panowie i panie przedewszystkim trzeba pamietac o procesie wprowadzania poprawek na produkcje - akurat pracuje w branzy software'rowo-hardware'owej wiec wiem jak to wyglada
Nie ma sie co dziwic ze poprawki sa juz na becie a nie ma ich na produkcji - czasem po drodze jest jeszcze tzw. preprodukcja - na tych srodowiskach odbywaja sie testy
Zazwyczaj normalnym jest wprowadzenie zmian w tzw. releasie - czyli raz na jakis czas np.: raz na kwartał zeby dac odpowiednio duzo czasu na ich przetestowanie i zeby jakosc byla wysoka
Natomias biorac pod uwage te gre to prawdopodobnie konczy sie to na wprowadzeniu zmian na bete - szybkim testom - brak wykonania pelnych testow regresji i wprowadzeniu patcha przez tak zwany bugfix w nocy - dlatego tak czesto wylaczaja serwery - wprowadzaja zmiany i testuja na szybko produkcje
Niestety pamietac trzeba o tym ze musza kod wersjonowac i dziekic odpowiednio kawalki kody zeby zmiany jednych nie wplywaly na zmiany drugich i nie gryzly sie
no to byl moj maly zawodowy wywod

Tak wiec my nie gramy w wersje beta

tylko produkcyjna z bugami a beta testerzy maja zmiany szybciej zeby je przetestowac