Pages: [1] 2 3
  Print  
Autor Topic: Patch 1.0.6 nadchodzi  (Read 14898 times)
Iago
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1180



WWW
« on: December 02, 2008, 03:56:23 PM »

Zmiany, zmiany, zmiany...

Tu:
http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=477

i tu:
http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=479

są listy zmian do patcha 1.0.6. Sporo tego. Które zmiany są na gorsze, a które na lepsze, okaże się pewnie - tradycyjnie - "w praniu".

Z ciekawszych punktów:
- od momentu wejscia patcha [prawdopodobnie od jutra] wszyscy posiadacze elite boxa z eventa Heavy Metal będą mogli tworzyć postacie z nowych karier. Czyli T1 zapełni się tankami. Edit: Szczególnie, że KotBS wygląda całkiem ciekawie. Ciekawiej niż SM od długouchych szyszkojadów. Chyba przetrenuję :)
- wreszcie zostaną zmienione warunki lockowania zon. BO i keepy mają dawać więcej vp, PQ mniej. Wizyta destro w Altdorfie - zapewne niedługo.
- zła wiadomość dla użytkowników niektórych addonów: targetowanie graczy od tej pory wyłącznie "ręczne" - myszą lub z klawiatury. Pewnie utrudni to życie healerom.
- zmodyfikowane zostaną scenariusze (z załączonej listy wynika, że te najpopularniejsze) - zasady spawnu "bombla" zostaną zmienione.

Edit: wywalone błędy i dopisek przy KotBS
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #1 on: December 02, 2008, 04:07:40 PM »

Właśnie siedzę i czytam dokładnie co i jak i dla kogo.. Duzo tych zmian.

 Tzw. Hover cast już nie działa.  W sumie można sie było spodziewać, ze tak sie stanie. No cóż, i tak od początku uczony bylem klikania na gościa w squered, by potem leczyć :)

 Super, zmiany zmiany zmiany na lepsze...
Bjarni
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 191


Respect my authority!


« Reply #2 on: December 02, 2008, 04:09:42 PM »

Jak nie wprowadzą boosta dla inżynierów, to kurde kasuję postać i odpalam nuki w siedzibę Mythica :D
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #3 on: December 02, 2008, 04:14:49 PM »

Nie zmienili miejsc gdzie spawnuje sie "murderball" tylko wprowadzili timer, co daje większe szanse obu strona na jego zdobycie.  Chodzi o to by wszyscy mieli czas by dotrzeć na miejsce i zacząć walkę o teren gdzie spawn sie pojawia.

# A time delay has been added to the preliminary spawns of flags and murderballs in several scenarios. This change was made in order to ensure that both sides have a chance to run to the spawn location of the flag or murderball at the start of the match, and battle for control of the area even before the object has spawned. The affected scenarios include the following:

    * Mourkain Temple
    * Stone Troll Crossing
    * Tor Anroc
    * Howling Gorge
    * Talabec Dam
    * Serpent's Passage

Na temat inżyniera.  Z tego co piszą to bardzo dużo rzeczy podnieśli w dps, ale również koszt tez sie podniósł.  Musisz potestowac.  Z "płaczu" na forum wynika ze podobno ludzie nie sa zadowoleni ze zmian inzyniera, a mi one przynajmniej na papierze wyglądają jak wyprostowanie klasy i poprawienie jej efektywności w tym co robi.

 Trzymam kciuki ze ci sie spodoba.
Marvoz (Haldoyan)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #4 on: December 02, 2008, 04:28:26 PM »

mam nadzieję że tandem squared+ishealbot wciąż będzie działał, bo jak nie to efektywność leczenia w starciu spadnie na pyska :(

hovera i tak nie używałem, więc nie boli
thoern
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 589


« Reply #5 on: December 03, 2008, 01:10:22 PM »

Update 8:00 CET: All servers are now shut down and the patching process is underway.
Update 11:40 CET: The 1.0.6 patch is now Live on all European servers.

No coz, pora sie zalogowac i zobaczyc jak to wyszlo  ;)
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #6 on: December 03, 2008, 01:18:26 PM »

Update 8:00 CET: All servers are now shut down and the patching process is underway.
Update 11:40 CET: The 1.0.6 patch is now Live on all European servers.

No coz, pora sie zalogować i zobaczyć jak to wyszło  ;)

Piszcie jak warzenia ;) Sam tez ciekawy jestem a nie mam jak teraz potestowac.
Fatum
Jeździec
**
Offline Offline

Wiadomości: 59


« Reply #7 on: December 03, 2008, 01:19:36 PM »

właśnie - już po 13, czekamy na wrażenia :D z gry nowymi postaciami
Marvoz (Haldoyan)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #8 on: December 03, 2008, 01:30:39 PM »

ktoś już dobił do 20 ?  ;D ;D ;D
Bjarni
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 191


Respect my authority!


« Reply #9 on: December 03, 2008, 01:39:29 PM »

Ja już wbiłem 80 renowna :D, czyt. oszamałem właśnie mega ostrego chinola :D
Iago
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1180



WWW
« Reply #10 on: December 03, 2008, 02:17:11 PM »

Ktoś może potwierdzić, że KotBS wygląda jak Landsknecht/gwardzista szwajcarski [beret z piórami, bufiaste rękawy, zweihander]?
Jeśli tak, to - dla mnie - pod względem "bad ass'owatości" wyglądu właśnie awansował na drugie miejsce po WH :)

Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #11 on: December 03, 2008, 02:46:39 PM »


Podobno dynamika walki sie poprawiła. Global cooldown spadl z 1.5 sek do 1 sec ;)

 Me happy.   Animacje tez poprawili.  Waaaggghh!!!  Dobrze idzie i w odpowiednim kierunku.
Marvoz (Haldoyan)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #12 on: December 03, 2008, 03:11:56 PM »

Inge, ty mnie nie strasz, bo tanka w podkoszulku to jeszcze nie widziałem i mam nadzieję nie zobaczę.

Choć obawiam się że ta papuga na głowie to jednak prawda...
Iago
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1180



WWW
« Reply #13 on: December 03, 2008, 03:44:55 PM »

Inge, ty mnie nie strasz, bo tanka w podkoszulku to jeszcze nie widziałem i mam nadzieję nie zobaczę.

A długouchy szyszkojad SM to niby w czym biega? W piżamie przecie.
To SM ani chybi oznacza sado-maso...

Choć obawiam się że ta papuga na głowie to jednak prawda...

Beret z piórami jest po prostu badass i tyle. Nie znasz siem :)
Marvoz (Haldoyan)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #14 on: December 03, 2008, 04:18:29 PM »

źle piszesz, powinno być ni3 zn4sH Si3M :)

że badass się zgodzę, zwłaszcza z drugą częścią...
generalnie tank to klasa do bicia, więc wszyscy sado maso :)
Pages: [1] 2 3
  Print