Podsumowanie zmian w RISE OF ISENGARD

Zaczęty przez Huriel, Wrzesień 21, 2011, 01:47:23 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Huriel

"The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it."
Terry Pratchett

Edhenor

#1
Takie małe podsumowanie i podpowiedź dla tych co jeszcze się nie dopatrzyli jak działają nowe statystyki postaci!
Critical Rating = 1,75* (Agility+Fate)
Resistance = 2* (Vitality+Will)
Physical Mitigation = 2* (Might+Vitality) + 0,2 *Armour
Tactical Mitigation = 4*Vitality +0,2*Armour
Melee Offence - jest uzależnione od klasy (10*główna statystyka klasy)
Ranged Offence -  jest uzależnione od klasy (10*główna statystyka klasy) - nie dotyczy captain, minstrel, lm i rk
Tactical Offence - jest uzależnione od klasy (10*główna statystyka klasy) - nie dotyczy burga, champa, guardiana, huntera i wardena
Outgoing Healing - cpt - 10* might, minstrel, lm, rk 10*will

ps. tam gdzie podałem że nie dot. klasy, znaczy że klasy te też coś tam mają ale są to ilości znikome (*1 lub *4)
Si vis pacem para bellum