:)

nie rozumiem tu porównań - gdyby warhammer chciał być gra tak bogatą jak wow zbankrutowałby po miesiącu - na razie jest to jakby dodatek do wowa dla mnie - w przyszłości pewno beda z sobą konkurować na razie polityka jest taka że nic nie dzieje sie w wowie pogram sobie w warhammerra - uważam to za gienialny pomysł.

PVP jest super mówicie o balansie - chyba zescie w wowa nie grali tam balance dawno zaginął tutaj mi sie podoba dopadam maga wojem i go zarzynam dopada mnie mag na odległość ja nie mam heala ginę. postacie sie nie przenikaja dzieki temu można rozwinąć taktykę obronną lub atak a nie jak w wowie 4 gości +2 healerów i grupa nie do zabicia.
PQ to dla mnie fenomenalny pomysł tylko ludzi nie ma niestety i trzeba rep ręcznie i mozolnie nabijać lvl postaci jest 10 razy ciekawsze niż w wowie
Niestety ja kocham rajdować w wowie i tego nie zmienie - instancje rajdy to dla mnie ekstaza oczywiście w friendly towarzystwie
jeżeli war dojdzie po jakimś czasie do wowa a na pewno tak sie stanie porzucę cukierkowy świat bez żalu na rzecz wara - AoC Lotr i inny badziew grałem nie chce mi się o tym gadać bo to żenada przy tych 2 grach a nie mmorg pozdrawiam
Pages: 1 2 [3] 4
  Print