Pages: 1 [2]
  Print  
Autor Topic: Server Situation on Karak 8 Peaks  (Read 5974 times)
Marakai
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 698


« Reply #15 on: October 16, 2008, 03:24:15 PM »

I pewnie dziś lub jutro zrobimy im to samo, skoro się nie bronią...
Marvoz (Haldoyan)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #16 on: October 16, 2008, 03:51:36 PM »

@marakai
Ja nie oskarżam Was personalnie - jeśli już oskarżam, to zabugowany system

To że exploity są, jest dosyć dobrze udokumentowanym faktem. Nawet jeśli nie wykorzystuje tego większośc destro, to nie można założyć że nikt - jeśli reguły można złamać, zostaną złamane.

Całość rozbija się o widoczne na podstawie postów niezbalansowanie (nie wiem skąd wynika ta różnica renown na SC T4, ale dokładnie przez cały tekst się nie przebijałem). Chcę żeby ta gra żyła - a tak będzie tylko jeśli szanse "systemowe", gwarantowane przez niezbugowane i przemyślane zasady będą równe. W przeciwnym wypadku ludzie po prostu się zniechęcą i oleją WAR, albo zrobią małe info-piekiełko które może szybko przerodzić się w marketingowo/finansowy armageddon dla Mythica

Nie wydaje mi się, żeby na T4 była aż taka przewaga destro, która uzasadniała by wypunktowane w postach problemy.
Marakai
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 698


« Reply #17 on: October 16, 2008, 04:15:50 PM »

Na K8P jest taki problem, że order nie umie się zorganizować na open rvr i łażą wyłącznie na scenaria, na których widać właśnie brak balansu w mirror klasach i przewaga orderu jest dość wyraźna.
Marvoz (Haldoyan)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #18 on: October 16, 2008, 05:15:32 PM »

No widzisz, a u nas trochę inaczej - na t2 to destro siedzi na scenariach. Jednym warbandem przejęliśmy wszystkie strefy RvR krasi i ludzi - 4 keepy pod rząd, spotkaliśmy 4 postacie destro. Może to efekt tego że większość z nich już jest "większa", ale byłoby to dziwne bo nie tylko z graczy nolife składa się community WAR.

Wydaje mi się że problemem jest zbyt mała atrakcyjność samej walki open RvR w strefach (podobno ma się to poprawić po 1.03), jak i stanowczo za mały wpływ samej strefy open RvR wobec innych działań na rzecz kontroli nad obszarem. No bo sorry, ale mieć kontrolę nad T4 przy zajętym 1 objective to lekkie przegięcie.
Pages: 1 [2]
  Print