|
Edhenor
|
 |
« Reply #30 on: November 28, 2012, 09:15:31 AM » |
|
Posiedziałem do drugiej w nocy aby przynajmniej zobaczyć to co da się zobaczyć i sprawdzić jak nowe mechanizmy działają na terenach po za Rohanem. Jak wspominałem, miasto Bree jest bardzo zmienione - nowe budynki ciągną się aż do Combe, okolice AH nie do poznania, wszędzie dużo jakiś straganów, kupców itp. "Kucyk" zyskał jakieś stajnie i inne dodatki. Grafiki odświeżone i jak dla mnie ładne.
spoiler Iorba's peak - wiadomo jak to MM , śnieg, śnieg, skały, durhandy, więcej durhandów, niedźwiedzie, kozy!, wilki. Nie ma tego jednak jakoś za dużo i raczej w grupach 2-4 szt. Oczywiście są i inne przeszkody, ale to sami zobaczycie. Dwa bosy, dwie skrzynki. Ostatni boss do zabicia jak najszybciej bo z czasem przylatują pomocnicy. Robiłem solo na niższym levelu aby zobaczyć całość więc problemu nie miałem. Wydaje się prosta. Inaczej sprawa ma się z goblinami - duuuużżżzooo ich, przeszkadzają w castowaniu, walą "granatami", sporo łuczników i generalnie są upierdliwi. Sceneria Goblin Town, spadanie przez dziury na niższe poziomy, wspinanie na wyższe po linie, pierwszy boss bardzo wymagający. Drugiego nie zobaczyłem bo się zbugowałem po pierwszej śmierci i już nie mogłem do niego dojść. Walka z pierwszym ma kilka mechanizmów które znamy już z obecnych instancji - trzeba uważać, biegać, i pilnować się aby do niego nie podchodzić ( w skrócie - leci nam coś z góry na głowę a boss jak się wkurzy to zamiata wszystko w swoim zasięgu). O ile pierwszą trójkę można zrobić chyba każdym składem to goblinka bez dobrego tanka i heala raczej nie zrobimy. Ta trójka z goblinkami bardziej pasowałaby na szóstkę. BG na starcie takie same jak było , chciałem zobaczyć nagrody ale quest tracker pokazuje jeszcze stare na level 65. Pająków nie zdążyłem zobaczyć. Z innych zmian - kopanie skałek podnosi nam umiejętności crafterskie. (coś z GW2?). Zabijane - nie trzeba już "patroszyć" wszystko zbieramy automatycznie, choć jest to trochę zbugowane, bo nawet mając puste plecaki nie wpadało do nich tylko do tego tymczasowego.
|
|
|
|
Huriel
|
 |
« Reply #31 on: November 28, 2012, 09:40:46 AM » |
|
BG na starcie takie same jak było , chciałem zobaczyć nagrody ale quest tracker pokazuje jeszcze stare na level 65. . (...) Zabijane - nie trzeba już "patroszyć" wszystko zbieramy automatycznie, choć jest to trochę zbugowane, bo nawet mając puste plecaki nie wpadało do nich tylko do tego tymczasowego. Czyli nie pocięli? Wielkie, wielkie uff. Mam nadzieję, że zostawili wsio w środku tak, jak było. A co do automatycznego lootu - w Rohanie teraz tez tak masz, że nawet jak są wolne sloty w plecaku, to wpada do tymczasowego i musisz z niego wyciagac.
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #32 on: November 28, 2012, 09:51:18 AM » |
|
A co do automatycznego lootu - w Rohanie teraz tez tak masz, że nawet jak są wolne sloty w plecaku, to wpada do tymczasowego i musisz z niego wyciagac. U mnie wpada najpierw do zwykłych plecaków , dopiero jak są pełne to do tymczasowego! ps. lot z SG Currency: Each boss awarded about 550 meds, 2250 marks. 4th boss also awarded 192 seals. (3rd boss -- no seals, even though it is technically the final boss if you don't do challenge.)
|
|
|
|
Filavorin i Spółka
|
 |
« Reply #33 on: November 28, 2012, 11:07:48 AM » |
|
Players can expect to receive xp while gathering from Farmer, Forester, Prospecter, and Scholar nodes and will also receive varying amounts of xp through the completion of all crafting recipes. Coś dla low-lvli w path notes wyszukałem może mój LM podleveluje na hodowli ziółek xD (zupełnie jak w GW2 więc zakładam, że ceny matsów nie spadną)
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #34 on: November 28, 2012, 11:21:29 AM » |
|
Zakończyłem zwiedzanie  Grafika ładna ale......., wszędzie bug na bugu i bugiem pogania! Obecny test server jeśli chodzi o dopracowanie jest w fazie wczesnej alfy. Jeżeli to puszczą w grudniu to będzie tragedia. Te skalowanie instancji w Mirkwoodzie to im się chyba zachciało robić jak zaczął się spam na forum. Wiele rzeczy nieprzeskalowane, niewidzialne moby, dziwny "lot table" - złote itemy z trójek ( to po diabła Hytbold budowałem), zbugowane BG, disconecty, zło z Rohanu przylazło do innych krain - low fps.
|
|
|
|
Amarande
|
 |
« Reply #35 on: November 28, 2012, 11:37:41 AM » |
|
We’ve added the ability for chests to support the Remote Looting tech introduced in Rohan. Within the new update, chests in scaling Dol Guldur and the new 3-mans will automatically create rewards for each member of the group’s pending loot-list as soon as the chest is opened by someone. Each person will get their own loot at their own odds, independent of everyone else in their fellowship. This completely bypasses the standard loot rules currently seen in game, such as Master Looter, etc. In addition, equipment rewards will be based off of your class. All equipment within your personal loot-list will be something your character can potentially use. As a result, most rewards will be Bind on Equip, to allow trading between players to still occur. Możesz Edku potwierdzić czy coś takiego juz wprowadzili ? Mam mocno mieszane odczucia - wyjdzie na to że klasy będą miały jeden z góry narzucony setup.
|
|
|
|
Huriel
|
 |
« Reply #36 on: November 28, 2012, 11:49:17 AM » |
|
A co do automatycznego lootu - w Rohanie teraz tez tak masz, że nawet jak są wolne sloty w plecaku, to wpada do tymczasowego i musisz z niego wyciagac. U mnie wpada najpierw do zwykłych plecaków , dopiero jak są pełne to do tymczasowego!
A to dziwnie masz, bo ja biegam z pustym plecaczkiem i dopiero jak mam ochotę, to sobie "przekładam" z tymczasowego. Może to kwestia ustawień w grze, a nie zmian?
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #37 on: November 28, 2012, 12:12:04 PM » |
|
@Huriel Jak włączy się "auto-lot"( w ustawieniach chyba lot all) to ma wpadać do plecaka a dopiero po jego zapełnieniu do "schowka". @Ama Tak, coś takiego jest np. na SG. Na nowych trójkach miałem normalnie 2 skrzynki.
|
|
|
|
Amarande
|
 |
« Reply #38 on: November 28, 2012, 12:21:31 PM » |
|
To mnie zmartwiłes - koniec z eksperymentowaniem z różnymi setupami pod will morale itp. teraz każdy LM dostanie ten sam zestaw, lub doposaży się na AH.
|
|
|
|
Huriel
|
 |
« Reply #39 on: November 28, 2012, 12:27:12 PM » |
|
To mnie zmartwiłes - koniec z eksperymentowaniem z różnymi setupami pod will morale itp. teraz każdy LM dostanie ten sam zestaw, lub doposaży się na AH.
Nie to, żeby już tak nie było - standardowy zestaw z Limlight czy Orthancu z malutkimi różnicami. A tak wszyscy raczej biegali w tym samym. I to już jest od dawna - znaczy od ponad roku, gdy wprowadzili wyraźny podział klas ze względu na główne statystyki.
|
|
|
|
Amarande
|
 |
« Reply #40 on: November 28, 2012, 12:38:15 PM » |
|
Zbroje tak, to wszyscy biegali w jedynym słusznym secie, ale np. z biżu jeszcze można było coś pokombinować. Dobrze że zawsze brakujące części będzie można dorwać na AH.
|
|
|
|
Engril
|
 |
« Reply #41 on: November 28, 2012, 12:41:54 PM » |
|
Oj, już przestańcie narzekać. Zobaczymy jak będzie. Sam na początku narzekałem, a teraz się okazało że wcale tak źle nie będzie (jeśli nie będzie bugów - zbyt wiele przynajmniej, o których mówi Edek).
|
|
|
|
Merry
|
 |
« Reply #42 on: November 28, 2012, 01:10:31 PM » |
|
niby złote itemy ale lvl 97 wiec takie jak ze skirmów. Kwestia koloru. można kombinować z ustawieniami postaci a jakże, bo całość lootu jest bind of equip.
Przeskalowane SG jest dalej tak prosta jak było, może poza pierwszym bosem, kiedy to poniżej 80k praktycznie od razy zapaliła się cała podłoga. Loot różny, kryształki dla każdego i takie tam. Duzo medalionów i marków a za HM 190 seali.
|
|
|
|
Amarande
|
 |
« Reply #43 on: November 28, 2012, 01:40:14 PM » |
|
Ja uważam ze skalowanie instancji to chodzenie na łatwiznę, ale może innym się to podoba. na pewno jest to chytre posuniecie z pkt widzenia marketingowego. Dotychczas mało kto z kontem F2P kupował Mirkwood skoro nic się tam nie działo. Do tego ci nieliczni chcący zrobic tam questy teraz nie będą mieli okazji wcześniej niz na 85 lvl," bo po co robić wcześniej". ...takie pytanie jeszcze z innej beczki, skoro z niowego SG i pewnie z innych instancji Mirkwoodowych leca marki / medaliny i seale to co sie stanie z obecną walutą obowiązująca w mirkwood ? Ulega ona konwersji ? BTW - założę się ze po przeskalowaniu inst. 90% ludzi ruszy na Swords Hall i SG, Dungeons i warg pens będą jak zawsze opuszczone (a szkoda), z 2 strony jest znowu szansa na odblokowanie konika z Mirkwood
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #44 on: November 28, 2012, 01:54:04 PM » |
|
.takie pytanie jeszcze z innej beczki, skoro z niowego SG i pewnie z innych instancji Mirkwoodowych leca marki / medaliny i seale to co sie stanie z obecną walutą obowiązująca w mirkwood ? Ulega ona konwersji ? Na chwilę obecną to nic na ten temat nie wiadomo bo jeszcze tego nie dopracowali. W skirmish campie nie ma jeszcze nowych setów za marki, medaliony ( lev 65-85 ), a starzy Vendorzy klasowi w Mirkwoodzie dalej wymieniają tylko za medaliony dolguldurowe. Przeróbka mająca na celu wyeliminowanie całkowicie medalionów dolguldurowych trochę im zajmie bo to nie tylko sety ale inne przedmioty i masa NPC-ów. A jak pisałem wcześniej, uważam ze pomysł skalowania starych instancji powstał dość późno i na chwilę obecną jest on w powijakach. ps. ale "jajco" LI od lev 1o?  1 age mają lecieć z instancji !! (przynajmniej na test serverze)
|
|
|
|