|
Taltilar(Fuarn)
|
 |
« Reply #90 on: May 15, 2012, 05:31:09 PM » |
|
Bed, pojedz gdziekolwiek przed isengardem. NPCty mają własne imiona i pod nimi dopiski healer etc. Czy to aż taki problem nadać postaciom imiona? Może to jest pierdół, ale dla mnie to zabija klimat gry, razem z tym co napisał Bondziu. No cóż widać żyjemy jeszcze starym LOTRO, a zmiany są nieodłączną częścią gry...szkoda tylko, że na gorsze.
|
|
|
|
Walkos
|
 |
« Reply #91 on: May 16, 2012, 12:03:32 PM » |
|
Jak drop w Fornoście T2 to nie bug to nie wróżę skukcesu tej instancji nawet jak ją podzielą na 20 kawałków.
|
|
|
|
Gudryt
|
 |
« Reply #92 on: May 16, 2012, 12:10:27 PM » |
|
spytam się tu, bo mnie ciekawi. Czy to jest celowa zmiana, że każda major ballad jak się jest bez stancu ma teraz animację chord of salvation? Jest to celowa zmiana, czy coś im znów nie wyszło? W obecnej formie się po prostu nie opłaca jej używać w mojej opinii Bondziu, wejdź sobie do instancji i pooglądaj nowy Fornost. Nie zmienili tam aż tak dużo, bossowie pozostali wszyscy jakich pamiętałem, tylko w nieco innych miejscach niekiedy. Pocieli instancję co wydłużyło ją, czego się raczej nie chwali, teraz jest tylko jedna ścieżka, którą można iść, zamiast jak to było wcześniej, że się błądziło, bo nikt za bardzo nie pamiętal gdzie iść
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #93 on: May 16, 2012, 12:25:24 PM » |
|
Jak drop w Fornoście T2 to nie bug to nie wróżę skukcesu tej instancji nawet jak ją podzielą na 20 kawałków.
Drop jest tak za....y że ze skirmisha robionego solo więcej się uzbiera
|
|
|
|
Huriel
|
 |
« Reply #94 on: May 16, 2012, 01:02:44 PM » |
|
Pocieli instancję co wydłużyło ją, czego się raczej nie chwali, teraz jest tylko jedna ścieżka, którą można iść, zamiast jak to było wcześniej, że się błądziło, bo nikt za bardzo nie pamiętal gdzie iść 
No chyba Ty miałeś problem ;-) Fornost (stary) był świetny właśnie i pod tym wzgledem, że poza częścią z duchami i wodą, bylo wiele dróg i skrótów. A loot jest żenujacy. Zrobię deedy i więcej moja noga tam nie postanie.
|
|
|
|
Milo
|
 |
« Reply #95 on: May 16, 2012, 01:15:12 PM » |
|
z tym to prawda... idzie sie jak w tunelu, nie mozna nigdzie zeskoczyc, skrócić sobie drogi, zabłądzić... Moze za samym "bładzeniem" po instancji nie tęsknię jakoś, ale głupio zrobili z ułatwieniem przejscia insty.
|
|
|
|
Gudryt
|
 |
« Reply #96 on: May 16, 2012, 01:17:21 PM » |
|
mówiłem o pierwszym wypadzie na jakim tam byłem, czyli LMem koło levelu na jakim się powinno tam iść. Wszyscy byli tam pierwszy raz i dreptaliśmy w kółeczku przez jakiś czas, do tego nie znaleźliśmy 2 bossów
|
|
|
|
Bondur
|
 |
« Reply #97 on: May 16, 2012, 09:47:40 PM » |
|
Pocieli instancję co wydłużyło ją, czego się raczej nie chwali, teraz jest tylko jedna ścieżka, którą można iść, zamiast jak to było wcześniej, że się błądziło, bo nikt za bardzo nie pamiętal gdzie iść 
No chyba Ty miałeś problem ;-) Fornost (stary) był świetny właśnie i pod tym wzgledem, że poza częścią z duchami i wodą, bylo wiele dróg i skrótów.
Z tego co pamiętam to za pierwszym razem Fornost zajął nam z 4 godzinki właśnie ze względu na różne skróty - aż za dobrze nam się skracało i potem trzeba było szukać wcześniejszych miejsc  Ale to właśnie było świetne w Fornoście, że instancja nie była tunelem tylko stwarzała pozór rzeczywistego miasta z różnymi kombinacjami dojścia w różne miejsca. To samo podoba mi się np w Carn Dum gdzie przykładowo do bossa Trolla można dojść z dwóch stron (kiedyś nawet byliśmy do tego zmuszeni jak się nam platforma zawaliła hehe) Wczoraj w nocy wybrałem się na krótkie zwiedzanie, krótkie bo tylko 2 odcinki zrobiłem i .... jakby to powiedzieć. Niby to samo (no prawie), ale nie to samo. Pojadę patosem ale czułem się jakby ktoś puszczając w radio Fade to Black czy Dance of Death robił w trakcie przerwy na reklamy bo przecież takich długich piosenek nikt nie słucha ... Odruchowo po zabiciu pierwszego bossa wróciłem do płotka ... a tu kicha. Zakładaj nowy skirmisz jeśli chcesz zobaczyć co jest z drugiej strony sztachetek.
|
|
|
|
Gudrim
|
 |
« Reply #98 on: May 17, 2012, 07:58:34 AM » |
|
Teraz tak sobie myślę, że najlepszym sposobem było by zrobienie instancji w dwóch możliwościach. Pociąć ją na te 4 części, bo podobno była za długa i komuś to nie pasowało i nikt tan nie chodził, ale też zostawić możliwość zrobienia wszystkiego naraz dla tych, co wolą takie, stare rozwiązania. A jest ich chyba całkiem sporo Nie byłem jeszcze w Fornoście, ani na żadnym większym wypadzie. Moje doświadczenia ograniczają się do zrobienia kilka razy GB i kilkanaście razy albo i więcej podstawowych skirmishy, ale wolę pójść na jedną dłuższą instancję i zrobić wszystko naraz i posiedzieć trochę dłużej niż robić ją w 4 częściach, szukać 4 razy grupy, co ostatnio jest dosyć męczące.
|
|
|
|
Huriel
|
 |
« Reply #99 on: May 17, 2012, 09:01:41 AM » |
|
Gudrim ma rację - teraz 4 razy trzeba szukac grupy, a tak z jedną robiło się całość. Na dobra sprawę zrobienie wszystkich skrzydeł pociętych zajmuje więcej czasu, niż skonczenie całości. zeby insta nieresetowała się ludziom po kazdym wyjsciu, wystarczyloby ją zalockowac np na 1-2 dni, jak w Uru/CD. W każdym razie przy tym loocie, większość ludzi pewnie zrobi to raz (dla deedów) i tak czy inaczej więcej ich stopa tam nie postanie.
|
|
|
|
Milo
|
 |
« Reply #100 on: May 17, 2012, 04:22:26 PM » |
|
Drobne zmiany po ostatnim updejcie, które zauważyłem:
Teleport do Bree - teraz nie przerzuca do kółeczka za miastem tylko teleportuje do tego smego miejsca jak i HNT skill, czyli przed brame Bree Turtle Catcher - również koło Bree (jest takie małe jeziorko z Norbogami) pojawiły sie dwa hobbity które stoja nad jeziorkiem i "łapią" żółwie których łazi tam ze 20...
PS Czy u was tez przy obracaniu postaci czy to w widoku charakteru czy w przymierzlni na chwile znika postac? Robi sie cała czarna i zlewa sie z tłem i widac tylko "lewitujący" miecz, tarcze, laske...
Edytka... heheh, poprawiłem błędzik, niezamierzony, zabrakło literki...
|
|
|
|
Huriel
|
 |
« Reply #101 on: May 17, 2012, 04:25:44 PM » |
|
Przerzuca ;-) Hobbit z żółwiami to część chaina questowego rozpoczynającego się w Bree (na 14lvl). W Bree porozwieszane są ogloszenia, które prowadzą do jednego gościa, który gotuje żółwiową zupę. Sam chain jest zabawny, robi się go szybko, a nagroda na końcu - przydatna (lesser deed acceleration scroll). I już nie ma w Bree drzwi na 90lvl - zostały "spożytkowane" w tym chainie właśnie
|
|
|
|
Milo
|
 |
« Reply #102 on: May 17, 2012, 07:54:25 PM » |
|
Właśnie skończyłęm tego chaina, bardzo fajny Szkoda że Accelerator nie jest Bound to Account, mozna by pofarmic
|
|
|
|
Milo
|
 |
« Reply #103 on: May 19, 2012, 09:34:43 PM » |
|
Update 7 Known Issueshttp://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=6167967#post6167967Star-lit Crystals Crystals currently do not benefit Burglar tools and Champion Runes. Upgrade stars do not appear for items linked in chat, in mail, auction house, vault, or shared storage. The current item quality of the Star-lit Crystals may prevent players from rolling on it. The item quality will be adjusted in Update 7.1. Niech Championi nie wrzucaja kryształków do runek, na chwile obecna NIC im to nie da... Lore-master Using "Cracked Earth" and "Light of the Rising Dawn" may cause your avatar to briefly disappear. Hehehe LMowska czapka niewidka
|
|
|
|
Edhenor
|
 |
« Reply #104 on: May 30, 2012, 09:57:07 AM » |
|
Dziś patch 7.1 - w zasadzie nic nowego tylko naprawa istniejących błędów. Jak dla mnie to przyda się opcja "bulk" w obróbce surowców tieru 7. Recepty do wykupienia w skirmish campie w cenie około 250 marek i ich wersje "improwed" w Galtrev u vendora "koniarzy". (Wreszcie przerobie swoje zapasy w jakimś normalnym czasie)
|
|
|
|