Pages: 1 ... 89 90 [91] 92 93 ... 109
  Print  
Autor Topic: Zmiany w Lotro  (Read 440887 times)
Bondur
Wojownik Twierdzy
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2732



« Reply #1350 on: August 23, 2011, 06:57:49 PM »

Można krasnoludów nie lubić, ale trzeba im oddać, że 10 poziomów w Morii było piękną zabawą.

Koniec świata Pani Popiołkowa jak mówił inny klasyk - Elf nazywa Morię piękną zabawą :) Aż zrobiłem obrazek na pamiątkę :D

Bądźmy realistami; nigdy nie uzbieramy 24 osób które:
-mają ochotę się tam wybrać,
-mają czas się tam wybrać,
-pasuje im data zaplanowanego rajdu.
Skąd takie podejrzenia? Chyba nie trzeba wiele tłumaczyć, wystarczy przeglądnąć parę tematów wstecz w rajdowni.

Ciekawe dlaczego ciężko w lipcu i sierpniu zebrać ludzi na rajdy :) Poza tym ludzie zmęczeni są ciągłym chodzeniem na to samo. Potrzeba nowości. W przypadku OD dochodzi jeszcze czynnik farmogenny. Na rajd chodzę dla zabawy, przyjemności, zdobycia brakującej części setu, pomóc innym zdobyć ten kawałek itd. Rosnąca lawinowo farma odbiera wiele z zabawy i przyjemności. O wiele bardziej przemawia do mnie opcja - Idziemy na rajd, walczymy z potworami i naszymi słabościami, zabijamy po wielkich wysiłkach wypasionego potwora i dzielimy się łupem. W skrzyni wzrok wszystkich rajdujących przyciąga błyszczący kamyk ... każdy trzyma kciuki, .. wygrywa jeden szczęściarz. Po powrocie wymienia kamyk na upragniony przedmiot. O wiele mniej opcja - 'pip pip' dostałem smsa 'wygrałeś talon na naramienniki pierwszego poziomu. Aby je otrzymać wyślij smsa na numer 997farma o treści TAK. Koszt smsa 450 medalionów. Ale zboczyłem z tematu :) Wiele osób zniechęca sztuczne wydłużenie drogi zdobycia setu. Nie ma już szans na ubranie się po 6 wyprawach :D

Jestem przekonany, że zbierzemy 24 osoby i pójdziemy zabić smoka. Każdy będzie chciał zobaczyć te nowe cudo i ocenić czy warto tam zaglądać :) Pójdziemy tam raz, drugi, nty. Ciężej będzie zebrać skład niż na 12stkę ale damy radę :)

Co do rajdowania z innym kinem - jestem na nie :)
Maet
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1629



« Reply #1351 on: August 24, 2011, 09:07:44 AM »

Champ dev diary:
http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/1379-rise-of-isengard-champion-developer-diary-
Poprawcie mnie jeśli się mylę championi, nie znam dobrze tej klasy, dociągnąłem do okolic 40. Mam odczucie "co za dużo to niezdrowo" po przejrzeniu tego dev diary. Czy Orion nie przesadził z ilością zmian?
emssik
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 474


« Reply #1352 on: August 24, 2011, 09:46:47 AM »

Uważam, ze zmiany champa sa bardzo fajne :) A czy ich za dużo czy nie... Cóż nowy dodatek wprowadza niewiele nowego contentu, wiec trzeba zająć ludzi czymś innym, czym? Niech się uczą grac swoimi postaciami od nowa ;)

Tyle, tylko, ze gra champem to będzie straszna klawiszologia teraz. Tankujesz, jedno stance, ok. Tak było i teraz. Tłuczesz jednego mobka inne stance, aoe inne stance. Co 10 s. stuknij 2 klawisze, żeby mieć "pipy" i power. Ciężko to określić na sucho, ale wydaje mi się, że rotacja stanie się dosyć chaotyczna i będzie wymagała naprawdę sporo wprawy, żeby zadawane obrażenia były optymalne.
Aertyon
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 191



« Reply #1353 on: August 24, 2011, 11:19:42 AM »

Ciekawią mnie te zmiany. W szczególności jeśli chodzi o skill Second Wind, teraz zamiast po zabiciu moba, można używać go w trakcie walki z 10s cd. Ciekawe jest to ,że dodaje Ci on powera co 2s przez 10s....czyli? Przez całą walkę dostajemy dodatkowy icpr.
Przy tankowaniu w Glory nawet po wymaxowaniu legacji na icpr, był pewien problem z powerem, a teraz? Off-Tank, zmienia się w Main-Tank :P Już to widzę na globalLFF: "5/6 potrzebujemy tankującego czampa"
Bójcie się sługi zła. Champ będzie prawdziwą maszynką do mięsa :D
Fenrond
Przybysz.
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 442



« Reply #1354 on: August 24, 2011, 11:22:55 AM »

Napisałem cały elaborat i parę sekund po wstawieniu posta przeżyłem chwilę przerażenia a potem rozpaczy... Wylogowało mnie po określonym w opcjach czasie i mój esej na temat champa (ponad półgodzinna praca) poszedł w nicość... No nic, może spróbuję napisać to jeszcze raz i nieco skrócić.

Od kiedy śledziłem blog Oriona, wiele z jego pomysłów mi się podobało. I wcale nie uważam, że to za dużo. Być może i dużo skilli całkowicie zmienia swoje meritum, a do tego będą jeszcze modulowane do aktywnego stance i zajmie tu trochę czasu zanim znów się człowiek nauczy wszystkich używać w combacie, ale... Na tym polega ta zabawa.
Swoją drogą, champowi się należało. był jedną z 2 klas, które nie dostały niczego od początku 'unowocześnień'. Można też śmiało podciągnąć wardena, który to dostał Never Surrender, ale już zawsze jeden skill (de facto nie używany, ani razu nie widziałem go w akcji). W wypadku champa był jedynie pomysł: 'a może by tak clobber interruptował nawet przy parry/block/evade?'. Niestety tylko na idei się skończyło i nadal muszę czasem zawstydzony mówić na Gorothulu, że clobber musiał mi zmissować.
'Duża ilość zmian' to też pojęcie bardzo względne, bo champ na raz i tak nie dostaje tyle, co burg razem przy każdym update po trochu (co swoją drogą doprowadza go ostatnio do klasy rangi godmode, szczególnie ma EM). Jednak nie chodzi o to, ile zmian zajdzie, tylko kiedy klasa stanie się użyteczna i dobrze funkcjonująca w odniesieniu do platonicznej idei jej bytu.

Maintankowanie na champie? Wizja nierealna, wbrew rozpaczliwym krzykom Bondzia, guard nigdy nie straci prymu. Choć trzeba przyznać, champ stanie się na glory dość przydatny na instancjach nierajowych. Zawsze miałem cichą nadzieję, że champowi odbiorą ciężkie tarcze. Czemu? Champ tankował tylko i wyłącznie swoim dpsem, który na glory zapewniał 60% więcej threata. Tarcza była bezużyteczna. Na co komu 2k armoura i 900 critical defence, skoro mało który mob się go trzyma? Każdy dps w grupie miał swojego 'moba-peta', który nie opuszczał go już do śmierci. Aggro nad wszystkimi huntardami i innymi burgami dało się trzymać jedynie na dual-weildingu na trashu lub z dwurakiem na bossach. Podoba mi się taki sposób rozwiązania tej sprawy, jaki zostanie wprowadzony.

Drugą sprawą jest Ardour. Nareszcie będzie to stance godny uwagi, reprezentujący jakieś wartości bojowe. Powiem więcej, będzie bardzo silną konkurencją dla fervouru. Sam nie omieszkam zaraz po wyjściu roi pójść na hoca wytraitowany na deathstorm.
Tylko jedno nadal jest dla mnie niepewne: Orion w swoim blogu bardzo mało i bardzo niejasno mówił o tym, co się stanie ze zmniejszonymi avoidances w ardourze, a w dev dairy nawet o tym nie wspomniał. Ciekaw jestem, czy to nadal będzie istniało. Wszystko wyjdzie w praniu.
Quote
It [ardour] also might be handy in the Ettenmoors.
Panie Orionie, śmiem wątpić.

Zmniejszony threat na fervourze. To cieszy, nie będę musiał się aż tak pilnować. Moje melee offence znów pójdzie w górę!
Dobry Mercuful Strike? Czemu nie.
Permanent Flurry? Bardzo chętnie.
Jednokrotny daze na Wild Attacku na każdy odpalony sprint? Oczywiście!

Nie jestem tylko pewnien (w mojej uczciwości) co do słuszności skilla Seeking Blades - zwiększona szansa na cryta remorselessa raz na 2 minuty? Hm, to może być bardzo ciekawe i na pewno będzie mnie to cieszyć na EM, ale czy na pewno stanowi to dobre rozwiązanie?

Podsumowując: dużo zmian i przygniatająca większość na lepsze. Sprawdzi się? Jetsem tego prawie pewien.
Ale to czas nam to pokaże.
Edhenor
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2718



« Reply #1355 on: August 24, 2011, 11:24:43 AM »

Ehh..... już to widzę.
Tankujący champ, healujący warden, dps-jący minstrel, rk jako offtank, guardian main  melee dps i kapitan "do wszystkiego" :P
emssik
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 474


« Reply #1356 on: August 24, 2011, 11:31:32 AM »

Ehh..... już to widzę.
Tankujący champ, healujący warden, dps-jący minstrel, rk jako offtank, guardian main  melee dps i kapitan "do wszystkiego" :P

A w czym to przeszkadza? W Blizzardzie od pewnego czasu developerzy kierowali się strategią (przeważnie udanie) "Bring people not class". Jest to przyzwoite i sensowne motto. Jeśli zostanie zastosowane również w LOTRO myślę, że wyjdzie to wszystkim na zdrowie.
Maet
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1629



« Reply #1357 on: August 24, 2011, 11:33:57 AM »

Będzie mniej spamu na LFF z kategorii "5/6 need tank" X5. Champów jest sporo. Obiektywnie zmiana na plus. Subiektywnie jako warden mógłbym czuć się zagrożony bezrobociem. Gdybym tak często na pugi łaził, hehe. 90% instancji robię z Twierdzowiczami, więc dla mnie spoko zmiana. Pozostanie jednak spam "5/6 need heal"? Zobaczymy dev diary minstrela.

A w czym to przeszkadza?
W skrócie, filozofia PUGa może brzmieć: po co brać guarda lub wardena skoro champ odwali ich robotę i zrobi przy tym więcej dpsu. Subiektywnie ;D
Edkowi chodzi pewnie o rozmycie ról klas, które jedni lubią inni nie.
emssik
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 474


« Reply #1358 on: August 24, 2011, 11:59:54 AM »

A w czym to przeszkadza?
W skrócie, filozofia PUGa może brzmieć: po co brać guarda lub wardena skoro champ odwali ich robotę i zrobi przy tym więcej dpsu. Subiektywnie ;D
Edkowi chodzi pewnie o rozmycie ról klas, które jedni lubią inni nie.

Niby tak, tyle tylko, że to, iż dana klasa będzie mogła coś robić, wcale nie znaczy, że grający nią gracz będzie to potrafił i miał na to ochotę.

Maet
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1629



« Reply #1359 on: August 24, 2011, 12:05:13 PM »

Każdy champ, którego pytałem, niespecjalnie lubi tankować. Gdyby lubił, to pewnie zrobiłby guarda. Gdy robię klasę dps, to raczej wolę dpsować.
Iago
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1180



WWW
« Reply #1360 on: August 24, 2011, 12:06:59 PM »

Ehh..... już to widzę.
[...] guardian main  melee dps i kapitan "do wszystkiego" :P

Yes, please ;D
Niech guard w OP stanie sie użyteczny do czegoś więcej poza solowaniem i wyprawami do Riftu.

Disclaimer: ja zawsze grałem hybrydami - Warrior Priestem, Bear Shamanem, Captainem. Stąd wzruszanie ramionami, kiedy zwolennicy czystości klasowej krzyczą o niebie spadającym na głowy.
Edhenor
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2718



« Reply #1361 on: August 24, 2011, 12:24:14 PM »

Takie mieszanie klas dobre jest w grze solo, lecz w grupach, zwłaszcza rajdowych rodzi wiele problemów. Dlaczego? Bo klasy zapominają o swojej podstawowej roli w grupie!. Ja, ja, ja załapie kb-ka, i np. kapitan wywija halabardą na lewo i prawo a sztandar dawno gdzieś się zapodział a buff-y są dla "mięczaków". LM napierdziela ogniem że mało co widać na ekranie (  procesor i karta graficzna zaczynają dymić) a minstrele bez powera, na bosie żadnego debuffa a tank ma żyliard woundów, diseasów itp.  Champ stara się zabrać guardianowi agro no bo on też przecież tank a minstrel jako że dostał nowego bosta do dpsu (coda itp) też nie chce być gorszy i zamiast leczyć też chce mieć swoją cegiełkę w zabiciu moba. Czym i jak sie to kończy? Minstrel biegnie od początku instancji podnieść resztę grupy :P
I tu jeden mały plus w tych nowościach - podnosi wszystkich naraz w promieniu 25 metrów  ;D
emssik
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 474


« Reply #1362 on: August 24, 2011, 01:22:34 PM »

Zawsze mi się podobają tego typu dyskusje. Znaczy się wszyscy wszędzie walczą o wolność i jak najwięcej możliwości, ale jak to już dostają to marudzą, że inni z tego niewłaściwie korzystają ;)

Jak ktoś potrafi grać i wie o co w tym wszystkim chodzi, to po zmianach nic się nie zmieni, a jak ktoś teraz ma wszystko i wszystkich w poważaniu, to tak samo nic się nie zmieni :)

Teraz champion też może wlecieć do instancji i zebrać na siebie wszystkie mobki olewając tanka, a minstrel tylko udawać, że leczy...
Bondur
Wojownik Twierdzy
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2732



« Reply #1363 on: August 24, 2011, 02:04:48 PM »


Maintankowanie na champie? Wizja nierealna, wbrew rozpaczliwym krzykom Bondzia, guard nigdy nie straci prymu.


Kora śpiewała, że nic 2 razy się nie zdarza ale nie dotyczy to lotro :) Tankującego champa mieliśmy już w MoM i żaden guardian mile nie wspomina tego okresu. I to jest fakt mimo uszczypliwości.

Ehh..... już to widzę.
Tankujący champ, healujący warden, dps-jący minstrel, rk jako offtank, guardian main  melee dps i kapitan "do wszystkiego" :P

A w czym to przeszkadza? W Blizzardzie od pewnego czasu developerzy kierowali się strategią (przeważnie udanie) "Bring people not class". Jest to przyzwoite i sensowne motto. Jeśli zostanie zastosowane również w LOTRO myślę, że wyjdzie to wszystkim na zdrowie.

Jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego :) Może nie zauważyłeś ale to nie WoW (na szczęście ciągle jeszcze nie) :D

Fenrond
Przybysz.
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 442



« Reply #1364 on: August 24, 2011, 02:24:15 PM »

Jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego :)

Nie sposób się z tym nie zgodzić. Zlewanie się klas w takim stopniu, w jaki to jest już zaplanowane, może być niezdrowe zarówno dla gry jak i graczy. Sam pomysł funkcji dodatkowych mi się podoba, bo naprawdę jest dobry. Ale sprawdza się tylko pod warunkiem, że funkcje poboczne faktycznie są poboczne i raczej opcjonalne, a nie rywalizujące z klasami naprawdę do tych celów stworzonych.
Koniec końców nie po to się rolluje jakąś klasę, żeby przejmować obowiązki innej.
Pages: 1 ... 89 90 [91] 92 93 ... 109
  Print