Pages: 1 [2] 3
  Print  
Autor Topic: Patch 1.4  (Read 14098 times)
Eldricht.
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 190



« Reply #15 on: November 20, 2010, 08:05:54 PM »

Sam mam mieszane uczucia po wejściu 1.4. Najbardziej rozczarowało mnie teoretyczne spowolnienie kampanii. Miałem nadzieję, że IC czy tez Altdorf będą się odpalały o wiele rzadziej. Byłaby jakaś atrakcja, cos na co się czeka i na co trzeba zapracować.
System lockowania zon też nie do końca do mnie przemawia ale widzę w nim światełko w tunelu.
Axe
Administrator
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 941



« Reply #16 on: November 21, 2010, 12:24:20 AM »

System lockowania zon też nie do końca do mnie przemawia ale widzę w nim światełko w tunelu.

Oby się nie okazało, że stoisz w tym tunelu a to jedzie ekspres ;)
Eldricht.
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 190



« Reply #17 on: November 21, 2010, 01:42:42 AM »

 ;D
Vallian
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 44



« Reply #18 on: November 21, 2010, 04:32:09 PM »

Link do dzialajacego enemy:

http://netload.in/dateiH2mAWll9uc/Enemy.rar.htm

oo, gites :) +

Abdon jak sie nie mozesz zalogowac do patchera to moze subka sie skonczyla ? :P

Co do dzwieku i innych dziwnych bledow, sprobujcie usunac folder cache i/lub user z katalogu warka, moze pomoc. Tylko zrobcie backup ;)
Inkwizytor
Moderator
Super Bohater
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1639



« Reply #19 on: November 22, 2010, 08:34:07 AM »

No ja przeinstalowałem klienta. Wsio śmiga. Adbon tez wczoraj biegał więc jest ok.


Co do częstotliwości stolic - zauważcie że biega w tej chwili od cholery ludzi i wszyscy na RvR (tym bardziej, że sc się nie odpalają), wiec dzieje się dużo (a destro jak zwykle jest więcej).
System póki co faktycznie umożliwia szybsze lockowanie, a wartość bojowa warbandy dosyć mocno zmalała (już nie da się przeszkodzić lockowi zajmując 1 BOs).

Mam nadzieje, że jak sytuacja się ustabilizuje, po strefach będzie latało mniej ludzi, i bardziej ogarniemy system to będzie to wyglądało inaczej.

Na razie byłbym ostrożny w opiniach czy jest lepiej czy gorzej. Na pewno jest to cos nowego, a to dobrze.

No i jeszcze nie byłem na nowej instancji, a podobno jak jest przeciwnik to jest na prawdę dobra zabawa.
thoern
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 589


« Reply #20 on: November 22, 2010, 09:09:02 AM »

ilosc ludzi na RvR nic nie zmieni poza skala samych walk.
Niestety wystarczy ze zerg odstawi 2 BO-sy najblizej swojego warcampu i bedzie na nich farmil resource. To ze w tym czasie kilka grupek partyzantow bedzie podkradac 2 pozostale BO nic nie zmieni, poza nieznacznym przedluzeniem walk. Po ok 30 minutach uzbieraja sie 4 gwiazdki a zerg przemiesci sie pod keepa, ignorujac juz BO-sy to przestana miec jakiekolwiek znaczenie.
Wystarczy powtorzyc to 4 razy i witamy kolejna stolice
Inkwizytor
Moderator
Super Bohater
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1639



« Reply #21 on: November 22, 2010, 12:49:32 PM »

Stanie na BO nic im nie da.

Kuriera mozna przechwycić.

Nie twierdze że system jest idealny. Jak sam napisałeś w pewnym momencie (od 4 gwiazdek na keepie i możliwości uzycia rama) BOsy przestaja miec znaczenie, a to już nie jest fajne i nie daje mozliwości nawet małej  grupie powstrzymania locka jak to było wcześniej.

Przyznam że jeszcze nie wszystko ogarniam w nowym systemie - czy mozliwe jest równoczesne obleganie stolic?
Jesli tak, to niech przeciwnik broni dwóch BOsów - my mozemy robić to samo z pozostałymi i ścigac się kto pierwszy zdobedzie keepa - jesli jedna strona będzie atakować to kto będzie bronił?

Dzięki temu locki moga iśc co chwile z różnej strony a front zmieniać się raz w jedną a raz w drugą stronę.

Jesli im jest łatwiej zlockować to nam tez ;)
Eldricht.
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 190



« Reply #22 on: November 22, 2010, 03:14:20 PM »



Przyznam że jeszcze nie wszystko ogarniam w nowym systemie - czy mozliwe jest równoczesne obleganie stolic?
Jesli tak, to niech przeciwnik broni dwóch BOsów - my mozemy robić to samo z pozostałymi i ścigac się kto pierwszy zdobedzie keepa - jesli jedna strona będzie atakować to kto będzie bronił?

Dzięki temu locki moga iśc co chwile z różnej strony a front zmieniać się raz w jedną a raz w drugą stronę.

Jesli im jest łatwiej zlockować to nam tez ;)

też się nad tym zastanawiam, jeśli tak to można naprawdę się fajnie pobawić i wówczas kampania może faktycznie zwolnić.
Elron
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 407



« Reply #23 on: November 22, 2010, 05:57:03 PM »


Lista rzeczyy nad ktorymi pracuje/ktore ocenia Mytyhic na obecna chwile:

"The below is a summary of tracked bug issues/feedback reported by the community over the weekend (please note, not all bugs reported are listed here). We will update this list as more information becomes available. PLEASE NOTE: These are NOT Hot Fix notes, however just a list of what we are reporting/working on internally.

    * Scenarios are not firing with regularity.  - issue discovered, fix in progress.

    * City instances/Thanquol's Incursion instances are not properly creating - investigating

    * Players reporting issues with RF/SE regeneration - investigating

    * In some cases, Battlefield Objectives continue generating resources/Resource Carriers after a zone lock - investigating

    * Renown Bonus granted by RvR Pack  not scaling properly at lower renown ranks - investigating

    * Contribution issues when participating in Keep Siege - investigating

    * Rat Camps in EvC T2, T3 not proper level - fixed internally

    * Frequency of City Sieges - evaluating

    * Rate of XP Gain compared to Renown gain at lower tiers - evaluating

    * Magus Mount skins are reversed - fixed internally

    * Players not properly receiving their 2 year veteran rewards - fixed internally

    * Concerns over costs of Personality Pack Dyes - Prices being adjusted.

    * Better Black Dye is missing - Adding Badab Black"
Jokero
Wojownik Twierdzy
Jeździec
*
Offline Offline

Wiadomości: 81



« Reply #24 on: November 22, 2010, 07:56:42 PM »

Yay  :D cieszymy sie ze mythic naprawia to co psuje  ;D

Troche sie musza postarac rzebym sie przyzwyczail do patcha.

Elron
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 407



« Reply #25 on: November 22, 2010, 11:51:41 PM »

Co do czestotliwosci miast:

"We've already stated that the speed at which Cities are occurring post 1.4 is being investigated. As some preliminary steps, we'll be implementing some changes during tomorrow's weekly maintenance aimed at reducing the amount of city pops. This by no means is a "golden bullet" however it is a first step. "

Elron
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 407



« Reply #26 on: November 23, 2010, 02:59:08 PM »

Dzisiejszy Hotfix (mozna zobaczyc pelne notes wlaczajac updater)

General

Better Black now available
Magus Disc Textures Fixed
Warp lightning ability now displays properly
2 Year Veteran Awards fixed

RVR

Destroying Seige weapons within the keep boundaries now gives contribution
Destroying aerial bombers within keep boundaries now gives contribution
Various improvements to contribution in keep sieges
T4 Keep door hitpoints increased
T4 Keep resource pool increased, more resources required to increase keep rank
Fisxed an issue where the Incursion dungeon was prevented from creating additional instances

Contested City

Fixed an issue that could prevent additional instances being created

Scenarios

Adjustments have been made to the matchmaking system
Fixed an issue where scenarios were not triggering correctly
Jokero
Wojownik Twierdzy
Jeździec
*
Offline Offline

Wiadomości: 81



« Reply #27 on: November 23, 2010, 03:38:56 PM »

Scenarios

Adjustments have been made to the matchmaking system
Fixed an issue where scenarios were not triggering correctly

nareszczie  ;D
Eldricht.
Weteran
**
Offline Offline

Wiadomości: 190



« Reply #28 on: November 23, 2010, 05:02:02 PM »

Scenarios

Adjustments have been made to the matchmaking system
Fixed an issue where scenarios were not triggering correctly

nareszczie  ;D


teraz pytanie czy będzie działało ;D
Elron
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 407



« Reply #29 on: November 23, 2010, 05:32:37 PM »

Z tego co ludzie pisali po dzisiejszym maintenance (tym pierwszym) to po hotfixie przestaly dzialac m.in. tarany, flight masterzy, guild chat, alliance chat i pare innych rzeczy:)

Wlasnie trwa drugi dzisiaj maintenance, ostatni update podaje spodziewana godzine postawienia serwerow na 18.
Pages: 1 [2] 3
  Print