Pages: 1 [2] 3 4 ... 12
  Print  
Autor Topic: RIFT MMORPG  (Read 57186 times)
Betrezen
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 918



« Reply #15 on: January 22, 2011, 10:29:45 AM »

Paczer twierdzi, ze wciagu 4 godzin wszystko sciagnie. We wtorek kolejny event, wiec moze zdazy :P
Sayver
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 461


« Reply #16 on: January 25, 2011, 07:06:57 PM »

event sie zaczal, trwa do piatku
Mirackle
Moderator
Mędrzec
*****
Offline Offline

Wiadomości: 379



« Reply #17 on: January 25, 2011, 07:28:50 PM »

Na jakim serwerze jestescie ?
Pytam w imieniu kilku kolegow, bo jest kilka serwerow przeciez :)
Rudobrody
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 421



« Reply #18 on: January 25, 2011, 11:04:57 PM »

Co do klienta - to ja ściągnąłem w niedzielę przez noc (ok. 8h) na NEO 6mb/s

co to eventu to: cinżko jest... serwery co chwilę wyłączają :(
ja się wbiłem na ICEWATCH, ale to akurat, że pusty był, po stronie Defiant.

Na razie to mocno mi przypomina rozwiązania z WoWa (przynajmniej jeżeli chodzi o interface i układ klawiszy). Ale gra się całkiem przyjemnie - poza oczywiście ciągłymi crashami serwerów.

Camil (Gwyndeith)
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 693


Casual


WWW
« Reply #19 on: January 26, 2011, 04:33:22 AM »

WoW był pierwszym takim hitem i wszyscy z niego zżynają. Nawet koreańczycy.

RIFT akurat chętniej zżyna z Warhammera i robi to dobrze. Zamykanie riftów to kilkustagowe Public Questy z nagrodami za ranking. Dobrze zrobione. Jednak to co jest nowe to coś w rodzaju Regional Questów, kiedy mobki się wkurzą i postanowią nam odbić jakiś obóz. :) Lezą przez planszę z różnych stron i jak ludzie nie ruszą tyłków by ich przechwycić, dojdą do obozu i naszych NPCów wyrżną tak, że nawet questów nie będzie można oddać. ;) Trzeba wtedy obóz odbijać. Kupa zabawy. :)

Grze można co nieco zarzucić, ale ma kilka świetnych pomysłów. M.in. mixowanie 3 drzewek skilli. Może i drzewka podobne do tych WoWowych, ale tam na stałe są 3, a tu nie. ;) Pewnie jakieś mety z czasem się ustalą w community, ale do tego czasu jest się czym pobawić.

PvP obejrzę jutro. Już jakiś batleground/scenario mi się odblokowało.
Galder
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 769



« Reply #20 on: January 26, 2011, 11:16:56 AM »

WoW był pierwszym takim hitem i wszyscy z niego zżynają. Nawet koreańczycy.
RIFT akurat chętniej zżyna z Warhammera i robi to dobrze.

WoW nie był ani pierwszym mmo tego typu, ani pierwszym hitem, pomimo, że nie mozna mu odmówić sukcesu marketingowego (tylko).

Rift ostro zżyta z Warhammera, mam dokładnie takie odczucie jak Gwyndeith. Mam tylko wrażenie, że każde z drzewek jest tu traktowane jako oddzielna podklasa postaci, a nie po prostu drzewka skili (chociaż jak zwał, tak zwał). Jeżeli uważaj to jako podklasy, to jest na razie najlepiej zaimplementowany system multiklas z wszystkich dotychczasowych gier online.
Mechanika gry tradycyjna, idź, zabij x mobków, zbierz x itemek, użyj x razy itemki na x mobkach, a to wszystko za pomocą wciskania kolejno skili 1,2,3,4 itd. Wiele skili jest ładowanych wzorem zabójczyni z Diablo 2, wiele podobnie jak w LotRo wymaga użycia najpierw innego aby użyć następnego. Brakuje mi tu trochę wykrywania kierunków ataku.
Bardzo miłe jest, że jest mnóstwo serverów i na dodatek są nawet w becie dostępne pve, co jest rzadkością w ostatnich latach.
Co jeszcze całkiem przyjemne jest, Rift nie śmierdzi koreańskim "anime", ta odmiana jest naprawdę miła dla oka.
Zastanawia mnie, jak gra będzie wyglądała na wyższych poziomach, jakie będą instancje i jak będą zmieniać postacie (bo jeśli tak jak w WoWie, że co patch to totalna zmiana skili postaci, to porażka).
Twardowski (Meribas)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 448



« Reply #21 on: January 27, 2011, 01:07:32 AM »

Jako że nadal walczę z nazgulami zarządzającymi bezpieczeństwem LOTRO (konkretnie ciągle nie mogą mi uwierzyć że nie sprzedałem konta, absurd jakiś zupełny) to sobie pogrywam w różne rzeczy i w RIFTa też.
Muszę przyznać że grę uznałbym za całkiem fajną gdyby nie kilka maksymalnie mnie wpierdzielających usterkach. Denerwuje mnie: chaotyczna wydajność gry (czasami mam więcej klatek podczas lania bossa wraz z 50 osobami, niż podczas rozmowy z npcem), nakładanie się obrazów i niemożność aktywowania rzeczy (bardzo często zdarza mi się że nie mogę ograbić zwłok, wydobyć metalu, pogadać z npc bo nie jestem w stanie kliknąć w dobrym miejscu - wielka zabawa w poszukiwanie tego piksela który umożliwi mi akcję). Wiem że to szczególiki ale bardzo mnie złoszczą ;) 
Betrezen
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 918



« Reply #22 on: January 27, 2011, 10:44:44 AM »

Przy czym to wciaz beta, wiec uwazam ze nie jest tak zle. Gierka wyglada ciekawie, nawet bedac klonem WARa polaczonym z WoWem. Tylko jedna rzecz mnie zastanawia, bo nie wiem jak to bedzie pozniej (obecnie 11 lvl) - czy jest bardziej rozwiniete PvP? Bo same scenariusze nie obronia gry przed wszechobecna endgejmowa nuda.
Galder
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 769



« Reply #23 on: January 27, 2011, 11:27:14 AM »

Więcej tu WAR niż WoW (z tego za to jest mnóstwo farmujących złodziejskich hunterów), a na dodatek całkiem sporo smaczków wyjętych z Everquesta.
Mi gierka na dwóch różnych kompach chodzi perfekcyjnie, na maksymalnych ustawieniach graficznych z wszelakimi bajerami i tylko na laptopie (z lepszą konfiguracją od stacjonarnego) fpsy lekko siadają. Wszystko co klikam działa bez zarzutu, chyba że jest lag (prawie nie istnieje). Jedynie niektóre questy, które są do oddania dalej, poza odkrytym obszarem, potrafi nie pokazywać kierunku gdzie iść.
Cała reszta jak dotąd działa perfekcyjnie.
Po doświadczeniu z grą na moich kompach, Rift wygląda na dopracowany produkt i gotowy do wydania.
Rudobrody
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 421



« Reply #24 on: January 27, 2011, 01:48:06 PM »

To może pogramy jako Twierdza :D

Jest jeszcze sporo czasu, a beta faktycznie po raz pierwszy wyglada na ukończona grę, to może i się produkcja rozwinie.

Co do mieszanki, to nie może być inaczej kiedy przy projekcie pracują ludzie wspoltworzacy praktycznie każde większe mmo ostatniej pięciolatki.
Mi to nawet pasuje, bo skoro można wziąć z każdej gry coś dobrego i połączyć to w jedno to teoretycznie powinien wyjść ideał :)
No ale zobaczymy.

Przed nami jeszcze dwa eventy i premiera 4-go marca w Europie.
Ja preorder i tak już poczynilem, wiec conajmniej miesiąc pogram, to w sam raz aby samodzielnie ocenić grę.
TobiAlex
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 177



« Reply #25 on: January 27, 2011, 03:09:21 PM »

Witam.
Podaję mój VIP Beta Key, który niedawno dostałem, łącznie z otrzymaną informacją:

VIP BETA KEY!

Many of you have asked for keys to get your guilds into the RIFT beta, and we hear you! As a special thank-you for subscribing to the newsletter, here is a VIP beta key that can be used 25 times. Now your friends can join the ranks of the Ascended for all remaining beta events. Post it on Facebook or your favorite forum! Tweet it! Shout it from the heavens! It's yours to use as you please.
 
FYRX-G7YR-D93W-LP97-RHMH
 
To Apply the VIP Code:
 
1.   Go to https://account.RIFTgame.com to login or create a new account.
2.   Click "Apply Code" on the left-hand navigation bar and enter your VIP key.
3.   You're done! You will automatically be invited into the remaining beta events.

Skorzystać z niego może 25 osób, więc korzystajcie :) Ja co prawda gram w wersję alfa (której serwery chodzą 24h na dobę, 7 dni w tygodniu), ale do jutro do 19:00 trwa kolejny beta event, więc kto ma ochotę, może sprawdzić grę. Kolejne beta eventy już niedługo.

Gra, jak dla mnie, jest świetna - nadmieniam, że piszę to osoba, która uwielbia świat Azeroth i gra w WoW od dnia premiery do dziś (z przerwami rzecz jasna :) To chyba jedyna gra, która będzie wstanie oderwać mnie na dłużej od WoW'a. Ja już mam złożony (i zapłacony) pre-order na cyfrową kolekcjonerkę. Head start jest 24 lutego :)

A co do Twierdzy w RIFT. Warto by o tym pomyśleć. W zasadzie w każdej grze mmo, w którą grałem byłem w Twierdzy - (oprócz WoW - od początku gram na innym serwie). Fajnie by było gdyby i w RIFT powstała.
Velsh
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 211



« Reply #26 on: January 27, 2011, 05:57:16 PM »

Odpaliłem sobie betę - jak narazie ta gra mi się podoba, ale ciezko jest ocenić całokształt po kilku godzinach gry i niskoleveleowej postaci.. Nie jestem pewien czy ta beta potrwa na tyle długo abym zdążył ta grę należycie ocenić.
TobiAlex
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 177



« Reply #27 on: January 27, 2011, 06:44:08 PM »

Odpaliłem sobie betę - jak narazie ta gra mi się podoba, ale ciezko jest ocenić całokształt po kilku godzinach gry i niskoleveleowej postaci.. Nie jestem pewien czy ta beta potrwa na tyle długo abym zdążył ta grę należycie ocenić.

Tu masz plan wszystkich beta eventów:

        * -“Battle of the Ascends” event five: 1/25-1/27
        * -“Planar War” event six: 2/4-2/7
        * -“Telara the Merciless” event seven: 2/15-2/22
Curuvil
Wojownik Twierdzy
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 21


« Reply #28 on: January 27, 2011, 09:07:45 PM »

Właśnie od wczoraj zacząłem grać w Rift, gra mi się bardzo podoba, lecz nie mogę wejść do battlegroundu i trochę się zawiodłem.. Chętnie bym widział Twierdze w Rift'cie, chętnie mógłbym pomóc w organizowaniu owej dywizji, że tak to ujmę.. :)

@TobiAlex

Chciałbym Cię zapytać jak się dostałeś do wersji alfa? Dzięki za odpowiedź z góry..


Pozdrawiam, Curuvil.
TobiAlex
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 177



« Reply #29 on: January 27, 2011, 09:15:05 PM »

Hmm, szczerze mówiąc to nie wiem :P tzn. dość dawno temu zapisałem się na beta testy gry. Było to tak dawno, że w ogóle zapomniałem o tej grze. Jakiś czas temu dostałem zaproszenie do jednego beta eventu, potem do kolejnego. Czekając na kolejny beta event, w miedzy czasie dostałem maila, iż zostałem wybrany do alfa testów.
Pages: 1 [2] 3 4 ... 12
  Print