Według jakichś tam statystyk z mmodata.net populacja w LotRO podchodzi pod 250-300k aktywnych subskrypcji, ale to jest łącznie z Europy i Ameryki.
Nie uwzględnia to chyba osób z Korei i Japonii.
Trwają też testy do wersji chińskiej (gdzie podobno zarejestrowało się prawie 3kk graczy do testów), także ciężko powiedzieć ilu graczy jest w ogóle.
Na pewno jednak powolutko się ilość aktywnie grających zwiększa... może ma wpływ na to LifeTime (gracz ma aktywne konto, ale wcale z niego nie korzysta), a może rzeczywiście więcej graczy przychodzi niż odchodzi.
Jednak te 300k graczy to nie garstka w dzisiejszym rozłożeniu graczy na kilkadziesiąt gier. Takie hity jak AoC czy WAR z 800k graczy zeszły do 100-150k.
Mamy WoWa ze swoimi 11-12 milionami, potem długo nic, jeszcze kilka azjatyckich grind-festów + Aion (nie wiadomo jak długo się utrzyma) po kilka milionów + Guild Wars (który nie ma w ogóle abonamentu i średnio podchodzi pod mmo) i dalej mamy już tylko Dofus + FF11 z około 500k graczy oraz LotRO + Eve ze swoimi 300k.
W samej Europie LotRO w ilości aktywnych subskrypcji stoi na 5-7 miejscu, to bardzo dobry wynik przecież.
Kiedyś liczyłem ile domów (housing) stoi na serwerze Snowbourn (tam gdzie gramy w Twierdzy), zliczyłem wszystkie instancje i ilość domostw na każdą z nich i wyszło mi chyba około 35k graczy (nie pamiętam jednak dokładnie).
Niestety domu nie można stracić, więc jeśli ktoś przestał grać a nie sprzedał swojej siedziby, to jej nie straci. Z drugiej strony nie wszyscy kupują domy, bo nie czują takiej potrzeby albo nie chcą wydawać na nie kasy.
Przyjmując połowę z tego jako liczbę graczy aktywnych (zastępując nie grających z domami grającymi bez domów) i mnożąc to przez liczbę serwerów w Europie jeszcze zakładając średnią populację na poziomie 75% Snowbourn (to w końcu jeden z aktywniejszych serwerów obok Laurelin i Eldar) otrzymuję 130k graczy w Europie, robiąc podobne obliczenia dla ilości serwerów w Ameryce dostanę trochę wyższy wynik dla Ameryki w sumie około 270k aktywnych graczy.
Nawet to bardzo nie odbiega od statystyk z mmodata, chociaż uzyskane są kompletnie niezależnie i na podstawie kilku zmiennych wziętych totalnie z kapelusza, więc może to się nawet zgadzać ze stanem faktycznym.
A teraz coś bardziej z życia i pokazujące jak to jest naprawdę. Otóż mamy na serwerze User Chat - GlobalLFF (w grze chaty są podzielone na lokacje, ten daje możliwość szukania drużyny na całym serwerze).
Korzysta z niego zdecydowana większość osób na wysokich levelach oraz część graczy levelujących, szczególnie na altach. Wynika to w ogóle z wiedzy o istnieniu tego kanału. Gracze niekorzystający z oficjalnego forum lub niebędący w gildii, która informuje swoich graczy o tym kanale nawet nie wiedzą o jego istnieniu niestety.
Do rzeczy. Z moich obserwacji codziennie w godzinach od 12-17 na chacie jest około 200-400 osób, wieczorami 500-1000, właściwie w weekendy wcale nie ma dużo więcej. Jak ktoś ma inne dane, to można to zweryfikować.
Znowu zakładając z kapelusza, że stała ilość osób oznacza jednak więcej graczy, którzy się wymieniają (jedni idą off, inni wchodzą online), myślę, że codziennie na naszym serwerze pojawia się około 5 tysięcy graczy wliczając w to tych, co nie korzystają a Chata lub grają na Creepach.
Kiedyś próbowałem liczyć osoby z wyników wyszukiwania poszczególnych klas i leveli, ale to jest praca dla Syzyfa, zwłaszcza że wynik jest nawet dla takiego fantasty jak ja nie do przyjęcia ze względu na masę osób biegających z włączonym Annonymous (które to soby nie są uwzględniane w wynikach wyszukiwania).
Globalizując powyższe po prostu mnożąc przez ilość serwerów otrzymujemy 70-80 tysięcy graczy logujących się go gry codziennie.
Oczywiście nie tych samych osób: jak ktoś się zalogował jednego dnia a drugiego nie, a ktoś inny tylko drugiego dnia, to razem to daje jedną osobę logującą się codziennie.
Bardziej lokalnie w Twierdzy mamy 20-40 osób online naraz każdego dnia.
Trochę się rozpisałem... ja tam lubię takie dywagacje, mniej mnie interesuje jak jest naprawdę, póki mam z kim grać

.
Aha, zapraszamy do LotRO

.