Pages: 1 2 [3] 4
  Print  
Autor Topic: craft  (Read 15588 times)
Ven
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 42


« Reply #30 on: February 23, 2011, 05:24:51 PM »

Zastanawiam się jednak, czy nie zrobić tak że main to full gathering, a crafting na noobiastych altach. Na razie wydaje się to mieć sens

I tak i nie. Z mojego doświadczenia wynika tyle, ze jest to dobre rozwiązanie tylko na krótką metę. Później już musisz mieć tokeny, by wykupić lesze recepty, albo na przykład ileś pkt uznania u danej frakcji by kupić receptę. Czy można ją kupić inną postacią? Nie mam pojęcia.

Tak czy inaczej są questy powtarzalne - trzeba zrobić coś i zanieść gdzieś. Później trzeba je oddawać w odległych miastach. Do 2 ostatnich musiałem mieć wysoki lvl, by dostać questa na teleport. Eskortowanie postaci co dzień też by było mało wesołe.

Polecałbym rozwiązanie raczej takie, że robić postacie bardziej zbierające i parę zbierająco-crafterskich, co są w miarę samowystarczalne. Skór leci w cholerę, ale i też można na nich trochę zarobić (szybko się podnosi)... No trza się zastanowić jeszcze, co kto bierze. Ja pewnie wezmę Armorsmith'a albo Weaponsmith'a
Marvoz (Haldoyan)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #31 on: February 24, 2011, 10:42:12 AM »

No właśnie nie jestem pewnien, czy to nie jest BOA. Jeśli chodzi o te za tokeny, to żaden problem raczej, chyba że daily zależą od lv postaci a nie lv craftu. Dobiec do teleportu zawsze się da :)
Rudobrody
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 421



« Reply #32 on: February 24, 2011, 10:58:00 AM »

tez nie pamietam dokladnie, ale chyba nie bylo zadej recepturki w postaci scrollu tylko od razu pojawialo sie na liscie do zrobienia.
Tak samo jak sie uczysz u craft masterow
Marvoz (Haldoyan)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #33 on: February 24, 2011, 11:09:04 AM »

No ale z tego co widzialem na wiki, to jakiaś drobnica możliwa do przeskoczenia/zlecenia komuś. Chyba że na endgame bęzie dużo receptur specjalnych, których teraz siłą rzeczy nie ma.
Ven
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 42


« Reply #34 on: February 24, 2011, 11:10:12 AM »

Później już musisz mieć tokeny, by wykupić lesze recepty, albo na przykład ileś pkt uznania u danej frakcji by kupić receptę. Czy można ją kupić inną postacią (i przekazać)? Nie mam pojęcia.
Jak pisałem, craft na alcie lvl1 może być kłopotliwy lub może mieć słabe rezultaty. Także zapowiadali dropy recek. Czy będzie się dało wszystkie przekazać? Nie wiadomo
ropian
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 181


« Reply #35 on: February 28, 2011, 09:22:51 AM »

Czy na podnoszenie poziomu ma wpływ co zbieramy(chodzi o lvl)?
tak samo z produkcja,  czy bez znaczenia jest co się robi byle duzo
Ven
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 42


« Reply #36 on: February 28, 2011, 09:34:07 AM »

Czy na podnoszenie poziomu ma wpływ co zbieramy(chodzi o lvl)?
tak samo z produkcja,  czy bez znaczenia jest co się robi byle duzo
By podnieść poziom craftu/zbieractwa musisz robić coś "nietrywialnego". Ogólnie rzecz biorąc, im wyższy masz poziom craftu/zbieractwa, tym bardziej skomplikowane rzeczy musisz wyrabiać / zbierać, by ten poziom podwyższyć.
ropian
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 181


« Reply #37 on: February 28, 2011, 09:35:45 AM »

czyli roslinki najmarniej 35 gorzej z apotekary mam 4 rzeczy do zrobienia tylko i slabo to idzie:)
Rudobrody
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 421



« Reply #38 on: February 28, 2011, 11:08:11 AM »

mechanizm jest taki:

aby podnieść skila musisz coś zrobić (oskórować, przerobić rudę, zrobić potkę, zbroję itp. itd) i teraz jeżeli przepis (recepta) jest koloru:
* szarego - to nie podniesiesz skilla, bo po prostu ta czynność jest trywialna (jak Ven już napisał)
* zielony - nikła szansa, że podniesiesz, ale może za 10-tym  razem dostaniesz 1 pkt. do skilla (dokładnie nie wiem jaka jest szansa)
* żółty - jasny - spora szansa, ale tez nie za każdym razem
* pomarańczony (lub ciemny żółty) - praktycznie za kazdym razem gdy wykonasz daną rzecz skill Ci wędruje do góry. (aż do limitu poziomu)

zwykle recepturki są co 10 lvl craftu, więc nie opłaca się klepać wszystkiego, tylko powiedzmy 10 sztuk danej rzeczy (aby podnieść lvl o 10) i kupujesz receptę z wyższego poziomu (przy craft masterze to widać) i dalej.

Dzięki temu nie potrzebujesz aż tak dużo materiałów, a zwykle 10 sztuk to Ci wystarczy na dłuuugo cokolwiek byś nie zrobił.
ropian
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 181


« Reply #39 on: February 28, 2011, 11:50:32 AM »

a czyli teraz wiem zeby robic partiami po 10
no i zastanawialem sie nad tymi kolorami przy miksturach teraz juz wiem musze narobic jakies pierdoly zbedne:)
Galder
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 769



« Reply #40 on: February 28, 2011, 06:24:01 PM »

Jak na razie zdecydowanie najgorzej idzie runecrafting, dropy z rozwałki są tak marne, że trzeba odkupować sprzęt od ludzi na rozwałkę i wciąż jest za mało, co gorsza run niemożna rozwalić aby otrzymać przydatne składniki (za to w innych craftach można). Dość ciężko też jest ze zbieraniem drewna (kwiatki są mniej popularne), po godzinnym teście farmienia o 4 w nocy, zebrałem 97 sztuk z minimgu i tylko 26 z foraging, daje to do myślenia. Uważam, że na ilość materiałów i przydatność run, są dość źle zaprojektowane i dają marne wspomaganie w porównaniu z innymi craftami.
Axe
Administrator
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 941



« Reply #41 on: March 01, 2011, 10:09:49 AM »

A czy ktoś może mi wyjaśnić do czego używa się tych materiałów z odzysku?
Chodzi o ten złom, szmatki czy skórę którą się łączy po pięć sztuk i dostaje się jedną sztukę materiału po recyclingu ;)
Co z tym dalej można zrobić?
Sparth
Wojownik Twierdzy
Przybysz
*
Offline Offline

Wiadomości: 30



« Reply #42 on: March 01, 2011, 10:25:58 AM »

Sa recepty z tego korzystajace. Ja mam np jakies consumable gemstony, ktore robi sie z kamykow z odzysku.
Velsh
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 211



« Reply #43 on: March 01, 2011, 10:48:21 AM »

Jak na razie zdecydowanie najgorzej idzie runecrafting, dropy z rozwałki są tak marne, że trzeba odkupować sprzęt od ludzi na rozwałkę i wciąż jest za mało, co gorsza run niemożna rozwalić aby otrzymać przydatne składniki (za to w innych craftach można). Dość ciężko też jest ze zbieraniem drewna (kwiatki są mniej popularne), po godzinnym teście farmienia o 4 w nocy, zebrałem 97 sztuk z minimgu i tylko 26 z foraging, daje to do myślenia. Uważam, że na ilość materiałów i przydatność run, są dość źle zaprojektowane i dają marne wspomaganie w porównaniu z innymi craftami.

Obecnie mam 225 runecrafta i na razie nie podnoszę, a to dlatego że mało jest jeszcze w gildii osób które mogą korzystać z lepszych runek (lev 38+). Dla mnie podnoszenie Runcrafta było wyjątkowo proste,a nawet banalne. Dogadałem się z kolegą z gildi który jest levelującym outfiterem. Wziąłem Butchering i zbierałem dla niego skóry i tkaniny. Dawałem mu to systematycznie a on przerabiał to na zielone itemy w ilości hurtowej, które ja mieliłem na składniki.
Marvoz (Haldoyan)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #44 on: March 01, 2011, 12:58:35 PM »

No, ja to się nawet nie musiałem umawiać :) mam butchering/outfitting/runecrafting i idzie całkiem ładnie

Dozbierać skóry na buty nie problem, a ilość raczej nie zależy od skomplikowania przedmiotu. Buty na każdym tierze to 2 skóry.

Co do levelowania - zauważyłem że na żółtym mogę w miarę pewnie dojechać 5 punktów za nowy stopień, czyli jak np. mam reckę na 70, to robiąc ją dobijam 15 próbami do 85. Czasem się nie udaje, ale zazwyczaj do 84 jest 100%. Przydaje się to gdy popedni przedmiot jest tańszy w produkcji, bo mattsów zawsze brakuje.
Nawet z zielonego można czasem dostać punkt skilla, ale nie polecam.
Pages: 1 2 [3] 4
  Print