Twierdza - Gildia Multi MMO

Na Horyzoncie Twierdzy => Zamknięte oddziały Twierdzy => Inne gry MMO => Aion Baza => Wątek zaczęty przez: RAJ w Październik 08, 2009, 10:23:18 AM

Tytuł: Wielka bitwa + DC
Wiadomość wysłana przez: RAJ w Październik 08, 2009, 10:23:18 AM
Wczoraj w godzinach wieczornych bylo wielka bitwa o fortece.
Jako pierwsi uderzyli Asmo - w sile okolo 4-5 wb (alliancow).
Nastepnie kiedy lord mial 50% (a zabicie lorda to masakra, moze na wyzszych levelach bedzie szlo latwiej, ale mi na 31 lvlu wchodzily krytyki za 100, gdy normalnie wyciagam 800-1000) wjechalo w nas okolo 5-7 wb Elyosow.
Po rozjechaniu nas randomy sie wykruszyly i pozostalo okolo 4 wb, ktore ruszyly z powrotem do fortu. Przejelismy artefakty i uderzylismy do srodka.
W efekcie wipnelismy Elyosow. Po czym Elyo wrocili, przejeli artefakty i wipneli nas.
Powtorzylo sie to jeszcze ze 2 razy.
Ostatecznie pomimo przewagi liczebnej Elyosom nie udalo sie zabic lorda.

Siekanina byla wielka.
Lagi w porownaniu ze wczesnymi fortami w warku sporo mniejsze.
Za to DC ze 3 razy wiecej.
Ja osobiscie mialem chyba z 8 dc. Dobilo mnie zwlaszcza gdy po dc wewnatrz fortu po logowaniu pojawilem sie na zewnatrz w srodku wb Elyo...

jak juz jednak poprawia klienta to wydaje mi sie ze oblezenia beda duzo fajniejsze i dynamiczniejsze niz w warku.
Tytuł: Re: Wielka bitwa + DC
Wiadomość wysłana przez: Fland w Październik 09, 2009, 09:30:58 AM
Lecz wg mnie chaos w Aionie jest wiekszy niz w warku.
Tytuł: Re: Wielka bitwa + DC
Wiadomość wysłana przez: RAJ w Październik 09, 2009, 11:23:56 AM
Zgadza sie - tez takie odnioslem wrazenie - co zasadniczo wynika z dynamiki o ktorej pisalem.
Skoro w walce w fortecy sa 3 strony, a do tego dochodzi mozliwosc wykonania manewru pionowego, to trudno zeby bylo inaczej...
Tytuł: Re: Wielka bitwa + DC
Wiadomość wysłana przez: Luna w Październik 09, 2009, 06:23:26 PM
ale całe szczęście nie ma tak popieprzonego AOE jak w Warku

specjalnie użyłem słowa na P.

AOE w Warku zabiło grę

Luna
Tytuł: Re: Wielka bitwa + DC
Wiadomość wysłana przez: Galder w Październik 09, 2009, 06:33:05 PM
AoE w WARku właśnie dawało jedyną sensowną możliwość gry w rvr, natomiast to co zabiło ją, to zwalone totalnie stuny i crowd control.