|
Gudryt
|
 |
« Reply #60 on: February 01, 2013, 11:18:25 PM » |
|
tak czytam to i się cieszę, że zmienią mi agility i fate, może dzięki temu będę miał w końcu power, a znerfienie agility skusi mnie do sięgnięcia po więcej punktów tej statytyki  Edku, ja na burgu mam mitigacje blisko capa (z wszystkimi buffami), a dalej potrafię przeagrować tanków, co nie jest dobrą sprawą. Wszystko więc pewnie znów rozbije się o gracza bardziej niż o tą słabość burgów. Jak jednak zestandaryzują postacie tak jak piszecie, to ja siebie nie widzę już dłużej w grze...
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #61 on: February 02, 2013, 11:35:20 AM » |
|
Już obecnie da się zaobserwować że zmiany wprowadzone z U 9 nie są do końca przemyślane. Mam tu na myśli uderzenia krytyczne zadawane przez moby i odporność graczy (crit def.) na te ciosy. Widać to w walce na np. na SG czy BG T2 gdzie każda klasa prócz chyba guardiana potrafi paść na jednego hita. Z racji tej że klasy walczące w zwarciu jak burg i champion są "pod ręką" to one umierają najczęściej jako pierwsze. W U 10 zmienia się trochę baza i przelicznik crit defence i tak przykładowo 1700 crit def. procentowo będzie dawało większą szanse na częściowe zmniejszenie obrażeń. Ale z drugiej strony to samo dotyczy mobów typu sygnature i elite. Jak już kiedyś pisałem przagrowywanie obecnie jest związane z tym że obecnie threat generowany jest w bardzo dużej mierze z dps-u a nie ze skili. Zwłaszcza gdy ten dps wynika z obrażeń krytycznych. Guardian/ warden bez dpsu przy pomocy tylko skili nie utrzyma moba którego bije np. burg krytujący co drugim uderzeniem. I jeśli to samo robi klasa zasięgowa to jest jeszcze ta sekunda, dwie na reakcje zarówno tanka jak i tego co przeagrował. Lecz w przypadku klas mele czasu na to nie mam bo po prostu mob się obraca i wali na odlew a my leżymy i kwiczymy. Dlatego moja rada - poświęćcie trochę więcej w przeżywalność, morale, vitality, mitigacje i własnie crit defence. Bo jeżeli jeszcze dołożymy kolejny element jaki często występuje obecnie a w U10 jeszcze więcej w postaci dota (poison, wound czy fire) to nie będziemy w stanie nic zrobić. Glass Canonn z niebotycznym critem odchodzi do lamusa. Niech każdy przemyśli swój sposób gry i wtedy nawet głupie zmiany wytrzymamy. Każda klasa ma coś do zaoferowania, nie tylko dps. Bo to co ostatnio widzę to przyprawia mnie dreszcze. LM, burg, champ, rk, hunter - cap na krycie a zero przeżywalności.
|
|
|
|
Bondur
|
 |
« Reply #62 on: February 02, 2013, 12:48:30 PM » |
|
Jak jednak zestandaryzują postacie tak jak piszecie, to ja siebie nie widzę już dłużej w grze...
+1 (dla mnie zostanie tylko etten)
|
|
|
|
Arduneth
|
 |
« Reply #63 on: February 02, 2013, 02:31:21 PM » |
|
odnośnie standardyzacji skilli
hmm a co z capt który ma różnej maści skille które ciężko ograniczyć?
co z RK który ma w założeniu "połowę" skilli nastawioną na DPS i 2gą na heal (uproszczenie zamierzone)
co z LMem który ma cały zestaw debuffów i 2gi zestaw DPSu...
i można tak by ciągnąć...
zastanawiam się jak oni to planują zrobić, na pewno będę śledził informacje o tych zmianach ale mam pewne wątpliwości czy nakłonią mnie tym do powrotu (mimo, że storyline'owo content jest i zapowiada się fajny)
i pewnie nie tylko mnie
|
|
|
|
Milo
|
 |
« Reply #64 on: February 02, 2013, 02:54:39 PM » |
|
Obstawiam że zależnie od właczonego stance, skill będzie np albo leczył albo dps (lub cos pdobnego). Wiec powiedzmy 3 stance + 5 skilli + 2-3 dodatkowe i temat ogarniety (wg Turbinek)
|
|
|
|
Arduneth
|
 |
« Reply #65 on: February 02, 2013, 04:14:19 PM » |
|
Obstawiam że zależnie od właczonego stance, skill będzie np albo leczył albo dps (lub cos pdobnego). Wiec powiedzmy 3 stance + 5 skilli + 2-3 dodatkowe i temat ogarniety (wg Turbinek)
nie każda z klas ma stance...
|
|
|
|
Thilinde
|
 |
« Reply #66 on: February 02, 2013, 04:16:07 PM » |
|
Czy w związku ze zmianami któreś z traitów zaczną być bardziej opłacalne niż te obecnie polecane? Chciałabym wiedzieć, czy mam wbijać coś nowego
|
|
|
|
Huriel
|
 |
« Reply #67 on: February 02, 2013, 06:15:05 PM » |
|
Zeal, Honour, Innocence, Confidence - te zostają. Co przestanie byc tak istotne, to np. Tolerance. Generalnie resistowe+morale
|
|
|
|
Thilinde
|
 |
« Reply #68 on: February 02, 2013, 06:20:38 PM » |
|
Czyli mam wbijać na burgu Confidence? Zawsze mi to jakoś mało do burga pasowało (ale ja się nie znam, dlatego pytam). Mam w tej chwili Honour, Fidelity, Loyalty, Charity i Tolerance. W obliczu istotności fate'a nie wypada rozważyć Idealismu? Zeal chyba wypada zacząć robić... ech, mam go na ranku 3
|
|
|
|
Bondur
|
 |
« Reply #69 on: February 02, 2013, 10:23:29 PM » |
|
Obstawiam że zależnie od właczonego stance, skill będzie np albo leczył albo dps (lub cos pdobnego). Wiec powiedzmy 3 stance + 5 skilli + 2-3 dodatkowe i temat ogarniety (wg Turbinek)
nie każda z klas ma stance... 
zapomniałeś dodać na końcu słowa ... jeszcze
|
|
|
|
Arduneth
|
 |
« Reply #70 on: February 02, 2013, 11:25:20 PM » |
|
Obstawiam że zależnie od właczonego stance, skill będzie np albo leczył albo dps (lub cos pdobnego). Wiec powiedzmy 3 stance + 5 skilli + 2-3 dodatkowe i temat ogarniety (wg Turbinek)
nie każda z klas ma stance... 
zapomniałeś dodać na końcu słowa ... jeszcze 
bo się tego boję?  będzie mało różnorodnie jak wszystkie klasy będą miały stance który modyfikuje skille... mało wyszukany sposób zróżnicowania klas (czy też raczej zatarcie różnic między nimi...)
|
|
|
|
Maet
|
 |
« Reply #71 on: February 03, 2013, 09:54:40 AM » |
|
No dobra biadolimy, biadolimy, a w sumie nic nie wiadomo. Jedyne co czytałem to ten producers letter i posty Sapience. Aż takiego dramatu jak nasze posty sugerują nie widziałem. Czy macie jakieś inne źródła? Uzupełniłbym braki w edukacji.
|
|
|
|
Nepher
|
 |
« Reply #72 on: February 03, 2013, 10:12:30 AM » |
|
Brawo Maet. W koncu ktos to powiedzial. ;P
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #73 on: February 03, 2013, 12:23:32 PM » |
|
Trochę informacji wycieka na test serverze gdyż czasami można tam spotkać devsów. I choć nie mówią nigdy nic wprost to czasami im się coś wymknie. Pierwszego dnia test servera U10 RockX napisał jednemu z graczy odnośnie zmian w klasach i skilach " Less skills but more powerful ". Zapraszam więc na BR i obserwowanie chatu
|
|
|
|
Maet
|
 |
« Reply #74 on: February 03, 2013, 12:39:25 PM » |
|
" Less skills but more powerful ".
Oddam tanio, w dobre ręce, cały assailment, połowę gambitów, battle memory i double masteries. Zastanowię się nad battle preparation. Wychodzi na to, że to połowa update Oriona  .
|
|
|
|