Pages: [1] 2
  Print  
Autor Topic: T1/T2 - low  (Read 6699 times)
Gefaran
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 413


Shapeshifter


« on: December 10, 2008, 09:32:01 AM »

Tak się zastanawiam jak to jest na T2/T3. Od kiedy zacząłem grać robi się niestety coraz trudniej o PQ party czy SC, o oRvR nie wspomnę, jeżeli chodzi o dwa niższe tiery. Ciągnąc sobie 3 postacie w T1/T2 przeskakuję sobie między nimi, żeby nie czekać niepotrzebnie w którymś z tierów, kiedy na drugim jest zabawa. Tyle, że to już też nie działa. Tylko ja mam takiego pecha, czy może każdy ma tak samo? Czekanie 30 min na scenario staje się powoli standardem....
muhrtag
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 122


« Reply #1 on: December 10, 2008, 10:03:17 AM »

Niestety gracze leveluja, i dlatego tak jest, teraz jest najgorszy okres bo wiekszosc albo juz ma 40 rank albo po 30 i cala zabawa przeniosla sie juz praktycznie do T4. Na T3 jeszce nie jest zle ale to tez kwestia czasu. Niestety teraz albo trzeba szybko levelovac i nadgonic reszte albo czekac az zaczna robic alty. To tylko moje zdanie:D
Badalaman
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 247


« Reply #2 on: December 10, 2008, 11:54:11 AM »

Na ABP faktycznie dlugo sie czeka na scenaria na niskich T ;/
Do czego innego to juz wogole niema chetnych.

Jednak na K8P sytuacja niewyglada tak zle, wiec zakladam ze problem wynika z malej liczby graczy na ABP ;/

Na K8P zapewna sa i alty i postacie rgaczy ktorzy odchodza z low serow i zaczynaja gre na tych z wieksza iloscia graczy.
RAJ
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 673


« Reply #3 on: December 10, 2008, 12:14:43 PM »

Mysle, ze jak tylko devsi poradza sobie ze stabilnoscia gry przy duzej ilosci graczy to dopuszcza migracje na dowolny serwer.
Gefaran
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 413


Shapeshifter


« Reply #4 on: December 10, 2008, 01:09:04 PM »

Szczerze mówiąc jest to dosyć istotne... Zaczynać grę od połowy po męczarniach w pierwszych Tierach to troche nie tędy droga...
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #5 on: December 10, 2008, 01:29:55 PM »

Nic sie nie lam.. Po 20 tce jest już ;D :o tylko trudniej levelowac :)
Gefaran
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 413


Shapeshifter


« Reply #6 on: December 10, 2008, 01:34:39 PM »

Oby, bo giera fajna tylko ludzi grających brak  ;D
RAJ
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 673


« Reply #7 on: December 10, 2008, 02:10:20 PM »

Mysle ze za jakis czas doczekamy sie laczenia serwerow - przynajmniej na T1 i T2.
Jak to mozna osiagnac?...
Z tego co slyszalem kazdy Tier stoi na innej maszynie (wirtualnej). :)
Rudobrody
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 421



« Reply #8 on: December 10, 2008, 03:14:28 PM »

Mysle ze za jakis czas doczekamy sie laczenia serwerow - przynajmniej na T1 i T2.
Jak to mozna osiagnac?...
Z tego co slyszalem kazdy Tier stoi na innej maszynie (wirtualnej). :)

Niestety Mythic (czy ktokolwiek odpowiedzialny) najpierw wyznaczył zbyt małe limity graczy na serwer co na początku doprowadziło do zapchania serwerów (np.destro na K8P) po czym rozwodniło graczy na niewyobrażalną dla mnie skalę.

Efekt jest taki, że jak się część graczy wykruszyła po darmowych 30 dniach, albo wylevelowała postaci to serwery świecą pustkami. Myśle, że akurat ABP jak i K8P są w tej lepszej sytuacji i mają jaką taką frekwecję.

Już teraz możesz transferować postaci pomiędzy serwerami (tylko raz chyba)
Tak więc na pewno w ciągu najbliższych 6 mcy czeka nas łączenie serwerów. A jak to zrobią? to już nawet nie chce wymyślać.

Grałem w Pirates Of The Burning Sun, i na początku było serwerów conajmniej 10 różnojęzycznych, po pół roku zostały 3 albo 4: EU, US, AUSTRALIA

Gry czysto PvE mają ułatwioną sprawę, a jak sie tworzy RvR to już trzeba znaleźć delikatną równowagę pomiędzy wielkością świata a ilością uczestników.

Jak dotychczas moim zdaniem tylko w EvE Online udało to osiągnąć, ale tam nie ma dzielenia na serwery (wszyscy grają w tym samym wszechświecie i mogą się spotkać) z tym, że świat jest na tyle duży, że każdy znajdzie swoje miejsce i każdy ma pewne ograniczone możliwości kontroli obszaru (zasoby ludzkie). A ewentualne "pustki" zawsze można tłumaczyć bezmiarem kosmosu.

Nie grałem jednak w DAoC, a ponoć tam RvR stał na wysokim poziomie i wiele osób chwaliło ten system. Stąd dziwi mnie, ze jednak WAR nie udało się powtórzyć sukcesu Dark Age of Camelot.
Gefaran
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 413


Shapeshifter


« Reply #9 on: December 11, 2008, 09:07:56 AM »

Mogli by połączyć te pierwsze SC przynajmniej. Najgorsze jest to, że jak sądzę to efekt łańcuchowy. Im mniej graczy tym więcej czekania, im więcej czekania tym więcej graczy odchodzi, tym mniej graczy i więcej czekania i tak aż do wyczerpania zasobów.  :-\
Fland
Przybysz.
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 508



« Reply #10 on: December 11, 2008, 12:30:06 PM »

Mogli by połączyć te pierwsze SC przynajmniej. Najgorsze jest to, że jak sądzę to efekt łańcuchowy. Im mniej graczy tym więcej czekania, im więcej czekania tym więcej graczy odchodzi, tym mniej graczy i więcej czekania i tak aż do wyczerpania zasobów.  :-\
Ten proces mozna bylo Gefaran zauwazyc po okolo 30 dniach gry. Poczatek byl taki ze nie dalo sie 10 mobkow ubic aby nie miec zaproszenia na SC, po okolo 25 dmiach to czekanie bylo juz znacznie dluzsze. Nie wiem jak jest teraz ale z tego co piszesz jest jeszcze gorzej.
Gefaran
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 413


Shapeshifter


« Reply #11 on: December 11, 2008, 01:36:31 PM »

Teraz 2x już doczekałem około 30 min i wylogowałem się, kilkunastominutowe oczekiwania są na pewno standardem a być może właśnie kilkudziesięcio, bo tylko czasami udaje mi się doczekać do zaproszenia a często jest tak, że wchodzę do gry, pykam 'join all' i latam po mobach, PQ i singlowych questach, zapominając że jestem w kolejce, po czym jest pop up okienka i wchodzę na scenario. Z reguły jak już wejdę raz, udaje się zaraz po skończeniu kliknąć joina i w miarę szybko na jedną a może i 2 następne tury załapać. Jednak druga tura z zasady kończy się szybciej bo nie ma balansu w ilości graczy i wtedy już po ptokach, znowu singlowanie.

Tak to teraz wygląda, dodam że gram w godzinach 18 - 24.
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #12 on: December 11, 2008, 01:41:37 PM »

Tak, ale jeśli dobrze pamiętam, to wprowadzili jakiś timer który sprawia ze sc nie startują już tak szybko jak kiedyś.. Nie jestem tego pewien, bo różnie to działa i na t4.
Gefaran
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 413


Shapeshifter


« Reply #13 on: December 11, 2008, 02:09:40 PM »

Gdyby jeszcze był timer opóźniający wejście włączony na T1/T2 to chyba można by to za samobója uznać. Nie dość, że mało chętnych to jeszcze sztuczne opóźnienia  ;)
Swoją drogą przypomniała mi się pewna zależność, dość wesoła. Mianowicie jak trafiam na sc gdzie destro nie daje nam szans, to później moge wchodzić w jedno za drugim, wszystkie przegrane. Jak trafiam na to gdzie order dobrze sobie radzi, to za chwilę wywala nas z następnego bo nie równa ilość graczy. Innymi słowy chyba w orderze są 'twardsze dupy' khkhkhk.  ;D
Rudobrody
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 421



« Reply #14 on: December 11, 2008, 03:10:14 PM »

A to jest też efekt, że można też wyjść ze scenariusza (o ile dobrze pamiętam), więc jak ludzie dostają w tyłek to wychodzą - bez sensu działanie moim zdaniem.

Z drugiej strony pamiętam jaki był wrzask, żeby wreszcie wyłączyć te scenaria, bo ludzie zamiast grać oRvR to właśnie farmili sc.


Pages: [1] 2
  Print