Aktualności:

Witamy w nowej odsłonie forum!

Menu główne

Partial Mitigation common

Zaczęty przez Balmur(Belnakh), Grudzień 15, 2010, 12:42:32 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Balmur(Belnakh)

1. Zastanawia mnie czy jest cap na partial mitigation common, a jeśli tak to ile on wynosi?

2. Jak wymaksowac ten wspolczynnik - mam tu na mysli jakie treity/przedmioty/dodatki/scrolle/Bóg wie co jeszcze, zwieksza ten wspołczynnik?
Od chwili tej, do końca świata w pamięci ludzkiej będziem żyć: my wybrańców garść, kompania braci. Kto dziś wespół ze mną, krew swoja przeleje ten mi bratem do końca będzie.

Khelegros

#1
Balmurze polecam  temat Edka, jest tam dużo cennych informacji, które na pewno się przydadzą.
http://twierdza.org.pl/index.php?topic=5453.0
Szczególnie już z tej strony część poświęconą tankom:
http://lotro.mmorsel.com/2010/03/stats-for-tanking-and-healing-mirkwood.html

Odpowiadając natomiast na Twoje pytanie:
1. Cap wynosi podejrzewam 100%, ponieważ równa się to zupełnemu zniwelowaniu obrażeń common bez względu na to czy się zblokowało, sparowało, uniknęło  ciosu czy też po prostu przyjęło się go na klatę. Nie jest to D&D, że powyżej 100% będziemy się leczyć z obrażeń danego typu ;]. Natomiast w przypadku którejś z trzech rodzajów obrony (partial) do mitygacji common (jeśli cios wymierzony w Ciebie był common) dodaje się jeszcze mitygacje danej obrony.
Przykład: common mitigation mamy 45%, partial block mitigation 40%. Zostajemy zaatakowani i nie udaje nam się zblokować zupełnie ataku, ale partial block udaje się. Dzięki temu przeciwnik trafia nas ale obrażenia z Jego ataku zostają zredukowane o 45%(common mit.) + 40%(partial block mit.) = 85%.

2. Współczynnik ten to przede wszystkim:
- might - wiadomo biżu, sprzęt, niektóre traity
- armour - to co powyżej z naciskiem na sprzęt i traity, z których wiele armour daje
- dodatkowo można wykupywać za dp armour, bo chyba buffu do czystej common mit. nie ma.

Edhenor

Si vis pacem para bellum

Balmur(Belnakh)

Nie będę zakładał nowego tematu więc zapytam tutaj.
Czy obrażenia zreflektowane przez takie przedmioty jak np. Insidious cuff (Reflect Damage - On any comman damage: 20% chance to reflect 21 damage) pomniejszają o ta wartosc otrzymane obrażenia, czy może damage wchodzi normalnie i jedynie odbijamy te 21 dmg bez umniejszenia otrzymanych obrażeń ?
Od chwili tej, do końca świata w pamięci ludzkiej będziem żyć: my wybrańców garść, kompania braci. Kto dziś wespół ze mną, krew swoja przeleje ten mi bratem do końca będzie.

Khelegros

Też ostatnio mnie to zainteresowało, bo wcześniej jakoś tak sobie utarłem, że neguje te obrażenia i jest to pewnik.
Otóż nie, Cuffy odbijają część common damagu, ale nie mają możliwości negowania obrażeń. Sprzęty, które negują na pewno to część tarcz jak Wall of Resolute Guardian czy niektóre elementy zbroi np. bodajże hełm z craftu od malledhrimów.
Generalnie jest sporo tematów poruszających interesujące Cię kwestie na forum Codemasters, więc zawsze jakby co możesz tam poszukać dokładniejszego info.