Słowniczek noobka - czyli mów po "Śródziemsku" :)

Zaczęty przez Huriel, Kwiecień 16, 2009, 01:41:08 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Murkar

#15
Nie chodzi o szukanie jakichkolwiek dziur...
Wiem, co dają opisane przez mnie efekty - właśnie Stun.

Mechanika gry rozróżnia Stun i Daze jako dwie osobne rzeczy, różnica jest też w aplikacji chwilowego antistuna w przypadku Stuna, a w przypadku Daze już nie. Ma to przecież również znaczenie w przypadku odpalania Conjunction.

Poza tym jak ktoś krzyczy "stunuję moba" (a ma na myśli Daze) to ludzie go przestają bić, bo nie chcą go budzić, ale czasami jest sytuacja, że pójdzie resist i rzucamy Stun (właściwy, ten krótki) i można mobka dokończyć, kiedy nie robi nikomu krzywdy oszczędzając nowy Blinding Flash na kolejnego moba.

Jeśli robimy poradnik dla kogoś, kto jest nowy albo łatwo się gubi w gąszczu informacji, to uważam, że należy zwracać uwagę na takie szczegóły i podawać informacje jak najbardziej dokładne.

Zresztą róbta co chceta... opis jest mylący, dlatego zwracam na to uwagę.

Edit: Obiecałem Nepherowi, to tylko sobie editnę - zgadza się, opis w poradniku jest na tyle ogólny, że jest ok. Odnosiłem się do Twoich wyjaśnień po mojej wcześniejszej uwadze.
To, że sam krzyczę inaczej niż powinienem to tylko i wyłącznie Twoja wina jako jedynego LMa, z którym miałem styczność na początku mojej kariery :P.
Tak jak pisałem wcześniej, byłem zagubiony hasłami, które są nieadekwatne do mechaniki gry, później się przyzwyczaiłem i na koniec sam zacząłem to stosować - i to wcale nie powinno przychodzić ze stażem, bo jest niedokładne, nieprofesjonalne i kolejne pokolenia uczy złego nawyku.
| LotRO:  | Murkar - Hunter | Murkaria - Lore-Master | Murkaris - Captain | Murkariel - Minstrel |
| EvE | World of Warcraft | Warhammer Online | Age of Conan | Aion |

Huriel

nie jest mylący - ma wyjaśniać, o co biega, a to robi. Zaznaczone jest, że wyłączają moba z walki od kilku do kilkudziesięciu sekund, co jest prawdą. Wyjaśnianie mechaniki poszczególnych skilli - to nie w słowniczku, a w opisie tychże skilli w odpowiedniej klasie.
Słowniczek ma wyjaśniać, a nie rozpisywać się nad taktykami, tłumaczyć znaczenie, a nie sposób użycia w grze, z uwzględnieniem wszelkich mozliwych sytuacji i rozwiązań - od tego mogą być poradniki klasowe (ktoś się kiedyś odgrażał, że zrobi taki hunterowski i ani widu, ani słychu:) )

Sam piszesz o okrzyku "stunuję moba", mając na myśli daze - sam wprowadzasz zamęt - czyli najlepiej zwrócić uwagę wszystkim, że źle się wyrażają w określaniu używanych skilli :)

I tak język ewoluuje wraz z rozwojem gry - i nie da się wszystkiego wytłumaczyć tak, żeby każdy od razy wiedział wszystko. Pewne rzeczy przychodzą wraz ze stażem :)
"The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it."
Terry Pratchett

Vallathorn

Do słowniczka można dodać jeszcze takie terminy jak: AH- auction hall, takie Allegro w Śródziemiu.
oop - out of power (koniec many)
omw - on my way
brb - be right back
afk - away from keybord
bio - idę pouczyć się biologii, ale zaraz wrócę :)
crowd control (cc) - oznacza zdolność manipulowania mobami podczas walki, bez zadawania im obrażenie, czasowo wyłączają moba z akcji.
mezz - od mesmerize: kolejna forma crowd control. W sumie terminy jak stun, dazze, mezz, lull  itp. przenoszą się między grami i nie zawsze oznaczają to samo. Uogólniając na podstawie moich doświadczeń: stunowanego moba można lać, bez przerywania efektu stunna, mezz zostaje przerwany gdy mob zostanie trafiony.
krytnąć - 1) uzyskać trafienie krytyczne, czyli zadać dużo więcej obrażeń niż normalnie. 2) Stworzyć lepszą wersję przedmiotu podczas craftowania.
aggro - patrz. threat
pullować - przyciągnąć moba do grupy
port(nąć) - od teleportować: użyć skilla lub przedmiotu, przenoszącego w określone miejsce.
wtb/wts - want to buy/want to sell: skróty używane na kanale trade w celu sprzedaż/kupna czwegokolwiek
rollowanie, needowanie, greedowanie: http://twierdza.org.pl/index.php?topic=1761.0
loot -(łup)   przedmioty, które można zabrać ze zwłok zabitego moba
boss: wielki zły mob, dropujący zazwyczaj fajny loot
addy: przydupasy bossa.


Serthorn

Huriel

Sethorn - skróty typu brb, omw itp można włożyć do innego tematu, zresztą gdzieś juz takowy był na forum. Zresztą nie da się ukryć, że to raczej powszechne skrótowce, a nie stricte związane z gra :)

Mezz/aggro/threat/Cc - juz są...

"The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it."
Terry Pratchett

Vallathorn

A faktycznie jakoś mi umknęło, że to ma być słowniczek  Lotro, nie uniwersalny mmorpg.
Serthorn

Aviela

Cytat: Huriel w Kwiecień 16, 2009, 01:41:08 PM

Conjunction - ang. połączenie, a także "fellowship manoeuvre", czyli manewr grupowy - wspólny manewr wykonywany przez minimum 2 członków grupy, który w zależności od używanych kolorów (czerwony R - obrażenia bezpośrednie, żółty Y - HOT'y, zielony G - leczenie, niebieski B - power). Żeby manewr wyszedł, potrzeba minimum dwóch "kółek" tego samego koloru (np RR) bądź trzech w rożnych kolorach (GYB), ale w odpowiedniej kolejności.
Najlepsze są conjunctions złożone z 6 kombinowanych kolorów, np RGYBRG


Z tego co czytałem to są to raczej DOT'y- ale nie wiem bo jestem raczej nowy w tej grze.

Pozdrawiam.

Utumo

Damage over time-więc raczej dot,ale dla mobów to są one hot.
I don't play Real Life. The balancing sucks.

Kai Man (Teliden)

Wam się pewnie wydaje, że większość skrótów jest znana większości... otóż nie bałdzo :P

Są ludzie, którzy never grali w MMO i którzy z rozdziawioną gębą czytają techniczny szwargot wypełniony skrótami z Marsa :P

No podam przykład:

CytatKilka postów niżej ktoś opisywał jak ze skilli light wchodziły mu kryty na poziomie 40k a sredni hit okolo 2k a z dobrym eq na aff fire przewyższał light. Jeśli champ dorówna takiemu dmg to faktycznie jest lepszy, chociaż w dalszym ciągu jest przewaga rk w postaci regeneracji morali.

Czy są tacy, którzy tego nie zrozumieją, no pewnie, że są :P No ja w 50% wyczajam...

Ale ad topic stricte:

Wyprostujcież mnie choć w jednej kwestii, posługujecie się bardzo często skrótem DPS, w znaczeniu  i w odniesieniu do klasy, co mnie wprowadza w zaułki i wyprowadza na manowce, dla mnie DPS, to damage per second i dotyczy broni - czy to taki potoczny slang LOTRO, czy ja mam błędne info. Doszukiwałem się definicji i w końcu, chyba znalazłem, gdzie tkwi sedno: Pisząc DPS, Macie na myśli:

Damage dealer - postać zoptymalizowana pod zadawanie jak największych obrażeń, z  jak największą częstotliwością. Na ogół osiąga się to poprzez maksymalizowanie obrażeń od czarów lub specjalnych ataków (można wymienić np. conjuctions?). W LOTRO, DD są (wymienić klasy?)

mam rację? Jeśli tak, przydałoby się rozszerzyć słowniczek o te dwa skróty (DPS, DD).
Tacitisque senescimus annis

Najmądrzejsza rzecz, to wiedzieć co jest nieosiągalne, a nie w głupocie swojej, dążyć ku temu za wszelką cenę
- Zero Tolerancji -

Urendir

Hmm no niestety ale faktycznie skrótu dps uzywa się wymiennie do opisu broni jak i roli klasy w drużynce, czasami nawet do ustawień klasowych (wyraźnie widać to w klasie RK, może się takowy wytraitowac pod DPS/DD) lub leczenie).
"A imię jego czterdzieści i cztery."

Nepher

DPS to faktycznie Damage per second i tyczy sie ono nie tylko jednej gry. W wieszosci jakie dane mi bylo grac, skrot ten byl pospolicie uzywany. Podobnie jak i DD (Damage dealer).

W lotro obecnie chyba wszystkie klasy sa w pewnym sensie DD.
Champion, Rune keeper, Hunter z urodzenia.
Burglar, Lore master, Minstrel, Guardian po ktorys tam updatach.
Wardena i Capitana wciaz jako dps nie wierze, ale zarzekaja sie, ze tez potrafia ;)

Do podobnych skrotow to
HPS - Heal per second
TPS - damage Taken per second

DD w Lotro to nie tylko Damage dealer,
DD - Dol dinen - lokacja w North downs
DD - Dark delving - instancja
  .

Bondur

z czego Dol Dinen swego czasu było nazywane dd w odróżnieniu od DD (Dark Delvings) :)
"Tylko dwie rze­czy są nie­skoń­czone: wszech­świat oraz ludzka głu­pota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej." — Albert Einstein