Pages: 1 ... 7 8 [9] 10 11 12
  Print  
Autor Topic: Pierwsze wrazenia z Aoc  (Read 59091 times)
mass
Gość
« Reply #120 on: May 31, 2008, 10:52:35 AM »

Heh serce rośnie jak czytam te pozytywne posty.
Jako, że utwierdzają mnie one w moich odczuciach kiedy odpaliłem pre-ordera i zrobiłem dzungle.

A wiecie co jest najlepsze ???

Że tak naprawdę end-game będzie dopiero wymiatał - a dotego po zmianach jakie co moment robia devsi oceniam że możliwość dodawania nowych rozwiązań nie jest problematyczna - więc co moment możemy liczyć na jakiś prezent ( o ile będą w FC myśleć).




Germion
Moderator
Super Bohater
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1106


Addicted to alts


« Reply #121 on: May 31, 2008, 10:55:07 AM »

Jak na razie główny problem to brak questów po lvl 50 i konieczność grindu - nie mam nic przeciw grindowi (ewentualnie da się w to wpleść jakies Wanted powtarzalne questy) ale wygląda jakby designerom nagle zabraklo konceptu.
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #122 on: May 31, 2008, 11:16:19 AM »

Jak na razie główny problem to brak questów po lvl 50 i konieczność grindu - nie mam nic przeciw grindowi (ewentualnie da się w to wpleść jakies Wanted powtarzalne questy) ale wygląda jakby designerom nagle zabraklo konceptu.

Albo czasu...
Perrin
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 45



« Reply #123 on: May 31, 2008, 03:37:28 PM »

Albo czasu...
Caly czas sie chwala, ze gre robili az 5,5 roku, to stosunkowo dlugo. Co jak co, ale czasu to napewno mieli wystarczajaca ilosc. Raczej zabraklo tu czegos innego.
Asmodeus
Gość
« Reply #124 on: May 31, 2008, 07:01:08 PM »

co do q w gorach tych q jest naprawde sporo z miejsca(zapchany q log i sporo q nie wziolem),z tym ze moga styknac na 2-3 lev pozniej grind do 60
Huriel
GM Iron Lady ;-)
Administrator
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 10658


KoHaniutka


« Reply #125 on: June 02, 2008, 08:12:20 AM »

po czym Asmo grind do 70 i 80, bo znowu masakrycznie szybko brakuje questow. Grind grindem, moze i nie jest zly, ale jak masz dogrindowac ze 4-5 levelow, to zaczyna po prostu bolec. Strach pomyslec, co bedzie po 70...
Athelwyn
Jeździec
**
Offline Offline

Wiadomości: 99


« Reply #126 on: June 02, 2008, 09:52:00 PM »

Mi gra do 20 lvl na Tortage bardzo się podobała. Owszem, były jakieś tam niedoróbki, ale to można wybaczyć nowej grze. Niestety potem zaczęły się pojawiać gorsze zgrzyty. Pierwszy to wielkość miasta Khemi, do którego dotarłem po wyjściu z Tortage. Parę budynków na malej wyspie, za to na mapie i na horyzoncie wielkie miasto po drugiej stronie zatoki, która jeszcze naiwnie próbowałem przepłynąć... :(  Zupełnie jakby dalsza część miasta miała być dokończona w innym terminie. Patrząc po mapie to Old Tarantia i Khemi wyglądają podobnie, ale ta pierwsza nie ma "nieczynnych" obszarów odgrodzonych wodą i niewidzialną barierą. Questowanie całkiem ok, ale zdecydowanie brak większych wyzwań. Prawie wszystkie questy grupowe można robić solo, przez co nawet ciężko jest znaleźć coś gdzie można by iść z grupą. Oczywiście można iść do epickiej wersji, ale po co skoro nie daje to żadnych korzyści, loot leci taki sam, a exp gorszy niż jak morduje się solo. No i chyba najgorsze, że w pewnym momencie widać, iż gra jest niedokończona, brak conentu i grind.

Tak jak już napisałem w dziale EQ2 naszego forum, SOE wreszcie zatrudniło nowych speców od marketingu i ostro zareagowało na premierę AoC, dając wszystkim graczom, starym, obecnym i potencjalnie nowym, możliwość grania w Everquesta 2 wraz ze wszystkimi dodatkami przez 2 miesiące, aż do końca lipca zupełnie za darmo, nie widzę sensu grania teraz w niedokończoną grę i na razie skorzystam z dobrodziejstwa ostrej konkurencji, dając czas Funcom na dodanie conentu, tak abym nie musiał grindować do 80 lvlu.
Marioosh
Gość
« Reply #127 on: June 02, 2008, 10:41:25 PM »

Eeeee tam nie znasz się.  ;D Gra jest nowa a 5 i pół roku to mało czasu na wypuszczenie pełnowartościowego produktu. Płaćmy ewentualnie za to, że może coś zrobią.
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #128 on: June 03, 2008, 07:38:23 AM »

Eeeee tam nie znasz się.  ;D Gra jest nowa a 5 i pół roku to mało czasu na wypuszczenie pełnowartościowego produktu. Płaćmy ewentualnie za to, że może coś zrobią.

Przesada.  5. i pół roku to wystarczająco długo by przynajmniej porządnie motor dopracować, a tu ani motor nie śmiga, a i contentu po drodze brakuje. 
Asmodeus
Gość
« Reply #129 on: June 03, 2008, 07:56:30 AM »

wedlug mnie aoc jest zrobiony do polowy(poczytalem troche forum aoc i ludzie sie skarżą na brak q ,na brak instancji gdzie mozna lev up itp, podobno mialo byc 150 setow,a sety sa chyba tylko z nazwy  nie ma zadnego z zapowiedzianych dostepnych w becie) 1-3 miechy i moze bedzie w koncu dokonczony(w pvp tez nie ma nagrod zasad itp)Ale istnieje ryzyko,ze sami sobie strzela samobuja  jak wyjdzie beta "dla all" w młotku + preorder beta i w koncu retail   jak do tego czasu nie skoncza aoc upgrejdoac to straca wiekszosc klientow(pvp gracze pojde do who bo to gra bazujaca napvp).

Mi gra sie podoba, grafika klimat grywalnosc(do pewnego momentu super)  ,ale teraz mam 54 lev i po porstu stracilem zapal do grindu. Brak tp do miasta to tez masakra. OBY szybko usprawnili aoc :P
Gavras
Wojownik Twierdzy
Jeździec
*
Offline Offline

Wiadomości: 78


« Reply #130 on: June 03, 2008, 09:16:54 AM »

No ja też po pierwszym zachwycie zaczynam powoli się zastanawiać jak to będzie dalej z tym xpieniem przy braku questow na wyższych levelach. Na razie będąc na 47 jeszcze na szczęście są.
Gra jest rzeczywiscie niedokończona - nie wiemy jak działa połowa systemu walki w grze ( statsy poukrywane, brak jakichkolwiek wyjasnień co  konkretnie dają invulnerability, jaki dokładnie wpływ mają Twe cechy na damage, to hit czy evade )
Itemizacja w grze pozostawia wiele do życzenia - część armorka na wrista mająca jedną cechę - 0,3 defensa na lev 20 czy 40 to jakaś żenada.

No i naprawdę pusty śmiech mnie bierze jeżeli chodzi o te cudowane mounty jakie mamy z preordera - miały być chyba jakoś użyteczne czy cuś... :-)
A na chwile obecną to używam mojego rhono że hej....

Jak się nie wezmą do roboty to za 2-3 miechy mogą mieć tzw zimny prysznic :-)

Dla mnie pierwsze co powinni zrobić to:
- zbalansować postacie
- naprawić featy ( ja w połowie nie wiem czy moje działają czy nie )
- dodać content na highend , zarówno solo i raid
Thorres
Gość
« Reply #131 on: June 03, 2008, 10:04:58 AM »

Ponoć od jakiegoś czasu wsród nowych MMO panuje "moda" na wypuszczanie niedokonczonych projektów (mimo iż na reklamach pękają od ilości contentu).
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #132 on: June 03, 2008, 10:19:55 AM »

Jak na razie wyniki tych "modnych" rozgrywek sa takie same ;)

 Soe strzeliło samobója, ze dwa razy już.
Ncsoft tez strzeliło sobie pieeekna bramkę..

 A teraz FunCom świetnie pracuje nad tym samym...

Cieeekawy rok dla mmo rynku. Bardzo ciekawy.  A Warhammer na horyzacie, i sprawy na razie maja sie mówiąc szczerze (opinie betatesterow) nieciekawie.

 Czy już na zawsze, będziemy poruszali sie w cieniu sukcesu Blizzarda?

Jedno jest pewne. Jakiejkolwiek gry Blizz nie wypuści w przyszlosci, pobija swój rekord popularności. Dobre doświadczenia zakorzeniają sie na zawsze, te złe na jeszcze dłużej...
Marioosh
Gość
« Reply #133 on: June 03, 2008, 10:30:45 AM »

Jak na razie to ja sobie pogram jednak w gola NCSoftu :). Bo tam przynajmniej grinding jest przyjemny i nie tak bolesny.  Widać wyraźnie że powoli coś dokładają  słuchając głosu ludu . A ja mam w d....szy kogoś kto traktuje mnie jak debila i kasy mu płacić nie będę. Hej.
Gavras
Wojownik Twierdzy
Jeździec
*
Offline Offline

Wiadomości: 78


« Reply #134 on: June 03, 2008, 11:04:24 AM »

No jak tak za miesiąc chłopcy z Funcomu nadal będą się ociagać z konkretnymi działaniami ludzie przejrzą na oczy :-)
Ale i tak jak porównam launch AoC z innymi grami to chyle czoła - gra stabilna, bugów znowu nie aż tak wiele, Funcom odrobił lekcje po AO :-)
Tylko w AO dopiero po roku można było sobie coś w miarę pograć - tyle chłopcy "prostowali" bugi i dodawali sensowny content :-)
Pages: 1 ... 7 8 [9] 10 11 12
  Print