Pages: 1 2 3 [4] 5 6 ... 10
  Print  
Autor Topic: Shades of the Past  (Read 42821 times)
Bondur
Wojownik Twierdzy
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2732



« Reply #45 on: May 11, 2012, 10:45:46 AM »

http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/1990-update-7-developer-diary-fornost
Nowe info na temat Fornostu.

Quote
Fornost is now split into four 6-man instances

Cudowne rozmnożenie z 1 zrobiliśmy 4 Hurra! .... tylko, że to już nie są instancje
Veldir
Lotro Officer
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1939



« Reply #46 on: May 11, 2012, 11:21:02 AM »

Zgadzam się Talciku, to jakiś spisek określonych kół. Podejrzewam, że krasnoludy maczały swoje krótkie i grube paluchy w tej sprawie mamiąc błyskotkami czynniki sprawcze Środziemiem władające. Trzeba będzie wciągnąć linki i drabinki i chronić elfie siedziby przed obcymi.
Maet
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1629



« Reply #47 on: May 11, 2012, 11:27:17 AM »

Niech tam zrobią pvp elfy kontra reszta :P.
Arduneth
Administrator
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1959



« Reply #48 on: May 11, 2012, 11:34:44 AM »

http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/1990-update-7-developer-diary-fornost
Nowe info na temat Fornostu.

Quote
Fornost is now split into four 6-man instances

Cudowne rozmnożenie z 1 zrobiliśmy 4 Hurra! .... tylko, że to już nie są instancje

z tym się nie zgadzam, zobaczymy jak im wyjdzie ale z chęcią odwiedzę Fornost w zmienionej formie

oryginał był za długi na lvl a bicie szarych mobków jest fajne przez krótko
Bondur
Wojownik Twierdzy
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2732



« Reply #49 on: May 11, 2012, 12:26:55 PM »

http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/1990-update-7-developer-diary-fornost
Nowe info na temat Fornostu.

Quote
Fornost is now split into four 6-man instances

Cudowne rozmnożenie z 1 zrobiliśmy 4 Hurra! .... tylko, że to już nie są instancje

z tym się nie zgadzam, zobaczymy jak im wyjdzie ale z chęcią odwiedzę Fornost w zmienionej formie

oryginał był za długi na lvl a bicie szarych mobków jest fajne przez krótko

Chcesz powiedzieć, że znudzeni gracze z 75lv są przyczyną rozwalania świetnych instancji i robienia z nich ogryzków najlepiej nazywających się wing of .... tu nazwa żeby nie było wątpliwości czego oczekiwać ;)

Porównywanie instancji lv35 do gracza lv75 to jak oczekiwanie, że bieganie na lv75 po Archet będzie równie pasjonujące jak walka z Sarumanem. I tu można nawet wyobrazić sobie, że cały świat jest skalowalny, logując się wybierasz lv hehe - tylko wtedy nie zgadzałaby się kasa bo po co kupować nowości jak wszystko jest skalowalne :D

Pocięcie Fornostu na dłuższą metę nie wpłynie na jego popularność. Tak samo jak GA czy Hele skończy się na tym, że w pierwszym momencie każdy będzie chciał zobaczyć co i jak, porobić ewentualne deedy i jeśli nie okaże się że farmienie tego skirmisza (bo jak takie puzle nazwać instancją) nie jest bardziej opłacalne niż innych to skończy się popularność. A ci, którzy normalną ścieżką rozwoju postaci trafią do Fornostu zostaną z wydmuszką. Robiłem tę instancję kilka razy na niskim levelu, kilka razy na 65 i za każdym razem wrażenia były bardzo pozytywne, a za pierwszym razem byłem zachwycony.

Elendil się pewnie w grobie przewraca, widząc co domorośli developerzy z WB stawiają w miejsce jego miasta.

Milo
Przybysz.
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1844


Why so serious... Its only a game.


« Reply #50 on: May 11, 2012, 06:32:28 PM »

Chcesz powiedzieć, że znudzeni gracze z 75lv są przyczyną rozwalania świetnych instancji i robienia z nich ogryzków najlepiej nazywających się wing of .... tu nazwa żeby nie było wątpliwości czego oczekiwać ;)

Porównywanie instancji lv35 do gracza lv75 to jak oczekiwanie, że bieganie na lv75 po Archet będzie równie pasjonujące jak walka z Sarumanem. I tu można nawet wyobrazić sobie, że cały świat jest skalowalny, logując się wybierasz lv hehe - tylko wtedy nie zgadzałaby się kasa bo po co kupować nowości jak wszystko jest skalowalne :D

Pocięcie Fornostu na dłuższą metę nie wpłynie na jego popularność. Tak samo jak GA czy Hele skończy się na tym, że w pierwszym momencie każdy będzie chciał zobaczyć co i jak, porobić ewentualne deedy i jeśli nie okaże się że farmienie tego skirmisza (bo jak takie puzle nazwać instancją) nie jest bardziej opłacalne niż innych to skończy się popularność. A ci, którzy normalną ścieżką rozwoju postaci trafią do Fornostu zostaną z wydmuszką. Robiłem tę instancję kilka razy na niskim levelu, kilka razy na 65 i za każdym razem wrażenia były bardzo pozytywne, a za pierwszym razem byłem zachwycony.

Elendil się pewnie w grobie przewraca, widząc co domorośli developerzy z WB stawiają w miejsce jego miasta.

Fornost był bardzo fajna instancją na którą kompletnie NIKT nie chodził ponieważ znalezienie teamu na ta inste graniczyło z cudem (podobnie było z GA - choć tu jeszcze jako tako grupka sie znajdzie bo każdy gracz f2p ma do niej dostep i są świetne nagrody na 32lev)... na globalku pojawiały sie próby znalezienia teamu to nie raz widziałem jak po pół godzinie ktoś rezygnował bo ledwo miał 3/6... Wiec zeskalowanie i pocięcie tej instancji jak najbardziej wpłynnie na jej popularnosc.
Po co trzymac instancje martwa w grze? Uważam że zmiany Fornostu to jeden z bardziej trafionych pomysłów na jakie turbine wpadło.

Bondziu, a robienie instancji z 40 levelu na 65 (w grupie) to troche śmiech, bo po pierwsze jak robiłes z low levalmi to popsułes im troche wrażenia (takie szybkie zaliczenie i do widzenia), a jak robiłeś z wyższym lev to żaaaadne wyzwanie, czyli tak jakbyś sobie mocno zaniżył poziom gry. Dodatkowo poza zrobieniem i odhaczykowaniem nic co wartego uwagi nie mogło ci tam wpaść. Teraz mozesz dostać tam Marki i dodtakowo na 75 będzie najprawdopodobniej jakis ciekawy loot... :)
Bondur
Wojownik Twierdzy
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2732



« Reply #51 on: May 11, 2012, 09:31:10 PM »

Trochę śmiechu w założeniu,  że wiesz lepiej w jakich składach chodziłem :)

Każdą z ciachanych instancji (poza Hele, który odwiedziłem dopiero na 60lv ale tam wybieraliśmy się bardzo rzadko) zrobiłem jak przychodził jej levelowy czas. Czasami więcej niż raz bo ktoś przegapił/było więcej chętnych/deed/quest (niepotrzebne skreślić). I nie było wtedy problemu w Twierdzy z zebraniem odpowiedniej grupy. Ustalało się czas i w drogę. Odwiedziłem też Fornost na RK, który jak łatwo sprawdzić daleko ma jeszcze do 65lv razem z innymi altami królika. I kilka razy kiedy brakowało kogoś do grupy albo ktoś chciał coś na szybko zrobić. A pisze o moich odczuciach, choć nie zdarzyło się narzekanie, że np 'to było bez sensu' więc zakładam, że współgraczom też się podobało.

Mam wrażenie, że przydatność instancji odbierasz wg tego czy nadaje się do farmienia marków i czy wyciągnę z niej coś ze sprzętu na max level. Czyli potwierdza się moja opinia, że z instancji odwiedzanej w miarę postępów w grze dostaniemy skirmisze. Dla mnie Fornost, tak jak wczesniej GA, Hele, a także Rift czy instancje w Angmarze to przede wszystkim klimat, zabawa, miejsce do odwiedzenia a nie do farmienia. Zdobędziesz sprzęt, są lepsze miejsca do farmienia = zostaje ogryzek, który będzie tak samo popularny jak wcześniej ale już nie da radości tym, którzy poszliby tam dla samego klimatu miejsca.

PS. Idę sobie na Fornost potrzaskać pożegnalne fotki ...




Milo
Przybysz.
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1844


Why so serious... Its only a game.


« Reply #52 on: May 12, 2012, 10:16:48 AM »

Kiedys były inne czasy Bondurze... Moze w Twiewrdzy kiedys udało sie zebrac 6os na Fornost, ostatnimi czasy poza instancjami 75lev (bo 90% online osób jest z takim lev lub altów takich lev które dobijają do 75) to nikt nie chodzi na GB/GA/Annu czy własnie Fornost... A jezeli juz to z tego co zauważyłem szuka predzej na globalu ludzi o podobnym do swojego lev niz w Twierdzy.

Zgadzam sie jak najbardziej z toba że Fornost jest (był) jedna z fajniejszych instancji na swój lev, ale odwiedzając ja w celach "rekreacyjnych" to ile mozna? 2, 3, 5, 10! x ?? Jezeli kompletnie NIC z niej nie ma to po co? Veni Vidi Vici i czas iść dalej. Uru czy CD jest nadal jedna z najpopularniejszych instancji (poniżej Moriowych) dlaczego? Dużo deedów, ważny loot do Q na 50lev i sama instancja świetna, a fornost poza "fajnościa" - nie ma nic (nawet nie pamietam czy deedy jakies tam były)...

Piszesz że teraz to tylko farmienie itd... Jakbyś pograł troche i wbił lev też byś farmił. Najlepsze biżu jest w tej chwili z typowej farmy. Aby mieć LI odpowiednie też farma medalionów z instancji/skirmiszów... Aby mieć armour set trzeba iśc na rajd, a by na rajd iść to naprawde trzeba mieć sprzęt dobry bo endgamowy Orthank jest bardzo wymagajcy (że o T2 nawet nie wspomne). Inaczej Bondziu poprostu sie nie da.  :)
Bedharoth
Lotro Officer
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 388


« Reply #53 on: May 12, 2012, 11:54:32 AM »

Zgadzam sie z Milordem w całosci. Dodatkowo ND jest mniej popularne od Evendim wśród f2p co jeszcze bardziej ogranicza zainteresowanie Fornostem.
Nepher
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 3050


Co komu do tego, skoro i tak mniejsza o to?


« Reply #54 on: May 12, 2012, 12:27:15 PM »

Ja sie zgadzam z Bondurem. Nie mam pojecia co ma popularnosc instancji z jej pocieciem na czesci ? Skalowanie to co innego.

To moze od razu robic tylko rajdy 15 minutowe. 50 rajdow po 15 min, do wyboru.

Krotko. Great Barrow, Garth Agarwen, Fornost .. to juz nie instancje .. to po prostu skirmishe.
Lotro powoli traci klimat srodziemia, a zyskuje klimat chinskiej farmy. Moze to cena rozwoju wielkosci dostepnego swiata. Moze placze ludzi, ze nie maja co robic, bo w pierwszy tydz gry juz wyfarmili, co bylo do wyfarmienia, czy tez firmy troche mniejszej niz Blizzard, by wypuszczac duze dodatki.

Bedharoth
Lotro Officer
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 388


« Reply #55 on: May 12, 2012, 12:37:36 PM »

Nie wielkość świadczy o instancji a jakość. Co z tego, że mamy wspaniały  (bo duży) Fornost skoro nikt na niego nie chodzi? Dla mnie najlepszą instancją obecnie jest smok. Jedna sala, jeden mob epicka walka (fakt, że juz zaczyna być łatwa).
Dla mnie ilość korytarzy i trashu nie ma znaczenia. Ważne sa tylko walki które się pamięta.
Nepher
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 3050


Co komu do tego, skoro i tak mniejsza o to?


« Reply #56 on: May 12, 2012, 01:01:59 PM »

Co moge powiedziec. Tak jak pisalem. Przyszlosc lotro to male skirmirsze, gdzie co 15 mozna odejsc na siusiu. Farma markow, medali, sigili rzędami tysiecy ... etc :)

Wiesz, ja moge psioczyc, Bondur moze plakac, to nic nie zmieni. Do instancji juz nie musisz jechac, nutki adrenaliny przy rollowaniu tez juz nie potrzebujesz. Wszystko staje sie po prostu mechaniczne. Zbierz 10000 markow, zrob reputacje po 1000 pkt dziennie, farm instancje, by zebrac caly set rajdowy. Wszystko to najlepiej w 15-20 min, bo malzonka sie niepokoi ;)

Tak czy innaczej nic mnie nie przekona, ze ciecie instancji zwieksza jej walory.

P.S. Wszystkich na raz nie da sie zadowolic ;)
Milo
Przybysz.
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1844


Why so serious... Its only a game.


« Reply #57 on: May 12, 2012, 03:17:05 PM »

Ja sie zgadzam z Bondurem. Nie mam pojecia co ma popularnosc instancji z jej pocieciem na czesci ? Skalowanie to co innego.

To moze od razu robic tylko rajdy 15 minutowe. 50 rajdow po 15 min, do wyboru.

Krotko. Great Barrow, Garth Agarwen, Fornost .. to juz nie instancje .. to po prostu skirmishe.
Lotro powoli traci klimat srodziemia, a zyskuje klimat chinskiej farmy. Moze to cena rozwoju wielkosci dostepnego swiata. Moze placze ludzi, ze nie maja co robic, bo w pierwszy tydz gry juz wyfarmili, co bylo do wyfarmienia, czy tez firmy troche mniejszej niz Blizzard, by wypuszczac duze dodatki.



Alr tu masz Nepher racje i ja nie negowałem tego... mi chodziło cały czas o skalowanie (do 35-75lev teraz ma byc chyba) i dodanie lootu (marki, itemki itp) . Idealnym rozwiazaniem było by przeskalowanie instancji i pozostawienie jej w aktualnym (juz byłym w sumie) układzie mapy. Pocięcie to typowy marketing: TERAZ ZUPEŁNIE NOWE 4 INSTANCJE !!! heheheh :D
Bondur
Wojownik Twierdzy
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2732



« Reply #58 on: May 14, 2012, 12:53:23 AM »


Piszesz że teraz to tylko farmienie itd... Jakbyś pograł troche i wbił lev też byś farmił. Najlepsze biżu jest w tej chwili z typowej farmy. Aby mieć LI odpowiednie też farma medalionów z instancji/skirmiszów... Aby mieć armour set trzeba iśc na rajd, a by na rajd iść to naprawde trzeba mieć sprzęt dobry bo endgamowy Orthank jest bardzo wymagajcy (że o T2 nawet nie wspomne). Inaczej Bondziu poprostu sie nie da.  :)


Hmm, czyżbyś trafił dlaczego nie zależy mi robieniu leveli? I, że zupełnie przypadkiem dopadło mnie to przy okazji wejścia OD :)

Tak jak napisał Nepher - wszystkich się nie da zadowolić. Dalej jestem zdania, że dużo lepszy był system z radiance i rollowaniem gdzie kamyk = część zbroi niż azjatycka farma medalików.

Nie wiem dlaczego (tzn wiem - lenistwo) Łornerki/Turbinki upierają się na przeróbki istniejących instancji. Kto powiedział, że z każdej instancji każdy gracz bez względu na level powinien mieć coś ciekawego do zdobycia? To jest rola end-game'owych rajdów/instancji. Jasne, że taniej jest przerabiać to co jest, niż co każdy większy update dawać nowe instancje - ale tak właśnie powinno być! Fornost, GA czy GB nigdy nie były instancjami na max level. Dla mnie osobiście to takie wisienki na torcie, przerywniki w questach przynieś,podaj, pozamiataj (sposobem Leona Zawodowca). Odwiedziłem, zachwyciłem się, poszedłem dalej, gdzie znowu powinno czekać na mnie kolejne ciekawe miejsce itd. Niech sobie Fornost zarasta kurzem jak w w 'rzeczywistości' ale powinien to być Fornost nietknięty a nie kawałki Fornostu podane postaci skirmiszów. I jak tu się dziwić, że gracze przyzwyczajani to 15 minutówek bo tyle trwa przeciętny skirmisz chcą też takich instancji ...

Wszystkich nie da się pogodzić, można spróbować zejść się gdzieś w połowie drogi. Nie ciąć barbarzyńsko tylko skalować. Moim zdaniem skalowalne powinny być tylko skirmisze (i przy każdym update 2-3 nowe dodawane) ale zawsze mógłbym odpalić sobie wersję bazową czyli retro na 35lv.

PS. Smutno wygląda Fornost "remontowany" przez orkową brygadę budowlaną.



Edhenor
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2718



« Reply #59 on: May 14, 2012, 09:31:01 AM »

W większości zgadzam sie tym co napisałeś choć może nie tak do końca. Stare instancje naprawdę miały swój urok. Na Fornoście co prawda byłem tylko 2 razy ale Uru czy CD naprawdę polubiłem i mogę tam siedzieć całymi dniami ( 6 postacią kończę tam deedy).
Nowy Fornost jest w zasadzie podobny do starego tylko robiony w 4 etapach. Jest to ukłon w stronę casuali i osób z małych kinów aby mogli go zobaczyć niejako w odcinkach, przy czym każdy etap to nie 15 min ale 45-60 min. Może przy zgranej drużynie będzie to trochę krócej.
Też wolałbym aby turbinki wprowadzały coś nowego, ale jak się nie ma co się lubi to się lubi co się ma. Jeśli by do jesieni mieli nie dawać nic to wolę jak już ten odrestaurowany Fornost dają.
Pages: 1 2 3 [4] 5 6 ... 10
  Print