Poll
Question: RIFT - Jaką stroną chciałbyś/będziesz grał?  (Voting closed: February 20, 2011, 10:00:46 PM)
Guardian (Wybrańcy Bogów) - 12 (44.4%)
Defiant (Technomagowie) - 15 (55.6%)
Total Voters: 27

Pages: [1] 2 3 4
  Print  
Autor Topic: RIFT - wybór strony  (Read 18176 times)
Rudobrody
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 421



« on: February 06, 2011, 03:45:48 PM »

Ja osobiście wybieram Defiant, technomagia jak dla mnie jest bardziej klimatyczna.

edit: pierwszy raz robię tego rodzaju wątek, wiec jak coś jest nie tak, to proszę admina o poprawienie :)
ropian
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 181


« Reply #1 on: February 06, 2011, 07:33:06 PM »

mnie w sumie obojetnie
Boodny
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 116


« Reply #2 on: February 06, 2011, 08:07:26 PM »

Zaznaczyłem defiantów, ale tak jak ropianowi jest mi to obojętne.
Geralt the Dauntless
Bohater
***
Offline Offline

Wiadomości: 721


Forsaken in the dark


« Reply #3 on: February 06, 2011, 08:12:22 PM »

Dałem defiant, grałem i tu, i tu w becie i bardziej defiant mi odpowiada. Chociaż w sumie guardiani mi nie przeszkadzaja, wybrańcy bogów, brzmi tez fajnie :)
Axe
Administrator
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 941



« Reply #4 on: February 06, 2011, 10:02:05 PM »

Ja rówież obstawiam Defiantów. Guardianów niby daje się przełknąć, ale jakoś przy Defiantach frajdę mam większą ;)
Mitsima
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 32



« Reply #5 on: February 06, 2011, 10:38:35 PM »

Mi sie nie podobaja Defianci wole guardianow  :P
Moze ktos zrobi sode na temat serwera pvp czy pve ?
Velsh
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 211



« Reply #6 on: February 06, 2011, 11:11:45 PM »

Guardiani - jak dla mnie Defianci są mało klimatyczni.
Galder
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 769



« Reply #7 on: February 07, 2011, 08:15:50 PM »

Defianci nie mają dla mnie zupełnie klimatu, na dodatek ich koszmarne i niemoralne tworzenie klonów, bo każdy jest klonem ze skradzioną duszą (lub i kilkoma) mierzi mnie totalnie.
Mój wybór to Guardiani i tylko PvE.
ropian
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 181


« Reply #8 on: February 07, 2011, 08:18:58 PM »

http://forums.riftgame.com/showthread.php?55846-Rift%99-Open-Beta-Event-Scheduled-to-Start-February-15th!

to tak na marginesie:)
Camil (Gwyndeith)
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 693


Casual


WWW
« Reply #9 on: February 07, 2011, 11:11:53 PM »

Defianci nie mają dla mnie zupełnie klimatu, na dodatek ich koszmarne i niemoralne tworzenie klonów, bo każdy jest klonem ze skradzioną duszą (lub i kilkoma) mierzi mnie totalnie.
Sam sobie zaprzeczasz. Może Cię mierzić ich styl życia, ale to właśnie znaczy, że klimat mają. :)
Velsh
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 211



« Reply #10 on: February 07, 2011, 11:38:43 PM »

Defianci nie mają dla mnie zupełnie klimatu, na dodatek ich koszmarne i niemoralne tworzenie klonów, bo każdy jest klonem ze skradzioną duszą (lub i kilkoma) mierzi mnie totalnie.
Sam sobie zaprzeczasz. Może Cię mierzić ich styl życia, ale to właśnie znaczy, że klimat mają. :)

Mnie bardziej irytuje to, że niby oni bazują bardziej na technologii ale nie da się tego w żaden sposób odczuć. I tu i tam jest Mage/Warrior/Rogue/Cleric z tymi samymi skillami. Gdzie ta technologia? Co u defiantów w ogóle robi Cleric? Czemu siedzą jeszcze w erze średniowiecznej skoro mogą już klonować i tworzyć wehikuły czasu?
Camil (Gwyndeith)
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 693


Casual


WWW
« Reply #11 on: February 08, 2011, 01:35:35 AM »

Velsh, nie uważałeś. :D Jeszcze nie mogą klonować ani robić wehikułów czasu. Dopiero będą mogli. I Ty właśnie z tej przyszłości pochodzisz, ale zostajesz cofnięty w czasie by zapobiec przyszłej tragedii! :D Jesteś "Astronautą na dworze Króla Artura" (kiedyś taki film familyjny był). ;)

A technologia wyraża się w stolicy (mają windy! :D), a tak bardziej odczuwalnie dla graczy - w mountach o postaci zmechanizowanych koni.

Rogue (i Warriorzy) mogą zamiast łuku wybrać strzelby. Jednak łuk nigdy nie wyszedł z mody. ^_-
Galder
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 769



« Reply #12 on: February 08, 2011, 02:23:16 AM »

Sam sobie zaprzeczasz. Może Cię mierzić ich styl życia, ale to właśnie znaczy, że klimat mają. :)

Po mojemu nie mają klimatu, po Twojemu byłoby zapewne "ich klimat mi nie odpowiada".

Strzelby może mieć każda ze stron, tylko nie ma żadnej różnicy poza odgłosami.
Zabawne jest, że Guardiani są wskrzeszani w przyszłości, a defianci teleportowani do przeszłości, to w przyszłości się klonują kradnąc dusze Guardianom.
Prawdą jest niestety, że defianci pomimo swego zapału technologicznego i jednak całkiem sporej ilości urządzeń w przeszłości, nie mają nic w skillach poza tym co mają Guardiani, dokładnie to samo, gdyby przynajmniej nazwy pozamieniali.
Rudobrody
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 421



« Reply #13 on: February 08, 2011, 11:39:24 AM »

to może i ja zacznę się przyzwyczajać do Guardiansów.  ::)

Po stronie Defiantów ciągnęło mnie ten klimat ARCANUM (chociaż tam technika nie korzystała z magi i była raczej w przeciwnej frakcji), ale brakuje mi trochę identyfikacji rasowej.

Zwykle grałem gnomem, albo krasnoludem więc do tej rasy mam bliżej :)
Velsh
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 211



« Reply #14 on: February 08, 2011, 11:54:35 AM »

Velsh, nie uważałeś. :D Jeszcze nie mogą klonować ani robić wehikułów czasu. Dopiero będą mogli. I Ty właśnie z tej przyszłości pochodzisz, ale zostajesz cofnięty w czasie by zapobiec przyszłej tragedii! :D Jesteś "Astronautą na dworze Króla Artura" (kiedyś taki film familyjny był). ;)

A technologia wyraża się w stolicy (mają windy! :D), a tak bardziej odczuwalnie dla graczy - w mountach o postaci zmechanizowanych koni.

Rogue (i Warriorzy) mogą zamiast łuku wybrać strzelby. Jednak łuk nigdy nie wyszedł z mody. ^_-

To jest mocno naciągane. Po pierwsze ta przyszłość nie wydaje się tak daleka, po drugie w zonie startowej (teoretycznie w przyszłości) też nie biegałem z miotaczem plazmy tylko z dwuręcznym młotem. Tak samo npc.

Jeśli chodzi o strzelby to guardiani też mogą ich używać - mogliby chociaż tutaj postawić jakąś granicę. Ustawienie świata w stylu technologia vs magia&miecz stwarza mnóstwo możliwości - odrębne klasy, style walki, itemy, skille. Nic z tego nie zostało wykorzystane w Rifcie. Oczywiście wymagałoby to dużo więcej pracy, nie wspominając o balansie frakcji/postaci.

Tak czy inaczej większych zmian we frakcjach już raczej nie zobaczymy wiec pozostaje nam cieszyć się tym co jest (Co nie oznacza że nie można sobie czasem ponarzekać ;) )

to może i ja zacznę się przyzwyczajać do Guardiansów.  ::)

Po stronie Defiantów ciągnęło mnie ten klimat ARCANUM (chociaż tam technika nie korzystała z magi i była raczej w przeciwnej frakcji), ale brakuje mi trochę identyfikacji rasowej.

Zwykle grałem gnomem, albo krasnoludem więc do tej rasy mam bliżej :)


Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - taaak to było to ;) Gdyby Rift miał klimaty Arcanum (z jednej strony magia i alchemia a po drugiej stronie snajperki, silniki parowe, wynalazki) to miałbym poważny problem z wyborem frakcji.
Pages: [1] 2 3 4
  Print