Twierdza - Gildia Multi MMO

Lord of The Rings Online (Snowbourn/LAURELIN) => LOTRO baza => Topic started by: Milo on November 26, 2012, 08:28:32 PM



Title: Updade 9
Post by: Milo on November 26, 2012, 08:28:32 PM
http://forums.lotro.com/showthread.php?490074-Update-9-Against-the-Shadow-and-the-Rohan-Instance-cluster&p=6541558#post6541558

Instances shipph Update 9: Against the Shadowing wit

Riders of Rohan Instances (Part 1):
Iorbar’s Peak (Misty Mountains / Stone Giants-3-man)
Webs of the Scuttledells (Mirkwood 3-man)
Seat of the Great Goblin (Goblintown 3-man)

Riders of Rohan Instances (Part 2):(Shipping in 2013 (Currently Planned for February))
The Bells of Dale (6-man)
Flight to the Lonely Mountain (12-man; single boss)
The Fires of Smaug (12-man; single boss)
The Battle for Erebor (12-man; single boss)

Ciezko cos powiedziec narazie, ale zapowiada sie cieniutko...
- jak zwykle duzo 3os (błeeeee :( )
- "Rajd" w lutym
- 3xrajdy jedno bossowe - czyli co 3x ala żółw/wacek???


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on November 26, 2012, 08:44:31 PM
Najbardziej boli brak regularnego raidu. Tylko walki z bosami. A trójki? Kto lubi trójki, może poza szkołą/bibliteką generalnie nie przepadam.


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 26, 2012, 09:03:37 PM
Do lutego farmienie skirmów, buguda i trójek (nikt za nimi specjalnie nie przepada)? Bez komentarza...


Title: Re: Updade 9
Post by: Nilloth on November 26, 2012, 09:06:58 PM
Hmm ..... . Mogli by lepiej przeskalować stare instancje, mniej roboty a radości więcej byśmy mieli.


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on November 26, 2012, 10:11:49 PM
Najbardziej boli brak regularnego raidu. Tylko walki z bosami.

Oj szeroki uśmiech satysfakcji ciśnie się na krasnoludzką mordę  ;D Nie tak znowu dawno (szczególnie wg miar brodatego plemienia) zostałem zakrzyczany podnosząc temat  odejścia od dotychczasowej metody konstruowania rajdów na rzecz bossów i jak najkrótszych przerywników między nimi. Padały argumenty, że szkoda czasu na ozdobniki, że liczy się łup, że 2-3h rajdy to przeżytek w epoce farmy medalionów itd. Swojego zdania nie zmieniłem a Turbinka poszła krok dalej i zamierza serwować dania single-boss :) Ehhh - gdzie ten Riftowy rozmach? Toć to niemalże skirmiszowe pomysły ;)

Hmm ..... . Mogli by lepiej przeskalować stare instancje, mniej roboty a radości więcej byśmy mieli.

Niby tak. Ale jak długo? Patrząc na GA, GB, Fornost nie widzę jakoś wartości dodanej po ich przeskalowaniu (i pocięciu jednocześnie). Ot doszło nam kilka nowych "skirmiszy" do farmienia. Przycięcie wycięło ducha instancji, tchnęło życie na chwilę i zostawiło wydmuszkę.

A teraz dla odmiany coś pozytywnego :) Zapowiada się Hobbit-update i to mnie cieszy. Miło byłoby zobaczyć drugą cześć Mrocznej puszczy i Dale. Podoba mi się także pomysł tematów przyszłorocznych "rajdów". Smoczy temat jest już nieco oklepany po Dragoichu ale to w końcu Smaug! no i battle of Erebor brzmi dumnie.

Ps. Może do tego czasu community coś wywalczy. Trzymam kciuki. Na razie widzę, że mogę spokojnie pracować na czaszkę nad wilczym łbem :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 26, 2012, 10:36:46 PM
Quote
Miło byłoby zobaczyć drugą cześć Mrocznej puszczy i Dale.
Raczej nie zobaczysz :P
Quote
We are going to Dale and the Lonely Mountain as part of this story, but will not be adding new landscape in the area with these instances.


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on November 27, 2012, 09:11:38 AM
Najbardziej boli brak regularnego raidu. Tylko walki z bosami. A trójki? Kto lubi trójki, może poza szkołą/bibliteką generalnie nie przepadam.

Mi rajdy typowo "smokowe" (sam boss fight) odpowiadają, w założeniu krótkie i przyjemne, albo prawdziwe rajdy jak porucznik z masą trashu itp.
To co jest od czasów OD w hybryda która mi nie odpowiada. Trójki tez mają swój urok, w sam raz na 30 minutowy wypad dla kogoś kto nie ma czasu w trakcie tygodnia.

@Nilloth

Niech lepiej tego nie skalują, w tech chwili na stare instancje można sie tylko załapać na 75+ lvl, do tego czasu maluchy mogą robić tylko questy, kiedyś przynajmniej była jakaś odmiana.


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on November 27, 2012, 09:39:04 AM
Ja tylko dodam, że jest tam jedna, bardzo ważna informacja - "if you purchased RoR expansion ALL listed instances are free".


Title: Re: Updade 9
Post by: Fearfin on November 27, 2012, 10:12:59 AM
Tak myślałem,że pójdą w kierunku hobbita. Fires of Smaug to będzie 2 Draigoch pewnie :P


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 27, 2012, 10:20:49 AM
Quote
Tak myślałem,że pójdą w kierunku hobbita. Fires of Smaug to będzie 2 Draigoch pewnie
Niekoniecznie.
Quote
Smaug is dead, but the Easterlings have new challenges in mind for you (and new engines of war)


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 27, 2012, 10:36:38 AM
Generalnie jednak pozytywem jest fakt, że ostatecznie będą trzy rajdy. Wolę chyba trzy oddzielne single boss niż jeden z wingami (OD, Saruman), które (przynajmniej na początku) trzeba robić w dwa dni - oczywiście tacy casuale jak my :) ).


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 27, 2012, 10:54:05 AM
Wszystko OK, ale niech jakieś "przeszkadzajki" choć zrobią na tych rajdach, bo jak to ma być typowy "żółw" lub "wacek" to trochę cieniutko to widzę.

Zależy też co będzie z tych rajdów lecieć - bo znając inwencję Turbinek to może tak być jak z Hytbold. Z jednego rajdu sety do dpsu, z drugiego do healu czy tankowania  ;D
Wtedy dopiero będą "jajca" bo klasy dps jako najliczniejsze będą miały problem :P
Tank/healer powie że po diabła mu rajd gdzie nie ma nic dla niego ;D


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 27, 2012, 10:57:21 AM
Edek, a odnośnie lootu z rajdów to w tej becie się nie dowiemy? W sensie czy jakieś 1st age itp.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 27, 2012, 11:12:39 AM
Jak insty/raidy będą nieaktywne to się nie dowiemy:/
Beta ma być w tym tygodniu, ja mam ściągnięte w domu i w pracy, więc jak tylko odpalą to idę pozwiedzać.
Może coś też napiszą na forum bety.


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on November 27, 2012, 11:38:23 AM
Generalnie jednak pozytywem jest fakt, że ostatecznie będą trzy rajdy. Wolę chyba trzy oddzielne single boss niż jeden z wingami (OD, Saruman), które (przynajmniej na początku) trzeba robić w dwa dni - oczywiście tacy casuale jak my :) ).

A dlaczego taki wybór? Dlaczego nie normalny rajd :)

Quote
Miło byłoby zobaczyć drugą cześć Mrocznej puszczy i Dale.
Raczej nie zobaczysz :P
Quote
We are going to Dale and the Lonely Mountain as part of this story, but will not be adding new landscape in the area with these instances.

No tak. Przecież takie bajery tylko za kasiorkę, najlepiej z reklamą "jeszcze więcej niż w Morii" :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 27, 2012, 12:17:59 PM
Bondziu nie napisałem, że jestem zadowolony, ale już dobrze że chociaż są trzy krótkie rajdy do wyboru niż jeden dłuższy, ale kiepski vide Saruman, na który jesteśmy/byliśmy zmuszeni. Rift, BG to inna bajka :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Utumo on November 27, 2012, 12:45:25 PM
No i jeszcze jedna sprawa,nie sądzę aby z trójek padał tarnished symbol,więc jego ceny i dostępność nadal będą kosmiczne.


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 27, 2012, 01:01:09 PM
Czemu nie. W RoI padały Celki z trójek.


Title: Re: Updade 9
Post by: Utumo on November 27, 2012, 02:19:26 PM
A to ja nie miałem tego szczęścia.


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 27, 2012, 02:43:04 PM
Nie wiem jak często wypda, bo trójki robiłem tylko do momentu skończenia deeda (zresztą Fangorn T2 nadal czeka), ale ze dwa razy na Trollu celek wypadł.
Mam nadzieję, że teraz też będą wypadać.


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on November 27, 2012, 03:41:49 PM
Idealnym rozwiazaniem byłoby gdyby dali 2x3 2x6 1x12 (full raid) 2x1 (boss raid) - podzielić to ładnie na dwa udejty i wilk syty i owca cała.

Grupy i kiny typowo nolifowo-rajdujące juz widze jak wyją z nudów... Reszta graczy zreszta również - bo nikt nie lubi 3os gdzie na poczatku cieżko zrobic bo skład musi byc tip-top, a na koniec prawie mozna nawet solowac. Dodatkowo juz widze ten mega szajs który wypada z 3os, tak jak było w ROI, 3x 3os instancje i loot w nich taki, że poza płaszczem na etten to chyba nic wartego uwagi nie dropiło. No celki czasem jeszcze leciały...

Mam tylko cicha nadzieję że mega hałas jaki na forum juz sie podniósł, choc da do myslenia producentom i w 2 updejcie (na zmiany w 1 - nie ma szans) cos zmienią. Rajdy przeżyje jakoś ale jestem bardzo za wieksza ilościa 6os (z jakimś przyzwoitym lootem - choc a'la biżu skirmowa)...
(na ta chwilę od wczoraj jest 310 odpowiedzi na post Sapienc-a)

PS. Jestem jeszce ciekawy setów armourowych, jak to będzie? czy nowy set dopiero w lutym z "rajdami" czy bedzie cos pomiedzy? w końcu trzeba cos farmić miedzy grudniem a lutym...


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 27, 2012, 03:43:48 PM
Alty, Slayer deedy, Renown... :P


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on November 27, 2012, 08:34:26 PM
http://forums.lotro.com/showthread.php?490212-Update-9-Against-the-Shadow-PRELIMINARY-Release-Notes-SUBJECT-TO-CHANGE


Quote
New instances
 3 new 3 man instances will take you back to some very familiar locales. Look for a full developer diary closer to the release of Update 9. These instances scale from level 20 – 85 (no, 20 is not a typo)

Hmmmmm, czyli nawet na dobra sarawe RoR nie ma instancji na 85 lev a jedynie skalowlne 20-85


Title: Re: Updade 9
Post by: Fearfin on November 27, 2012, 08:40:27 PM
Dodatkowo juz widze ten mega szajs który wypada z 3os, tak jak było w ROI, 3x 3os instancje i loot w nich taki, że poza płaszczem na etten to chyba nic wartego uwagi nie dropiło. No celki czasem jeszcze leciały...



No przestań! Tak epickie outfity nigdy nie leciały :D


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on November 27, 2012, 08:48:04 PM
Quote
Moria Revamp Part II
The second half of our Moria revamp is now complete! A full developer diary will be available prior to release.

Trzeba odwiedzić i utrwalić w pamięci "jak to drzewiej bywało"


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 27, 2012, 10:27:56 PM
Test server ruszył -3634 pliki do pobrania.
 


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on November 27, 2012, 11:49:51 PM
BG przeskalowane!!. Do tego poważna zmiana jeśli chodzi o loot, każdy ma prywatną skrzynkę a to co z niej wypadnie jest bind of equip. AH ożyje!!.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 27, 2012, 11:57:28 PM
Już gram na Test Serverze - jedno co mi się spodobało to ładnie zrobiony początek po utworzeniu postaci. Zrobiłem 85, wbiłem deedy i idę zwiedzać  ;D

- Bree zmienione nie do poznania, chyba 2-3 razy większe!

- Iorbar’s Peak  (trójka) wydaje się dość prosta i szybka ale Seat of the Great Goblin chyba będzie wymagająca ( masakra?).


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on November 28, 2012, 01:56:22 AM
Bonusy z setów BG mają być takie same jak na 65, zmianie ulegnie tylko wartość statystyk. Będą dostępne w skirm kampach za marki i medaliony. No cóż zawsze uważałem je za najładniejsze kosmetyki:)


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on November 28, 2012, 08:30:41 AM
Test server ruszył -3634 pliki do pobrania.

Ruszyli też ludzie bo prędkość pobierania spadła ;)

BG przeskalowane!!. Do tego poważna zmiana jeśli chodzi o loot, każdy ma prywatną skrzynkę a to co z niej wypadnie jest bind of equip. AH ożyje!!.

Ożyje a druga dobra wiadomość, że znacznie spadną ceny :)

PS. Ja chcę do Moriiii :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 28, 2012, 09:15:31 AM
Posiedziałem do drugiej w nocy aby przynajmniej zobaczyć to co da się zobaczyć i sprawdzić jak nowe mechanizmy działają na terenach po za Rohanem.
Jak wspominałem, miasto Bree jest bardzo zmienione - nowe budynki ciągną się aż do Combe, okolice AH nie do poznania, wszędzie dużo jakiś straganów, kupców itp.
"Kucyk" zyskał jakieś stajnie i inne dodatki. Grafiki odświeżone i jak dla mnie ładne.

spoiler
Iorba's peak -  wiadomo jak to MM , śnieg, śnieg, skały, durhandy, więcej durhandów, niedźwiedzie, kozy!, wilki.  Nie ma tego jednak jakoś za dużo i raczej w grupach 2-4 szt. Oczywiście są i inne przeszkody, ale to sami zobaczycie. Dwa bosy, dwie skrzynki. Ostatni boss do zabicia jak najszybciej bo z czasem przylatują pomocnicy. Robiłem solo na niższym levelu aby zobaczyć całość więc problemu nie miałem. Wydaje się prosta.
Inaczej sprawa ma się z goblinami - duuuużżżzooo ich, przeszkadzają w castowaniu, walą "granatami", sporo łuczników i generalnie są upierdliwi. Sceneria Goblin Town, spadanie przez dziury na niższe poziomy, wspinanie na wyższe po linie, pierwszy boss bardzo wymagający. Drugiego nie zobaczyłem bo się zbugowałem po pierwszej śmierci i już nie mogłem do niego dojść. Walka z pierwszym ma kilka mechanizmów które znamy już z obecnych instancji - trzeba uważać, biegać, i pilnować się aby do niego nie podchodzić ( w skrócie - leci nam coś z góry na głowę a boss jak się wkurzy to zamiata wszystko w swoim zasięgu). 
O ile pierwszą trójkę można zrobić chyba każdym składem to goblinka bez dobrego tanka i heala raczej nie zrobimy.  Ta trójka z goblinkami bardziej pasowałaby na szóstkę.
BG na starcie takie same jak było , chciałem zobaczyć nagrody ale quest tracker pokazuje jeszcze stare na level 65.
Pająków nie zdążyłem zobaczyć.
Z innych zmian - kopanie skałek podnosi nam umiejętności crafterskie. (coś z GW2?). Zabijane - nie trzeba już "patroszyć" wszystko zbieramy automatycznie, choć jest to trochę zbugowane, bo nawet mając puste plecaki nie wpadało do nich tylko do tego tymczasowego.
 


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on November 28, 2012, 09:40:46 AM
BG na starcie takie same jak było , chciałem zobaczyć nagrody ale quest tracker pokazuje jeszcze stare na level 65. .
(...)
Zabijane - nie trzeba już "patroszyć" wszystko zbieramy automatycznie, choć jest to trochę zbugowane, bo nawet mając puste plecaki nie wpadało do nich tylko do tego tymczasowego.
 
Czyli nie pocięli? Wielkie, wielkie uff. Mam nadzieję, że zostawili wsio w środku tak, jak było.
A co do automatycznego lootu - w Rohanie teraz tez tak masz, że nawet jak są wolne sloty w plecaku, to wpada do tymczasowego i musisz z niego wyciagac.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 28, 2012, 09:51:18 AM
Quote
A co do automatycznego lootu - w Rohanie teraz tez tak masz, że nawet jak są wolne sloty w plecaku, to wpada do tymczasowego i musisz z niego wyciagac.
U mnie wpada najpierw do zwykłych plecaków , dopiero jak są pełne to do tymczasowego!

ps. lot z SG
Quote
Quote
Currency: Each boss awarded about 550 meds, 2250 marks. 4th boss also awarded 192 seals. (3rd boss -- no seals, even though it is technically the final boss if you don't do challenge.)

(http://mka-thilo.de/sippe3/content/images/NewLoot.png)


Title: Re: Updade 9
Post by: Filavorin i Spółka on November 28, 2012, 11:07:48 AM
Quote
Players can expect to receive xp while gathering from Farmer, Forester, Prospecter, and Scholar nodes and will also receive varying amounts of xp through the completion of all crafting recipes.

Coś dla low-lvli w path notes wyszukałem może mój LM podleveluje na hodowli ziółek xD (zupełnie jak w GW2 więc zakładam, że ceny matsów nie spadną)


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 28, 2012, 11:21:29 AM
Zakończyłem zwiedzanie :P
Grafika ładna ale......., wszędzie bug na bugu i bugiem pogania!
Obecny test server jeśli chodzi o dopracowanie jest w fazie wczesnej alfy.
Jeżeli to puszczą w grudniu to będzie tragedia. Te skalowanie instancji w Mirkwoodzie to im się chyba zachciało robić jak zaczął się spam na forum.
Wiele rzeczy nieprzeskalowane, niewidzialne moby, dziwny "lot table" - złote itemy z trójek ( to po diabła Hytbold budowałem), zbugowane BG, disconecty,  zło z Rohanu przylazło do innych krain - low fps.


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on November 28, 2012, 11:37:41 AM
Quote
We’ve added the ability for chests to support the Remote Looting tech introduced in Rohan. Within the new update, chests in scaling Dol Guldur and the new 3-mans will automatically create rewards for each member of the group’s pending loot-list as soon as the chest is opened by someone. Each person will get their own loot at their own odds, independent of everyone else in their fellowship. This completely bypasses the standard loot rules currently seen in game, such as Master Looter, etc. In addition, equipment rewards will be based off of your class. All equipment within your personal loot-list will be something your character can potentially use. As a result, most rewards will be Bind on Equip, to allow trading between players to still occur.

Możesz Edku potwierdzić czy coś takiego juz wprowadzili ? Mam mocno mieszane odczucia - wyjdzie na to że klasy będą miały jeden z góry narzucony setup.


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on November 28, 2012, 11:49:17 AM
Quote
A co do automatycznego lootu - w Rohanie teraz tez tak masz, że nawet jak są wolne sloty w plecaku, to wpada do tymczasowego i musisz z niego wyciagac.
U mnie wpada najpierw do zwykłych plecaków , dopiero jak są pełne to do tymczasowego!

A to dziwnie masz, bo ja biegam z pustym plecaczkiem i dopiero jak mam ochotę, to sobie "przekładam" z tymczasowego. Może to kwestia ustawień w grze, a nie zmian?


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 28, 2012, 12:12:04 PM
@Huriel
Jak włączy się "auto-lot"( w ustawieniach chyba lot all) to ma wpadać do plecaka a dopiero po jego zapełnieniu do "schowka".
@Ama
Tak, coś takiego jest np. na SG. Na nowych trójkach miałem normalnie 2 skrzynki. 


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on November 28, 2012, 12:21:31 PM
To mnie zmartwiłes - koniec z eksperymentowaniem z różnymi setupami pod will morale itp. teraz każdy LM dostanie ten sam zestaw, lub doposaży się na AH.


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on November 28, 2012, 12:27:12 PM
To mnie zmartwiłes - koniec z eksperymentowaniem z różnymi setupami pod will morale itp. teraz każdy LM dostanie ten sam zestaw, lub doposaży się na AH.
Nie to, żeby już tak nie było - standardowy zestaw z Limlight czy Orthancu z malutkimi różnicami. A tak wszyscy raczej biegali w tym samym. I to już jest od dawna - znaczy od ponad roku, gdy wprowadzili wyraźny podział klas ze względu na główne statystyki.


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on November 28, 2012, 12:38:15 PM
Zbroje tak, to wszyscy biegali w jedynym słusznym secie, ale np. z biżu jeszcze można było coś pokombinować. Dobrze że zawsze brakujące części będzie można dorwać na AH.


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 28, 2012, 12:41:54 PM
Oj, już przestańcie narzekać. Zobaczymy jak będzie.
Sam na początku narzekałem, a teraz się okazało że wcale tak źle nie będzie (jeśli nie będzie bugów - zbyt wiele przynajmniej, o których mówi Edek).


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on November 28, 2012, 01:10:31 PM
niby złote itemy ale lvl 97 wiec takie jak ze skirmów. Kwestia koloru. można kombinować z ustawieniami postaci a jakże, bo całość lootu jest bind of equip.

Przeskalowane SG jest dalej tak prosta jak było, może poza pierwszym bosem, kiedy to poniżej 80k praktycznie od razy zapaliła się cała podłoga. Loot różny, kryształki dla każdego i takie tam. Duzo medalionów i marków  a za HM 190 seali.


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on November 28, 2012, 01:40:14 PM
Ja uważam ze skalowanie instancji to chodzenie na łatwiznę, ale może innym się to podoba. na pewno jest to chytre posuniecie z pkt widzenia marketingowego. Dotychczas mało kto z kontem F2P kupował Mirkwood skoro nic się tam nie działo.
Do tego ci nieliczni chcący zrobic tam questy teraz nie będą mieli okazji wcześniej niz na 85 lvl," bo po co robić wcześniej".


...takie pytanie jeszcze z innej beczki, skoro z niowego SG i pewnie z innych instancji Mirkwoodowych leca marki / medaliny i seale to co sie stanie z obecną walutą obowiązująca w mirkwood ? Ulega ona konwersji ?

BTW - założę się ze po przeskalowaniu inst. 90% ludzi ruszy na Swords Hall i SG, Dungeons i warg pens będą jak zawsze opuszczone (a szkoda), z 2 strony jest znowu szansa na odblokowanie konika z Mirkwood :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 28, 2012, 01:54:04 PM
Quote
.takie pytanie jeszcze z innej beczki, skoro z niowego SG i pewnie z innych instancji Mirkwoodowych leca marki / medaliny i seale to co sie stanie z obecną walutą obowiązująca w mirkwood ? Ulega ona konwersji ?
Na chwilę obecną to nic na ten temat nie wiadomo bo jeszcze tego nie dopracowali.
W skirmish campie nie ma jeszcze nowych setów za marki, medaliony ( lev 65-85 ), a starzy Vendorzy klasowi w Mirkwoodzie dalej wymieniają tylko za medaliony dolguldurowe. Przeróbka mająca na celu wyeliminowanie całkowicie medalionów dolguldurowych trochę im zajmie bo to nie tylko sety ale inne przedmioty i masa NPC-ów. A jak pisałem wcześniej, uważam ze pomysł skalowania starych instancji powstał dość późno i na chwilę obecną jest on w powijakach.


ps. ale "jajco"
LI od lev 1o?
(http://dl.dropbox.com/u/7533795/lotro/L10speer.JPG)

1 age mają lecieć z instancji !! (przynajmniej na test serverze)


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on November 28, 2012, 02:42:46 PM
Ja uważam ze skalowanie instancji to chodzenie na łatwiznę, ale może innym się to podoba. na pewno jest to chytre posuniecie z pkt widzenia marketingowego.

Ależ oczywiście, że tak. Po co się męczyć i robić coś nowego jak wystarczy przerobić inst na skirmisz (bo do tego to się sprowadza wyskalowana instancja) i za każdym razem jak podniesiemy limit levelowy to w gotowości będzie czekać tabun instancji. Już widzę te reklamy - SG na 100lv już dostępne! - Dla mnie to takie samo wciskanie kitu jak wyroby czekoladopodobne w PRL. Nie było nic innego więc smakowało.

Oczywiście że chodzi o kasę. Jak najmniej wydać (patrz akapit wyżej) a jak najwięcej wyciągnąć z kieszeni. I napędzamy machinę biegu przez levele, bo nie ma sensu robić instancji wcześniej jak lepszy drop będzie jak zrobimy ją na max lv. Żeby ludzie nie marudzili i nie odeszli za szybko to robimy levelowanie szybsze i łatwiejsze, pojawia się znudzenie bo za szybko, za łatwo to robimy na szybko kolejną przeróbkę czegoś starego ... itd

1 age mają lecieć z instancji !! (przynajmniej na test serverze)

Bree tak się rozrosło bo Ruscy postawili tam budy i handlują - 1age za paczkę fajek :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on November 28, 2012, 03:17:56 PM
Dobra właśnie zaliczyłem wszystkie nowe trójki w skłądzie ja-burg, cpt i warden. LVL 85 HM a czułem sie jak na spacerku. Jakieś złote itemy poleciały ale żadna rewelacja, co do marków to nie wiem bo mi się zbugowało po Iorbat i mam cap.  Jak raid BG bedzie podobnie przeskalowany to mogę się założyć ze pierszego dnia już będzie skończony, bo nic jeśłi chodzi o taktyki się nie zmieniło. LT z debufem juz nie straszny, cpt ma song brothera a to wystarczy za cały power regen.

Zmiany widzę natomiast w SW HM, teraz od razu wychodzi cała masa adów, zaraz potem bosowie, no jest śmiesznie:) Duyngeony podobno na 6 osób ale cięzko znaleźć chętnego.


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on November 28, 2012, 04:13:06 PM
Quote
Zmiany widzę natomiast w SW HM, teraz od razu wychodzi cała masa adów, zaraz potem bosowie, no jest śmiesznie:)
To mnie cieszy, może nie bedzie to nałogowo obfarmiana instancja

Quote
Duyngeony podobno na 6 osób ale cięzko znaleźć chętnego.

No tak, loot taki sam jak z innych instancji, a trzeba jeszcze pomyśleć, a nie głupio DPSować, coś czuje że to będzie moja ulubiona instancja :D

@LI na 10 lvl - po co w takim razie profesja weaponsmitha, skoro od 10 lvl wszyscy będą z legendarkami biegać ?


Title: Re: Updade 9
Post by: Taltilar(Fuarn) on November 28, 2012, 04:48:07 PM
@LI na 10 lvl - po co w takim razie profesja weaponsmitha, skoro od 10 lvl wszyscy będą z legendarkami biegać ?
Tylko ktoś te legendaki musi robić, hmm? ::)


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on November 28, 2012, 06:00:04 PM
http://i46.tinypic.com/2vay4gw.jpg (http://i46.tinypic.com/2vay4gw.jpg)   złote itemy clasowe z trójek
http://i49.tinypic.com/21e2knm.jpg (http://i49.tinypic.com/21e2knm.jpg)  niebieskie  itemki z trójek
http://i49.tinypic.com/2pt0z7s.jpg (http://i49.tinypic.com/2pt0z7s.jpg)  a to chyba  z szóstek leci


Edit: szału nie ma. Wracam do farmienia skirmów:)


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on November 28, 2012, 06:49:36 PM
czy mi sie wydaje czy mieczyk dla LMa  ma takie stame statsy jak ten niebieski, imo to tylko placeholdery dla prawdziwych itemów, złote jak na swój kolor d nie urywają.


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on November 28, 2012, 07:21:20 PM
Bullroarer: Bree and Archet Graphical Updates with Update 9

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=whm8oVKC2VM#!




Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 28, 2012, 07:57:20 PM
http://forums.lotro.com/showthread.php?490385-Gear-screenshots więcej itemków

Mega skoku jakościowego nie ma, ale i dobrze. Przyjrzałem pobierznie i już na wstępie kilka ciekawych pozycji wypatrzyłem :)
A to że wszystko jest BoE to super wiadomość.


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on November 28, 2012, 10:36:57 PM
Update bez buga by się nie liczył więc lepiej nie wychodźcie z gry zanim tego nie naprawią :)

http://forums.lotro.com/showthread.php?490407-Anyone-else-unable-to-log-in-today (http://forums.lotro.com/showthread.php?490407-Anyone-else-unable-to-log-in-today)

Ja sobie dziś nie pogryzę. Spisek :)



Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 28, 2012, 11:19:46 PM
Ja się logowałem kilka razy i nie było żadnych problemów.
Inna sprawa że buffy na etten bugują się zdecydowanie częściej... (ja akurat miałem bug, że out of combat nie mogłem przywołać konika oraz morale "zawisło" na poziomie 6k :P i nie dało tego wyleczyć)


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on November 29, 2012, 09:34:40 AM
A to że wszystko jest BoE to super wiadomość.

Z tym to jeszcze moze byc różnie... moga zmienic jak Updejt bedzie wchodził.

No i z drugiej strony czy to takie az dobre że wszystko jest BoE? Kazdy solista bez jakiegokolwiek wyjscia na instancje moze sobie kupić i założyc... nie jestem takim aż duzym zwolennikiem tego. Cześć itemków może być, ale nie wszystko, troche pracy aby coś miec dobrego, bardziej cieszy taki loot.


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 29, 2012, 09:48:01 AM
Milo, ale jak masz 6 altów to ciężko dla każdego wyfarmić eq. Ja to swojego champa nie mam siły wyekwipować, teraz będzie szansa :P

A że soliści będą mogli dostać endgame gear? Mi to nie przeszkadza :)
Setów rajdowych i tak nie dostaną.


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on November 29, 2012, 09:50:49 AM
Kazdy solista bez jakiegokolwiek wyjscia na instancje moze sobie kupić i założyc... nie jestem takim aż duzym zwolennikiem tego. Cześć itemków może być, ale nie wszystko, troche pracy aby coś miec dobrego, bardziej cieszy taki loot.
Teraz przynajmniej wiesz, że jak ktoś ma instancjowe/rajdowe/skirmowe bracki, to wiesz, że musiał sam tam pójść i je zdobyć. Znaczy, że teoretycznie chociaż trochę tę swoja klasę zna (oczywiście to jest duże uproszczenie). A tak - bedziesz mógł miec tylko nadzieję, że tak jest.

@ Engril - a po co Ci 6 czy 9 altów - chyba, że do craftu? Lepiej grac 1-2 postaciami i na nich się skupić i wyekwipować i grac dobrze, niż 9 mocno średnio.


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 29, 2012, 10:14:35 AM
Wiesz Huri że całkowicie się z Tobą w tej kwestii zgadzam :) Gram brodaczem z tarczą i niczym więcej (może właśnie po Updajt 9 pochampuje, nie za często, ale bardziej for fun, powkurzać tanków przeaggrowując :D ).

Mi tam nie przeszkadza, że ktoś kupi eq na AH i potem rajd przez niego zrobi wpie :D
Ja eq nigdy nie kupowałem i nie będę kupować, za bardzo kocham moje złoto :D (a eq champowe będę podkradał Milorodowi (Canthamowi) :D)

Na rajdy chodzę tylko z kinem, a skirmy i insty są tak łatwe że jak raz komuś wytłumaczysz taktykę to ciężko żeby coś poszło nie tak.

Generalnie jest to duży ukłon Turbine w kierunku casuali. I'm ok with it :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on November 29, 2012, 10:23:43 AM
Cóż dodać. Od zawsze jestem zwolennikiem,  żeby każda postać była kowalem własnego losu i tak jak Huri napisała kiedyś patrząc na kogoś wiedziałeś ile przeszedł w lotrowym życiu. A jeśli przeszedł to znaczy, że wie z czym się je daną klasę. Trend jednak jest odwrotny. Pierwszym krokiem było zniesienia radiance, kolejne to BoA medaliony czy BoE graty. I mamy coraz łatwiej, żądamy więcej contentu więc dostajemy więcej ... farmy :) Bo więcej łatwego to więcej farmy :)

6 altów? M a s a k r a. Toż to trzeba koreańską rodzinę zatrudnić do ogarnięcia tylu postaci :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on November 29, 2012, 10:38:33 AM
Quote
6 altów? M a s a k r a. Toż to trzeba koreańską rodzinę zatrudnić do ogarnięcia tylu postaci
Nie przesadzaj ;D Ja mam 7 i sam to ogarniam. Choć głownie gram tylko dwoma postaciami to w wolnej chwili lubię pograć czymś innym. Nie kupuje nic, częściej sprzedaje. Ubrać alta to nie problem, zawsze można coś z craftu założyć.


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on November 29, 2012, 11:40:24 AM
Odnośnie rajdów to na forum ktoś zasugerował że to nie są rajdy typu Wacek, Żółw (boss i nic więcej), ale na zasadzie trash i na koniec boss, jak w ToO tylko jako osobne rajdy :P
Nie pamiętam czy była to tylko sugestia zwykłego szaraczka czy oficjalnego testera. Na pewno żaden devs tego nie potwierdził :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on November 29, 2012, 03:24:59 PM
Quote
6 altów? M a s a k r a. Toż to trzeba koreańską rodzinę zatrudnić do ogarnięcia tylu postaci
Nie przesadzaj ;D Ja mam 7 i sam to ogarniam. Choć głownie gram tylko dwoma postaciami to w wolnej chwili lubię pograć czymś innym. Nie kupuje nic, częściej sprzedaje. Ubrać alta to nie problem, zawsze można coś z craftu założyć.


Nie chodzi tylko o specyfikę postaci, jej role w grupie czy też taki drobiazg gdzie stać. To też inwesycją czasu i nie ma co ukrywać pieniędzy. Wyliczyłem nawet koszt ile wyszło w goldzie za wyekwipowanie postaci na lvl 75 na podstawie RK ( 4 legendarki+relicty do nich, empowermenty, smoczy płaszcz, bufy do repy z LG aby skrócić farmę- łączny koszt wyszedł w granicach 450 golda) na 85 ten koszt wzrośnie niewiele, nie ma co kupić a relicty to w więszości to solo farma, farma farma....


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on December 02, 2012, 10:19:14 AM
Wraz z release 2 pojawiły pojawiło się trochę zmian:

1. Nigdzie nie wymioniona zmiana critt defence- ma teraz zmniejszać magnitude otrzymanego kryta, a nie jak wcześniej szansę na niego. Jest to ogromna i głęboka zmiana w mechanikę gry. Pod PVE jest ok, mój warden sie cieszy, bo juz nie padnie na strzała, ale w PVP....szkoda gadać, creepy mogą miec po 60% i wiecej a to oznacza ze krytyki będą zadawać miej obrażeń niż zwykłe trafienia.
2. Pojawiły się sety z BG, zasadniczo kosztują około 1,5k marków i 500 medalionów za jedną cześć. Bonusy narazie bez zmian, staty po 152 max.
3. NOwe złote itemy teraz mają unikatowe staty. Nie widziałem wszystkich ale np brace dla miniego daje 9% piercing cry dmg, buty dla burga +5% positonal dmg, off hand dla hunta- 16% focus bow mutliplier.



No i wczoraj nie mogąc z bólu spac o godzinie 1 w nocy zalogowałem się na testowy server, od razu załapałem się na BG. W 10 osób na jednego tanka bez większych zgonów udało się zrobić Gauntlet ( ginąl tylko RK i hunter). DR Urchest upierdliwy jak zwykle, agro z tego co widziałem działa jak na 65. Ady jakie sie pojawiają biją dosc mocno. Mój burg z testowego ma co prawda prawie 300 vita mniej i 500 agi mniej i mimo ze biją common dmg ( ?) to były to hity po 4-8k. ( sword za to ubił hunta na strzała:):)   Już prawie myślałem ze uda mi się zrobić HM ale nagle na ostatnim adzie 3 osoby wywaliło do Archet SiC!. Reasumując nie jest jakos strasznie trudno, walka to dalej pełna kontrola i usuwanie korupcji. Nie wprowadzili nowych mechanizmów a boss ma zaledwie 1,5kk morale. Ady po 200k wiec schodzą naprawdę szybko.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 02, 2012, 12:28:06 PM
Quote
mimo ze biją common dmg ( ?) to były to hity po 4-8k.
Na chwilę obecną a tym bardziej po U9 tankowie ( i nie tylko) muszą bardziej ustawiać się właśnie pod phiscal mitigation a nie pod tactical!. Przynajmniej 95% otrzymywanych obrażeń to obrażenia common. A jak patrze to niektórzy mają 13-14k tacticala a ledwo 7-8k phisical mit. Warto (przynajmniej tankom) trochę w might zainwestować lub bezpośrednio w biżu/setingi czy co tam jeszcze z tą mitigacją. Cirit def. będzie po zmianach z korzyścią dla "miększych" klas bo rozkład defensu będzie bardziej równomierny. Gdzieś na forum turbinek jest wykres to przedstawiający.  Co do klas dps-ujących to - moim zdaniem - warto więcej zainwestować w mastery rating ( większe średnie obrażenia) a troszkę mniej w critical rating, bo w walce w grupie bardzo duże crity zawsze spowodują zerwanie agro z tanka choćby nie wiem jak się starał. Ważne to jest zwłaszcza z tego powodu że wraz z RORem wzrósł threat generowany bezpośrednio z dpsu. 


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on December 02, 2012, 12:46:41 PM
 Krytyki bezpośrednio zwięszkają dps, łatwo to okreśłić używając kombat analyza, ogólnie i po krótce, brak krytów to brak dpsu.  Na czystym mastery powyżej 33k niewiele się zyskuje procentów jeśli chodzi o dmg. Na dalsze zwięszenie dpsu mają  wpływ inne czynniki, war cry, antemy, marki, set comand ( eten dla cpt) , to już prawie 50%, wymiana relictów na atack duration to kolejne 5%. A co do agro, no cóż jak reszta teamu nie współpracuje z tankiem to jaki by nie był to i tak dps mu urwie agro.
 Z tego co wiem to obie  mitygacje tanki mają i tak na 70%, wiec to nie jest problem, a reszta po prostu musi zainwesotać troche w vit, oraz zamiast np fidelity/tolerance dać innocence. Light ma łatwo, 40% bez problemu zrobi, medium też pewnie coś koło tego. Jedynie champ musi tak naprawdę się zacząć martwić, bo z tego co widziałem strasznie szybko umiera mu sie ostatnio a na BG  jest dla niego mnóstwo off tankowej roboty.


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on December 02, 2012, 12:56:47 PM
(...) Warto (przynajmniej tankom) trochę w might zainwestować lub bezpośrednio w biżu/setingi czy co tam jeszcze z tą mitigacją. (...)

Cały nowy pas na 85 oparty na blocku i Might. Wogóle nie inwestowałem w vita i mitygacje. Mityg praktycznie po wbiciu 85 były same z siebie prawie na capie, na starych itemkach poziomie 69% i 65% wiec po co (u Engrila z tego co wiem tez bardzo podobnie). Natomiast mighta i blocka troche brakuje do szcescia. Aktualnie na 20% stoje wiec jeszcze 5 do capa.

Na champie musze wypośrodkować sobie ponieważ chodze na Etten, a Szoszony biją z tacticala (chyba że zmieniają cos w tej kwestii?). Mityg utzymuje w okolicach 50% wiec również całkiem ładnie.


P.S. Merry pisał że pierwsi giną HNT (i RK) - i bardzo dobrze. Durne elfy niech pierwsze sie usuną z drogi moze kiedys sie naucza w jakim stance sie chodzi na rajd i jak sie uzywa Beneath Notice. Może kiedys znerfią w końcu HNT i skończa sie mega cyferki i biadolenia jakie to tanki sa cienkie bo aggro nie trzymaja...


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 02, 2012, 01:05:16 PM
Zasadniczo zgadzam się z tym co napisałeś, ale mam małe ale. Lepiej robić instancję o minutę dłużej z ciut mniejszym dps-em i niż robić ją z połową teamu bo druga połowa przeagrowała i leży martwa ;D
Już na prostych skirmishach widać że, pierwszy pada LM ( bo lubi sobie strzelić obszarówką na początku walki) a następny champ z dwurakiem bo mu się "critło" i "tankuje" przez 3/4 walki. W dalszej kolejności są rk i hunter choć oni są trochę mniej zagrożeni bo biją do jednego moba ( LM zgarnia wszystko)i z reguły stoją dalej ( champ w bezpośrednim kontakcie) więc jest szansa na reakcję czy to ze strony tanka czy tez samego dps-ującego ( ucieknie, zestunuje).
Piszę to z pozycji healera bo na skirmish rajdach leczy się głownie LM-ów ( tych z crit dpsem), potem champów i dopiero w 3 kolejności tanków ;D

ps. jak mi wejdzie crit na RK za 12-15 k to na pewno choć na chwilę urwę agro :P


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on December 02, 2012, 01:13:15 PM



P.S. Merry pisał że pierwsi giną HNT (i RK) - i bardzo dobrze. Durne elfy niech pierwsze sie usuną z drogi moze kiedys sie naucza w jakim stance sie chodzi na rajd i jak sie uzywa Beneath Notice. Może kiedys znerfią w końcu HNT i skończa sie mega cyferki i biadolenia jakie to tanki sa cienkie bo aggro nie trzymaja...

No teraz te najwięsze cyferki ma cholerna RK w fire, nawet wardenie mam problem z utrzymaniem agro ( dps podchodzi pod 3-4k  co jest przegięte) Drugi jest burg-champ, hunt dopiero trzeci. Teraz w kwesti agro, rk jakos może zrzucić, ale minimalnie , burg ma hipsa wiec można szaleć z dpsem ile sie chce, hunt no cóż jeden skill, ostatnio dodany i dalej nie działające ksiązki. Champ ma doskonałe ebbing ire które jest obowiązkowe i na komendę tanka wiec jego agro nie powinno byc problemem.


A poza tym Milo nie wiesz- stara zasada, you pull, you tank:).

A skirmy to inna bajka, nie ma co traktowac poważnie, każdy chce się wyżyć:) A w kwesti agro nie obwinniam tanka jak urwie mu sie boss na 3k, ale jak traci agro na 1k dpsu to znaczy ze jest dupa nie tank.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 02, 2012, 01:24:31 PM
Jeszcze odnośnie crit def.

Tak jest obecnie
(http://i.imgur.com/EGsxz.png)

A tak jest po U9

(http://i.imgur.com/029IM.png)

Różnice widać gołym okiem



ps. Jak ktoś chce zobaczyć sety z BG to są tu: http://forums.lotro.com/showthread.php?490857-Update-Barad-Guldur-Armour

A tu nowy lot z bonusami dla klas.
(http://i47.tinypic.com/1zobtxf.png)


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on December 02, 2012, 01:33:18 PM
No wszystko pięknie, tylko ze dps nie wyjdzie ponad 500, inaczej przestanie byc dpsem, wiec lepiej nie dac sie trafic i zaisnetowac w czyste morale. Dla tanka czy to wardena czy guarda jest ok. Problem pojawi sie za to na eten. Dziwi mnie też że tej zmiany nie ma w release notes


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 02, 2012, 01:49:53 PM
Bardzo poważna zmiana. I ma swoje plusy dodatnie i ujemne ;)

Pozytywnie można odbierać wyłączenie "chance" na rzecz konkretnej cyferki. Tak jakby Turbinki same przestraszyły się potwora, którego udało im się stworzyć - typu 15k crit rk, czy 8,800 z entów od LMa. Co za chory umysł to zakodował, żeby przy max audacity, bardzo wysokich mitigacjach coś takiego dostać ale to już puszka Pandora "dlaczego dyskryminujemy creepy" :D

Na minus kolejne spłaszczenie klas. Szmatkowe lighty coraz bliżej w przeżywalności są ciężkozbrojnych, a na Etten to już w ogóle paranoja, że najciężej ubić właśnie tych co w szmatkach biegają - lm, mini, rk. Gdzieś z tyłu głowy kołaczę się także myśl, że za tą zmianą kryję się lobby łordeńskie chcące wykreślić z listy TODO jedną z ostatnich już różnic na plus dla guardiana.

Co do PvP to nie histeryzować :) To o czym piszesz Merry creepy mają na co dzień od dawna. 90+% moich krytów to obrażenia poniżej 1k czyli mniej niż autoatack ogarniętego hunta czy tick z MF kumatego rk. Średni mój kryt jest z kolei na poziomie MELEE ataku rk :) wielkie ŁoŁ :) Gdyby nie dodanie nieco ognia BA i RVR w RoR to odnosiłoby się co całej creepowej strony. Patrząc z punktu widzenia warga zmiana w crit def. nie powinna wpłynąć na równowagę, a precyzyjniej na obecny punkt dużej nierównowagi w PvP ale na pewno walka będzie bardziej przewidywalna. Jak będę miał paść to i tak zlegnę ale może oszczędzone mi będą kwiatki typu 4,5k ze scribes spark od rk, czy seria z huntowego PenShota 3k 3k 3k3 ;)

Zaloguje się w wolnej chwili na warga i porównam cyferki

PS.
Dziwi mnie też że tej zmiany nie ma w release notes

To mnie akurat nie dziwi. Kilku takich kwiatków nie było przy okazji wejścia RoR. Podwojenie power cost u warga, kilkunastokrotne zwiększenie ceny potków creepowych, Zmniejszenie szansy na stuna po cripling bite :)



Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 02, 2012, 01:56:59 PM
Quote
Dziwi mnie też że tej zmiany nie ma w release notes
Turbinki o wielu rzeczach nie piszą - jako przykład tu świeżo zrobiony RK w secie  z BG - 28,8 crit def.
(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00224.jpg)


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on December 02, 2012, 01:57:12 PM
Głównie chodzi mi o taką paranoję że cryt będzie mniejszy niz zwykły dmg. Wszytkie klasy korzystające z dotów znajdą to na plus, pająki i fire rk. A przykładem że liczny mogą być przesadzone  może być WL, który podobno zbufowany na miec crit defence na poziomie 75%.  No Bondziu nie mów że jest tak źle, ostatnio na burgu gdzie mam mitygacje 40% full auda dostałem headshota za chyba 4k od BA:) a wcale nie mam 20k morale


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on December 02, 2012, 01:59:42 PM
Edku a jakie runki na legendarkach? bo kryt mam wyższy nawet na cpt.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 02, 2012, 02:07:25 PM
Quote
Edku a jakie runki na legendarkach? bo kryt mam wyższy nawet na cpt.

Żadnych  ;D


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on December 02, 2012, 02:24:20 PM
Merry pisał że pierwsi giną HNT (i RK) - i bardzo dobrze. Durne elfy niech pierwsze sie usuną z drogi moze kiedys sie naucza w jakim stance sie chodzi na rajd i jak sie uzywa Beneath Notice. Może kiedys znerfią w końcu HNT i skończa sie mega cyferki i biadolenia jakie to tanki sa cienkie bo aggro nie trzymaja...
Dodaj do tego jeszcze RK. Mam wrażenie, że po ostatnich zmianach ludzie przestali mysleć, grając klasami dps (w tym lm na dpsie, czy burg pod QK), brandzlują się tymi swoimi krytami (nie ma to jak prezentacja swojego e-peena, prawda panowie?:), a nie biorą pod uwagę tego, że w grupie jest oprócz nich 10-11 innych osób i ich "rumakowanie" zwykle się kończy stratą dla grupy (bo taki rk walnie sobie za 14k na początku, złapie aggro, padnie od strzała i tyle tego dpsu zrobi - z huntem podobnie).
Dlatego zgadzam się z Edkiem - lepiej zrobić bossa w minutę dłużej, niż fartem połową teamu.
Piszę to nie tylko z perspektywy healera, ale i osoby, która też ma lma i dużo nim gra. Ja z aggro nigdy na lmie nie miałam problemu, nawet będąc na full dpsie (może dlatego, że nie zaczynam od sg czy entów, a od debuffów). Kwestia świadomości swojego miejsca i roli w grupie i że grupa jest ważniejsza, niż moje kozackie kryty.


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 02, 2012, 02:37:06 PM
No Bondziu nie mów że jest tak źle, ostatnio na burgu gdzie mam mitygacje 40% full auda dostałem headshota za chyba 4k od BA:) a wcale nie mam 20k morale

Akurat zaznaczyłem, że BA i RVR potrafią teraz konkretniej krytnąć. Choć porównując 4k z headshota a 4k z bazowego skilla rk to różnica jest ;) I też nie mam 20k :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Fenrond on December 02, 2012, 08:02:05 PM
Bardzo poważna zmiana. I ma swoje plusy dodatnie i ujemne ;)

Pozytywnie można odbierać wyłączenie "chance" na rzecz konkretnej cyferki. Tak jakby Turbinki same przestraszyły się potwora, którego udało im się stworzyć - typu 15k crit rk, czy 8,800 z entów od LMa. Co za chory umysł to zakodował, żeby przy max audacity, bardzo wysokich mitigacjach coś takiego dostać ale to już puszka Pandora "dlaczego dyskryminujemy creepy" :D

Na minus kolejne spłaszczenie klas. Szmatkowe lighty coraz bliżej w przeżywalności są ciężkozbrojnych, a na Etten to już w ogóle paranoja, że najciężej ubić właśnie tych co w szmatkach biegają - lm, mini, rk. Gdzieś z tyłu głowy kołaczę się także myśl, że za tą zmianą kryję się lobby łordeńskie chcące wykreślić z listy TODO jedną z ostatnich już różnic na plus dla guardiana.

(http://imageshack.us/a/img717/7748/12449632edb3f1447792dbe.jpg)

Co do PvP to nie histeryzować :) To o czym piszesz Merry creepy mają na co dzień od dawna. 90+% moich krytów to obrażenia poniżej 1k czyli mniej niż autoatack ogarniętego hunta czy tick z MF kumatego rk. Średni mój kryt jest z kolei na poziomie MELEE ataku rk :) wielkie ŁoŁ :) Gdyby nie dodanie nieco ognia BA i RVR w RoR to odnosiłoby się co całej creepowej strony. Patrząc z punktu widzenia warga zmiana w crit def. nie powinna wpłynąć na równowagę, a precyzyjniej na obecny punkt dużej nierównowagi w PvP ale na pewno walka będzie bardziej przewidywalna. Jak będę miał paść to i tak zlegnę ale może oszczędzone mi będą kwiatki typu 4,5k ze scribes spark od rk, czy seria z huntowego PenShota 3k 3k 3k3 ;)

Zaloguje się w wolnej chwili na warga i porównam cyferki

(http://imageshack.us/a/img687/4013/245329a267a4f550294200c.jpg)


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 02, 2012, 09:00:30 PM
Quote from: Andrzej Sapkowski, Narrenturm
A ja myślę, że całe zło tego świata bie­rze się z myśle­nia. Zwłaszcza w wyko­na­niu ludzi cał­kiem ku temu nie mają­cych pre­dys­po­zy­cji





Title: Re: Updade 9
Post by: Fenrond on December 02, 2012, 09:11:19 PM
Quote from: John Cleese
(http://img841.imageshack.us/img841/1082/b924d8b076db5ce057985c9.gif)


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on December 02, 2012, 09:21:16 PM
Sio trolle i to już!  


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 02, 2012, 09:32:17 PM
Mam wrażenie, że po ostatnich zmianach ludzie przestali mysleć, grając klasami dps (w tym lm na dpsie, czy burg pod QK), brandzlują się tymi swoimi krytami
lub wielkością wstawionej grafiki :D

PS. Trolle to bardzo miłe i sympatyczne stworzenia, już lepiej napisać "Sio elfie!"


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on December 04, 2012, 05:27:42 PM
Potwierdza sie to co napisałem wczesniej, jest za łatwo
http://forums.lotro.com/showthread.php?491096-BG-Feedback (http://forums.lotro.com/showthread.php?491096-BG-Feedback)


Title: Re: Updade 9
Post by: Walkos on December 04, 2012, 05:48:12 PM
troszkę informacji:
http://www.tentonhammer.com/lotro/features/update-9-play-session


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on December 10, 2012, 02:59:19 PM
http://www.youtube.com/watch?v=3tcPSj-4I1w&feature=youtu.be padłem :D

Taktyka na inste:

"UWAGA toczący się mamut! Wszyscy w prawo!!"

A tak apropo U9. Wiadomo coś więcej? Ostatnio nie śledziłem forum.


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on December 10, 2012, 05:12:43 PM
Znam ten głos:):)


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 12, 2012, 09:38:54 AM
Trochę świeżych informacji na temat U9 i dalszego rozwoju Lotro.
http://docholidaymmo.com/2012/12/11/mounted-combat-in-lotro-purely-a-gimmic/
( nie będzie dalej rozwijana jazda konna i nie planuje się żadnych instancji konnych)


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on December 12, 2012, 09:45:05 AM
No comments.


Title: Re: Updade 9
Post by: Veldir on December 12, 2012, 10:30:11 AM
Czyli z Grunwaldu nici, to po jaką... znaczy po jakiego grzyba to było? Coś mi się wydaje, że ledwo po podgrzybka, bo do borowika daleko oj daleko.


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on December 12, 2012, 10:43:09 AM
Dobrze, że niezbyt się przejmowałem Bridlem i settingi są jakie są.
Ci co zainwestowali w settingi, empowermenty pewnie teraz "troszkę" wkurzeni.


Title: Re: Updade 9
Post by: Veldir on December 12, 2012, 10:53:38 AM
Dobrze, że Ama powiedział mi, bym się z tym nie spieszył. Dzięki! W takiej sytuacji zostawię sobie to wszystko do dopieszczenia na czas, w którym zasoby nie będą mi potrzebne do niczego innego.

A polubiłem już tę końską zabawę i uznałem, że ma duży potencjał, szkoda, że na razie nie będzie należycie wykorzystany.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 12, 2012, 11:02:51 AM
Ja w konika (bridle) wsadziłem tylko craftowalne i te najprostsze z meldingu reliców tieru 4. Stwierdziłem że nie ma potrzeby inwestować więcej bo praktycznie robi się później tylko 2-3 warbandy które można ukończyć w kilka min. nawet bez żadnych usprawnień.


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on December 12, 2012, 11:03:42 AM
Jak się dostanie bridle 2nd age z booka, to nie ma sensu kupowac nowych, ani specjalnie w nią inwestować - chyba, że pozmieniać legacje.
Szkoda, jak na początku psioczyłam na kobyłę, że się ją prowadzi jak jakiś tankowiec, to po obeznaniu się, podlevelowaniu i przyzwyczajeniu się do jej fochów muszę powiedzieć, że patatajanie po Rohanie jest bardzo fajne. Mam nadzieję, że jednak plany (jak to plany) ulegną zmianie i jednak coś nam zaproponują w kwestii mounted instancji (z rajdami podejrzewam część kompów by nie wydoliła).


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 12, 2012, 11:06:38 AM
(z rajdami podejrzewam część kompów by nie wydoliła).

Jeśli ruszyliby w końcu tyłki i pooptymalizowali to i owo to może by i wyrobiły :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Utumo on December 12, 2012, 01:13:37 PM
Zawsze zostanie szybszy mount do podróży po Śródziemiu.

Troszkę także strzał w stopę z marketningowego punktu widzenia.Konie bojowe były reklamowane jako rewolucyjne rozwiązanie+były oczekiwane przez community od dłuższego czasu,pociągnęło to za sobą wysyp przedmiotów w store,które kupione przez ludzi za realne pieniądze okazują się w gruncie rzeczy nieprzydatne i do użytku w bardzo ograniczonym środowisku.Trudno będzie znowu przekonać ludzi do zakupów w store po ukazaniu się jakiegoś kolejnego "milowego" rozwiązania.

Świat Śródziemia bez szeroko dostępnej jazdy konnej wydaje się w tym punkcie rozwoju gry nieco dziwaczny,to przecież nasze średniowiecze(w różnych odcieniach i z grubsza) a wtedy koń królował w potyczkach i bitwach.A my dostajemy cały czas przechadzki na pieszkę jak po łąkach Shire-85 levelowa postać mogła by już dostać poczucie większej epickości swojego bytowania w LOTRO.Dlatego raczej nie spodziewam się epickich bitew i nawet oblężenie Minas Tirith (kiedy już go doczekamy) będzie instancjonowane i ograniczone do walki 12 graczy na kilkanaście mobów,z kilkoma treubuszami w tle.No ale tutaj by trzeba przerobić pewnie cały slnik gry,który od dawna nie potrafi uciągnąć potyczek nawet na Etten.

Dziwi mnie też fakt tak wielkiego oporu przed rozwijaniem aspektu pvp w LOTRO.Gołym okiem widać,że gracze okczekują konkurencji między sobą.Gry tego typu są coraz bardziej popularne-jeśli są zrobione w przemyślany sposób(EvE,GW).A w LOTRO mamy trend odwrotny-socjalistyczne wręcz uniformizowanie graczy,które ma nastąpić przez loot dostępny dla każdego z jednego wypadu.Dla mnie to bzdura,fajnie,że każdy pocieszy się przez chwilę,że nie wychodzi z insty z pustymi rękoma,ale wszyscy po miesiącu będą biegać w tym samym najlepszym secie i biżu,a to zabije współzawodnictwo i chęć do gry.

P.S.
A jeszcze wczoraj mnie ręka swędziała żeby dokupic coś dla konika,dziś już nie swędzi  ;)


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on December 12, 2012, 02:10:07 PM
Kurde, (niestety) nie pomyliłem się, całe to końskie zamieszanie było tylko skokiem na kasę. Jedyne czego w tym dodatku mamy pod dostatkiem to itemy z lotro $tore.

Ja podobnie jak Utumo miałem chęć dokupienia czegoś co wyróżni mojego warsteeda, potem dowiedziałem się ze będzie konik festiwalowy który będzie będzie miał dołączony outfit do warsteeda i trzeba będzie na niego zrobić tylko 200 powtarzalnych questów (chyba obecnie Turbinki poszły nam, graczom na rękę i trzeba juz tylko 100 q wykonać). Po przeczytaniu tego artykułu mam całą tą końską zabawę w głębokim poważaniu.


Title: Re: Updade 9
Post by: Maet on December 12, 2012, 06:30:44 PM
Szkoda.
PS. Gdy tak czytałem co Doc napisał, przypomniał mi się Jaskier mówiący Geraltowi, że jest jak stary rybak, który pod koniec życia odkrył, że od wody ciągnie, a ryby śmierdzą.


Title: Re: Updade 9
Post by: Maet on December 13, 2012, 04:42:42 PM
Widzieliście może: https://www.lotro.com/en/game/articles/travel-quest-location-behind-scenes ?


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 13, 2012, 06:04:52 PM
Normalnie oplułem się ze śmiechu (nie czytać o nowych pomysłach przy jedzeniu!) ;D Głupiutkie Turbinki doszły chyba do wniosku, że gracze za dużo czasu spędzają na graniu a za mało na zakupach w $tore :)

Quote
But these sorts of problems are what we engineers love to think about before we go to sleep at night and make us want to go to work the next day

Piękna propaganda. Jeśli coś tak absorbowało ich myśli to raczej wizja $$$$$.

Zamiast tracić czas na taką pierdołę mogli rozwinąć ideę warsteedów i np. przygotować instancję z walką konną. Rozwinąć coś co było nowatorskiego i z dużym potencjałem. Zupełnie inaczej byśmy oceniali nowe instancje gdyby doszła tam konna 6tka. Zdobyte doświadczenie zaprocentowałoby w przyszłości i szarża z Rohirrimami na Minas Tirith wcale by nie była tylko marzeniem :)

Jednak wg Turbinek najważniejsza jest szybka kasa. Niekoniecznie największa ale szybka.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 13, 2012, 11:30:09 PM
Poczytajcie to  ?
http://www.lotro.com/en/game/articles/update-9-combat-revisions

Warden - spier...y
Champ - 2H i clober - pa pa, sword i parry ( akurat champowi to najbardziej przydatne :P), Ludzie i elfy zapraszamy po świeżą dostawę toporów i młotów :P
Burg - lepiej nie mówić- po co addle z takim cd, po co ludzie maksowali legacje?

 O Eten nie wspominam bo to nie mój konik ale podobno będą ładne j..a.


Title: Re: Updade 9
Post by: Utumo on December 14, 2012, 12:29:54 AM
Zamiast robić jakiś porządny content i na serio duże, nowe mechaniki to Ci ciągle grzebią w pierdołach.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 14, 2012, 09:03:40 AM
Wczoraj tak mnie osłabili tymi zmianami że nawet pisać więcej mi się nie chciało.
1.Warden od zawsze miał 3 interrupty bez żadnego cd ( tylko czas skonstruowania gambitu) i to była właśnie esencja jego walki, zwłaszcza po tym jak mógł jeden gambit "zapamiętać" i użyć go w dowolnym czasie.  Teraz żaden z gambitów nie przerywa indukcji a warden dostaje jeden skill do interruptów z 15 sekundowym CD.  Gambity z interruptami były jednymi z podstawowych i najczęściej używanych, zwłaszcza Onslaught.
Na test serverze zrobiono cd na przerywanie indukcji 4,8,12 sek (Boot, Onslaught, and Wall of Steel) lecz to było za trudne dla programistów więc wprowadzili na szybkiego jakiś jeden skil i pozamiatali.
2. Champ ( zwłaszcza człowiek ) używający 2H sworda w rotacji skili miał zawsze clobera jako szybki atak o dość znacznych obrażeniach i jednocześnie przerywający indukcje. Teraz 10 sekund cd wszystko to psuje. Dodatkowo bonus dla sworda został zmieniony na całkowicie niepotrzebne "parry". Wymieniamy więc swordy na topory ;D
Quote
Deadly Storm 2-set bonus no longer reduces AoE Miss Chance
Dadzą w zamian coś? Pewnie nie bo nie zdążą przerobić programu.
najbardziej uśmiałem się z wątku na forum turbinek gdzie juz jest prośba:
Quote
Please, turbine, add the 5sec clobber to the store,
;D


Title: Re: Updade 9
Post by: Veldir on December 14, 2012, 11:14:23 AM
Na podstawie tego co podajecie ciekawi mnie kiedy uda im się zarżnąć kurę... :]


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on December 14, 2012, 11:14:53 AM
Wychodzi na to że najlepszym "interrupterem" będzie Guardian :)
Nadal ma możliwość CD na Stamp 5s. Chyba, że coś zmienili a nic o tym nie napisali.


Title: Re: Updade 9
Post by: Maet on December 14, 2012, 11:48:21 AM
Wychodzi na to że najlepszym "interrupterem" będzie Guardian :)
Nadal ma możliwość CD na Stamp 5s. Chyba, że coś zmienili a nic o tym nie napisali.
Podejrzewam stealth change. Wystarczy nerf legacji ze stamp CD.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 14, 2012, 12:11:32 PM
Guardian jak panienka w okienku na poczcie ;D
"stamp"
"stamp"
"stamp"
"stamp"
"stamp"
.... a hunter tankuje :p


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on December 14, 2012, 12:24:49 PM
Na zmianę z LMem i RK :)
Co trzech "tanków" to nie jeden :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 14, 2012, 12:52:06 PM
Quote
As such, Agility will no longer reduce Miss Chance and classes that previously itemized it specifically for that reason will no longer need to do so.
Kolejna statystyka ( agility ) której champ może się całkowicie pozbyć - wystarczy czysty crit rating.
Współczuje champom którzy kupili symbol za 300 golda i zrobili sobie 2h sworda i zrobili go sobie pod stare ustawienia. Jako bonus zamiast hit chance będą mieli parry które champowi na fervorze jest tak potrzebne jak beduinom łodka.


Title: Re: Updade 9
Post by: Utumo on December 14, 2012, 12:55:52 PM
Ale o sooo chodzi ???

Na podstawie tego co podajecie ciekawi mnie kiedy uda im się zarżnąć kurę... :]

Już zarżnięta,LOTRO jeszcze do niedawna było w czubie najpopularniejszych mmo,teraz nie mieści się w 10 http://www.mmorpg.com/ -nawet stary Everquest 2 jakoś sie trzyma  :-[


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on December 14, 2012, 02:03:05 PM
Poczytajcie to  ?
http://www.lotro.com/en/game/articles/update-9-combat-revisions

Warden - spier...y
Champ - 2H i clober - pa pa, sword i parry ( akurat champowi to najbardziej przydatne :P), Ludzie i elfy zapraszamy po świeżą dostawę toporów i młotów :P
(...)

A co maja te zmiany w Devdiary o Interruptach do 2H Sworda? Bo czytam czytam dtugi juz raz cały artykuł i jakos nie widze odniesienia? Chyba ze cos źle rozumiem?

Quote
As such, Agility will no longer reduce Miss Chance and classes that previously itemized it specifically for that reason will no longer need to do so.
Kolejna statystyka ( agility ) której champ może się całkowicie pozbyć - wystarczy czysty crit rating.
Współczuje champom którzy kupili symbol za 300 golda i zrobili sobie 2h sworda i zrobili go sobie pod stare ustawienia. Jako bonus zamiast hit chance będą mieli parry które champowi na fervorze jest tak potrzebne jak beduinom łodka.

A jakie to sa stare ustawienia Edku?
Nigy nawet przez mysl mi nie przeszło żeby inwestowac w AGI aby miss chance redukowac - nie miałem z tym nigdy problemu (jedynie przy używaniu łuku ale ten to służy jedynie do pierdnięcia w mobka, a nie do walki). 99% champów inwestuje w AGI bo zwiększa cryta. I dalej będzie... Na Champie nawet mam dokupione stat tomy pod AGI (pod FATE zreszta również), aby troche sobie crit rating zwiększyć...


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 14, 2012, 02:12:38 PM
Quote
A co maja te zmiany w Devdiary o Interruptach do 2H Sworda? Bo czytam czytam dtugi juz raz cały artykuł i jakos nie widze odniesienia? Chyba ze cos źle rozumiem?
- 2H sword - do chwili obecnej posiadał bonus do hit chance - obecnie parry,
- rotacja skili w 2H uwzględniała clobera ( no chyba że Ty nie używałeś),
- obecnie nie będzie opłacało się inwestować w agi bo: - lepiej bezpośrednio w crit rating, - a jak jeszcze mało crit rating to fate bo fate daje tyle samo crit rating a po drugie daje icpr ( agi parry - co jak juz pisałem można sobie w d... wsadzić).
Agi można całkiem się pozbyć, no chyba że chcemy champem tankować.
Z testów na BR wynika że po zmianach dps champa - dual wielding > 2h
Dlaczego?
Bo crit znacznie spadnie przez podniesienie crit defence!!!

ps. na br uderzenia krytyczne były bardzo często prawie takie same jak zwykłe!!
Dlatego duży atut 2h sworda traci na znaczeniu!

ps2. dla lepszego wyjaśnienia:
- Crit bazowy to 150% normalnego uderzenia,
- champ z bonusem (legacja na broni) ma dodatkowo 50%
przykład:
- zwykłe uderzenie -1000 pkt
- uderzenie krytyczne 2000 pkt

po zmianach;
- uderzenie bazowe 1000 pkt
- uderzenie krytyczne 2000 pkt. minus np. 40% z crit defence (przy czym liczyć się to ma od bazy czyli 1000 - 400= 600 i z tego 200% czyli finalnie walniemy za 1200 pkt.)
Jeśli ktoś nie widzi różnicy to okulista :P


Title: Re: Updade 9
Post by: Nepher on December 14, 2012, 02:34:41 PM
No tak ... Nosiłem topory zanim stało się to modne. ;P

Tak tylko w kwestii wyjasnienia, jeśli ktoś tego by jeszcze nie wiedział. ;)

Clobber miał się tak do rotacji, że skracał animacje skili. Ferocious Strikes przerywało się właśnie clobberem, co nie przeszkadzało zadać pełnych obrażeń. Addle działa podobnie. Rozumiem, że to zostanie zmienione, bo nawet 10 sec, jeśli by działał, to nadal pomaga w rotacji ?


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 14, 2012, 02:38:45 PM
Jak ktoś nie wie jak działa clober i do czego był używany to polecam
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AuMwDOlVezBHdFo1T3NWTGRoa05rZTJzd3hsQmppdFE#gid=0
Z tego zestawienia można sobie policzyć ile się traci na zmianie clobera z 5 na 10 sec

ps. Tak, Nepher, pomaga.


Title: Re: Updade 9
Post by: Nepher on December 14, 2012, 02:47:47 PM
To nie jest aż tak źle. Co najwyżej używać się będzie 2x rzadziej. ;)


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on December 14, 2012, 03:11:54 PM
Zarąbisty arkusz, nic z niego nie rozumiem :D


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on December 14, 2012, 03:41:44 PM
Quote
A co maja te zmiany w Devdiary o Interruptach do 2H Sworda? Bo czytam czytam dtugi juz raz cały artykuł i jakos nie widze odniesienia? Chyba ze cos źle rozumiem?
- 2H sword - do chwili obecnej posiadał bonus do hit chance - obecnie parry,
- rotacja skili w 2H uwzględniała clobera ( no chyba że Ty nie używałeś),
- obecnie nie będzie opłacało się inwestować w agi bo: - lepiej bezpośrednio w crit rating, - a jak jeszcze mało crit rating to fate bo fate daje tyle samo crit rating a po drugie daje icpr ( agi parry - co jak juz pisałem można sobie w d... wsadzić).
Agi można całkiem się pozbyć, no chyba że chcemy champem tankować.
Z testów na BR wynika że po zmianach dps champa - dual wielding > 2h
Dlaczego?
Bo crit znacznie spadnie przez podniesienie crit defence!!!

Clobber to jeden z wielu skilli champa. Ja mam go na drugim pasku ze skillami razem z hamstringiem itp, go uzywam tylko do przerywania, w normalnym "dps race" nie ma po co gdy sa inne, duzo mocniejsze skille. Przy PvE nie kazdy boss czy standardy mob wymaga interupta, wiec nie uzywam go w "standardowej rotacji" - oczywiście wszystko zlezy od gracza. Dla mnie sa lepsze mocniejsze skille na których wole użyc. Przy PvP wiecej używam ale również bez przesady. Dla mnie osobiście zmiana z 5 na 10 - nie robi wiekszej różnicy. Dodatkowo tak jak Engril pisał, Grd ma co 5s jak sie odpowiednio wytraituje (legacja to moim zdaniem jedna z obowiazkowych na broni od dawna) wiec w rajdzie z champem i grd nie powinno byc problemu z interuptami.

Zmiana z hit chance na parry na mieczu tez nie jest taka zła (dla niektórcyh champów). Podejrzewam że to uśmiech w strone champów ettenowych. Bardzo czesto na etten nie biega sie w Fervourze, ale w innym stance gdzie Parry i Eavde sa jak najbardzoiej porządane :)

Agi to tak jak pisałem mi lotto - nigdy na champie nie inwestowałem, jedyna "dodatkowa" inwestycja w agi jaka poczyniłem to te stat tomy które dodały mi 60 agi co przełożyło mi sie na coś około 48pkt cryta - czyli tyle co kot napłakał, ale jak ja to powtarzam: ziarno do ziarnka ;)

To tyle mojego komentarza. Dla mnie (z pkt widzenia champa) te zmiany niespecjalnie "straszne"...

PS. a człowiek z toporem 2H, z takim wygladam jaki jest aktualnie... podziękuję jednak. Lepiej sobie jakąś 2H maczuge zrobie :D


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 14, 2012, 03:47:05 PM
Nie zgodzę się Milo z Tobą że clober tylko do przerywania indukcji przeciwnika.
Używanie w normalnej rotacji clobera po długo animowanych skilach champa zwiększa ilość użyć skili w jednostce czasu.  Mimo że to taki mało pozorny skill to przy jego maksymalnym wykorzystaniu dps wzrasta o około 10% !!!


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on December 14, 2012, 03:57:02 PM
I wszystko prawda :) Masz pełną racje Edku, ja poprostu nie używam go co 5s :) dlatego dla mnie zmiana z 5 na 10 jest kosmetyczna.

Swoja droga patrzac na zmiany interruptów to poodejrzewam że bossowie na nowych rajdach beda na 100% wymagac czestego przerywania indukcji. Zawsze tak jest że jak wprowadzaja jakies zmiany to w pewnym sensie przygotpowywuja do nowych contentów (choć oficjalnie o tym nic nie mówią)...


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on December 14, 2012, 04:05:04 PM
Burgowi nie powinno to aż tak przeszkadzać, po prostu addle induction multiplier zostanie docenione (wymaksowane daje +50% debuffa do indukcji skilli), więc w niektórych przypadkach bossów, mobów, encounterow itp. będzie pozwalało na interruptowanie każdego casta. A w innych przypadkach trzeba będzie liczyć na wspólpracę z innymi członkami teamu i tyle (jak przy rotacji grupy na ściąganiu korupcji).


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on December 14, 2012, 06:56:32 PM
Burgowi nie powinno to aż tak przeszkadzać, po prostu addle induction multiplier zostanie docenione (wymaksowane daje +50% debuffa do indukcji skilli), więc w niektórych przypadkach bossów, mobów, encounterow itp. będzie pozwalało na interruptowanie każdego casta. A w innych przypadkach trzeba będzie liczyć na wspólpracę z innymi członkami teamu i tyle (jak przy rotacji grupy na ściąganiu korupcji).


Addle i zwiększony CD popsuje rotację dps dla Burga, jak znacznie jeszcze nie wiem, muszę zrobić testy na normalnym serwerze. Kiedyś dało się używać po faint a potem po Flashing Blade skracając obie masakrycznie długie animacje, teraz trzeba będzie wybrać. Spory nerf.   Przerywanie indukcji to był tak naprawdę tylko dodatek i przy  75 % mulitpilerze indukcji  nawet nie trzeba było zwracać uwagi na indukcje bo przy zachowaniu rotacji każda się i tak była przerywana

Co do champa to clober można było wsadzić jako darmowy hit po każdym brutal/remor.. Na 2h z crytem to był darmowy hit za 1,5 do 2k. Spora strata dla champa na single target dps.


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 14, 2012, 07:23:48 PM
Dziwię się, że dopiero dziś wypłynął ten temat bo na forum bety wałkują to od 2 tygodni.

Patrząc na PvE to zmiany nie są jakieś straszne. Jeśli założeniem ma być zmuszenie grupy do współdziałania to jestem za. Z dawnych czasów (hehe) dużo lepiej wspominam wypady gdzie kilku graczy musiało zajmować się przerywaniem, ściąganiem korupcji itp niż kiedy odgórnie ustalaliśmy że coś robi tylko 1 osoba.

Wydłużenie cd to w sumie nieco większa kosmetyka. Wymusi zmianę rotacji ale celnie podsumował to Nepher :D

To nie jest aż tak źle. Co najwyżej używać się będzie 2x rzadziej. ;)

Kwestia przerywania animacji - to akurat jest temat gdzie najchętniej wywaliłbym wszystkie takie skille albo wyrównał ich ilość dla poszczególnych klas. Nic tak nie wkurza jak koniunkcja 2 rzeczy - monochromatycznego obrazu w permstunie/daze/mezz i karabinu skilli burga :)

Co do PvP to aktualne jest to co napisałem - przełoży się na nieco mniejszy dps ale przecież za chwilę to nadrobicie nowymi błyskotkami i setami :)

Warden - spier...y

To akurat wardenowi nie grozi mimo, że powinno go spotkać.

A co do nerfu to chyba jakiegoś devssa za dużo gankowaliśmy bo po RoR (zamrożenie DPS, nieopublikowana zmiana +100% power cost w shadow, zmniejszona szansa na stuna z kombinacji CB+pounce) dostajemy kolejne prezenty. Zwiększenie cd na pounce to tak na prawdę podwójny nerf - sam CD interrupta to przy takich samych zmianach u innych klas zwykła kosmetyka, ale jednocześnie jest to CD na stunie z pounca co boli bardziej. A na deser warg traci bonus z brute. Już nie będzie dodatkowego przerwania indukcji tylko śmieciowy debuff +50% do czasu indukcji.



Title: Re: Updade 9
Post by: Maet on December 15, 2012, 11:13:10 AM
To akurat wardenowi nie grozi mimo, że powinno go spotkać.
Ciężko to nawet uznać za nerf. Ot nie będzie interuptów. Z 2-3 pozycji w jakości interuptów warden spadnie gdzieś w okolice 5-6. Who cares?
Mnie irytuje odejście od koncepcji "koleś z gambitami zamiast skilli z CD". Kolejne. Problem nie z siłą, a z koncepcją klasy. Znowu.


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 15, 2012, 01:47:10 PM
To akurat wardenowi nie grozi mimo, że powinno go spotkać.
Ciężko to nawet uznać za nerf. Ot nie będzie interuptów. Z 2-3 pozycji w jakości interuptów warden spadnie gdzieś w okolice 5-6. Who cares?

dokładnie.

Mnie irytuje odejście od koncepcji "koleś z gambitami zamiast skilli z CD". Kolejne. Problem nie z siłą, a z koncepcją klasy. Znowu.

Dokładnie po raz kolejny i dotyczy to wszystkich klas. Gdzieś 1,5 roku wstecz ktoś wyrzucił do kosza ideę zróżnicowanych klas na rzecz klas wszystko- albo wielemających. I na pewno nie był to dobry pomysł.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 17, 2012, 03:22:41 PM
Jeszcze nie ukazało się info na temat U9 a już mamy Known Issues  ;D

 Known Issues: Update 9 Against the Shadow

    General

        Pets are unable to walk through the main gate in West Bree
        Ost Forod - Swift travel to Kauppa-kohta does not work even after discovering the travel destination.
        Due to the many changes in Bree-town, some players may find themselves stuck in interior locations with no doors, or in exterior locations inside of new buildings. To escape the entrapment (but leave your Cask of Amontillado behind), simply Map Home or use the /stuck command.

    UI

        French and German clients do not have a zoomed in map for Snowbourn
        Track Nearby Enemies - Enemy mapnotes may occasionally remain on the radar after enemies are defeated

    Cosmetics

        Exquisite Elven Dress and Innkeeper's Dress have different appearances on male Elves then they do on other race/gender combos
        The Khundolar Set webstore package does not include the Metal Braided Tail, and the Nightwood Set webstore package does not include the Diamond Banded Tail

    Items

        The 5 piece set bonus for the Warden's 'Armour of the Wall-warden' is adding incorrect bonuses to the Shield Mastery gambit
        The level 85 Dol Guldur armour sets have incorrect armour values

    Skirmishes

        Remote looting does not function properly on skirmish and skirmish raid chests

    Winter Festival

        Typo in 'The More the Merrier' deeds directs you to Amanda Browning instead of Andy Brown




ps. już jest: http://lorebook.lotro.com/wiki/Update_9,_Against_the_Shadow,_Official



Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on December 17, 2012, 03:27:22 PM
Quote
Pets are unable to walk through the main gate in West Bree

I dobrze, zwierzaki zostawiamy na zewnątrz. Dla mnie to nie bug :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Nepher on December 17, 2012, 03:28:58 PM
Ukazało sie. Oficjalne.

http://lorebook.lotro.com/wiki/Update_9,_Against_the_Shadow,_Official


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on December 17, 2012, 03:29:18 PM
Festiwal!!!

No to traktujcie mnie jak perma afk :D


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on December 17, 2012, 03:53:43 PM
Rozumiem ze to ten "fspaniały" patch który miał wszystko naprawiać... po co jest wersja testowa serwera skoro takie rzeczy przechodzą do pełnej wersji.


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 17, 2012, 04:40:39 PM
Rozumiem ze to ten "fspaniały" patch który miał wszystko naprawiać... po co jest wersja testowa serwera skoro takie rzeczy przechodzą do pełnej wersji.

Oj Ama Ama - takie ideały to nie u Turbinek, tu się liczy kasiorka. Poza tym przy niskiej komunikatywności ze strony devsów nie dziwię się ludziom, że traktują betę jako sposób na wcześniejsze poznanie zmian a nie miejsce testów. Duża dyskusja na temat interruptów odbiła się od głuchej ściany i weszła bez żadnych zmian w stosunku do oryginalnego pomysłu (vivat potrójny nerf). Pojawiają się nawet przezabawne zmiany:

Quote
Potions and Consumables no longer drop from bosses and other mobs in the Ettenmoors.
- wredne npc psuły biznes, ludzie nie kupowali po lichwiarskich cenach

ale są i niespodzianki :D

Quote
Players are now allowed to loot each other in the Ettenmoors! Player will drop items based off their race. Now is the time to collect trophies of your enemies!
- z lm'ów pewnie będzie wypadała "żyłka" :)





Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 18, 2012, 09:00:34 AM
Known Issues:

Quests
The following quests have been disabled until further notice:

    Seat of the Great Goblin, Tier 1
    Seat of the Great Goblin, Tier 2
    Iorbar's Peak, Tier 1
    Iorbar's Peak, Tier 2
    Iorbar's Peak, Challenge
    Webs of the Scuttledells, Tier 1
    Webs of the Scuttledells, Tier 2
    Webs of the Scuttledells, Challenge
    Spiders and Flies, Tier 1
    Spiders and Flies, Tier 2

Please note that the instances (Seat of the Great Goblin, Iorbar's Peak, and Webs of the Scuttledells) are still available for play.


Ja przepraszam ktoś tu z nami gra w kulki?


Ps. Odnośnie SG i BG.
Troszkę Turbinki przesadziły chyba z trudnością
Klasy light i medium są na jednego strzała od trashu ;D
Tank dostaje po 6 k zwykły hit lub 16 k crita.
Zrobienie T2 to ruletka albo nas trafi albo nie, poisony zjadają w 2-3 sekundy, bosy potrafią ( ruletka ) jednym ciosem pozamiatać połowę teamu.
Aby cokolwiek próbować zrobić potrzeba jak najwięcej tactical mit. i duuuuużo morale.


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 18, 2012, 09:44:02 AM
Było dużo głosów w becie, że strasznie łatwo jest, wręcz trywialnie to zrobili *5 już nie jest :D


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on December 18, 2012, 09:50:51 AM
Ps. Odnośnie SG i BG.
Troszkę Turbinki przesadziły chyba z trudnością
Klasy light i medium są na jednego strzała od trashu ;D
Tank dostaje po 6 k zwykły hit lub 16 k crita.
Zrobienie T2 to ruletka albo nas trafi albo nie, poisony zjadają w 2-3 sekundy, bosy potrafią ( ruletka ) jednym ciosem pozamiatać połowę teamu.
Aby cokolwiek próbować zrobić potrzeba jak najwięcej tactical mit. i duuuuużo morale.

Generalnie nawet jak się ma 13-14k morale, to jak zwykły! mob wali po 6k-9k w heavy klasę w każdym ciosie to jest jakas przesada.
Ale chyba właśnie mamy to napisał Bondur - były narzekania, że za łatwo, to dowalili do oporu i jest idiotycznie losowo, zwłaszcza z krytami:)

O BG czytałam, że łatwo nie jest, ale można zrobić, jesli się zna taktyki i jest się skupionym. A loot jak najbardziej wart zachodu - dużo celków, starlity i inne.

To co czwarteczek zamiast skirmów?:)

Za to outfity z festiwalu - miodzio ;-)


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on December 18, 2012, 10:17:48 AM
Known Issues:
Quests
The following quests have been disabled until further notice:

    Seat of the Great Goblin, Tier 1
    Seat of the Great Goblin, Tier 2
    Iorbar's Peak, Tier 1
    Iorbar's Peak, Tier 2
    Iorbar's Peak, Challenge
    Webs of the Scuttledells, Tier 1
    Webs of the Scuttledells, Tier 2
    Webs of the Scuttledells, Challenge
    Spiders and Flies, Tier 1
    Spiders and Flies, Tier 2

Czy masz Edku jakieś źródło, kiedy zostało to wyłączone 0 może dlatego wczoraj nie byłem w stanie wykonać T2 challange
 
Troszkę Turbinki przesadziły chyba z trudnością
Klasy light i medium są na jednego strzała od trashu ;D
Tank dostaje po 6 k zwykły hit lub 16 k crita.
Zrobienie T2 to ruletka albo nas trafi albo nie, poisony zjadają w 2-3 sekundy, bosy potrafią ( ruletka ) jednym ciosem pozamiatać połowę teamu.
Aby cokolwiek próbować zrobić potrzeba jak najwięcej tactical mit. i duuuuużo morale.

Ja poczekam z oceną aż sam się przejdę, ale z tego co pamiętam w poprzednim dodatku T1 robiło sie od początku na kulawego LMa i ślepego wardena. Na T2 trzeba było mieć pełny skład i tyle. Jak na razie ludzie narzekają bo nie ma wypracowanej taktyki, myślę że po ograniu się i przestawieniu z czystego DPS na CC, zdejmowanie korupcji na czas insty staną się łatwiejsze.
(IMO mnie od czasu rajdowania BG i SG ludzie lekko "zgłupieli" - czas sie na nowo nauczyć rajdować).

Jeszcze sprawa festiwalu, Na outfit war-steeda potrzeba wyfarmić 1 złoty token i 150 srebrnych, a dzisiaj znalazłem info w jakimś poście że potrzeba jeszcze deeda skończyć (tego na 120 powtarzalnych questów) - może ktoś to jeszcze potwierdzić.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 18, 2012, 10:36:07 AM
Quote
Czy masz Edku jakieś źródło, kiedy zostało to wyłączone 0 może dlatego wczoraj nie byłem w stanie wykonać T2 challange
Kiedy dokładnie wyłączono to nie wiem, celestrata napisał/a o tym o 10:48 wieczorkiem, więc pewnie gdzieś w tym czasie.
Quote
To co czwarteczek zamiast skirmów?
Jestem jak najbardziej za!

I jeszcze odnośnie SG.
Weszliśmy wczoraj na T2, Engrilowi morale skakało jak cholerykowi samopoczucie. Nie ważne czy to champ czy hunter jak oberwał to się przewracał.
I mówię tu o trashu.
Przy bosie (pierwszym) to wyglądało to tak że coś pierdykneło, zadymiło się i na tym się skończyło ;D
Ktoś tam z okiem odbiegł od grupy i dostał hita z range fire dmg za 6-15 k i leżał. Nie odbiegł to też go zabiło. Pełna losowość. Albo trafi albo nie, a jak trafi to za 5k czy za 15k. I nie ważne czy "szmaciak" czy "pancerniak" ;D


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 18, 2012, 11:01:37 AM
Ale chyba właśnie mamy to napisał Bondur - były narzekania, że za łatwo, to dowalili do oporu i jest idiotycznie losowo, zwłaszcza z krytami:)

O BG czytałam, że łatwo nie jest, ale można zrobić, jesli się zna taktyki i jest się skupionym. A loot jak najbardziej wart zachodu - dużo celków, starlity i inne.

Prawda pewnie leży gdzieś pośrodku. Z jednej strony ciągle ułatwiania rodzi nam pokolenie lotrowych gimnazjalistów. Z drugiej strony kuleje testowanie zmian przez Turbine, co przy ignorowaniu opinii z beta serwera daje efekty jakie mamy.   

Ps. Po wczorajszej sesji z Nepherem na Etten zamarzyła mi się opcja do zaznaczenia w ustawieniach gry "oświadczam, ze potrafię myśleć samodzielnie, nie musicie za mnie klikać, wracać do NPCa itd" :D


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on December 18, 2012, 11:05:37 AM
(IMO mnie od czasu rajdowania BG i SG ludzie lekko "zgłupieli" - czas sie na nowo nauczyć rajdować).

Jeszcze sprawa festiwalu, Na outfit war-steeda potrzeba wyfarmić 1 złoty token i 150 srebrnych, a dzisiaj znalazłem info w jakimś poście że potrzeba jeszcze deeda skończyć (tego na 120 powtarzalnych questów) - może ktoś to jeszcze potwierdzić.
@ 1 - i jest szansa, że wreszcie klasy zaczną byc uzywane do tego, do czego powinny - lm do debuffu i cc, takoż burg, a nie do dpsu, tank do tankowania, kapitan do buffów itp, itd. Dla mnie BG to był ostatni dobry rajd, OD, ToO to jakaś żenada na dps race.

@ 2 - powiem Ci za 6 dni :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 18, 2012, 11:26:34 AM
Quote
Dla mnie BG to był ostatni dobry rajd, OD, ToO to jakaś żenada na dps race.
Ale teraz jest jeszcze większy nacisk na dps race!
Zaczynając już od "trójek" mamy - pajączek - 5 min na ubicie i spalenie kokonów ( i mimo że pajączek mam mało morale to w zasadzie bije go tylko tank), goblin - 4 min. na ubicie wszystkiego.
W SG i BG sprawa wygląda podobnie bo każda sekunda która przedłuża walkę to szansa na dostanie kryta za kilkanaście k morale. Ja na SG 2 razy dostałem od łucznika za 12 k na samo powitanie. (Raz przeżyłem bo miałem na minstrelu 13 k morale) A wytraitowany byłem pod full tactical mit. (około 30% mitygacji).


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on December 18, 2012, 11:47:09 AM
W SG i BG sprawa wygląda podobnie bo każda sekunda która przedłuża walkę to szansa na dostanie kryta za kilkanaście k morale. Ja na SG 2 razy dostałem od łucznika za 12 k na samo powitanie. (Raz przeżyłem bo miałem na minstrelu 13 k morale) A wytraitowany byłem pod full tactical mit. (około 30% mitygacji).
Taka szansa na kryta i one shoota w BG była zawsze, dlatego tam się pakowało na maksa w innocence, tolerance i inne dające tactical mitigation. Pamiętasz, jak goniliśmy wszystkich o te traity? I jak dużo ich wymaskowanie zmieniało w kwestii obrywania i wchodzenia krytów?
Wreszcie ludzie będą musieli pomysleć, czy opłaca się im wrzucić 3,2k głownej statystyki przy niskim morale+mitygacjach i modlić się o nieprzeagrowanie, czy też może przyinwestować w mitygacje kosztem swoich osobistych "osiągów".


Title: Re: Updade 9
Post by: Nepher on December 18, 2012, 12:00:08 PM
Ej, chwila. Ten flejm miał być wczoraj, kiedy serwery były offline ;P


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 18, 2012, 12:01:50 PM
Nie przejmuj się Nepher, jutro kolejne maitenance ;D


Title: Re: Updade 9
Post by: Nepher on December 18, 2012, 12:29:59 PM
Jeszcze sprawa festiwalu, Na outfit war-steeda potrzeba wyfarmić 1 złoty token i 150 srebrnych, a dzisiaj znalazłem info w jakimś poście że potrzeba jeszcze deeda skończyć (tego na 120 powtarzalnych questów) - może ktoś to jeszcze potwierdzić.

Potwierdzic do konca nie potwierdze, ale przykladowo na rogaty plaszczyk mam zebrane tokeny, lecz kupic go nie moge.


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on December 18, 2012, 01:00:16 PM
http://casualstrolltomordor.com/2012/12/yule-festival-guide-2012/

Quote
*NEW* War-steed Cosmetic Set – Wintery Yule Appearance
150 Festival Tokens & 1 Golden Festival Token

Must have completed “More the Merrier – Tier 3."

Do zrobienia jest 120 questów, dzienne jest ich chyba 14. Stosując wyższą matematykę wychodzi mi że deed najwcześniej można skończyć po 9 dniach farmy.

Wisienka na torcie farmera - deed "More the Merrier" czyli ten na 120 questów pozwalających kupić konika będzie resetowany przed każdym festiwalem.




Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on December 18, 2012, 01:50:54 PM
Odnośnie SG. To mitygacje mam praktycznie na max (physical max, tactical 69,5%). Moby biją mocno, ale do przeżycia (dla tanka :)). Kwestia jest taka, jak zauważył Edek, żeby nie biec hura do przodu jak w skirmach :) A na początku tak zaczęliśmy. Trzeba po prostu uważać.
Boss (pierwszy) to już inna sprawa. Kryty nie wiadomo skąd i na jakiej zasadzie (od oczka). Pewne jest, że stare taktyki już nie zdadzą egzaminu :)

Pierwszy lepszy post z forum. Tak to mniej więcje wygląda :)
Quote
4th try on first boss.
 
Urchír scored a critical hit with a destructive swipe attack on Samacerta for 12,855 Fire damage to Morale.
 
Urchír scored a critical hit with a massive ranged attack on Kapitain for 10,029 Fire damage to Morale.
 
Urchír scored a hit with a massive ranged attack on Gathaleth for 8,949 Fire damage to Morale.
 
Urchír scored a devastating hit with a massive ranged attack on Thorebane for 15,892 Fire damage to Morale.
 

... no matter your morale or mitigation's lawl.
Quote
First boss gives eye to light/medium armour classes, they run off and get one shotted there, if they don't they daze the group then get one shotted in the group. He randomly turns around dishing out 10k hits (2 targets if I noticed it correctly). and then the splash damage can crit for over 5k as well, think even higher cause I think it killed 2 of our fs (rk and mini, rk lived on 1.3k but died shortly after) who both have over 10k morale.
 

Z tego co czytam generalnie problem jest z pierwszym bossem. Jak się go uda przejść reszta już z górki.


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 18, 2012, 03:25:38 PM
O ile to kwestia dobrania taktyki to będę klaskał Turbinkom :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on December 18, 2012, 03:51:58 PM
Z innej beczki to podobno locki na BG są zbugowane (w sensie niby się dostaje, ale po wyjściu już ich nie ma). I ludzie oczywiście już zaczęli farmę BG T1 dla Symboli i innego dobra...


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 18, 2012, 03:53:47 PM
Tak, można bić tylko Durka 100x dziennie


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on December 18, 2012, 04:18:34 PM
W jutrzejszym maintenance zamkną całe BG do odwołania :D


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on December 18, 2012, 05:30:17 PM
http://casualstrolltomordor.com/2012/12/yule-festival-guide-2012/

Quote
*NEW* War-steed Cosmetic Set – Wintery Yule Appearance
150 Festival Tokens & 1 Golden Festival Token

Must have completed “More the Merrier – Tier 3."

Do zrobienia jest 120 questów, dzienne jest ich chyba 14. Stosując wyższą matematykę wychodzi mi że deed najwcześniej można skończyć po 9 dniach farmy.

Wisienka na torcie farmera - deed "More the Merrier" czyli ten na 120 questów pozwalających kupić konika będzie resetowany przed każdym festiwalem.

Ja mam ponad 120 festival tickets + codziennie dodatkowe 2.
Korzystam z tego i restuję questy - także deeda zrobię wcześniej :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Ezpiona on December 18, 2012, 06:22:24 PM
Na Hunterze mam 37% physical i 38% tactical  a i tak dostawałem po 9-11k  no i może raz evade 5 k.


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on December 18, 2012, 09:10:52 PM
http://s2.postimage.org/ijd02ywh3/Screen_Shot00076.jpg -

Bonus od turbinek w trakcie walki jeden Bugud zsiadł z warga i biegał, drugi biegał nadal. Żeby nie było że to bug graficzny - 0ba biły realnie i całkiem mocno :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on December 18, 2012, 09:11:17 PM
Pierwszy boss na SG jest losowy jak jasna cholera, zrobiłem dzisiajj SG 3 razy i co zauważylem, mitygacje nie dają nic- cpt oberwał za 14k!!. Najlepiej sprawdza sie nie odbieganie wogóle, ale do tego jest potrzebny LM. Do tego jeszcze sala jak się pali to ogien jest prawie nieszkodliwy co jest też dziwne.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 18, 2012, 09:23:46 PM
Quote
Bonus od turbinek w trakcie walki jeden Bugud zsiadł z warga i biegał, drugi biegał nadal. Żeby nie było że to bug graficzny - 0ba biły realnie i całkiem mocno :)

A boxy też 2 dostałeś?  ;D ;D

Bugów po tym U 9 to jest tyle że spokojnie obdzieliło by się przynajmniej z 10 gierek i pewnie jeszcze by coś zostało :D


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on December 18, 2012, 11:07:00 PM
Sapience
Quote
No BG locks isn't a bug, it's intentional.


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on December 18, 2012, 11:49:38 PM
Sapience
Quote
No BG locks isn't a bug, it's intentional.

HA HA HA :D czyli poziom trudności też WAI :P


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on December 19, 2012, 08:30:18 AM
Quote
No BG locks isn't a bug, it's intentional.

Oznacza to że puki nie zakończy sie rajdu , nie ma locków. Dodajmy do tego że T1 Durchest jest na tyle prosty że robi się go w 10 minut.

Część kinów już go farmi codziennie. Na forum turbinek ludzie się chwalą ze na 6 wypadów pada 5 tarnished symboli.


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on December 19, 2012, 08:36:48 AM
Dokładnie, ktoś w innym miejscu dobrze to skomentował, że wystarczyłoby dać symbole w skirmish campie :P
Ceny teraz spadną na łeb na szyje :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on December 22, 2012, 11:34:12 AM
Co nas czeka w 2013 roku - kilka krótkich informacji : http://forums.lotro.com/showthread.php?493810-Letter-from-the-Producer-Looking-Back-on-2012&p=6585418#post6585418

Quote
Where are we currently?  The game is always evolving (and the team never sits still), so here are a few things we’re working on now for the first half of 2013.

Rohan Instance Cluster (Part 2) – [Spoiler!]  The highlight of this cluster is the raid spaces, which together tell the story of the Battle of Dale from the sacking of Dale through to the heroic last stand at the Siege of Erebor.  “The Bells of Dale” is a 6-person space set in Dale during its final hours.  “Flight to the Lonely Mountain,” “The Fires of Smaug” and “The Battle for Erebor” are 12-person raids that set you against armies of Easterlings and their massive war machines.

Class Skills – In years gone by the LOTRO team has conducted class “Month Of” events to make changes and improvements to the classes.  Heading into 2013, we are looking into player feedback in regards to skills (ones that are great and ones that really aren’t) and overall progression.  Advancing through current and future levels should have a real payoff, and the class should feel different as you progress and grow your abilities.

And what else…  More Scaled Instances (“In Your Absence” – welcome back to Ost Dunhoth).  More landscape quests and Epic Story.  Rebalanced loot drops for skirmishes and scaling instances.     
   


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on December 22, 2012, 04:47:42 PM
Jak na piersza połowe roku to całkiem sporo sie szykuje.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on January 23, 2013, 02:14:25 PM
http://lorebook.lotro.com/wiki/Update_9.1,_Official

    Drop rates on Star-lit crystals and 2nd Age Symbols have been slightly reduced.
    The tier of relics dropped from chests has been increased, usually by 1 step (where level 85 chests gave Tier 4 and 5 relics, they will now give 5 and 6).
    Increased the quality of IXP runes which can be dropped from level 85 content.
    There is now an additional chance to get a relic or IXP rune. The Tier of the relic/quality of the IXP rune will depend on the level of the space, ranging from Tier 2 to Tier 5. This is a guaranteed drop from final bosses, and will drop commonly from other bosses.
    Many instances have seen the amount of marks, medallions and seals they give changed. Some have been reduced while others have been increased.

    Reduced the quality of the regular boss chests for Durchest and the Twins on Tier 1 and Tier 2. They will no longer drop 2nd Age Symbols, among other things. Challenge chests and the Lieutenants chest remain unaffected.
    Reduced the chance of getting equipment drops for each player on T1 and T2 difficulty slightly.


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on January 23, 2013, 02:20:59 PM
No to koniec farmy Durka.

Ja jestem zawiedziony wycofaniem "space combat" z gry :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on January 23, 2013, 03:06:43 PM
Jak zwykle nic na temat lagów nie napisali - bo przecież ich nie ma wiec nie ma co naprawiać ;)

A ogólnie to cały update to poprostu kosmetyka połaczone ze zmiejszeniem dropu na instach/rajdach. Nooo ale choć maintnance był wiec moze wydjność serwera na kilka dni sie poprawi.


Title: Re: Updade 9
Post by: Filavorin i Spółka on January 23, 2013, 10:04:05 PM
No to koniec farmy Durka.

Ja jestem zawiedziony wycofaniem "space combat" z gry :)

Hmmm, że tak powiem do end-game mi jeszcze minimalnie brakuje, ale co to jest "Space Combat" w LotRO? Kojarzę to raczej z SWtORem i STO niż łoterkiem, znam jedynie mounted combat, ale związku między koniem i kosmosem nie widzę za zbytnio.

Mógłby ktoś wyklarować co to było, żebym wiedział czy mam się smucić czy cieszyć?


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on January 24, 2013, 09:07:09 AM
http://forums.lotro.com/showthread.php?497263-Lotro-space-combat-preview-in-game!!!1!


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on February 11, 2013, 02:54:05 PM
To się rozpisali...

http://lorebook.lotro.com/index.php?title=Update_9.1.1,_Official

Quote
Addressed a specific issue related to server performance.
Lagi, crashe? Dobrze byłoby się coś więcej dowiedzieć.


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on February 11, 2013, 03:06:03 PM
Ale wreszcie skończyła się farma Farmy ;D   
     
Quote
Adjusted the drops found in certain public instances. Trophies and loot are no longer available in these spaces. Landscape monsters will continue to drop all rare items removed from the instances.
    Increased the drop rate of legendary crafting recipes from bosses in the Rohan crafting instances.


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on February 11, 2013, 03:40:16 PM
Nareszcie:)


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on February 11, 2013, 04:08:18 PM
(...)

Quote
Addressed a specific issue related to server performance.
Lagi, crashe? Dobrze byłoby się coś więcej dowiedzieć.

Nie wiadomo co, nie wiadmo gdzie, ale brzmi że cos poprawili - i o to im chodziło :) A tak naprawde to zrobili reset servera i mamy was w d**** ;D


Title: Re: Updade 9
Post by: Harpion on February 11, 2013, 04:18:17 PM
mnie najbardziej cieszy że teraz farmić legendarne recki będzie się w crafterskich instach, czyli tam gdzie ich miejsce.


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on February 11, 2013, 06:16:31 PM
(...)

Quote
Addressed a specific issue related to server performance.
Lagi, crashe? Dobrze byłoby się coś więcej dowiedzieć.

Nie wiadomo co, nie wiadmo gdzie, ale brzmi że cos poprawili - i o to im chodziło :) A tak naprawde to zrobili reset servera i mamy was w d**** ;D

Przez dobry tydzień nie miałem praktycznie lagów na Etten, co najwyżej lekkie spowolnienie jak się prały po 2 rajdy po każdej stronie - wczoraj zmora wróciła, 5sec skilllag :) Ciekawe czy rzeczywiście coś poprawili :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Merry on February 11, 2013, 09:57:40 PM
nic nie poprawili, starcie raid na raid i gra praktycznie staneła. Znaczy ja mam te 20 kilka fps tyle ze skile sie nie uruchamiają


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on February 12, 2013, 11:24:28 AM
Ano nie poprawili - wczoraj wieczorem skill lag zmienił się movement lag :) Do tego broken-legs bug i pół rajdu się relogowało :D


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on February 14, 2013, 09:07:00 AM
Maitenance przedłużone do piątku 15 lutego.


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on February 14, 2013, 09:51:37 AM
Maitenance przedłużone do piątku 15 lutego.

Niech to zrobią raz, a dobrze.


Title: Re: Updade 9
Post by: Amarande on February 14, 2013, 12:12:10 PM
Maitenance przedłużone do piątku 15 lutego.

Niech to zrobią raz, a dobrze.

Huri, jak "tego" nie zrobią to sie nie zalogujesz do Lotro :P

Dla wyjaśnienia, Turbinki wymieniają swój "backend system". Nie ma i nie będzie to miało żadnego wpływu na lepsze/gorsze działanie Lotro. Więc nie spodziewajcie się cudów. Lagi nadal będą :D


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on February 14, 2013, 12:35:24 PM
Bez zmian w silniku niewiele zrobią :)

A miałem w planach dziś rozdawanie walentynkowych kb-ów ...


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on February 14, 2013, 12:51:19 PM
Huri, jak "tego" nie zrobią to sie nie zalogujesz do Lotro :P
Dla wyjaśnienia, Turbinki wymieniają swój "backend system". Nie ma i nie będzie to miało żadnego wpływu na lepsze/gorsze działanie Lotro. Więc nie spodziewajcie się cudów. Lagi nadal będą :D
Chodzi mi o to, że raz, a dobrze - znaczy nawet dłużej, ale żeby te serwery stanęły i działały :)
A ja lagów nie mam :D


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on February 14, 2013, 01:24:16 PM
A ja lagów nie mam :D

Dziś nikt nie ma :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on February 14, 2013, 02:16:12 PM
(...)
Chodzi mi o to, że raz, a dobrze - znaczy nawet dłużej, ale żeby (...) stanęły i działały :)
(...)

Takie cos to tylko po Braweranie, podobno po Braweranie od razu stanie ;D


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on February 14, 2013, 04:21:50 PM
U mnie promocja 0,7 whisky (JW) 56 zł - pomaga na wszytko, nawet na maintenace:)


Title: Re: Updade 9
Post by: Engril on February 15, 2013, 11:15:51 PM
As a thank you for your understanding and patience during this downtime, all Premium and VIP players who have logged into their account in the past 30 Days (as of 6:00AM Eastern time on 2/14/2013) will receive 250 Turbine points. In addition, all VIP players who have logged in during the same period will have their accounts credited 1 day of VIP time for each day of downtime, plus 1 additional day. All points and additional time will be granted automatically as soon as our regular service is restored and stable.

Nawet miło z ich strony, choć z dwojga wołałbym już mieć możliwość się zalogowania :)


Title: Re: Updade 9
Post by: Gudrim on February 15, 2013, 11:56:23 PM
A akurat miałem dzisiaj zarwać nockę, pograć dłużej i farmić RK. 50 lvl coraz bliżej. Ale się zawiodłem :( Tp sie przydadzą, ale nie wiem do czego. Tylko zbieram i zbieram punkciki...


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on February 16, 2013, 12:35:43 AM
ano miło, miło... nawet troche cieszy sie z tego Milo


Title: Re: Updade 9
Post by: Torph on February 16, 2013, 09:36:20 AM
No proszę..250TP piechotą nie chodzi..


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on February 16, 2013, 01:53:12 PM
Z fejsbunia:

Quote
The Lord of the Rings Online

16 minutes ago via Mobile.
We continue to work on issues related to our billing update and systems maintenance. We do not currently have an ETA for when the game will be available. We will post updated information as soon as it becomes available.


Title: Re: Updade 9
Post by: Harni on February 16, 2013, 07:27:34 PM
można się zalogować


Title: Re: Updade 9
Post by: Bondur on February 17, 2013, 08:58:22 PM
można się zalogować

O! To ponad 2 dni trwała przerwa? :) Nieźle


Title: Re: Updade 9
Post by: Huriel on February 18, 2013, 05:49:56 AM
Quote
We are happy to announce that all services are now restored! MyAccount, the LOTRO Store, and all LOTRO Worlds are available for use.
 
Please be aware that we have not awarded the 250 TP compensation as of yet. We will award these points once we can confirm that our service is stable and everything is running smoothly.
 
Thank you once again for your patience in this matter!


Title: Re: Updade 9
Post by: Edhenor on February 18, 2013, 08:39:46 AM
Warto zapoznać się też z Known Isuess związane z ostatnim maintenance,
http://forums.lotro.com/showthread.php?501823-Known-Issues-Billing-MyAccount-Maintenance-2-14-13&p=6677991#post6677991


Title: Re: Updade 9
Post by: Milo on February 18, 2013, 09:19:26 PM
z Twittera:

Quote
LOTRO @lotro

For those asking about the 250 TP: We have not credited yet. We will credit it when the service is fully restored and stable.


Title: Re: Updade 9
Post by: Torph on February 19, 2013, 07:42:51 PM
Ale niecierpliwi Ci gracze..