Poll
Question: Gramy po jedynej słusznej stronie czy po stronie tych rebelianckich gnid
IMPERIUM (SITH) - 28 (34.1%)
REPUBLIKA (JEDI) - 21 (25.6%)
Saper Online - 5 (6.1%)
Total Voters: 53

Pages: 1 2 3 [4]
  Print  
Autor Topic: Po jakiej stronie gra TWIERDZA w STAR WARS: The Old Republic  (Read 21066 times)
Inkwizytor
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1639



« Reply #45 on: June 04, 2011, 10:32:32 AM »

roll jak to roll - każdy ma takie same szanse, żeby zagadać do NPCa ;)
Elron
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 407



« Reply #46 on: June 04, 2011, 11:51:54 AM »


Słyszeliście negatywne opinie o tym, że jeśli Wasz ulubiony partner rozgrywki zrobi w trakcie Waszej nieobecności jednego questa, w którym dokona innych wyborów niż Wy (bardziej w stronę light lub dark), to gra nie pozwoli Wam już więcej w party na misje chodzić? Bioware fajne single robi, ale za multi brać się nie powinien...

Masz jakieś źródło na ten temat? Na oficjalnych forach i w wypowiedziach developerów nie ma słowa o tym.
Nie śledzę newsów aż tak uważnie (wolę oglądać filmiki ;p). Słyszałem jedynie tą wypowiedź na naszym mumble. Źródła pisanego się doszukać nie mogę... Jednakże wywiady devsów zdają się uwiarygadniać tą plotkę:
http://www.starwarsmmo.net/news/star-wars-the-old-republic-interview/
"TN: Each path on the “Kill the Captain” path are completely different,  with different gameplay and in other options in the game a choice you  make will have effects on NPCs in the game. It effects your dark/light  alignment permanently, as you cannot save in an MMO, it effects  conversations, gives missions at different points in the game, and  changes the immersion and gameplay of the world."
http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_The_Old_Republic
"Players' choices will permanently open or close storylines and affect players' non-player character (NPC) companions."

Poza tym jest jeszcze pytanie, jak wybory jednego gracza mającego szczęście w rollu i prowadzącego rozmowy z NPC wpłyną na resztę party. Nie chciałbym by ktoś decydował za mnie czy mam być złym czy miękkim Sithem. ;P


Oczywiście zobaczymy jak to wyjdzie w praniu, ale pewne obawy są...

Wybory jakie się podejmuje podczas class questów maja wpływ tylko na historię gracza który je podejmuje, nie ma żadnych ograniczeń co do tego z kim może być w party (chyba że postanowi zabić/wygnać ktoregoś ze swoich towarzyszy-NPC, developerzy wspomnieli o takiej możliwości).

Co do wyborów podejmowanych podczas dialogów we flashpointach (odpowiedniki dungeonów z WoW)- wygrywa odpowiedz osoby która miała najwyższy roll, ale gra zapamiętuje wybór każdego gracza i zgodnie z tym przydziela im punkty jasnej/ciemnej strony - wynik rzutu ma tylko wpływ na to jak skończy się dany flashpoint. Poza tym na dzień dzisiejszy flashpointy można powtarzać więc będzie możliwość zobaczenia wszystkich możliwości ich przejścia.

Ogólnie developerzy chcą żeby gracze wczuli się w historię swojej postaci, podejmowane decyzje mają mieć daleko idące konsekwencje, ale ma to dotyczyć głównie opowiadanej historii a nie samej mechaniki rozgrywki.

EDIT
A co do newsów związanych z grą, na oficjalnej stronie zaktualizowano informacje na temat Advanced Classes, poza tym pojawił się nowy trailer gry.

http://www.swtor.com/info/systems/advanced-classes

http://e3.gamespot.com/video/6316714/?hd=1
Camil (Gwyndeith)
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 693


Casual


WWW
« Reply #47 on: June 04, 2011, 06:25:35 PM »

Trochę mnie uspokoiłeś, Earlionie. :) Jednak piszesz tylko o flashpointach (dungeonach), które zwykle z natury są powtarzalne. A co ze story line i fabularyzowanymi misjami/questami? Zależnie od Twoich wyborów ścieżki fabuły mają się otwierać i zamykać (notabene gear ma mieć różne wymagania attunementu). To dla mnie całkowicie jasne i fajne... w singlach. Jednak czy będę mógł pomóc komuś z guildii w misji, którą już zrobiłem tudzież zrobić nie mogę (closed path)?

Jeżeli ostatecznie gra (zgodnie z dość powszechnymi obawami) okaże się jednym wielkim single-player, w którym mmo oznacza jedynie chat i AH, jakoś to przeżyję... ale wolałbym za to miesięcznego abonamentu nie płacić. ;P

Quote
Wybory jakie się podejmuje podczas class questów maja wpływ tylko na historię gracza który je podejmuje,
Tzn. punkty light/dark dostaje tylko osoba w party, która może wypowiedzieć się w dialogu (ma szczęście w rollu)? Z jednej strony dobrze, z drugiej nie bardzo - patrz wspomniany przeze mnie gear z req. attunementu. Jak ktoś ma pecha w rollu to go ani razu nie dopuszczą do głosu i nie będzie miał szansy zyskać żadnych punktów.
Elron
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 407



« Reply #48 on: June 04, 2011, 07:12:36 PM »

Co do questów klasowych - maja one wpływ tylko na osobę która podejmuje daną decyzje, tzn. jeżeli konsekwentnie idziesz w stronę ciemnej strony a Twój znajomy idzie w stronę jasnej, to historia waszych postaci potoczy się  inaczej, ale wciąż będziecie mogli w grać w jednej i drużynie robić swoje odpowiednie questy, co najwyżej nie będziecie mogli ich dzielić (tutaj trochę zgaduję, za dużo informacji na temat robienia questów w grupach nie ma, ale nigdzie nie jest powiedziane że mechanika będzie uniemożliwiała stworzenie grupy w zależności od attunementu osób w jej skład wchodzących).

Co do obaw - wszystkie elementy MMO w grze mają się znajdować, po prostu gra ma być przyjazna również dla ludzi którzy nie lubią grać w grupach - jak się okazuje jest ich całkiem dużo.

W sytuacjach gdy grupa bierze udział w rozmowie, każdy podejmuje decyzję co do opcji dialogowej którą chce wybrać i na podstawie jego decyzji zostaną mu przydzielone punkty light/dark, niezależnie od tego kto wygra roll. Roll decyduje o tym w którą stronę posunie się fabuła flashpointa a nie o tym kto dostanie punkty light/dark.
Naixenia
Jeździec
**
Offline Offline

Wiadomości: 98


« Reply #49 on: June 04, 2011, 09:25:49 PM »

imo nie ma czym sie przejmowac .. jesli w jakims tam q dokonasz innego wyboru niz twoj Team partner to co najwyzej nie bedziecie mogli razem robic tego chaina questow .... co wydaje mi sie dosc logiczne
Inkwizytor
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1639



« Reply #50 on: June 04, 2011, 10:26:00 PM »

Trailer który podrzucił Earlion na YouTubie - przynajmniej u mnie nie tnie tak jak pod tamtym linkiem ;)

http://www.youtube.com/watch?v=W-CTmGpA0Eo
Germion
Moderator
Super Bohater
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1106


Addicted to alts


« Reply #51 on: June 07, 2011, 10:31:29 AM »

No dobra, uzylem mocy i mozna glowsowac.

Glosowac na co ? No bez jaj.

Skoro juz jest Village People, to moze zmien 2gie na Emo gothow.

Ty Nepher chyba troche sie za bardzo napinasz i NIE czytasz ze zrozumieniem - nie ja ukladalem pool wiec nie mialem zamiaru go edytowac - umozliwilem tylko dalsze glosowanie.
Skoro tak powaznie podchodzisz do tematu to kieruj w pryszlosci prosze pretensje do odpowiednich osob.
Nepher
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 3050


Co komu do tego, skoro i tak mniejsza o to?


« Reply #52 on: June 07, 2011, 10:58:55 AM »

Eh..... To naprawde nie ma sensu. Macie racje. Napinam sie a chec zaglosowania na strone, ktora by sie naprawde chcialo zagrac, jest po prostu dobrym dowcipem.

Naiwnie myslalem, ze mozna wniesc troche powagi w ten wybor stron. Widac bylo to potraktowane jako prywatny atak na pewne osoby. Przepraszam Germion. Nie byla to pretensja kierowana do Ciebie, a ogolne zazenowanie.

Masz racje, zbyt sie napielem na czyjes poczucie humoru i zbyt powaznie podchodze do tematu. Przykro mi. Czasem tak mam. To byl widac blad.

P.S Jeszcze raz przepraszam, jesli zostalo to odebrane jako pretensja w stosunku do Germiona co do dowcipu. Na przyszlosc postaram sie bardziej uwaznie dobierac slowa.

Edit: Pomimo pretensji do Karola o powazniejsze podejscie do wyboru stron, to bardzo fajnie mi sie z nim przekomarzalo i dobrze sie przy tym bawilem. :P

Edit2: Od komentowania czytania ze zrozumieniem, odblokowywania i edytowania poola, postaram sie wstrzymac, by nie zostalo zle odebrane.
Germion
Moderator
Super Bohater
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1106


Addicted to alts


« Reply #53 on: June 07, 2011, 07:57:06 PM »

Spoko Nepher.
Nie moge sie doczekac czegos rownie wciagajacego jak magia SWG w poczatkowych miesiacach...
Miejmy nadzieje, ze SWOTOR bedzie TYM online, ktory w koncu spelni oczekiwania wielu wielu ludzi znudzonych  grami przeladowanymi powielanymi schematami i wydanymi w wersjach alpha jako gotowy produkt.
Jesli SWOTOR przelami ten schemat to nawet strona konfliltu bedzie miala male znaczenie :).
Nepher
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 3050


Co komu do tego, skoro i tak mniejsza o to?


« Reply #54 on: June 25, 2011, 09:18:06 AM »

Pages: 1 2 3 [4]
  Print