Pages: [1]
  Print  
Autor Topic: Rozwiązanie problemu LOW FPS  (Read 4550 times)
Shinae
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 7


« on: July 20, 2011, 08:47:45 AM »

http://forums.riftgame.com/showthread.php?176320-General-Steps-For-Low-FPS-Issues

Przeczytajcie to sobie... ogólnie zrobiłem wszystko co tutaj zostało napisane i slajdshow jaki wcześnie odczuwałem na inwazjach i raidach zniknął. Teraz osiągam na raidach 15-20 klatek na sekundę.
Shinae
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 7


« Reply #1 on: July 30, 2011, 10:27:22 AM »

Jest pewien minus tych usprawnień. Redukując do 10 ilość wyświetlanych efektów specjalnych VFXLimit do 10 narażamy się na to, że nie zauważymy bossowych umiejętności. Przykładowo bomby na Johlenie. Warto zatem kosztem mniejszych FPS'ów zwiększyć ten limit.
Z patchem 1.4 mają w końcu poprawić.
Camil (Gwyndeith)
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 693


Casual


WWW
« Reply #2 on: July 30, 2011, 03:58:35 PM »

Też z częsci tego korzystam z tym że...

"AmbientOcclusion" w pliku konfiguracyjnym występuje teraz jako "AO"
"MainThreadCPU" podobno warto ustawić zależnie od ilości rdzeni procesora, np.
dla 2 rdzeni MainThreadCPU=0,1
dla 3 rdzeni MainThreadCPU=0,1,2
dla 4 rdzeni MainThreadCPU=0,1,2,3
Nie ze wszystkimi procesorami (i7 szczególnie) to działa. Mi tam i tak zawsze wraca to do =0 :P

Ja “VfxCullDistance” utawiam na 100 dla dodatkowej optymalizacji. I tak odległość widzenia mam na 80. :P

AntyAliasing i Anizotropic Filtering w RIFCie jest niezoptymalizowane. Przeciwnie do poradnika, opcje te powinno się w grze wyłączyć a wymuszać przez Control Panel karty. Jakkolwiek Antyaliasing z panelu Nvidii wywołuje u mnie drobnego buga - w RIFCie czasem pojawia się kolorowa ramka (alt+tab ją ponownie usuwa). Jednak poza tym działa to znacznie wydajniej niż z opcji gry (zresztą RIFT nie oferuje normalnego AA :P ).


Przy VFXLimit=10 istotnie nie widzę niektórych efektów, jak np. rootującą pajęczynę na nogach. Jednak co do różnych kółek bossów to często ja je widzę, a Ci z ustawieniami ultra nie. :P Trion musi to poprawić.


"go into  the processes tab. Right click on the Rift process and set the priority  to High."
^- a tego robić się nie powinno.
Tutaj wyjaśnienie dlaczego: http://www.steelfrog.com/rift-tweak-guide-and-optimization-tips/
Shinae
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 7


« Reply #3 on: July 31, 2011, 04:29:12 PM »

Znalazłem inne info na forum Rifta w sprawie FPS'ów. Zastosowałem się do ich zaleceń. Ogólnie zaleca się wszelkie modyfikacje graficzne jak filtrowanie anizotrope,antyaliasing czy tez Vsync mieć kontrolwane przez sterowniki karty graficznej bardziej niż przez aplikację gry.
http://forums.riftgame.com/showthread.php?232462-Low-FPS-solutions-suggestions-for-Higher-End-Nvidia-%28Possible-ATI%29-Systems-CleanedUP

Testowałem dzisiaj i rzeczywiście bardzo dobrze działa i to nawet przy VFXLimit=100
Diox
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 2


« Reply #4 on: September 22, 2011, 08:46:07 AM »

Kolejne Rozwiazanie do naglego spadku FPS w moim przypadku...
nie podejrzewalem karty graficznej itd. a Procesor mam AMD PHENOM 955
do dnia dzisiejszego mam chlodzenie boxowe i na standardowym napieciu czyli 1,365
grzal sie nawet do 60stopni(awaryjny alert przy 70) po czym mnoznik spadal z x16 do x4 w celu chlodzenia procka wiec jesli ktos ma problem podobny Niech zmniejszy Napiecie
ja ustawilem z 1,365 na 1,200 i teraz wszystko dziala jak nalezy temp. w stresie 45-50 stopni :) no albo poprostu kupic sobie lepsze chlodzenie... Mam nadzieje ze info komus sie przyda
Pages: [1]
  Print