Ja wam mówię że obecny zespół programistów Turbinek nie jest w stanie zrobić skalowania starych instancji.
Instancje Angmarowe i Moriowe robił zespól związany z Codemaster. Obecny zespól to całkiem nowi ludzi dla których programowanie na nowo kodu z przed 6 lat jest zbyt skomplikowane
Zbyt wiele mechanizmów i zależności. Oni potrafią robić tylko insty typu - jeb , bij, zabij zanim Ciebie zabiją. Jeżeli Draigoch przerasta ich możliwości i nie potrafią go naprawić to nie widzę aby udało się im skalowanie Riftu. Ostatni boss i mechanizmy walki w tej komnacie to dla nich praca na stulecia.
Moja opinia: niech zajmą się poprawą obecnych inst/rajdów - mogą oczywiście zrobić coś nowego, będzie miło.
Po drugie to jest setki rzeczy do poprawienia. Z nowych rzeczy to ja by sobie życzył:
- mozliwość wysyłania wielu przedmiotów przez system poczty,
- przewbudowę AH na na wzór z GW2 ( np. możliwość opcji - kupię za x,xx golda)
- przebudowa panelu kinshipu i całej struktury kinu - questy, zadania kinowe, bonusy kinowe itp. ( jak np. w Rifcie )
Co do systemu plecaków/vaultu o którym wspominają - niech zrobią stackowanie przedmiotów do 999 i po problemie. Albo niech zrobią tak że mamy określoną ilość slotów na bagi a te robimy sami. Np. na T9 można by było robić 20 slotowe bagi, albo jeszcze lepiej - legendarne - z bonusami