Pages: [1] 2
  Print  
Autor Topic: Pytania i odpowiedzi  (Read 11789 times)
Scorpio
Gość
« on: May 30, 2008, 10:55:11 AM »

Z racji tego, ze nie ma jeszcze FAQ proponuje taki temat jak pytania i odpowiedzi. Jestem swierzym graczem, mam dopiero 11 lvl i mase pytan. W sumie jak by ktos mial wiecej czasu, to przydal by sie FAQ i poradnik na swierzakow.
Wiec jak nie macie nic przeciwko, to zadam kilka pytan.

Na filmach i trailerach pokazywali ogromne przestrzenie, dlugie podrorze, itp. Ja jako osoba przyzwyczajona do otwartych przestrzeni w MMO dziwnie sie czuje grajac a AoC. W jak ktos gral w SWG to wie o co mi chodzi. Tutaj czuje sie troche jak w single player, jak bym gral w fajnego erpega. Podobnie jest w Lotro i Tabula Rasa (choc w tym drugim juz troche mniej). Czyli robi sie liniowo jakies questy zdobywajac dzieki temu exp i lvl przechodzac jak po sznurku z lokacji do lokacji. I tu moje pytanie. Czy tak jest po postu do pewnego lvl? Czy w pewnym momecie ten schemat sie urywa i zaczyna prawdziwe mmo? Mam przez to na mysli, ze juz nie mam liniowych questow prowadzonych z miejsca na miejsce, tylko po prostu podrozuje po swiecie i robie przypadkowe questy.

Jak wyglada w grze Housing? Cos czytalem, ze zakladacie miasto. Moglby mi ktos napisac na jakiej zasadzie mniej wiecej to dziala? To znaczy czy mozna stawiac wlasne domki, budynki publiczne, itp...

Crafting. Na poczatku myslalem, ze wogole go nie ma, to akurat bylo by glupie. Teraz czytam ze jednak jest, i ze od 40 lvl dopiero, ze jakas profesje sie wybiera. Sporo zdawkowych informacji. Moglby mi ktos konkretnie to opisac? Byl bym dzwieczny ;)

Mam jeszcze inne pytania ale na razie straczy. I mam nadzieje, ze nie wezmiecie mnie za kolejnego nooba z glupimi pytaniami na ktore odpowiadaliscie tysiace razy ;)
Eoreh
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 868



« Reply #1 on: May 30, 2008, 11:25:30 AM »

Z racji tego, ze nie ma jeszcze FAQ proponuje taki temat jak pytania i odpowiedzi. Jestem swierzym graczem, mam dopiero 11 lvl i mase pytan. W sumie jak by ktos mial wiecej czasu, to przydal by sie FAQ i poradnik na swierzakow.
Wiec jak nie macie nic przeciwko, to zadam kilka pytan.

Na filmach i trailerach pokazywali ogromne przestrzenie, dlugie podrorze, itp. Ja jako osoba przyzwyczajona do otwartych przestrzeni w MMO dziwnie sie czuje grajac a AoC. W jak ktos gral w SWG to wie o co mi chodzi. Tutaj czuje sie troche jak w single player, jak bym gral w fajnego erpega. Podobnie jest w Lotro i Tabula Rasa (choc w tym drugim juz troche mniej). Czyli robi sie liniowo jakies questy zdobywajac dzieki temu exp i lvl przechodzac jak po sznurku z lokacji do lokacji. I tu moje pytanie. Czy tak jest po postu do pewnego lvl? Czy w pewnym momecie ten schemat sie urywa i zaczyna prawdziwe mmo? Mam przez to na mysli, ze juz nie mam liniowych questow prowadzonych z miejsca na miejsce, tylko po prostu podrozuje po swiecie i robie przypadkowe questy.


By pisać że AoC i LOTRO to "single RPG" to przesada. Napewno są to MMORPG.
Oczywiście w każdej masz z nich zony startowe. W LOTRO do 6 lvl a w AoCu do 20 lvl. W Zonach startowych świat jest ograniczony, ale już w nich możesz wchodzić w fellowshipy i wykonywać questy grupowo jeśli jest taka wola.

Od 6 lvl w LOTRO i od 20 lvl w AoC może chodzić po całym świecie i brać dowolne questy. Inną sprawą jest to że nie ma sensu brać questu będąc w LOTRO np na 10 lvl z 40 lvl. Dlatego też takie gry mają ogranicznie. Tj questy nie będą dostępne dla ciebie dopuki nie będziesz mniej niż np. 5 lvl niższy od lvl questu na który jest on dedykowany. By nie biegać od jednego końca świata (śródziemia, cymerii) do drugiego poszczególne zony (otwarte) dedykuje się do jakiś tam lvl, i większość q na Twój lvl jest w ramach danej zony. (co nie broni Ci pójść i zobaczyć jak wygląda zona wysoko lvlowa).

Thorres
Gość
« Reply #2 on: May 30, 2008, 11:59:57 AM »

No ja go rozumiem troche jeśli chodzi o obszar gry  :)
Kiedyś tak liczyłem z ciekawosci i wyszło mi ze łaczna powierzchnia wszystkich planet w SWG to prawie 2000 km2  :o i do tego brak jakichkolwiek "niewidzialnych ścian" (niedotyczy kashhyk i mustafar). Włazić niemozna tylko na dachy budynków  :D
 Poza tym w SWG oprócz jednego długiego liniowego chain questa zwanego legacy, reszte questów szuka sie i zdobywa latając po całej galaktyce.

Jeśli chodzi o liniowe levelowanie to uważam iż niewzieło sie z przypadku. Pamietaj ze wiekszosc ludzi nielubi błądzić po wielkich mapach i tracic czas na szukanie jakiegoś questa, zamiast ten czas przeznaczyc na jego robienie.
Eoreh
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 868



« Reply #3 on: May 30, 2008, 12:32:30 PM »

Nie wydaje mi się by świat np. LOTRO (który dobrze znam) był mały. Jest naprawdę ogromy IMHO. Oczywiście mamy też historię liniową (epickie q pogrupowane w booki), ale pozostałe szukamy sobie.  W LOTRO nie ma też takiego "instancjonowania" jak w AOCu tzn można oczywiście skrócić sobie podróż przez wybór "travel" w stadninie konii, sumonny, mapowania i inne tam takie. Ale można też poprostu na piechotkę przebiec się płynnie w otwartym terenie do danej krainy, podziwiając po drodze niesamowite widoczki.  Przebiegnięcie się "wszerz"z jednego końca powiedzmy np. Forochel na jakiś tam drugi np. Goblin Town no myślę że zabrało by z conajmniej 2 godziny albo i więcej (lol nigdy nie próbowałem takiej eskapady).

W LOTRO da się wchodzić na budynki dachów i nie tylko choć nie jest to łatwie i trzeba sobie poszukać "wejść". Np. mój syn lubi odnajdywać wejścia na różne budynki, mury, latarnie itd. Zaraził go kiedyś tym Quisatz jeden z oficerów LOTRO.
Scorpio
Gość
« Reply #4 on: May 30, 2008, 01:06:21 PM »

W LOTRO da się wchodzić na budynki dachów i nie tylko choć nie jest to łatwie i trzeba sobie poszukać "wejść". Np. mój syn lubi odnajdywać wejścia na różne budynki, mury, latarnie itd. Zaraził go kiedyś tym Quisatz jeden z oficerów LOTRO.

O masz. Nie chodzilo mi o bieganie po dachach i wielkosc swiata. Nie napisalem nigdzie, ze w Lotro czy AoC jest maly. Chdzilo mi o swobode ruchu, to o czym wspomnial Thorres.

Dyskutowac na ten temat nie ma sensu, bo ralem we wszytkie 3 gry i wiem, ze swiaty sa duze, pozatym w SWG jest otwarta przestrzen, a w Lotro i AoC sa zony.
Chdzilo mi o to, jak dlugo bede ograniczony z zonami. Odpowiedz brzmi 20 lvl. Dziekuje.

Btw, mowiac ze jestem noobem chodzilo mi o wiedze na temat mechaniki AoC a nie samej koncepcji MMO. Mialem stycznosc z conajmniej 10 roznymi mmo, a dluzej gralem w 4, wiec to i owo wiem ;)

A jak z reszta moich pytan?
Karolus
Palladyn i Burglar
Radny
Bohater
****
Offline Offline

Wiadomości: 875



« Reply #5 on: June 02, 2008, 10:56:29 AM »

Nie wydaje mi się by świat np. LOTRO (który dobrze znam) był mały. Jest naprawdę ogromy IMHO. Oczywiście mamy też historię liniową (epickie q pogrupowane w booki), ale pozostałe szukamy sobie.  W LOTRO nie ma też takiego "instancjonowania" jak w AOCu tzn można oczywiście skrócić sobie podróż przez wybór "travel" w stadninie konii, sumonny, mapowania i inne tam takie. Ale można też poprostu na piechotkę przebiec się płynnie w otwartym terenie do danej krainy, podziwiając po drodze niesamowite widoczki.  Przebiegnięcie się "wszerz"z jednego końca powiedzmy np. Forochel na jakiś tam drugi np. Goblin Town no myślę że zabrało by z conajmniej 2 godziny albo i więcej (lol nigdy nie próbowałem takiej eskapady).

W LOTRO da się wchodzić na budynki dachów i nie tylko choć nie jest to łatwie i trzeba sobie poszukać "wejść". Np. mój syn lubi odnajdywać wejścia na różne budynki, mury, latarnie itd. Zaraził go kiedyś tym Quisatz jeden z oficerów LOTRO.


Kiedyś pomierzyłem, świat LOTRO to mniej więcej jeden kontynent z WoWa, coś jak całe Eastern Kingdoms. Ale największy świat jaki widziałem był w Vanguardzie. Tam to się szło i szło. Dlatego dali w VC konia od 10 lewela. Ogromny świat był też w Anarchy Online.
Cyas*
Gość
« Reply #6 on: July 07, 2008, 06:34:53 PM »

Chciałem spytać od którego lvl można się dostać do Twierdzy.
Giliarwe
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 607



« Reply #7 on: July 07, 2008, 07:49:01 PM »

zalezy kto pyta
Cyas*
Gość
« Reply #8 on: July 08, 2008, 12:06:12 AM »

W poscie jest wyraznie napisane że ja hello?
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #9 on: July 08, 2008, 08:34:01 AM »

Chciałem spytać od którego lvl można się dostać do Twierdzy.

http://twierdza.org.pl/index.php?topic=8.0

 Tutaj masz cale info na temat rekrutacji.  Cyas na nerwy działasz.  Naucz sie szukać na forum, poczytaj i dopiero wtedy kiedy nie znajdziesz odpowiedzi pytaj.

 Na marginesie, masz 14 lat. To za mało by grac w Twierdzy AoC.
Axe
Administrator
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 941



« Reply #10 on: July 08, 2008, 09:40:26 AM »

Na marginesie, masz 14 lat. To za mało by grac w Twierdzy AoC.

Powiem więcej - no nawet za mało aby grać w AoC w ogóle  :P
"18+" na pudełku nie oznacza maksymalnej ilości graczy ani rekordu godzin spędzonych przy grze ;)
LoveBeer
Jeździec
**
Offline Offline

Wiadomości: 54


« Reply #11 on: July 08, 2008, 01:47:31 PM »

ja tak krociutko - porownywanie swiata swg do jakiekolkolwiek innego to.. hmmm, no nie ta bajka ;) a trzeba dodac ze swiat aoc jest niewielki (podobnie jak swiat lotro imho) - tutaj po prostu bym porownal to do tego co oferuje eq/eq2 czy vanguard - no ale tu tez jest 'ale' bo everquesty strasznie spuchly a van to otwarty ale olbrzymi swiat.  w aocu imo sztucznie 'zwiekszyli' wielkosc swiata poprzez zmuszenie gracza do przemieszczania sie z miejsca na miejsce, czytaj przechodzenie calych zon bo innej mozliwosci nie ma.
Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #12 on: July 08, 2008, 01:55:54 PM »

Masz racje, ale jak by porównać w taki sposób, to różnice miedzy instancowanym światem aoca a np wowa czy lotro polega tylko na tym ze w wowie masz latające ptaki miedzy zonami (fakt nie ma zonowania i świat jest otwarty). A w lotro masz swift travel, czyli świat tez otwarty ale zonowanie podobne do teleportacji występuje.

 To nie tak ze to aoc zmusza do przebycia wszystkich map by dotrzeć na drogi koniec świata. W większości gier tak jest, tylko ze w aoc, dodatkowe zonowanie odbiera te uczucie "otwartosci swiata"

Podróżowanie w aoc jest bolesne i bardzo czasochłonne, ale większości graczy to sie nie podoba i najprawdopodobniej Fc podejdzie do tego z rozumem, jak uporają sie z bardziej "psującymi grywalnosc" problemami z sama gra.
Athelwyn
Jeździec
**
Offline Offline

Wiadomości: 99


« Reply #13 on: July 08, 2008, 02:25:12 PM »

nvm, nie spojrzałem na datę pierwszego posta ;)
Cyas*
Gość
« Reply #14 on: July 08, 2008, 03:37:31 PM »

14 lat to ja miałem jakiś czas temu ;DNigdzie nie pisze że mam 14 lat.
Pages: [1] 2
  Print