|
Edhenor
|
 |
« Reply #135 on: November 05, 2013, 03:04:54 PM » |
|
Po kilkunastu godzinach na becie PvP mogę powiedzieć, że jest to nawet nie beta a mocno wczesna alfa. Z każdym buildem klasy freepowe wyglądają inaczej, zupełnie odwracane są proporcje heal/dps ... Tak jakby nowy build = stary build zmieniony o wyniki audiotele płaczów i marudzenia na forum. Guardian wardenem? To już wolę levelować na festiwalach ... mini raz na topie, w następnym buildzie spada nisko ... dziwaczne to wszystko. Bez pomysłu, bez planu, bez sens W pełni potwierdzam - chaos! Dlatego tez jako fan tej gry, aby w niej zostać, myślę że chyba będę kasować postacie postacie i od nowa je robić, bo tylko etapy z Shire/Bree/Ered Luin do poziomu Morii/Mirkwood są dobrze zrobione. No może jeszcze Dunland/Isenagard. Później to już to już nie ta gra. A o HD to już nie chce wspominać. Dla mnie Epic Battle to całkowita porażka. Drzewka jeszcze bym zniósł, gdyby robił to ktoś mający pojęcie o grze daną klasą. Bo obecnie część zespołu Turbine robi zmiany w klasach jak gdyby nigdy nie grała daną klasą i uzupełniają wolne miejsca w drzewku bonusami wziętymi z sufitu.
|
|
|
|
Isav
|
 |
« Reply #136 on: November 05, 2013, 06:05:41 PM » |
|
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #137 on: November 06, 2013, 08:33:26 AM » |
|
Kilka nowych zmian na B5.1 - kilka ciekawostek. - stat caps as follows for Block, Parry, Evade, and Critical Chance: Level 1-50: 15% Level 51-84: 20% Level 85-95: 25% = Champions should now be able to equip crossbows.! -The Guardian has undergone DPS adjustments to make them more comparable to other classes at a DPS level and a Tank level. a o minstrelu dalej cisza
|
|
|
|
|
|
Milo
|
 |
« Reply #139 on: November 06, 2013, 09:46:06 AM » |
|
Kilka nowych zmian na B5.1 - kilka ciekawostek. - stat caps as follows for Block, Parry, Evade, and Critical Chance:
Level 1-50: 15% Level 51-84: 20% Level 85-95: 25%
(...)
Bardzo mi się to podoba. Im wyższy lev tym jesteś lepszy. A jak wygląda przeliczanie Vit (czy Will itp) do mitygacji itp sprawy? Teraz każdy dostanie bursta z vitem wiec wychodzi że KAŻDY będzie miał Capa - co też jest lekką głupotą bo można spokojnie powiedzieć: Bye Bye Virtues - na co to komu będzie potrzebne teraz? Cap na mityg powinien mieć jedynie tank łatwo do zdobycia - reszta powinna się trochę napracować (jak jest teraz: różne virtue, relicki na LI czy więcej Vit w gearze...).
|
|
|
|
Isav
|
 |
« Reply #140 on: November 06, 2013, 09:56:42 AM » |
|
musiałem przegapić ;]
|
|
|
|
Engril
|
 |
« Reply #141 on: November 06, 2013, 10:16:17 AM » |
|
Już przecież zostało to wklejone  Zresztą wszystkie inne klasy również.
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #142 on: November 06, 2013, 10:53:25 AM » |
|
Wgrałem właśnie nowy build- B5.1 i dalej minstrel zbugowany - Rally! tylko na niebiesko  A miał być jako general skill. ps. nie mam pojęcia jak ale na RK straciłem ponad 2 k morale. Normalnie mam ponad 9 k a na becie ledwie 7k .
|
|
|
|
Isav
|
 |
« Reply #143 on: November 06, 2013, 11:54:57 AM » |
|
rk ma chyba jakiś trait legendarny (albo zwykły) który dodaje mu sporo morale, jeśli go nie ma w drzewkach to może dlatego?
|
|
|
|
Bondur
|
 |
« Reply #144 on: November 06, 2013, 08:36:32 PM » |
|
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #145 on: November 07, 2013, 09:17:13 AM » |
|
|
|
|
|
Isav
|
 |
« Reply #146 on: November 07, 2013, 11:01:44 AM » |
|
Yesterday and Today i did BfE T2. And during the whole fight, the Heal applied 5 Times! So its not a big Game Changer! (tu chyba pisze o bonusie z setowej biżuterii)
Also for tanking: I had pretty good experience tanking with the AoE from Onslaught (Blue Line/with Redlines DoT Absorbtion for Onslight AoE). Its pretty fast and Deals around 1k dmg to all mobs around. If you guys wanna have, i can post Gambit dmg with Level 95 and 95 Gear.
I have to say that Deviled_Egg is doin a good Job so far. Even though she is not as fast as RockX (no offense you have 3 Classes; get rid of the LM and Minstrel. Be all ours!! muahahahaha, sry ) We did couple of Scaled Raids and Skirmishes on 95. No Problems holding Aggro and Heal myself. Problem was, i couldnt do any Defence Buffs except Shield Mastery. So i'm looking forward to see an increase in Duration for Buffs and Heals.
Cytaty z forum wrd, wreszcie pojawiają się jakieś pozytywne komentarza, z tego co wyczytałem warden w determination dostaje bonus nie tylko do threata ale i do dmg (co by utrzymać agro, poszczególne gambity potrafią mieć zwiększony dmg o 250%). Zaboli creepy jeśli warden w tankującym setupie z zyliardem morale bęzdzie miał większy dps output niż dotychczas w spear traitach.
|
|
|
|
Huriel
|
 |
« Reply #147 on: November 07, 2013, 12:01:42 PM » |
|
|
|
|
|
Milo
|
 |
« Reply #148 on: November 07, 2013, 12:16:27 PM » |
|
(...)
Cytaty z forum wrd, wreszcie pojawiają się jakieś pozytywne komentarza, z tego co wyczytałem warden w determination dostaje bonus nie tylko do threata ale i do dmg (co by utrzymać agro, poszczególne gambity potrafią mieć zwiększony dmg o 250%). Zaboli creepy jeśli warden w tankującym setupie z zyliardem morale bęzdzie miał większy dps output niż dotychczas w spear traitach.
Czyli po co "ścieżka" DPSująca, skoro tank może się ustawić na threat i mieć niezły dps... Jak już upraszczają niech zrobią jedną "słuszną" (taaaaa  ) ścieżkę dla każdego i sru.
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #149 on: November 07, 2013, 12:19:52 PM » |
|
Czy tylko mi brakuje na tym wszystkim chociaż odrobinę icpr? Niektóre klasy teraz generują power ze skili, więcej odzyskują jak wydają. Np. minstrel i rk. Problemy z powerem mają warden i champ. Healujący minstrel to aż "wymiotuje" powerem  Warden traci power szybciutko, champ jak nie poświęci punktów na second wind to też nie ma powera po minucie. Więc skill z niebieskiego drzewka to mus. Innych klas nie testowałem.
|
|
|
|