No dobra, pograliście trochę to się wypowiedzcie - ale tak, żeby zachęcić niezdecydowanego do zakupu :P
Na pierwszy ogień: kwestie techniczne - kolejki, lagi, disconnecty, call-to-desktop, błędy w skillach/questach/świecie itd. Jak to wygląda, jest, nie ma, itp.
Dalej: zawartość grinda - czy można levelować tylko questami, ile przeciętnie trzeba nabierać X/ubić Y na quest (i czy X wypada z każdego Y), ile expa dostaje się przeciętnie za quest/ile expa potrzeba na lvl.
Walka: już wiem, że jest durny targetting (najlepsza walka melee jest w AoCu, period), ale co jeszcze? Dużo CC (tak ogólnie - formy, jak i szczególnie - ilość CC na klasę)? Da sie grać klasami melee, czy tradycyjnie najwięcej funu będą mieli AoEcasterzy (dużo AoE?)? Jest wykrywanie kolizji (tank wall, tank wall!)? Walka bardziej taktyczna czy durny button-mashing kto szybciej?
PvP: czekają mnie stada gankerów wszędzie, czy też PVP w okreslonych zonach tylko (wiem, że jest Abyss i tam jest full PvP, ale jak wygląda to poza Abyss?)? Bardziej zespołowo czy indywidualnie (nie ukrywam, że to ma znaczenie, nie cierpię walk 1 on 1, za to walka w tłumie w WAR mnie bawiła)?
Można gdzieś obejrzeć więcej screenów z wyglądem postaci/zbroi/broni itd.?
Kolejki bywaja drazniace, ale zauwazylem ze sa coraz mniejsze. Przed chwila sie na przyklad zalogowalem bez czekania w ogole. Zadne dc jeszcze mi sie nie zdarzylo, tak samo jak wyrzucenie do puplitu czy inne talatajstwo. Raz zostalem wylogowany za nic nie robienie jak poszedlem do sklepu po piwo :P
Grindu osobiscie bardzo nie lubie i pod tym wzgledem jak na razie nie narzekam. Najwieksza ilosc mobow do zabicia zeby wykonac quest, to 15 jak do tej pory. Ale mam dopierwo 13 lvl, wiec tu moze niech ktos inny sie wypowie. W becie ok 24 lvl bylo podobnie - grind nie meczyl i mozna spokojnie questowac. Poza tym zbieranie surowcow i crafting tez daje doswiadczenie. O liczbach nie powiem, bo zwyczajnie nie zwracam na nie uwagi. Gra mi sie zbyt przyjemnie zeby sobie tym glowe zaprzatac.
Abyss i pvp tez jeszcze nie dla mnie. Jak tam dotre bede mogl cos napisac.
W kazdym razie ja jestem zadowolony z gry, gra sie przyjemnie i bez zadnych zaciec. To tyle z mojej strony na poczatek.
To je też będę chwalił.
Gram w 1680x1050 grafika wszystko ustawione na max detale bez AA i działa płynnie. Zdarzyły mi się tylko 2 CTD od początku headstartu.
Generalnie najlepiej leveluje się na questach. Czysty grind jest nie opłacalny moim zdaniem.
Kolejki w dni powszednie są w okolicach 18. Ja czekałem tylko raz w kolejce wczoraj około 30min.
Targeting podobnie jak w WAR tab next target.
O PvP trudno mi coś powiedzieć bo dopiero 19lvl.
Co do CC to jest ale trudno mi powiedzieć jak to będzie się sprawdzać w PvP.
Podsumowując jestem zadowolony.
CC daje rade na mobach. Gram sorcem i 2 moby na moim poziomie, lub o jeden wyzej, swobodnie biore na klate. Nie sa w stanie nawet podejsc. Przy trzech juz jest mala kombinacja, ale przezyje. Jednak rowniez mnie ciekawi jak sie bedzie CC sprawdzalo w pvp.
Teraz mam cos do powiedzenia zlego o tej grze. Otoz ma za male serwery. Kolejke jeszcze bym przezyl, ale wlasnie chcialem sie zalgowac i gra stwierdzila, ze nie moge, bo jest juz zalogowanych zbyt wielu uzytkownikow :D Czlowiek placi a grac nie moze, nawet zadnych zludzen nie zostawiaja :D
Chwaliłem to teraz ponarzekam.
To jest przegięcie gra wywaliła mi się do pulpitu i już nie da się zalogować.
Do tej pory było tak że jeśli miałem DC to miałem zarezerwowane miejsce, a teraz wała.
Jeśli szybko nie rozwiążą problemu kolejek to stracą wielu graczy.
Kolejki sa faktycznie wkurzajace.
PvP - oprocz Abys sa 2 zony questowe do ktorych moga sie przedostac wrodzy gracze - wiec moga sie pojawiac gank squady itp.
Zasadniczo jak tylko sie objawia na regionalu jest ogloszenie i zaczyna sie polowanie. :)
Grafika ladna i duzo wydajniejsza niz w warku.
Lagi sa i to wkurzajace - bo wyglada to jak efekt dejavu - po prostu nagle cie cofa pare metrow. Jak jest to czesto to jest bardzo irytujace.
Nie wiem jeszcze jak bedzie z lagami w Abys, przy duzych bitwach... Ale tam pewnie wstawia najmocniejsze maszyny.
Ja do tej pory nie mialem CDT, raz dostalem disconecta.
Grind niestety jest - np. sa questy gdzie masz przyniesc 10 skor/rogow/cokolwiek a moze byc tak ze wypadnie ci z co drugiego czy co trzeciego.
Z drugiej strony duzo questow znajdz - przynies - pogadaj i to dobrze punktowanych. Robi sie je calkeim przyjemnie.
Z tego co wiem po stronie Elyos jest wiecej questow, u Asmo okolo 23 lvlu moze byc kryzys, gdy ich zabraknie (bo nastepne sa dla wyzszych leveli) i trzeba dogrindowac.
Craft mi sie calkiem podoba - duzo lepszy niz w Warku - sporo frajdy jest w chodzeniu w zrobionych przez siebie super-itemkach.
Wykrywania kolizji nie ma. Aoe nie jest dominujace.
Klasy dps sa zasadniczo malobutonowe, bo wystepuja chainy - lacuchy skili, jak trafi pierwszy to nastepny w kolejce sie aktywuje i mozna go odpalic tym samym klawiszem.
Z drugiej strony jak sie komus przerwie chaina to mozna go ladnie wybic z rytmu.
W Abys bez watpienia bedzie dominowac walka wieloosobowa, ale nie wiem jak to bedzie wygladac, dopiero teraz osiagnalem poziom ktory pozwoli mi tam wejsc.
Cos jeszcze chcesz wiedziec? :)
Czyli nie ba body blockingu? Nie można zostawić tanków w ciasnym miejscu a samemu uciekać? Mało aoe = dobrze. To spytam jak wygląda kwestia heala w praktyce? Group heal spam czy coś ambitniejszego się stosuje?
Co do ilości questów u Elyosów i Asmo - jest tak zrobione, że Elyosi mają wiecej questów na początku, za to Asmo - pod koniec. Wg obliczeń devsów dojście do capa lvl zajmuje mniej więcej tyle samo czasu obu stronom.
kwestie techniczne:
kolejki - są, ale nowy serwer w drodze. Tylko jeśli nie dadzą możliwości transferu, to nowy serwer niczego nie zmieni... Średnio 40minut w godzinach wieczornych, ale przez weekend jest gorzej? Nie wiem, bo teraz nie mogę grać.
lagi - z rzadka i zwykle na chwilę. Oczywiście zależy u kogo (radiówka ma zawsze najgorzej), ale u mnie w UPC pingi są w granicach 50-75ms.
disconnecty - rzadziej niż pingi, ale każdemu może się zdarzyć. Masz 5 minut na powrót (wtedy omijasz kolejkę).
crash to desktop - u niektórych gra się od czasu do czasu wysypuje. Zwykle rozwiązaniem jest obniżenie jakości textur (i tylko ich) do średnich lub zainstalowanie STARSZYCH sterowników do karty graficznej.
Na razie jest dobrze, bo usunęli GameGuarda na cele headstartu i początku release. Jak go znowu dadzą, to będzie totolotek.
błędy w skillach/questach/świecie itd. - od patcha 1.5 w skillach czy questach nie znalazłem. Są jednak błędy w ścieżkowaniu, które np. nie pozwalają Ci zejść z kamienia (cofa Cię z powrotem) i dopiero po kilku próbach udaje się zeskoczyć. Jakiejś marginalnej ilości osób udało się utknąć w teksturach. Ogólnie gra jest bardzo dopracowana - to nie WAR. :D
Jedynie co boli, to brak supportu in-game. Tzn. podobno jakiś tam jest i można pisać petycje (które mają okropny limit znaków jeszcze z wersji koreańskiej, gdzie 2 krzaczki to jedno zdanie), ale tylko w określonych godzinach pracy tych kilku GMów. U mnie niestety za każdym razem to było wyłączone. :P
Do tego dochodzi premiera w piątek i wolne supportu w weekend, a jak poczytać aionsource, masa osób została zbanowana przez durny automat i muszą czekać do poniedziałku na wyjaśnienie sprawy.
czy można levelować tylko questami?
Można. :) Jakkolwiek solując czasem potrzeba zrobić kilka razy jakiś powtarzalny Quest, albo znaleźć team na elite moby.
ile przeciętnie trzeba nabierać X/ubić Y na quest?
od 1 do 50. Im mniej potrzeba, tym rzadziej wypada. :P
ile expa dostaje się przeciętnie za quest/ile expa potrzeba na lvl?
A ja wiem... Co level to trzeba więcej expa. To chyba normalne. ;)
CytatWalka: już wiem, że jest durny targetting
Taki jak w WARze... Jeśli chcesz inny, to musisz czekać na Terra. ;P
Dużo CC (tak ogólnie - formy, jak i szczególnie - ilość CC na klasę)?
Uśpienie, Fear, Transformacja, Root... Nie jest tego tak dużo, ale jest. Zwykłe jednak wyłączasz tylko jeden target a drugi lejesz.
(dużo AoE?)?
Bardzo mało. :(
Jest wykrywanie kolizji (tank wall, tank wall!)?
Z przeciwnikami to nie mam pojęcia, na NPC i graczy nie ma. Po prostu przez nich przechodzisz (bogu dzięki! inaczej byś się nie przedarł przez te wszystkie stragany na wejściu do miasta). Jednak skoro Assassin by lać moby od pleców przez nie przebiega, to chyba nie ma w ogóle.
Zresztą tank wall miałby marginalne znaczenie, skoro w tej grze są skrzydła i można latać. ;)
Walka bardziej taktyczna czy durny button-mashing kto szybciej?
Bardziej taktyczna. No przynajmniej ja jako SpiritMaster jeśli rzucę kilka skilli w innej kolejności, to mogę łatwo stracić życie. :P
PvP: czekają mnie stada gankerów wszędzie, czy też PVP w okreslonych zonach?
Rifty... -> to co pisze Raju. Przez Rifty może przejść ograniczona ilość przeciwników w narzuconym przedziale levelowym. Tak więc pospolite ruszenie nie powinno mieć z nimi problemów.
Można gdzieś obejrzeć więcej screenów z wyglądem postaci/zbroi/broni itd.?
Na uk.aiononline.com możesz sobie każdą postać podejrzeć wraz z jej modelem 3D. :) Na www.aiondatabase.com oraz www.aionarmory.com są podglądy 3D itemów.
Dzięki wszystkim za informacje. Zapomnieliście jednak o zasadniczej kwestii - mieliście zachęcać, nie zniechęcać :P
A tak serio: wiadomo już może coś o dostawieniu kolejnych maszyn do klastrów i zwiększeniu limitów na serwer (likwidacja kolejek itd.)? Bo bez tego może być ten sam problem co ze startem WAR - ofiara własnego sukcesu i zniechęcenie potencjalnych graczy niemożnością zalogowania.
Wygląda na to, że zastosowali te same mechanizmy co w Guild Wars - marny pathing (szklane ściany) i cofanie postaci przy lagu potrafi zdenerwować. No nic, może się z czasem poprawi. Cieszy brak błędów w skillach itd.
Jak z czasami przy CC? Są stuny na 30s? Albo chain-disable? Immunity?
Gwyn: ja bym chciał to co w AoCu - brak targettingu w melee. Tam się to świetnie sprawdzało.
Raj: są stada mrocznych trzynastolatków? :>
To Cię nie zachęciliśmy jeszcze? :D Nie no serio, gra jest na prawdę super i grindowania się nie czuje. PvP też ma być podobno świetne, a już teraz widać, że przy kilkusetnych zergach (przećwiczone w czasie ostatniej CBT) gra nie dostaje takiej czkawki jak WAR. A jak ktoś ma słabszy sprzęt zawsze może zrobić SHIFT+F12 i wyłączyć animację innych graczy, zostawiając tylko ich nicki.
Jedyne wady tej gry to polityka NCsoftu, support albo raczej jego brak i kolejki lub nawet całkowita niemożliwość wejścia na przepełniony serwer... Miejmy nadzieję, że to wszystko się rozwiąże w przeciągu miesiąca. Może trochę ludzi zdecyduje się rerollnąć na nowy serwer, ale im później go wprowadzą, tym mniej coś zmieni. Ktoś genialnie wymyślił, że wpierw pojawi się serwer GER, później FRA, a na końcu ENG... Tak jakby Niemcy i Francja ty była cała Europa. Najzabawniejsze, że Niemcy i Francuzi nie chcą kisić się we własnym gronie (co doskonale rozumiem) i też wbijają na serwery anglojęzyczne.
No Iago, jeśli się zastanawiasz nad zakupem, to wstrzymaj się jeszcze z tydzień lub dwa. Teraz szkoda Twoich nerwów i czasu spędzonego w kolejce.
Co do CC to chyba najdłuższe działanie ma Sleep - 20sek, ale przeciwnik zyskuje wtedy boosta do wszystkich elemental ressistance i wybudza się po pierwszym uderzeniu. Poza tym CC nie zawsze wchodzi, nawet Root.
PS: W grze można stworzyć tylko 8 postaci W SUMIE, a nie na serwer. Wyjątkowo durny limit, bo koreańczycy skąpią na bazę danych. -.-' A przed headstartem mówiło się, że acount limit miał wynosić 16... heh.
Cytat: Gwyndeith w Wrzesień 28, 2009, 01:04:49 PM
PS: W grze można stworzyć tylko 8 postaci W SUMIE, a nie na serwer. Wyjątkowo durny limit, bo koreańczycy skąpią na bazę danych. -.-' A przed headstartem mówiło się, że acount limit miał wynosić 16... heh.
Ja wiem czy taki durny?
Gdyby ras czy klas było więcej to można by narzekać, ale przy ośmiu klasach dublujących się w dwóch rasach?
No chyba, że ktoś ma ambicję aby jak najliczniej 'zasiedlić' wszelkie dostępne serwery ;D
Do do CC - nie ma immunki ale moze udac sie odeprzec czar cc, poza tym jak dostaniesz jakiekolwiek obrazenia to schodzi.
Co do limitu ilosci postaci - to oczywiscie nie jest problem ilosci baz danych tylko rownowazenia serwerow.
Kazda zalozona postac na innym serwerze otwiera slot dla dolaczenia sie kogos po stronie przeciwnika.
Jesli wiec zalozysz sobie 10 postaci na roznych serwerach z czego grasz tylko 2-3, to na 7 serwerach wychodzi pewien inbalans.
Pomnoz to przez ilosc graczy ktorzy by tak zrobili...
CytatJa wiem czy taki durny?
No dobra... To wyobraź sobie, że na 30lvl jest taki Quest na Deavonian Armor Set. Problem w tym, że quest nie jest powtarzalny, a jako nagrodę można wybrać tylko jedną z 5ciu części setu. Jeśli chcesz mieć cały set, potrzebujesz 5ciu postaci na 30lvl na jednym serwerze.
Teraz gdybyś chciał ten sam set zdobyć dla drugiej frakcji, to już musisz 2 postacie skasować... Mnie na przykład mierzi skasowanie czasu jaki im poświęciłem. Daliby 10 slotów i nie byłoby problemu. Choć tak szczerze to wolałbym by ten quest jednak zmienili... -.-'
Anyway, to nie prawda, że tak długo leveluje się do 50lvl. W ciągu roku grając semi-hardcore spokojnie ten limit osiągniesz. Wtedy limit 8 postaci wydaje się mały, ne?
Istnieją potiony do zdejmowania części CC. Cooldown potionu to 30sek, więc nie jest źle jak masz zapas.
Co do slotów to się nie zgodzę, bo i tak powinno liczyć się tylko postacie online, a nie blokować możliwość tworzenia postaci. Zresztą teraz limit wynosi 8, czyli mógłbym zająć 8 serwerów (na każdym i tak jestem liczony jak 1 nieważne czy mam tam jedną postać czy 7). Zatem to akurat niewiele zmienia.
A kolejki i blokady na strony frakcji, mam nadzieję, że w przeciągu miesiąca się skończą. :P
a ja Wam powiem że w Abyss LAGUJE :)
trzeba zmienić zasięg kamery bo inaczej du$#@#$@$
blada
a i tak jest du#@$@$@ blada bo jak zmienisz zasięg to wchodzi Ci zerg w plecy :)
w każdym bądź razie w tej chwili więcej zoorganizowanych grup Asmo tłucze pojedyńcze Elyosy questujące w Abyss,
a cholerka układ jest taki że za zabitego mobka w Abyss jest o 50% wiecej expa i dostajesz punkty Abyss :) no i weź tu graj,
trzeba będize mieć kompletne party by questować w miarę bezpiecznie.
Pokusa bardzo duża,
z ciekawostek , sa questy na zabicie special NPC, i tu za pomysł brawa, leci takie prosię jakby się trawy nażarło, a Ty za nim , i nie możesz dogonić :) i nie zaliczysz Questa sam, trzeba grupy :)
albo masz zabijac duchy :) , no i leziesz w ruiny , rozgląsdasz się i nie ma duchów :/ , włazisz głebiej i znikąd pojawia się duch waląc Cię w plecy więlką maczugą :) , no jak duch to duch nie ? :)
i takie smaczki są wszędzie.
Pozdrawiam
Luna który zginał już 4 razy i nikogo nie ubił
Gwyndeith - w kwestii altów dla urozmaicenia sobie gry, lub po prostu po osiągnięciu wszystkiego co osiągnąć można - tu się zgodzę.
Ale tworzenie altów w celach kompletowania setów? No bądźmy poważni - nie o to chyba chodzi w graniu, nie? Jak Ci się spodoba inna postać, to założysz kolejnych kilka altów aby z kolei tej postaci skompletować set? To już raczej należałoby skłonić devsów do zmiany zasad questu lub chociaż do wprowadzenia możliwości dowolnego przekazywania nagród.
Uważam, że bardzo dobrze podeszli do sprawy - ograniczy to przynajmniej ilość postaci 'duchów' którymi nikt nie gra. A jak komuś potrzeba super sprzętu to niech się weźmie za handel albo crafting :P
Ja co prawda tylko w headstart grałem, ale spodobały mi się takie "smaczki" jak questy z dropniętych przedmiotów.
Na początkowej krainie wypadł mi kawałek siekiery, po kliknięciu dostałem prostego questa typu oddaj go panu X (oczywiście trochę XP i kasy wpadło), potem z jakiegoś wilka wypadł mi pamiętnik tego samego pana. Po odpowiednim poprowadzeniu rozmowy kazał mi ukraść ubranie kąpiącej się nimfy :)
Ale niestety, nimfa miała na sobie najwyraźniej drugi komplet odzieży... ;)
Pozycja w kolejce 2402/2506
Czas oczekiwania: 2h 41m
Zobaczymy jak pójdzie dalej. Niestety gram po drugiej stronie barykady więc nie mogę za dużo mówić ;)
W skrócie przez cały tydzień zero zwisów, od wczoraj od 10 do 16 dzisiaj gra chodziło non-stop.
Podobnie jak wyzej 1680x1050 max detale, 0 problemów. Niestety w WAR miałem tak samo póki się zerg nie zwalił, a tu nie miałem okazji z takowym walczyć, gdyż dopiero drugą postacią do 20 dobijam.
CC może mało, ale to trzeba dłużej powalczyć z inteligencją , żeby móc się szerzej wypowiadać.
Priest nie ma problemów z leczeniem, póki co przy 16lvl rzekłbym że taka słabsza wersja Tarell ;)
Sorc duży dps, jakieś rooty, sleep itp, drugi BrighWizard ;)
Z przykrością niestety muszę stwierdzić, że gra potrafi wciągnąć, szczególnie jak widać znudzonych graczy WAR-a.
Ludu wszędzie jak mrowia, Polaków też sporo widuję. Szczególnie aktywna IX Kohorta. Ogólnie ludzie przyjaźnie nastawieni chętni do współpracy.
Lagi, na youtube czasem nawet przepraszają za lagi przy graniu w Abyss, ale nie jest tak źle jak w war.
Koniec śmiecenie, wracam do WAR... Jakbyście nie porezygnowali, to w oczekiwaniu na podłączenie byłby całkiem duży skład ;)
Patent z drugim kompletem odzieży pamiętam z AoCa - tam też było zadanie na zdzieranie koszul z grzbietów (zbieranie podatków, hem, hem) a obdarci wciąz mieli je na sobie. Czary, czy cuś? :)
Patent z questami z przedmiotów też był w AoCu. I fakt, ciekawy pomysł.
Anyway, ja się póki co wstrzymuje z zakupem. Poczekam na uspokojenie/większe limity.
Aa, jeszcze jedno: są nazwiska i/lub imiona wieloczłonowe (jak w Guild Wars, jeśli ktoś grał)?
Oj Starcze, czy ty zawsze musisz szukać dziury w całym? Czyż Ci świetni dżentelmeni nie wyjaśnili już Tobie, z czym się AION je? Cierpliwości nauczyć się musisz. Poczekać, aż gra dojrzeje powinieneś. A potem, pełen determinacji i zawzięty, spragniony krwi niewinnych Asmodian, topór w dłoń i z gniewem świętym, furią w sercu rzucić się w wir walk możesz. I wtedy będziesz sam wiedział, co w grze podoba Ci się, co byś zmienił, bez dręczenia biednych Twierdzowiczów.
Albo poczekać aż wprowadzą triala, chociażby w formie buddy-key'a. Na razie to nic takiego nie zauważyłem :(
wczoraj pograłem trochę w abyss
i musze z przykrością stwierdzić, że Abyss to propozycja dla ranged spec.
Niestety mele w zasadzie nie istnieja :/
przy Zergu wygrywa ta grupa któa ma wiecej Sorców , Rangerów i SpiritMasterów,
bleh,
jako Sinka, moja walka ogranicza sie do podejścia od tyłu, tyle że Hide I jest powalony , i mimo hide widać mnie jako chodzący Cień :) więc każdy mnie ubija od ręki, nic to poczekamy na Hide II na 31 i jeżeli się okaże że dalej mnie widać to reroll :)
Luna
Cytat: Luna w Wrzesień 29, 2009, 10:07:10 AM
wczoraj pograłem trochę w abyss
i musze z przykrością stwierdzić, że Abyss to propozycja dla ranged spec.
Niestety mele w zasadzie nie istnieja :/
przy Zergu wygrywa ta grupa któa ma wiecej Sorców , Rangerów i SpiritMasterów,
bleh,
jako Sinka, moja walka ogranicza sie do podejścia od tyłu, tyle że Hide I jest powalony , i mimo hide widać mnie jako chodzący Cień :) więc każdy mnie ubija od ręki, nic to poczekamy na Hide II na 31 i jeżeli się okaże że dalej mnie widać to reroll :)
Luna
Ja tam jakos sobie radze w abyss a gram mele, a wszystko dzieki jednej stigmie, ktora przyciaga target do mnie :P (gram templarem)..
Dokładnie - wszystko jest kwestią odpowiednich doborów sprzętu. No i oczywiście - pałętanie się po Abyss samotnie to dopraszanie się o kłopoty ;)
Raj, jakby Ci poleciala stigma curse of roots (bodajze tak sie nazywa) dla sorca to pamietaj o mnie :)
Panowie?
A co z raidami i hardcorowymi instami?
Czy sa łzy, płacz i zgrzytanie zębami czyli to co tygryski lubią najbardziej?
Od razu mowie ze dobry inst/raid to dla mnie w Wowie MC i BWL a w Lotro Rift.
Graliście juz na jakiś instach?
I jak świat gry czy różnorodny i ciekawy czy tak zwalony jak w Warze?
Cytat: Shinoda w Wrzesień 29, 2009, 11:05:28 AM
Cytat: Luna w Wrzesień 29, 2009, 10:07:10 AM
wczoraj pograłem trochę w abyss
i musze z przykrością stwierdzić, że Abyss to propozycja dla ranged spec.
Niestety mele w zasadzie nie istnieja :/
przy Zergu wygrywa ta grupa któa ma wiecej Sorców , Rangerów i SpiritMasterów,
bleh,
jako Sinka, moja walka ogranicza sie do podejścia od tyłu, tyle że Hide I jest powalony , i mimo hide widać mnie jako chodzący Cień :) więc każdy mnie ubija od ręki, nic to poczekamy na Hide II na 31 i jeżeli się okaże że dalej mnie widać to reroll :)
Luna
Ja tam jakos sobie radze w abyss a gram mele, a wszystko dzieki jednej stigmie, ktora przyciaga target do mnie :P (gram templarem)..
heh
Templar to nie mele DPS tylko konserwa której nie idzie ruszyć :)
poczekaj aż spotkasz sorca:P albo dwóch
Luna
Cytat: Luna w Wrzesień 29, 2009, 01:27:01 PM
Templar to nie mele DPS tylko konserwa której nie idzie ruszyć :)
poczekaj aż spotkasz sorca:P albo dwóch
A to zależy kiedy i w jakiej konfiguracji :P
Fakt faktem, że największym przeciwnikiem templarów są sorcerzy, ale...
CytatByłoby dużym nieporozumieniem określać Templara jako klasę słabą w PvP jeśli mamy na myśli endgame. W końcu Templar wygrał jeden z koreańskich turniejów PvP a w innym zajął drugą lokatę.
Cytat: AxeAle tworzenie altów w celach kompletowania setów? No bądźmy poważni - nie o to chyba chodzi w graniu, nie? Jak Ci się spodoba inna postać, to założysz kolejnych kilka altów aby z kolei tej postaci skompletować set? To już raczej należałoby skłonić devsów do zmiany zasad questu lub chociaż do wprowadzenia możliwości dowolnego przekazywania nagród.
Tak, zgadzam się, że Quest jest durny do potęgi, ale taki jest... I nie chodzi o skompletowanie wielu setów armorów dla każdego alta, ale JEDNEGO DLA JEDNEJ POSTACI. Na szczeście armor ten jest bardzo dobry i starcza nawet do 50lvl, a można go przerzucać między swoimi postaciami zmieniając nawet rodzaj z cloth na płytę. Jednak wpierw trzeba go zdobyć a to oznacza 5 postaci na 30lvl. :P Do tego set ma unikalny wygląd i można użyć go do kopiowania skinu.
A no i jeszcze taki szczegół, że dopiero po skompletowaniu całego setu (5 części) odblokowuje Ci się quest na unikalną Abbyss Weapon. To jest nawet bardziej porąbane, ne? ;P
Iago, Daeva prócz jednego rodu (NPC oczywiście), nie mogą nosić nazwisk. Tak jest w lore i tego się trzymają. Imiona mogą być tylko jednoczłonowe z jedną wielką literą na początku.
Pictures, Instancje są. Pierwsza na 25lvl jako treningowa taka... Późniejsze dopiero od 40lvl, a trochę czasu zabiera nim się ten level osiągnie. Na razie żadnej nie widziałem, więc nie mogę powiedzieć z czym to się je.
Cytat: Axe w Wrzesień 29, 2009, 11:59:45 AM
Dokładnie - wszystko jest kwestią odpowiednich doborów sprzętu. No i oczywiście - pałętanie się po Abyss samotnie to dopraszanie się o kłopoty ;)
normalnie jak po Warszawskiej Pradze
[/quote]
normalnie jak po Warszawskiej Pradze
[/quote]
a tam od razu jakieś ogólniki
Praga to tak wielki obszar, że nie koniecznie jest prawdą to co piszesz:)
Luna
Cytat: Luna w Wrzesień 30, 2009, 04:47:38 PM
a tam od razu jakieś ogólniki
Praga to tak wielki obszar, że nie koniecznie jest prawdą to co piszesz:)
Luna
Zalezy czego sie tam szuka ;)
Kurcze chyba sie jutro zaloguje i pogram, jakos zescie mnie jednak zachecili :).
No nie wiem - przeprosić teraz? ;D
:P
Cytat: Axe w Październik 01, 2009, 01:28:00 PM
No nie wiem - przeprosić teraz? ;D
A tam, Ciesz się z powortu jednego zaślepionego FE :)
czekamy na resztę, hip hip hurra
Luna
Chyba już wszystko zostało powiedziane.
Jednak na dzień 13 października mogę powiedzieć, że kolejki są coraz krótsze. Średnio loguję się ok 22:00 i jak kiedyś czekałem 2h+, to teraz jest to około 5 minut.
CTD się zdarzyło kilka razy. Było to u mnie poprzedzone zniknięciem tekstur z postaci albo stop klatką. Ale zawsze gdy od razu logowałem się do gry, to wbijałem się bez kolejki.
Do tego mam 19 lvl i jeszcze ani razu nie expiłem. Po prostu ciągle robię tylko questy. A nawet jak później mi przyjdzie grindować, to z tego co słyszałem to jest spokojny grind, a nie hyper koks 10h dziennie przez 5 dni w tygodniu przez półtora roku znany np. z Lineage 2.
Zresztą już są pierwsze 50 lvl w niecały miesiąc od premiery, więc ktoś normalny osiągnie to w max kilka miesięcy, a nie jak 83lvl w L2 przez 2 lata koskania.
A tak od siebie dodam, że od czasu jak zostawiłem L2 jakieś 2 lata temu to nie mogłem się w żadnym MMORPG odnaleźć na dobre. Dopiero AION dał mi tą możliwość i wiem, że zostanę tu na dłużej :)
Cytat: Iago w Wrzesień 27, 2009, 11:54:20 AMMożna gdzieś obejrzeć więcej screenów z wyglądem postaci/zbroi/broni itd.?
Widzę, że wszyscy pominęli to pytanie, to daję linka do świetnej strony:
Suits Show lvl 20-50 (http://aion.mmosite.com/guide/suit.shtml)
zgadza sie, kolejki przeszły do historii