Twierdza - Gildia Multi MMO

Lord of The Rings Online (Snowbourn/LAURELIN) => LOTRO baza => Topic started by: Edhenor on January 25, 2013, 12:26:24 AM



Title: U 10
Post by: Edhenor on January 25, 2013, 12:26:24 AM
Pierwsze Informacje o nadchodzącym U10 można zobaczyć tu: http://forums.lotro.com/showthread.php?498525-Transcript-LOTRO-Developer-Twitter-Chat-Thursday-January-24&p=6635888#post6635888

Najistotniejsze zmiany/nowości w odpowiedziach devsów:
-  We are removing Dread from defeat on landscape.
-  In U10, Fate’s potency is increasing. Power pools are being standardized.
-  Both the new instances/raids and existing Scaling Instances are receiving new loot.
-  New Armour Sets are coming in, along with 1 st Age LIs.
-  Wardens are being switched to use Agility as their main stat (there will be a grace period to allow you to get gear).
-  Update 10 will not include a new epic book, but there is a super sized epic being worked on for Update 11!
-  (update 10) It will be comparable in size to Great River. It will support mounted and unmounted combat.

oraz:
+ Will update 10 eliminate forced emotes?  No, but players will have the option to opt out. It will be a free option for all players.
+ Second ages will be available for Marks, Medallions, and/or Seals.
+ It will be on Bullroarer next week!



Title: Re: U 10
Post by: Taltilar(Fuarn) on January 25, 2013, 09:00:42 AM
-  Wardens are being switched to use Agility as their main stat (there will be a grace period to allow you to get gear).
...Ok... ::)


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on January 25, 2013, 09:08:01 AM
-  Wardens are being switched to use Agility as their main stat (there will be a grace period to allow you to get gear).
...Ok... ::)

Update nie byłby updatem gdyby nie zmieniano w nim wardena :)

Quote
Wont talk about the class changes till they give us an idea of what they will be but I hope they make classes other than wardens useful again - im getting really bored playing a warden and would love o play my main classes again .
:D

i głos rozsądku w tym całym spamie:
Quote
I guess I am finding it hard to understand why there is this incessant need and/or craving to change the classes every year. It seems that there is so much time spent on these "class changes", that other aspects of this game that would be viable (not to mention welcomed) get put on the back burner or taken off of the stove completely.

Quite frankly, instead of changing classes that really had no issues in the first place all the time, I'd rather you put more content into the game, and or fix what is already there that is broken (in a timely fashion). I.E. A new PvP map that will never happen, more endgame content (also released in a much more consistent manner), more polishing of content that is released (I'm OCD about it, but if you put a door in the game, I should be allowed to open it. It doesn't matter if there is nothing inside to see of interest. Otherwise, why even put the cosmetic up?), a Kinship revamp that I will be shocked to see.. if we get it at all... ever, Housing (I am not holding my breath on this either), actual dynamic player events (Warbands are not dynamic events, those are static spawns that pop up on open landscape), and what ever of the 1000's of other suggestions that have been made by several players just on the forums alone.

As a side note, when I said more endgame content, I meant original endgame content. Not endgame content that got scaled and had new loot thrown in. While it is fun sometimes to go and visit old content that you haven't seen or visited in a couple of years, that is not "new endgame". That is old refurbished endgame. That is more of the "same-ol, same-ol".

Regardless, I'll learn the class changes like I have in the past. It doesn't really bother me to tell the truth, I just do not see why so much time is spent developing these changes and what effects they will have when there was nothing really wrong in the first place. As opposed to developing more content or fixing what is already there, that is.



Title: Re: U 10
Post by: Huriel on January 25, 2013, 09:17:22 AM
Przejrzałam na szybko - daty nie ma?


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on January 25, 2013, 09:22:55 AM
Przejrzałam na szybko - daty nie ma?

Nie zauważyłem.


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on January 25, 2013, 09:31:39 AM
W przyszłym tygodniu ma być Beta server, więc można przyjąć że od tej daty 3 tygodnie. Chyba że jak zwykle się im coś posypie.


Title: Re: U 10
Post by: Milo on January 25, 2013, 10:00:24 AM
Czyli w okolicach 18 lutego można sie pewnie spodziewać Updejtu...

Cisza na temat "jakiś" zmian w PvP lub skill lagów... ale może, może, może... :
Quote
A34 Next month we'll bring a Pvp dev to talk more about it


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on January 25, 2013, 11:12:57 AM
Zbyt zajęci byli wardenem żeby zająć się taką pierdołą (w ich mniemaniu) jak lagi :)


Title: Re: U 10
Post by: Amarande on January 25, 2013, 11:15:44 AM
A ja się dziwie że Bondziu jeszcze nie marudzi że wardeni będą bardziej OP niź teraz,a napewno będą :D

Podczas grace period, ich offence będzie liczony z might i agility, a nie tylko a might jak jest dotychczas. Lekko licząc DPS wzrośnie od 30-50% :)


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on January 25, 2013, 11:32:15 AM
warden OP? WAI  :P


Title: Re: U 10
Post by: Merry on January 25, 2013, 05:27:00 PM
myśle wręcz przeciwnie, agi warden czyli taki pod dps będzie miał zerową przeżywalność. Teraz przy might ponad 1700 i vit 1600 dalej w reckless moge miec prawie 20% block. To sie zmieni. Znowu psują coś to działało dobrze przez rok. Czyżbu znowu mieli zrobić wardena bezużytecznym jak po U5


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on January 30, 2013, 09:41:14 AM
Mithril Coins - nowa waluta :P
https://www.lotro.com/en/game/articles/update-10-mithril-coin-qa


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on January 30, 2013, 09:42:34 AM
Mithril Coins - nowa waluta :P
https://www.lotro.com/en/game/articles/update-10-mithril-coin-qa

Ach, wiedziałam, że bez tego spać nie będę mogła!


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on January 30, 2013, 12:57:54 PM
a co jakiś liściun ma wspólnego z mithrilem? :)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on January 30, 2013, 01:37:22 PM
Dziś wieczorem rusza test server, więc jak coś nowego wyniucham dam znać.
A jednocześnie zapraszam wszystkich do testowania.

ps. Bondziu to nie liść tylko ta zapinka od elfów ;D


Title: Re: U 10
Post by: Milo on January 30, 2013, 01:49:04 PM
mam nadzieję że te coiny beda To Account, mam troche revive tomów na kilku postaciach, powpadało z Lootboxów, wiec po połaczeniu może na "coś" sie uzbiewra.


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on January 30, 2013, 01:51:09 PM
Quote
mam nadzieję że te coiny beda To Account, mam troche revive tomów na kilku postaciach, powpadało z Lootboxów, wiec po połaczeniu może na "coś" sie uzbiewra.
Tak - na konto, na server.


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on January 30, 2013, 02:43:53 PM
To mogli to nazwać liść bobkowy :)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on January 30, 2013, 04:06:52 PM
W chwili obecnej Test Serwer jest aktualizowany. Za jakieś 2 godziny powinien wystartować.

ps. Prawie 2600 nowych plików.

zmiany w U10:
http://forums.lotro.com/showthread.php?499276-UPDATE-10-PRELIMINARY-RELEASE-NOTES-Bullroarer-Only-%281%29-SUBJECT-TO-CHANGE

z tym już przegieli:
    Fate has undergone a rather large revamp and should now provide much more noticeable effects on ICPR as players stat into it. Will and Power have also undergone noticeable changes, as Will will no longer contribute to players' power pools. Instead, players will receive an increased amount of Power at each level (50/level for non Will-users and 65/level for Will-users), and all skill costs will now be based on a percentage of this power. Each class has also undergone adjustements to their overall power consumption/restoration rates in an attempt to normalize combat longevity.
    Agility will now provide 1 point of crit rating whereas Fate will provide 2.5
    Will now provides 2 points of Tactical Mitigation to compensate for the loss of power contribution
    Wardens will now derive their mastery ratings from both Might and Agility. Once U11 hits, these ratings will only be derived from Agility.
    Champions will now receive 6 points of Parry from Might rather than 4 points of Block and 2 points of Parry


Title: Re: U 10
Post by: Milo on January 30, 2013, 07:14:20 PM
Quote
Freep Battlefield Promotions
Freeps now gain a Battlefield Promotion effect for each PvMP Rank they earn.
Battlefield Promotions grant bonus Health, Power and Damage for each Glory Rank the player has.
Battlefield Promotions are only active while in the Ettenmoors.

heheheh już czuje smak palonego creepa o poranku :D

WIedziałem że po takiej ilości postów, ticketów, maili itp musza cos zmienić na etten.
Choś durne bonusy za OP zostawiają :(


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on January 30, 2013, 07:28:47 PM
dla mnie to jest ciekawsze
z tym już przegieli:
    Fate has undergone a rather large revamp and should now provide much more noticeable effects on ICPR as players stat into it. Will and Power have also undergone noticeable changes, as Will will no longer contribute to players' power pools. Instead, players will receive an increased amount of Power at each level (50/level for non Will-users and 65/level for Will-users), and all skill costs will now be based on a percentage of this power. Each class has also undergone adjustements to their overall power consumption/restoration rates in an attempt to normalize combat longevity.

czyżby Fate stało się znów bardzo popularną statystyką zaraz po głównym stacie dla danej klasy? ciekawe co z itemami (np czy Fate będzie głównie na itemach z Will)...


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on January 30, 2013, 09:51:41 PM
Quote
Freep Battlefield Promotions
Freeps now gain a Battlefield Promotion effect for each PvMP Rank they earn.
Battlefield Promotions grant bonus Health, Power and Damage for each Glory Rank the player has.
Battlefield Promotions are only active while in the Ettenmoors.

heheheh już czuje smak palonego creepa o poranku :D

WIedziałem że po takiej ilości postów, ticketów, maili itp musza cos zmienić na etten.


Kogoś zdrowo popieprzyło. Czekam na 1k+ z pojedynczego dota (700+ już mi spowszedniały), autoataki 1,5k+ (1k to noobstwo) i kogoś kto zepnie poślady i wbije r15 w jeden dzień :)

PS.
Quote
Nice for the battlefield Promotion now all the freeps that farmed their ranked with the excuse rank doesnt matter, have no excuse, worst thing ever we are going to see more freeps, farming freavers way to go!!!


Title: Re: U 10
Post by: Maet on January 30, 2013, 10:07:42 PM
Ha, spodziewałem się takiego numeru po tym jak powiedzieli, że robią revamp fate. Sporo tych zmian jak na jedno update.


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on January 31, 2013, 12:03:26 AM
Tak w skrócie co się da zauważyć.
1. Szóstka wygląda ciekawie, wprowadzono nowe elementy, sceneria miasteczka, 4 bosów do ubicia.
2. Rajdy - Erebor, 2 bosy razem do ubicia. Każdy posiada inną aurę. Tyle zdążyłem zobaczyć i mnie zabiły:)
W dwóch kolejnych aby dojść do bosa trzeba trochę drobnicy ubić.
3. Klasy - każda klasa dostała trochę po łbie
-burg, hunter - strata crit rating prawie o połowę - agility daje tylko 1 pkt do crita.
- minstrel, rk, lm - Will nie daje powera, stała ilość powera dla danego levelu,
- warden - nie pies, nie wydra - w setach jest i agility i might no i oczywiście vitality
 bardzo mały power regen.
- champ mimo że heavy to obrywa więcej od minstrela.

Plusy dla klas willowych to fakt że will daje 2 pkt tactical mitigation. Bezproblemowo ma się capa. Tu gorzej ma burg bo mało vitala i mimo medium armora obrywa aż miło.
Podobnie choć troche lepiej ma champ ale musi wpakować dużo w vita.

Najlepsza statystyka to Fate - duży icpr i crit rating x 2
Na rk w secie BG mam 1900 incpr ( biżu craft)- z samego fate
Ogólnie prawie 3 k icpr


Title: Re: U 10
Post by: Thilinde on January 31, 2013, 01:16:06 AM
I całe wbijanie agility do 2,1k poszło się...  ???
Mam całe 50 coś fate... :(

Czas umierać. Ew. expić minstrela ;)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on January 31, 2013, 08:58:01 AM
Odnośnie przeskalowanych instancji:
Quote
Most of it isn't in this build, but all the scaled instances listed in the Release Notes have been converted to use Remote Looting, and they'll have new loot to match. Instances will now have a chance to drop Incomparable (and Legendary) equipment, similarly to the Dol Guldur revamp.
i w temacie klas:
Quote
Actually these are the minor class changes (comparatively). Hoarsedev has begun to communicate about upcoming class changes in our Dev Twitter chats. You'll hear a lot more about the actual major changes in the months to come


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on January 31, 2013, 08:59:15 AM
Z tym minim to nie ma co się napalać Thilnde - na wszystkich setach i bizu jak wół- will+vit+tact rat+crit rating, ew. icpr, a fate jak kot napłakał.
Spieprzyli po RoIu kwestię fate, to teraz po półtora roku nagle wpadli, jak to zmienić - czyli wszelka farma setów/biżu itp o kant tyłka teraz, bo dobrych itemów z fate jest bardzo, ale to bardzo mało.


Title: Re: U 10
Post by: Thilinde on January 31, 2013, 11:14:14 AM
Wiem, wiem, ale zanim doexpię minstrela, to i tak się jeszcze 10 razy pozmienia ;)
Po prostu czuję, że mój burg (jakby nie było - sporo czasu na niego poświęciłam) teraz będzie bezużyteczny. I nawet nie to mnie wkurza - bo pewnie każdy, kto bazował na agi, teraz będzie miał problem - ale kurczę, w każdej grze, zawsze, dla burga/ rogala/ jak zwał tak zwał - najważniejsze było agility. To jest klimat tej klasy, nooo... jak można inaczej? :P

No nic, przeżyjemy.
Pewnie jeszcze traity trzeba będzie pozmieniać ;/


Title: Re: U 10
Post by: Milo on January 31, 2013, 11:52:09 AM
Burg nie będzie bezużyteczny, podejrzewam, że w nadchodzących rajdach dalej będzie dps race, wiec reveal weakness itp beda jak znalazł :). Jak narazie straci cryta z czego najbardziej sie uciesza klasy tankujące :) Dps dalej będzie bez zmian, a jest również prawdopodobne że nowe sety które maja wejść beda dawały wiecj Critical Rating - które zrekompensuje (częściowo) braki. Dodatkowo można poszukać czegoś z Fate i/lub dołożyć sobie stat tomy z Fate :)

Bardziej martwi mnie mniejsza przeżywalość champa, który to stoi w pierwszej linii z tankiem... ale zobaczymy, możliwości na przeżywalność troche jest, a nie od dziś wiadomo, że niektóre champy cieżko zabić ;)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on January 31, 2013, 12:15:41 PM
Nie pocieszaj, nie pocieszaj Milo. Jest może wiele nowych dobrych rozwiązań ale...,
Ja jestem generalnie załamany jesli chodzi o burga bo..., champ może trochę vita uzbirać, ale burg ma go bardzo mało i tactical mitigacja leży. Pali sie ja papier. Champ musi poświęcić sporo might na rzecz vita a by jakoś przetrwać. Klasy szmaciane dostaja bonus z willa więc mają lepsze tactical mit. niż klasy medium - więc dadzą sobie radę. Burg traci i dps i odporności. Hunter podobnie. 
Moby zwykłe umierają normalnie ale elite i inne podobne mają dość sporu crit def i bardzo mało w nie wchodzi. A klasy bez dodatkowego crit defence dostają aż miło.
Na chwilę obecną tylko guardian, warden i RK! mają crit defence oraz minstrel i kapitan z okazji posiadania tarczy. 
Mają być nowe przedmioty z crit defence ale to trochę mało i na początek to ich nie mamy. warto inwestować w reliki z crit defence i wszelkie mitigacje..


Title: Re: U 10
Post by: Aertyon on January 31, 2013, 12:25:51 PM
Bardziej martwi mnie mniejsza przeżywalość champa, który to stoi w pierwszej linii z tankiem...

Creepy już zacierają ręce  :)


Title: Re: U 10
Post by: Engril on January 31, 2013, 12:33:50 PM
Wszystkie creepy oprócz Bondzia :)


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on January 31, 2013, 12:42:34 PM
To widać ludzie zaczną farmić compendium iv, żeby móc robic relic of protection (ten z crit defence+tact i phisical mit)


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on January 31, 2013, 01:32:00 PM
Wszystkie creepy oprócz Bondzia :)
bo jeszcze nie było takiego update'u, który by Bondzia zadowolił ;-)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on January 31, 2013, 01:40:32 PM
Dla burga, hunta, i wardena dps bardzo modne stają sie craftowalne kolczyki z levelu 85. Jak pamiętam 75 agi + 75 fate i coś tam jeszcze. Polecam się zaopatrzyć.

ps. Chciałbym jeszcze dodać że U10, przynajmniej w chwili obecnej, jest bardziej wymagający odnośnie sprzętu niż U9 a jednocześnie bardziej zbugowany i pamięciożerny. Na słabych kompach lub przy słabych kartach graficznych przestaje działać całkowicie lub pokazuje niebieski ekran. ( na typowych kompach Della biurowych u mnie w pracy dotychczas działało nawet znośnie, obecnie juz nie )


Title: Re: U 10
Post by: Thilinde on January 31, 2013, 02:47:17 PM
Nawet na 80 lvl są craftowalne biżu z agi i fatem. Biżu to najmniejszy problem.

Zmartwiłeś mnie z tym sprzętem. Albo na dobre będę musiała zakosić kompa Skegbura do gry (a nie znoszę laptopów), albo kupić sobie nowy. A to już koszty :(


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on January 31, 2013, 04:59:57 PM
minstrel i kapitan z okazji posiadania tarczy.
to capt już teraz serio z tarczą gania? :( nie mów, że jako DPS

możesz coś więcej o capt napisać?



Title: Re: U 10
Post by: Maet on January 31, 2013, 08:17:03 PM
Na osobny topic to może nie zasługuje, ale jest jedna niespodzianka:
http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=6646887#post6646887


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on January 31, 2013, 09:30:58 PM
Wszystkie creepy oprócz Bondzia :)
bo jeszcze nie było takiego update'u, który by Bondzia zadowolił ;-)

Creepy jeśli się cieszą to tylko z jednego. U10 to kolejny boost freepów i powrót do stanu z RoI. Może więcej freepów wyjdzie z GV bez opieki rajdu :D

Z czego mam się cieszyć? :D
a) z 1age LI? ile to będzie +15%dps?
b) nowe sety, biżu itdf - jeszcze więcej dps, morale, mits .... kolejne bonusy do swapowania w trakcie walki :)
c) BP miałby być tylko dla creepów dla wyrównania braku itemów po naszej stronie. Tia. Zakładając, że BP freepów będą dawały tylko tyle co moje to mamy kolejne +10%dps, morale
d) champ sobie da radę, ilość bąbli ma wystarczającą :) wczoraj 3 wargi r11+ biły champa 5 minut, jeden z nich to nup ale Mata i Lessi to już elita - Jeśli po u10 będzie to 3min to dalej mamy świetny wynik :)
e) zmiany w crit def mocniej dotykają creepy. Dlaczego? Bo freepy mają dużo większy dps. Mój crit def w U10 spada o ok 30%

Przepis na moją radość jest prosty:
1) 0 inf/renown z PvE
2) 0 bonusów z PvE
3) powrót cd na zmianę stron
4) bany dla oszustów

I już będzie lepiej, a potem można zając się lagami :)


Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 01, 2013, 12:50:08 AM
(...)
Przepis na moją radość jest prosty:
1) 0 inf/renown z PvE
2) 0 bonusów z PvE
3) powrót cd na zmianę stron
4) bany dla oszustów

I już będzie lepiej, a potem można zając się lagami :)

Akurat tak jak wypisałes to trzeba przynać ci racje :)
Ale dla mnie przedwszystkim najważniejsze jest usunięcie tego debilnego bonusa z Mastery za OP... i... NIE MA FARMY COMMOSÓW - Odzielne dla creepów/odzielne dla freepów, a tak jak teraz że freepy robią jakies nowe creepy i farmią.

Creepy jeśli się cieszą to tylko z jednego. U10 to kolejny boost freepów i powrót do stanu z RoI. Może więcej freepów wyjdzie z GV bez opieki rajdu :D

Wiesz Bondur wielokrotnie wychodziłem poza GV - tylko po to aby mnie zziarł 24 creepowy rajd bo nawet do 1vs1 nie dało sie przejsc. Wiec tu akurat bajki prawisz straszne. Bo do GV to Creepy nas same zapędziły, a przedewszystkim ich meeeega przewaga liczebna. Dzis juz widac było nagła zmiane na etten, gdzie wszyscy ZDRAJCY zaczeli opuszczać gre po ciemnej stronie i wracac NAGLE na gre freepem. Nagle wiecej niż jeden OP zrobiło sie niebieskie, nawet GY nasze jakies było (później nawet 2) gdzie do tej pory creepy nawet na to nam nie pozwalały... Liczebność po obu stronach sie wyrównała.


Title: Re: U 10
Post by: Aertyon on February 01, 2013, 02:25:14 AM
Wiesz Bondur wielokrotnie wychodziłem poza GV - tylko po to aby mnie zziarł 24 creepowy rajd bo nawet do 1vs1 nie dało sie przejsc. Wiec tu akurat bajki prawisz straszne. Bo do GV to Creepy nas same zapędziły, a przedewszystkim ich meeeega przewaga liczebna.

Pamiętam te czasy, gdy była dokładnie odwrotna sytuacja, grams pew-pew. :) to były czasy :) TR należało do freepów, LuG do creepów, a o TA zawsze były epickie walki :) teraz TA każdy ma za przeproszeniem w tyłku, liczą się keepy i ich bonusy :|

Co do szpiegów i zdrajców...po każdej stronie się tacy ludzie znajdują. Dlatego powinni powrócić do 1h relogu i byłby święty spokój.


Title: Re: U 10
Post by: Nepher on February 01, 2013, 02:26:21 AM
Widzisz Milo. W RoI wszystkie creepy byly zapedzone do Grams, plakaly creepy, w Rohanie freepy do GV, placza freepy.
Moze, jesli obie strony zaczna plakac na forum lotro to moze sie osiagnie upragniony balance. ;)

Aertyon, jaki sens jest 1h cd na zmiane, skoro kazdy moze odpalic multi i szpiegowac w czasie rzeczywistym ?


Title: Re: U 10
Post by: Aertyon on February 01, 2013, 09:00:04 AM
Masz racje Nepher, ale szpiegowanie przez drugie konto odchodzi do lamusa. Teraz modne stało się mieć wtyczkę w drugim rajdzie i kontakt poprzez ts :)


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on February 01, 2013, 11:40:54 AM
(...)
Przepis na moją radość jest prosty:
1) 0 inf/renown z PvE
2) 0 bonusów z PvE
3) powrót cd na zmianę stron
4) bany dla oszustów

I już będzie lepiej, a potem można zając się lagami :)

Akurat tak jak wypisałeś to trzeba przynać ci racje :)
Ale dla mnie przede wszystkim najważniejsze jest usunięcie tego debilnego bonusa z Mastery za OP... i... NIE MA FARMY COMMOSÓW - Odzielne dla creepów/odzielne dla freepów, a tak jak teraz że freepy robią jakies nowe creepy i farmią.

Wiedziałem, że o czymś zapomniałem napisać - właśnie o rozdzieleniu commsów :) Kiedyś to nieśmiało proponowałem  (http://twierdza.org.pl/index.php?topic=7659.0 (http://twierdza.org.pl/index.php?topic=7659.0)

Boost z OPów to główny składnik mojego punktu 2 :) Idiotycznie to wygląda kiedy rajdy zamiast zając się walką przez godzinę odbijają sobie OPy :)

Creepy jeśli się cieszą to tylko z jednego. U10 to kolejny boost freepów i powrót do stanu z RoI. Może więcej freepów wyjdzie z GV bez opieki rajdu :D

Wiesz Bondur wielokrotnie wychodziłem poza GV - tylko po to aby mnie zziarł 24 creepowy rajd bo nawet do 1vs1 nie dało sie przejsc. Wiec tu akurat bajki prawisz straszne. Bo do GV to Creepy nas same zapędziły, a przedewszystkim ich meeeega przewaga liczebna. Dzis juz widac było nagła zmiane na etten, gdzie wszyscy ZDRAJCY zaczeli opuszczać gre po ciemnej stronie i wracac NAGLE na gre freepem. Nagle wiecej niż jeden OP zrobiło sie niebieskie, nawet GY nasze jakies było (później nawet 2) gdzie do tej pory creepy nawet na to nam nie pozwalały... Liczebność po obu stronach sie wyrównała.

To nie do końca tak jak piszesz. Freepy siedzą w GV? Tak, ale dlaczego tam siedzą? Nie tylko z powodu przewagi liczebnej, która wynika z możliwości szybkiego relogowania się na tą stronę która aktualnie szybciej zdobywa inf/renown. Po pierwsze rajd freepów jest w stanie rozpędzić bandę okupującą GV - ale rajd a nie pitupituPVE a'la Othlon i jemu podobni, dla których priorytetem jest odbicie OPów i przejęcie bonusów za DoF. Po drugie wielu graczom (po obu stronach odpowiada pewpew na GV czy pod OC, tak jak wcześniej pewpwe pod starym OC czy na GV. Nie trzeba biegać za dużo a renown/inf leci. Nigdy nie rozumiałem płaczących na OOC creepów, że są gankowani w starym OC - a kto im tam każe siedzieć? Nie rozumiem też sensu blokowania GV czy grams. Ale to pewnie dlatego, że nie mam AOE i nie leczę :D

Może to kontrowersyjne zdanie ale wg mnie wszystko rozbija się o lenistwo ludzi. Wygodniej im stać na GV, zamiast zmontować rajd i złoić tyłki przeciwnikowi. Ale to trzeba biegać, kombinować, a tak naciskasz 1,2 tab 1,2 tab 1,2 zieeew 1,2 tab 1 tab 2 ;) czekasz aż ktoś zginie i powtarzasz czynności :). Wczoraj koło północy (niestety tylko takie pory mi pasują) było wystarczająco creepów żeby odbić jakiś GY ale nie wiedzieć czemu rajd biegał cały czas koło DG. No i kiedy mapa zrobiła się niebieska to w końcu freepy zaczęły ich szukać :)


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 01, 2013, 11:50:53 AM
A to widzieli?

Housing – I am extremely pleased to say that this year we will be tackling a major revision to the Housing system.  In February and March we will be gathering information about how Housing should change, and then we’ll be releasing revisions to the system in the latter half of the year.  We look forward to leveraging our new Player’s Council to help shape and guide the extension of this feature!


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 01, 2013, 11:54:30 AM
A to widzieli?

Housing – I am extremely pleased to say that this year we will be tackling a major revision to the Housing system.  In February and March we will be gathering information about how Housing should change, and then we’ll be releasing revisions to the system in the latter half of the year.  We look forward to leveraging our new Player’s Council to help shape and guide the extension of this feature!
To ta niespodzianka, którą miałem na myśli  ;D


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 01, 2013, 12:03:10 PM
Major revision - za domek zapłacimy TP :P


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 01, 2013, 12:46:07 PM
No mają zbierac pomysły - moim głównym jest zniesienie tych idiotycznych ograniczeń na ilość sprzętu, jaki możesz porozwieszać i poumieszczać w chałupie. Jak ktos chce mieć bibelociarnię, to niech ma :)


Title: Re: U 10
Post by: Rawne on February 01, 2013, 12:48:46 PM
Major revision - za domek zapłacimy TP :P

Oby nie :)
Ale swoją drogą muszę sobie w końcu domek kupić :)


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 01, 2013, 01:05:53 PM
Major revision - za domek zapłacimy TP :P

Oby nie :)
Ale swoją drogą muszę sobie w końcu domek kupić :)
To lepiej teraz, niż póxniej, bo jeszcze się okaże, że Edek miał rację :)


Title: Re: U 10
Post by: Engril on February 01, 2013, 01:17:37 PM
Widzieli widzieli, ale to nie wszystko. Devsi zapowiedzieli, że po tym jak skończą revision z domkami, następną rzeczą będzie system Kinów!
Na forum jest topic gdzie gracz zaproponował mnóstwo usprawnień, jeśli choć 1/4 z tego wprowadzą będzie super :)

http://forums.lotro.com/showthread.php?385713-Kinship-Revamp-Proposal


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 01, 2013, 02:52:55 PM
Quote
Widzieli widzieli, ale to nie wszystko. Devsi zapowiedzieli, że po tym jak skończą revision z domkami, następną rzeczą będzie system Kinów!
Na forum jest topic gdzie gracz zaproponował mnóstwo usprawnień, jeśli choć 1/4 z tego wprowadzą będzie super :)
http://forums.lotro.com/showthread.php?385713-Kinship-Revamp-Proposal
Tak i będzie kolejne SimCity a do instancji nie da się wejść bo crash i wszystko inne jest zbugowane i nie działa :P


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 01, 2013, 04:51:40 PM
Quote from: Edhenor link=topic=8265.msg101139#msg101139

Tak i będzie kolejne SimCity a do instancji nie da się wejść bo crash i wszystko inne jest zbugowane i nie działa :P
Dlatego ja nie do końca chwytam ideę zmian w statach. Pal sześć to nowe fate, ale po co komu zmiany w will, standaryzacja powera i przeszacowanie kosztów skilli? Nie szkoda na to "mandaysów" developerów?


Title: Re: U 10
Post by: Amarande on February 01, 2013, 06:41:40 PM
@Maet nie szkoda, wszystko idzie w kierunku standaryzacji. Zobaczcie ze większość przedmiotów jest skalowalna, więc jak dokończą revmap nie będą musieli bawić się w wyliczanie statów na każdy level dla nowego lootu tylko wezmą stary który sam się przeskaluje. Taka mechanika działa juz na skirmiszach, teraz wciskają to do każdej możliwej instancji.


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 01, 2013, 07:16:35 PM
Jeśli nie doczytaliście to Wam podpowiem. Po kolejnym updacie i zmianach w klasach w  klasach, każdy będzie miał tylko 8-10 skili z 2-3 wybranych ścieżek/drzewek(jak zwał tak zwał). Zmiana będzie wymagała retraitu za TP.  Proste i nie wymagające myślenia :)


Title: Re: U 10
Post by: Funardir on February 01, 2013, 07:41:15 PM
Jedną z największych zalet tej gry była właśnie uniwersalność postaci, niespotykana ani w GW2, ani w SWtOR. W minutę z dps mogłem przetraitować na tanka, a potem powrócić do poprzednich ustawień. Jeśli dobrze zrozumiałem teraz będziemy musieli wybrać naszą rolę i twardo się jej trzymać lub płacić tp. A wiadomo chociaż ile to będzie orientacyjnie kosztowało?


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 01, 2013, 07:45:30 PM
Zmiany w klasach maja być późnym latem. Tyle na ta chwile wiadomo.


Title: Re: U 10
Post by: Engril on February 01, 2013, 08:21:18 PM
Czyli żegnaj etten moim guardem...


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 01, 2013, 09:04:39 PM
Solo pve z traitami na full tanka to też średnia frajda.


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on February 01, 2013, 09:55:08 PM
Quote from: Edhenor link=topic=8265.msg101139#msg101139

Tak i będzie kolejne SimCity a do instancji nie da się wejść bo crash i wszystko inne jest zbugowane i nie działa :P
Dlatego ja nie do końca chwytam ideę zmian w statach. Pal sześć to nowe fate, ale po co komu zmiany w will, standaryzacja powera i przeszacowanie kosztów skilli? Nie szkoda na to "mandaysów" developerów?

MD devsów mam w poważaniu, martwić to trzeba się skutkami tych genialnych pomysłów ;)

Revamp domków fajna sprawa - niech dołożą piwnicę z nieograniczoną liczbą skrzynek i pokoikiem tortur na schwytane elfy :)

Z propozycji blessów kinowych podoba mi się +10% do prędkości konia - jeśli to wejdzie to ani warg w sprincie ani reaver w charge nie dogonią takiego koksiarza :)


Title: Re: U 10
Post by: Gudryt on February 01, 2013, 11:18:25 PM
tak czytam to i się cieszę, że zmienią mi agility i fate, może dzięki temu będę miał w końcu power, a znerfienie agility skusi mnie do sięgnięcia po więcej punktów tej statytyki :)
Edku, ja na burgu mam mitigacje blisko capa (z wszystkimi buffami), a dalej potrafię przeagrować tanków, co nie jest dobrą sprawą. Wszystko więc pewnie znów rozbije się o gracza bardziej niż o tą słabość burgów.

Jak jednak zestandaryzują postacie tak jak piszecie, to ja siebie nie widzę już dłużej w grze...


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 02, 2013, 11:35:20 AM
  Już obecnie da się zaobserwować że zmiany wprowadzone z U 9 nie są do końca przemyślane. Mam tu na myśli uderzenia krytyczne zadawane przez moby i odporność graczy (crit def.) na te ciosy. Widać to w walce na np. na SG czy BG T2 gdzie każda klasa prócz chyba guardiana potrafi paść na jednego hita. Z racji tej że klasy walczące w zwarciu jak burg i champion są "pod ręką" to one umierają najczęściej jako pierwsze.
   W U 10 zmienia się trochę baza i przelicznik crit defence i tak przykładowo 1700 crit def. procentowo będzie dawało większą szanse na częściowe zmniejszenie obrażeń. Ale z drugiej strony to samo dotyczy mobów typu sygnature i  elite. 
   Jak już kiedyś pisałem przagrowywanie obecnie jest związane z tym że obecnie threat generowany jest w bardzo dużej mierze z dps-u a nie ze skili. Zwłaszcza gdy ten dps wynika z obrażeń krytycznych. Guardian/ warden bez dpsu przy pomocy tylko skili nie utrzyma moba którego bije np. burg krytujący co drugim uderzeniem. I jeśli to samo robi klasa zasięgowa to jest jeszcze ta sekunda, dwie na reakcje zarówno tanka jak i tego co przeagrował. Lecz w przypadku klas mele czasu  na to nie mam bo po prostu mob się obraca i wali na odlew a my leżymy i kwiczymy.
   Dlatego moja rada - poświęćcie trochę więcej w przeżywalność, morale, vitality, mitigacje i własnie crit defence. Bo jeżeli jeszcze dołożymy kolejny element jaki często występuje  obecnie a w U10 jeszcze więcej w postaci dota (poison, wound czy fire) to nie będziemy w stanie nic zrobić.
Glass Canonn z niebotycznym critem odchodzi do lamusa.  Niech każdy przemyśli swój sposób gry i wtedy nawet głupie zmiany wytrzymamy. Każda klasa ma coś do zaoferowania, nie tylko dps. Bo to co ostatnio widzę to przyprawia mnie dreszcze. LM, burg, champ, rk, hunter - cap na krycie a zero przeżywalności.


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on February 02, 2013, 12:48:30 PM
Jak jednak zestandaryzują postacie tak jak piszecie, to ja siebie nie widzę już dłużej w grze...

+1 (dla mnie zostanie tylko etten)


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on February 02, 2013, 02:31:21 PM
odnośnie standardyzacji skilli

hmm a co z capt który ma różnej maści skille które ciężko ograniczyć?

co z RK który ma w założeniu "połowę" skilli nastawioną na DPS i 2gą na heal (uproszczenie zamierzone)

co z LMem który ma cały zestaw debuffów i 2gi zestaw DPSu...

i można tak by ciągnąć...

zastanawiam się jak oni to planują zrobić, na pewno będę śledził informacje o tych zmianach ale mam pewne wątpliwości czy nakłonią mnie tym do powrotu (mimo, że storyline'owo content jest i zapowiada się fajny)

i pewnie nie tylko mnie


Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 02, 2013, 02:54:39 PM
Obstawiam że zależnie od właczonego stance, skill będzie np albo leczył albo dps (lub cos pdobnego). Wiec powiedzmy 3 stance + 5 skilli + 2-3 dodatkowe i temat ogarniety (wg Turbinek)


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on February 02, 2013, 04:14:19 PM
Obstawiam że zależnie od właczonego stance, skill będzie np albo leczył albo dps (lub cos pdobnego). Wiec powiedzmy 3 stance + 5 skilli + 2-3 dodatkowe i temat ogarniety (wg Turbinek)

nie każda z klas ma stance... :)


Title: Re: U 10
Post by: Thilinde on February 02, 2013, 04:16:07 PM
Czy w związku ze zmianami któreś z traitów zaczną być bardziej opłacalne niż te obecnie polecane?
Chciałabym wiedzieć, czy mam wbijać coś nowego ;)


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 02, 2013, 06:15:05 PM
Zeal, Honour, Innocence, Confidence - te zostają. Co przestanie byc tak istotne, to np. Tolerance.
Generalnie resistowe+morale :)


Title: Re: U 10
Post by: Thilinde on February 02, 2013, 06:20:38 PM
Czyli mam wbijać na burgu Confidence? Zawsze mi to jakoś mało do burga pasowało (ale ja się nie znam, dlatego pytam). Mam w tej chwili Honour, Fidelity, Loyalty, Charity i Tolerance. 
W obliczu istotności fate'a nie wypada rozważyć Idealismu?
Zeal chyba wypada zacząć robić... ech, mam go na ranku 3 :(


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on February 02, 2013, 10:23:29 PM
Obstawiam że zależnie od właczonego stance, skill będzie np albo leczył albo dps (lub cos pdobnego). Wiec powiedzmy 3 stance + 5 skilli + 2-3 dodatkowe i temat ogarniety (wg Turbinek)

nie każda z klas ma stance... :)

zapomniałeś dodać na końcu słowa ... jeszcze :)


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on February 02, 2013, 11:25:20 PM
Obstawiam że zależnie od właczonego stance, skill będzie np albo leczył albo dps (lub cos pdobnego). Wiec powiedzmy 3 stance + 5 skilli + 2-3 dodatkowe i temat ogarniety (wg Turbinek)

nie każda z klas ma stance... :)

zapomniałeś dodać na końcu słowa ... jeszcze :)

bo się tego boję? ;) będzie mało różnorodnie jak wszystkie klasy będą miały stance który modyfikuje skille... mało wyszukany sposób zróżnicowania klas (czy też raczej zatarcie różnic między nimi...)


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 03, 2013, 09:54:40 AM
No dobra biadolimy, biadolimy, a w sumie nic nie wiadomo. Jedyne co czytałem to ten producers letter i posty Sapience. Aż takiego dramatu jak nasze posty sugerują nie widziałem. Czy macie jakieś inne źródła? Uzupełniłbym braki w edukacji.


Title: Re: U 10
Post by: Nepher on February 03, 2013, 10:12:30 AM
Brawo Maet. W koncu ktos to powiedzial. ;P


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 03, 2013, 12:23:32 PM
Trochę informacji wycieka na test serverze gdyż czasami można tam spotkać devsów. I choć nie mówią nigdy nic wprost to czasami im się coś wymknie. Pierwszego dnia test servera U10 RockX napisał jednemu z graczy odnośnie zmian w klasach i skilach " Less skills but more powerful ".
Zapraszam więc na BR i obserwowanie chatu :)


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 03, 2013, 12:39:25 PM
" Less skills but more powerful ".
Oddam tanio, w dobre ręce, cały assailment, połowę gambitów, battle memory i double masteries. Zastanowię się nad battle preparation. Wychodzi na to, że to połowa update Oriona :P.


Title: Re: U 10
Post by: Iago on February 03, 2013, 10:55:44 PM
Czytam to sobie i czytam... i jedno tylko przychodzi mi do łba. W ostatniej chwili - po szczurzemu wprawdzie, ale zdrowym kierując się instynktem - zwiałem. Przypominam, że na Titanicu też grali do końca i życzę miłego gaszenia światła. Have fun...


Title: Re: U 10
Post by: Engril on February 05, 2013, 09:30:19 AM
http://massively.joystiq.com/2013/02/04/lotro-goes-to-the-lonely-mountain-update-10-raid-preview/

Trzeci wymieniony rajd wydaje się ciekawy. Pierwszy natomiast brzmi jak straszny dps race na trashu :P
I dobrze zrozumiałem? Trzy tiery?


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 05, 2013, 09:44:48 AM
Eeee, wychodzi że tak?

Mnie bardziej niepokoi to:
Quote
The devs informed me that once Update 10 hits, there will be a currency reset on seals to help fight inflation. All previous seals will be converted to medallions (20 medallions per seal) and seals will remain available through the normal avenues. It was either this, the devs explained, or insane prices on the new gear.
znaczy wymieniajcie teraz sobie seale na empowermenty, delvingi itp, bo niedługo nie będą nic warte :(


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 05, 2013, 09:55:17 AM
W obecnym buildzie BR jest tylko 2 tiery.
Odnośnie tego dps-u na trashu. Nie to nie jest dps. Turbinka wprowadziła tu nowe elementy. Wchodząc do tego rajdu otrzymujemy jeden dodatkowy skil ( coś jak w walce z Sarumanem na wieży). Walka prócz dpsu wymaga unikania niektórych obszarów - moby stawiają różnego rodzaju placki na ziemi. Co chwilę zostajemy zestunowani i aby wrócić do walki używamy tego dodatkowego skila ( ale ma spore cd). Aury mobów powodują różnego rodzaju dolegliwości lub leczą moby. Fale są od kilku do kilkunastu mobów. Nie sprawdzałem czy są odporne na cc.

Te bliźniaki odpalamy mając do wyboru 6 "dźwigni" z których trzeba uruchomić dwie. Każda dźwignia daje inne bonusy bosom.

Najgorszy to chyba będzie ten z fire grimem bo trzeba się podzielić i prócz tego że bijemy grima to biegamy do pewnych punktów aby wybić załogę obsługującą zasilanie "tego czegoś". Niektóre grupki da się szybko ubić ale w jednym miejscu to jest ich chyba ze 20 szt :P


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 05, 2013, 10:25:05 AM
Walka prócz dpsu wymaga unikania niektórych obszarów - moby stawiają różnego rodzaju placki na ziemi. Co chwilę zostajemy zestunowani i aby wrócić do walki używamy tego dodatkowego skila ( ale ma spore cd). Aury mobów powodują różnego rodzaju dolegliwości lub leczą moby.
no napisane tam było, że nasze buffy sa oznaczone na ziemi jako białe pola, a debuffy od mobów jako czerwone - prawda to?

Te bliźniaki odpalamy mając do wyboru 6 "dźwigni" z których trzeba uruchomić dwie. Każda dźwignia daje inne bonusy bosom.
Czyli coś jak odpalanie pochodni na Durku w odpowiedniej kolejności :)


Najgorszy to chyba będzie ten z fire grimem bo trzeba się podzielić i prócz tego że bijemy grima to biegamy do pewnych punktów aby wybić załogę obsługującą zasilanie "tego czegoś".
Kombinowanie - faaajnie :)


Title: Re: U 10
Post by: Taltilar(Fuarn) on February 05, 2013, 10:30:55 AM
O nie, znowu trzeba będzie myśleć? ::)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 05, 2013, 10:52:06 AM
Quote
no napisane tam było, że nasze buffy sa oznaczone na ziemi jako białe pola, a debuffy od mobów jako czerwone - prawda to?
Swoich buffów nie widziałem, ale tradycyjnie moby stawiały czerwone placki (kwadratowe) które je buffowały lub mnie debuffowały/zadawały obrażenia, i zielone które które powodowały że z czasem dostawały kolejny buffy leczące (3 zielone "krzyżyki - nie wiem czy może być jeszcze więcej).

Te trole po wejściu do instancji są nieaktywne. Przy schodach prowadzących na arenę mamy po obu stronach po "dźwignie". Wystarczy uruchomić dwie dowolne aby odpalić bliźniaki. Są 3 rodzaje "dźwigni"  czyli 3 x 2 . Jakie dźwignie odpalimy to zależy od nas. Każda z tych trzech daje inne właściwości bliźniakom. Wszystko to na T1. Na T2 trzeba będzie odpalić 4 'dźwignie" itd. Sprawdzę to dokładnie dziś jak wgrają nowy build. Piszę "dźwignię" ale to są takie jak by są takie jakieś banery - każdy z inną nazwą.

ps. cos przekombinowali z crit.rating i crit. def bo wczoraj na Etten można było warga R15 ubić champem R15 na 3-4 hity praktycznie bez straty morale:P
Dlatego dziś mają wgrać poprawkę zmieniającą to.


Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 05, 2013, 01:01:01 PM
O nie, znowu trzeba będzie myśleć? ::)

Chyba czas zmienić gre, kto to słyszał aby na rajdach nie było bezmyślengo skirmowego dps race... ech cieżkie czasy nastały...


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 05, 2013, 03:00:46 PM
Chyba czas zmienić gre, kto to słyszał aby na rajdach nie było bezmyślengo skirmowego dps race... ech cieżkie czasy nastały...
Hehe, dla niektórych graczy to pewnie będzie jak nauka gry od podstaw ;-)


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 05, 2013, 03:19:15 PM
Ale będzie płacz.


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on February 05, 2013, 04:37:43 PM
trochę przeczy ostatnio propagowanej idei, że Turbinki dążą do 1 button win, nie? :)


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on February 05, 2013, 08:33:39 PM
ps. cos przekombinowali z crit.rating i crit. def bo wczoraj na Etten można było warga R15 ubić champem R15 na 3-4 hity praktycznie bez straty morale:P
Dlatego dziś mają wgrać poprawkę zmieniającą to.

Nie żebym nie mówił bo mówiłem. Ale przecież ja marudzę :) Tylko dziwnym trafem te marudzenie pokrywa się potem z wprowadzoną mechaniką :D

Z czego mam się cieszyć? :D
a) z 1age LI? ile to będzie +15%dps?
b) nowe sety, biżu itdf - jeszcze więcej dps, morale, mits .... kolejne bonusy do swapowania w trakcie walki :)
c) BP miałby być tylko dla creepów dla wyrównania braku itemów po naszej stronie. Tia. Zakładając, że BP freepów będą dawały tylko tyle co moje to mamy kolejne +10%dps, morale
d) champ sobie da radę, ilość bąbli ma wystarczającą :) wczoraj 3 wargi r11+ biły champa 5 minut, jeden z nich to nup ale Mata i Lessi to już elita - Jeśli po u10 będzie to 3min to dalej mamy świetny wynik :)
e) zmiany w crit def mocniej dotykają creepy. Dlaczego? Bo freepy mają dużo większy dps. Mój crit def w U10 spada o ok 30%



Title: Re: U 10
Post by: Amarande on February 05, 2013, 10:29:13 PM
Ciekawostki:

Ringi rohanowe: http://imgur.com/a/mwKYH#2

FA symbole za skirmisz kampach: http://forums.lotro.com/showthread.php?500222-First-Age-Symbols-in-Skirmish-Camps.

Itemki: http://forums.lotro.com/showthread.php?500223-Gear-Screenshots

Dyskusja nt. Fate i ICPR: http://forums.lotro.com/showthread.php?499636-Why-ICPR-is-the-new-Fate-and-Why-you-still-don-t-need-much


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 06, 2013, 12:29:12 AM
No i zagoniłeś mnie Ama na BR :P

Dwa sety - tu przykład dla rk
(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00413_zpsab16809f.jpg)
(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00414_zpscb7d4d2f.jpg)

a tu pierścionki
(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00411_zps7c45fe4e.jpg)


Coś jak GR, dwa przedmioty potrzebne do ulepszenia biżu i setów.

Pierwszy set wymaga ukończenia Erebor T1, set drugi Erebor T2 ( niektóre częsci tylko określonego rajdu)


ps. 1 age symbole będą leciały z rajdów ale również można będzie kupić za seale - tylko sporo ma to kosztować.
Quote
So first, the cost on those has already been increased substantially. 1st Ages will still drop in the new Erebor raids. If your kin makes use of a raid loot system (DKP, EPGP, you name it), you are still more than able to make use of those system for the drops within the raid.

This is merely an additional method of acquisition, for people who are willing to spend the time and effort acquiring the Seals who have not had luck with getting them in the raids -- with the ability to acquire your 1st ages (or sell them, should you so choose) made easier the higher the difficulty you complete.

The ability to complete the unlock deeds below level 85 is being addressed


Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 06, 2013, 10:10:27 AM
Te ringi to upgrejd tych wymienialnych Bartered z Buguda?


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 06, 2013, 10:14:42 AM
Te ringi to upgrejd tych wymienialnych Bartered z Buguda?
Tak, dokładnie :)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 06, 2013, 01:05:16 PM
Mi się podoba zmiana ur RK:
   Scribe A New Ending: This skill now dispels 1 Poison, Disease, Wound, or Fear every two seconds, for six seconds from a target.


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 07, 2013, 08:03:38 AM
Z forum BR, jakiś koleś:
Level 85 first age weapons (using 2H weapons for the purposes of this comparison) have only ~2.8% higher DPS than second-agers.


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 07, 2013, 10:42:34 AM
Dps "broni" runekeepera 1 Age ( runka traktowana jest jak broń dwuręczna)
Statystyki początkowe.

(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00403_zpsb8c7c38d.jpg)


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 07, 2013, 01:33:32 PM
Na mój gust brzydactwa, poza nielicznymi perełkami, ale oceńcie sami:
http://forums.lotro.com/showthread.php?500257-Gear-Screenshots-For-the-cosmetically-minded-people


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 07, 2013, 01:58:43 PM
Jak wczoraj ubrałem set wardena to aż się wystraszyłem.  W ogóle jedno do drugiego nie pasuje. Wisiało na postaci jak by 4 numery za duże było.

ps. te nowe sety wcale nie są rewelacyjne. Prócz tego że mają trochę Fate to jak podliczymy bonusy za zestaw z setu Hytbold to ten nowy wypada gorzej! W przypadku niektórych klas do nawet dużo gorzej.


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 07, 2013, 03:15:09 PM
Na mój gust brzydactwa, poza nielicznymi perełkami, ale oceńcie sami:
http://forums.lotro.com/showthread.php?500257-Gear-Screenshots-For-the-cosmetically-minded-people
Matko jedyna, co za brzydactwa... Jeszcze sukienka RK przejdzie i czapka burga, za to na mincera spuśćmy zasłonę milczenia...


Title: Re: U 10
Post by: Engril on February 07, 2013, 03:53:52 PM
Straszne...
Tak jak nie przywiązuje większej uwagi do outfitów tak w tym secie wstydziłbym się pokazać na rynku w Bree :)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 07, 2013, 05:00:53 PM
Quote
Jeszcze sukienka RK przejdzie i czapka burga, za to na mincera spuśćmy zasłonę milczenia...
Minstrel to wygląda ja k....a w przedwojennym burdelu :o


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 07, 2013, 06:16:49 PM
ps. te nowe sety wcale nie są rewelacyjne. Prócz tego że mają trochę Fate to jak podliczymy bonusy za zestaw z setu Hytbold to ten nowy wypada gorzej! W przypadku niektórych klas do nawet dużo gorzej.
Wycięli połowę bonusów setowych do statów i z Hytbold. Na wardenie komuś wyszło ok 600 morale mniej.


Title: Re: U 10
Post by: Thilinde on February 08, 2013, 08:11:38 AM
Burg jeszcze jakoś najlepiej wygląda... minstrela trzeba będzie zasłaniać outfitem ;/


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on February 08, 2013, 08:58:51 AM
Porządnej ciężkiej płytówki (a nie elfich popierdółek) to już się nie doczekamy.


Title: Re: U 10
Post by: Taltilar(Fuarn) on February 08, 2013, 09:36:51 AM
Elfie popierdółki, jak to je nazywasz, były bardziej płytowe niż to coś...


Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 08, 2013, 01:15:42 PM
Quote
Scheduled Maintenance: Wednesday, February 13th
Feb 07, 2013 20:08 EST All Turbine Game Servers and http://myaccount.turbine.com will be offline for global maintenance on Wednesday, February 13th. We anticipate the downtime to last 12 hours, and our tentative start time is 4:00 AM Eastern (-5 GMT).

Important: The forums and wikis will remain up during the maintenance, but will be read-only. To receive the latest news and updates, please check our Facebook and Twitter feeds during the maintenance window. As a reminder, you do not need to join or sign in to those social networks to read the updates.

Czyżby w środe U10? Czy tylko przygotowanie do updejtu?


Title: Re: U 10
Post by: Engril on February 08, 2013, 01:19:26 PM
Edku, a możesz sprawdzić na testowym czy po przeskalowaniu OD nadal są medialiony? Po przeskalowaniu BG medialiony guldurowe zlikwidowali więc się zastanawiam czy nie kupić większej ilości legacji vit/might.


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 08, 2013, 01:52:43 PM
Quote
Edku, a możesz sprawdzić na testowym czy po przeskalowaniu OD nadal są medialiony? Po przeskalowaniu BG medialiony guldurowe zlikwidowali więc się zastanawiam czy nie kupić większej ilości legacji vit/might.
Sprawdzę po 16 jak będe w domu. na B1 były jeszcze stare, jak teraz nie wiem.

Zawsze przed UP robią maintenance. Więc prawdopodobnie U10 będzie kilka dni później.


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 08, 2013, 02:33:02 PM
Być może kolejny powód, żeby nie budować się na maks dps, tylko wrzucić trochę morale/mitygacji?
http://forums.lotro.com/showthread.php?500548-Change-the-diminishing-returns-for-physical-amp-tactical-mastery-to-a-lvl85-worth-value


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on February 08, 2013, 03:55:07 PM
Elfie popierdółki, jak to je nazywasz, były bardziej płytowe niż to coś...

najlepsze coś to te modne czepki :)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 08, 2013, 04:32:08 PM
Sprawdzałem odnośnie OD. NPC od wymiany stoi dalej i wymienia jak dotychczas za medaliony w takim samym przeliczniku.
Samo OD zmieniło się tak że żaden quest mi się nie pokazał natomiast jest trochę przebudowane. Można iść tylko na lewo. Na prawo i na wprost postawili bramy które pewnie otworzą jak się zrobi pierwsze dwa skrzydła.


Title: Re: U 10
Post by: Merry on February 09, 2013, 09:01:22 PM
Nie tak, każdy wing otwiera się jako osobną instę


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 10, 2013, 12:16:53 PM
Quote
Nie tak, każdy wing otwiera się jako osobną instę
Tylko że po dojechaniu na miejsce ( bo postać była tworzona od nowa) mam tylko jedno skrzydło aktywne! Pozostałe są na "szaro".

Ps. jeszcze raz dziś sprawdzałem - nawet Fear Winga da się dopiero zrobić po zrobieniu  Wound bo tez jest brama i wejście jest zablokowane.


Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 10, 2013, 08:21:26 PM
hmmmm?

http://lotro-wiki.com/index.php/Item%3AAncient_Riddermark_Scroll_Case_III


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 10, 2013, 08:56:12 PM
hmmmm?

http://lotro-wiki.com/index.php/Item%3AAncient_Riddermark_Scroll_Case_III
Teraz to se mogą :P


Title: Re: U 10
Post by: Engril on February 12, 2013, 09:55:13 AM
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/45/feature/7123/Lord-of-the-Rings-Online-Crush-the-Easterlings.html


Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 12, 2013, 10:03:08 AM
Quote
The trick is to find a good pace. The challenge mode for this raid will be to kill 100 enemies in 10 minutes. Good luck!

ach... czyli jednak dps race


Quote
Bloodbrother grants the bosses a 25% damage boost for every one percent of health that they differ from each other. Bloodrage gives the bosses a 100% damage boost for 20 seconds every 5% health they lose. During the second phase, reinforcements will release into the arena every 30 seconds.

Już czuje na tarczy te Hity którymi będzie mnie boss okładał :D


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on February 12, 2013, 11:25:29 AM
A miało być coś do pogłówkowania hihi :)


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 12, 2013, 12:19:08 PM
Już czuje na tarczy te Hity którymi będzie mnie boss okładał :D
Ok, to ja jako dps :P Może znów przyjdzie czas oneshotowania mediumów.


Title: Re: U 10
Post by: Engril on February 12, 2013, 01:03:02 PM
No ja tego pierwszego "rajdu" od początku nie traktowałem serio.
Rajd który będzie trwał krócej niż się na niego zbieranie (przynajmniej w twierdzowych realiach :P), bez bossa? Toż to nawet skirmish nie jest, gdzie chociaż na końcu zawsze coś z większą ilością morale jest :)
Już widzę na globalu LFF 2xtank, 2x mini 8x aoe dps (pref champ, LM die to fast) :P

Nie żebym wszystko krytykował bo dwa pozostałe rajdy wydają się ciekawe. :)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 12, 2013, 06:43:57 PM
U10 B3
A jednak...
Converted a [Medallion of the North-men] to [10 Medallions]


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 12, 2013, 07:27:12 PM
U10 B3
A jednak...
Converted a [Medallion of the North-men] to [10 Medallions]
Trzeba powymieniać szybko medalionki na scrolle do legacji statystykowych :)


Title: Re: U 10
Post by: Ezpiona on February 12, 2013, 08:01:30 PM
A kiedy dokładnie jest update??


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 13, 2013, 09:32:36 AM
Quote
A kiedy dokładnie jest update??
Tego to nawet najstarsi górale nie wiedzą :)

A wracając do U10 B3 - posiedziałem wczoraj jeszcze troszkę na test serwerze i już się pogubiłem w tych zmianach a jednocześnie naszła mnie taka refleksja że devsi też do końca nie wiedzą co chcą zrobić.
Wprowadzona zmiana dotycząca dwóch statystyk postaci - Fate i Will - zamieszała tak wiele że nie są w stanie tego zbalansować. Na B1 Fate generował Icpr według przelicznika Fate x 5.5. Na B2 było to już 7.5. Obecnie na B3 jest to x 6. Jednocześnie Okazuje się że dalej ten przelicznik daje za dużo ICPR klasom nie korzystającym bezpośrednio z powera - (wszystkie prócz LM,RK i Minstrela) więc zaczęto dziwne kombinacje. Minstrelowi i Kapitanowi aby za bardzo nie bostowali drużyny obcięto buffy z niektórych skili.  IDOME kapitana daje tylko coś około 30 Fate i podobnie Tale of Heroism !
I jeśli większości klas tego powera jeszcze starcza to okazuje się że najbardziej poszkodowany jest minstrel !
Dlaczego? A to dlatego że ma obcięty power pool a regeneracja bez dużej ilości dodatkowego Fate jest niewystarczająca. Trzeba posiadać przynajmniej 600 - 800 Fate aby się wyrobić z powerem. Dlaczego zatem obcięto Power wynikający z Will?
Z innych spraw - przejście wardena z might na agility tak zamieszało że chyba połowa bonusów z traitów klasowych i  rasowych przestała działać. Według Trurbinek np. bonus do pary liczy sie tak - 1 (bonus za sword) + 1 ( bonus za grand master weapons training) + 2 (bonus za master sword training) = 1.





Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 13, 2013, 10:14:29 AM
Z innych spraw - przejście wardena z might na agility tak zamieszało że chyba połowa bonusów z traitów klasowych i  rasowych przestała działać. Według Trurbinek np. bonus do pary liczy sie tak - 1 (bonus za sword) + 1 ( bonus za grand master weapons training) + 2 (bonus za master sword training) = 1.
Ech matematyka trudny temat :P. Ten trait nie działa z mieczami od wprowadzenia parry zamiast miss chance. Czekam na U10 z kompletowaniem gratów dla wardena. Z tego co piszesz trzeba będzie zaczekać na U10.1 przynajmniej.


Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 20, 2013, 07:40:59 PM
http://archive.lotro.com/update10
http://archive.lotro.com/update10/2756-u10-page-2




Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 20, 2013, 10:03:59 PM
Reliki tier 9 na u10 B4
(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00430_zps231dce62.jpg)

Ceny empowermentów
(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00427_zps7862b8c3.jpg)

i symboli 1 age
(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00428_zpscf529bd5.jpg)

a tu super loooooot

(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00424_zps60835685.jpg)
(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00425_zps372d66b6.jpg)
(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00426_zps98e96240.jpg)

i biżu

(http://i1271.photobucket.com/albums/jj627/edhenor/ScreenShot00432_zps2308b866.jpg)


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 21, 2013, 08:31:09 AM
http://www.lotro.com/en/game/articles/update-10-itemization-information
Czy ja to dobrze zrozumiałem?

"Classic Instance clusters also have completely new loot, ranging from Rare quality all the way up to Legendary quality. Each instance cluster is now focused on a handful of different gear types, so DPS looking for a necklace would want to run instances and raids from cluster X, while Tanks looking for a necklace would want to run cluster Y."

Toż to chore. Rajdy tanków? Rajdy dpsów? Bondziu? Przygarniesz wardena na rajdy guardianów? :P


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 21, 2013, 08:47:49 AM
http://www.lotro.com/en/game/articles/update-10-itemization-information
Czy ja to dobrze zrozumiałem?

"Classic Instance clusters also have completely new loot, ranging from Rare quality all the way up to Legendary quality. Each instance cluster is now focused on a handful of different gear types, so DPS looking for a necklace would want to run instances and raids from cluster X, while Tanks looking for a necklace would want to run cluster Y."

Toż to chore. Rajdy tanków? Rajdy dpsów? Bondziu? Przygarniesz wardena na rajdy guardianów? :P
Raczej nie "rajdy tanków", ale rajdy "dla tanków" czy "dla dpsów". Może w ten sposób chcą wymusić kooperację między klasami? :) Taka wymuszona współpraca - ty pójdziesz ze mna na rajd dla tanków, to ja ci łaskawie potankuję na rajdzie dla casterów ;-)


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 21, 2013, 08:51:20 AM
Komentarz Rowana:

"I talked this through with Rock, and want to clarify a bit.

The design intention here is not to route every tank (and their group) through the same instance cluster repeatedly. The goal is to give you motivation to go to multiple spaces, with available items for many classes in each cluster. The gear drops have been distributed across clusters."

W sumie dalej tego nie ogarniam. Zaczekam, co z tego wyjdzie.

P.S. Może odkurzę temat wardeńskich wypadów. Albo, kurdesz, pójdę solo :P

P.P.S. BR build 4 http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=6681966#post6681966


Title: Re: U 10
Post by: Amarande on February 21, 2013, 10:10:55 AM
"I talked this through with Rock, and want to clarify a bit.

The design intention here is not to route every tank (and their group) through the same instance cluster repeatedly. The goal is to give you motivation to go to multiple spaces, with available items for many classes in each cluster. The gear drops have been distributed across clusters."

Jeżeli to oznacza że odżyją moriwoe 6 osobówki to jestem za, ale moja marudna dusza obstawia że jest to kolejny krok w kierunku ułatwienia sobie roboty przez Turbinki i w następnym update nie dadzą instancji tylko dodadzą nowy loot do istniejących i niech się gracze cieszą.


PS. Mae - warden nie potrzebuje towarzystwa na instancjach :P


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 21, 2013, 11:34:11 AM
Heheh, obadajcie tego sprzęta. Legen... wait for it... dary :P
http://forums.lotro.com/showthread.php?502067-U10-Loot&p=6682440#post6682440


Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 21, 2013, 12:36:08 PM
i komentarz trafnie oddajacy moje aktualne myśli... Well Done Turbine ;D

Quote
Loremaster's token, restricted to Rune-keeper only, gives +Agility as a proc.



Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 21, 2013, 10:41:32 PM
U10 Loot

http://imgur.com/a/6pLs5#0

Twardy na konowym wrzucał dzis.


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 22, 2013, 08:40:44 AM
Quote
U10 Loot

http://imgur.com/a/6pLs5#0

Twardy na konowym wrzucał dzis.

Dodam że są to przedmioty wyciągnięte przy pomocy pluginu "compendium" z klienta U10B4 więc nie  jest na 100% pewne czy wszystko będzie odblokowane w normalnym kliencie.


Title: Re: U 10
Post by: Maet on February 22, 2013, 10:40:19 AM
Dodam że są to przedmioty wyciągnięte przy pomocy pluginu "compendium" z klienta U10B4 więc nie  jest na 100% pewne czy wszystko będzie odblokowane w normalnym kliencie.
Coś tam mogą pozmieniać, poblokować, itd. Zakładając, że planują "early march" wg wczorajszego twittera ( http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=6683519#post6683519 ) pytanie ile zdążą ogarnąć.


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 22, 2013, 12:00:31 PM
Jak to Milo wczoraj powiedział - "early", bo patch będzie z rana ;-)


Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 26, 2013, 01:15:54 PM
Update 10 - Seals and Medallion Conversion

http://www.lotro.com/en/game/articles/update-10-seals-and-medallion-conversion

A tak na skróty:
Quote
...each Seal your characters currently have will be converted into 20 Medallions...

To samo podejrzewam tyczyć sie będzie Orthanc Sigil Fragments and Medalions of The North men

Edit: Tak sie jeszcze zastanawiam... mam do skończenia deedy (na Chmp) w 3os instach ROI, za które to leca seale. Jak je skończe po U10 czy dostane seale czy cos innego? Jesli seale to bedzie to łatwy sposób na zdobycie "kilku sztuk" (zależnie od ilosci altów, jak ktos ma 3-4 alty z niepokończonymi deedami to ładnie moze wpaść)


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on February 26, 2013, 01:35:14 PM
Update 10 - Seals and Medallion Conversion

http://www.lotro.com/en/game/articles/update-10-seals-and-medallion-conversion

A tak na skróty:
Quote
...each Seal your characters currently have will be converted into 20 Medallions...

To samo podejrzewam tyczyć sie będzie Orthanc Sigil Fragments and Medalions of The North men

Edit: Tak sie jeszcze zastanawiam... mam do skończenia deedy (na Chmp) w 3os instach ROI, za które to leca seale. Jak je skończe po U10 czy dostane seale czy cos innego? Jesli seale to bedzie to łatwy sposób na zdobycie "kilku sztuk" (zależnie od ilosci altów, jak ktos ma 3-4 alty z niepokończonymi deedami to ładnie moze wpaść)
Też mam tam deedy niepokończone, bo nie da się ukryć, że foundry było najpopularniejszą instancją ;-)
Do dyspozycji trzy klasy, preferowana mini/lm


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on February 26, 2013, 04:12:42 PM
Z żadnych starych instancji/rajdów nie lecą seale !

"
Quote
Quests and Deeds from the In Their Absence cluster now award Medallions, instead of Medallions of the Northmen.
Quests from the Orthanc cluster now award Medallions, instead of Seals.
Tower of Orthanc and Draigoch's Lair no longer give Seals.
"


Title: Re: U 10
Post by: Milo on February 26, 2013, 07:52:17 PM
Tak to sobie wykombinowali...

(https://www.lotro.com/sites/default/files/image001.gif)



http://www.lotro.com/en/game/articles/update-10-instance-cluster-developer-diary


Title: Re: U 10
Post by: Engril on March 01, 2013, 03:51:23 PM
Quote
LOTRO‏@lotro

We're happy to announce that the 250 Turbine Point grant for VIP and Premium players has been completed. #LOTRO

Jakby ktoś nie dostał to ticket :)


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 05, 2013, 04:22:44 PM
(http://i.imgur.com/w1FyCb2.png)
(http://i.imgur.com/ECWuzt2.png)
(http://i.imgur.com/huE8uYf.png)
(http://i.imgur.com/laxijQ6.png)

Koszt jak dobrze pamietam będzie chyba 350 tokenów + niebieski ring
A jak widać warto... całkiem ciekawe te złote pierscionki
Choć nie wiem po jaka cholere wrzucają parry dla tanków skoro zdecydowanie bardziej przydaje sie block i dlaczego tylko wersje z will maja morale? to HNT czy np CPT morale nie potrzebują?...


PS. "On every Harmful skill..." - eeee o co dokładnie chodzi?


Title: Re: U 10
Post by: Filavorin i Spółka on March 05, 2013, 04:44:14 PM
Quote
PS. "On every Harmful skill..." - eeee o co dokładnie chodzi?


Skłaniałbym się ku teorii że również np Debuff (ewentualnie nawet stun xD) może aktywować ten efekt


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 05, 2013, 04:49:17 PM
Test server już zamknięty, więc możliwe że U10 już niedługo. Lecz jeśli to będzie build taki jak na B5 to wolałbym poczekać jeszcze miesiąc. Niektóre instancje/raidy mogą okazać się niegrywalne.  Źle przeskalowany tactical dmg czyni ukończenie rajdu grą w ruletkę. Jeżeli moby na 20-30 lev (!) potrafią zabić klasy light 85 lev  na hita to ja dziękuje :P
Dodatkowo wieszające się w teksturach moby powodują że albo się skończy coś albo trzeba po kilka razy resetować.
Trudno powiedzieć jak będzie z dropem tych nowych przedmiotów bo na test serverze był podniesiony a z wypowiedzi devsów wynika że będzie to raczej bardziej "rare" niż obecnie. Więc tak bardzo bym się nie napalał :P


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 05, 2013, 07:05:29 PM
ja jeszcze do ringów wróce :)...

Zastanawia mnie jeszcze jedna rzecz, jak działa efekt +10% mitygacji? Czy zwiększa mitygacje o 10% niezależnie od jej "stanu"? Np mam 70% na tacticalu czy to znaczy żę bede miał 77%? Czy moze jest tak że dodaje 10% do mitygacja ALE do 70% max (czyli do Capa)? Jak opcja druga to lipa, ring nie warty zachodu... jak opcja pierwsza - niezły ring. Pozostałe opcje tez ciekawe bonusy daja... tylko po kiego ***** to parry, po co to AGI, Turbinki plis...

Mam nadzieje że "finalnie" w U10 cos pozmieniaja w tych ringach jeszcze. Nie jest źle ale cos brakuje ;)


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on March 05, 2013, 08:52:12 PM
więcej HoTów ....


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on March 05, 2013, 10:37:12 PM
Według info z Twittera update wchodzi jutro, tj. w środę.


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on March 06, 2013, 11:00:24 AM
Według info z Twittera update wchodzi jutro, tj. w środę.

To dawać te U10 gdzie temu co miał dużo jeszcze dodadzą a temu co miał niewiele zabiorą nawet to co miał :)

Zawiało biblijną retoryką ale po pierwsze primo wczoraj oglądałem jakiś odcinek Archiwum X gdzie Mulder na podstawie tabliczki z cyctatem z Księgi Rodzaju wysnuł wniosek, że to Zieloni nas tu sprowadzili a po drugie primo nieco później w nocy rozbawiła mnie odpowiedź GMa, że freepy na Etten muszą być coraz mocniejsze bo są po dobrej stronie i mają wygrywać, a jak creepy grają lepiej to muszą to balansować .... :D W końcu zrozumiałem skąd te ciągłe dopałki :)


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 06, 2013, 01:58:59 PM
2851 plików sie sciąga...

PS. co tak na forum spokojnie? Maintnance a floodu nie ma? ;)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 06, 2013, 02:06:18 PM
http://lorebook.lotro.com/wiki/Update_10,_Against_the_Shadow,Part_II_Official


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on March 06, 2013, 02:12:44 PM
2851 plików sie sciąga...

PS. co tak na forum spokojnie? Maintnance a floodu nie ma? ;)
Ooo? A u mnie 3154 :)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 06, 2013, 02:17:02 PM
Changed the Minstrel skill “Song of Restoration” to remove one Poison, Disease, Fear, Wound effect from a single target and changed “Improved Song of Restoration” to remove one Poison, Disease, Fear, Wound effect from a 15m area.

To mi się podoba:)


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 06, 2013, 02:37:55 PM
Quote
Lainedhal's Insignia and Ak’lhun's Brand (ranks 1 through 14) are now usable in combat, provide a break out of negative combat states and no longer grant any immunity. Their cooldowns have also been reduced.

Nareszcie :D

Quote
Due to alterations in the Critcial Defence conversion rate, Creeps will see a significant reduction in their base Critical Defence values. We feel this a good change as the Live values are so high that Creeps need not utilize the Critical Protection Corruptions.

I bardzo dobrze, niedość że biegaja takie 20k creepy to jeszcze przepakowane były Crit defensem maksymalnie


Quote
The level 65 Ost Dunhoth sets may now be purchased with Marks and Medallions at the vendors in Enedwaith

Czyli zdobyte coiny zamienia sie na medaliony? skoro sety sa za marki i medsy...


Quote
Ost Dunhoth:
The Raid has been split into 3 wings, each of which can be access via world join once pre-requisites have been met.
The landscape entrance will now open only the Wound/Fear wing. Other wings must be acessed through the Instance Join UI.

i na koniec:
Quote
Level 75 instances will no longer drop the Store version of the Star-lit Crystal. They will continue to drop the in game version.


Title: Re: U 10
Post by: Filavorin i Spółka on March 06, 2013, 03:53:59 PM
Test server już zamknięty, więc możliwe że U10 już niedługo. Lecz jeśli to będzie build taki jak na B5 to wolałbym poczekać jeszcze miesiąc. Niektóre instancje/raidy mogą okazać się niegrywalne.  Źle przeskalowany tactical dmg czyni ukończenie rajdu grą w ruletkę. Jeżeli moby na 20-30 lev (!) potrafią zabić klasy light 85 lev na hita to ja dziękuje :P
Dodatkowo wieszające się w teksturach moby powodują że albo się skończy coś albo trzeba po kilka razy resetować.
Trudno powiedzieć jak będzie z dropem tych nowych przedmiotów bo na test serverze był podniesiony a z wypowiedzi devsów wynika że będzie to raczej bardziej "rare" niż obecnie. Więc tak bardzo bym się nie napalał :P

Odnośnie tego co pogrubiłem... ty chyba nie mówisz poważnie?! Mógłbyś wyklarować o co kaman?

A i materiał z kategorii fun-fact

Quote
The drama sequence toward the end of the Book I, Volume 11 Chapter 4 instance has been made completeable once again.

Nawet turbinki już się w tym wszystkim chyba gubią (mnie nie dziwi ze q z Volume 11 był nie do ukończenia... w końcu my tylu Volumów nie mamy xD)

EDIT: i jak widze tylko end-game sety wrd zostały przerzucone na Agi (czyli ja zostaje z  rupieciami z którymi nie ubije pewnie moba w shire)


Title: Re: U 10
Post by: Thilinde on March 06, 2013, 04:49:46 PM
Volume I, Book 11, chapter 4 - czy to ta instancja, gdzie kładziemy kamienie i wspominamy poległych, a potem przylatuje ptaszek i instancja się zawiesza?

Gdyby to naprawiono, byłoby super.


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on March 06, 2013, 05:33:24 PM
Volume I, Book 11, chapter 4 - czy to ta instancja, gdzie kładziemy kamienie i wspominamy poległych, a potem przylatuje ptaszek i instancja się zawiesza?

Gdyby to naprawiono, byłoby super.
To było zdaje się w Everswim?


Title: Re: U 10
Post by: Thilinde on March 06, 2013, 06:53:10 PM
Everswim, tak. Utknęłam na tym jakiś czas temu. Ptasior przylatuje i nic z tego nie wynika :(


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 06, 2013, 08:04:53 PM
DUŻY MINUS po U10.

Zlikwidowane sa bonusy na setach za 3 i 5 czesci, oraz bonusy dodajace statystyki. W przypadku setu ettenowego jestem w plecy kilka ładnych % mitygacji oraz troche mighta, gdzie nie mam tego tam za dużo...


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on March 06, 2013, 09:47:16 PM
Quote
Lainedhal's Insignia and Ak’lhun's Brand (ranks 1 through 14) are now usable in combat, provide a break out of negative combat states and no longer grant any immunity. Their cooldowns have also been reduced.

Nareszcie :D

Zmiana w zasadzie bez znaczenia. Nie będzie brandowania "przed" tylko trakcie co nawet może być w pewnych sytuacjach bonusem - o ile npcowa potka dalej będzie działać :) A immunity było i tak o kant dupy rozbić bo nie działało poprawnie na daze i mezz. Niejednokrotnie oglądałem szary świat z podniesionym immune :) Pożyjemy zobaczymy.

Quote
Due to alterations in the Critcial Defence conversion rate, Creeps will see a significant reduction in their base Critical Defence values. We feel this a good change as the Live values are so high that Creeps need not utilize the Critical Protection Corruptions.

I bardzo dobrze, niedość że biegaja takie 20k creepy to jeszcze przepakowane były Crit defensem maksymalnie

Wybacz Milo ale fanzolisz:) Te 20k creepy to tylko niewiele więcej niż 15k freepy :) 10k mini to żadna nowość a na wargu mam 16k.  Założenie było kiedyś takie, że ilość morale po stronie creepowej miało równoważyć znacznie większy dps freepów, tylko gdybyśmy się tego trzymali to powinienem mieć koło 30k morale :) Moje maksymalne crity to 1,2k, równie często co śnieg w lipcu, normą jest 500-600 (niecrity 200) czyli tyle ile z autoattacku MELEE potrafi przywalić dobry RK :) Chyba sam wiesz jaki dps zadają freepy.  Ten przepakowany crit defense, r11, potki, build specjalnie pod crit def robiony i dalej scribe spark potrafi mnie walnąć za 3k, czy enty za 7k+ itd ... Nie wiem jak to będzie w wersji LIVE ale na początku bety dostawałem strzały za ponad 10k - bosko :)

Reasumując Twój freep dostanie więcej morale i dps z nowych LI, świecidełek i na dodatek Battlefield Promotions, które miały być tylko dla strony creepowej, a ja będę się cieszył, że wyraźniej zobaczysz ten wzrost dps na moim obniżonym crit defense :) Taka jest niestety logika drogich devsów :)


Title: Re: U 10
Post by: Engril on March 07, 2013, 09:11:23 AM
Z nowych rajdów wpada 1 seal... (T1). To już lepiej nadal farmić skirmy (6 seali) :P


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on March 07, 2013, 09:15:33 AM
Z nowych rajdów wpada 1 seal... (T1). To już lepiej nadal farmić skirmy (6 seali) :P
Trzeba sprawdzić, bo mogli zmniejszyć liczbę seali ze skirmów.

Anyway - wczorajszy bug serwerowy na rajdzie mnie rozwalił - ani reza, ani wyjścia z rajdu, ani retreat, ani nic :) Miodzio po prostu:)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 07, 2013, 10:46:21 AM
Quote
Anyway - wczorajszy bug serwerowy na rajdzie mnie rozwalił - ani reza, ani wyjścia z rajdu, ani retreat, ani nic :) Miodzio po prostu:)
Jeszce przez dobre półtorej godziny Twoja postać samodzielnie walczyła w rajdzie :)

Ci którzy próbowali się zalogować na postacie z rajdu mieli spory problem, i było tak że można było zalogować się na inna postać a ta z rajdu dalej była obecna.

Ciekawe jest to że bug był już w pierwszym Buildzie na test serwerze i był wielokrotnie raportowany.


Title: Re: U 10
Post by: Engril on March 07, 2013, 10:51:03 AM
Czyli możemy spodziewać się powtórek z rozrywki...


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 07, 2013, 11:25:47 AM
Z tego co na forum piszą to cały czas to się zdarza na wszystkich serverach.


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on March 07, 2013, 12:05:06 PM
Jeszce przez dobre półtorej godziny Twoja postać samodzielnie walczyła w rajdzie :)
No widzisz, ja jestem dzielna dziewucha i się nie poddaję sforze Easterlingów ;-)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 07, 2013, 12:53:01 PM
Wczoraj po dobrych 40 min od zakończenia rajdu udało mi się zalogować na rk, po chwili przelogowałem się na minstrela lecz skończyło się to tak dla niego że wsiadł na konia i koniec akcji. Nawet zejść z niego nie dał rady. Dopiero po kilku minutach znalazłem się na polu respawnu koło Snowbourn.
Na forum już kilka tematów na ten temat:
http://forums.lotro.com/showthread.php?448713-Stuck-in-quot-Cleaning-Up-Old-Connection-quot
http://forums.lotro.com/showthread.php?503877-Stuck-at-Cleaning-Up-old-Connection-AGAIN

Turbinki sobie chyba jajca robią.


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on March 07, 2013, 12:56:21 PM
Edek, ale gra, nowe lokacje itp się szybciej wgrywają :)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 07, 2013, 12:58:29 PM
No tak, można się wgrać i postać ;D

ps. można i tak
Quote
"...They have created another Durchest T1 with Battle of Erebor - It can be farmed in 5 minutes and drops (as far as I know) everything that T2 does. Saw 5 1st age symbols tonight in a few hours of farming.
"

ps2.
Huri Ty już całą dobę walczysz, może i prześpij się trochę ;D
Połowa składu dalej w rajdzie.!


Title: Re: U 10
Post by: Torph on March 07, 2013, 08:09:01 PM
;] a ponoć pełen casual..


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 08, 2013, 09:25:46 AM
Zalogowałem sie na chwile do lotro... Hith dalej na posterunku, farmi te Elder Kingi na rajdzie...  ma kobita zacięcie, jak w środe zaczeła tak skończyć nie może ;D


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 08, 2013, 09:58:07 AM
Wczoraj porobiliśmy trochę starych/nowych trójek i szóstek. Z jednych lecą seale z innych nie. Bibliotek i szkoła bardzo łatwe, lecą seale ( tylko za challenge ze szkoły) oraz znośne niebieskie biżu. Ncf i Sth też łatwiejsze jak były. Sambrog i Ost elendil podobnie. Łącznie całe 16 seali :P
Wydaję się  że coś nie tak do końca przeskalowali te insty bo praktycznie minstrelem tylko ballady grałem i od czasu do czasu raise spirita.
Warto się przejść dla marków i medalionów oraz nowej biżuteri.


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 08, 2013, 10:02:18 AM
Szkołe można trzaskac dla samych seali (jak kiedyś dla sup4marek...
Wejsc, szybko zabic bossaa przy dzrzwiach, aggro na mobkach w środku - kite, reszta gasi ksiażki, wpadaja seale, medaliony i marki - wszyscy wychodza z teamu. Całość nie wiecej niż 5min - 3 seale. Mało ale bardzo szybko.

Zreszta z innych inst wiecej nie leci. Z IP ( 3os): 4seale, Z Annuminas (6os): 5seali,  GB: 5seali.


Title: Re: U 10
Post by: Engril on March 08, 2013, 11:10:01 AM
Drop złotych itemków w instach:

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AorVTCQqcO3bdG04aDlMWTEyWnN4QjA4b1MxamQ3VlE#gid=1


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 08, 2013, 11:13:29 AM
Quote
Zreszta z innych inst wiecej nie leci. Z IP ( 3os): 4seale, Z Annuminas (6os): 5seali,  GB: 5seali.
Z nowych rajdów tez za wiele nie leci ;D
Quote
"smaug t2 : 5seals
smaug t2cm: 8 seals"
czyli raze za t2ch 13 seali :P


(http://img195.imageshack.us/img195/3774/screenshot00007c.jpg)


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on March 08, 2013, 11:13:52 AM
ps2.
Huri Ty już całą dobę walczysz, może i prześpij się trochę ;D
Połowa składu dalej w rajdzie.!
to by tłumaczyło, dlaczego chodzę taka niewyspana ;-)


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 08, 2013, 07:03:44 PM
Ładnie, próbuje sie zalogować a Snowbourne - offline, jak i kilka innych servów :D


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 08, 2013, 07:24:11 PM
Restart servera - zobaczymy ile potrwa.


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on March 08, 2013, 07:57:48 PM
Haha, "we expect it to last about 20 minutes"... A już godzina :)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 08, 2013, 11:32:16 PM
Flight of the Lonely Mountain has been disabled and is currently not available to players.

It turns out, this was what was causing the "cleaning up old connections' issues players were reporting. The team is currently investigating to understand why this was occurring. When they understand the issues, they'll address it and we'll patch it. Until then, the instance will remain unavailable


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on March 09, 2013, 12:00:17 AM
http://www.youtube.com/watch?v=0ERd3GlvxL8 (http://www.youtube.com/watch?v=0ERd3GlvxL8)

Quote
Lainedhal's Insignia and Ak’lhun's Brand (ranks 1 through 14) are now usable in combat, provide a break out of negative combat states and no longer grant any immunity. Their cooldowns have also been reduced.

Nareszcie :D

Zmiana w zasadzie bez znaczenia. Nie będzie brandowania "przed" tylko trakcie co nawet może być w pewnych sytuacjach bonusem - o ile npcowa potka dalej będzie działać :) A immunity było i tak o kant dupy rozbić bo nie działało poprawnie na daze i mezz. Niejednokrotnie oglądałem szary świat z podniesionym immune :) Pożyjemy zobaczymy.

Quote
Due to alterations in the Critcial Defence conversion rate, Creeps will see a significant reduction in their base Critical Defence values. We feel this a good change as the Live values are so high that Creeps need not utilize the Critical Protection Corruptions.

I bardzo dobrze, niedość że biegaja takie 20k creepy to jeszcze przepakowane były Crit defensem maksymalnie

Wybacz Milo ale fanzolisz:) Te 20k creepy to tylko niewiele więcej niż 15k freepy :) 10k mini to żadna nowość a na wargu mam 16k.  Założenie było kiedyś takie, że ilość morale po stronie creepowej miało równoważyć znacznie większy dps freepów, tylko gdybyśmy się tego trzymali to powinienem mieć koło 30k morale :) Moje maksymalne crity to 1,2k, równie często co śnieg w lipcu, normą jest 500-600 (niecrity 200) czyli tyle ile z autoattacku MELEE potrafi przywalić dobry RK :) Chyba sam wiesz jaki dps zadają freepy.  Ten przepakowany crit defense, r11, potki, build specjalnie pod crit def robiony i dalej scribe spark potrafi mnie walnąć za 3k, czy enty za 7k+ itd ... Nie wiem jak to będzie w wersji LIVE ale na początku bety dostawałem strzały za ponad 10k - bosko :)

Reasumując Twój freep dostanie więcej morale i dps z nowych LI, świecidełek i na dodatek Battlefield Promotions, które miały być tylko dla strony creepowej, a ja będę się cieszył, że wyraźniej zobaczysz ten wzrost dps na moim obniżonym crit defense :) Taka jest niestety logika drogich devsów :)

To samo co na becie. Po co testować jak można wepchać ludziom zbugowany badziew :)

[OOC] Blyskciemnosci: 'Nokor scored a critical hit with a melee attack on Blyskciemnosci for 862 Beleriand damage to Morale.'

MELEE atak .... i nawet nie devast. Może niech wujek UN wyceluje jedną z bombek w Turbinki.

Epiki już po prawie 10k latają.


Title: Re: U 10
Post by: Maet on March 09, 2013, 07:08:08 PM
Bondziu, Ty chyba masz jakąś nerwicę natręctw czy inny badziew na punkcie melee auto u RK. Któryś raz piszesz ile to kto krytnął, albo i nie.
Piszę, niezłośliwie, ot obserwacja ;).


Title: Re: U 10
Post by: Bondur on March 09, 2013, 10:14:42 PM
Ogólnie mam nerwicę natręctw i pewnie wiele innych ciężkich przypadłości, które objawiają się świadomością co mieści się w granicach prawidłowo skonstruowanej mechaniki a co wykracza poza i staje się absurdem.


Title: Re: U 10
Post by: Maet on March 09, 2013, 11:23:25 PM
Ogólnie mam nerwicę natręctw i pewnie wiele innych ciężkich przypadłości, które objawiają się świadomością co mieści się w granicach prawidłowo skonstruowanej mechaniki a co wykracza poza i staje się absurdem.
Ano, wielu to ma. Mnie np. od zawsze w LOTRO zadziwiał pomysł balansowania freep/creep wysokim morale tych drugich. Jaka teraz jest różnica warleader-warg? Z 10k morale? A freep pewnie ma kilka tysięcy mniej. Weź to balansuj. Inny (nasz częsty :P) temat, warden. Jeśli zmiana na agi nie namieszała bardziej niż myślę, dalej jest taki sobie rajdzie i przepakowany w trójkach.
Pocieszę Cię, że po drugiej stronie płotu (GW2) trawa nie jest bardziej zielona. Też są dziwne triki w mechanice, też są niezbalansowane klasy. Zakładam, że i tu, i tu devsi widzą co jest nie tak. Sprawa rozbija się o kasę. Moje motto ostatnio brzmi devsi są spoko, tylko managerowie to dupki :P.


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 13, 2013, 03:11:46 PM
Chyba wczoraj było mówione o tym jak strzelają katapulty? Okazuje się że jest jakiś schemat ;D
Poczytajcie tu: http://forums.lotro.com/showthread.php?504785-Battle-For-Erebor-Walkthrough&p=6709347#post6709347


Title: Re: U 10
Post by: Engril on March 13, 2013, 03:28:39 PM
Może nie tyle schemat co prosty sposób na uciekanie z katapult. :)


Title: Re: U 10
Post by: Maet on March 14, 2013, 07:45:23 AM
Quote
The two tanks will run in and use Fray the Edge to pull the trolls to positions 1 and 2 respectively.
Gdzieś zaposiałem ten gambit :P.


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on March 14, 2013, 08:22:07 AM
Quote
The two tanks will run in and use Fray the Edge to pull the trolls to positions 1 and 2 respectively.
Gdzieś zaposiałem ten gambit :P.
To ten wiesz, zielony taki, oszczep zdaje się... A sorry, widać nawet Turbinki nie wiedzą, jak nazywać wardenów czy też do jakiej kategorii ich przypisac ;-)


Title: Re: U 10
Post by: Maet on March 14, 2013, 11:00:24 AM
To ten wiesz, zielony taki, oszczep zdaje się... A sorry, widać nawet Turbinki nie wiedzą, jak nazywać wardenów czy też do jakiej kategorii ich przypisac ;-)
Tego nawet niektórzy wardeni nie wiedzą. Mnie się często wydaje, że jestem dpsem ;)


Title: Re: U 10
Post by: Engril on March 14, 2013, 11:34:18 AM
http://twierdza.org.pl/index.php?topic=8250.0


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 17, 2013, 02:09:26 PM
W nadchodzącym tygodniu ma być wprowadzony hotfix naprawiający Flight to the Lonely Mountain. Możliwe że jeszcze coś pozmieniają.
Sapience
Quote
...We do have a hot fix scheduled for next week, but this is not part of it. We're still working on resolving the issue. Once we do, and we can confirm it's really fixed, we'll let you know and get it patched into the game as quickly as possible.


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 17, 2013, 02:25:21 PM
Wyczuwam koniec farmy... nie bede z tego powodu płakał, ale kto nie ma Elder Kinga jeszcze niech farmi teraz... :)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 18, 2013, 10:58:40 AM
A jednak hot fix ma być lecz Flight to the Lonely Mountain jeszcze nie naprawiony :P

Sapience -16.03.2013
Quote
...not ready for next week's hot fix
.


Title: Re: U 10
Post by: Engril on March 18, 2013, 11:05:41 AM
Myślę, że raczej dadzą gwarantowany Symbol na T2C niż zabiorą z T1.


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 20, 2013, 01:54:03 PM
 Erebor Cluster

    Tier 1 of the Flight to Lonely Mountain, Fires of Smaug and Battle for Erebor instances will now give 2nd age symbols, in place of 1st age symbols. Tier 2 (and the Challenges of these spaces) will continue to give the 1st age symbol.
    Please note, Flight to the Lonely Mountain remains closed to players at this time.


więcej tu:
http://lorebook.lotro.com/wiki/Update_10.0.2,Official


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 20, 2013, 03:16:48 PM
Tak jak mówiłem - dokładnie do przewidzenia... Standard Turbine. Dać coś niech maniacy sie obfarmia na maxa, a potem zabrać :D


Title: Re: U 10
Post by: Maet on March 20, 2013, 04:53:05 PM
Mnie tam ryba. Żal tylko, że rajdu nie odblokowali.


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 22, 2013, 09:20:59 AM
Wczoraj był czat z devsami na Twitterze...

http://forums.lotro.com/showthread.php?505854-Transcript-LOTRO-Developer-Twitter-Chat-Thursday-March-21-2013&p=6721372#post6721372

Troche info o U11, troche o innych pierdołach...



Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 22, 2013, 09:25:52 AM
Odnośnie zmian dot. klas

Can we have more details about the class revamp please, specifically the implementation of skill trees?

Three trees per class. Some degree of blending at a higher cost than sticking with a pure build. Bonuses granted based on an early-level specialization choice that grows as points are spent. You can have multiple specs. You can respec

Może być dość ciekawe :P


Title: Re: U 10
Post by: Maet on March 22, 2013, 10:51:24 AM
Wygląda trochę jak kolejny Great River. Ciekawe czemu tak się przysssali do pomysłu drzewek z traitami? Ponownie, powiem "mnie to ryba", bo mam ze 2-3 sensowne traity, ale pewnie niektórzy będą śledzić temat z niepokojem. Rozbawiła mnie przyczyna jaką podali. Klasy są zbyt wszechstronne. Jakby sami ich takimi powoli nie robili ostatnie 2-3 lata :)


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 22, 2013, 11:35:58 AM
Mnie śmieszy tłumaczenie Sapience w temacie 1 age symboli. Uparcie twierdzi że pojawienie się FA w T1 to tylko "bug". 2 Age na na Durcheście też był "bugiem" :P
Śmieszy dlatego, że przecież na test serwerze 1age też leciał. I ogólnie od samego początku było mówione że leci z T1. Nawet jest uściślone na BR że ma 2% szansy na wydropienie  z T1 ( z T2 zresztą też jest taki sam drop :P )


Title: Re: U 10
Post by: Maet on March 22, 2013, 11:45:53 AM
Mnie śmieszy tłumaczenie Sapience w temacie 1 age symboli. Uparcie twierdzi że pojawienie się FA w T1 to tylko "bug". 2 Age na na Durcheście też był "bugiem" :P
Nieźle to podsumował jeden z graczy:
Quote
And I'm sorry to call this out...but how can First Ages on T1 raids with the instsance cluster be "a bug"?
That's not a bug...that's poor version control...or changing your mind...or horrible QA...or lack of testing...or flat out lieing to the community for an answer. But i do NOT buy, for one iota, that it is "a bug".

Edyta:
Taka szybka myśl mi przyszła do głowy. Mało podoba mi się to, że nie ma locków na rajdy, challenge w instach itp. Może to ich obejście problemu zbugowanych instancji.


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 22, 2013, 02:30:27 PM
Quote

    Edhereth
        View Profile
        Send Message
        Find User Posts
        Find User Threads

Junior Member Online status: Edhereth is online now Reputation: Edhereth the Neutral

Join Date
    Jun 2011
Posts
    21   

    It was a bug. Nothing more. Nothing less. Sorry, but it really is just that simple.
    Sapience:
    Sorry. You insult my intelligence.


Może dostanę bana ale się nie mogłem powstrzymać :)


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on March 22, 2013, 02:39:03 PM
Drzewka traitów, wydawanie punktów + respece - czy tego hmm nie było już w WoWie?


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on March 22, 2013, 02:49:04 PM
Drzewka traitów, wydawanie punktów + respece - czy tego hmm nie było już w WoWie?

Właśnie tak mi po głowie chodziło... co nie znaczy, że pomysł może być zły. Zależy jak będzie zaimplementowany


Title: Re: U 10
Post by: Maet on March 22, 2013, 02:54:59 PM
Jestem w stanie ogarnąć capstone'y jako szczyt drzewka w danym kolorze. Gdzie w to wepchną inne legendarki? Gdzie wepchną bonusy za N traitów w danym drzewie? W świetle tego jak zrobili revamp fate... :P


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on March 22, 2013, 06:29:21 PM
Dostałem Upomnienie  ;D
Quote
Trolling/Provoking - Significant
Infraction received for: http://forums.lotro.com/showthread.php?6722407-&p=6722407#post6722407
While participating on the Community Sites, you must respect the rights of others to participate in the community. To this end you may not harass, defraud, threaten or cause distress and/or unwanted attention to other members or Turbine staff. This includes, but is not limited to: Posting or commenting with the intent of provoking ("trolling") another user or users

Comments:
I apologize if you feel the truth insults your intelligence. Your post is inappropriate.


Title: Re: U 10
Post by: Gudrim on March 22, 2013, 07:08:05 PM
A wiadomo kiedy ma być ten U11? Bo się doszukać informacji nie mogę.


Title: Re: U 10
Post by: Milo on March 22, 2013, 08:20:35 PM
Devsi nic nie mowili o datach, prawdopodobnie w okolicach lata.


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on April 03, 2013, 11:41:36 AM
Odnośnie kolejnych Updatów - dla tych co nie zaglądają na forum turbinek.

- U11 ma być latem - dokładnego terminu brak lub jak to określa Sapience -"Soon".
- U11 to nowy teren (Wildermore) wielkością porównywalny do GR.
- cały update to nowy book i solo questy (...U11 features solo end-game content and rewards..., ...U11 features a new region & epic...)
- brak nowych instancji/rajdów/skirmishy (...No instances this time..., ...No plans for a new Skirmish currently...)
- nie będzie podwyższenia levelu (No level cap increase at this time).
- będzie nowa nowy ekwipunek ( ...we have new “stuff” in the works. )
- nie będzie rozwoju warsteedów choć walka konna będzie aktywna w nowym regionie
- nie będzie nowych terenów PvP ani większych zmian w pvp.
- ma być przebudowa klas (Three trees per class. Some degree of blending at a higher cost than sticking with a pure build. Bonuses granted based on an early-level specialization choice that grows as points are spent. You can have multiple specs. You can respec)
- dla graczy VIP nowy dodatek jest bezpłatny (Wildermore will be free for VIPs.)
- możliwe jest że będzie revamp starych lokacji ( nie instancji)
- możliwe że będzie można wykonywać craft w domku (Yes we will be adding crafting facilities to housing.)


To tak w skrócie tyle.


Title: Re: U 10
Post by: Engril on April 03, 2013, 11:48:10 AM
Wytłumaczenie soon u Sapienca. Źródło: profil Sapienca na forum :)

Quote
Soon™
 No lie. It’s going to happen. It’s going to happen really freakin’, like, eventually. But it will happen!
 
“Soon”
 It’s official! We have given consideration to a possible date and we now have several possibilities!
 
Soon
 We’ve narrowed the date down to something within the calendar year!
 
soon
 No really, we have a date now! It’s even penciled in on a calendar somewhere!


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on April 03, 2013, 01:49:22 PM
- ma być przebudowa klas (Three trees per class. Some degree of blending at a higher cost than sticking with a pure build. Bonuses granted based on an early-level specialization choice that grows as points are spent. You can have multiple specs. You can respec)
to mnie ciekawi najbardziej, kojarzy mi się WoW/Diablo trochę ale zobaczymy jak wyjdzie realizacja (szczególnie dla takich klas jak np Capt czy Warden)

- możliwe jest że będzie revamp starych lokacji ( nie instancji)
fajnie, North Downs, Trollshaws, Misty czy Angmar są średnie do questowania (podobał mi się revamp Evendim na przykład, mimo kilku niedopatrzeń ze strony Turbinek) szczególnie jak się robi któregoś z kolei alta (oby poprawili trochę booka)

- możliwe że będzie można wykonywać craft w domku (Yes we will be adding crafting facilities to housing.)
pewnie dlatego, że obecnie domki są trochę zapomniane? nawet nie pamietam kiedy używałem portu do domku bo i tak jest daleko stamtąd wszędzie a w samym domku nie byłem też wieki


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on April 03, 2013, 02:32:49 PM
Lepiej by było, gdyby dali możliwość urządzania chałupek wg. własnego widzimisię (jak w SWG), a nie na zasadzie "masz 5 slotów i wsadź sobie coś dużego, coś średniego, dywan i lampę".
To by zdecydowanie ożywiło homesteads i zachęciło wielu graczy do zabawy - zwłaszcza casualowców czy role play'erowców.


Title: Re: U 10
Post by: Engril on April 03, 2013, 02:48:51 PM
http://lorebook.lotro.com/wiki/Update_10.1,Official



Title: Re: U 10
Post by: Huriel on April 03, 2013, 03:15:55 PM
http://lorebook.lotro.com/wiki/Update_10.1,Official
Kiedy to ma być?


Title: Re: U 10
Post by: Milo on April 03, 2013, 03:19:16 PM
Juz jest - dzisiejszy fix :)

Zmiany w powerze ciąg dalszy ;)


Title: Re: U 10
Post by: Amarande on April 03, 2013, 04:03:37 PM
Quote
Universal Toolkits and Scrolls of Universal Lore obtained from Bound Lootboxes should now be bound to account, rather than to character.

Super, że teraz na to wpadli, kiedy juz 3 poszły do vendora bo nie dało się ich przekazać :(


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on April 03, 2013, 04:10:23 PM
Update_10.1,Official - no niby ok, tylko gdzie ten update, jak nie mogę się połączyć z serwerem aby go pobrać. :P
Czyżby znowu trzeba brać pod uwagę kilkugodzinną poprawkę czasową?

ps. serwery już stoją.


Title: Re: U 10
Post by: Milo on April 04, 2013, 04:32:45 PM
aaa wiedzieli wy że takie itemki sa w LotroS:

Quote
New Items are now available:
+100% Mark Acquisition
+100% Infamy/Renown - Can be used by both sides.
+100% Crafting XP

??? ??? ;D


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on April 04, 2013, 04:59:06 PM
aaa wiedzieli wy że takie itemki sa w LotroS:

Quote
New Items are now available:
+100% Mark Acquisition
+100% Infamy/Renown - Can be used by both sides.
+100% Crafting XP

??? ??? ;D

phi tam są lepsze... za 2-3k (obniżki na to są) TP można kupić sobie tier craftu zrobiony...

w tym momencie z 20k TP (drożeje z każdym tierem, nie chciało mi się dokładnie liczyć) jesteś w stanie wymaksować sobie craft nie tykając nawet crafting toola :)


Title: Re: U 10
Post by: Torph on April 04, 2013, 05:21:24 PM
Co za szit...


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on April 04, 2013, 05:56:19 PM
aaa wiedzieli wy że takie itemki sa w LotroS:

Quote
New Items are now available:
+100% Mark Acquisition
+100% Infamy/Renown - Can be used by both sides.
+100% Crafting XP

??? ??? ;D
Milo, rybeńko, przeca to już od dawien dawna:)


Title: Re: U 10
Post by: Gudrim on April 04, 2013, 06:08:43 PM
Bez sensu takie rzeczy są. Ale jak ktos chce i płaci...


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on April 04, 2013, 06:11:08 PM
ciekawe czy zrobią Level Up Token za TP  ;D

bo w sumie jak wbijesz level cap to za TP kupisz wymaksowany craft, Virtues, wymaksowane LI

ktoś sprawdzał czy traity klasowe też można kupić? :)


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on April 04, 2013, 08:36:07 PM
Wymaksowanych LI nie kupisz - co najwyżej legacje do nich i empowermenty :)
Do klasowych deedów, a tym samym traitów, jest skill deed accelerator - od 15 do 90 min :)

Takie rzeczy są, ale nikt nie każe ich kupowac, prawda?


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on April 04, 2013, 09:17:30 PM
Wymaksowanych LI nie kupisz - co najwyżej legacje do nich i empowermenty :)
to był skrót myślowy ;)

Takie rzeczy są, ale nikt nie każe ich kupowac, prawda?
wiem, uzmysławiałem sobie ostatnio jak dużo można kupić

deed acceleration i tak wymaga farmienia tych deedów tym bardziej, że jest limit dzienny

ale to w zasadzie jedyna rzecz której się nie kupi


Title: Re: U 10
Post by: Gudrim on April 04, 2013, 09:49:16 PM
Jedyna rzecz z tych wszystkich itemów jaka mi się podoba (ale i tak nie kupuję), to jest slayer deed acceleration.
 Bicie kilku setek mobów tylko dla 1 poziomu traita to prawdziwa mordęga (ktrórych jest 16, a traitów się ma 5 czyli jest to 80 poziomów). Toż to całej armii Mordoru by nie starczyło żeby wszytko nabić.
 A są jeszcze traitów których w danej chwili się nie korzysta, ale warrto je mieć na max.


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on April 04, 2013, 09:52:39 PM
akurat to raz kupiłem bo bicie 2x60 (do 120) a potem 2x255 dla 2 deedów było przegięciem


Title: Re: U 10
Post by: Gudrim on April 04, 2013, 10:02:36 PM
Im dalej w świat, im dalej mobów do zabicia dla deeda, tym bardziej korci by kupić kilka sztuk. Szczególnie, że mam całą masę nie używanych TP.


Title: Re: U 10
Post by: Torph on April 05, 2013, 12:40:12 AM
No właśnie, dla kogoś, kto ma dużo TP to się opłaca jak najbardziej..
Ale co mają powiedzieć Ci, dla których każdy nabity deed to kolejne TP, które można wykorzystać do kupna np. dodatku.. ;] ach, czyż ja nie piszę o sobie.. ;P


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on April 05, 2013, 07:48:11 AM
Slayer deed accellerations lecą często z lootboxów, do tego można je dostać (bound to account) za wylevelowanie alta (jakiegokolwiek) chyba już na 8lvl?
Do tego jest ten quest w Bree na żółwiki, gdzie też na końcu można dostać slayer deed scrolla chyba na 15min, ale te są boa do postaci.


Title: Re: U 10
Post by: Rawne on April 05, 2013, 07:52:10 AM
Torph - też tak długo robiłem (zbierałem tp na dodatek Isengard) - niemniej Rohan kupiłem i w moim przekonaniu wolę sobie wrzucać do skarbonki cały rok niż zbierać TP na kolejny duży dodatek - ale każdy orze jak może :)
A co do deed acceleration to chyba w przecenach 75 turbinek kosztuje. dokładnie nie pamietam czy 30 min czy godzina. warto czasem sobie kupić jak mobków za dużo nie ma.


Title: Re: U 10
Post by: Torph on April 05, 2013, 10:04:00 AM
Torph - też tak długo robiłem (zbierałem tp na dodatek Isengard) - niemniej Rohan kupiłem i w moim przekonaniu wolę sobie wrzucać do skarbonki cały rok niż zbierać TP na kolejny duży dodatek - ale każdy orze jak może :)

Pewnie, też bym wolał ;] u mnie skarbonka się nie sprawdziła, a na dzień dzisiejszy nawet nie mam co do niej wrzucać. Ale, żeby narzekanie odsunąć na dalszy plan, myślę, że w niedalekiej przyszłości to się zmieni i w końcu zainwestuję w tę grę. Chociaż z miesiąca na miesiąc jakoś tak odechciewa mi się tego..
No dobrze, bo taki malutki off-top się zrobił...albo tak mi się tylko wydaje..;]


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on April 15, 2013, 03:59:21 PM
Jak zwykle mały poślizg :P
Update: The maintenance has been extended to 11:00 AM Eastern (-4 GMT). Thank you for your patience!


Title: Re: U 10
Post by: Milo on April 15, 2013, 04:01:41 PM
ale forum juz działa...


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on April 15, 2013, 04:36:08 PM
Update: We are extending the downtime another hour, to 12:00 PM Eastern (-4 GMT) We apologize for this additional delay!
 :P
Chyba znowu coś się posypało ;D


Title: Re: U 10
Post by: Veldir on April 15, 2013, 05:13:06 PM
Heh a ja już dwa razy chciałem się zabrać za pańszczyznę :]


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on April 18, 2013, 10:38:28 PM
Jutro kolejne maintenace:

The LOTRO Game Servers, web sites and http://myaccount.turbine.com will be offline for maintenance on Friday, April 19th from 8:00 to 11:00 AM Eastern (-4 GMT). Thanks for your patience, and we'll see you back in the game soon!

Znając tempo prac turbinek za wiele jutro nie pogramy. Pewnie standardowo przeciągnie się ze 2 godzinki :P


Title: Re: U 10
Post by: Huriel on April 18, 2013, 11:02:27 PM
A co tym razem naprawiają?


Title: Re: U 10
Post by: Edhenor on April 22, 2013, 06:56:21 PM
Dzisiejsze maintenace przedłużone do godziny 20.


Title: Re: U 10
Post by: Arduneth on April 22, 2013, 07:16:12 PM
a akurat się nudziłem... :(