Pages: [1] 2
  Print  
Autor Topic: Zasady obowiązujące w Garaz Runkaraki i Twierdzy  (Read 10230 times)
Octawius
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 25


« on: September 06, 2010, 03:09:27 PM »

Ponieważ pare osób się pytało, to wklejam:

1.) Postacie w gildii
- w gildii można mieć tylko jedną postać - jest nią main
- w sytuacji, kiedy main wbije 70 RR, to do gildii można wprowadzić jednego alta
- kiedy pierwszy alt, wbije 70 RR, do gildii można wprowadzić drugiego alta
- Main oraz alty muszą być z innych archetypów. To oznacza, że w gildii można mieć jednego dpsa, jednego tanka i jednego healera.
- inne alty można trzymać w innych gildiach, polecamy Twierdzę.

2.) Komunikacja
- podczas działań na RvR/ PvE oraz grania scenariuszy razem z grupą gildyjną jest wymagane i obowiązkowe Ventrillo. Uchylanie się od tego obowiązku będzie skutkowało kickiem z gildii.
- wymagane jest także czytanie tego forum. Żadne z officerów nie przyjmie usprawiedliwienia, że nie zapoznało się z ważnym komunikatem na tym forum.

3.) Aktywność
- postacie, na które nie logujcie się w grze przez ponad tydzień będą usuwane z gildii. Celem jest uniknięcie sytuacji, w której w gildii trzymamy martwe, nieużywane alty. Sugeruje ich przeniesienie do Twierdzy.
- dłuższe nieobecności należy zgłosić na forum lub/i pozostawić wpis w notce postaci w roosterze gildiowym.

4.) Rekrutacja
- w tej chwili rekrutacja do gildii jest zamknięta
- wyjątki robimy dla dobrze zapowiadających się nowych graczy z Twierdzy lub wysokoRR graczy z niepolsko języcznych gildii.
- nowi gracze są przyjmowani w randze rekruta. Mają trzy tygodnie, by przekonać do siebie officerów. Po tym okresie podejmują oni decyzję, czy nowy gracz może stać się w pełni prawnym członkiem gildii, czy też powienien grać w Twierdzy.

5.) Gildiowy warband
- podczas akcji w gildiowym warbandzie wykonujemy polecenia lidera.
- podczas walki nie ma miejsca na dyskusje. Kwestie sporne należy przedyskutować po walce; najlepiej na forum
- do warbandy dołączamy postacią, która w gildii jest mainem
- na rozkaz lidera każdy członek gildii ma obowiązek przelogowania się na inną swoją postać w gildii.
- na rozkaz lidera każdy członek gildii ma obowiązek przespecowania się. O zwrot poniesionych kosztów może wystąpić po zakończeniu działań wojennych do kwatermistrza.
- nie dołączamy do warbandu "na chwilę", jeśli wiemy, że często będziemy musieli być na afk lub za kilka-kilkanaście minut kończymy grę. Jeśli nie masz minimum godziny na grę, pograj scenariusze.
- jeśli idziemy na afk zgłaszamy to liderowi na vencie i/lub na chacie
- notoryczne łamanie dwóch ostatnich punktów będzie podstawą do otrzymania kicka z gildii.
- oficerami odpowiedzialnymi za prowadzenie wb są obecnie: Tarell oraz Pierun.

6.) Zasady lootu
- nie wprowadzamy zasad lootu na cresty na RvR/sc. Jednak sugerujemy członkom gildii, by powstrzymali się od masowego needowania conqeror crestów z uwagi na to, że ten set jest obecnie bardzo trudno dostępny.
- jeśli w warbandzie jest postać wymagająca setu anihilatora/conqerora/invadera sugeruję wybranie opcji opt/out podczas zdobywania keepów/w miejskiej instancji
- przed każdym wyjściem PvE grupa powinna ustalić między sobą zasady podziału lootu - pomaga to unikać nieporozumień.
- nie dopuszczalne jest needowanie lootu dla alta/cioci/wujka/papugi, jeśli jeden z członków grupy potrzebuje danej rzeczy. Takie zachowanie to oznaka braku szacunku dla wspólnej pracy, którą grupa wykonała.
- w miarę możliwości staramy się ubierać graczy, którzy mają słabsze postacie. Pamiętajmy o tym, że to gra zespołowa.

7.) Kultura osobista
- podczas gry przestrzegamy kultury osobistej oraz zachowujemy się z szacunkiem do innych graczy
- nie wolno nadużywać wulgaryzmów
- nie wolno grać w stanie zbyt mocnego upojenia alkoholowego
- złamanie dwóch ostatnich zasad będzie skutkowało global mutem na vencie
- tylko lider warbandy/ grupy scenriuszowej/ rajdu PvE ma prawo besztać innych graczy. I tylko do momentu, kiedy jest liderem.
- chamskie zachowanie wobec współgildiowiczów, klakierowanie i uprzykrzanie innym życia będzie podstawą do wyrzucenia z gildii bez prawa do ponownego przyjęcia.
Camil (Gwyndeith)
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 693


Casual


WWW
« Reply #1 on: September 06, 2010, 07:27:25 PM »

Quote
- nowi gracze są przyjmowani w randze rekruta. Mają trzy tygodnie, by  przekonać do siebie officerów. Po tym okresie podejmują oni decyzję, czy  nowy gracz może stać się w pełni prawnym członkiem gildii, czy też  powienien grać w Twierdzy.
Rozumiem, że w tym punkcie chodzi głównie o zaangażowanie (no-lajf), ale forma tego punktu sugeruje, że Twierdza to taki śmietnik dla wszelkiego tałatajstwa. :P Sugerowałbym przeformułowanie tego punktu.

Quote
- nie wolno grać w stanie zbyt mocnego upojenia alkoholowego
Do WARa powinni załączać alkomaty! ^^
Octawius
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 25


« Reply #2 on: September 06, 2010, 08:35:53 PM »

W GR nie graja nolify.
Po prostu nie kazdemu pasuje co dzien na tej samej postaci w wb po RvR na konkretnym bulidzie i z konkretnym zadaniem.

Komu pasi -> GR
Komu nie pasi -> Twierdza.
Nikogo na siłę nie będziemy dla jego i naszego zdrowia psychicznego trzymali na siłę w GR ;)
Inkwizytor
Moderator
Super Bohater
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1639



« Reply #3 on: September 06, 2010, 08:55:57 PM »

Spokojnie Gwyndeith. W Twierdzy też nie byle kto jest przyjmowany.

Standard to okres próbny (ok 2 tygodni) i decyzja GMa lub oficerów czy awansować czy wywalać.

A przynajmniej takie zasady po sobie zostawiłem ;)

GR maja troszkę bardziej wyśrubowane zasady niż Twierdza, ale to nie znaczy że Twierdza to śmietnik dla odpadów z GR ;)
Eldricht.
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 190



« Reply #4 on: September 07, 2010, 02:13:50 PM »

Generalnie w Twierdzy wywalamy po 30 dniach nieobecności, troszkę przymykaliśmy oko na to ze względu na okres wakacyjny i ostatnie perturbacje z grą (zmiana serwerów etc.). Aktualnie zacząłem wyrzucać wszystkie postacie, których nieobecność przekracza 30 dni chyba, że dostałem info, że ktoś z różnych przyczyn np wraca po 35 dniach. To dotyczy zarówno postaci main jaki alt'ów zarówno z Garaz I Twierdzy.

Twierdza nigdy nie była, nie jest i nie będzie śmietnikiem. Jest to jedna z najstarszych gildii w grze.

Przyjmujemy graczy bez zbędnego procesu rekrutacji ale  każdy nowy jest na "świeczniku" i jeśli jego postawa budzi duże zastrzeżenia jest wyrzucany lub też sugerujemy mu aby opuścił nasze szeregi.

Jeśli gracz uważa, że bardziej odpowiada mu styl gry prezentowany przez GR ma pełne prawo opuścić nasze szeregi i przenieść się do GR. My prezentujemy bardziej luźny styl gry co nie oznacza, że nie obowiązują np. takie zasady:
(tu pozwolę sobie zacytować Octawiusa)

- podczas działań na RvR/ PvE oraz grania scenariuszy razem z grupą gildyjną jest wymagane i obowiązkowe Ventrillo.
- wymagane jest także czytanie tego forum. Żadne z oficerów nie przyjmie usprawiedliwienia, że nie zapoznało się z ważnym komunikatem na tym forum.
- podczas akcji w gildiowym warbandzie wykonujemy polecenia lidera.- podczas walki nie ma miejsca na dyskusje. Kwestie sporne należy przedyskutować po walce; najlepiej na forum
- jeśli idziemy na afk zgłaszamy to liderowi na vencie i/lub na chacie
- podczas gry przestrzegamy kultury osobistej oraz zachowujemy się z szacunkiem do innych graczy- nie wolno nadużywać wulgaryzmów
- nie wolno grać w stanie zbyt mocnego upojenia alkoholowego
- złamanie dwóch ostatnich zasad będzie skutkowało global mutem na vencie
- tylko lider warbandy/ grupy scenriuszowej/ rajdu PvE ma prawo besztać innych graczy. I tylko do momentu, kiedy jest liderem.
- chamskie zachowanie wobec współgildiowiczów, klakierowanie i uprzykrzanie innym życia będzie podstawą do wyrzucenia z gildii bez prawa do ponownego przyjęcia.

EDIT - dokonałem korekty. Szczegóły niżej.

Inkwizytor



thoern
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 589


« Reply #5 on: September 07, 2010, 02:45:29 PM »

Twierdza nigdy nie była, nie jest i nie będzie śmietnikiem. Jest to jedna z najstarszych gildii w grze, której początki sięgają Burlok'a (serwer został zamknięty z powodu dominacji orderu  -  można się domysleć czyja to była sprawka ;D).

buahahahaha  ;D ;D. Dowcip miesiaca normalnie. Sam to wymysliles czy ci ktos podpowiadal?  ::)

ps.
Twierdzy nigdy nie bylo na Burlocku, na KA trafila z Axe Bite Pass
Eldricht.
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 190



« Reply #6 on: September 07, 2010, 02:59:14 PM »

Twierdza nigdy nie była, nie jest i nie będzie śmietnikiem. Jest to jedna z najstarszych gildii w grze, której początki sięgają Burlok'a (serwer został zamknięty z powodu dominacji orderu  -  można się domysleć czyja to była sprawka ;D).

buahahahaha  ;D ;D. Dowcip miesiaca normalnie. Sam to wymysliles czy ci ktos podpowiadal?  ::)

ps.
Twierdzy nigdy nie bylo na Burlocku, na KA trafila z Axe Bite Pass

Bardzo się cieszę, że Cię tak rozbawiłem, mam nadzieję, że brzusio nie boli :P

A odpowiadając skoro Twierdzy nigdy nie było na Burlocku to czemu spotykałem tak graczy zarowno Twierdzy, MMM i GR?

Ale żeby Cię nie raziło to wykasowałem:P
Octawius
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 25


« Reply #7 on: September 07, 2010, 03:14:28 PM »

Pax chłopaki  :)
Naprawde nie ma o co sie kłócić.
Całe łączenie polskiego community w jedną całość zostało oparte na GR (RvR hardcore) i Twierdzy (casual). Dzięki temu każdy może znaleźć odpowiadające mu w danej chwili miejsce i nie musi latać po anglojęzyczynych gildiach.

ps. Twierdza nie pochodzi z Burloka  ;)
Eldricht.
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 190



« Reply #8 on: September 07, 2010, 03:20:01 PM »

Nie mam zamiaru wdawać się w żadne kłótnie - zwłaszcza o pochodzenie gildii. Jeśli się pomyliłem - mea culpa. Pax.
thoern
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 589


« Reply #9 on: September 07, 2010, 03:20:58 PM »

spotykasz tam graczy z roznych serwerow bo przenosiny mialy miejsce juz daaawno temu i sporo osob pozmienialo gildie/byl merge.
Twierdza przeniosla sie na KA z ABP sporo przed transferami z Burlocka i robila wtedy juz za 'tubylcow'. Z czego zreszta wynikaly poczatkowo rozne niesnaski ze spadochroniarzami z B.
Zreszta jak jakis inny dinozaur, pamietajacy stare dzieje, zajrzy na forum to potwierdzi  ;)
Eldricht.
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 190



« Reply #10 on: September 07, 2010, 03:31:32 PM »

Pewnie masz rację, ja pierwszą postać miałem na burlocku zaraz po premierze gry. Ale wówczas nie grałem w żadnej polskiej gildii. Jak zmienili mi odgórnie imię postaci zrobiłem drugą, którą gram do teraz. Tym razem w gildiach.
RAJ
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 673


« Reply #11 on: September 07, 2010, 05:39:36 PM »

Zreszta jak jakis inny dinozaur, pamietajacy stare dzieje, zajrzy na forum to potwierdzi  ;)
Dzis sam jestem dziadkiem wiec... zaraz nie ta reklama. :)
Dinozaur Thoern prawde mowi co potwierdzam ja, odrobine mlodszy dinozaur RAJ. :P
Inkwizytor
Moderator
Super Bohater
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1639



« Reply #12 on: September 07, 2010, 07:09:32 PM »

Faktycznie spotkałem się już z opinią (jeszcze jak liderowałem w Twierdzy, prowadziłem różne rozmowy z naprawdę różnymi ludkami, mniej lub bardziej oryginalnymi ;) ), że Twierdza jest z Burloka.

Jak się okazuje takich opinii jest więcej, a  ponieważ sam wiem, że Twierdzy na Burloku jako takiej nie było to wychodzi na to, że ktoś musiał tam taką gildie założyć i być całkiem zauważalnym.

Ale fakt jest faktem, że pochodzimy z Axe Bite Pass - zarówno Twierdza jak i wchłonięta przez nią Gwardia z której mam przyjemność się wywodzić.

Któż jeszcze pamięta Gwardie?
thoern
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 589


« Reply #13 on: September 08, 2010, 09:00:01 AM »

wstyd sie przyznac ale pamietam  ;)
Gurling
Wojownik Twierdzy
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 41


« Reply #14 on: September 08, 2010, 09:10:44 AM »

oczywiście, że pamiętam gwardię, byłem w niej z 3 tygodnie.....a potem się rozpadła :)
Pages: [1] 2
  Print