Pages: 1 ... 6 7 [8] 9 10 ... 43
  Print  
Autor Topic: Helm's Deep - nowy dodatek  (Read 182795 times)
Engril
Przybysz.
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1463



« Reply #105 on: October 05, 2013, 08:05:36 PM »

https://www.lotro.com/forums/showthread.php?526541-Player-Submitted-20-Questions-%E2%80%93-Supersized-to-40&p=6946424#post6946424
Isav
Banita
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 492



« Reply #106 on: October 06, 2013, 12:03:12 AM »

Z ciekawszego info to reset seali i zmiana lootu ze skraidów z BoA na BoE. No i brak 1st age na 95 'od ręki'.

Ezpiona
Mędrzec
**
Offline Offline

Wiadomości: 256



« Reply #107 on: October 06, 2013, 12:11:41 AM »

I pewnie kolejny Hytbold?
viferia
Gość
« Reply #108 on: October 06, 2013, 08:24:02 AM »

Jak zresetują seale to mam nadzieje że zmiania też cene 1st 85 z seali na medaliony.
Milo
Przybysz.
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1844


Why so serious... Its only a game.


« Reply #109 on: October 08, 2013, 04:38:45 PM »

WRD dev diary

https://www.lotro.com/en/game/articles/developer-diary-warden-class-changes-helm%E2%80%99s-deep

Było? bo nie kojarzę...
Khorrellorn
Gość
« Reply #110 on: October 08, 2013, 05:48:43 PM »

Osoba która projektowała wardena, widzisz a nie grzmisz! Warden w cięższych jatkach polegał przede wszystkim na zmianach stance-ów w odpowiednich momentach, na wstęp range damage+Debuffy z Assailment  potem HoT-y i najważniejsze buffy z Determination przejście na Recklessness i zwiększenie DMG a gdy HoT-y i buffy były na wyczerpaniu lub warden zaczynał dostawać łupnia znowu szybkie przejście w Determination.
I to było właśnie miłą odmianą w przypadku guardiana jak i wardena że styl gry zmieniał bardzo się zmieniał w zależności od stance-ów. Gra nawet na swój sposób "faworyzowała" prowadzenie walki w taki sposób dając różne bonusy do skilli (od lekkich debuffów, poprzez heal, power restore, taunt i na buffach kończąc) które były dostępne tylko w danym stance lub tylko w nim dawało pożądany efekt.
A tymczasem :
-"For one, the Warden will now only have two stances." Czyli zero kombinowania. DPS+Tank lub Ranged DPS...
-"We used to rely on stances to modify your potency at dealing DPS, tanking, or hurling Javelins, but now we’re using the trait trees to do so!" Brawo! Gracze F2P "na pewno się ucieszą" bo od teraz nie dość że główne skille do tankowania dostają bardzo późno (Guardian ma troszkę lepiej ale w zamian cierpi na Skillach ofensywnych), to jeszcze prawdopodobnie będzie trzeba mieć mocno wytraitowane drzewko Determination by dorównać do stanu sprzed HD. [Uzasadnienie: Jeżeli Stance które tak mocno zmieniały np. Defensywę i ofensywę, ICPR i ICMR zostaną połączone to wątpię by profity z nich zostały zsumowane. Prawdopodobnie nie będzie obniżenia defensywy o 5% ale założę się że takiego ICPR też nie będzie, ICMR raczej zbytnio nie spadnie bo wtedy warden tankować mógłby dopiero po wytraitowaniu, a to troszkę bez sensu ( tankowanie na lv 15-30 byłoby bardzo trudne i wymagałoby traitowania na full tanka a nie na offtanka (offtank warden w Deter i z EQ na tanka ale również z traitem czy dwoma na DPS [najczęściej z drzewka Fist)
-" Assailment is the Warden’s Ranged DPS and Support line." Czyli supportowanie na tanku podczas ataku z dystansu! Warden jest TANKIEM a nie Ranged DPS-em/Supportem! Warden powinien mieć lepszy support z melee i wtedy miałby dodatkowy sens bycia tankiem na np.rajdzie a tak warden będzie stał z tyłu, rzucał włócznią i debuffował wrogów co do tej pory robił LM z dystansu i Burglar w zwarciu. Pewnie DMG też zmniejszą ponieważ teraz będzie jeszcze większą hybrydą. Bezsens.
-"The new version of the Warden’s Force Taunt, “Defiant Challenge”, gives you bonus mitigation for every enemy affected by your taunt." Czyli jednak warden nie powinien zostawać Main Tankiem na rajdzie według Turbine? Zostanie wrzucony jako Support/Ranged DPS z opcją offtanka który będzie bardziej efektywny przy większych grupach mobów. Już w RoI mało grup chciało by warden był MT, prędzej brany był  kapitan a przeważnie guardian...
Proszę mi wybaczyć że się "lekko rozpisałem" ale lubiłem "starego" wardena który wymagał sporo wysiłku by być efektywnym, który miał ciekawy system stakowania treatu i self HoT-y ale mimo tylu możliwości był ograniczony poprzez stance-y i praktykę której wymagał całkiem sporo. Mam nadzieję że pozostanie jakaś nikła nadzieja na to by warden mógł być MT bo w tej roli sprawdzał i sprawdza się naprawdę dobrze, ale jak będzie w przyszłości? [Jack of all trades master of none]
Bondur
Wojownik Twierdzy
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2732



« Reply #111 on: October 08, 2013, 08:59:24 PM »

Osobo która projektowała wardena, widzisz a nie grzmisz!

Nie grzmi bo od dawna powinna dyndać na najbliższym drzewie za potworka jakiego stworzyła :)

lubiłem "starego" wardena który wymagał sporo wysiłku by być efektywnym

Stary tak. Ale to było dawno temu :)
Khorrellorn
Gość
« Reply #112 on: October 08, 2013, 10:34:26 PM »

Cóż. Pomysł z wardenem był naprawdę niezły. Te całe gambity, HoT-y i buffy ze skilli.
To było coś nowego i w dodatku nie nazbyt "prostego w obsłudze". Potem zaczęto kombinować i stworzono wszechmogącą istotę która potrafi sama się wyhealować, zbuffować i w dodatku ostro sprać przeciwnika w zwarciu i na dystans [a nawet kilku]. HD najwyraźniej jeszcze dostanie opcję supporta. Na Dungeon Finder-ze będzie 5 opcja do zaznaczenia. Oprócz DPS,TANK,HEAL i SUPPORT będzie jeszcze opcja WARDEN ;(. Zamiast lekko znerfić [bo WRD powinien zostać zrównany do reszty klas] to dodano mu jeszcze większy wachlarz umiejętności co sprawia że przy odrobinie umiejętności może pełnić dowolną funkcję. Ale to nie jest +. Jack of all trades master of none. Możliwości wardena będą prowokować do używania jego wszechstronności a to oznacza że mało kto będzie go chciał na MT  lub nawet DPS-a a o przyszłym ranged supportem nawet nie wspomnę.
Bondur
Wojownik Twierdzy
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2732



« Reply #113 on: October 08, 2013, 11:03:17 PM »

Cóż, "lepsze" jest wrogiem dobrego :)
Khorrellorn
Gość
« Reply #114 on: October 08, 2013, 11:14:53 PM »

No bo na przykład RK został utrzymany w starym stylu [nie każdemu to pasuje] ale warden z dziwnych przyczyn nie mógł pozostać miłą alternatywą guardiana. Tank/melee/ranged/DPS/[i support w przyszłości] w jednym. Brakuje mu jeszcze healowania i in combat rezz-a. Ciekawa klasa która została zniszczona przez przemianę w hybrydę o nieznanym przeznaczeniu. Liczę na to że reszta klas tak mocno nie ucierpi.
Edhenor
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2718



« Reply #115 on: October 09, 2013, 08:28:10 AM »

Quote
Helm's Deep Beta Stress Test 3.1a & 3.1b - October 9 & 10, 2013

    We will be conducting two beta stress events this week involving Big Battles.

    Wednesday October 9 at 2PM Eastern (-4 GMT) until 5PM Eastern (-4 GMT).
    Thursday October 10 at 7PM Eastern (-4 GMT) until 10PM Eastern (-4 GMT).

Zapraszam do testowania! Im więcej osób tym więcej bugów się wyłapie. ;)
TobiAlex
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 177



« Reply #116 on: October 09, 2013, 07:58:14 PM »

Quote
Helm's Deep Beta Stress Test 3.1a & 3.1b - October 9 & 10, 2013

    We will be conducting two beta stress events this week involving Big Battles.

    Wednesday October 9 at 2PM Eastern (-4 GMT) until 5PM Eastern (-4 GMT).
    Thursday October 10 at 7PM Eastern (-4 GMT) until 10PM Eastern (-4 GMT).

Zapraszam do testowania! Im więcej osób tym więcej bugów się wyłapie. ;)

A co mam zrobić, aby zagrać? Jak mam standardowego klienta, to pewnie coś jeszcze muszę pobrać?
Bondur
Wojownik Twierdzy
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2732



« Reply #117 on: October 09, 2013, 09:09:11 PM »

A co mam zrobić, aby zagrać? Jak mam standardowego klienta, to pewnie coś jeszcze muszę pobrać?

1. Pobrać klienta dla serwera testowego (bullroarer)
2. Być posiadaczem klucza do bety HD - można było je otrzymać np w ten sposób:

https://www.facebook.com/LOTRO?v=app_140149346021719&rest=1

Na maila przychodził klucz, który dodajesz do konta.


Quote
Helm's Deep Beta Stress Test 3.1a & 3.1b - October 9 & 10, 2013

    We will be conducting two beta stress events this week involving Big Battles.

    Wednesday October 9 at 2PM Eastern (-4 GMT) until 5PM Eastern (-4 GMT).
    Thursday October 10 at 7PM Eastern (-4 GMT) until 10PM Eastern (-4 GMT).

Zapraszam do testowania! Im więcej osób tym więcej bugów się wyłapie. ;)

I jak Turbinki mają się wyrobić jak gracze ciągle błędy wynajdują :)

Edhenor
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2718



« Reply #118 on: October 09, 2013, 09:49:37 PM »

Właśnie ukończyłem Helm's Dike - jedno zadanie:p
Nie wiem jak bo nic nie robiłem tylko zwiedzałem. Część zadań nie da się ukończyć gdyż potrzeba mieć rozwinięte np. drzewko inżyniera na poziomie 3 aby wykonać pewne zadania - zbudować katapultę czy balistę.
Na początku możemy postawić tylko barykadę choć prawdę mówiąc na nic się nie zdają bo napastnicy przechodzą przez nie jak by ich w ogóle nie było.
Czekam na kolejną bitwę ale nie wiem czy się załapie bo jest 136 w kolejce i pokazuje mi że mam czekać ponad godzinę.

Ps. symbole 2age 95 są do kupienia w campie. (4104 marki + 552 medaliony lub 3192 marki i 1242 medaliony)

Na dzisiejszej becie jest więcej błedów niż na poprzedniej - ludziom pokasowało połowę biżuterii bo coś z kodem przekombinowali. Na dodatek komunikaty lecą po niemiecku :)
TobiAlex
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 177



« Reply #119 on: October 09, 2013, 10:24:01 PM »

Czyli to taki closed stress test... bo dla mnie stress test jest wtedy jak naprawdę kupa luda może się zalogować i przetestować.
Pages: 1 ... 6 7 [8] 9 10 ... 43
  Print