|
Iago
|
 |
« on: June 25, 2009, 08:19:48 AM » |
|
...Mythica i BioWare! Gasp! Mark Jacobs odszedł! Gasp! Geezas F. Krajst!
Na horyzoncie widzę dwie rzeczy: questy z romansami i rozprawą sądową.
A tak serio: diabli wiedzą, co też przyniesie przyszłość. BioWare ma u mnie straszne minusy za płytkie/powtarzalne do wyrzygania fabuły w ostatnich produkcjach i za bugfest w Mass Effect (serio, gorzej niż WAR i AoC razem wzięte...). Poczekamy, zobaczymy...
Update: Andy Belford z Mythica sprostował na WHA, że nie chodzi o dosłowną fuzję ME i BW, ale o stworzenie większej całości (EA MMO/RPG division), w której ME i BW pozostaną niezależnymi składowymi. Whatever...
Wasz newsman, Iago
|
|
|
|
Luna
|
 |
« Reply #1 on: June 25, 2009, 09:36:42 AM » |
|
to jest tragedia!!!!!!!!!!!!!!! GOA będzie obsługiwało sererwy Star Wars Masakra nie nie nie ja nie chcę heh w mordę tragedia >:(Zrozpaczona Luna
|
|
|
|
Gukwa
|
 |
« Reply #2 on: June 25, 2009, 11:19:59 AM » |
|
Niedługo tam tylko darmówki zostaną
|
|
|
|
Valderin
|
 |
« Reply #3 on: June 25, 2009, 12:52:33 PM » |
|
h i za bugfest w Mass Effect (serio, gorzej niż WAR i AoC razem wzięte...). Poczekamy, zobaczymy...
dziwne..gralem w ME nie raz i jakos nie zauwazylem bugow.. a chyba sobie nawet gierke odswieze..tylko trzeba najpierw kupic bo mi iso wcielo ;/
|
|
|
|
Gukwa
|
 |
« Reply #4 on: June 25, 2009, 02:20:41 PM » |
|
dziwne..gralem w ME nie raz
Nie wiedziałem że w ME można farmić
|
|
|
|
Tarell
|
 |
« Reply #5 on: June 25, 2009, 03:38:53 PM » |
|
Nie straszcie tytułami tych wątków!  Myślałam że łączymy się z jakąs inną gildią
|
|
|
|
Vorstern
|
 |
« Reply #6 on: June 25, 2009, 04:57:11 PM » |
|
|
|
|
|
Valderin
|
 |
« Reply #7 on: June 25, 2009, 06:42:38 PM » |
|
dziwne..gralem w ME nie raz
Nie wiedziałem że w ME można farmić 
juz sie mozna smiac?
|
|
|
|
Boodny
|
 |
« Reply #8 on: June 26, 2009, 12:48:19 AM » |
|
Ja tez w ME nie widziałem bugów i właśnie przez tą grę bioware ma jak dla mnie więcej plusów niż minusów.
|
|
|
|
Jergoo
|
 |
« Reply #9 on: June 26, 2009, 08:44:47 AM » |
|
Ja akuratnie do BioWare nic nie mam. Wydali kilka naprawdę na poziomie gier, dla przykładu SW:KotOR. Teraz pracują nad SW: TOR. Może współpraca tych dwóch firm wpłynie korzystnie dla WARa. Zawsze to wymiana doświadczeń.
|
|
|
|
Valderin
|
 |
« Reply #10 on: June 26, 2009, 10:55:14 AM » |
|
tez tak mysle
|
|
|
|
Iago
|
 |
« Reply #11 on: June 26, 2009, 11:02:57 AM » |
|
Moje narzekanie na ME wiąże się z następującym doświadczeniem: kupiłem ME w przedsprzedaży, od CDP, wersję EN-PL, z założeniem, że będę instalował i grał tylko w wersję EN. Dostałem w dniu premiery. Zainstalowało się. Odpaliło. Zdechło w mniej niż 30s (freeze, czarny ekran itd.). I tak 10 razy (najdalej udało mi się dojść do lotu na planetę, potem freeze i papa). Patcha się zainstalować nie da bo wersja EN-polska nie jest kompatybilna z wersją EN-zachodnią. Won z dysku. Od tamtej pory tego szajsu nawet nie instalowałem. To jedyna nowa gra, która na twardo mi sie wywalała w ostatnich miesiącach (ok, Medieval pierwszy też, ale on się nigdy nie lubił ze sterownikami nVidii). Ja dziękuję za takie doświadczenia.
Kotor miał fabułe mętną, wtórną, przewidywalną i nudną. Jedyne jaśniejsze punkty to zagadki logiczne i Assassin Droid HK-47. NWN, które ukończyłem kilkukrotnie, tez miało fabułę mętną, wtórną, przewidywalną i nudną. Tu nawet jaśniejszych punktów nie było, jedynie moje upodobanie do D&D mnie przy tej grze trzymało.
BioWare nie potrafi stworzyć oryginalnej, wciągającej fabuły. Każda ich gra jest podobna do wszystkich pozostałych - nudna, homogeniczna papka. To już nawet liniowy aż do bólu Gothic I jest pod tym względem lepszy.
|
|
|
|
Gukwa
|
 |
« Reply #12 on: June 26, 2009, 11:29:33 AM » |
|
@Iago Tobie gra może się nie podobać i masz do tego prawo ale niestety jesteś w miejszości i to znacznej
|
|
|
|
Iago
|
 |
« Reply #13 on: June 26, 2009, 11:56:49 AM » |
|
Tobie gra może się nie podobać i masz do tego prawo ale niestety jesteś w miejszości i to znacznej 
Czy ja wiem czy "niestety"?  Widzisz, ja KOTOR ukończyłem. Ale kim jest główna postać wiedziałem mniej więcej w 30% fabuły. Przewidywalność? Check! Replayability też zerowe. Do tego "fabularne elementy obowiązkowe" (rozprawa sądowa? w _każdej_ grze BioWare, w jaką grałem, jest rozprawa sądowa, dammit! zdrajca w łonie drużyny? nihil novi sub bloody sole!). Powtarzalnośc? Check! Do tego durna rozwałka jako finał... Nuda? Check! Sorry, ostatnią grą jaka zrobiła na mnie dobre wrażenie od strony fabularnej był Gothic I. A przed nim Planescape: Torment.
|
|
|
|
Komciu
|
 |
« Reply #14 on: June 26, 2009, 12:25:30 PM » |
|
Z tym "replayability" to się niestety zgodzę np. w przypadku ME;/ Ale giera jest świetna. NWN1 fabuła jest nudna, ale w 2 już nie jest tak źle. A Baldursy nie miały wg. mnie błędów:P
|
|
|
|