Chłopaki przerabiają crafting i wymyślili sobie coś takiego jak Culture Armour - będą to sety do wykraftowania przez super duper crafterów - widać jednak zacznie się ponowne zbieranie surowców.
Link do topicu.
http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?p=1034721#post1034721A tu moje wolne tłumaczenie:
1. Ile przepisów na Culture Armor and Weapon będzie dostępnych??Łącznie będzie wprowadzonych 24 przepisów na pancerze. Każdy przepis będzie dawał możliwość wykraftowania 3 części setu. W patchu oznaczonym cyfrą 3.x wprowadzimy dwanaście 6 częściowych setów – po jednym dla każdej klasy. Dodatkowo będą 4 przepisy na tworzenie broni. Każdy z nich da możliwość tworzenia 3 broni opartych na tym wzorze. Dodatkowo wprowadzimy kilka interesujących smaczków, o których nie powiem, tak by gracze sami mogli je odkryć.
To jest pierwsza iteracja czegoś, czego celem jest stworzenie bardzo rozbudowanego systemu craftingu. Chcemy robić małe kroki, aby jednocześnie wprowadzać nowy kontent dla graczy i mieć jasność kierunku, w którym podążamy. Dlatego tez patch nr.3.x wprowadzi tylko po jednym secie pancerza dla każdej klasy, dlatego również każdy rodzaj broni jest reprezentowany przez jedną sztukę culture weapon. Pierwszy krok został zaprojektowany, aby był stosunkowo łatwy do wykonania. Mamny nadzieję, pomysł Culture Armor and Weapon będzie dla graczy ekscytującą rzeczą, oraz, że będziemy od graczy otrzymywać wiele przydatnych informacji w celu ukierunkowania rozwoju tej sfery gry.
2. Czy będą jakieś restrykcje levelowe dla culture armors and weapons ?Trzy części z każdego setu będą zaprojektowane na lev. 78, pozostałe trzy na lev. 79. Culture Waepons będą zaprojektowane na lev.80. Jest to celowe działanie, gdyż sety te mają być częścią End-Game contentu, jednakże zostawiamy sobie pewne pole manewru na przyszłość.
3. Czy przepisy będą dostępne tylko jako raid loot?Obecnie wszystkie rzeczy typu culture są przedmiotami wypadającymi z bossów wyrzucających niebieskie itemy. Planujemy wprowadzenie craftowanych przedmiotów raidowych, ale prawdopodobnie nie będą to przedmioty typu culture. W tej chwili culture items są wprowadzane po to aby zniwelować nisze end-game craftingu nie wymagającego rozwoju gildii. Oczywiście w przyszłości może mieć to wpływ na zmianę craftingu sprzętu epickiego jak i zbalansowanie gry. W szczególności zostanie to ponownie przeegzaminowane, gdy będziemy wprowadzać crafting gwaru epickiego.
W celu utrzymania jasności wypowiedzi, nie wprowadzamy jeszcze craftowanych przedmiotów epickich, ale zajmujemy się ich projektowaniem. Episkie przedmioty będą wymagały epickich surowców i może się okazać, że raid będą wymagane aby zdobyc te surowce, ale o tym opowiem innym razem.
4. Czy Culture Armour będą tylko wyglądały dobrze czy będą miały także dobre statystyki do walki? Przedmioty te mają być lepsze od setów dungeonowych ale oczywiście nie tak dobre jak sety epickie. Każdy z przedmiotów dodatkowo będzie posiadał 1 lub 2 sloty na włożenie gemów.
W przyszłości widzę, że gemy będą konieczne na dobre dostosowanie sprzętu do potrzeb. Ale oczywiście nie będzie tak, że to gemy będą świadczyły o sile sprzętu. Należy zauważyć, że w niedalekiej przyszłości chcemy wprowadzić podziemie, które będzie zasadniczo trudniejsze niż obecne podziemia. To np.: tam z końcowego bossa mogą wypadac przedmioty dungeonowe, które będą lepsze od craftowanych culture itemów. Jednakże na razie wykraftowany set culture z uzupełnionymi slotami gemów będzie najlepszym z niebieskich setów dostępnych w grze. Uważamy, że ważym jest, aby wzbogacić craftowanie do tego stopnia, żeby było ważną częścią świata gry. Dzięki temu zutylizujemy bardziej lore świata Cofana.
5. Jakie bronie I zbroje typu culture będą dostepne?Poniżej przedstawiono listę kultur które będą reprezentowane poprzez craftowane pancerze.
• White Hand / Hyberborian
• Nemdian
• Pictish
• Bossonian
• Stygian
• Argossean
• Kushite
• Shemite
• Zingaran
• Vanaheim
• Archeronian
Atlantean(atlantyckie) pancerze narazie nie będą dostępne dla graczy. Kultura ta ma być uzyta do stworzenia jeszcze lepszych pancerzy.
Culture weapons mają być takie jak bogowie kultur przez które są reprezentowane, ale to gracze będą musieli odkryć sami.
Jak wspomniano wcześniej tworzenie przedmiotów culture ma być osiągnięciem niezależnym od rozwoju gildii i ich wygląd ma być inny od przedmiotów tworzonych dzięki rozwiniętemu miastu glidiowemu.
5. Czy będą jakieś resrykcje dotyczące noszenia setów przez poszczególne rasy np.: zbroja stygijska będzie dostępna tylko dla Stygijczyków ?Tak, ale w bardzo niecelowym działaniu. Np.: nie bardzo mogę wyobrazić sobie wielu PoMów biegających w zbrojach kultury Kush.
6. Czy będzie tylko jedna wersja każdego rodzaju zbroji? Np.: tylko Acheronian plate armor czy także Acheronian cloth armor, Acheronian light armor itp.?
W pierwszej fazie wypuszczenia sprzętu kulturowego będzie tylko jeden set dla każdej kutury, co pokazuje, że będzie tylko po jednej wersji każdego pancerza. W przszłości oczywiście ulegnie to zmianie.
7. A co z bronią czy będzie tak samo jak z pancerzami?? Tu początkowo będzie podobnie jak w craftowaniu zbroji.